L'Ancien Préfixe /116
Niv. de l'objet | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 20) | Bottes |
68 | Insensibilité au Sol électrifié | Bottes |
68 | Insensibilité au Sol profané | Bottes |
68 | (4–6)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant | Haches à deux mains Masses à deux mains Épées à deux mains Bâtons Bâtons de guerre Bottes |
83 | (7–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant | Haches à deux mains Masses à deux mains Épées à deux mains Bâtons Bâtons de guerre Bottes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 16) (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | Gants |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 18) (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | Gants |
82 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 20) (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles | Gants |
68 | (4–6)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | Gants |
84 | (7–10)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | Gants |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 16) (15–18)% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Casques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 18) (19–22)% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Casques |
82 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 20) (23–25)% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Casques |
68 | (9–11)% d'Augmentation du Mana maximal | Casques |
75 | (12–15)% d'Augmentation du Mana maximal | Casques |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 16) Les Créatures ont (15–18)% d'Augmentation de Dégâts | Casques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 18) Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts | Casques |
83 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 20) Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de Dégâts | Casques |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 16) Les Créatures ont (15–18)% d'Augmentation de la Vie maximale | Casques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 18) Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de la Vie maximale | Casques |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 20) Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de la Vie maximale | Casques |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 20) | Casques |
68 | Ajoute (17–22) à (33–39) Dégâts de feu aux Sorts | Casques |
75 | Ajoute (21–28) à (42–49) Dégâts de feu aux Sorts | Casques |
82 | Ajoute (25–34) à (51–59) Dégâts de feu aux Sorts | Casques |
68 | Ajoute (17–22) à (33–39) Dégâts physiques aux Sorts | Casques |
75 | Ajoute (21–28) à (42–49) Dégâts physiques aux Sorts | Casques |
85 | Ajoute (25–34) à (51–59) Dégâts physiques aux Sorts | Casques |
68 | Ajoute (14–18) à (27–32) Dégâts de chaos aux Sorts | Casques |
75 | Ajoute (17–23) à (34–40) Dégâts de chaos aux Sorts | Casques |
85 | Ajoute (21–28) à (41–48) Dégâts de chaos aux Sorts | Casques |
80 | +1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées | Armures |
68 | (8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu | Armures |
84 | (13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu | Armures |
68 | Vous et vos Créatures avez 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez | Armures |
68 | (5–8)% d'Augmentation de la Vie maximale | Armures |
85 | (9–12)% d'Augmentation de la Vie maximale | Armures |
68 | (0.3–0.5)% des Dégâts de feu Drainent de la Vie | Amulettes |
68 | (0.3–0.5)% des Dégâts physiques Drainent de la Vie | Amulettes |
68 | (7–9)% d'Augmentation de Zone d'effet | Amulettes Carquois Boucliers |
75 | (10–12)% d'Augmentation de Zone d'effet | Amulettes Carquois Boucliers |
82 | (13–15)% d'Augmentation de Zone d'effet | Amulettes Carquois Boucliers |
68 | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire | Amulettes Carquois |
68 | Rajoutez (8–11)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Amulettes |
75 | Rajoutez (12–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu | Amulettes |
81 | Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | Amulettes |
68 | +1 au nombre maximal de Zombies | Amulettes |
68 | +1 au nombre maximal de Squelettes | Amulettes |
68 | (15–25)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal | Amulettes |
80 | 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Force | Amulettes |
68 | Vous et vos Créatures avez (31–45)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez | Bagues |
75 | Vous et vos Créatures avez (46–55)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissez | Bagues |
68 | (10–15) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques | Bagues |
75 | (16–20) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques | Bagues |
68 | Vous gagnez (2–3) de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques | Bagues |
68 | Ajoute (19–26) à (38–46) Dégâts de feu contre les Ennemis Embrasés | Bagues |
75 | Ajoute (23–30) à (47–54) Dégâts de feu contre les Ennemis Embrasés | Bagues |
68 | (4–7)% d'Augmentation de la Vie maximale | Ceintures |
75 | (8–10)% d'Augmentation de la Vie maximale | Ceintures |
68 | Vous avez (8–12)% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée | Ceintures |
68 | Octroie l'Aptitude Cri d'endurance (Niveau 22) | Ceintures |
68 | Octroie l'Aptitude Cri de ralliement au niveau 22 | Ceintures |
68 | (16–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux | Ceintures |
75 | (21–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux | Ceintures |
80 | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux | Ceintures |
75 | (11–20)% de chances de vous Défendre avec 200% d'Armure | Ceintures |
80 | (21–30)% de chances de vous Défendre avec 200% d'Armure | Ceintures |
80 | 8 à 12 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie | Carquois |
68 | (3–6)% d'Augmentation de la Vie maximale | Boucliers |
84 | (7–10)% d'Augmentation de la Vie maximale | Boucliers |
68 | +(500–650) d'Armure si vous avez Bloqué Récemment | Boucliers |
75 | +(651–800) d'Armure si vous avez Bloqué Récemment | Boucliers |
68 | 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Boucliers |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée (Niveau 10) | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons Bâtons de guerre |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) | Épées à deux mains Haches à deux mains Arcs |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Charge de pouvoir par Coup critique infligé (Niveau 10) | Bâtons Bâtons de guerre |
68 | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 1) | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons Bâtons de guerre |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 1) | Bâtons Bâtons de guerre |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts physiques de mêlée (Niveau 16) (101–115)% d'Augmentation des Dégâts physiques | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts physiques de mêlée (Niveau 18) (116–126)% d'Augmentation des Dégâts physiques | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts physiques de mêlée (Niveau 20) (127–134)% d'Augmentation des Dégâts physiques | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Brutalité (Niveau 16) (101–115)% d'Augmentation des Dégâts physiques | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Brutalité (Niveau 18) (116–126)% d'Augmentation des Dégâts physiques | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Brutalité (Niveau 20) (127–134)% d'Augmentation des Dégâts physiques | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Impitoyabilité (Niveau 16) (101–115)% d'Augmentation des Dégâts physiques | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Impitoyabilité (Niveau 18) (116–126)% d'Augmentation des Dégâts physiques | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Impitoyabilité (Niveau 20) (127–134)% d'Augmentation des Dégâts physiques | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
68 | +(37–42)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour les Saignements infligés au Toucher par cette Arme | Arcs Haches à deux mains Masses à deux mains Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes Bâtons Bâtons de guerre |
75 | +(43–50)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour les Saignements infligés au Toucher par cette Arme | Arcs Haches à deux mains Masses à deux mains Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes Bâtons Bâtons de guerre |
83 | +(51–59)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour les Saignements infligés au Toucher par cette Arme | Arcs Haches à deux mains Masses à deux mains Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes Bâtons Bâtons de guerre |
68 | +(37–42)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour le Poison infligé avec cette arme | Arcs Haches à deux mains Masses à deux mains Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes Bâtons Bâtons de guerre |
75 | +(43–50)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour le Poison infligé avec cette arme | Arcs Haches à deux mains Masses à deux mains Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes Bâtons Bâtons de guerre |
83 | +(51–59)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour le Poison infligé avec cette arme | Arcs Haches à deux mains Masses à deux mains Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes Bâtons Bâtons de guerre |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 16) (45–52)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 18) (53–56)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 20) (57–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 16) (45–52)% d'Augmentation des Dégâts de feu | Sceptres Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 18) (53–56)% d'Augmentation des Dégâts de feu | Sceptres Baguettes |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 20) (57–60)% d'Augmentation des Dégâts de feu | Sceptres Baguettes |
68 | Ajoute (22–31) à (46–53) Dégâts physiques aux Sorts | Sceptres Baguettes Dagues runiques |
75 | Ajoute (28–37) à (55–64) Dégâts physiques aux Sorts | Sceptres Baguettes Dagues runiques |
84 | Ajoute (32–44) à (66–76) Dégâts physiques aux Sorts | Sceptres Baguettes Dagues runiques |
68 | Ajoute (37–49) à (75–86) Dégâts physiques aux Sorts | Bâtons |
75 | Ajoute (44–58) à (88–103) Dégâts physiques aux Sorts | Bâtons |
84 | Ajoute (60–73) à (108–122) Dégâts physiques aux Sorts | Bâtons |
68 | Ajoute (22–31) à (46–53) Dégâts de chaos aux Sorts | Sceptres Baguettes Dagues runiques |
75 | Ajoute (28–37) à (55–64) Dégâts de chaos aux Sorts | Sceptres Baguettes Dagues runiques |
85 | Ajoute (32–44) à (66–76) Dégâts de chaos aux Sorts | Sceptres Baguettes Dagues runiques |
68 | Ajoute (37–49) à (75–86) Dégâts de chaos aux Sorts | Bâtons |
75 | Ajoute (44–58) à (88–103) Dégâts de chaos aux Sorts | Bâtons |
85 | Ajoute (60–73) à (108–122) Dégâts de chaos aux Sorts | Bâtons |
68 | 1% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 16 de Force | Sceptres |
68 | 1% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 16 de Dextérité | Dagues runiques |
68 | 1% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 16 d'Intelligence | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
68 | 1% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 10 de Force | Bâtons |
68 | 1% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence | Bâtons |
L'Ancien Suffixe /161
Niv. de l'objet | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Davantage de Durée (Niveau 15) (10–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes | Bottes |
82 | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement | Bottes Carquois |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 18) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Totems | Bottes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 20) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Totems | Bottes |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 22) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Totems | Bottes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 18) (8–12)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | Bottes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 20) (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | Bottes |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 22) (17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems | Bottes |
75 | Toutes vos Gemmes de Réanimation en Spectres ont +1 Niveaux | Bottes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 16) (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Gants |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18) (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Gants |
82 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20) (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Gants |
68 | (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation | Gants |
75 | (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation | Gants |
85 | (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation | Gants |
80 | (13–16)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée +0.2 mètres d'Allonge | Gants |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 16) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | Gants |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | Gants |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | Gants |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 16) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement | Gants |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 18) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement | Gants |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 20) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement | Gants |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 16) (6–10)% d'Augmentation du Score de Précision Global | Gants |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 18) (11–15)% d'Augmentation du Score de Précision Global | Gants |
83 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 20) (16–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global | Gants |
68 | (2–3)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Gants |
80 | (4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque | Gants |
68 | Les Attaques Enchâssées ont +30% au Multiplicateur de coup critique | Gants |
75 | Les Attaques Enchâssées ont +50% au Multiplicateur de coup critique | Gants |
84 | Les Attaques Enchâssées ont +70% au Multiplicateur de coup critique | Gants |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 16) (8–12)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis | Casques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis | Casques |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis | Casques |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 16) (20–25)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Casques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 18) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Casques |
82 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 20) (31–35)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure | Casques |
68 | (3–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Casques |
80 | (5–6)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Casques |
68 | Les Attaques Enchâssées ont +1% aux Chances de coup critique | Casques |
75 | Les Attaques Enchâssées ont +2% aux Chances de coup critique | Casques |
83 | Les Attaques Enchâssées ont +3% aux Chances de coup critique | Casques |
85 | Les Ennemis à proximité ont 9% d'Augmentation des Dégâts physiques subis | Casques |
68 | Vous Récupérez (3–4)% de Vie en Tuant | Armures |
75 | Vous Récupérez (5–6)% de Vie en Tuant | Armures |
68 | (5–8)% d'Augmentation de la Force | Armures |
83 | (9–12)% d'Augmentation de la Force | Armures |
68 | (5–8)% d'Augmentation de la Dextérité | Armures |
83 | (9–12)% d'Augmentation de la Dextérité | Armures |
68 | Les Attaques ont +(0.5–1)% aux Chances de coup critique | Armures |
84 | Les Attaques ont +(1.1–1.5)% aux Chances de coup critique | Armures |
68 | Octroie l'Aptitude Fureur (Niveau 22) | Amulettes |
68 | Octroie l'Aptitude Colère (Niveau 22) | Amulettes |
68 | Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 22) | Amulettes |
85 | Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 15) | Amulettes |
68 | (6–9)% d'Augmentation des Attributs | Ceintures |
75 | (10–12)% d'Augmentation des Attributs | Ceintures |
82 | (7–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Amulettes |
68 | +(8–12)% au Multiplicateur de coup critique Global | Bagues |
75 | +(13–16)% au Multiplicateur de coup critique Global | Bagues |
80 | +(17–20)% au Multiplicateur de coup critique Global | Bagues |
68 | (6–10)% d'Augmentation du Score de Précision Global | Bagues |
75 | (11–15)% d'Augmentation du Score de Précision Global | Bagues |
82 | (16–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global | Bagues |
68 | Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 22) | Bagues |
68 | +(13–15)% à toutes les Résistances élémentaires | Ceintures |
75 | +(16–18)% à toutes les Résistances élémentaires | Ceintures |
68 | (7–9)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie | Ceintures |
75 | (10–12)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie | Ceintures |
68 | +(20–25)% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | Ceintures |
75 | +(26–30)% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | Ceintures |
75 | Retire l'Embrasement et la Brûlure lorsque vous utilisez un Flacon | Ceintures |
68 | (8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | Ceintures |
68 | (20–25)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | Ceintures |
75 | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | Ceintures |
80 | (31–35)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | Ceintures |
68 | (20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | Ceintures |
75 | (26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | Ceintures |
80 | (31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles pendant l'Effet de n'importe quel Flacon | Ceintures |
68 | 15% de chances d'Empoisonner au Toucher (15–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | Carquois |
75 | 20% de chances d'Empoisonner au Toucher (26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison | Carquois |
68 | Les Attaques ont 10% de chances d'infliger le Saignement (15–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement | Carquois |
75 | Les Attaques ont 15% de chances d'infliger le Saignement (26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement | Carquois |
68 | (5–6)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | Carquois |
75 | (7–8)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | Carquois |
80 | (9–10)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant | Carquois |
75 | (3–5)% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique | Carquois |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par seuil de Dégâts subis (Niveau 5) | Boucliers |
68 | +(2–3)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque s'il y a au moins 5 Ennemis à proximité | Boucliers |
75 | +(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque s'il y a au moins 5 Ennemis à proximité | Boucliers |
68 | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 16) (5–8)% d'Augmentation de Zone d'effet | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
75 | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 18) (9–12)% d'Augmentation de Zone d'effet | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
80 | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 20) (13–15)% d'Augmentation de Zone d'effet | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Multifrappe (Niveau 18) (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Multifrappe (Niveau 20) (20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 18) (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 20) (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Baguettes |
68 | (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons Bâtons de guerre |
75 | (20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons Bâtons de guerre |
68 | (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment | Arcs |
75 | (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment | Arcs |
68 | (22–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique +50% au Multiplicateur de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons Bâtons de guerre Arcs |
75 | (26–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique +50% au Multiplicateur de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons Bâtons de guerre Arcs |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Dégâs critiques (Niveau 18) +(22–25)% au Multiplicateur de coup critique Global | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Dégâs critiques (Niveau 20) +(26–29)% au Multiplicateur de coup critique Global | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18) 15% de chances d'Empoisonner au Toucher | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20) 20% de chances d'Empoisonner au Toucher | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 18) 10% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Dagues Dagues runiques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 20) 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Dagues Dagues runiques |
68 | (5–6)% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | Griffes Bâtons Bâtons de guerre |
75 | (7–8)% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | Griffes Bâtons Bâtons de guerre |
84 | (9–10)% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant | Griffes Bâtons Bâtons de guerre |
68 | (5–6)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques | Arcs Haches à deux mains Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Griffes |
75 | (7–8)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques | Arcs Haches à deux mains Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Griffes |
81 | (9–10)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques | Arcs Haches à deux mains Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Griffes |
68 | (23–27)% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armes | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes |
75 | (28–32)% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armes | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes |
80 | (33–37)% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armes | Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes |
68 | (10–15)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arcs Haches à deux mains Masses à deux mains Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes Bâtons Bâtons de guerre |
75 | (16–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arcs Haches à deux mains Masses à deux mains Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes Bâtons Bâtons de guerre |
85 | (21–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos | Arcs Haches à deux mains Masses à deux mains Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes Bâtons Bâtons de guerre |
68 | Coup de grâce | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Arcs Bâtons Bâtons de guerre |
75 | +0.1 mètres de Portée des armes | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons Bâtons de guerre |
85 | +0.2 mètres de Portée des armes | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Bâtons Bâtons de guerre |
68 | (5–10)% d'Augmentation de Zone d'effet | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Arcs Bâtons Bâtons de guerre |
75 | (11–15)% d'Augmentation de Zone d'effet | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Arcs Bâtons Bâtons de guerre |
82 | (16–20)% d'Augmentation de Zone d'effet | Épées à deux mains Haches à deux mains Masses à deux mains Arcs Bâtons Bâtons de guerre |
82 | Les Aptitudes tirent un Projectile supplémentaire | Épées à deux mains Haches à deux mains Bâtons Bâtons de guerre Arcs |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 18) (15–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 20) (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | Sceptres Dagues runiques Baguettes |
68 | (15–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Vous avez (15–25)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez | Bâtons |
75 | (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Vous avez (26–35)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez | Bâtons |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 18) (5–7)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Sceptres |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 20) (8–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Sceptres |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 18) (6–9)% d'Augmentation de la Durée du Poison | Dagues Dagues runiques |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 20) (10–14)% d'Augmentation de la Durée du Poison | Dagues Dagues runiques |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 16) (23–27)% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 18) (28–32)% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 20) (33–37)% d'Augmentation des Dégâts de Zone | Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes |
68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 16) (15–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | Baguettes |
75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 18) (21–25)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | Baguettes |
80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 20) (26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles | Baguettes |
68 | +5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton 25% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant | Bâtons Bâtons de guerre |
68 | +5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton (8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts | Bâtons Bâtons de guerre |
68 | (5–10)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir | Baguettes |
68 | 1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque des Projectiles tous les 200 de Score de précision | Arcs |
68 | (80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Empoisonnés | Dagues Dagues runiques |
68 | Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous avez (15–20)% de chances de gagner l'un de ses Modificateurs pendant 10 secondes | Griffes |
68 | Vous gagnez (35–50) de Vie par Ennemi Aveuglé Touché avec cette arme | Griffes |
68 | (20–25)% de chance de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Bloquez +1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque par Charge d'endurance | Épées à une main Épées d'estoc à une main |
68 | Gagnez une Charge d'endurance toutes les 4 secondes tant que vous êtes stationnaire | Épées à deux mains Épées à une main Épées d'estoc à une main |
68 | (30–49)% d'Augmentation des Dégâts physiques Cette arme a Coup de grâce au Toucher contre les Ennemis qui Saignent | Haches à deux mains Haches à une main |
68 | (5–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Touchez un Ennemi qui Saigne | Haches à une main |
68 | 3% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 50 de Force | Masses à une main |
68 | (25–35)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment | Masses à deux mains Masses à une main |
68 | +(0.1–0.2) mètres d'Allonge si vous avez Tué Récemment | Épées à deux mains |
68 | Retirez le Saignement en poussant un Cri de guerre | Haches à deux mains |
68 | 5% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance | Masses à deux mains |
68 | +(11–15)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | Gants Amulettes |
80 | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | Gants Amulettes |
68 | +(11–15)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | Gants Amulettes |
80 | +(16–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | Gants Amulettes |
L'Ancien Unique /17
+(40–50) de Dextérité
(150–200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(50–60) de Vie maximale
+6 à la Vie maximale par Objet de l'Ancien équipé
Vos Altérations ont +4% au Multiplicateur de dégâts sur la durée pour chaque Objet de l'Ancien équipé
8% d'Augmentation de l'Effet des Altérations qui n'infligent
pas de Dégâts par Objet de l'Ancien Équipé
Retire une Altération lorsque vous utilisez un Flacon si tous vos Objets Équipés sont des Objets Anciens
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(150–200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(50–60) de Vie maximale
+6 à la Vie maximale par Objet de l'Ancien équipé
Vos Altérations ont +4% au Multiplicateur de dégâts sur la durée pour chaque Objet de l'Ancien équipé
8% d'Augmentation de l'Effet des Altérations qui n'infligent
pas de Dégâts par Objet de l'Ancien Équipé
Retire une Altération lorsque vous utilisez un Flacon si tous vos Objets Équipés sont des Objets Anciens
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+(25–40) de Vie maximale
(5–15)% d'Augmentation des Attributs
+(60–80) de Vie maximale
Vous ne pouvez pas être Gelé si votre Dextérité est supérieure à votre Intelligence
Vous ne pouvez pas être Embrasé si votre Force est supérieure à votre Dextérité
Vous ne pouvez pas être Électrocuté si votre Intelligence est supérieure à votre Force
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 5 de votre Attribut le plus bas
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(60–80) de Vie maximale
Vous ne pouvez pas être Gelé si votre Dextérité est supérieure à votre Intelligence
Vous ne pouvez pas être Embrasé si votre Force est supérieure à votre Dextérité
Vous ne pouvez pas être Électrocuté si votre Intelligence est supérieure à votre Force
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 5 de votre Attribut le plus bas
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (220–240) à (270–300) Dégâts physiques
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (130–150) à (270–300) Dégâts de froid
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
+(400–500) au Score de Précision
2% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au toucher par Charge de frénésie
12 à 14 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie par Charge de frénésie
200 Dégâts de froid subis par seconde et par Charge de frénésie pendant le déplacement
charge elder art variation [1]
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
+(400–500) au Score de Précision
2% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au toucher par Charge de frénésie
12 à 14 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie par Charge de frénésie
200 Dégâts de froid subis par seconde et par Charge de frénésie pendant le déplacement
charge elder art variation [1]
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(6–10)% d'Augmentation du Mana maximal
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
(50–60)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 2000%
Vous Récupérez (8–10)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(6–10)% d'Augmentation du Mana maximal
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
(50–60)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 2000%
Vous Récupérez (8–10)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (3–4) à (10–14) Dégâts physiques aux Attaques
20% de chances de Déclencher Fouet tentaculaire (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (26–32) à (42–48) Dégâts de froid aux Attaques
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si votre autre bague est un Objet du Façonneur
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Attaques si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
Ajoute (26–32) à (42–48) Dégâts de froid aux Attaques
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si votre autre bague est un Objet du Façonneur
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Attaques si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% de chances de déclencher Invocation d'Anomalie instable (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (13–18) à (50–56) Dégâts de foudre aux Sorts
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Sorts si votre autre Bague est un Objet du Façonneur
Ajoute (13–18) à (50–56) Dégâts de foudre aux Sorts
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Sorts si votre autre Bague est un Objet du Façonneur
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (45–60) à (100–120) Dégâts physiques
Rajoutez (30–40)% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
+4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance
1% de Réduction par Charge d'endurance des Dégâts élémentaires subis au Toucher
Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques par Charge d'endurance
+500 d'Armure par Charge d'endurance
200 Dégâts de feu subis par seconde et par Charge d'endurance si vous avez été Touché(e) Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Rajoutez (30–40)% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
+4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance
1% de Réduction par Charge d'endurance des Dégâts élémentaires subis au Toucher
Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques par Charge d'endurance
+500 d'Armure par Charge d'endurance
200 Dégâts de feu subis par seconde et par Charge d'endurance si vous avez été Touché(e) Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (3–5) à (70–82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (26–35) à (95–105) Dégâts de foudre aux Sorts
+(6–10)% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
+0.3% aux Chances de coup critique par Charge de pouvoir
+2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Ajoute 3 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts par Charge de pouvoir
200 Dégâts de foudre subis par seconde par Charge de pouvoir si
vos Aptitudes ont infligé un Coup critique Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (26–35) à (95–105) Dégâts de foudre aux Sorts
+(6–10)% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
+0.3% aux Chances de coup critique par Charge de pouvoir
+2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Ajoute 3 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts par Charge de pouvoir
200 Dégâts de foudre subis par seconde par Charge de pouvoir si
vos Aptitudes ont infligé un Coup critique Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Aperçu de l'éternité (niveau 20) se déclenche lorsqu'on vous Touche
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Consomme une Charge du Néant afin de déclencher Tir du Néant (Niveau 20) lorsque vous tirez des flèches avec des Aptitudes non déclenchées
Ajoute (30–40) à (80–100) Dégâts de froid aux Attaques
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (20–40) de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
5 Charges du Néant maximum
Gagnez une Charge du Néant toutes les 0.5 secondes
Ajoute (30–40) à (80–100) Dégâts de froid aux Attaques
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (20–40) de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
5 Charges du Néant maximum
Gagnez une Charge du Néant toutes les 0.5 secondes
(4–6)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(4–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
(4–6)% d'Augmentation du Mana maximal
[Two random aura modifiers]
(4–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
(4–6)% d'Augmentation du Mana maximal
[Two random aura modifiers]
(4–6)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(4–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
(4–6)% d'Augmentation du Mana maximal
[Three random aura modifiers]
(4–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
(4–6)% d'Augmentation du Mana maximal
[Three random aura modifiers]
Fragment du Vide
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Portail: Le Royaume du Façonneur
Niv. de zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment de la Terreur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Portail: Le Royaume du Façonneur
Niv. de zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Orbe de domination
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire l'un des Modificateurs d'influence d'un objet (doté d'au moins deux d'entre eux) afin d'améliorer l'un des Modificateurs d'influence restants
Si cet effet améliore un modificateur de palier maximal,
celui-ci se transformera en Modificateur élevé
Si cet effet se produit sur un Modificateur déjà élevé, ses valeurs seront tirées au sort
Fonctionne sur les armures, les bottes, les gants et les casques
Si cet effet améliore un modificateur de palier maximal,
celui-ci se transformera en Modificateur élevé
Si cet effet se produit sur un Modificateur déjà élevé, ses valeurs seront tirées au sort
Fonctionne sur les armures, les bottes, les gants et les casques
L'Ancien Influence Unique /20
+(40–50) de Dextérité
(150–200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(50–60) de Vie maximale
+6 à la Vie maximale par Objet de l'Ancien équipé
Vos Altérations ont +4% au Multiplicateur de dégâts sur la durée pour chaque Objet de l'Ancien équipé
8% d'Augmentation de l'Effet des Altérations qui n'infligent
pas de Dégâts par Objet de l'Ancien Équipé
Retire une Altération lorsque vous utilisez un Flacon si tous vos Objets Équipés sont des Objets Anciens
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(150–200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(50–60) de Vie maximale
+6 à la Vie maximale par Objet de l'Ancien équipé
Vos Altérations ont +4% au Multiplicateur de dégâts sur la durée pour chaque Objet de l'Ancien équipé
8% d'Augmentation de l'Effet des Altérations qui n'infligent
pas de Dégâts par Objet de l'Ancien Équipé
Retire une Altération lorsque vous utilisez un Flacon si tous vos Objets Équipés sont des Objets Anciens
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Tous les Dégâts subis au Toucher peuvent vous Frigorifier
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Perte de Dégâts équivalente à la moitié de votre Effet de Frigorification
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Tous les Dégâts subis au Toucher peuvent vous Frigorifier
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Perte de Dégâts équivalente à la moitié de votre Effet de Frigorification
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(25–40) de Vie maximale
(5–15)% d'Augmentation des Attributs
+(60–80) de Vie maximale
Vous ne pouvez pas être Gelé si votre Dextérité est supérieure à votre Intelligence
Vous ne pouvez pas être Embrasé si votre Force est supérieure à votre Dextérité
Vous ne pouvez pas être Électrocuté si votre Intelligence est supérieure à votre Force
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 5 de votre Attribut le plus bas
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(60–80) de Vie maximale
Vous ne pouvez pas être Gelé si votre Dextérité est supérieure à votre Intelligence
Vous ne pouvez pas être Embrasé si votre Force est supérieure à votre Dextérité
Vous ne pouvez pas être Électrocuté si votre Intelligence est supérieure à votre Force
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 5 de votre Attribut le plus bas
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (220–240) à (270–300) Dégâts physiques
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (130–150) à (270–300) Dégâts de froid
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
+(400–500) au Score de Précision
2% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au toucher par Charge de frénésie
12 à 14 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie par Charge de frénésie
200 Dégâts de froid subis par seconde et par Charge de frénésie pendant le déplacement
charge elder art variation [1]
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
+(400–500) au Score de Précision
2% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au toucher par Charge de frénésie
12 à 14 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie par Charge de frénésie
200 Dégâts de froid subis par seconde et par Charge de frénésie pendant le déplacement
charge elder art variation [1]
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de froid
+(50–70) de Vie maximale
(45–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–25)% à la Résistance au froid
Frilosité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(50–70) de Vie maximale
(45–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–25)% à la Résistance au froid
Frilosité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de feu
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance au feu
1% de Vie Régénérée par seconde
Inflammabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance au feu
1% de Vie Régénérée par seconde
Inflammabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (10–13) à (43–47) Dégâts de foudre
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance à la foudre
1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Conductivité n'a pas de Réservation lorsqu'elle est sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance à la foudre
1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Conductivité n'a pas de Réservation lorsqu'elle est sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (12–16) à (20–25) Dégâts physiques
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Ajoute (17–19) à (23–29) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Désespoir n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
Ajoute (17–19) à (23–29) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Désespoir n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (12–16) à (20–25) Dégâts physiques
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Punition n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Punition n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(6–10)% d'Augmentation du Mana maximal
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
(50–60)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 2000%
Vous Récupérez (8–10)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(6–10)% d'Augmentation du Mana maximal
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
(50–60)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 2000%
Vous Récupérez (8–10)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (3–4) à (10–14) Dégâts physiques aux Attaques
20% de chances de Déclencher Fouet tentaculaire (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (26–32) à (42–48) Dégâts de froid aux Attaques
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si votre autre bague est un Objet du Façonneur
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Attaques si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
Ajoute (26–32) à (42–48) Dégâts de froid aux Attaques
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si votre autre bague est un Objet du Façonneur
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Attaques si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (45–60) à (100–120) Dégâts physiques
Rajoutez (30–40)% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
+4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance
1% de Réduction par Charge d'endurance des Dégâts élémentaires subis au Toucher
Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques par Charge d'endurance
+500 d'Armure par Charge d'endurance
200 Dégâts de feu subis par seconde et par Charge d'endurance si vous avez été Touché(e) Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Rajoutez (30–40)% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
+4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance
1% de Réduction par Charge d'endurance des Dégâts élémentaires subis au Toucher
Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques par Charge d'endurance
+500 d'Armure par Charge d'endurance
200 Dégâts de feu subis par seconde et par Charge d'endurance si vous avez été Touché(e) Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Déclenche l'Aptitude Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous êtes Touché
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos des Monstres Touchés si tous vos Objets équipés sont des Objets de l'Ancien
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos des Monstres Touchés si tous vos Objets équipés sont des Objets de l'Ancien
Ajoute (3–5) à (70–82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (26–35) à (95–105) Dégâts de foudre aux Sorts
+(6–10)% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
+0.3% aux Chances de coup critique par Charge de pouvoir
+2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Ajoute 3 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts par Charge de pouvoir
200 Dégâts de foudre subis par seconde par Charge de pouvoir si
vos Aptitudes ont infligé un Coup critique Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (26–35) à (95–105) Dégâts de foudre aux Sorts
+(6–10)% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
+0.3% aux Chances de coup critique par Charge de pouvoir
+2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Ajoute 3 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts par Charge de pouvoir
200 Dégâts de foudre subis par seconde par Charge de pouvoir si
vos Aptitudes ont infligé un Coup critique Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(30–50) d'Intelligence
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Créatures ont le même nombre maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir que vous
Vos Créatures sont considérées comme ayant le même nombre de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir que vous
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Créatures ont le même nombre maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir que vous
Vos Créatures sont considérées comme ayant le même nombre de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir que vous
Aperçu de l'éternité (niveau 20) se déclenche lorsqu'on vous Touche
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Consomme une Charge du Néant afin de déclencher Tir du Néant (Niveau 20) lorsque vous tirez des flèches avec des Aptitudes non déclenchées
Ajoute (30–40) à (80–100) Dégâts de froid aux Attaques
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (20–40) de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
5 Charges du Néant maximum
Gagnez une Charge du Néant toutes les 0.5 secondes
Ajoute (30–40) à (80–100) Dégâts de froid aux Attaques
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (20–40) de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
5 Charges du Néant maximum
Gagnez une Charge du Néant toutes les 0.5 secondes
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
Rajoutez 700% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vous n'infligez pas de Dégâts autres que des Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
Rajoutez 700% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vous n'infligez pas de Dégâts autres que des Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
L'Ancien
Surnaturel
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Area | L'Absence d'Importance et de Raison d'être |
Tags | Lanceur de sorts, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss |
Vie
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElder
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
83
Vie
47,135,222
Armure
92,477
Évasion
10,454
Bouclier d'énergie
306,380
Damage
2,051
Dégâts des sorts
3,061
Précision
518
Attack Time
1.25625
Expérience
288,904
Ailment Threshold
6,002,899
Chill
18,981
Shock
18,981
Brittle
107,386
Scorch
18,981
Sap
52,441
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 3257–4886
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.875 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Temps d'incantation: 8.5 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
20% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
80% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 1522 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
80% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 1522 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3257–4886
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.875 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
30% Davantage de Dégâts
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 3.83 sec.
Temps de recharge: 45 sec.
Inflige 5764 à 7045 Dégâts physiques
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Temps d'incantation: 6 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
Inflige 4658 à 6987 Dégâts de froid
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 6980 à 10470 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 2 Projectiles supplémentaires
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 2 Projectiles supplémentaires
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 6980 à 10470 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Inflige 6980 à 10470 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 5313 à 7970 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 6980 à 10470 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Temps d'incantation: 8.5 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
20% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
100% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 1522 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
100% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 1522 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ElderImprison" } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElder"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ElderSiphon", "ElderSuperSiphon", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphon"] = { name = "ElderSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSuperSiphon"] = { name = "ElderSuperSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
L'Ancien
Surnaturel
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, cold_affinity, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss |
Vie
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElderStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
2,591,842
Armure
28,790
Évasion
6,303
Bouclier d'énergie
122,540
Damage
851
Dégâts des sorts
1,270
Précision
290
Attack Time
1.25625
Expérience
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 1351–2027
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.875 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonStandalone
Spell, Area, AreaSpell
Temps d'incantation: 8.5 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
20% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
50% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 732.1 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
50% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 732.1 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.875 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
30% Davantage de Dégâts
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNovaStandalone
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 3.83 sec.
Temps de recharge: 45 sec.
Inflige 2695 à 3293 Dégâts physiques
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Temps d'incantation: 6 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
Inflige 2177 à 3266 Dégâts de froid
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 2 Projectiles supplémentaires
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 2 Projectiles supplémentaires
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 2556 à 3834 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
SSMStandaloneElderMadnessPropagator
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Temps d'incantation: 1 sec.
alternate minion [542]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" } Transitionable {}
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderStandalone_"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "SSMStandaloneElderMadnessPropagator", "ElderSiphonStandalone", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNovaStandalone", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneElderMadnessPropagator"] = { name = "SSMStandaloneElderMadnessPropagator", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 542, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonStandalone"] = { name = "ElderSiphonStandalone", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 50, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNovaStandalone"] = { name = "ElderExpandingNovaStandalone", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Elder
Surnaturel
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss |
Vie
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElderGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
2,591,842
Armure
28,790
Évasion
6,303
Bouclier d'énergie
122,540
Damage
851
Dégâts des sorts
1,270
Précision
290
Attack Time
1.25625
Expérience
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 1351–2027
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.875 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Temps d'incantation: 8.5 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
20% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
80% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 732.1 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
80% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 732.1 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.875 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
30% Davantage de Dégâts
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 3.83 sec.
Temps de recharge: 45 sec.
Inflige 2695 à 3293 Dégâts physiques
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Temps d'incantation: 6 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
Inflige 2177 à 3266 Dégâts de froid
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 2 Projectiles supplémentaires
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 2 Projectiles supplémentaires
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 2556 à 3834 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Temps d'incantation: 8.5 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
20% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
100% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 732.1 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
100% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 732.1 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderGauntlet"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ElderSiphon", "ElderSuperSiphon", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphon"] = { name = "ElderSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSuperSiphon"] = { name = "ElderSuperSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
L'Ancien
Surnaturel
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Tags | elder_boss, eldritch, flesh_armour, human, humanoid, immobile, is_unarmed, large_height, non_attacking, not_str, red_blood |
Vie
940%
Energy Shield From Life
2000%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUnstable
Metadata
TheElderUnstable
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" } Transitionable { } Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 4000 } Pathfinding { immobile = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { has_light = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUnstable"] = { name = "The Elder", life = 9.4, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Id | MonsterCannotBeSlowed |
---|---|
Family | MonsterCannotBeSlowed |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
L'Ancien
Surnaturel
Zone : Le Royaume du Façonneur
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Area | Le Royaume du Façonneur |
Tags | Lanceur de sorts, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss |
Vie
1648%
Energy Shield From Life
2000%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUber
Metadata
TheElderUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
84
Vie
48,405,947
Armure
99,834
Évasion
10,800
Bouclier d'énergie
325,300
Damage
2,171
Dégâts des sorts
3,241
Précision
538
Attack Time
1.25625
Expérience
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 3448–5172
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.875 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonUber
Spell, Area, AreaSpell
Temps d'incantation: 8.5 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
20% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
60% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 1598.1 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
60% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 1598.1 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3448–5172
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.875 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
30% Davantage de Dégâts
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 3.83 sec.
Temps de recharge: 45 sec.
Inflige 6064 à 7411 Dégâts physiques
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Temps d'incantation: 6 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
Inflige 4900 à 7350 Dégâts de froid
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 7354 à 11031 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 2 Projectiles supplémentaires
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 2 Projectiles supplémentaires
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 7354 à 11031 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Inflige 7354 à 11031 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 5579 à 8368 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 7354 à 11031 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionSpellElderUber
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 12000 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ElderImprison" on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );" } Transitionable { } StateMachine { define_shared_state = "minion_phase" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff" preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" } Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Buffs { on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } StateMachine { create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUber"] = { name = "The Elder", life = 16.48, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "EmptyActionSpellElderUber", "ElderSiphonUber", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellElderUber"] = { name = "EmptyActionSpellElderUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonUber"] = { name = "ElderSiphonUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsElderShaper |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Elder
Surnaturel
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss |
Vie
1648%
Energy Shield From Life
2000%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUber
Metadata
TheElderUberGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
2,296,428
Armure
28,790
Évasion
6,303
Bouclier d'énergie
122,540
Damage
851
Dégâts des sorts
1,270
Précision
290
Attack Time
1.25625
Expérience
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 1351–2027
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.875 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonUber
Spell, Area, AreaSpell
Temps d'incantation: 8.5 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
20% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
60% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 732.1 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
60% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 732.1 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.875 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
30% Davantage de Dégâts
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 3.83 sec.
Temps de recharge: 45 sec.
Inflige 2695 à 3293 Dégâts physiques
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Temps d'incantation: 6 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
Inflige 2177 à 3266 Dégâts de froid
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 2 Projectiles supplémentaires
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 2 Projectiles supplémentaires
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 2556 à 3834 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionSpellElderUber
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 12000 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ElderImprison" on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );" } Transitionable { } StateMachine { define_shared_state = "minion_phase" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff" preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" } Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Buffs { on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } StateMachine { create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUberGauntlet"] = { name = "The Elder", life = 16.48, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "EmptyActionSpellElderUber", "ElderSiphonUber", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellElderUber"] = { name = "EmptyActionSpellElderUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonUber"] = { name = "ElderSiphonUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsElderShaper |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
L'Ancien
Normal
Act: 12
Récompense: Livre de Talent de l'Atlas
Un souvenir de l'Ancien demeure dans l'Atlas. Entrez dans le Royaume du Façonneur et terrassez-le à l'aide du souvenir d'une certaine cartographe disparue.
The Elder
# | Nom |
---|---|
1 | Un souvenir de l'Ancien demeure dans l'Atlas. Entrez dans le Royaume du Façonneur et terrassez-le à l'aide du souvenir d'une certaine cartographe disparue. |
2 | Parlez au Commandant Kirac. Vous avez vaincu un souvenir de l'Ancien. Parlez au Commandant Kirac pour recevoir une récompense. |
3 | Vous avez vaincu l'Ancien et obtenu la Pierre du néant décomposée. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour recevoir {0}. |
4 | Quête terminée. Quête terminée — Vous avez vaincu l'Ancien, obtenu la Pierre du néant décomposée et reçu {0}. |
L'Ancien Topic /22
NPC | Nom |
---|---|
Zana, Maître-cartographe | Nous devons affaiblir la créature afin que l'Arcane cosmique puisse accomplir son œuvre. Je vous souhaite bonne chance et, si nous ne devions jamais nous revoir… Sachez que ce fut un honneur de me battre à vos côtés.} Nous devons affaiblir la créature afin que l'Arcane cosmique puisse accomplir son œuvre. Je vous souhaite bonne chance et, si nous ne devions jamais nous revoir… Sachez que ce fut un honneur de me battre à vos côtés.} |
Zana, Maître-cartographe | Et l'Arcane ! Ça a marché ! Et je n'en ai pas douté un instant ! Cependant… L'Ancien et le Déclin… Bien que nous les ayons bannis, la confrontation m'a… changée, d'une certaine manière. Je peux sentir la créature gratter la membrane qui sépare nos dimensions. Elle a faim. Elle brûle… elle brûle de revenir. Et elle cherche un moyen d'y parvenir. Je ne crois pas pouvoir dormir avant longtemps. Je dois m'assurer que nous serons prêts à la recevoir si jamais elle devait réussir. Peut-être devrais-je rappeler les Veilleurs du Déclin pour qu'ils veillent sur notre monde… Cet endroit — l'Atlas — est l'œuvre de l'Ancien ; en approfondissant nos recherches, nous serions susceptibles de trouver plus d'indices quant à la nature exacte du Déclin. Si vous le souhaitez, vous êtes libre d'étudier et d'explorer ces mondes à mes côtés. Peut-être serez-vous en mesure de semer encore un peu de bien en ces lieux. Tous ces enfants victimes de l'Ancien… il doit y en avoir des milliers qui errent encore, pervertis et corrompus, seuls — effrayés même, qui sait ? À l'instar de mon père, ils supplient qu'on les libère de leur tourment ; les tuer serait un acte charitable. Mon ami, vous pourriez incarner cet agent de miséricorde. Mais pour l'heure, je dois vous quitter. Je dois me préparer pour ma prochaine expédition.} Et l'Arcane ! Ça a marché ! Et je n'en ai pas douté un instant ! Cependant… L'Ancien et le Déclin… Bien que nous les ayons bannis, la confrontation m'a… changée, d'une certaine manière. Je peux sentir la créature gratter la membrane qui sépare nos dimensions. Elle a faim. Elle brûle… elle brûle de revenir. Et elle cherche un moyen d'y parvenir. Je ne crois pas pouvoir dormir avant longtemps. Je dois m'assurer que nous serons prêts à la recevoir si jamais elle devait réussir. Peut-être devrais-je rappeler les Veilleurs du Déclin pour qu'ils veillent sur notre monde… Cet endroit — l'Atlas — est l'œuvre de l'Ancien ; en approfondissant nos recherches, nous serions susceptibles de trouver plus d'indices quant à la nature exacte du Déclin. Si vous le souhaitez, vous êtes libre d'étudier et d'explorer ces mondes à mes côtés. Peut-être serez-vous en mesure de semer encore un peu de bien en ces lieux. Tous ces enfants victimes de l'Ancien… il doit y en avoir des milliers qui errent encore, pervertis et corrompus, seuls — effrayés même, qui sait ? À l'instar de mon père, ils supplient qu'on les libère de leur tourment ; les tuer serait un acte charitable. Mon amie, vous pourriez incarner cet agent de miséricorde. Mais pour l'heure, je dois vous quitter. Je dois me préparer pour ma prochaine expédition.} |
L'Émissaire | Il titubait en ces lieux, dévoré par un appétit insatiable. Affamé d'événements passés, il en a aussi empêché d'autres de se produire. Un esprit tel que le vôtre, gorgé d'idées et de souvenirs qui tourbillonnent autour de vous comme autant de volutes de fumée, aurait été l'objet d'une tentation irrésistible de sa part. On le connut sous un très grand nombre de noms. Le Dénoueur. L'Enfant du Déclin. Les murmures qui résonnent à travers l'histoire de cet endroit lui en attribuent un autre : l'Ancien. Il a servi des forces supérieures au même titre que moi. Celles-ci sont toujours à l'œuvre, mais leur serviteur n'est plus et la demeure est inoccupée… pour l'instant. |
Héléna | J'en connais moins sur l'Ancien que je le devrais, mais d'après ce que j'ai compris, il s'agissait d'une entité venue d'ailleurs qui a pris l'humanité pour proie pendant des millénaires. Il était au service d'une force appelée le Déclin. Il n'y a pas si longtemps, les Tueurs ont vaincu l'Ancien avec l'aide de Zana Caeserius, mais cette victoire a simplement ouvert la porte à un autre problème. En effet, l'absence de l'Ancien fait de l'Atlas un trophée non défendu convoité par un cosmos entier peuplé d'horreurs affamées. |
Commandant Kirac | C'est la faute de l'Ancien si nous sommes aujourd'hui dans ce bourbier. D'après ce qu'on me raconte, il s'en est pris aux êtres humains pendant des milliers d'années, se nourrissant de leurs souvenirs et flétrissant leurs chairs. J'ignore si c'est vrai, mais je sais en revanche que d'autres entités semblables ont remarqué son absence subite. Nous ne pouvons nous permettre d'attirer ce genre d'attention. En vainquant l'Ancien, les Tueurs nous ont peut-être tous condamnés. |
Marque de l'Ancien | Ne soyez pas ébranlés par le Néant. |
Insigne des Tueurs de l'Ancien | |
Scarabée d'Influence de l'Ancien | Par-delà la lumière, il n’y a que le néant. |
Invitation de la Prodige : Les Tueurs de l'Ancien | Ceux qui ne sont pas concernés peuvent trouver une joie perverse à observer autrui lutter pour sa survie. |
Braise d'Omniflamme de l'Ancien | |
Bribe de souvenir IX | « …Ils l'appelaient l'Ancien. Une créature de folie malveillante… qui ne peut être détruite. Les Veilleurs avaient construit le dispositif pour sceller son royaume et apporté avec eux la lame Forgétoile, une arme capable de donner à l'Ancien son repos éternel. Mais l'Ombre… Je dois trouver une manière de l'arrêter avant qu'elle ne trouve un moyen de se libérer… » |
Bribe de souvenir XI | « …Mon absence de progrès sur le Dispositif cartographique a éveillé les soupçons du Haut templier. Mis aux fers, je fus conduit aux geôles de Théopolis pour mon insubordination. Je dois trouver un moyen de me libérer de ces chaînes. L'Ancien est en route pour tous nous détruire. Moi seul peux nous sauver de cette chose blasphématoire qui s'est abattue sur Oriath… » |
Bribe de souvenir XII | « …Ce salaud de Vénarius… il m'a paradé dans les rues. Sa garde m'a battu jusqu'au seuil de la mort… Je… je lui ai tout raconté. Il m'a obligé à tous nous faire passer dans les contrées du rêve afin d'aller rencontrer l'Ancien. Avec le Dispositif cartographique, nous avons traversé un portail jusque dans l'Atlas des Mondes… » |
Bribe de souvenir XIII | « …Il ne nous fallut pas beaucoup de temps pour être accueillis par l'Ombre en personne. L'essence même de l'Ancien me demanda par ses visions de lui faire savoir pourquoi j'étais revenu. Mais avant que j'eus le temps de répondre, Vénarius s'avança vers l'apparition et lui adressa la parole… » |
Bribe de souvenir XIV | « …Avant même de nous en rendre compte, nous étions au pied de cette effigie blasphématoire. “ Retirez l'épée de ma poitrine. ” L'Ancien l'ordonna et Vénarius s'exécuta sans hésiter. La terre trembla devant la réunion de l'Ancien avec son corps. La pleine mesure de l'Ancien s'abattit sur le Haut templier et ses hommes, et tandis qu'il se mettait à se nourrir, je me suis enfui… » |
Bribe de souvenir XV | « …Je crains que ce ne soit la fin. Pas seulement la mienne, mais celle de toutes choses. L'Ancien a été libéré. Bientôt, il me dévorera et ensuite… se tournera vers le reste du monde. C'était trop tard pour moi. L'Ancien devait être arrêté. J'avais une bonne notion des pouvoirs de façonnement. J'étais le seul à avoir une chance de vaincre l'Ancien… » |
Pierre de veille ivoire | Les souvenirs et les émotions d'innombrables victimes de l'Ancien, enfermés dans la pierre pour l'éternité. |
Pierre de veille pourpre | Les souvenirs et les émotions d'innombrables victimes de l'Ancien, enfermés dans la pierre pour l'éternité. |
Pierre de veille cobalt | Les souvenirs et les émotions d'innombrables victimes de l'Ancien, enfermés dans la pierre pour l'éternité. |
Pierre de veille viridienne | Les souvenirs et les émotions d'innombrables victimes de l'Ancien, enfermés dans la pierre pour l'éternité. |
Pierre de veille dorée | Les souvenirs et les émotions d'innombrables victimes de l'Ancien, enfermés dans la pierre pour l'éternité. |
Pierre du néant décomposée | L'Ancien se nourrissait de tout ce qui donnait du sens à l'existence jusqu'au moment où il se heurta à un lien indissoluble. |