Stiefel Zweihandäxte Zweihandstreitkolben Zweihandschwerter Stäbe Kriegsstäbe Handschuhe Helme Körperrüstungen Amulette Köcher Schilde Ringe Gürtel Bögen Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Einhandstreitkolben Klauen Zepter Dolche Runendolche Zauberstäbe

Der Älteste Präfix /116

GegenstandsstufeModTag
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 20Stiefel
68Unbeeinträchtigt von schockendem BodenStiefel
68Unbeeinträchtigt von entweihtem BodenStiefel
68(4–6)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhaltenZweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Zweihandschwerter
Stäbe
Kriegsstäbe
Stiefel
83(7–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhaltenZweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Zweihandschwerter
Stäbe
Kriegsstäbe
Stiefel
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 16
(15–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Handschuhe
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 18
(21–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Handschuhe
82Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 20
(26–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Handschuhe
68(4–6)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltenHandschuhe
84(7–10)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltenHandschuhe
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 16
(15–18)% erhöhter Flächenschaden
Helme
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 18
(19–22)% erhöhter Flächenschaden
Helme
82Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 20
(23–25)% erhöhter Flächenschaden
Helme
68(9–11)% erhöhtes maximales ManaHelme
75(12–15)% erhöhtes maximales ManaHelme
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 16
Kreaturen verursachen (15–18)% erhöhten Schaden
Helme
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 18
Kreaturen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
Helme
83Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenschaden' Stufe 20
Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden
Helme
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 16
Kreaturen haben (15–18)% erhöhtes maximales Leben
Helme
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 18
Kreaturen haben (19–22)% erhöhtes maximales Leben
Helme
80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kreaturenleben' Stufe 20
Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben
Helme
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 20Helme
68Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) Feuerschaden hinzuHelme
75Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzuHelme
82Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) Feuerschaden hinzuHelme
68Fügt Zaubern (17–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzuHelme
75Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) physischen Schaden hinzuHelme
85Fügt Zaubern (25–34) bis (51–59) physischen Schaden hinzuHelme
68Fügt Zaubern (14–18) bis (27–32) Chaosschaden hinzuHelme
75Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Chaosschaden hinzuHelme
85Fügt Zaubern (21–28) bis (41–48) Chaosschaden hinzuHelme
80+1 zur Stufe eingefasster UnterstützungsgemmenKörperrüstungen
68Erleidet (8–12)% des physischen Schadens von Treffern als FeuerschadenKörperrüstungen
84Erleidet (13–15)% des physischen Schadens von Treffern als FeuerschadenKörperrüstungen
68Ihr und Eure Kreaturen erleiden 100% verringerten physischen reflektieren SchadenKörperrüstungen
68(5–8)% erhöhtes maximales LebenKörperrüstungen
85(9–12)% erhöhtes maximales LebenKörperrüstungen
68(0.3–0.5)% des Feuerschadens werden als Leben geraubtAmulette
68(0.3–0.5)% des physischen Schadens werden als Leben geraubtAmulette
68(7–9)% vergrößerter WirkungsbereichAmulette
Köcher
Schilde
75(10–12)% vergrößerter WirkungsbereichAmulette
Köcher
Schilde
82(13–15)% vergrößerter WirkungsbereichAmulette
Köcher
Schilde
68Projektile durchbohren ein zusätzliches ZielAmulette
Köcher
68Verursacht (8–11)% des physischen Schadens als extra FeuerschadenAmulette
75Verursacht (12–15)% des physischen Schadens als extra FeuerschadenAmulette
81Verursacht (3–5)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra ChaosschadenAmulette
68+1 zu maximaler Anzahl an ZombiesAmulette
68+1 zu maximaler Anzahl an SkelettenAmulette
68(15–25)% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch RaubAmulette
801% erhöhter Schaden pro 15 StärkeAmulette
68Ihr und Eure Kreaturen erleiden (31–45)% verringerten physischen reflektieren SchadenRinge
75Ihr und Eure Kreaturen erleiden (46–55)% verringerten physischen reflektieren SchadenRinge
68Erhaltet (10–15) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wirdRinge
75Erhaltet (16–20) Leben für jeden Gegner, der mit Angriffen getroffen wirdRinge
68Erhaltet (2–3) Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wirdRinge
68Fügt gegen entzündete Gegner (19–26) bis (38–46) Feuerschaden hinzuRinge
75Fügt gegen entzündete Gegner (23–30) bis (47–54) Feuerschaden hinzuRinge
68(4–7)% erhöhtes maximales LebenGürtel
75(8–10)% erhöhtes maximales LebenGürtel
68Nahkampftreffer, die betäuben, haben (8–12)% Chance zu verstärkenGürtel
68Gewährt die Fertigkeit 'Widerstandsschrei' Stufe 22Gürtel
68Gewährt die Fertigkeit 'Schlachtruf' Stufe 22Gürtel
68(16–20)% erhöhter globaler physischer SchadenGürtel
75(21–25)% erhöhter globaler physischer SchadenGürtel
80(26–30)% erhöhter globaler physischer SchadenGürtel
75(11–20)% Chance, mit 200% der Rüstung zu verteidigenGürtel
80(21–30)% Chance, mit 200% der Rüstung zu verteidigenGürtel
808 bis 12 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-LadungKöcher
68(3–6)% erhöhtes maximales LebenSchilde
84(7–10)% erhöhtes maximales LebenSchilde
68+(500–650) Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habtSchilde
75+(651–800) Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habtSchilde
681% erhöhter Schaden pro 1% Chance, Angriffe zu blockenSchilde
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung' Stufe 10Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Bögen
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energie-Ladung bei kritischem Treffer' Stufe 10Stäbe
Kriegsstäbe
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 1Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Inspiration' Stufe 1Stäbe
Kriegsstäbe
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physischer Nahkampfschaden' Stufe 16
(101–115)% erhöhter physischer Schaden
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physischer Nahkampfschaden' Stufe 18
(116–126)% erhöhter physischer Schaden
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physischer Nahkampfschaden' Stufe 20
(127–134)% erhöhter physischer Schaden
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brutalität' Stufe 16
(101–115)% erhöhter physischer Schaden
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brutalität' Stufe 18
(116–126)% erhöhter physischer Schaden
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brutalität' Stufe 20
(127–134)% erhöhter physischer Schaden
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unbarmherzigkeit' Stufe 16
(101–115)% erhöhter physischer Schaden
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unbarmherzigkeit' Stufe 18
(116–126)% erhöhter physischer Schaden
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Unbarmherzigkeit' Stufe 20
(127–134)% erhöhter physischer Schaden
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
68+(37–42)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten von Treffern mit dieser WaffeBögen
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Zweihandschwerter
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
Kriegsstäbe
75+(43–50)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten von Treffern mit dieser WaffeBögen
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Zweihandschwerter
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
Kriegsstäbe
83+(51–59)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Bluten von Treffern mit dieser WaffeBögen
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Zweihandschwerter
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
Kriegsstäbe
68+(37–42)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift, das mit dieser Waffe verursacht wurdeBögen
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Zweihandschwerter
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
Kriegsstäbe
75+(43–50)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift, das mit dieser Waffe verursacht wurdeBögen
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Zweihandschwerter
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
Kriegsstäbe
83+(51–59)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift, das mit dieser Waffe verursacht wurdeBögen
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Zweihandschwerter
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
Kriegsstäbe
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Wirkmacht' Stufe 16
(45–52)% erhöhter Zauberschaden
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Wirkmacht' Stufe 18
(53–56)% erhöhter Zauberschaden
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Wirkmacht' Stufe 20
(57–60)% erhöhter Zauberschaden
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringendes Feuer' Stufe 16
(45–52)% erhöhter Feuerschaden
Zepter
Zauberstäbe
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringendes Feuer' Stufe 18
(53–56)% erhöhter Feuerschaden
Zepter
Zauberstäbe
80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchdringendes Feuer' Stufe 20
(57–60)% erhöhter Feuerschaden
Zepter
Zauberstäbe
68Fügt Zaubern (22–31) bis (46–53) physischen Schaden hinzuZepter
Zauberstäbe
Runendolche
75Fügt Zaubern (28–37) bis (55–64) physischen Schaden hinzuZepter
Zauberstäbe
Runendolche
84Fügt Zaubern (32–44) bis (66–76) physischen Schaden hinzuZepter
Zauberstäbe
Runendolche
68Fügt Zaubern (37–49) bis (75–86) physischen Schaden hinzuStäbe
75Fügt Zaubern (44–58) bis (88–103) physischen Schaden hinzuStäbe
84Fügt Zaubern (60–73) bis (108–122) physischen Schaden hinzuStäbe
68Fügt Zaubern (22–31) bis (46–53) Chaosschaden hinzuZepter
Zauberstäbe
Runendolche
75Fügt Zaubern (28–37) bis (55–64) Chaosschaden hinzuZepter
Zauberstäbe
Runendolche
85Fügt Zaubern (32–44) bis (66–76) Chaosschaden hinzuZepter
Zauberstäbe
Runendolche
68Fügt Zaubern (37–49) bis (75–86) Chaosschaden hinzuStäbe
75Fügt Zaubern (44–58) bis (88–103) Chaosschaden hinzuStäbe
85Fügt Zaubern (60–73) bis (108–122) Chaosschaden hinzuStäbe
681% erhöhter Zauberschaden pro 16 StärkeZepter
681% erhöhter Zauberschaden pro 16 GeschickRunendolche
681% erhöhter Zauberschaden pro 16 IntelligenzZepter
Runendolche
Zauberstäbe
681% erhöhter Zauberschaden pro 10 StärkeStäbe
681% erhöhter Zauberschaden pro 10 IntelligenzStäbe

Der Älteste Suffix /161

GegenstandsstufeModTag
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Mehr Dauer' Stufe 15
(10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Stiefel
82(31–35)% Chance, Betäubung zu vermeidenStiefel
Köcher
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 18
(20–25)% erhöhter Totem-Schaden
Stiefel
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 20
(26–30)% erhöhter Totem-Schaden
Stiefel
80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 22
(31–35)% erhöhter Totem-Schaden
Stiefel
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 18
(8–12)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Stiefel
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 20
(13–16)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Stiefel
80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubertotem' Stufe 22
(17–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Stiefel
75+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-GemmenStiefel
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 16
(7–9)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Handschuhe
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 18
(10–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Handschuhe
82Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 20
(13–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Handschuhe
68(7–9)% erhöhte Angriffs- und ZaubergeschwindigkeitHandschuhe
75(10–12)% erhöhte Angriffs- und ZaubergeschwindigkeitHandschuhe
85(13–14)% erhöhte Angriffs- und ZaubergeschwindigkeitHandschuhe
80(13–16)% erhöhter Nahkampfschaden
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
Handschuhe
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 16
(20–25)% erhöhter Schaden mit Gift
Handschuhe
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 18
(26–30)% erhöhter Schaden mit Gift
Handschuhe
80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 20
(31–35)% erhöhter Schaden mit Gift
Handschuhe
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 16
(20–25)% erhöhter Schaden mit Bluten
Handschuhe
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 18
(26–30)% erhöhter Schaden mit Bluten
Handschuhe
80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 20
(31–35)% erhöhter Schaden mit Bluten
Handschuhe
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 16
(6–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Handschuhe
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 18
(11–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Handschuhe
83Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 20
(16–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Handschuhe
68(2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blockenHandschuhe
80(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blockenHandschuhe
68+30% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster AngriffsfertigkeitenHandschuhe
75+50% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster AngriffsfertigkeitenHandschuhe
84+70% zu Multiplikator für kritische Treffer eingefasster AngriffsfertigkeitenHandschuhe
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feueropferung' Stufe 16
(8–12)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
Helme
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feueropferung' Stufe 18
(13–16)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
Helme
80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feueropferung' Stufe 20
(17–20)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
Helme
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 16
(20–25)% erhöhter Brandschaden
Helme
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 18
(26–30)% erhöhter Brandschaden
Helme
82Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Brandschaden' Stufe 20
(31–35)% erhöhter Brandschaden
Helme
68(3–4)% Chance, Zauberschaden zu blockenHelme
80(5–6)% Chance, Zauberschaden zu blockenHelme
68+1% zu kritischer Trefferchance eingefasster AngriffsfertigkeitenHelme
75+2% zu kritischer Trefferchance eingefasster AngriffsfertigkeitenHelme
83+3% zu kritischer Trefferchance eingefasster AngriffsfertigkeitenHelme
85Gegner im Umkreis erleiden 9% erhöhten physischen SchadenHelme
68Stellt bei Tötung (3–4)% des Lebens wieder herKörperrüstungen
75Stellt bei Tötung (5–6)% des Lebens wieder herKörperrüstungen
68(5–8)% erhöhte StärkeKörperrüstungen
83(9–12)% erhöhte StärkeKörperrüstungen
68(5–8)% erhöhtes GeschickKörperrüstungen
83(9–12)% erhöhtes GeschickKörperrüstungen
68Angriffe haben +(0.5–1)% zu kritischer TrefferchanceKörperrüstungen
84Angriffe haben +(1.1–1.5)% zu kritischer TrefferchanceKörperrüstungen
68Gewährt die Fertigkeit Zorn Stufe 22Amulette
68Gewährt die Fertigkeit Wut Stufe 22Amulette
68Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 22Amulette
85Gewährt die Fertigkeit Neid Stufe 15Amulette
68(6–9)% erhöhte AttributeGürtel
75(10–12)% erhöhte AttributeGürtel
82(7–13)% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitAmulette
68+(8–12)% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferRinge
75+(13–16)% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferRinge
80+(17–20)% zu globalem Multiplikator für kritische TrefferRinge
68(6–10)% erhöhte globale TreffgenauigkeitRinge
75(11–15)% erhöhte globale TreffgenauigkeitRinge
82(16–20)% erhöhte globale TreffgenauigkeitRinge
68Gewährt die Fertigkeit 'Herold der Asche' Stufe 22Ringe
68+(13–15)% zu allen ElementarwiderständenGürtel
75+(16–18)% zu allen ElementarwiderständenGürtel
68(7–9)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-RateGürtel
75(10–12)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-RateGürtel
68+(20–25)% zu Chaoswiderstand während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
75+(26–30)% zu Chaoswiderstand während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
75Entfernt Entzünden und Brand bei FläschchennutzungGürtel
68(8–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
68(20–25)% erhöhter Nahkampfschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
75(26–30)% erhöhter Nahkampfschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
80(31–35)% erhöhter Nahkampfschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
68(20–25)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
75(26–30)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
80(31–35)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
6815% Chance, bei Treffer zu vergiften
(15–25)% erhöhter Schaden mit Gift
Köcher
7520% Chance, bei Treffer zu vergiften
(26–30)% erhöhter Schaden mit Gift
Köcher
68Angriffe haben 10% Chance, Bluten zu verursachen
(15–25)% erhöhter Schaden mit Bluten
Köcher
75Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen
(26–30)% erhöhter Schaden mit Bluten
Köcher
68(5–6)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei TötungKöcher
75(7–8)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei TötungKöcher
80(9–10)% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei TötungKöcher
75(3–5)% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefftKöcher
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei erlittenem Schaden' Stufe 5Schilde
68+(2–3)% Chance, Angriffsschaden zu blocken bei mindestens 5 Gegnern im UmkreisSchilde
75+(4–5)% Chance, Angriffsschaden zu blocken bei mindestens 5 Gegnern im UmkreisSchilde
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 16
(5–8)% vergrößerter Wirkungsbereich
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 18
(9–12)% vergrößerter Wirkungsbereich
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 20
(13–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Mehrfachschlag' Stufe 18
(17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Mehrfachschlag' Stufe 20
(20–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 18
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Zauberstäbe
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 20
(11–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Zauberstäbe
68(17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
75(20–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Bögen
75(11–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Bögen
68(22–25)% erhöhte kritische Trefferchance
+50% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
75(26–29)% erhöhte kritische Trefferchance
+50% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhter kritischer Trefferschaden' Stufe 18
+(22–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erhöhter kritischer Trefferschaden' Stufe 20
+(26–29)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 18
15% Chance, bei Treffer zu vergiften
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 20
20% Chance, bei Treffer zu vergiften
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 18
10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Dolche
Runendolche
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 20
15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Dolche
Runendolche
68(5–6)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenKlauen
Stäbe
Kriegsstäbe
75(7–8)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenKlauen
Stäbe
Kriegsstäbe
84(9–10)% Chance, bei Tötung Unheilige Macht für 3 Sekunden zu erhaltenKlauen
Stäbe
Kriegsstäbe
68(5–6)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blendenBögen
Zweihandäxte
Zweihandschwerter
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
75(7–8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blendenBögen
Zweihandäxte
Zweihandschwerter
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
81(9–10)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blendenBögen
Zweihandäxte
Zweihandschwerter
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
68(23–27)% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier WaffenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
75(28–32)% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier WaffenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
80(33–37)% erhöhter physischer Angriffsschaden beim Tragen zweier WaffenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
68(10–15)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandeltBögen
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Zweihandschwerter
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
Kriegsstäbe
75(16–20)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandeltBögen
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Zweihandschwerter
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
Kriegsstäbe
85(21–25)% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandeltBögen
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Zweihandschwerter
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Klauen
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
Kriegsstäbe
68TodesstoßZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
Stäbe
Kriegsstäbe
75+0.1 Meter zur WaffenreichweiteZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
85+0.2 Meter zur WaffenreichweiteZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68(5–10)% vergrößerter WirkungsbereichZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
Stäbe
Kriegsstäbe
75(11–15)% vergrößerter WirkungsbereichZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
Stäbe
Kriegsstäbe
82(16–20)% vergrößerter WirkungsbereichZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
Stäbe
Kriegsstäbe
82Fertigkeiten feuern ein zusätzliches ProjektilZweihandschwerter
Zweihandäxte
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 18
(15–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 20
(18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
68(15–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(15–25)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
Stäbe
75(18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(26–35)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
Stäbe
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselte Beeinträchtigungen' Stufe 18
(5–7)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
Zepter
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entfesselte Beeinträchtigungen' Stufe 20
(8–10)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
Zepter
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kritische Beeinträchtigungen' Stufe 18
(6–9)% verlängerte Giftdauer
Dolche
Runendolche
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kritische Beeinträchtigungen' Stufe 20
(10–14)% verlängerte Giftdauer
Dolche
Runendolche
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 16
(23–27)% erhöhter Flächenschaden
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 18
(28–32)% erhöhter Flächenschaden
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 20
(33–37)% erhöhter Flächenschaden
Zepter
Dolche
Runendolche
Zauberstäbe
68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 16
(15–20)% erhöhter Projektilschaden
Zauberstäbe
75Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 18
(21–25)% erhöhter Projektilschaden
Zauberstäbe
80Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 20
(26–30)% erhöhter Projektilschaden
Zauberstäbe
68+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
25% Chance, eine Energie-Ladung beim Blocken zu erhalten
Stäbe
Kriegsstäbe
68+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(8–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken
Stäbe
Kriegsstäbe
68(5–10)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungZauberstäbe
681% erhöhter Projektil-Angriffsschaden pro 200 TreffgenauigkeitBögen
68(80–100)% erhöhte kritische Trefferchance gegen vergiftete GegnerDolche
Runendolche
68(15–20)% Chance, bei Tötung eines seltenen Monsters einen seiner Modifikatoren für 10 Sekunden zu erhaltenKlauen
68Erhaltet (35–50) Leben pro geblendetem Gegner, der mit dieser Waffe getroffen wirdKlauen
68(20–25)% Chance eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt
+1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro Widerstands-Ladung
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
68Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 4 Sekunden im StandZweihandschwerter
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
68(30–49)% erhöhter physischer Schaden
Treffer mit dieser Waffe haben Todesstoß gegen blutende Gegner
Zweihandäxte
Einhandäxte
68(5–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen blutenden Gegner trefftEinhandäxte
683% vergrößerter Wirkungsbereich pro 50 StärkeEinhandstreitkolben
68(25–35)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtZweihandstreitkolben
Einhandstreitkolben
68+(0.1–0.2) Meter zur Nahkampfschlagreichweite bei kürzlicher TötungZweihandschwerter
68Entfernt Bluten, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutztZweihandäxte
685% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-LadungZweihandstreitkolben
68+(11–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über ZeitHandschuhe
Amulette
80+(16–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über ZeitHandschuhe
Amulette
68+(11–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über ZeitHandschuhe
Amulette
80+(16–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über ZeitHandschuhe
Amulette
Der Älteste Einzigartig /17
+(40–50) zu Geschick
(150–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(50–60) zu maximalem Leben
+6 zu maximalem Leben pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
+4% zu Multiplikator für Beeinträchtigungsschaden über Zeit pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
8% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Entfernt eine Beeinträchtigung bei Fläschchennutzung, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+(25–40) zu maximalem Leben
(5–15)% erhöhte Attribute
+(60–80) zu maximalem Leben
Ihr könnt nicht eingefroren werden, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert
Ihr könnt nicht entzündet werden, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Geschickwert
Ihr könnt nicht geschockt werden, falls Euer Intelligenzwert höher ist als Euer Stärkewert
1% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Fügt (220–240) bis (270–300) physischen Schaden hinzu
25% Chance, eine Entkräftungs-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Fügt Angriffen und Zaubern (12–14) bis (15–16) physischen Schaden pro Entkräftungs-Ladung hinzu
Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden pro Entkräftungs-Ladung
1% zusätzliche physische Schadensminderung von Treffern pro Entkräftungs-Ladung
0.2% des Schadens werden pro Entkräftungs-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 150 physischen Schaden pro Sekunde für jede Entkräftungs-Ladung, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt
+1 zu maximaler Anzahl an Entkräftungs-Ladungen pro ausgerüstetem Ältesten- oder Schöpfer-Gegenstand
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt (130–150) bis (270–300) Kälteschaden hinzu
(15–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
2% Chance, pro Raserei-Ladung Elementarschaden von Treffern zu vermeiden
12 bis 14 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung
0.5% des Angriffsschadens werden pro Raserei-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 200 Kälteschaden pro Sekunde für jede Raserei-Ladung während in Bewegung
charge elder art variation [1]
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(150–180)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Mana
Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt
(50–60)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000%
Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
20% Chance, 'Tentakelschlag' Stufe 20 auszulösen bei Tötung
Fügt Angriffen (26–32) bis (42–48) Kälteschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Angriffe nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
(15–25)% erhöhter Elementarschaden
20% Chance, bei Tötung 'Explosive Anomalie beschwören' Stufe 20 auszulösen
Fügt Zaubern (13–18) bis (50–56) Blitzschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Zauberschaden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Zauber nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Fügt (45–60) bis (100–120) physischen Schaden hinzu
Verursacht (30–40)% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
+4% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung
1% verringerter erlittener Elementarschaden von Treffern pro Widerstands-Ladung
Fügt 5 bis 8 physischen Schaden pro Widerstands-Ladung hinzu
+500 zu Rüstung pro Widerstands-Ladung
Erleidet 200 Feuerschaden pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt Zaubern und Angriffen (3–5) bis (70–82) Blitzschaden hinzu
(30–40)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (26–35) bis (95–105) Blitzschaden hinzu
+(6–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
+0.3% kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
+2% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
Fügt Zaubern 3 bis 9 Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu
Erleidet 200 Blitzschaden pro Sekunde für jede Energie-Ladung,
wenn Eure Fertigkeiten kürzlich einen kritischen Treffer verursacht haben
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Löst bei erlittenem Treffer 'Augenblick von Ewigkeit' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Verbraucht eine Leerenladung zum Auslösen von 'Leerenschuss' Stufe 20, wenn Ihr Pfeile mit einer Fertigkeit (ausgelöste Fertigkeiten ausgenommen) feuert
Fügt Angriffen (30–40) bis (80–100) Kälteschaden hinzu
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (20–40) Mana pro getötetem Gegner
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
5 maximale Leerenladungen
Erhaltet eine Leerenladung alle 0.5 Sekunden
(4–6)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
[Two random aura modifiers]
(4–6)% erhöhter maximaler Energieschild
(4–6)% erhöhtes maximales Leben
(4–6)% erhöhtes maximales Mana
[Three random aura modifiers]
Fragment der Leere
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Gebietsstufe: 84
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Fragment des Schreckens
Stapelgröße: 1 / 10
Limit: 1
Gebietsstufe: 84
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Sphäre der Beherrschung
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen Einfluss-Modifikator von einem Gegenstand mit mindestens zwei Einfluss-Modifikatoren und wertet einen anderen Einfluss-Modifikator auf.
Das Aufwerten eines Modifikators zur höchsten Stufe wandelt den Modifikator in einen erhabenen Modifikator um.
Kann auf Körperrüstungen, Stiefel, Handschuhe und Helme angewendet werden.
Der Älteste Einfluss Einzigartig /20
+(40–50) zu Geschick
(150–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(50–60) zu maximalem Leben
+6 zu maximalem Leben pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
+4% zu Multiplikator für Beeinträchtigungsschaden über Zeit pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
8% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Entfernt eine Beeinträchtigung bei Fläschchennutzung, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern kann Euch unterkühlen
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
Der Schaden von Gegnern, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, wird um die Hälfte der Unterkühlungswirkung verringert
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
+(25–40) zu maximalem Leben
(5–15)% erhöhte Attribute
+(60–80) zu maximalem Leben
Ihr könnt nicht eingefroren werden, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert
Ihr könnt nicht entzündet werden, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Geschickwert
Ihr könnt nicht geschockt werden, falls Euer Intelligenzwert höher ist als Euer Stärkewert
1% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+25% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
Fügt (220–240) bis (270–300) physischen Schaden hinzu
25% Chance, eine Entkräftungs-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Fügt Angriffen und Zaubern (12–14) bis (15–16) physischen Schaden pro Entkräftungs-Ladung hinzu
Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden pro Entkräftungs-Ladung
1% zusätzliche physische Schadensminderung von Treffern pro Entkräftungs-Ladung
0.2% des Schadens werden pro Entkräftungs-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 150 physischen Schaden pro Sekunde für jede Entkräftungs-Ladung, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit benutzt habt
+1 zu maximaler Anzahl an Entkräftungs-Ladungen pro ausgerüstetem Ältesten- oder Schöpfer-Gegenstand
Kampfmagier
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt (130–150) bis (270–300) Kälteschaden hinzu
(15–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
2% Chance, pro Raserei-Ladung Elementarschaden von Treffern zu vermeiden
12 bis 14 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung
0.5% des Angriffsschadens werden pro Raserei-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 200 Kälteschaden pro Sekunde für jede Raserei-Ladung während in Bewegung
charge elder art variation [1]
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (20–24) bis (33–36) Kälteschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
(45–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–25)% zu Kältewiderstand
'Schneidende Kälte' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (20–24) bis (33–36) Feuerschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
'Entflammbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (10–13) bis (43–47) Blitzschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
'Leitfähigkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
(30–40)% erhöhter Schaden über Zeit
Fügt (17–19) bis (23–29) Chaosschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
'Verzweiflung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Bestrafung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
(150–180)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Mana
Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt
(50–60)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000%
Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Fügt Angriffen (3–4) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
20% Chance, 'Tentakelschlag' Stufe 20 auszulösen bei Tötung
Fügt Angriffen (26–32) bis (42–48) Kälteschaden hinzu
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
(60–80)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Euer anderer Ring ein Schöpfer-Gegenstand ist
Ihr könnt durch Angriffe nicht betäubt werden, wenn Euer anderer Ring ein Ältesten-Gegenstand ist
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Fügt (45–60) bis (100–120) physischen Schaden hinzu
Verursacht (30–40)% des physischen Angriffsschadens als extra Feuerschaden
+4% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung
1% verringerter erlittener Elementarschaden von Treffern pro Widerstands-Ladung
Fügt 5 bis 8 physischen Schaden pro Widerstands-Ladung hinzu
+500 zu Rüstung pro Widerstands-Ladung
Erleidet 200 Feuerschaden pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Löst bei erlittenem Treffer 'Schattenform' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Treffer ignorieren den Chaoswiderstand gegnerischer Monster, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
Fügt Zaubern und Angriffen (3–5) bis (70–82) Blitzschaden hinzu
(30–40)% erhöhter Zauberschaden
Fügt Zaubern (26–35) bis (95–105) Blitzschaden hinzu
+(6–10)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
+0.3% kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
+2% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
Fügt Zaubern 3 bis 9 Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu
Erleidet 200 Blitzschaden pro Sekunde für jede Energie-Ladung,
wenn Eure Fertigkeiten kürzlich einen kritischen Treffer verursacht haben
charge elder art variation [1]
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+(30–50) zu Intelligenz
(80–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
25% vergrößerter Lichtradius
Kreaturen haben dieselbe maximale Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen wie Ihr
Kreaturen haben dieselbe Anzahl an Widerstands-,
Raserei- und Energie-Ladungen wie Ihr
Löst bei erlittenem Treffer 'Augenblick von Ewigkeit' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind
(20–30)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Verbraucht eine Leerenladung zum Auslösen von 'Leerenschuss' Stufe 20, wenn Ihr Pfeile mit einer Fertigkeit (ausgelöste Fertigkeiten ausgenommen) feuert
Fügt Angriffen (30–40) bis (80–100) Kälteschaden hinzu
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Erhaltet (20–40) Mana pro getötetem Gegner
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
5 maximale Leerenladungen
Erhaltet eine Leerenladung alle 0.5 Sekunden
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(5–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(90–100) zu maximalem Leben
Euer Elementarschaden kann schocken
Verursacht 700% des physischen Waffenschadens als extra Schaden eines Elements
20% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
Verursacht keinen Schaden (Elementarschaden ausgenommen)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
Der Älteste
Unheimlich
Endgame-Atlasboss
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
Euer Energieschild startet bei Null
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Kann nicht zurückgestoßen werden
The Elder
SpectreN
AreaDie Bedeutungslosigkeit
TagsZauberer, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss
Leben
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
504%
Widerstand
50 50 50 30
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElder
Stufe
83
Leben
47,135,222
Rüstung
92,477
Ausweichen
10,454
Energieschild
306,380
Damage
2,051
Zauberschaden
3,061
Genauigkeit
518
Attack Time
1.25625
Erfahrung
288,904
Ailment Threshold
6,002,899
Chill
18,981
Shock
18,981
Brittle
107,386
Scorch
18,981
Sap
52,441
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 3257–4886
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.875 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Zauberzeit: 8.5 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde
80% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 1522 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3257–4886
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.875 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 30% mehr Schaden
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Zauberzeit: 3.83 Sek.
Abklingzeit: 45 Sek.
Verursacht 5764 bis 7045 physischen Schaden
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Zauberzeit: 6 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 4658 bis 6987 Kälteschaden
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 6980 bis 10470 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert 2 zusätzliche Projektile
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 6980 bis 10470 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Verursacht 6980 bis 10470 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 5313 bis 7970 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 6980 bis 10470 Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Feuert ein zusätzliches Projektil
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Zauberzeit: 8.5 Sek.
Abklingzeit: 30 Sek.
Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde
100% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
Verursacht 1522 physischen Basisschaden pro Sekunde
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ElderImprison"
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	//has_light = true
}

Actor
{
	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElder"] = {
    name = "The Elder",
    life = 18.6,
    energyShield = 20,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.875,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "ElderSiphon",
        "ElderSuperSiphon",
        "ElderSlammingTentacles",
        "ElderExpandingNova",
        "ElderProjectileSpellcast1",
        "ElderProjectileSpellcast2",
        "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        "ElderProjectileSpellcast3456",
        "ElderProjectileSpellcast7",
        "ElderDoomProjectile1",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSiphon"] = {
    name = "ElderSiphon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 8.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
        "action_speed_-%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSuperSiphon"] = {
    name = "ElderSuperSiphon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 8.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
        "action_speed_-%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSlammingTentacles"] = {
    name = "ElderSlammingTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderExpandingNova"] = {
    name = "ElderExpandingNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.83,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "triggered_skill_use_animation_event",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast3456",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast7",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderDoomProjectile1"] = {
    name = "ElderDoomProjectile1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Euer Energieschild startet bei Null
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Der Älteste
    Unheimlich
    Endgame-Atlasboss
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
    Euer Energieschild startet bei Null
    Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    The Elder
    SpectreN
    TagsZauberer, cold_affinity, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss
    Leben
    1860%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Ausweichen
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Widerstand
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElder
    Metadata
    TheElderStandalone_
    Stufe
    68
    Leben
    2,591,842
    Rüstung
    28,790
    Ausweichen
    6,303
    Energieschild
    122,540
    Damage
    851
    Zauberschaden
    1,270
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.25625
    Erfahrung
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 1351–2027
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.875 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonStandalone
    Spell, Area, AreaSpell
    Zauberzeit: 8.5 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde
    50% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
    Verursacht 732.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 1351–2027
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.875 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    Verursacht 30% mehr Schaden
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNovaStandalone
    Spell, Triggerable
    Zauberzeit: 3.83 Sek.
    Abklingzeit: 45 Sek.
    Verursacht 2695 bis 3293 physischen Schaden
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    Zauberzeit: 6 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    Verursacht 2177 bis 3266 Kälteschaden
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 3 Sek.
    Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert 2 zusätzliche Projektile
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 3 Sek.
    Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 2556 bis 3834 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 3 Sek.
    Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    SSMStandaloneElderMadnessPropagator
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Zauberzeit: 1 Sek.
    alternate minion [542]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    
    Transitionable {}

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderStandalone_"] = {
        name = "The Elder",
        life = 18.6,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
            "ElderSiphonStandalone",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNovaStandalone",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneElderMadnessPropagator"] = {
        name = "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 542, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonStandalone"] = {
        name = "ElderSiphonStandalone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 50, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNovaStandalone"] = {
        name = "ElderExpandingNovaStandalone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Euer Energieschild startet bei Null
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • The Elder
    Unheimlich
    Endgame-Atlasboss
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
    Euer Energieschild startet bei Null
    Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    SpectreN
    TagsZauberer, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss
    Leben
    1860%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Ausweichen
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Widerstand
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElder
    Metadata
    TheElderGauntlet
    Stufe
    68
    Leben
    2,591,842
    Rüstung
    28,790
    Ausweichen
    6,303
    Energieschild
    122,540
    Damage
    851
    Zauberschaden
    1,270
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.25625
    Erfahrung
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 1351–2027
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.875 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphon
    Spell, Area, AreaSpell
    Zauberzeit: 8.5 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde
    80% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
    Verursacht 732.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 1351–2027
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.875 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    Verursacht 30% mehr Schaden
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    Spell, Triggerable
    Zauberzeit: 3.83 Sek.
    Abklingzeit: 45 Sek.
    Verursacht 2695 bis 3293 physischen Schaden
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    Zauberzeit: 6 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    Verursacht 2177 bis 3266 Kälteschaden
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 3 Sek.
    Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert 2 zusätzliche Projektile
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 3 Sek.
    Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 2556 bis 3834 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 3 Sek.
    Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderSuperSiphon
    Spell, Area, AreaSpell
    Zauberzeit: 8.5 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde
    100% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
    Verursacht 732.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderGauntlet"] = {
        name = "The Elder",
        life = 18.6,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "ElderSiphon",
            "ElderSuperSiphon",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphon"] = {
        name = "ElderSiphon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
            [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSuperSiphon"] = {
        name = "ElderSuperSiphon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Euer Energieschild startet bei Null
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Der Älteste
    Unheimlich
    Endgame-Atlasboss
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
    Euer Energieschild startet bei Null
    Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
    Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    The Elder
    SpectreN
    Tagselder_boss, eldritch, flesh_armour, human, humanoid, immobile, is_unarmed, large_height, non_attacking, not_str, red_blood
    Leben
    940%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Ausweichen
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Widerstand
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUnstable
    Metadata
    TheElderUnstable

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 4000
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUnstable"] = {
        name = "The Elder",
        life = 9.4,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Euer Energieschild startet bei Null
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
    Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
    IdMonsterCannotBeSlowed
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • movement speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsspeed
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Der Älteste
    Unheimlich
    Endgame-Atlasboss
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
    Euer Energieschild startet bei Null
    Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    The Elder
    SpectreN
    AreaDas Reich des Schöpfers
    TagsZauberer, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss
    Leben
    1648%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Ausweichen
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Widerstand
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUber
    Metadata
    TheElderUber
    Stufe
    84
    Leben
    48,405,947
    Rüstung
    99,834
    Ausweichen
    10,800
    Energieschild
    325,300
    Damage
    2,171
    Zauberschaden
    3,241
    Genauigkeit
    538
    Attack Time
    1.25625
    Erfahrung
    291,500
    Ailment Threshold
    6,957,767
    Chill
    22,000
    Shock
    22,000
    Brittle
    124,467
    Scorch
    22,000
    Sap
    60,783
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 3448–5172
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.875 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonUber
    Spell, Area, AreaSpell
    Zauberzeit: 8.5 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde
    60% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
    Verursacht 1598.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 3448–5172
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.875 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    Verursacht 30% mehr Schaden
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    Spell, Triggerable
    Zauberzeit: 3.83 Sek.
    Abklingzeit: 45 Sek.
    Verursacht 6064 bis 7411 physischen Schaden
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    Zauberzeit: 6 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    Verursacht 4900 bis 7350 Kälteschaden
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 3 Sek.
    Verursacht 7354 bis 11031 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert 2 zusätzliche Projektile
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 3 Sek.
    Verursacht 7354 bis 11031 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Verursacht 7354 bis 11031 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 5579 bis 8368 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 3 Sek.
    Verursacht 7354 bis 11031 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    EmptyActionSpellElderUber
    Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 12000
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ElderImprison"
    	
    	on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "minion_phase"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
        preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff"
        preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    	on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    	on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {	
    	create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUber"] = {
        name = "The Elder",
        life = 16.48,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "EmptyActionSpellElderUber",
            "ElderSiphonUber",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellElderUber"] = {
        name = "EmptyActionSpellElderUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonUber"] = {
        name = "ElderSiphonUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Euer Energieschild startet bei Null
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsElderShaper
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have shaper or elder influence Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • The Elder
    Unheimlich
    Endgame-Atlasboss
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
    Euer Energieschild startet bei Null
    Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    SpectreN
    TagsZauberer, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss
    Leben
    1648%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Ausweichen
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Widerstand
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUber
    Metadata
    TheElderUberGauntlet
    Stufe
    68
    Leben
    2,296,428
    Rüstung
    28,790
    Ausweichen
    6,303
    Energieschild
    122,540
    Damage
    851
    Zauberschaden
    1,270
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.25625
    Erfahrung
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 1351–2027
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.875 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonUber
    Spell, Area, AreaSpell
    Zauberzeit: 8.5 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde
    60% verringerte Aktionsgeschwindigkeit
    Verursacht 732.1 physischen Basisschaden pro Sekunde
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 1351–2027
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.875 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    Verursacht 30% mehr Schaden
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    Spell, Triggerable
    Zauberzeit: 3.83 Sek.
    Abklingzeit: 45 Sek.
    Verursacht 2695 bis 3293 physischen Schaden
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    Zauberzeit: 6 Sek.
    Abklingzeit: 30 Sek.
    Verursacht 2177 bis 3266 Kälteschaden
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 3 Sek.
    Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert 2 zusätzliche Projektile
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 3 Sek.
    Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 2556 bis 3834 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 3 Sek.
    Verursacht 3194 bis 4791 Kälteschaden
    Projektile durchbohren alle Ziele
    Feuert ein zusätzliches Projektil
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    EmptyActionSpellElderUber
    Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 12000
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ElderImprison"
    	
    	on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "minion_phase"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
        preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff"
        preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    	on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    	on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {	
    	create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUberGauntlet"] = {
        name = "The Elder",
        life = 16.48,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "EmptyActionSpellElderUber",
            "ElderSiphonUber",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellElderUber"] = {
        name = "EmptyActionSpellElderUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonUber"] = {
        name = "ElderSiphonUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Ihr könnt Euren Energieschild nicht aufladen
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Euer Energieschild startet bei Null
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsElderShaper
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have shaper or elder influence Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Kann nicht zurückgestoßen werden
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Der Älteste
    Normal
    Act: 12
    Eine Erinnerung des Ältesten verweilt immer noch im Atlas. Betretet das Reich des Schöpfers und vernichtet sie mithilfe der Erinnerung einer bestimmten abtrünnigen Kartographin.
    The Elder
    #Name
    1
    Eine Erinnerung des Ältesten verweilt immer noch im Atlas. Betretet das Reich des Schöpfers und vernichtet sie mithilfe der Erinnerung einer bestimmten abtrünnigen Kartographin.
  • Vernichtet die Erinnerung des Ältesten im Reich des Schöpfers.
  • 2Sprecht mit Kommandant Kirac.
    Ihr habt eine Erinnerung des Ältesten vernichtet. Sprecht Kommandant Kirac auf eine Belohnung an.
  • Sprecht mit Kommandant Kirac.
  • 3
    Ihr habt den Ältesten vernichtet und den Verfallenen Leerenstein freigeschaltet. Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten und erhaltet {0}.
  • Benutzt das Atlas-Buch der Fertigkeiten.
  • 4Quest abgeschlossen.
    Quest abgeschlossen: Ihr habt den Ältesten vernichtet, den Verfallenen Leerenstein freigeschaltet und {0} erhalten.
    Der Älteste Topic /22
    NPCName
    Zana, Meisterkartographin{Es geschieht, nicht wahr? Der Älteste ist auf dem Weg. Wir stehen am Ende des Weges, Verbannter. Blickt Ihr einem glorreichen Sieg entgegen oder brauen sich Tod und Verfall am Horizont zusammen? Ich hoffe, dass Ihr bereit seid, mein Freund.

    Wir müssen die Kreatur schwächen, bevor das kosmische Arkana seine Wirkung entfalten kann. Ich wünsche Euch Glück, und falls wir uns nicht wieder treffen sollten ... war es eine Ehre an Eurer Seite zu kämpfen.}{Es geschieht, nicht wahr? Der Älteste ist auf dem Weg. Wir stehen am Ende des Weges, Verbannte. Blickt Ihr einem glorreichen Sieg entgegen oder brauen sich Tod und Verfall am Horizont zusammen? Ich hoffe, dass Ihr bereit seid, meine Freundin.


    Wir müssen die Kreatur schwächen, bevor das kosmische Arkana seine Wirkung entfalten kann. Ich wünsche Euch Glück, und falls wir uns nicht wieder treffen sollten ... war es eine Ehre an Eurer Seite zu kämpfen.}
    Zana, Meisterkartographin{Wir haben es geschafft ... es ist vorbei ... es ist endlich vorbei. Mein Vater, wo auch immer er sein mag, ich kann ihn spüren. Er hat seinen Frieden gefunden ... Habt Dank, Verbannter.

    Das Arkana! Es hat funktioniert! Und ich hegte nicht eine Sekunde den leisesten Zweifel! Aber ... der Älteste und der Verfall ... Obwohl wir beide Gefahren verbannt haben, hat mich die Begegnung ... irgendwie verändert. Ich fühle, wie die Kreatur an der Grenze beider Dimensionen ihr Unwesen treibt. Sie ist verzweifelt. Sie ist hungrig. Sie ... versucht sich einen Weg zurückzubahnen.

    Ich werde in nächster Zeit wohl kaum ein Auge zumachen können. Ich muss sichergehen, dass wir bereit sind, falls sie zurückkehrt. Vielleicht stelle ich den Orden des Verfalls wieder her, damit er unsere Welt beschützt ... Dieser Ort – der Atlas, er ist vom Ältesten. Weitere Nachforschungen wären von Nöten, um uns fehlendes Wissen über die exakte Herkunft des Verfalls anzueignen. Wenn Euch danach ist, dann könntet Ihr die Welten zusammen mit mir studieren und erforschen. Ihr könntet vielleicht immer noch an diesen Orten etwas Gutes tun – die Opfer des Ältesten – all diese Kinder ... es müssen Tausende von ihnen sein, die in diesen Landen umherstreifen, verderbt und korrumpiert, allein – vielleicht sogar verängstigt. Wie mein Vater, so betteln auch sie danach, von ihren Qualen befreit zu werden. Ihr Leben zu beenden wäre ein Akt der Barmherzigkeit. Ihr könntet der Überbringer dieser Gnade sein, mein Freund.

    Für den Moment werde ich Euch verlassen. Ich muss mich auf die nächste Expedition vorbereiten.}{Wir haben es geschafft ... es ist vorbei ... es ist endlich vorbei. Mein Vater, wo auch immer er sein mag, ich kann ihn spüren. Er hat seinen Frieden gefunden ... Habt Dank, Verbannte.

    Das Arkana! Es hat funktioniert! Und ich hegte nicht eine Sekunde den leisesten Zweifel! Aber ... der Älteste und der Verfall ... Obwohl wir beide Gefahren verbannt haben, hat mich die Begegnung ... irgendwie verändert. Ich fühle, wie die Kreatur an der Grenze beider Dimensionen ihr Unwesen treibt. Sie ist verzweifelt. Sie ist hungrig. Sie ... versucht sich einen Weg zurückzubahnen.

    Ich werde in nächster Zeit wohl kaum ein Auge zumachen können. Ich muss sichergehen, dass wir bereit sind, falls sie zurückkehrt. Vielleicht stelle ich den Orden des Verfalls wieder her, damit er unsere Welt beschützt ... Dieser Ort – der Atlas, er ist vom Ältesten. Weitere Nachforschungen wären von Nöten, um uns fehlendes Wissen über die exakte Herkunft des Verfalls anzueignen. Wenn Euch danach ist, dann könntet Ihr die Welten zusammen mit mir studieren und erforschen. Ihr könntet vielleicht immer noch an diesen Orten etwas Gutes tun – die Opfer des Ältesten – all diese Kinder ... es müssen Tausende von ihnen sein, die in diesen Landen umherstreifen, verderbt und korrumpiert, allein – vielleicht sogar verängstigt. Wie mein Vater, so betteln auch sie danach, von ihren Qualen befreit zu werden. Ihr Leben zu beenden wäre ein Akt der Barmherzigkeit. Ihr könntet der Überbringer dieser Gnade sein, mein Freund.

    Für den Moment werde ich Euch verlassen. Ich muss mich auf die nächste Expedition vorbereiten.}
    Der GesandteMit unersättlichem Hunger hat Es diese Orte durchstreift. Es verlangte nach vergangenem Geschehen und verhinderte Ereignisse. Ein Geist wie der Eure, so erfüllt von Ideen und Erinnerungen, die um Euch tanzen wie Rauch, wäre eine unwiderstehliche Versuchung gewesen.

    Es hatte viele, viele Namen. Der Zerstörer. Das Kind des Verfalls. Die Echos des Flüsterns der Geschichte an diesem Ort geben Ihm einen anderen Namen. Der Älteste.

    So wie ich hat Er größeren Mächten gedient. Diese Kräfte arbeiten noch, aber ihr Diener ist verschwunden und hat das Haus leer zurückgelassen. Bis jetzt.
    HelenaIch habe mich weniger mit dem Ältesten beschäftigt, als ich sollte, aber soweit ich es verstehe, war Er ein außerweltliches Wesen, das der Menschheit über tausende von Jahren als Beute nachgestellt hat. Er hat einer Macht gedient, die als 'Vergänglichkeit' bekannt ist. Vor nicht allzu langer Zeit haben die Vernichter des Ältesten Ihn mit der Hilfe von Zana Caeserius besiegt, aber das scheint einfach nur zu einem neuen Problem geführt zu haben. Die Abwesenheit des Ältesten bedeutet, dass der Atlas eine wertvolle Trophäe ist, ohne Schutz gegen einen Kosmos voller hungriger Schrecken.
    Kommandant KiracDer Älteste ist der Grund dafür, dass wir uns in diesem Schlamassel befinden. Wie ich gehört habe, hat Er tausende von Jahren Jagd auf die Menschheit gemacht, Erinnerungen gefressen und Körper ausgesaugt. Das kann ich nicht beschwören, aber ich weiß, dass andere Geschöpfe wie Er Seine plötzliche Abwesenheit bemerkt haben. Wir können uns diese Art von Aufmerksamkeit nicht leisten. Durch ihren Sieg haben uns die Vernichter des Ältesten vielleicht dem Untergang geweiht.
    Zeichen des ÄltestenLasst Euch nicht von der Leere beunruhigen.
    Wappen der Vernichter des Ältesten
    Beeinflussender Skarabäus des ÄltestenHinter dem Licht liegt nur die Leere.
    Einladung der Seherin: Die Vernichter des ÄltestenFür diejenigen, die es nicht ertragen müssen,
    kann es eine perverse Freude sein,
    dem Überlebenskampf zuzuschauen.

    {Kann in einem persönlichen Kartenapparat benutzt werden}
    Allflamme-Glut des Ältesten
    Erinnerungsfragment IX"... Sie nannten ihn den Ältesten.
    Eine Kreatur bösartigen Wahnsinns ...
    sie kann nicht getötet werden.
    Die Mitglieder des Ordens bauten das Gerät,
    um sein Königreich zu versiegeln.
    Mit sich brachten sie die Klinge – 'Sternenschmiede'.
    Eine Waffe, um dem Ältesten in eine Art ewigen Schlaf zu versetzen.
    Doch der Schemen ...
    Ich muss einen Weg finden, ihm ein Ende zu bereiten,
    bevor er einen Weg findet, sich zu befreien ..."
    Erinnerungsfragment XI"... Mangelnder Fortschritt bei der Fertigstellung des Apparats
    weckte das Misstrauen des Hohen Templers.
    In Ketten gelegt, wurde ich wegen Ungehorsams
    in die Kerker von Theopolis geführt.
    Ich muss mich um jeden Preis von diesen Ketten befreien.
    Der Älteste kommt, um uns alle zu holen.
    Nur ich kann uns vor dieser Blasphemie bewahren,
    die Oriath bald befallen wird ..."
    Erinnerungsfragment XII"... Venarius ... dieser Bastard ... ließ mich durch die Stadt peitschen.
    Seine Männer schlugen mich fast zu Tode ... ich ... ich habe ihm alles erzählt.
    Er verlangte, dass ich uns alle in die Traumlande führe, um den Ältesten zu treffen.
    Mithilfe des Apparats schritten wir hindurch und betraten den Atlas der Welten ..."
    Erinnerungsfragment XIII"... Es dauerte nicht lange, bis der Schemen uns persönlich begegnete.
    Die leibhaftige Essenz des Ältesten stand direkt vor uns.
    Ich fühlte, wie sich sein Blick tief in mein Fleisch bohrte und
    er nach meinen Gedanken suchte, warum ich zurückgekehrt war.
    Doch bevor ich antworten konnte, kam mir Venarius zuvor
    und begrüßte das Phantom ..."
    Erinnerungsfragment XIV"... Bevor wir uns dessen bewusst waren,
    standen wir am Fuße der gotteslästernden Statue.
    "Zieh das Schwert aus meiner Brust",
    befahl der Älteste, und der eitle Venarius zögerte keine Sekunde.
    Die Erde bebte im Angesicht der Wiedervereinigung des Ältesten mit seinem Körper.
    Das wahre Gesicht des Ältesten kam zum Vorschein
    und befiel den Hohen Templer und seine Männer.
    Während er begann sich zu erlaben, begann ich zu rennen ..."
    Erinnerungsfragment XV"... Ich fürchte, dass wir dem Ende geweiht sind."
    Nicht nur mein Ende, sondern das Ende aller Dinge.
    Der Älteste wurde entfesselt.
    Bald wird es sich an mir ergötzen ... am Rest der Welt.
    Für mich war es zu spät. Der Älteste musste aufgehalten werden.
    Ich wusste um seine verformenden Kräfte.
    Der einzige Hoffnungsschimmer den Ältesten zu besiegen,
    lag in meinen Händen ..."
    Elfenbeinfarbener WächtersteinDie Erinnerungen und Gefühle unzähliger Opfer des Ältesten,
    in Stein gefangen für die Ewigkeit.
    Blutroter WächtersteinDie Erinnerungen und Gefühle unzähliger Opfer des Ältesten,
    in Stein gefangen für die Ewigkeit.
    Kobaltblauer WächtersteinDie Erinnerungen und Gefühle unzähliger Opfer des Ältesten,
    in Stein gefangen für die Ewigkeit.
    Viridiangrüner WächtersteinDie Erinnerungen und Gefühle unzähliger Opfer des Ältesten,
    in Stein gefangen für die Ewigkeit.
    Goldener WächtersteinDie Erinnerungen und Gefühle unzähliger Opfer des Ältesten,
    in Stein gefangen für die Ewigkeit.
    Verfallener LeerensteinDer Älteste labte sich an allem, das dem Leben Bedeutung gab,
    bis er auf eine unzertrennbare Verbindung stieß.

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    The Elder


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