인내

인내
선봉대 허리띠
허리띠
퀄리티: +20%
요구 사항 레벨 78
방어도 및 회피 +(260–320)
최대 생명력 (4–8)% 증가
냉기 저항 +(20–40)%
방어도 및 회피 중 가장 낮은 값 200당 공격 피해 1% 증가
근접 명중으로 기절 유발 시 방어 상승
방어 상승 상태에서 맹공 획득
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
"어떤 공격은 반드시 피해야 한다. 어떤 공격은 반드시 견뎌야 한다.
관건은 그 둘을 구별하는 것이다."
-검의 제왕 다레소
Perseverance
인내 Attr /8
이름상세 설명 표시
시장시장
AcronymHit, Stun, 근접, 방어도, 회피, 저항, Fortify, 맹공
IconArt/2DItems/Belts/Perserverance
Icon
Release Version균열
BaseType선봉대 허리띠
Skill방어 상승
Referencepoe.ninja, Community Wiki
방어도 및 회피 +(260–320)
FamilyBaseArmourAndEvasion
Domains아이템 (1)
GenerationType고유 (3)
Req. level98 (Effective: 78)
Stats
  • base physical damage reduction and evasion rating Min: 260 Max: 320 Global
  • Craft Tagsdefences armour evasion
    기폭제완화의 기폭제
    최대 생명력 (4–8)% 증가
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 4 Max: 8 Global
  • Craft Tagsresource life
    기폭제풍요의 기폭제
    냉기 저항 +(20–40)%
    FamilyColdResistance
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cold damage resistance % Min: 20 Max: 40 Global
  • Craft Tagselemental cold resistance
    기폭제분광의 기폭제
    방어도 및 회피 중 가장 낮은 값 200당 공격 피해 1% 증가
    FamilyAttackDamagePerLowestArmourOrEvasion
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level98 (Effective: 78)
    Stats
  • attack damage +1% per 300 of min of armour or evasion Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdamage attack
    기폭제연마의 기폭제
    근접 명중으로 기절 유발 시 방어 상승
    FamilyFortifyOnMeleeStun
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • chance to fortify on melee stun % Min: 100 Max: 100 Global
  • 방어 상승 상태에서 맹공 획득
    FamilyOnslaughtWhileFortified
    Domains아이템 (1)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain onslaught while you have fortify Min: 1 Max: 1 Global
  • { "w": 2, "h": 1, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQmVsdHMvUGVyc2VydmVyYW5jZSIsInciOjIsImgiOjEsInNjYWxlIjoxfV0/1ff634248a/Perserverance.png", "league": "Affliction", "name": "Perseverance", "typeLine": "Vanguard Belt", "baseType": "Vanguard Belt", "rarity": "Unique", "ilvl": 73, "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "78", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 } ], "implicitMods": [ "+277 to Armour and Evasion Rating" ], "explicitMods": [ "6% increased maximum Life", "+22% to Cold Resistance", "1% increased Attack Damage per 200 of the lowest of Armour and Evasion Rating", "Melee Hits which Stun Fortify", "You have Onslaught while Fortified" ], "flavourText": [ "\"Some blows must be evaded. Some blows must be endured.\r", "The trick is to tell them apart.\"\r", "- Daresso, the Sword King" ], "frameType": 3, "extended": { "mods": { "explicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 98, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_1358422215", "min": 1, "max": 1 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_3206381437", "min": 100, "max": 100 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_1493590317", "min": 1, "max": 1 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_4220027924", "min": 20, "max": 40 } ] }, { "name": "", "tier": "", "level": 1, "magnitudes": [ { "hash": "explicit.stat_983749596", "min": 4, "max": 8 } ] } ], "implicit": [ { "name": "", "tier": "", "level": 98, "magnitudes": [ { "hash": "implicit.stat_2316658489", "min": 260, "max": 320 } ] } ] }, "hashes": { "explicit": [ [ "explicit.stat_983749596", [ 4 ] ], [ "explicit.stat_4220027924", [ 3 ] ], [ "explicit.stat_1358422215", [ 0 ] ], [ "explicit.stat_3206381437", [ 1 ] ], [ "explicit.stat_1493590317", [ 2 ] ] ], "implicit": [ [ "implicit.stat_2316658489", [ 0 ] ] ] }, "text": "Item Class: Belts
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    Perseverance
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    \"Some blows must be evaded. Some blows must be endured.
    The trick is to tell them apart.\"
    - Daresso, the Sword King
    " } }

    Community Wiki

    Edit

    Perseverance

    Interactions

    The attack damage bonus is scaled based on the lowest value between Armour and Evasion Rating. Therefore, using Iron Reflexes will completely disable the bonus, as it causes Evasion Rating to become 0.

    The onslaught effect from this belt isn't shown with the buff icons.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • {{Il|Perseverance}} now grants "Melee Hits which Stun Fortify" instead of “14-20% chance to gain Fortify when you Stun an Enemy with Melee Damage”.
  • Existing Items can update their chance to Fortify with a Divine Orb.
  • 3.11.0
  • Now grants 1% increased Attack Damage per 200 of the lowest of Armour and Evasion Rating (previously per 300).
  • 2.5.0
  • Introduced to the game.

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