Der Älteste Präfix /116
Gegenstandsstufe | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 20 | Stiefel |
68 | Unbeeinträchtigt von schockendem Boden | Stiefel |
68 | Unbeeinträchtigt von entweihtem Boden | Stiefel |
68 | (4–6)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten | Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zweihandschwerter Stäbe Kriegsstäbe Stiefel |
83 | (7–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten | Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zweihandschwerter Stäbe Kriegsstäbe Stiefel |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 16 (15–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Handschuhe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 18 (21–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Handschuhe |
82 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 20 (26–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | Handschuhe |
68 | (4–6)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | Handschuhe |
84 | (7–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten | Handschuhe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 16 (15–18)% erhöhter Flächenschaden | Helme |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 18 (19–22)% erhöhter Flächenschaden | Helme |
82 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 20 (23–25)% erhöhter Flächenschaden | Helme |
68 | (9–11)% erhöhtes maximales Mana | Helme |
75 | (12–15)% erhöhtes maximales Mana | Helme |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 16 Kreaturen verursachen (15–18)% erhöhten Schaden | Helme |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 18 Kreaturen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden | Helme |
83 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 20 Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden | Helme |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 16 Kreaturen haben (15–18)% erhöhtes maximales Leben | Helme |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 18 Kreaturen haben (19–22)% erhöhtes maximales Leben | Helme |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 20 Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben | Helme |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 20 | Helme |
68 | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzu | Helme |
75 | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu | Helme |
82 | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzu | Helme |
68 | Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu | Helme |
75 | Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzu | Helme |
85 | Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzu | Helme |
68 | Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Chaosschaden hinzu | Helme |
75 | Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzu | Helme |
85 | Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzu | Helme |
80 | +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | Körperrüstungen |
68 | Erleidet (8–12)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden | Körperrüstungen |
84 | Erleidet (13–15)% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden | Körperrüstungen |
68 | Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren Schaden | Körperrüstungen |
68 | (5–8)% erhöhtes maximales Leben | Körperrüstungen |
85 | (9–12)% erhöhtes maximales Leben | Körperrüstungen |
68 | (0.3–0.5)% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | Amulette |
68 | (0.3–0.5)% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | Amulette |
68 | (7–9)% vergrößerter Wirkungsbereich | Amulette Köcher Schilde |
75 | (10–12)% vergrößerter Wirkungsbereich | Amulette Köcher Schilde |
82 | (13–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | Amulette Köcher Schilde |
68 | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | Amulette Köcher |
68 | Verursacht (8–11)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Amulette |
75 | Verursacht (12–15)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Amulette |
81 | Verursacht (3–5)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden | Amulette |
68 | +1 zu maximaler Anzahl an Zombies | Amulette |
68 | +1 zu maximaler Anzahl an Skeletten | Amulette |
68 | (15–25)% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub | Amulette |
80 | 1% erhöhter Schaden pro 15 Stärke | Amulette |
68 | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten physischen reflektieren Schaden | Ringe |
75 | Ihr und Eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten physischen reflektieren Schaden | Ringe |
68 | Erhaltet (10–15) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird | Ringe |
75 | Erhaltet (16–20) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wird | Ringe |
68 | Erhaltet (2–3) Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird | Ringe |
68 | Fügt gegen entzündete Gegner (19–26) bis (38–46) Feuerschaden hinzu | Ringe |
75 | Fügt gegen entzündete Gegner (23–30) bis (47–54) Feuerschaden hinzu | Ringe |
68 | (4–7)% erhöhtes maximales Leben | Gürtel |
75 | (8–10)% erhöhtes maximales Leben | Gürtel |
68 | Nahkampftreffer, die betäuben, haben (8–12)% Chance zu verstärken | Gürtel |
68 | Gewährt die Fertigkeit 'Widerstandsschrei' Stufe 22 | Gürtel |
68 | Gewährt die Fertigkeit 'Schlachtruf' Stufe 22 | Gürtel |
68 | (16–20)% erhöhter globaler physischer Schaden | Gürtel |
75 | (21–25)% erhöhter globaler physischer Schaden | Gürtel |
80 | (26–30)% erhöhter globaler physischer Schaden | Gürtel |
75 | (11–20)% Chance, mit 200% der Rüstung zu verteidigen | Gürtel |
80 | (21–30)% Chance, mit 200% der Rüstung zu verteidigen | Gürtel |
80 | 8 bis 12 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung | Köcher |
68 | (3–6)% erhöhtes maximales Leben | Schilde |
84 | (7–10)% erhöhtes maximales Leben | Schilde |
68 | +(500–650) Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habt | Schilde |
75 | +(651–800) Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habt | Schilde |
68 | 1% erhöhter Schaden pro 1% Chance, Angriffe zu blocken | Schilde |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung' Stufe 10 | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10 | Zweihandschwerter Zweihandäxte Bögen |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energie-Ladung bei kritischem Treffer' Stufe 10 | Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 1 | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Inspiration' Stufe 1 | Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physischer Nahkampfschaden' Stufe 16 (101–115)% erhöhter physischer Schaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physischer Nahkampfschaden' Stufe 18 (116–126)% erhöhter physischer Schaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physischer Nahkampfschaden' Stufe 20 (127–134)% erhöhter physischer Schaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brutalität' Stufe 16 (101–115)% erhöhter physischer Schaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brutalität' Stufe 18 (116–126)% erhöhter physischer Schaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brutalität' Stufe 20 (127–134)% erhöhter physischer Schaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unbarmherzigkeit' Stufe 16 (101–115)% erhöhter physischer Schaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unbarmherzigkeit' Stufe 18 (116–126)% erhöhter physischer Schaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unbarmherzigkeit' Stufe 20 (127–134)% erhöhter physischer Schaden | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
68 | +(37–42)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten von Treffern mit dieser Waffe | Bögen Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe Stäbe Kriegsstäbe |
75 | +(43–50)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten von Treffern mit dieser Waffe | Bögen Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe Stäbe Kriegsstäbe |
83 | +(51–59)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten von Treffern mit dieser Waffe | Bögen Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe Stäbe Kriegsstäbe |
68 | +(37–42)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift, das mit dieser Waffe verursacht wurde | Bögen Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe Stäbe Kriegsstäbe |
75 | +(43–50)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift, das mit dieser Waffe verursacht wurde | Bögen Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe Stäbe Kriegsstäbe |
83 | +(51–59)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift, das mit dieser Waffe verursacht wurde | Bögen Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Wirkmacht' Stufe 16 (45–52)% erhöhter Zauberschaden | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Wirkmacht' Stufe 18 (53–56)% erhöhter Zauberschaden | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Wirkmacht' Stufe 20 (57–60)% erhöhter Zauberschaden | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringendes Feuer' Stufe 16 (45–52)% erhöhter Feuerschaden | Zepter Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringendes Feuer' Stufe 18 (53–56)% erhöhter Feuerschaden | Zepter Zauberstäbe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringendes Feuer' Stufe 20 (57–60)% erhöhter Feuerschaden | Zepter Zauberstäbe |
68 | Fügt Zaubern (22–31) bis (46–53) physischen Schaden hinzu | Zepter Zauberstäbe Runendolche |
75 | Fügt Zaubern (28–37) bis (55–64) physischen Schaden hinzu | Zepter Zauberstäbe Runendolche |
84 | Fügt Zaubern (32–44) bis (66–76) physischen Schaden hinzu | Zepter Zauberstäbe Runendolche |
68 | Fügt Zaubern (37–49) bis (75–86) physischen Schaden hinzu | Stäbe |
75 | Fügt Zaubern (44–58) bis (88–103) physischen Schaden hinzu | Stäbe |
84 | Fügt Zaubern (60–73) bis (108–122) physischen Schaden hinzu | Stäbe |
68 | Fügt Zaubern (22–31) bis (46–53) Chaosschaden hinzu | Zepter Zauberstäbe Runendolche |
75 | Fügt Zaubern (28–37) bis (55–64) Chaosschaden hinzu | Zepter Zauberstäbe Runendolche |
85 | Fügt Zaubern (32–44) bis (66–76) Chaosschaden hinzu | Zepter Zauberstäbe Runendolche |
68 | Fügt Zaubern (37–49) bis (75–86) Chaosschaden hinzu | Stäbe |
75 | Fügt Zaubern (44–58) bis (88–103) Chaosschaden hinzu | Stäbe |
85 | Fügt Zaubern (60–73) bis (108–122) Chaosschaden hinzu | Stäbe |
68 | 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Stärke | Zepter |
68 | 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Geschick | Runendolche |
68 | 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Intelligenz | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
68 | 1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Stärke | Stäbe |
68 | 1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz | Stäbe |
Der Älteste Suffix /161
Gegenstandsstufe | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Mehr Dauer' Stufe 15 (10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | Stiefel |
82 | (31–35)% Chance, Betäubung zu vermeiden | Stiefel Köcher |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 18 (20–25)% erhöhter Totem-Schaden | Stiefel |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 20 (26–30)% erhöhter Totem-Schaden | Stiefel |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 22 (31–35)% erhöhter Totem-Schaden | Stiefel |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 18 (8–12)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | Stiefel |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 20 (13–16)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | Stiefel |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 22 (17–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | Stiefel |
75 | +1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen | Stiefel |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 16 (7–9)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Handschuhe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 18 (10–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Handschuhe |
82 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 20 (13–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Handschuhe |
68 | (7–9)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Handschuhe |
75 | (10–12)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Handschuhe |
85 | (13–14)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | Handschuhe |
80 | (13–16)% erhöhter Nahkampfschaden +0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite | Handschuhe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Schaden mit Gift | Handschuhe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Schaden mit Gift | Handschuhe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Schaden mit Gift | Handschuhe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Schaden mit Bluten | Handschuhe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Schaden mit Bluten | Handschuhe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Schaden mit Bluten | Handschuhe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 16 (6–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit | Handschuhe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 18 (11–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit | Handschuhe |
83 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 20 (16–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit | Handschuhe |
68 | (2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Handschuhe |
80 | (4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken | Handschuhe |
68 | +30% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Angriffsfertigkeiten | Handschuhe |
75 | +50% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Angriffsfertigkeiten | Handschuhe |
84 | +70% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster Angriffsfertigkeiten | Handschuhe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feueropferung' Stufe 16 (8–12)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern | Helme |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feueropferung' Stufe 18 (13–16)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern | Helme |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feueropferung' Stufe 20 (17–20)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern | Helme |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Brandschaden | Helme |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Brandschaden | Helme |
82 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Brandschaden | Helme |
68 | (3–4)% Chance, Zauberschaden zu blocken | Helme |
80 | (5–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken | Helme |
68 | +1% zu kritischer Trefferchance eingefasster Angriffsfertigkeiten | Helme |
75 | +2% zu kritischer Trefferchance eingefasster Angriffsfertigkeiten | Helme |
83 | +3% zu kritischer Trefferchance eingefasster Angriffsfertigkeiten | Helme |
85 | Gegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten physischen Schaden | Helme |
68 | Stellt bei Tötung (3–4)% des Lebens wieder her | Körperrüstungen |
75 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Lebens wieder her | Körperrüstungen |
68 | (5–8)% erhöhte Stärke | Körperrüstungen |
83 | (9–12)% erhöhte Stärke | Körperrüstungen |
68 | (5–8)% erhöhtes Geschick | Körperrüstungen |
83 | (9–12)% erhöhtes Geschick | Körperrüstungen |
68 | Angriffe haben +(0.5–1)% zu kritischer Trefferchance | Körperrüstungen |
84 | Angriffe haben +(1.1–1.5)% zu kritischer Trefferchance | Körperrüstungen |
68 | Gewährt die Fertigkeit Zorn Stufe 22 | Amulette |
68 | Gewährt die Fertigkeit Wut Stufe 22 | Amulette |
68 | Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 22 | Amulette |
85 | Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 15 | Amulette |
68 | (6–9)% erhöhte Attribute | Gürtel |
75 | (10–12)% erhöhte Attribute | Gürtel |
82 | (7–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Amulette |
68 | +(8–12)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Ringe |
75 | +(13–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Ringe |
80 | +(17–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Ringe |
68 | (6–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit | Ringe |
75 | (11–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit | Ringe |
82 | (16–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit | Ringe |
68 | Gewährt die Fertigkeit 'Herold der Asche' Stufe 22 | Ringe |
68 | +(13–15)% zu allen Elementarwiderständen | Gürtel |
75 | +(16–18)% zu allen Elementarwiderständen | Gürtel |
68 | (7–9)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate | Gürtel |
75 | (10–12)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate | Gürtel |
68 | +(20–25)% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
75 | +(26–30)% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
75 | Entfernt Entzünden und Brand bei Fläschchennutzung | Gürtel |
68 | (8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
68 | (20–25)% erhöhter Nahkampfschaden während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
75 | (26–30)% erhöhter Nahkampfschaden während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
80 | (31–35)% erhöhter Nahkampfschaden während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
68 | (20–25)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
75 | (26–30)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
80 | (31–35)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden während beliebiger Fläschchenwirkung | Gürtel |
68 | 15% Chance, bei Treffer zu vergiften (15–25)% erhöhter Schaden mit Gift | Köcher |
75 | 20% Chance, bei Treffer zu vergiften (26–30)% erhöhter Schaden mit Gift | Köcher |
68 | Angriffe haben 10% Chance, Bluten zu verursachen (15–25)% erhöhter Schaden mit Bluten | Köcher |
75 | Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen (26–30)% erhöhter Schaden mit Bluten | Köcher |
68 | (5–6)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung | Köcher |
75 | (7–8)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung | Köcher |
80 | (9–10)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung | Köcher |
75 | (3–5)% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft | Köcher |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei erlittenem Schaden' Stufe 5 | Schilde |
68 | +(2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken bei mindestens 5 Gegnern im Umkreis | Schilde |
75 | +(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken bei mindestens 5 Gegnern im Umkreis | Schilde |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 16 (5–8)% vergrößerter Wirkungsbereich | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 18 (9–12)% vergrößerter Wirkungsbereich | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 20 (13–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Mehrfachschlag' Stufe 18 (17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Mehrfachschlag' Stufe 20 (20–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 18 (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 20 (11–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Zauberstäbe |
68 | (17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
75 | (20–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
68 | (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Bögen |
75 | (11–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt | Bögen |
68 | (22–25)% erhöhte kritische Trefferchance +50% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
75 | (26–29)% erhöhte kritische Trefferchance +50% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhter kritischer Trefferschaden' Stufe 18 +(22–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhter kritischer Trefferschaden' Stufe 20 +(26–29)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 18 15% Chance, bei Treffer zu vergiften | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 20 20% Chance, bei Treffer zu vergiften | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 18 10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Dolche Runendolche |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 20 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Dolche Runendolche |
68 | (5–6)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhalten | Klauen Stäbe Kriegsstäbe |
75 | (7–8)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhalten | Klauen Stäbe Kriegsstäbe |
84 | (9–10)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhalten | Klauen Stäbe Kriegsstäbe |
68 | (5–6)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden | Bögen Zweihandäxte Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen |
75 | (7–8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden | Bögen Zweihandäxte Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen |
81 | (9–10)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden | Bögen Zweihandäxte Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Klauen |
68 | (23–27)% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen |
75 | (28–32)% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen |
80 | (33–37)% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier Waffen | Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen |
68 | (10–15)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Bögen Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe Stäbe Kriegsstäbe |
75 | (16–20)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Bögen Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe Stäbe Kriegsstäbe |
85 | (21–25)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt | Bögen Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe Stäbe Kriegsstäbe |
68 | Todesstoß | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen Stäbe Kriegsstäbe |
75 | +0.1 Meter zur Waffenreichweite | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
85 | +0.2 Meter zur Waffenreichweite | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Stäbe Kriegsstäbe |
68 | (5–10)% vergrößerter Wirkungsbereich | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen Stäbe Kriegsstäbe |
75 | (11–15)% vergrößerter Wirkungsbereich | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen Stäbe Kriegsstäbe |
82 | (16–20)% vergrößerter Wirkungsbereich | Zweihandschwerter Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Bögen Stäbe Kriegsstäbe |
82 | Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil | Zweihandschwerter Zweihandäxte Stäbe Kriegsstäbe Bögen |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 18 (15–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 20 (18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | Zepter Runendolche Zauberstäbe |
68 | (15–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit (15–25)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert | Stäbe |
75 | (18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit (26–35)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert | Stäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselte Beeinträchtigungen' Stufe 18 (5–7)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Zepter |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselte Beeinträchtigungen' Stufe 20 (8–10)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden | Zepter |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kritische Beeinträchtigungen' Stufe 18 (6–9)% verlängerte Giftdauer | Dolche Runendolche |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kritische Beeinträchtigungen' Stufe 20 (10–14)% verlängerte Giftdauer | Dolche Runendolche |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 16 (23–27)% erhöhter Flächenschaden | Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 18 (28–32)% erhöhter Flächenschaden | Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 20 (33–37)% erhöhter Flächenschaden | Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe |
68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 16 (15–20)% erhöhter Projektilschaden | Zauberstäbe |
75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 18 (21–25)% erhöhter Projektilschaden | Zauberstäbe |
80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 20 (26–30)% erhöhter Projektilschaden | Zauberstäbe |
68 | +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs 25% Chance, eine Energie-Ladung beim Blocken zu erhalten | Stäbe Kriegsstäbe |
68 | +5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs (8–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken | Stäbe Kriegsstäbe |
68 | (5–10)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | Zauberstäbe |
68 | 1% erhöhter Projektil-Angriffsschaden pro 200 Treffgenauigkeit | Bögen |
68 | (80–100)% erhöhte kritische Trefferchance gegen vergiftete Gegner | Dolche Runendolche |
68 | (15–20)% Chance, bei Tötung eines seltenen Monsters einen seiner Modifikatoren für 10 Sekunden zu erhalten | Klauen |
68 | Erhaltet (35–50) Leben pro geblendetem Gegner, der mit dieser Waffe getroffen wird | Klauen |
68 | (20–25)% Chance eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt +1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro Widerstands-Ladung | Einhandschwerter Einhandstichschwerter |
68 | Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 4 Sekunden im Stand | Zweihandschwerter Einhandschwerter Einhandstichschwerter |
68 | (30–49)% erhöhter physischer Schaden Treffer mit dieser Waffe haben Todesstoß gegen blutende Gegner | Zweihandäxte Einhandäxte |
68 | (5–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen blutenden Gegner trefft | Einhandäxte |
68 | 3% vergrößerter Wirkungsbereich pro 50 Stärke | Einhandstreitkolben |
68 | (25–35)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt | Zweihandstreitkolben Einhandstreitkolben |
68 | +(0.1–0.2) Meter zur Nahkampfschlagreichweite bei kürzlicher Tötung | Zweihandschwerter |
68 | Entfernt Bluten, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt | Zweihandäxte |
68 | 5% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung | Zweihandstreitkolben |
68 | +(11–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
80 | +(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
68 | +(11–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
80 | +(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | Handschuhe Amulette |
Der Älteste Einzigartig /17
+(40–50) zu Geschick
(150–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(50–60) zu maximalem Leben
+6 zu maximalem Leben pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
+4% zu Multiplikator für Beeinträchtigungsschaden über Zeit pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
8% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Entfernt eine Beeinträchtigung bei Fläschchennutzung, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(150–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(50–60) zu maximalem Leben
+6 zu maximalem Leben pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
+4% zu Multiplikator für Beeinträchtigungsschaden über Zeit pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
8% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Entfernt eine Beeinträchtigung bei Fläschchennutzung, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+(25–40) zu maximalem Leben
(5–15)% erhöhte Attribute
+(60–80) zu maximalem Leben
Ihr könnt nicht eingefroren werden, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert
Ihr könnt nicht entzündet werden, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Geschickwert
Ihr könnt nicht geschockt werden, falls Euer Intelligenzwert höher ist als Euer Stärkewert
1% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(60–80) zu maximalem Leben
Ihr könnt nicht eingefroren werden, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert
Ihr könnt nicht entzündet werden, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Geschickwert
Ihr könnt nicht geschockt werden, falls Euer Intelligenzwert höher ist als Euer Stärkewert
1% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Fügt (220–240) bis (270–300) physischen Schaden hinzu
25% Chance, eine Entkräftungs-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Fügt Angriffen und Zaubern (12–14) bis (15–16) physischen Schaden pro Entkräftungs-Ladung hinzu
Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden pro Entkräftungs-Ladung
1% zusätzliche physische Schadensminderung von Treffern pro Entkräftungs-Ladung
0.2% des Schadens werden pro Entkräftungs-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 150 physischen Schaden pro Sekunde für jede Entkräftungs-Ladung, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt
+1 zu maximaler Anzahl an Entkräftungs-Ladungen pro ausgerüstetem Ältesten- oder Schöpfer-Gegenstand
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
25% Chance, eine Entkräftungs-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Fügt Angriffen und Zaubern (12–14) bis (15–16) physischen Schaden pro Entkräftungs-Ladung hinzu
Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden pro Entkräftungs-Ladung
1% zusätzliche physische Schadensminderung von Treffern pro Entkräftungs-Ladung
0.2% des Schadens werden pro Entkräftungs-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 150 physischen Schaden pro Sekunde für jede Entkräftungs-Ladung, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt
+1 zu maximaler Anzahl an Entkräftungs-Ladungen pro ausgerüstetem Ältesten- oder Schöpfer-Gegenstand
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt (130–150) bis (270–300) Kälteschaden hinzu
(15–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
2% Chance, pro Raserei-Ladung Elementarschaden von Treffern zu vermeiden
12 bis 14 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung
0.5% des Angriffsschadens werden pro Raserei-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 200 Kälteschaden pro Sekunde für jede Raserei-Ladung während in Bewegung
charge elder art variation [1]
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(15–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
2% Chance, pro Raserei-Ladung Elementarschaden von Treffern zu vermeiden
12 bis 14 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung
0.5% des Angriffsschadens werden pro Raserei-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 200 Kälteschaden pro Sekunde für jede Raserei-Ladung während in Bewegung
charge elder art variation [1]
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(150–180)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Mana
Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt
(50–60)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000%
Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(6–10)% erhöhtes maximales Mana
Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt
(50–60)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000%
Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
20% Chance, 'Tentakelschlag' Stufe 20 auszulösen bei Tötung
Fügt Angriffen (26–32) bis (42–48) Kälteschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Angriffe nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Fügt Angriffen (26–32) bis (42–48) Kälteschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Angriffe nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
20% Chance, bei Tötung 'Explosive Anomalie beschwören' Stufe 20 auszulösen
Fügt Zaubern (13–18) bis (50–56) Blitzschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Zauber nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
Fügt Zaubern (13–18) bis (50–56) Blitzschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Zauber nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Fügt (45–60) bis (100–120) physischen Schaden hinzu
Verursacht (30–40)% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
+4% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung
1% verringerter erlittener Elementarschaden von Treffern pro Widerstands-Ladung
Fügt 5 bis 8 physischen Schaden pro Widerstands-Ladung hinzu
+500 zu Rüstung pro Widerstands-Ladung
Erleidet 200 Feuerschaden pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Verursacht (30–40)% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
+4% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung
1% verringerter erlittener Elementarschaden von Treffern pro Widerstands-Ladung
Fügt 5 bis 8 physischen Schaden pro Widerstands-Ladung hinzu
+500 zu Rüstung pro Widerstands-Ladung
Erleidet 200 Feuerschaden pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt Zaubern und Angriffen (3–5) bis (70–82) Blitzschaden hinzu
(30–40)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (26–35) bis (95–105) Blitzschaden hinzu
+(6–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
+0.3% kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
+2% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
Fügt Zaubern 3 bis 9 Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu
Erleidet 200 Blitzschaden pro Sekunde für jede Energie-Ladung,
wenn Eure Fertigkeiten kürzlich einen kritischen Treffer verursacht haben
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt Zaubern (26–35) bis (95–105) Blitzschaden hinzu
+(6–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
+0.3% kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
+2% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
Fügt Zaubern 3 bis 9 Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu
Erleidet 200 Blitzschaden pro Sekunde für jede Energie-Ladung,
wenn Eure Fertigkeiten kürzlich einen kritischen Treffer verursacht haben
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Löst bei erlittenem Treffer 'Augenblick von Ewigkeit' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Verbraucht eine Leerenladung zum Auslösen von 'Leerenschuss' Stufe 20, wenn Ihr Pfeile mit einer Fertigkeit (ausgelöste Fertigkeiten ausgenommen) feuert
Fügt Angriffen (30–40) bis (80–100) Kälteschaden hinzu
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (20–40) Mana pro getötetem Gegner
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
5 maximale Leerenladungen
Erhaltet eine Leerenladung alle 0.5 Sekunden
Fügt Angriffen (30–40) bis (80–100) Kälteschaden hinzu
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (20–40) Mana pro getötetem Gegner
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
5 maximale Leerenladungen
Erhaltet eine Leerenladung alle 0.5 Sekunden
(4–6)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
[Two random aura modifiers]
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
[Two random aura modifiers]
(4–6)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
[Three random aura modifiers]
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
[Three random aura modifiers]
Fragment der Leere
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Portal: Das Reich des Schöpfers
Gebietsstufe: 84
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Fragment des Schreckens
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Portal: Das Reich des Schöpfers
Gebietsstufe: 84
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Sphäre der Beherrschung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen Einfluss-Modifikator von einem Gegenstand mit mindestens zwei Einfluss-Modifikatoren und wertet einen anderen Einfluss-Modifikator auf.
Das Aufwerten eines Modifikators zur höchsten Stufe wandelt den Modifikator in einen erhabenen Modifikator um.
Kann auf Körperrüstungen, Stiefel, Handschuhe und Helme angewendet werden.
Das Aufwerten eines Modifikators zur höchsten Stufe wandelt den Modifikator in einen erhabenen Modifikator um.
Kann auf Körperrüstungen, Stiefel, Handschuhe und Helme angewendet werden.
Der Älteste Einfluss Einzigartig /20
+(40–50) zu Geschick
(150–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(50–60) zu maximalem Leben
+6 zu maximalem Leben pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
+4% zu Multiplikator für Beeinträchtigungsschaden über Zeit pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
8% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Entfernt eine Beeinträchtigung bei Fläschchennutzung, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(150–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(50–60) zu maximalem Leben
+6 zu maximalem Leben pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
+4% zu Multiplikator für Beeinträchtigungsschaden über Zeit pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
8% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Entfernt eine Beeinträchtigung bei Fläschchennutzung, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern kann Euch unterkühlen
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
Der Schaden von Gegnern, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, wird um die Hälfte der Unterkühlungswirkung verringert
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern kann Euch unterkühlen
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
Der Schaden von Gegnern, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, wird um die Hälfte der Unterkühlungswirkung verringert
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
+(25–40) zu maximalem Leben
(5–15)% erhöhte Attribute
+(60–80) zu maximalem Leben
Ihr könnt nicht eingefroren werden, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert
Ihr könnt nicht entzündet werden, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Geschickwert
Ihr könnt nicht geschockt werden, falls Euer Intelligenzwert höher ist als Euer Stärkewert
1% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(60–80) zu maximalem Leben
Ihr könnt nicht eingefroren werden, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert
Ihr könnt nicht entzündet werden, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Geschickwert
Ihr könnt nicht geschockt werden, falls Euer Intelligenzwert höher ist als Euer Stärkewert
1% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Fügt (220–240) bis (270–300) physischen Schaden hinzu
25% Chance, eine Entkräftungs-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Fügt Angriffen und Zaubern (12–14) bis (15–16) physischen Schaden pro Entkräftungs-Ladung hinzu
Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden pro Entkräftungs-Ladung
1% zusätzliche physische Schadensminderung von Treffern pro Entkräftungs-Ladung
0.2% des Schadens werden pro Entkräftungs-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 150 physischen Schaden pro Sekunde für jede Entkräftungs-Ladung, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt
+1 zu maximaler Anzahl an Entkräftungs-Ladungen pro ausgerüstetem Ältesten- oder Schöpfer-Gegenstand
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
25% Chance, eine Entkräftungs-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Fügt Angriffen und Zaubern (12–14) bis (15–16) physischen Schaden pro Entkräftungs-Ladung hinzu
Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden pro Entkräftungs-Ladung
1% zusätzliche physische Schadensminderung von Treffern pro Entkräftungs-Ladung
0.2% des Schadens werden pro Entkräftungs-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 150 physischen Schaden pro Sekunde für jede Entkräftungs-Ladung, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt
+1 zu maximaler Anzahl an Entkräftungs-Ladungen pro ausgerüstetem Ältesten- oder Schöpfer-Gegenstand
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt (130–150) bis (270–300) Kälteschaden hinzu
(15–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
2% Chance, pro Raserei-Ladung Elementarschaden von Treffern zu vermeiden
12 bis 14 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung
0.5% des Angriffsschadens werden pro Raserei-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 200 Kälteschaden pro Sekunde für jede Raserei-Ladung während in Bewegung
charge elder art variation [1]
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(15–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
2% Chance, pro Raserei-Ladung Elementarschaden von Treffern zu vermeiden
12 bis 14 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung
0.5% des Angriffsschadens werden pro Raserei-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 200 Kälteschaden pro Sekunde für jede Raserei-Ladung während in Bewegung
charge elder art variation [1]
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (20–24) bis (33–36) Kälteschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
(45–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–25)% zu Kältewiderstand
'Schneidende Kälte' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(50–70) zu maximalem Leben
(45–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–25)% zu Kältewiderstand
'Schneidende Kälte' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (20–24) bis (33–36) Feuerschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
'Entflammbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
'Entflammbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (10–13) bis (43–47) Blitzschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
'Leitfähigkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
'Leitfähigkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
(30–40)% erhöhter Schaden über Zeit
Fügt (17–19) bis (23–29) Chaosschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
'Verzweiflung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
Fügt (17–19) bis (23–29) Chaosschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
'Verzweiflung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Bestrafung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Bestrafung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
(150–180)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Mana
Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt
(50–60)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000%
Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(6–10)% erhöhtes maximales Mana
Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt
(50–60)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000%
Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
20% Chance, 'Tentakelschlag' Stufe 20 auszulösen bei Tötung
Fügt Angriffen (26–32) bis (42–48) Kälteschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Angriffe nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Fügt Angriffen (26–32) bis (42–48) Kälteschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Angriffe nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Fügt (45–60) bis (100–120) physischen Schaden hinzu
Verursacht (30–40)% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
+4% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung
1% verringerter erlittener Elementarschaden von Treffern pro Widerstands-Ladung
Fügt 5 bis 8 physischen Schaden pro Widerstands-Ladung hinzu
+500 zu Rüstung pro Widerstands-Ladung
Erleidet 200 Feuerschaden pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Verursacht (30–40)% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
+4% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung
1% verringerter erlittener Elementarschaden von Treffern pro Widerstands-Ladung
Fügt 5 bis 8 physischen Schaden pro Widerstands-Ladung hinzu
+500 zu Rüstung pro Widerstands-Ladung
Erleidet 200 Feuerschaden pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Löst bei erlittenem Treffer 'Schattenform' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Treffer ignorieren den Chaoswiderstand gegnerischer Monster, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Treffer ignorieren den Chaoswiderstand gegnerischer Monster, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
Fügt Zaubern und Angriffen (3–5) bis (70–82) Blitzschaden hinzu
(30–40)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (26–35) bis (95–105) Blitzschaden hinzu
+(6–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
+0.3% kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
+2% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
Fügt Zaubern 3 bis 9 Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu
Erleidet 200 Blitzschaden pro Sekunde für jede Energie-Ladung,
wenn Eure Fertigkeiten kürzlich einen kritischen Treffer verursacht haben
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt Zaubern (26–35) bis (95–105) Blitzschaden hinzu
+(6–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
+0.3% kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
+2% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
Fügt Zaubern 3 bis 9 Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu
Erleidet 200 Blitzschaden pro Sekunde für jede Energie-Ladung,
wenn Eure Fertigkeiten kürzlich einen kritischen Treffer verursacht haben
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+(30–50) zu Intelligenz
(80–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
25% vergrößerter Lichtradius
Kreaturen haben dieselbe maximale Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen wie Ihr
Kreaturen haben dieselbe Anzahl an Widerstands-,
Raserei- und Energie-Ladungen wie Ihr
(80–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
25% vergrößerter Lichtradius
Kreaturen haben dieselbe maximale Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen wie Ihr
Kreaturen haben dieselbe Anzahl an Widerstands-,
Raserei- und Energie-Ladungen wie Ihr
Löst bei erlittenem Treffer 'Augenblick von Ewigkeit' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Verbraucht eine Leerenladung zum Auslösen von 'Leerenschuss' Stufe 20, wenn Ihr Pfeile mit einer Fertigkeit (ausgelöste Fertigkeiten ausgenommen) feuert
Fügt Angriffen (30–40) bis (80–100) Kälteschaden hinzu
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (20–40) Mana pro getötetem Gegner
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
5 maximale Leerenladungen
Erhaltet eine Leerenladung alle 0.5 Sekunden
Fügt Angriffen (30–40) bis (80–100) Kälteschaden hinzu
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (20–40) Mana pro getötetem Gegner
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
5 maximale Leerenladungen
Erhaltet eine Leerenladung alle 0.5 Sekunden
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(90–100) zu maximalem Leben
Euer Elementarschaden kann schocken
Verursacht 700% des physischen Waffenschadens als extra Schaden eines Elements
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen Schaden (Elementarschaden ausgenommen)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+(90–100) zu maximalem Leben
Euer Elementarschaden kann schocken
Verursacht 700% des physischen Waffenschadens als extra Schaden eines Elements
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen Schaden (Elementarschaden ausgenommen)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
Der Älteste
Unheimlich
Gebiet: Die Bedeutungslosigkeit
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Euer Energieschild startet bei Null
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Euer Energieschild startet bei Null
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Area | Die Bedeutungslosigkeit |
Tags | Zauberer, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss |
Leben
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElder
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
83
Leben
47,135,222
Rüstung
92,477
Ausweichen
10,454
Energieschild
306,380
Damage
2,051
Zauberschaden
3,061
Genauigkeit
518
Attack Time
1.25625
Erfahrung
288,904
Ailment Threshold
6,002,899
Chill
18,981
Shock
18,981
Brittle
107,386
Scorch
18,981
Sap
52,441
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 3257–4886
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.875 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Zauberzeit: 8.5 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde
80% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 1522 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
80% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 1522 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3257–4886
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.875 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 30% mehr Schaden
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Zauberzeit: 3.83 Sek.
Abklingzeit: 45 Sek.
Verursacht 5764 bis 7045 physischen Schaden
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Zauberzeit: 6 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 4658 bis 6987 Kälteschaden
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 6980 bis 10470 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 2 zusätzliche Projektile
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 2 zusätzliche Projektile
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 6980 bis 10470 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Verursacht 6980 bis 10470 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 5313 bis 7970 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 6980 bis 10470 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Zauberzeit: 8.5 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde
100% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 1522 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
100% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 1522 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ElderImprison" } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElder"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ElderSiphon", "ElderSuperSiphon", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphon"] = { name = "ElderSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", 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skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", 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"spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", 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"always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, 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Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Euer Energieschild startet bei Null
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Älteste
Unheimlich
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Euer Energieschild startet bei Null
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Euer Energieschild startet bei Null
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, cold_affinity, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss |
Leben
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElderStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
2,591,842
Rüstung
28,790
Ausweichen
6,303
Energieschild
122,540
Damage
851
Zauberschaden
1,270
Genauigkeit
290
Attack Time
1.25625
Erfahrung
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 1351–2027
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.875 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonStandalone
Spell, Area, AreaSpell
Zauberzeit: 8.5 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde
50% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 732.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
50% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 732.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.875 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 30% mehr Schaden
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNovaStandalone
Spell, Triggerable
Zauberzeit: 3.83 Sek.
Abklingzeit: 45 Sek.
Verursacht 2695 bis 3293 physischen Schaden
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Zauberzeit: 6 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 2177 bis 3266 Kälteschaden
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 2 zusätzliche Projektile
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 2 zusätzliche Projektile
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 2556 bis 3834 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
SSMStandaloneElderMadnessPropagator
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Zauberzeit: 1 Sek.
alternate minion [542]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" } Transitionable {}
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderStandalone_"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "SSMStandaloneElderMadnessPropagator", "ElderSiphonStandalone", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNovaStandalone", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneElderMadnessPropagator"] = { name = "SSMStandaloneElderMadnessPropagator", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 542, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonStandalone"] = { name = "ElderSiphonStandalone", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 50, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNovaStandalone"] = { name = "ElderExpandingNovaStandalone", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", 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"number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Euer Energieschild startet bei Null
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Elder
Unheimlich
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Euer Energieschild startet bei Null
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Euer Energieschild startet bei Null
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss |
Leben
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElderGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
2,591,842
Rüstung
28,790
Ausweichen
6,303
Energieschild
122,540
Damage
851
Zauberschaden
1,270
Genauigkeit
290
Attack Time
1.25625
Erfahrung
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 1351–2027
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.875 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Zauberzeit: 8.5 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde
80% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 732.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
80% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 732.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.875 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 30% mehr Schaden
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Zauberzeit: 3.83 Sek.
Abklingzeit: 45 Sek.
Verursacht 2695 bis 3293 physischen Schaden
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Zauberzeit: 6 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 2177 bis 3266 Kälteschaden
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 2 zusätzliche Projektile
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 2 zusätzliche Projektile
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 2556 bis 3834 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Zauberzeit: 8.5 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde
100% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 732.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
100% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 732.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderGauntlet"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ElderSiphon", "ElderSuperSiphon", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphon"] = { name = "ElderSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSuperSiphon"] = { name = "ElderSuperSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Euer Energieschild startet bei Null
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Älteste
Unheimlich
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Euer Energieschild startet bei Null
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Euer Energieschild startet bei Null
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Kann nicht zurückgestoßen werden
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Tags | elder_boss, eldritch, flesh_armour, human, humanoid, immobile, is_unarmed, large_height, non_attacking, not_str, red_blood |
Leben
940%
Energy Shield From Life
2000%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUnstable
Metadata
TheElderUnstable
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" } Transitionable { } Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 4000 } Pathfinding { immobile = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { has_light = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUnstable"] = { name = "The Elder", life = 9.4, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Euer Energieschild startet bei Null
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Id | MonsterCannotBeSlowed |
---|---|
Family | MonsterCannotBeSlowed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Älteste
Unheimlich
Gebiet: Das Reich des Schöpfers
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Euer Energieschild startet bei Null
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Euer Energieschild startet bei Null
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Area | Das Reich des Schöpfers |
Tags | Zauberer, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss |
Leben
1648%
Energy Shield From Life
2000%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUber
Metadata
TheElderUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
84
Leben
48,405,947
Rüstung
99,834
Ausweichen
10,800
Energieschild
325,300
Damage
2,171
Zauberschaden
3,241
Genauigkeit
538
Attack Time
1.25625
Erfahrung
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 3448–5172
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.875 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonUber
Spell, Area, AreaSpell
Zauberzeit: 8.5 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde
60% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 1598.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
60% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 1598.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3448–5172
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.875 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 30% mehr Schaden
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Zauberzeit: 3.83 Sek.
Abklingzeit: 45 Sek.
Verursacht 6064 bis 7411 physischen Schaden
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Zauberzeit: 6 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 4900 bis 7350 Kälteschaden
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 7354 bis 11031 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 2 zusätzliche Projektile
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 2 zusätzliche Projektile
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 7354 bis 11031 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Verursacht 7354 bis 11031 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 5579 bis 8368 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 7354 bis 11031 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionSpellElderUber
Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 12000 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ElderImprison" on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );" } Transitionable { } StateMachine { define_shared_state = "minion_phase" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff" preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" } Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Buffs { on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } StateMachine { create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUber"] = { name = "The Elder", life = 16.48, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "EmptyActionSpellElderUber", "ElderSiphonUber", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellElderUber"] = { name = "EmptyActionSpellElderUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonUber"] = { name = "ElderSiphonUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, 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0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Euer Energieschild startet bei Null
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsElderShaper |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Elder
Unheimlich
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Euer Energieschild startet bei Null
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Euer Energieschild startet bei Null
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss |
Leben
1648%
Energy Shield From Life
2000%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUber
Metadata
TheElderUberGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
2,296,428
Rüstung
28,790
Ausweichen
6,303
Energieschild
122,540
Damage
851
Zauberschaden
1,270
Genauigkeit
290
Attack Time
1.25625
Erfahrung
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 1351–2027
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.875 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonUber
Spell, Area, AreaSpell
Zauberzeit: 8.5 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde
60% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 732.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
60% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 732.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.875 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 30% mehr Schaden
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Zauberzeit: 3.83 Sek.
Abklingzeit: 45 Sek.
Verursacht 2695 bis 3293 physischen Schaden
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Zauberzeit: 6 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 2177 bis 3266 Kälteschaden
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 2 zusätzliche Projektile
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 2 zusätzliche Projektile
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 2556 bis 3834 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionSpellElderUber
Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 12000 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ElderImprison" on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );" } Transitionable { } StateMachine { define_shared_state = "minion_phase" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff" preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" } Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Buffs { on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } StateMachine { create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUberGauntlet"] = { name = "The Elder", life = 16.48, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "EmptyActionSpellElderUber", "ElderSiphonUber", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellElderUber"] = { name = "EmptyActionSpellElderUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonUber"] = { name = "ElderSiphonUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, 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Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Euer Energieschild startet bei Null
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsElderShaper |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Kann nicht zurückgestoßen werden
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Der Älteste
Normal
Act: 12
Belohnung: Atlas-Buch der Fertigkeiten
Eine Erinnerung des Ältesten verweilt immer noch im Atlas. Betretet das Reich des Schöpfers und vernichtet sie mithilfe der Erinnerung einer bestimmten abtrünnigen Kartographin.
The Elder
# | Name |
---|---|
1 | Eine Erinnerung des Ältesten verweilt immer noch im Atlas. Betretet das Reich des Schöpfers und vernichtet sie mithilfe der Erinnerung einer bestimmten abtrünnigen Kartographin. |
2 | Sprecht mit Kommandant Kirac. Ihr habt eine Erinnerung des Ältesten vernichtet. Sprecht Kommandant Kirac auf eine Belohnung an. |
3 | Ihr habt den Ältesten vernichtet und den Verfallenen Leerenstein freigeschaltet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}. |
4 | Quest abgeschlossen. Quest abgeschlossen: Ihr habt den Ältesten vernichtet, den Verfallenen Leerenstein freigeschaltet und {0} erhalten. |
Der Älteste Topic /22
NPC | Name |
---|---|
Zana, Meisterkartographin | Wir müssen die Kreatur schwächen, bevor das kosmische Arkana seine Wirkung entfalten kann. Ich wünsche Euch Glück, und falls wir uns nicht wieder treffen sollten ... war es eine Ehre an Eurer Seite zu kämpfen.} Wir müssen die Kreatur schwächen, bevor das kosmische Arkana seine Wirkung entfalten kann. Ich wünsche Euch Glück, und falls wir uns nicht wieder treffen sollten ... war es eine Ehre an Eurer Seite zu kämpfen.} |
Zana, Meisterkartographin | Das Arkana! Es hat funktioniert! Und ich hegte nicht eine Sekunde den leisesten Zweifel! Aber ... der Älteste und der Verfall ... Obwohl wir beide Gefahren verbannt haben, hat mich die Begegnung ... irgendwie verändert. Ich fühle, wie die Kreatur an der Grenze beider Dimensionen ihr Unwesen treibt. Sie ist verzweifelt. Sie ist hungrig. Sie ... versucht sich einen Weg zurückzubahnen. Ich werde in nächster Zeit wohl kaum ein Auge zumachen können. Ich muss sichergehen, dass wir bereit sind, falls sie zurückkehrt. Vielleicht stelle ich den Orden des Verfalls wieder her, damit er unsere Welt beschützt ... Dieser Ort – der Atlas, er ist vom Ältesten. Weitere Nachforschungen wären von Nöten, um uns fehlendes Wissen über die exakte Herkunft des Verfalls anzueignen. Wenn Euch danach ist, dann könntet Ihr die Welten zusammen mit mir studieren und erforschen. Ihr könntet vielleicht immer noch an diesen Orten etwas Gutes tun – die Opfer des Ältesten – all diese Kinder ... es müssen Tausende von ihnen sein, die in diesen Landen umherstreifen, verderbt und korrumpiert, allein – vielleicht sogar verängstigt. Wie mein Vater, so betteln auch sie danach, von ihren Qualen befreit zu werden. Ihr Leben zu beenden wäre ein Akt der Barmherzigkeit. Ihr könntet der Überbringer dieser Gnade sein, mein Freund. Für den Moment werde ich Euch verlassen. Ich muss mich auf die nächste Expedition vorbereiten.} Das Arkana! Es hat funktioniert! Und ich hegte nicht eine Sekunde den leisesten Zweifel! Aber ... der Älteste und der Verfall ... Obwohl wir beide Gefahren verbannt haben, hat mich die Begegnung ... irgendwie verändert. Ich fühle, wie die Kreatur an der Grenze beider Dimensionen ihr Unwesen treibt. Sie ist verzweifelt. Sie ist hungrig. Sie ... versucht sich einen Weg zurückzubahnen. Ich werde in nächster Zeit wohl kaum ein Auge zumachen können. Ich muss sichergehen, dass wir bereit sind, falls sie zurückkehrt. Vielleicht stelle ich den Orden des Verfalls wieder her, damit er unsere Welt beschützt ... Dieser Ort – der Atlas, er ist vom Ältesten. Weitere Nachforschungen wären von Nöten, um uns fehlendes Wissen über die exakte Herkunft des Verfalls anzueignen. Wenn Euch danach ist, dann könntet Ihr die Welten zusammen mit mir studieren und erforschen. Ihr könntet vielleicht immer noch an diesen Orten etwas Gutes tun – die Opfer des Ältesten – all diese Kinder ... es müssen Tausende von ihnen sein, die in diesen Landen umherstreifen, verderbt und korrumpiert, allein – vielleicht sogar verängstigt. Wie mein Vater, so betteln auch sie danach, von ihren Qualen befreit zu werden. Ihr Leben zu beenden wäre ein Akt der Barmherzigkeit. Ihr könntet der Überbringer dieser Gnade sein, mein Freund. Für den Moment werde ich Euch verlassen. Ich muss mich auf die nächste Expedition vorbereiten.} |
Der Gesandte | Mit unersättlichem Hunger hat Es diese Orte durchstreift. Es verlangte nach vergangenem Geschehen und verhinderte Ereignisse. Ein Geist wie der Eure, so erfüllt von Ideen und Erinnerungen, die um Euch tanzen wie Rauch, wäre eine unwiderstehliche Versuchung gewesen. Es hatte viele, viele Namen. Der Zerstörer. Das Kind des Verfalls. Die Echos des Flüsterns der Geschichte an diesem Ort geben Ihm einen anderen Namen. Der Älteste. So wie ich hat Er größeren Mächten gedient. Diese Kräfte arbeiten noch, aber ihr Diener ist verschwunden und hat das Haus leer zurückgelassen. Bis jetzt. |
Helena | Ich habe mich weniger mit dem Ältesten beschäftigt, als ich sollte, aber soweit ich es verstehe, war Er ein außerweltliches Wesen, das der Menschheit über tausende von Jahren als Beute nachgestellt hat. Er hat einer Macht gedient, die als 'Vergänglichkeit' bekannt ist. Vor nicht allzu langer Zeit haben die Vernichter des Ältesten Ihn mit der Hilfe von Zana Caeserius besiegt, aber das scheint einfach nur zu einem neuen Problem geführt zu haben. Die Abwesenheit des Ältesten bedeutet, dass der Atlas eine wertvolle Trophäe ist, ohne Schutz gegen einen Kosmos voller hungriger Schrecken. |
Kommandant Kirac | Der Älteste ist der Grund dafür, dass wir uns in diesem Schlamassel befinden. Wie ich gehört habe, hat Er tausende von Jahren Jagd auf die Menschheit gemacht, Erinnerungen gefressen und Körper ausgesaugt. Das kann ich nicht beschwören, aber ich weiß, dass andere Geschöpfe wie Er Seine plötzliche Abwesenheit bemerkt haben. Wir können uns diese Art von Aufmerksamkeit nicht leisten. Durch ihren Sieg haben uns die Vernichter des Ältesten vielleicht dem Untergang geweiht. |
Zeichen des Ältesten | Lasst Euch nicht von der Leere beunruhigen. |
Wappen der Vernichter des Ältesten | |
Beeinflussender Skarabäus des Ältesten | Hinter dem Licht liegt nur die Leere. |
Einladung der Seherin: Die Vernichter des Ältesten | Für diejenigen, die es nicht ertragen müssen, kann es eine perverse Freude sein, dem Überlebenskampf zuzuschauen. |
Allflamme-Glut des Ältesten | |
Erinnerungsfragment IX | "... Sie nannten ihn den Ältesten. Eine Kreatur bösartigen Wahnsinns ... sie kann nicht getötet werden. Die Mitglieder des Ordens bauten das Gerät, um sein Königreich zu versiegeln. Mit sich brachten sie die Klinge – 'Sternenschmiede'. Eine Waffe, um dem Ältesten in eine Art ewigen Schlaf zu versetzen. Doch der Schemen ... Ich muss einen Weg finden, ihm ein Ende zu bereiten, bevor er einen Weg findet, sich zu befreien ..." |
Erinnerungsfragment XI | "... Mangelnder Fortschritt bei der Fertigstellung des Apparats weckte das Misstrauen des Hohen Templers. In Ketten gelegt, wurde ich wegen Ungehorsams in die Kerker von Theopolis geführt. Ich muss mich um jeden Preis von diesen Ketten befreien. Der Älteste kommt, um uns alle zu holen. Nur ich kann uns vor dieser Blasphemie bewahren, die Oriath bald befallen wird ..." |
Erinnerungsfragment XII | "... Venarius ... dieser Bastard ... ließ mich durch die Stadt peitschen. Seine Männer schlugen mich fast zu Tode ... ich ... ich habe ihm alles erzählt. Er verlangte, dass ich uns alle in die Traumlande führe, um den Ältesten zu treffen. Mithilfe des Apparats schritten wir hindurch und betraten den Atlas der Welten ..." |
Erinnerungsfragment XIII | "... Es dauerte nicht lange, bis der Schemen uns persönlich begegnete. Die leibhaftige Essenz des Ältesten stand direkt vor uns. Ich fühlte, wie sich sein Blick tief in mein Fleisch bohrte und er nach meinen Gedanken suchte, warum ich zurückgekehrt war. Doch bevor ich antworten konnte, kam mir Venarius zuvor und begrüßte das Phantom ..." |
Erinnerungsfragment XIV | "... Bevor wir uns dessen bewusst waren, standen wir am Fuße der gotteslästernden Statue. "Zieh das Schwert aus meiner Brust", befahl der Älteste, und der eitle Venarius zögerte keine Sekunde. Die Erde bebte im Angesicht der Wiedervereinigung des Ältesten mit seinem Körper. Das wahre Gesicht des Ältesten kam zum Vorschein und befiel den Hohen Templer und seine Männer. Während er begann sich zu erlaben, begann ich zu rennen ..." |
Erinnerungsfragment XV | "... Ich fürchte, dass wir dem Ende geweiht sind." Nicht nur mein Ende, sondern das Ende aller Dinge. Der Älteste wurde entfesselt. Bald wird es sich an mir ergötzen ... am Rest der Welt. Für mich war es zu spät. Der Älteste musste aufgehalten werden. Ich wusste um seine verformenden Kräfte. Der einzige Hoffnungsschimmer den Ältesten zu besiegen, lag in meinen Händen ..." |
Elfenbeinfarbener Wächterstein | Die Erinnerungen und Gefühle unzähliger Opfer des Ältesten, in Stein gefangen für die Ewigkeit. |
Blutroter Wächterstein | Die Erinnerungen und Gefühle unzähliger Opfer des Ältesten, in Stein gefangen für die Ewigkeit. |
Kobaltblauer Wächterstein | Die Erinnerungen und Gefühle unzähliger Opfer des Ältesten, in Stein gefangen für die Ewigkeit. |
Viridiangrüner Wächterstein | Die Erinnerungen und Gefühle unzähliger Opfer des Ältesten, in Stein gefangen für die Ewigkeit. |
Goldener Wächterstein | Die Erinnerungen und Gefühle unzähliger Opfer des Ältesten, in Stein gefangen für die Ewigkeit. |
Verfallener Leerenstein | Der Älteste labte sich an allem, das dem Leben Bedeutung gab, bis er auf eine unzertrennbare Verbindung stieß. |