Gourdin à pointes
Masse à une main
Dégâts physiques: 13-16
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 10, 41 For
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Spiked Club
Gourdin à pointes OneHandMace3 /10
NomDescriptions détaillées
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation · Magique: 2xOrbe de transmutation · Rare: 2xOrbe d'alchimie · Unique: 5xOrbe du chaos
DropLevel 10
BaseType Spiked Club
BaseType Gourdin à pointes
Class Masses à une main
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace3
Tagsmace, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/OneHandMace3
ReferenceCommunity Wiki
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
FamilyStunThresholdReduction
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • base stun threshold reduction +% Min: 10 Max: 10 Global
  • keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, mace, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classOneHandMace
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Unique /1
    10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    (300–360)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    (10–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    (30–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Extra gore
    (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
    Edit

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