Perseverance
Perseverance
Ceinture de l'avant-garde
Ceintures
Qualité: +20%
— Nécessite Niveau 78
+(260—320) au score d'Armure et d'Évasion
(4—8)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(20—40)% à la Résistance au froid
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 200 du Score le plus bas entre celui de l'Armure et de l'Évasion
Vous vous Renforcez lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
Tant que vous êtes Renforcé, vous avez Assaut
(Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
(Le Renforcement dure 6 secondes et octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis par cumul de Renforcement. Le Renforcement se cumule jusqu'à 20 fois)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
« Certains coups doivent être esquivés. D'autres doivent être endurés.
Le tout, c'est de savoir les différencier. »
– Daresso, le Roi des Épées
Le tout, c'est de savoir les différencier. »
– Daresso, le Roi des Épées
Persévérance Attr /6
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Le Marché | Le Marché |
| Acronym | Hit, Stun, Melee, Armure, Évasion, Résistance, Fortify, Onslaught |
| Icon | Art/2DItems/Belts/Perserverance |
| Release Version | Brèche |
| BaseType | Ceinture de l'avant-garde |
| Skill | Renforcement |
+(260—320) au score d'Armure et d'Évasion
| Family | BaseArmourAndEvasion |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 98 (Effective: 78) |
| Stats | |
| Craft Tags | Défenses Armure Evasion |
| Les Catalyseurs |
(4—8)% d'Augmentation de la Vie maximale
| Family | MaximumLifeIncreasePercent |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Vie |
| Les Catalyseurs |
+(20—40)% à la Résistance au froid
| Family | ColdResistance |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Élémentaire Froid Resistance |
| Les Catalyseurs |
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 200 du Score le plus bas entre celui de l'Armure et de l'Évasion
| Family | AttackDamagePerLowestArmourOrEvasion |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 98 (Effective: 78) |
| Stats | |
| Craft Tags | Dégâts Attaque |
| Les Catalyseurs |
Vous vous Renforcez lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
| Family | FortifyOnMeleeStun |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Tant que vous êtes Renforcé, vous avez Assaut
| Family | OnslaughtWhileFortified |
|---|---|
| Domains | Objet (1) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
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Perseverance
Interactions
The attack damage bonus is scaled based on the lowest value between Armour and Evasion Rating. Therefore, using Iron Reflexes will completely disable the bonus, as it causes Evasion Rating to become 0.
The onslaught effect from this belt isn't shown with the buff icons.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.16.0 |
|
| 3.11.0 |
|
| 2.5.0 |
|
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