Bottes Haches à deux mains Masses à deux mains Épées à deux mains Bâtons Bâtons de guerre Gants Casques Armures Amulettes Carquois Boucliers Bagues Ceintures Arcs Épées à une main Épées d'estoc à une main Haches à une main Masses à une main Griffes Sceptres Dagues Dagues runiques Baguettes

L'Ancien Préfixe /116

Niv. de l'objetModTag
68Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 20)Bottes
68Insensibilité au Sol électrifiéBottes
68Insensibilité au Sol profanéBottes
68(4–6)% de chances de gagner une Charge d'endurance en TuantHaches à deux mains
Masses à deux mains
Épées à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
Bottes
83(7–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance en TuantHaches à deux mains
Masses à deux mains
Épées à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
Bottes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 16)
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Gants
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 18)
(21–25)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Gants
82Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 20)
(26–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Gants
68(4–6)% de chances de gagner une Charge de fénésie en TuantGants
84(7–10)% de chances de gagner une Charge de fénésie en TuantGants
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 16)
(15–18)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Casques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 18)
(19–22)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Casques
82Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 20)
(23–25)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Casques
68(9–11)% d'Augmentation du Mana maximalCasques
75(12–15)% d'Augmentation du Mana maximalCasques
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 16)
Les Créatures ont (15–18)% d'Augmentation de Dégâts
Casques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 18)
Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts
Casques
83Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts des Créatures (Niveau 20)
Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de Dégâts
Casques
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 16)
Les Créatures ont (15–18)% d'Augmentation de la Vie maximale
Casques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 18)
Les Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de la Vie maximale
Casques
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vie des Créatures (Niveau 20)
Les Créatures ont (23–25)% d'Augmentation de la Vie maximale
Casques
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 20)Casques
68Ajoute (17–22) à (33–39) Dégâts de feu aux SortsCasques
75Ajoute (21–28) à (42–49) Dégâts de feu aux SortsCasques
82Ajoute (25–34) à (51–59) Dégâts de feu aux SortsCasques
68Ajoute (17–22) à (33–39) Dégâts physiques aux SortsCasques
75Ajoute (21–28) à (42–49) Dégâts physiques aux SortsCasques
85Ajoute (25–34) à (51–59) Dégâts physiques aux SortsCasques
68Ajoute (14–18) à (27–32) Dégâts de chaos aux SortsCasques
75Ajoute (17–23) à (34–40) Dégâts de chaos aux SortsCasques
85Ajoute (21–28) à (41–48) Dégâts de chaos aux SortsCasques
80+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâsséesArmures
68(8–12)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feuArmures
84(13–15)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feuArmures
68Vous et vos Créatures avez 100% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissezArmures
68(5–8)% d'Augmentation de la Vie maximaleArmures
85(9–12)% d'Augmentation de la Vie maximaleArmures
68(0.3–0.5)% des Dégâts de feu Drainent de la VieAmulettes
68(0.3–0.5)% des Dégâts physiques Drainent de la VieAmulettes
68(7–9)% d'Augmentation de Zone d'effetAmulettes
Carquois
Boucliers
75(10–12)% d'Augmentation de Zone d'effetAmulettes
Carquois
Boucliers
82(13–15)% d'Augmentation de Zone d'effetAmulettes
Carquois
Boucliers
68Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaireAmulettes
Carquois
68Rajoutez (8–11)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuAmulettes
75Rajoutez (12–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuAmulettes
81Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaosAmulettes
68+1 au nombre maximal de ZombiesAmulettes
68+1 au nombre maximal de SquelettesAmulettes
68(15–25)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximalAmulettes
801% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de ForceAmulettes
68Vous et vos Créatures avez (31–45)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissezBagues
75Vous et vos Créatures avez (46–55)% de Réduction des Dégâts physiques Renvoyés que vous subissezBagues
68(10–15) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos AttaquesBagues
75(16–20) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos AttaquesBagues
68Vous gagnez (2–3) de Mana par Ennemi Touché avec des AttaquesBagues
68Ajoute (19–26) à (38–46) Dégâts de feu contre les Ennemis EmbrasésBagues
75Ajoute (23–30) à (47–54) Dégâts de feu contre les Ennemis EmbrasésBagues
68(4–7)% d'Augmentation de la Vie maximaleCeintures
75(8–10)% d'Augmentation de la Vie maximaleCeintures
68Vous avez (8–12)% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêléeCeintures
68Octroie l'Aptitude Cri d'endurance (Niveau 22)Ceintures
68Octroie l'Aptitude Cri de ralliement au niveau 22Ceintures
68(16–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques GlobauxCeintures
75(21–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques GlobauxCeintures
80(26–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques GlobauxCeintures
75(11–20)% de chances de vous Défendre avec 200% d'ArmureCeintures
80(21–30)% de chances de vous Défendre avec 200% d'ArmureCeintures
808 à 12 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésieCarquois
68(3–6)% d'Augmentation de la Vie maximaleBoucliers
84(7–10)% d'Augmentation de la Vie maximaleBoucliers
68+(500–650) d'Armure si vous avez Bloqué RécemmentBoucliers
75+(651–800) d'Armure si vous avez Bloqué RécemmentBoucliers
681% d'Augmentation de Dégâts tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'AttaqueBoucliers
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée (Niveau 10)Épées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)Épées à deux mains
Haches à deux mains
Arcs
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Charge de pouvoir par Coup critique infligé (Niveau 10)Bâtons
Bâtons de guerre
68Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 1)Épées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 1)Bâtons
Bâtons de guerre
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts physiques de mêlée (Niveau 16)
(101–115)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts physiques de mêlée (Niveau 18)
(116–126)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts physiques de mêlée (Niveau 20)
(127–134)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Brutalité (Niveau 16)
(101–115)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Brutalité (Niveau 18)
(116–126)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Brutalité (Niveau 20)
(127–134)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Impitoyabilité (Niveau 16)
(101–115)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Impitoyabilité (Niveau 18)
(116–126)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Impitoyabilité (Niveau 20)
(127–134)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
68+(37–42)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour les Saignements infligés au Toucher par cette ArmeArcs
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
Bâtons
Bâtons de guerre
75+(43–50)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour les Saignements infligés au Toucher par cette ArmeArcs
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
Bâtons
Bâtons de guerre
83+(51–59)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour les Saignements infligés au Toucher par cette ArmeArcs
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
Bâtons
Bâtons de guerre
68+(37–42)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour le Poison infligé avec cette armeArcs
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
Bâtons
Bâtons de guerre
75+(43–50)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour le Poison infligé avec cette armeArcs
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
Bâtons
Bâtons de guerre
83+(51–59)% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée pour le Poison infligé avec cette armeArcs
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
Bâtons
Bâtons de guerre
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 16)
(45–52)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 18)
(53–56)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Efficacité (Niveau 20)
(57–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 16)
(45–52)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Sceptres
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 18)
(53–56)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Sceptres
Baguettes
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration du feu (Niveau 20)
(57–60)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Sceptres
Baguettes
68Ajoute (22–31) à (46–53) Dégâts physiques aux SortsSceptres
Baguettes
Dagues runiques
75Ajoute (28–37) à (55–64) Dégâts physiques aux SortsSceptres
Baguettes
Dagues runiques
84Ajoute (32–44) à (66–76) Dégâts physiques aux SortsSceptres
Baguettes
Dagues runiques
68Ajoute (37–49) à (75–86) Dégâts physiques aux SortsBâtons
75Ajoute (44–58) à (88–103) Dégâts physiques aux SortsBâtons
84Ajoute (60–73) à (108–122) Dégâts physiques aux SortsBâtons
68Ajoute (22–31) à (46–53) Dégâts de chaos aux SortsSceptres
Baguettes
Dagues runiques
75Ajoute (28–37) à (55–64) Dégâts de chaos aux SortsSceptres
Baguettes
Dagues runiques
85Ajoute (32–44) à (66–76) Dégâts de chaos aux SortsSceptres
Baguettes
Dagues runiques
68Ajoute (37–49) à (75–86) Dégâts de chaos aux SortsBâtons
75Ajoute (44–58) à (88–103) Dégâts de chaos aux SortsBâtons
85Ajoute (60–73) à (108–122) Dégâts de chaos aux SortsBâtons
681% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 16 de ForceSceptres
681% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 16 de DextéritéDagues runiques
681% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 16 d'IntelligenceSceptres
Dagues runiques
Baguettes
681% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 10 de ForceBâtons
681% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'IntelligenceBâtons

L'Ancien Suffixe /161

Niv. de l'objetModTag
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Davantage de Durée (Niveau 15)
(10–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Bottes
82(31–35)% de chances de ne pas subir l'ÉtourdissementBottes
Carquois
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 18)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Bottes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 20)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Bottes
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 22)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Bottes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 18)
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 20)
(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Totem incantateur (Niveau 22)
(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Bottes
75Toutes vos Gemmes de Réanimation en Spectres ont +1 NiveauxBottes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 16)
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Gants
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18)
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Gants
82Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20)
(13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Gants
68(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantationGants
75(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantationGants
85(13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantationGants
80(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
+0.2 mètres d'Allonge
Gants
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 16)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Gants
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Gants
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Gants
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 16)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
Gants
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
Gants
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
Gants
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 16)
(6–10)% d'Augmentation du Score de Précision Global
Gants
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 18)
(11–15)% d'Augmentation du Score de Précision Global
Gants
83Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 20)
(16–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global
Gants
68(2–3)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'AttaqueGants
80(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'AttaqueGants
68Les Attaques Enchâssées ont +30% au Multiplicateur de coup critiqueGants
75Les Attaques Enchâssées ont +50% au Multiplicateur de coup critiqueGants
84Les Attaques Enchâssées ont +70% au Multiplicateur de coup critiqueGants
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 16)
(8–12)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Casques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 18)
(13–16)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Casques
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 20)
(17–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Casques
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 16)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
Casques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 18)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
Casques
82Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de Brûlure (Niveau 20)
(31–35)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
Casques
68(3–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts des SortsCasques
80(5–6)% de Chances de Bloquer les Dégâts des SortsCasques
68Les Attaques Enchâssées ont +1% aux Chances de coup critiqueCasques
75Les Attaques Enchâssées ont +2% aux Chances de coup critiqueCasques
83Les Attaques Enchâssées ont +3% aux Chances de coup critiqueCasques
85Les Ennemis à proximité ont 9% d'Augmentation des Dégâts physiques subisCasques
68Vous Récupérez (3–4)% de Vie en TuantArmures
75Vous Récupérez (5–6)% de Vie en TuantArmures
68(5–8)% d'Augmentation de la ForceArmures
83(9–12)% d'Augmentation de la ForceArmures
68(5–8)% d'Augmentation de la DextéritéArmures
83(9–12)% d'Augmentation de la DextéritéArmures
68Les Attaques ont +(0.5–1)% aux Chances de coup critiqueArmures
84Les Attaques ont +(1.1–1.5)% aux Chances de coup critiqueArmures
68Octroie l'Aptitude Fureur (Niveau 22)Amulettes
68Octroie l'Aptitude Colère (Niveau 22)Amulettes
68Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 22)Amulettes
85Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 15)Amulettes
68(6–9)% d'Augmentation des AttributsCeintures
75(10–12)% d'Augmentation des AttributsCeintures
82(7–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueAmulettes
68+(8–12)% au Multiplicateur de coup critique GlobalBagues
75+(13–16)% au Multiplicateur de coup critique GlobalBagues
80+(17–20)% au Multiplicateur de coup critique GlobalBagues
68(6–10)% d'Augmentation du Score de Précision GlobalBagues
75(11–15)% d'Augmentation du Score de Précision GlobalBagues
82(16–20)% d'Augmentation du Score de Précision GlobalBagues
68Octroie l'Aptitude Héraut de la cendre (Niveau 22)Bagues
68+(13–15)% à toutes les Résistances élémentairesCeintures
75+(16–18)% à toutes les Résistances élémentairesCeintures
68(7–9)% d'Augmentation du Taux de Récupération de VieCeintures
75(10–12)% d'Augmentation du Taux de Récupération de VieCeintures
68+(20–25)% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures
75+(26–30)% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures
75Retire l'Embrasement et la Brûlure lorsque vous utilisez un FlaconCeintures
68(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures
68(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures
75(26–30)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures
80(31–35)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures
68(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures
75(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures
80(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles pendant l'Effet de n'importe quel FlaconCeintures
6815% de chances d'Empoisonner au Toucher
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Carquois
7520% de chances d'Empoisonner au Toucher
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Carquois
68Les Attaques ont 10% de chances d'infliger le Saignement
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
Carquois
75Les Attaques ont 15% de chances d'infliger le Saignement
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
Carquois
68(5–6)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en TuantCarquois
75(7–8)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en TuantCarquois
80(9–10)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en TuantCarquois
75(3–5)% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou UniqueCarquois
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par seuil de Dégâts subis (Niveau 5)Boucliers
68+(2–3)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque s'il y a au moins 5 Ennemis à proximitéBoucliers
75+(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque s'il y a au moins 5 Ennemis à proximitéBoucliers
68Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 16)
(5–8)% d'Augmentation de Zone d'effet
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
75Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 18)
(9–12)% d'Augmentation de Zone d'effet
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
80Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 20)
(13–15)% d'Augmentation de Zone d'effet
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Multifrappe (Niveau 18)
(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Multifrappe (Niveau 20)
(20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 18)
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 20)
(11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Baguettes
68(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment
Épées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
75(20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment
Épées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
68(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment
Arcs
75(11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment
Arcs
68(22–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+50% au Multiplicateur de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment
Épées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
Arcs
75(26–29)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+50% au Multiplicateur de coup critique si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment
Épées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
Arcs
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Dégâs critiques (Niveau 18)
+(22–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation des Dégâs critiques (Niveau 20)
+(26–29)% au Multiplicateur de coup critique Global
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 18)
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 20)
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 18)
10% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Dagues
Dagues runiques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 20)
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Dagues
Dagues runiques
68(5–6)% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en TuantGriffes
Bâtons
Bâtons de guerre
75(7–8)% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en TuantGriffes
Bâtons
Bâtons de guerre
84(9–10)% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en TuantGriffes
Bâtons
Bâtons de guerre
68(5–6)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les AttaquesArcs
Haches à deux mains
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Griffes
75(7–8)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les AttaquesArcs
Haches à deux mains
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Griffes
81(9–10)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les AttaquesArcs
Haches à deux mains
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Griffes
68(23–27)% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armesÉpées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
75(28–32)% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armesÉpées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
80(33–37)% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armesÉpées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
68(10–15)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaosArcs
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
Bâtons
Bâtons de guerre
75(16–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaosArcs
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
Bâtons
Bâtons de guerre
85(21–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaosArcs
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Épées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
Haches à une main
Masses à une main
Griffes
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
Bâtons
Bâtons de guerre
68Coup de grâceÉpées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Arcs
Bâtons
Bâtons de guerre
75+0.1 mètres de Portée des armesÉpées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
85+0.2 mètres de Portée des armesÉpées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
68(5–10)% d'Augmentation de Zone d'effetÉpées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Arcs
Bâtons
Bâtons de guerre
75(11–15)% d'Augmentation de Zone d'effetÉpées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Arcs
Bâtons
Bâtons de guerre
82(16–20)% d'Augmentation de Zone d'effetÉpées à deux mains
Haches à deux mains
Masses à deux mains
Arcs
Bâtons
Bâtons de guerre
82Les Aptitudes tirent un Projectile supplémentaireÉpées à deux mains
Haches à deux mains
Bâtons
Bâtons de guerre
Arcs
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 18)
(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilège (Niveau 20)
(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Sceptres
Dagues runiques
Baguettes
68(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous avez (15–25)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez
Bâtons
75(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous avez (26–35)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez
Bâtons
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 18)
(5–7)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Sceptres
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 20)
(8–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
Sceptres
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 18)
(6–9)% d'Augmentation de la Durée du Poison
Dagues
Dagues runiques
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Affliction critique (Niveau 20)
(10–14)% d'Augmentation de la Durée du Poison
Dagues
Dagues runiques
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 16)
(23–27)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 18)
(28–32)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 20)
(33–37)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Sceptres
Dagues
Dagues runiques
Baguettes
68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 16)
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Baguettes
75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 18)
(21–25)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Baguettes
80Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 20)
(26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Baguettes
68+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant
Bâtons
Bâtons de guerre
68+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Bâtons
Bâtons de guerre
68(5–10)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoirBaguettes
681% d'Augmentation des Dégâts d'attaque des Projectiles tous les 200 de Score de précisionArcs
68(80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis EmpoisonnésDagues
Dagues runiques
68Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous avez (15–20)% de chances de gagner l'un de ses Modificateurs pendant 10 secondesGriffes
68Vous gagnez (35–50) de Vie par Ennemi Aveuglé Touché avec cette armeGriffes
68(20–25)% de chance de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Bloquez
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque par Charge d'endurance
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
68Gagnez une Charge d'endurance toutes les 4 secondes tant que vous êtes stationnaireÉpées à deux mains
Épées à une main
Épées d'estoc à une main
68(30–49)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Cette arme a Coup de grâce au Toucher contre les Ennemis qui Saignent
Haches à deux mains
Haches à une main
68(5–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Touchez un Ennemi qui SaigneHaches à une main
683% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 50 de ForceMasses à une main
68(25–35)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi RécemmentMasses à deux mains
Masses à une main
68+(0.1–0.2) mètres d'Allonge si vous avez Tué RécemmentÉpées à deux mains
68Retirez le Saignement en poussant un Cri de guerreHaches à deux mains
685% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'enduranceMasses à deux mains
68+(11–15)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la duréeGants
Amulettes
80+(16–20)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la duréeGants
Amulettes
68+(11–15)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la duréeGants
Amulettes
80+(16–20)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la duréeGants
Amulettes
L'Ancien Unique /17
+(40–50) de Dextérité
(150–200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(50–60) de Vie maximale
+6 à la Vie maximale par Objet de l'Ancien équipé
Vos Altérations ont +4% au Multiplicateur de dégâts sur la durée pour chaque Objet de l'Ancien équipé
8% d'Augmentation de l'Effet des Altérations qui n'infligent
pas de Dégâts par Objet de l'Ancien Équipé
Retire une Altération lorsque vous utilisez un Flacon si tous vos Objets Équipés sont des Objets Anciens
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+(25–40) de Vie maximale
(5–15)% d'Augmentation des Attributs
+(60–80) de Vie maximale
Vous ne pouvez pas être Gelé si votre Dextérité est supérieure à votre Intelligence
Vous ne pouvez pas être Embrasé si votre Force est supérieure à votre Dextérité
Vous ne pouvez pas être Électrocuté si votre Intelligence est supérieure à votre Force
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 5 de votre Attribut le plus bas
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (220–240) à (270–300) Dégâts physiques
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (130–150) à (270–300) Dégâts de froid
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
+(400–500) au Score de Précision
2% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au toucher par Charge de frénésie
12 à 14 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie par Charge de frénésie
200 Dégâts de froid subis par seconde et par Charge de frénésie pendant le déplacement
charge elder art variation [1]
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(6–10)% d'Augmentation du Mana maximal
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
(50–60)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 2000%
Vous Récupérez (8–10)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (3–4) à (10–14) Dégâts physiques aux Attaques
20% de chances de Déclencher Fouet tentaculaire (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (26–32) à (42–48) Dégâts de froid aux Attaques
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si votre autre bague est un Objet du Façonneur
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Attaques si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% de chances de déclencher Invocation d'Anomalie instable (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (13–18) à (50–56) Dégâts de foudre aux Sorts
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Sorts si votre autre Bague est un Objet du Façonneur
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (45–60) à (100–120) Dégâts physiques
Rajoutez (30–40)% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
+4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance
1% de Réduction par Charge d'endurance des Dégâts élémentaires subis au Toucher
Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques par Charge d'endurance
+500 d'Armure par Charge d'endurance
200 Dégâts de feu subis par seconde et par Charge d'endurance si vous avez été Touché(e) Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (3–5) à (70–82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (26–35) à (95–105) Dégâts de foudre aux Sorts
+(6–10)% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
+0.3% aux Chances de coup critique par Charge de pouvoir
+2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Ajoute 3 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts par Charge de pouvoir
200 Dégâts de foudre subis par seconde par Charge de pouvoir si
vos Aptitudes ont infligé un Coup critique Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Aperçu de l'éternité (niveau 20) se déclenche lorsqu'on vous Touche
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Consomme une Charge du Néant afin de déclencher Tir du Néant (Niveau 20) lorsque vous tirez des flèches avec des Aptitudes non déclenchées
Ajoute (30–40) à (80–100) Dégâts de froid aux Attaques
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (20–40) de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
5 Charges du Néant maximum
Gagnez une Charge du Néant toutes les 0.5 secondes
(4–6)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(4–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
(4–6)% d'Augmentation du Mana maximal
[Two random aura modifiers]
(4–6)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(4–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
(4–6)% d'Augmentation du Mana maximal
[Three random aura modifiers]
Fragment du Vide
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niv. de zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Fragment de la Terreur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Limite: 1
Niv. de zone: 84
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Orbe de domination
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire l'un des Modificateurs d'influence d'un objet (doté d'au moins deux d'entre eux) afin d'améliorer l'un des Modificateurs d'influence restants
Si cet effet améliore un modificateur de palier maximal,
celui-ci se transformera en Modificateur élevé
Si cet effet se produit sur un Modificateur déjà élevé, ses valeurs seront tirées au sort
Fonctionne sur les armures, les bottes, les gants et les casques
L'Ancien Influence Unique /20
+(40–50) de Dextérité
(150–200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(50–60) de Vie maximale
+6 à la Vie maximale par Objet de l'Ancien équipé
Vos Altérations ont +4% au Multiplicateur de dégâts sur la durée pour chaque Objet de l'Ancien équipé
8% d'Augmentation de l'Effet des Altérations qui n'infligent
pas de Dégâts par Objet de l'Ancien Équipé
Retire une Altération lorsque vous utilisez un Flacon si tous vos Objets Équipés sont des Objets Anciens
(Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
Tous les Dégâts subis au Toucher peuvent vous Frigorifier
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Perte de Dégâts équivalente à la moitié de votre Effet de Frigorification
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(25–40) de Vie maximale
(5–15)% d'Augmentation des Attributs
+(60–80) de Vie maximale
Vous ne pouvez pas être Gelé si votre Dextérité est supérieure à votre Intelligence
Vous ne pouvez pas être Embrasé si votre Force est supérieure à votre Dextérité
Vous ne pouvez pas être Électrocuté si votre Intelligence est supérieure à votre Force
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 5 de votre Attribut le plus bas
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (220–240) à (270–300) Dégâts physiques
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (130–150) à (270–300) Dégâts de froid
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
+(400–500) au Score de Précision
2% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au toucher par Charge de frénésie
12 à 14 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie par Charge de frénésie
200 Dégâts de froid subis par seconde et par Charge de frénésie pendant le déplacement
charge elder art variation [1]
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de froid
+(50–70) de Vie maximale
(45–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20–25)% à la Résistance au froid
Frilosité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (20–24) à (33–36) Dégâts de feu
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance au feu
1% de Vie Régénérée par seconde
Inflammabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (10–13) à (43–47) Dégâts de foudre
+(50–70) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance à la foudre
1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
Conductivité n'a pas de Réservation lorsqu'elle est sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (12–16) à (20–25) Dégâts physiques
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Ajoute (17–19) à (23–29) Dégâts de chaos
+(50–70) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Désespoir n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
+(10–16) à tous les Attributs
Ajoute (12–16) à (20–25) Dégâts physiques
+(450–500) à l'Armure
+(40–50) de Vie maximale
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Punition n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vulnérabilité n'a pas de Réservation sous forme d'Aura
Vous gagnez Présence aliénante pendant 10 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
(La Folie pernicieuse affecte les ennemis à proximité. Les Ennemis affectés ont 10% de Réduction de Dégâts et de Vitesse d'action)
(150–180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(6–10)% d'Augmentation du Mana maximal
La Récupération de Mana non instantanée des Flacons rend également de la Vie
(50–60)% d'Augmentation du Coût des Aptitudes tous les 200 de Mana dépensés Récemment
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 200 de Mana dépensés Récemment, jusqu'à un maximum de 2000%
Vous Récupérez (8–10)% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (3–4) à (10–14) Dégâts physiques aux Attaques
20% de chances de Déclencher Fouet tentaculaire (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (26–32) à (42–48) Dégâts de froid aux Attaques
(6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si votre autre bague est un Objet du Façonneur
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Attaques si votre autre Bague est un Objet de l'Ancien
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (45–60) à (100–120) Dégâts physiques
Rajoutez (30–40)% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
+4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance
1% de Réduction par Charge d'endurance des Dégâts élémentaires subis au Toucher
Ajoute 5 à 8 Dégâts physiques par Charge d'endurance
+500 d'Armure par Charge d'endurance
200 Dégâts de feu subis par seconde et par Charge d'endurance si vous avez été Touché(e) Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Déclenche l'Aptitude Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous êtes Touché
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Vous Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos des Monstres Touchés si tous vos Objets équipés sont des Objets de l'Ancien
Ajoute (3–5) à (70–82) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
(30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (26–35) à (95–105) Dégâts de foudre aux Sorts
+(6–10)% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
+0.3% aux Chances de coup critique par Charge de pouvoir
+2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Ajoute 3 à 9 Dégâts de foudre aux Sorts par Charge de pouvoir
200 Dégâts de foudre subis par seconde par Charge de pouvoir si
vos Aptitudes ont infligé un Coup critique Récemment
charge elder art variation [1]
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+(30–50) d'Intelligence
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Créatures ont le même nombre maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir que vous
Vos Créatures sont considérées comme ayant le même nombre de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir que vous
Aperçu de l'éternité (niveau 20) se déclenche lorsqu'on vous Touche
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Consomme une Charge du Néant afin de déclencher Tir du Néant (Niveau 20) lorsque vous tirez des flèches avec des Aptitudes non déclenchées
Ajoute (30–40) à (80–100) Dégâts de froid aux Attaques
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (20–40) de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
5 Charges du Néant maximum
Gagnez une Charge du Néant toutes les 0.5 secondes
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
Rajoutez 700% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vous n'infligez pas de Dégâts autres que des Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
L'Ancien
Surnaturel
Boss final de l'Atlas
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
The Elder
SpectreN
AreaL'Absence d'Importance et de Raison d'être
TagsLanceur de sorts, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss
Vie
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Évasion
+33%
Ailment Threshold
504%
Résistance
50 50 50 30
Damage
200%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElder
Niveau
83
Vie
47,135,222
Armure
92,477
Évasion
10,454
Bouclier d'énergie
306,380
Damage
2,051
Dégâts des sorts
3,061
Précision
518
Attack Time
1.25625
Expérience
288,904
Ailment Threshold
6,002,899
Chill
18,981
Shock
18,981
Brittle
107,386
Scorch
18,981
Sap
52,441
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 3257–4886
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.875 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Temps d'incantation: 8.5 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
20% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
80% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 1522 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3257–4886
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.875 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
30% Davantage de Dégâts
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 3.83 sec.
Temps de recharge: 45 sec.
Inflige 5764 à 7045 Dégâts physiques
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Temps d'incantation: 6 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
Inflige 4658 à 6987 Dégâts de froid
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 6980 à 10470 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire 2 Projectiles supplémentaires
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 6980 à 10470 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Inflige 6980 à 10470 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 5313 à 7970 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 2 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 6980 à 10470 Dégâts de froid
Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
Tire un Projectile supplémentaire
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Temps d'incantation: 8.5 sec.
Temps de recharge: 30 sec.
20% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
100% de Réduction de Vitesse d'action
Inflige 1522 Dégâts physiques de base par seconde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ElderImprison"
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	//has_light = true
}

Actor
{
	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElder"] = {
    name = "The Elder",
    life = 18.6,
    energyShield = 20,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.875,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "ElderSiphon",
        "ElderSuperSiphon",
        "ElderSlammingTentacles",
        "ElderExpandingNova",
        "ElderProjectileSpellcast1",
        "ElderProjectileSpellcast2",
        "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        "ElderProjectileSpellcast3456",
        "ElderProjectileSpellcast7",
        "ElderDoomProjectile1",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSiphon"] = {
    name = "ElderSiphon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 8.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
        "action_speed_-%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSuperSiphon"] = {
    name = "ElderSuperSiphon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 8.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
        "action_speed_-%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSlammingTentacles"] = {
    name = "ElderSlammingTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderExpandingNova"] = {
    name = "ElderExpandingNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.83,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "triggered_skill_use_animation_event",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast3456",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast7",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderDoomProjectile1"] = {
    name = "ElderDoomProjectile1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • L'Ancien
    Surnaturel
    Boss final de l'Atlas
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
    Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
    Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    The Elder
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, cold_affinity, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss
    Vie
    1860%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Résistance
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElder
    Metadata
    TheElderStandalone_
    Niveau
    68
    Vie
    2,591,842
    Armure
    28,790
    Évasion
    6,303
    Bouclier d'énergie
    122,540
    Damage
    851
    Dégâts des sorts
    1,270
    Précision
    290
    Attack Time
    1.25625
    Expérience
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 1351–2027
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.875 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonStandalone
    Spell, Area, AreaSpell
    Temps d'incantation: 8.5 sec.
    Temps de recharge: 30 sec.
    20% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
    50% de Réduction de Vitesse d'action
    Inflige 732.1 Dégâts physiques de base par seconde
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 1351–2027
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.875 sec.
    Temps de recharge: 30 sec.
    30% Davantage de Dégâts
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNovaStandalone
    Spell, Triggerable
    Temps d'incantation: 3.83 sec.
    Temps de recharge: 45 sec.
    Inflige 2695 à 3293 Dégâts physiques
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    Temps d'incantation: 6 sec.
    Temps de recharge: 30 sec.
    Inflige 2177 à 3266 Dégâts de froid
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Temps de recharge: 3 sec.
    Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire 2 Projectiles supplémentaires
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Temps de recharge: 3 sec.
    Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Inflige 2556 à 3834 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Temps de recharge: 3 sec.
    Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    SSMStandaloneElderMadnessPropagator
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Temps d'incantation: 1 sec.
    alternate minion [542]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    
    Transitionable {}

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderStandalone_"] = {
        name = "The Elder",
        life = 18.6,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
            "ElderSiphonStandalone",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNovaStandalone",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneElderMadnessPropagator"] = {
        name = "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 542, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonStandalone"] = {
        name = "ElderSiphonStandalone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 50, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNovaStandalone"] = {
        name = "ElderExpandingNovaStandalone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • The Elder
    Surnaturel
    Boss final de l'Atlas
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
    Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
    Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss
    Vie
    1860%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Résistance
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElder
    Metadata
    TheElderGauntlet
    Niveau
    68
    Vie
    2,591,842
    Armure
    28,790
    Évasion
    6,303
    Bouclier d'énergie
    122,540
    Damage
    851
    Dégâts des sorts
    1,270
    Précision
    290
    Attack Time
    1.25625
    Expérience
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 1351–2027
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.875 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphon
    Spell, Area, AreaSpell
    Temps d'incantation: 8.5 sec.
    Temps de recharge: 30 sec.
    20% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
    80% de Réduction de Vitesse d'action
    Inflige 732.1 Dégâts physiques de base par seconde
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 1351–2027
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.875 sec.
    Temps de recharge: 30 sec.
    30% Davantage de Dégâts
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    Spell, Triggerable
    Temps d'incantation: 3.83 sec.
    Temps de recharge: 45 sec.
    Inflige 2695 à 3293 Dégâts physiques
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    Temps d'incantation: 6 sec.
    Temps de recharge: 30 sec.
    Inflige 2177 à 3266 Dégâts de froid
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Temps de recharge: 3 sec.
    Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire 2 Projectiles supplémentaires
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Temps de recharge: 3 sec.
    Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Inflige 2556 à 3834 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Temps de recharge: 3 sec.
    Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderSuperSiphon
    Spell, Area, AreaSpell
    Temps d'incantation: 8.5 sec.
    Temps de recharge: 30 sec.
    20% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
    100% de Réduction de Vitesse d'action
    Inflige 732.1 Dégâts physiques de base par seconde
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderGauntlet"] = {
        name = "The Elder",
        life = 18.6,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "ElderSiphon",
            "ElderSuperSiphon",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphon"] = {
        name = "ElderSiphon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
            [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSuperSiphon"] = {
        name = "ElderSuperSiphon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • L'Ancien
    Surnaturel
    Boss final de l'Atlas
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
    Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
    Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
    La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    The Elder
    SpectreN
    Tagselder_boss, eldritch, flesh_armour, human, humanoid, immobile, is_unarmed, large_height, non_attacking, not_str, red_blood
    Vie
    940%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Résistance
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUnstable
    Metadata
    TheElderUnstable

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 4000
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUnstable"] = {
        name = "The Elder",
        life = 9.4,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
    La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
    IdMonsterCannotBeSlowed
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • movement speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • L'Ancien
    Surnaturel
    Boss final de l'Atlas
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
    Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
    Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    The Elder
    SpectreN
    AreaLe Royaume du Façonneur
    TagsLanceur de sorts, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss
    Vie
    1648%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Résistance
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUber
    Metadata
    TheElderUber
    Niveau
    84
    Vie
    48,405,947
    Armure
    99,834
    Évasion
    10,800
    Bouclier d'énergie
    325,300
    Damage
    2,171
    Dégâts des sorts
    3,241
    Précision
    538
    Attack Time
    1.25625
    Expérience
    291,500
    Ailment Threshold
    6,957,767
    Chill
    22,000
    Shock
    22,000
    Brittle
    124,467
    Scorch
    22,000
    Sap
    60,783
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 3448–5172
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.875 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonUber
    Spell, Area, AreaSpell
    Temps d'incantation: 8.5 sec.
    Temps de recharge: 30 sec.
    20% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
    60% de Réduction de Vitesse d'action
    Inflige 1598.1 Dégâts physiques de base par seconde
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 3448–5172
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.875 sec.
    Temps de recharge: 30 sec.
    30% Davantage de Dégâts
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    Spell, Triggerable
    Temps d'incantation: 3.83 sec.
    Temps de recharge: 45 sec.
    Inflige 6064 à 7411 Dégâts physiques
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    Temps d'incantation: 6 sec.
    Temps de recharge: 30 sec.
    Inflige 4900 à 7350 Dégâts de froid
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Temps de recharge: 3 sec.
    Inflige 7354 à 11031 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire 2 Projectiles supplémentaires
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Temps de recharge: 3 sec.
    Inflige 7354 à 11031 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Inflige 7354 à 11031 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Inflige 5579 à 8368 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Temps de recharge: 3 sec.
    Inflige 7354 à 11031 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    EmptyActionSpellElderUber
    Spell
    Temps d'incantation: 1 sec.

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 12000
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ElderImprison"
    	
    	on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "minion_phase"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
        preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff"
        preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    	on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    	on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {	
    	create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUber"] = {
        name = "The Elder",
        life = 16.48,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "EmptyActionSpellElderUber",
            "ElderSiphonUber",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellElderUber"] = {
        name = "EmptyActionSpellElderUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonUber"] = {
        name = "ElderSiphonUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsElderShaper
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have shaper or elder influence Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • The Elder
    Surnaturel
    Boss final de l'Atlas
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
    Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
    Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    SpectreN
    TagsLanceur de sorts, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss
    Vie
    1648%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Évasion
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Résistance
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUber
    Metadata
    TheElderUberGauntlet
    Niveau
    68
    Vie
    2,296,428
    Armure
    28,790
    Évasion
    6,303
    Bouclier d'énergie
    122,540
    Damage
    851
    Dégâts des sorts
    1,270
    Précision
    290
    Attack Time
    1.25625
    Expérience
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 1351–2027
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.875 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonUber
    Spell, Area, AreaSpell
    Temps d'incantation: 8.5 sec.
    Temps de recharge: 30 sec.
    20% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
    60% de Réduction de Vitesse d'action
    Inflige 732.1 Dégâts physiques de base par seconde
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 1351–2027
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.875 sec.
    Temps de recharge: 30 sec.
    30% Davantage de Dégâts
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    Spell, Triggerable
    Temps d'incantation: 3.83 sec.
    Temps de recharge: 45 sec.
    Inflige 2695 à 3293 Dégâts physiques
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    Temps d'incantation: 6 sec.
    Temps de recharge: 30 sec.
    Inflige 2177 à 3266 Dégâts de froid
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Temps de recharge: 3 sec.
    Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire 2 Projectiles supplémentaires
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Temps de recharge: 3 sec.
    Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Inflige 2556 à 3834 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 2 sec.
    Temps de recharge: 3 sec.
    Inflige 3194 à 4791 Dégâts de froid
    Les Projectiles Transpercent toutes les cibles
    Tire un Projectile supplémentaire
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    EmptyActionSpellElderUber
    Spell
    Temps d'incantation: 1 sec.

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 12000
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ElderImprison"
    	
    	on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "minion_phase"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
        preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff"
        preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    	on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    	on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {	
    	create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUberGauntlet"] = {
        name = "The Elder",
        life = 16.48,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "EmptyActionSpellElderUber",
            "ElderSiphonUber",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellElderUber"] = {
        name = "EmptyActionSpellElderUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonUber"] = {
        name = "ElderSiphonUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Vous ne pouvez pas Recharger votre Bouclier d'énergie
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Votre Bouclier d'énergie démarre à zéro
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Les Dégâts de chaos subis ne traversent pas le Bouclier d'énergie
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsElderShaper
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have shaper or elder influence Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • L'Ancien
    Normal
    Act: 12
    Un souvenir de l'Ancien demeure dans l'Atlas. Entrez dans le Royaume du Façonneur et terrassez-le à l'aide du souvenir d'une certaine cartographe disparue.
    The Elder
    #Nom
    1
    Un souvenir de l'Ancien demeure dans l'Atlas. Entrez dans le Royaume du Façonneur et terrassez-le à l'aide du souvenir d'une certaine cartographe disparue.
  • Venez à bout du souvenir de l'Ancien dans le Royaume du Façonneur.
  • 2Parlez au Commandant Kirac.
    Vous avez vaincu un souvenir de l'Ancien. Parlez au Commandant Kirac pour recevoir une récompense.
  • Parlez au Commandant Kirac.
  • 3
    Vous avez vaincu l'Ancien et obtenu la Pierre du néant décomposée. Utilisez le Livre de talent de l'Atlas pour recevoir {0}.
  • Utilisez le Livre de talent de l'Atlas.
  • 4Quête terminée.
    Quête terminée — Vous avez vaincu l'Ancien, obtenu la Pierre du néant décomposée et reçu {0}.
    L'Ancien Topic /22
    NPCNom
    Zana, Maître-cartographe{Nous y sommes. L'Ancien est en route. Nous sommes arrivés au bout du chemin, exilé. Est-ce la victoire que nous voyons poindre au loin ? Ou est-ce que seules la mort et la ruine nous attendent par-delà l'horizon ? J'espère que vous êtes prêt, mon ami.

    Nous devons affaiblir la créature afin que l'Arcane cosmique puisse accomplir son œuvre. Je vous souhaite bonne chance et, si nous ne devions jamais nous revoir… Sachez que ce fut un honneur de me battre à vos côtés.}{Nous y sommes. L'Ancien est en route. Nous sommes arrivés au bout du chemin, exilée. Est-ce la victoire que nous voyons poindre au loin ? Ou est-ce que seules la mort et la ruine nous attendent par-delà l'horizon ? J'espère que vous êtes prête, mon amie.

    Nous devons affaiblir la créature afin que l'Arcane cosmique puisse accomplir son œuvre. Je vous souhaite bonne chance et, si nous ne devions jamais nous revoir… Sachez que ce fut un honneur de me battre à vos côtés.}
    Zana, Maître-cartographe{Nous avons réussi… C'est fini… C'est enfin terminé. Je sens que mon père repose en paix dorénavant, où qu'il soit… Je vous remercie, exilé.

    Et l'Arcane ! Ça a marché ! Et je n'en ai pas douté un instant ! Cependant… L'Ancien et le Déclin… Bien que nous les ayons bannis, la confrontation m'a… changée, d'une certaine manière. Je peux sentir la créature gratter la membrane qui sépare nos dimensions. Elle a faim. Elle brûle… elle brûle de revenir. Et elle cherche un moyen d'y parvenir.

    Je ne crois pas pouvoir dormir avant longtemps. Je dois m'assurer que nous serons prêts à la recevoir si jamais elle devait réussir. Peut-être devrais-je rappeler les Veilleurs du Déclin pour qu'ils veillent sur notre monde… Cet endroit — l'Atlas — est l'œuvre de l'Ancien ; en approfondissant nos recherches, nous serions susceptibles de trouver plus d'indices quant à la nature exacte du Déclin. Si vous le souhaitez, vous êtes libre d'étudier et d'explorer ces mondes à mes côtés. Peut-être serez-vous en mesure de semer encore un peu de bien en ces lieux. Tous ces enfants victimes de l'Ancien… il doit y en avoir des milliers qui errent encore, pervertis et corrompus, seuls — effrayés même, qui sait ? À l'instar de mon père, ils supplient qu'on les libère de leur tourment ; les tuer serait un acte charitable. Mon ami, vous pourriez incarner cet agent de miséricorde.

    Mais pour l'heure, je dois vous quitter. Je dois me préparer pour ma prochaine expédition.}{Nous avons réussi… C'est fini… C'est enfin terminé. Je sens que mon père repose en paix dorénavant, où qu'il soit… Je vous remercie, exilée.

    Et l'Arcane ! Ça a marché ! Et je n'en ai pas douté un instant ! Cependant… L'Ancien et le Déclin… Bien que nous les ayons bannis, la confrontation m'a… changée, d'une certaine manière. Je peux sentir la créature gratter la membrane qui sépare nos dimensions. Elle a faim. Elle brûle… elle brûle de revenir. Et elle cherche un moyen d'y parvenir.

    Je ne crois pas pouvoir dormir avant longtemps. Je dois m'assurer que nous serons prêts à la recevoir si jamais elle devait réussir. Peut-être devrais-je rappeler les Veilleurs du Déclin pour qu'ils veillent sur notre monde… Cet endroit — l'Atlas — est l'œuvre de l'Ancien ; en approfondissant nos recherches, nous serions susceptibles de trouver plus d'indices quant à la nature exacte du Déclin. Si vous le souhaitez, vous êtes libre d'étudier et d'explorer ces mondes à mes côtés. Peut-être serez-vous en mesure de semer encore un peu de bien en ces lieux. Tous ces enfants victimes de l'Ancien… il doit y en avoir des milliers qui errent encore, pervertis et corrompus, seuls — effrayés même, qui sait ? À l'instar de mon père, ils supplient qu'on les libère de leur tourment ; les tuer serait un acte charitable. Mon amie, vous pourriez incarner cet agent de miséricorde.

    Mais pour l'heure, je dois vous quitter. Je dois me préparer pour ma prochaine expédition.}
    L'ÉmissaireIl titubait en ces lieux, dévoré par un appétit insatiable. Affamé d'événements passés, il en a aussi empêché d'autres de se produire. Un esprit tel que le vôtre, gorgé d'idées et de souvenirs qui tourbillonnent autour de vous comme autant de volutes de fumée, aurait été l'objet d'une tentation irrésistible de sa part.

    On le connut sous un très grand nombre de noms. Le Dénoueur. L'Enfant du Déclin. Les murmures qui résonnent à travers l'histoire de cet endroit lui en attribuent un autre : l'Ancien.

    Il a servi des forces supérieures au même titre que moi. Celles-ci sont toujours à l'œuvre, mais leur serviteur n'est plus et la demeure est inoccupée… pour l'instant.
    HélénaJ'en connais moins sur l'Ancien que je le devrais, mais d'après ce que j'ai compris, il s'agissait d'une entité venue d'ailleurs qui a pris l'humanité pour proie pendant des millénaires. Il était au service d'une force appelée le Déclin. Il n'y a pas si longtemps, les Tueurs ont vaincu l'Ancien avec l'aide de Zana Caeserius, mais cette victoire a simplement ouvert la porte à un autre problème. En effet, l'absence de l'Ancien fait de l'Atlas un trophée non défendu convoité par un cosmos entier peuplé d'horreurs affamées.
    Commandant KiracC'est la faute de l'Ancien si nous sommes aujourd'hui dans ce bourbier. D'après ce qu'on me raconte, il s'en est pris aux êtres humains pendant des milliers d'années, se nourrissant de leurs souvenirs et flétrissant leurs chairs. J'ignore si c'est vrai, mais je sais en revanche que d'autres entités semblables ont remarqué son absence subite. Nous ne pouvons nous permettre d'attirer ce genre d'attention. En vainquant l'Ancien, les Tueurs nous ont peut-être tous condamnés.
    Marque de l'AncienNe soyez pas ébranlés par le Néant.
    Insigne des Tueurs de l'Ancien
    Scarabée d'Influence de l'AncienPar-delà la lumière, il n’y a que le néant.
    Invitation de la Prodige : Les Tueurs de l'AncienCeux qui ne sont pas concernés
    peuvent trouver une joie perverse à observer autrui
    lutter pour sa survie.
    Braise d'Omniflamme de l'Ancien
    Bribe de souvenir IX« …Ils l'appelaient l'Ancien. Une créature de folie malveillante… qui ne peut être détruite.
    Les Veilleurs avaient construit le dispositif pour sceller son royaume et apporté avec eux
    la lame Forgétoile, une arme capable de donner à l'Ancien son repos éternel. Mais l'Ombre…
    Je dois trouver une manière de l'arrêter avant qu'elle ne trouve un moyen de se libérer… »
    Bribe de souvenir XI« …Mon absence de progrès sur le Dispositif cartographique a éveillé les soupçons du Haut templier.
    Mis aux fers, je fus conduit aux geôles de Théopolis pour mon insubordination.
    Je dois trouver un moyen de me libérer de ces chaînes. L'Ancien est en route pour tous nous détruire.
    Moi seul peux nous sauver de cette chose blasphématoire qui s'est abattue sur Oriath… »
    Bribe de souvenir XII« …Ce salaud de Vénarius… il m'a paradé dans les rues.
    Sa garde m'a battu jusqu'au seuil de la mort… Je… je lui ai tout raconté.
    Il m'a obligé à tous nous faire passer dans les contrées du rêve afin d'aller rencontrer l'Ancien.
    Avec le Dispositif cartographique, nous avons traversé un portail jusque dans l'Atlas des Mondes… »
    Bribe de souvenir XIII« …Il ne nous fallut pas beaucoup de temps pour être accueillis par l'Ombre en personne.
    L'essence même de l'Ancien me demanda par ses visions de lui faire savoir
    pourquoi j'étais revenu. Mais avant que j'eus le temps de répondre,
    Vénarius s'avança vers l'apparition et lui adressa la parole… »
    Bribe de souvenir XIV« …Avant même de nous en rendre compte, nous étions au pied de cette effigie blasphématoire.
    “ Retirez l'épée de ma poitrine. ” L'Ancien l'ordonna et Vénarius s'exécuta sans hésiter.
    La terre trembla devant la réunion de l'Ancien avec son corps. La pleine mesure de l'Ancien
    s'abattit sur le Haut templier et ses hommes, et tandis qu'il se mettait à se nourrir, je me suis enfui… »
    Bribe de souvenir XV« …Je crains que ce ne soit la fin. Pas seulement la mienne, mais celle de toutes choses.
    L'Ancien a été libéré. Bientôt, il me dévorera et ensuite… se tournera vers le reste du monde.
    C'était trop tard pour moi. L'Ancien devait être arrêté. J'avais une bonne notion des pouvoirs
    de façonnement. J'étais le seul à avoir une chance de vaincre l'Ancien… »
    Pierre de veille ivoireLes souvenirs et les émotions d'innombrables victimes de l'Ancien,
    enfermés dans la pierre pour l'éternité.
    Pierre de veille pourpreLes souvenirs et les émotions d'innombrables victimes de l'Ancien,
    enfermés dans la pierre pour l'éternité.
    Pierre de veille cobaltLes souvenirs et les émotions d'innombrables victimes de l'Ancien,
    enfermés dans la pierre pour l'éternité.
    Pierre de veille viridienneLes souvenirs et les émotions d'innombrables victimes de l'Ancien,
    enfermés dans la pierre pour l'éternité.
    Pierre de veille doréeLes souvenirs et les émotions d'innombrables victimes de l'Ancien,
    enfermés dans la pierre pour l'éternité.
    Pierre du néant décomposéeL'Ancien se nourrissait de tout ce qui donnait du sens à l'existence
    jusqu'au moment où il se heurta à un lien indissoluble.

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    The Elder


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