Gemme d\'aptitude /65
Gemme d\'aptitude Qualité /3
Gemme de soutien /7
Gemme de soutien Qualité /4
En Bloquant un Coup Étourdissant
Objet mods /191
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Pixie | 3 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Bouclier d'énergie | int_armour 1000 default 0 |
du Gremlin | 18 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Bouclier d'énergie | int_armour 1000 default 0 |
du Farfadet | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Bouclier d'énergie | int_armour 1000 default 0 |
du Naga | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Bouclier d'énergie | int_armour 1000 default 0 |
du Djinn | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Bouclier d'énergie | int_armour 1000 default 0 |
du Séraphin | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Bouclier d'énergie | int_armour 1000 default 0 |
du Scarabée | 1 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure | str_armour 1000 default 0 |
du Crabe | 17 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure | str_armour 1000 default 0 |
du Tatou | 29 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure | str_armour 1000 default 0 |
du Rhino | 42 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure | str_armour 1000 default 0 |
de l'Éléphant | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure | str_armour 1000 default 0 |
du Mammouth | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure | str_armour 1000 default 0 |
du Moustique | 2 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation du Score d'Évasion (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Evasion | dex_armour 1000 default 0 |
de la Mite | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation du Score d'Évasion (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Evasion | dex_armour 1000 default 0 |
du Papillon | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Evasion | dex_armour 1000 default 0 |
de la Guêpe | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation du Score d'Évasion (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Evasion | dex_armour 1000 default 0 |
de la Libellule | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation du Score d'Évasion (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Evasion | dex_armour 1000 default 0 |
du Colibri | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation du Score d'Évasion (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Evasion | dex_armour 1000 default 0 |
de la Pixie | 2 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1000 default 0 |
du Gremlin | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1000 default 0 |
du Farfadet | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1000 default 0 |
du Naga | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1000 default 0 |
du Djinn | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1000 default 0 |
du Séraphin | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Bouclier d'énergie | str_int_armour 1000 default 0 |
du Scarabée | 2 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Evasion | str_dex_armour 1000 default 0 |
du Crabe | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Evasion | str_dex_armour 1000 default 0 |
du Tatou | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Evasion | str_dex_armour 1000 default 0 |
du Rhino | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Evasion | str_dex_armour 1000 default 0 |
de l'Éléphant | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Evasion | str_dex_armour 1000 default 0 |
du Mammouth | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Evasion | str_dex_armour 1000 default 0 |
du Moustique | 2 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1000 default 0 |
de la Mite | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1000 default 0 |
du Papillon | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1000 default 0 |
de la Guêpe | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1000 default 0 |
de la Libellule | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1000 default 0 |
du Colibri | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Evasion Bouclier d'énergie | dex_int_armour 1000 default 0 |
du Moustique | 2 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
de la Mite | 19 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
du Papillon | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
de la Guêpe | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
de la Libellule | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
du Colibri | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses Armure Evasion Bouclier d'énergie | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
du Pugiliste | 5 | Suffixe | (5–7)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
du Bagarreur | 20 | Suffixe | (8–9)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
du Boxeur | 30 | Suffixe | (10–11)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
du Combattant | 44 | Suffixe | (12–13)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
et du Gladiateur | 58 | Suffixe | (14–15)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
de la Peau dure | 1 | Suffixe | (11–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | gloves 0 Armure 1000 belt 1000 default 0 |
de la Peau de pierre | 17 | Suffixe | (14–16)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | gloves 0 Armure 1000 belt 1000 default 0 |
de la Peau de fer | 28 | Suffixe | (17–19)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | gloves 0 Armure 1000 belt 1000 default 0 |
de la Peau d'acier | 42 | Suffixe | (20–22)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | gloves 0 Armure 1000 belt 1000 default 0 |
de la Peau d'adamantite | 56 | Suffixe | (23–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | gloves 0 Armure 1000 belt 1000 default 0 |
de la Peau de corindon | 79 | Suffixe | (26–28)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | gloves 0 Armure 1000 belt 1000 default 0 |
de l'Impact | 5 | Suffixe | (11–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
de la Confusion | 18 | Suffixe | (16–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
de l'Étourdissement | 30 | Suffixe | (21–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
de la Collision | 44 | Suffixe | (26–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
de l'Ébahissement | 58 | Suffixe | (31–35)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
1 | Corrompu | (5–7)% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi | sceptre 1000 staff 1000 mace 1000 default 0 | |
de l'Ancien | 82 | Suffixe | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | boots_elder 1600 quiver_elder 1600 default 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | Vous avez (15–20)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez | gloves_shaper 800 default 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | Vous avez (21–25)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez | gloves_shaper 800 default 0 |
du Façonnement | 80 | Suffixe | Vous avez (26–30)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez | gloves_shaper 800 default 0 |
de l'Ancien | 68 | Préfixe | Vous avez (8–12)% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée | belt_elder 800 default 0 |
de l'Ancien | 68 | Préfixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée (Niveau 10) Gemme | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 default 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | (15–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Vous avez (15–25)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez Lanceur de sorts Vitesse | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Vous avez (26–35)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez Lanceur de sorts Vitesse | attack_staff 0 staff_elder 500 default 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | Vous avez (10–20)% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée Attaque | mace_shaper 1000 default 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | (25–35)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment | 2h_mace_elder 1000 mace_elder 1000 default 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | (20–30)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi (20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | 2h_mace_shaper 1000 default 0 |
de la Conquête | 75 | Suffixe | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | boots_adjudicator 1000 gloves_adjudicator 1000 quiver_adjudicator 1000 default 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | Vous avez (21–25)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez | gloves_crusader 500 default 0 |
de la Croisade | 70 | Suffixe | Vous avez (26–30)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez | gloves_crusader 500 default 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | Vous avez (31–35)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez | gloves_crusader 500 default 0 |
du Croisé | 68 | Préfixe | Vous avez (8–12)% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée | belt_crusader 250 default 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | (5–7)% de chances d'infliger des Dégâts doublés si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment Dégâts | amulet_eyrie 500 default 0 |
de la Rédemption | 83 | Suffixe | (8–10)% de chances d'infliger des Dégâts doublés si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment Dégâts | amulet_eyrie 500 default 0 |
du Croisé | 68 | Préfixe | (25–34)% d'Augmentation des Dégâts physiques (6–8)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Dégâts Physique Attaque | mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 2h_mace_crusader 500 default 0 |
du Croisé | 71 | Préfixe | (35–44)% d'Augmentation des Dégâts physiques (6–8)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Dégâts Physique Attaque | mace_crusader 250 sceptre_crusader 250 staff_crusader 250 warstaff_crusader 250 2h_mace_crusader 250 default 0 |
du Croisé | 74 | Préfixe | (45–54)% d'Augmentation des Dégâts physiques (6–8)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Dégâts Physique Attaque | mace_crusader 150 sceptre_crusader 150 staff_crusader 150 warstaff_crusader 150 2h_mace_crusader 150 default 0 |
du Croisé | 77 | Préfixe | (55–64)% d'Augmentation des Dégâts physiques (6–8)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Dégâts Physique Attaque | mace_crusader 100 sceptre_crusader 100 staff_crusader 100 warstaff_crusader 100 2h_mace_crusader 100 default 0 |
du Croisé | 80 | Préfixe | (65–69)% d'Augmentation des Dégâts physiques (6–8)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Dégâts Physique Attaque | mace_crusader 50 sceptre_crusader 50 staff_crusader 50 warstaff_crusader 50 2h_mace_crusader 50 default 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (11–15)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi (11–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | mace_crusader 500 default 0 |
de la Croisade | 73 | Suffixe | (16–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi (16–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | mace_crusader 500 default 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (21–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi (21–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
de la Croisade | 73 | Suffixe | (26–30)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi (26–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (26–30)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment | mace_crusader 500 default 0 |
de la Croisade | 73 | Suffixe | (31–35)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment | mace_crusader 500 default 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (36–40)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
de la Croisade | 73 | Suffixe | (41–45)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (7–11)% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | mace_eyrie 500 default 0 |
de la Rédemption | 73 | Suffixe | (12–15)% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | mace_eyrie 500 default 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (17–21)% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
de la Rédemption | 73 | Suffixe | (22–25)% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
Travaillé | 3 | Préfixe | (6–13)% d'Augmentation de la Sauvegarde (6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | ward_armour 1000 default 0 |
Amélioré | 18 | Préfixe | (14–20)% d'Augmentation de la Sauvegarde (8–9)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | ward_armour 1000 default 0 |
Renforcé | 30 | Préfixe | (21–26)% d'Augmentation de la Sauvegarde (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | ward_armour 1000 default 0 |
Élégant | 44 | Préfixe | (27–32)% d'Augmentation de la Sauvegarde (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | ward_armour 1000 default 0 |
Raffiné | 60 | Préfixe | (33–38)% d'Augmentation de la Sauvegarde (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | ward_armour 1000 default 0 |
prodigieux | 78 | Préfixe | (39–42)% d'Augmentation de la Sauvegarde (16–17)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement Défenses | ward_armour 1000 default 0 |
45 | ScourgeUpside | (10–11)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | gloves 0 Armure 500 belt 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (12–13)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | gloves 0 Armure 500 belt 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (14–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | gloves 0 Armure 500 belt 500 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | helmet 500 gloves 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | helmet 500 gloves 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | helmet 500 gloves 500 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
68 | ScourgeDownside | Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher | gloves 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | (6–7)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | RedImplicit | (8–9)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | RedImplicit | (10–11)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | RedImplicit | (12–13)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | RedImplicit | (14–15)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | RedImplicit | (16–17)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (14–15)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (16–17)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (18–19)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (20–21)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (22–23)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (22–23)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (24–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (26–27)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (28–29)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
75 | RedImplicit | (15–17)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | (18–20)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | (21–23)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | (24–26)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | (27–29)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | (30–32)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (36–38)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (39–41)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–41)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (42–44)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (15–17)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (18–20)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (21–23)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (24–26)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (27–29)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (30–32)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (27–29)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (30–32)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (33–35)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (36–38)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (39–41)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (42–44)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (45–47)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (48–50)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
1 | WeaponTree | +15 de Vie maximale 20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | shield 500 default 0 | |
40 | WeaponTree | +20 de Vie maximale 20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | shield 500 default 0 | |
65 | WeaponTree | +25 de Vie maximale 20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | shield 500 default 0 | |
20 | WeaponTree | +100 au Score d'Évasion 25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
55 | WeaponTree | +125 au Score d'Évasion 25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
83 | WeaponTree | +150 au Score d'Évasion 25% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
15 | WeaponTree | 15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée | ranged 0 weapon 750 default 0 | |
74 | WeaponTree | 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée | ranged 0 weapon 750 default 0 | |
15 | WeaponTree | 15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 16% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | one_hand_weapon 500 default 0 | |
74 | WeaponTree | 15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 24% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | one_hand_weapon 500 default 0 | |
15 | WeaponTree | 30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | two_hand_weapon 500 default 0 | |
74 | WeaponTree | 30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | two_hand_weapon 500 default 0 | |
32 | WeaponTree | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 15% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée | ranged 0 one_hand_weapon 300 default 0 | |
78 | WeaponTree | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 20% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée | ranged 0 one_hand_weapon 300 default 0 | |
32 | WeaponTree | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 30% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée | ranged 0 two_hand_weapon 300 default 0 | |
78 | WeaponTree | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 40% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée | ranged 0 two_hand_weapon 300 default 0 | |
1 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
45 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
1 | WeaponTree | 60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous | two_hand_weapon 300 default 0 | |
45 | WeaponTree | 80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous | two_hand_weapon 300 default 0 | |
1 | WeaponTree | 100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous | shield 500 default 0 | |
60 | WeaponTree | 150% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous | shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | 100% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement | shield 500 default 0 | |
60 | WeaponTree | 150% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement | shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 8% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse | shield 250 default 0 | |
76 | WeaponTree | Vous ne pouvez être Étourdi tant que votre Vie est Basse Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse | shield 250 default 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) | two_hand_weapon 100 default 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) | two_hand_weapon 25 default 0 | |
1 | WeaponTree | Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os | sword 500 staff 1000 sceptre 1000 mace 1000 axe 1000 shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Éclair cinétique, Explosion cinétique et Siphon de pouvoir ont 100% de chances de doubler la Durée de leurs Étourdissements | wand 1000 shield 500 default 0 | |
de la Hantise | 1 | Suffixe | (80–120)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | necropolis_boots 750 default 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /10
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Stun Avoidance 1 | 53 | Enchantement | 50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement si vous avez Tué Récemment | boots 100 default 0 |
Enchantment Stun Avoidance 2 | 66 | Enchantement | 65% de chances de ne pas subir l'Étourdissement si vous avez Tué Récemment | boots 100 default 0 |
Enchantment Stun Avoidance 3 | 75 | Enchantement | 80% de chances de ne pas subir l'Étourdissement si vous avez Tué Récemment | boots 100 default 0 |
Enchantment Snipe Stun Avoidance 1 | 66 | Enchantement | Vous avez 35% de chances de ne pas subir l'Étourdissement tant que vous Canalisez Tir d'élite Attaque | helmet 100 default 0 |
Enchantment Snipe Stun Avoidance 2 | 75 | Enchantement | Vous avez 50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement tant que vous Canalisez Tir d'élite Attaque | helmet 100 default 0 |
66 | Enchantement | 30% de chances d'Ignorer les Étourdissements tant que vous Incantez Éclats de foudre Lanceur de sorts | helmet 0 default 0 | |
75 | Enchantement | 45% de chances d'Ignorer les Étourdissements tant que vous Incantez Éclats de foudre Lanceur de sorts | helmet 0 default 0 | |
Enchantment Boneshatter Stun Duration 1 | 66 | Enchantement | Brise-os a 25% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement Attaque | helmet 100 default 0 |
Enchantment Boneshatter Stun Duration 2 | 75 | Enchantement | Brise-os a 40% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement Attaque | helmet 100 default 0 |
83 | Enchantement | Les Ennemis que vous Intimidez ont 20% d'Augmentation de la Durée des Étourdissements subis | belt 1 default 0 |
Monstres mods /26
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Serviable | 1 | Unique | Vous ne pouvez pas être Étourdi | not_str 0 default 1000 |
1 | Unique | Vous ne pouvez pas être Étourdi | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) Vous ne pouvez pas être Étourdi not affected by action speed modifiers [1] | ||
1 | Unique | Ne peut pas subir de Dégâts Vous ne pouvez pas être Étourdi is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
de l'Étourdissement | 24 | Unique | 40% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux 100% d'Augmentation du Score de Précision Global Étourdit toujours les Ennemis au Toucher 30% de Réduction de la Vitesse d'attaque et d'incantation 20% d'Augmentation de la taille du personnage 250% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé Extra gore | no_common_monster_mods 0 Lanceur de sorts 0 magic 0 default 3000 |
de l'Endurance | 24 | Unique | 20% d'Augmentation de Dégâts 30% d'Augmentation de Zone d'effet 15% d'Augmentation de la taille du personnage Vous ne pouvez pas être Étourdi La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base Vous gagnez 2 Charges d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment | no_common_monster_mods 0 blight_monster 0 default 2000 |
de l'Acier | 1 | Unique | 40% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 30% Submerge 10% de la Réduction des Dégâts physiques 250% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement blood and armour type override robot [1] | no_common_monster_mods 0 default 5000 |
de l'Étourdissement | 24 | Unique | 60% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux 100% d'Augmentation du Score de Précision Global 50% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 40% de Réduction de la Vitesse d'attaque et d'incantation 20% d'Augmentation de la taille du personnage 250% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement 25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé Extra gore | no_common_monster_mods 0 Lanceur de sorts 0 rare 0 default 3000 |
1 | Unique | 50% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas être Étourdi La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base | ||
1 | Unique | Ne peut pas subir de Dégâts Vous ne pouvez pas être Étourdi is hidden monster [1] | ||
1 | Unique | chance to be stunned % [25] | ||
1 | Unique | 30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | ||
1 | Unique | Le Seuil d'Étourdissement est basé sur le Bouclier d'énergie plutôt que sur la Vie | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas être Étourdi 50% de Réduction des Dégâts subis stance movement speed +% final [-41] Vitesse | ||
Présence fertile | 20 | Bestiary | 30% d'Augmentation de Dégâts 50% d'Augmentation de la Vie maximale Vous ne pouvez pas être Étourdi La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Vie Vitesse | bestiary_wilds 100 default 0 |
1 | Unique | base chance to stun % [25] | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) Vous ne pouvez pas être Étourdi La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base | ||
1 | Unique | cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | ||
1 | Unique | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
1 | Unique | cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
de l'Impact | 34 | Suffixe | Étourdit toujours les Ennemis au Toucher | magic 0 default 1500 |
Inébranlable | 24 | Préfixe | Vous ne pouvez pas être Étourdi | default 2000 |
1 | Unique | Le Bannissement de votre Totem ancestral ne met pas en pause votre délai avant de Revivre Vous Étourdissez les Ennemis à proximité lorsque vous Revivez | ||
1 | Unique | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] | ||
1 | Unique | 200% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement |
Abyss Jewel mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompu | (20–25)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | default 1000 | |
de l'Équilibre | 50 | Suffixe | (21–24)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | default 300 |
du Flegme | 70 | Suffixe | (25–30)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | default 150 |
de l'Intimidation | 84 | Suffixe | Les Ennemis que vous Intimidez ont (10–15)% d'Augmentation de la Durée des Étourdissements subis | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
un Fossile mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | Vous avez (15–20)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
Carte mods /11
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Inébranlable | 1 | Préfixe | Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Inébranlable | 1 | Préfixe | (15–19)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Inébranlable | 1 | Préfixe | (10–14)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | uber_tier_map 0 low_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Inébranlable | 68 | Préfixe | (15–19)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Inébranlable | 1 | Préfixe | (20–24)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Inébranlable | 73 | Préfixe | (20–24)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Inébranlable | 1 | Préfixe | (25–30)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Inébranlable | 1 | Préfixe | (25–30)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Vie | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
Inébranlable | 78 | Préfixe | (25–30)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
et du Colosse | 1 | Suffixe | Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis La Vitesse d'action des Monstres ne peut pas être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement des Monstres ne peut pas être modifiée en deçà de sa valeur de base 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 70% Davantage d'Objets monétaires trouvés dans la Zone | uber_tier_map 40 default 0 |
Inébranlable | 1 | Préfixe | (25–30)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
Delve Area mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis (5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone (3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Vie | default 1000 |
Heist Area mods /5
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Inébranlable | 1 | Préfixe | (5–9)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1000 |
Inébranlable | 46 | Préfixe | (10–14)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1000 |
Inébranlable | 68 | Préfixe | (15–19)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1000 |
Inébranlable | 73 | Préfixe | (20–24)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1000 |
Inébranlable | 78 | Préfixe | (25–30)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1000 |
Crypté mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 1 | Préfixe | (20–25)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires (20–25)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | body_armour 0 default 0 |
de l'Ordre | 60 | Préfixe | 50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet Effet Vitesse | flask 0 default 0 |
de l'Ordre | 60 | Préfixe | 50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet Effet | flask 1000 default 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (30–35)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires (30–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | body_armour 2000 default 0 |
L'Établi d'artisanat /4
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(15–20)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | 1x ![]() | Casque · Gants | L'Ascension |
(21–25)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | 2x ![]() | Casque · Gants | Estuaire, Carte |
50% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet Effet | 6x ![]() | Flacon | Fonderie, Carte |
(20–25)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires (20–25)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | 6x ![]() | Armure | Estuaire, Carte |
Divers mods /34
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
de la Raideur | 1 | Flask | Suffixe | (51–56)% d'Augmentation de la Récupération d'Étourdissement et de Blocage pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
du Contreventement | 19 | Flask | Suffixe | (57–62)% d'Augmentation de la Récupération d'Étourdissement et de Blocage pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
de l'Assise | 37 | Flask | Suffixe | (63–68)% d'Augmentation de la Récupération d'Étourdissement et de Blocage pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
du Contrepoids | 55 | Flask | Suffixe | (69–74)% d'Augmentation de la Récupération d'Étourdissement et de Blocage pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
de la Stabilité | 73 | Flask | Suffixe | (75–80)% d'Augmentation de la Récupération d'Étourdissement et de Blocage pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
de la Fermeté | 12 | Flask | Suffixe | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
de l'Insistance | 29 | Flask | Suffixe | (36–40)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
de la Ténacité | 46 | Flask | Suffixe | (41–45)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
de l'Implacabilité | 63 | Flask | Suffixe | (46–50)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
de l'Acharnement | 80 | Flask | Suffixe | (51–55)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
1 | Flask | Unique | Vous ne pouvez pas être Étourdi pendant cet Effet | ||
1 | Flask | Unique | Immunité à la Frigorification, au Gel, à l'Étourdissement et aux Malédictions pendant cet Effet | ||
1 | Jewel | Unique | (500–1000)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | ||
1 | Jewel | Corrompu | (20–25)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | jewel 0 default 0 | |
de l'Étourdissement | 1 | Jewel | Suffixe | (10–14)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | not_str 200 default 400 |
de la Récupération | 1 | Jewel | Suffixe | (25–35)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement | not_str 200 default 400 |
1 | Jewel | Unique | Les Totems ne peuvent pas être Étourdis | ||
1 | Jewel | Unique | 20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | ||
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Fracas tellurique a 35% de chances d'octroyer une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi Attaque | ||
1 | Jewel | Unique | 15% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | jewel 1 default 0 | |
1 | MapDevice | Unique | 10% d'Augmentation du gain d'Expérience 15% Davantage de Vie des Monstres 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'amélioration des Récompenses Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent +20% de chances de ne pas subit d'Étourdissement à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres Régénèrent 1% de Vie par seconde à chaque fois qu'ils sont ressuscités map num legion uber fragments [1] Vie Dégâts | ||
du Pugiliste | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (15–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | str_special_relic 1000 default 250 |
de la Vertu | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (25–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | dex_special_relic 600 default 150 |
de la Surveillance | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (25–35)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement | str_special_relic 1000 default 250 |
1 | Tincture | Unique | Vous avez 40% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis avec les armes de mêlée (15–25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée Attaque | ||
du Colosse | 1 | Charm | Préfixe | (10–19)% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi | str_animal_charm 1000 default 0 |
du Colosse | 60 | Charm | Préfixe | (20–30)% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi | str_animal_charm 500 default 0 |
et du Berserker | 45 | Charm | Suffixe | Vous ne pouvez subir d'Étourdissement tant que vous avez au moins 25 de Rage | str_animal_charm 500 default 0 |
et du Champion | 70 | Charm | Suffixe | Immunité à l'Étourdissement tant que vous êtes Renforcé | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
et du Gladiateur | 45 | Charm | Suffixe | Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Touches que vous Bloquez | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
et du Sanguinaire | 70 | Charm | Suffixe | Vous ne pouvez pas être Étourdi pendant que vous Drainez | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 30% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 100% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 100% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis monster necropolis mod value +% [120] | default 100 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | Vous ne pouvez pas être Étourdi La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base monster necropolis mod value +% [160] | default 800 |
Essence /11
Objet /46
Les Monstres Régénèrent 1% de Vie chaque fois qu'ils sont Ressuscités
Les Monstres gagnent 20% de Chances d'éviter l'Étourdissement chaque fois qu'ils sont Ressuscités
10% d'Augmentation du gain d'Expérience
10% d'Augmentation des récompenses
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
(15–25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée
Unique /72
d'octroyer une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement
123% de vos Dégâts physiques à l'épée sont ajoutés en tant que Dégâts de feu
Insensibilité au Sol brûlant
Immunité au Gel, à la Frigorification et à l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Passive /21
Vous ne pouvez plus être Étourdi
Ascendancy Passive /4
Joyau de ramification Passive /9
Joyau intemporel Passive /1

Joyau intemporel Passive Additions /3
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Karui | Éminent | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis | karui_notable_add_stun_duration |
Karui | Éminent | 10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi | karui_notable_add_reduced_stun_threshold |
Maraketh | Éminent | 20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
Elevated modifier List /13
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de la Conquête | 85 | Les Attaques Enchâssées ont -15 au Coût en Mana total Group: 3169 | Les Attaques Enchâssées ont -20 au Coût en Mana total Vous Ignorez les Étourdissements en utilisant les Aptitudes d'Attaque Enchâssées |
du Façonnement | 68 | Vous avez (15–20)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez Group: 2723 | Vous avez (21–25)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez |
du Façonnement | 75 | Vous avez (21–25)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez Group: 2723 | Vous avez (26–30)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez |
du Façonnement | 80 | Vous avez (26–30)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez Group: 2723 | Vous avez (31–60)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez |
de la Conquête | 68 | (16–20)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Group: 1229 | (21–25)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement |
de la Conquête | 70 | (21–25)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Group: 1229 | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement |
de la Conquête | 75 | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Group: 1229 | (36–50)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement |
de la Croisade | 68 | Vous avez (21–25)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez Group: 2723 | Vous avez (26–30)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez |
de la Croisade | 70 | Vous avez (26–30)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez Group: 2723 | Vous avez (31–35)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez |
de la Croisade | 75 | Vous avez (31–35)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez Group: 2723 | Vous avez (31–60)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez |
de l'Ancien | 68 | (15–22)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Group: 1229 | (23–30)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement |
de l'Ancien | 75 | (23–30)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Group: 1229 | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement |
de l'Ancien | 82 | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement Group: 1229 | (36–50)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement |
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Stun
Whenever a player or monster takes damage from a hit, there is a chance they will be stunned. A stun interrupts whatever that creature was doing while a brief animation is played.
Neither damage over time nor reflect can cause stun.
Mechanics
The chance to stun is based off the damage done in a single hit compared to the target's maximum Life. The default length of stuns is 350ms.[2] A significantly long stun duration (700+ ms) will also display a swirling circle above the character or monster.
The duration of stuns can be altered by increased Block and Stun Recovery, increased Stun Duration on enemies, increased Stun Duration with Two Handed Melee Weapons on enemies and similar modifiers.
Stun duration can be calculated using the following formula:
Whether or not a stun occurs can be calculated using the following formula:
Where in equation is what the maximum life of the creature would be in a single-player map. Increases to monster life from a party of more than one player do not affect
. For a player with Chaos Inoculation, their
is whatever their maximum life would be if they did not have Chaos Inoculation.
If the chance to stun would be less than or equal to 20%, it is ignored, so you need to deal more than 10% of effective maximum life to have a chance to stun. Dealing at least 50% of maximum life will always stun.
Melee damage have a +25% bonus to stun chance and non-physical damage have a -25% penalty to stun chance. Both of these will cancel each other out. Therefore, Damage can be calculated as the following:
Stun threshold
Reduced stun threshold modifiers reduce the value of . For example, 25% reduced Enemy Stun Threshold means the enemy will be treated as if their
is only 75% as much as it actually is, increasing the chance that the enemy will be stunned.
When the total Stun Threshold Reduction would be over 75%, it is instead treated as being:
The net effect on the mean number of stuns during a monster's lifetime is as follows:
- Hyperbolic regime: From 0 to 75% Reduced Stun Threshold, the mean number of stuns per lifetime increases from 2 to 8, accelerating as it goes.
- Linear regime: Every 3.125% Reduced Stun Threshold past 75% increases the mean number of stuns per lifetime by 1.
Example
If a player has a total of 110% reduced Enemy Stun Threshold from gear and skills, the actual value according to equation that gets used would be:
= 89.6 reduced Enemy Stun Threshold
Reduced threshold | Eff. reduced threshold | Min life for stun | Min life for 100% stun |
---|---|---|---|
0% | 0% | 10% | 50% |
5% | 5% | 9.5% | 47.5% |
10% | 10% | 9% | 45% |
15% | 15% | 8.5% | 42.5% |
20% | 20% | 8% | 40% |
25% | 25% | 7.5% | 37.5% |
30% | 30% | 7% | 35% |
35% | 35% | 6.5% | 32.5% |
40% | 40% | 6% | 30% |
45% | 45% | 5.5% | 27.5% |
50% | 50% | 5% | 25% |
55% | 55% | 4.5% | 22.5% |
60% | 60% | 4% | 20% |
65% | 65% | 3.5% | 17.5% |
70% | 70% | 3% | 15% |
75% | 75% | 2.5% | 12.5% |
80% | 79.2% | 2.08% | 10.4% |
85% | 82.1% | 1.79% | 9% |
90% | 84.4% | 1.56% | 7.8% |
95% | 86.1% | 1.39% | 7% |
100% | 87.5% | 1.25% | 6.25% |
105% | 88.6% | 1.14% | 5.7% |
110% | 89.6% | 1.04% | 5.2% |
115% | 90.4% | 0.96% | 4.8% |
120% | 91.1% | 0.89% | 4.5% |
125% | 91.7% | 0.83% | 4.2% |
130% | 92.2% | 0.78% | 3.9% |
135% | 92.6% | 0.74% | 3.7% |
140% | 93.1% | 0.69% | 3.5% |
145% | 93.4% | 0.66% | 3.3% |
150% | 93.8% | 0.62% | 3.1% |
Stuns versus unique bosses
Unique bosses, such as Shaper, The Elder, Guardians of the Void, Elder Guardians, and Sirus, Awakener of Worlds become immune to stuns while stunned, and for 4 seconds after the fact.
Avoiding stun
There are passive skills and item modifiers that grant a chance to avoid becoming stunned:
- As long as a creature has greater than 0 energy shield, it has a 50% chance to ignore a stun. This is calculated independently of the creature's chance to be stunned. First the chance to stun is calculated as normal, and if the stun check succeeds and would cause a stun, there is then a 50% chance that the stun can be ignored. An attack that removes energy shield can have its stun avoided, even though energy shield is 0 after damage is applied. Players lose this chance to ignore a stun with the Eldritch Battery keystone node.
- The modifier +#% chance to Avoid being Stunned.
- The modifier +#% chance to Avoid interruption from Stuns while Casting.
The above modifiers are not doing the same thing, and apply at different times. They are not additive with each other.
Example
A character with considerable amount of energy shield is continuously casting a spell. The character has following mods:
- +38% chance to Avoid being Stunned
- +25% chance to Avoid interruption from Stuns while Casting
When the character then gets hit that normally would cause a stun. However, due to all the avoidance modifiers the actual chance to become stunned is:
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