エルダー プレフィックス /116
アイテムレベル | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | ソケットされたジェムはレベル20堅牢化によりサポートされる | 靴 |
68 | 感電領域の効果を受けない | 靴 |
68 | 冒涜領域の効果を受けない | 靴 |
68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 両手斧 両手メイス 両手剣 スタッフ ウォースタッフ 靴 |
83 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 両手斧 両手メイス 両手剣 スタッフ ウォースタッフ 靴 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(15–20)%増加する | 手袋 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(21–25)%増加する | 手袋 |
82 | ソケットされたジェムはレベル20投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(26–30)%増加する | 手袋 |
68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 手袋 |
84 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 手袋 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16効果濃縮によりサポートされる 範囲ダメージが(15–18)%増加する | 兜 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18効果濃縮によりサポートされる 範囲ダメージが(19–22)%増加する | 兜 |
82 | ソケットされたジェムはレベル20効果濃縮によりサポートされる 範囲ダメージが(23–25)%増加する | 兜 |
68 | 最大マナが(9–11)%増加する | 兜 |
75 | 最大マナが(12–15)%増加する | 兜 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16ミニオンダメージによりサポートされる ミニオンのダメージが(15–18)%増加する | 兜 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18ミニオンダメージによりサポートされる ミニオンのダメージが(19–22)%増加する | 兜 |
83 | ソケットされたジェムはレベル20ミニオンダメージによりサポートされる ミニオンのダメージが(23–25)%増加する | 兜 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16ミニオンライフによりサポートされる ミニオンの最大ライフが(15–18)%増加する | 兜 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18ミニオンライフによりサポートされる ミニオンの最大ライフが(19–22)%増加する | 兜 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20ミニオンライフによりサポートされる ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する | 兜 |
68 | ソケットされたジェムはレベル20持続時間低下するによりサポートされる | 兜 |
68 | (17–22)から(33–39)の火ダメージをスペルに追加する | 兜 |
75 | (21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する | 兜 |
82 | (25–34)から(51–59)の火ダメージをスペルに追加する | 兜 |
68 | (17–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加する | 兜 |
75 | (21–28)から(42–49)の物理ダメージをスペルに追加する | 兜 |
85 | (25–34)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加する | 兜 |
68 | (14–18)から(27–32)の混沌ダメージをスペルに追加する | 兜 |
75 | (17–23)から(34–40)の混沌ダメージをスペルに追加する | 兜 |
85 | (21–28)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加する | 兜 |
80 | ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | 鎧 |
68 | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を火ダメージとして受ける | 鎧 |
84 | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を火ダメージとして受ける | 鎧 |
68 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する | 鎧 |
68 | 最大ライフが(5–8)%増加する | 鎧 |
85 | 最大ライフが(9–12)%増加する | 鎧 |
68 | 火ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | アミュレット |
68 | 物理ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | アミュレット |
68 | 効果範囲が(7–9)%増加する | アミュレット 矢筒 盾 |
75 | 効果範囲が(10–12)%増加する | アミュレット 矢筒 盾 |
82 | 効果範囲が(13–15)%増加する | アミュレット 矢筒 盾 |
68 | 投射物は対象を追加で1体貫通する | アミュレット 矢筒 |
68 | 物理ダメージの(8–11)%を追加火ダメージとして獲得する | アミュレット |
75 | 物理ダメージの(12–15)%を追加火ダメージとして獲得する | アミュレット |
81 | 混沌ダメージ以外のダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する | アミュレット |
68 | 蘇生したゾンビ最大数 +1 | アミュレット |
68 | スケルトン最大数 +1 | アミュレット |
68 | リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が(15–25)%増加する | アミュレット |
80 | 筋力15ごとにダメージが1%増加する | アミュレット |
68 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(31–45)%減少する | 指輪 |
75 | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(46–55)%減少する | 指輪 |
68 | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得する | 指輪 |
75 | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(16–20)のライフを獲得する | 指輪 |
68 | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | 指輪 |
68 | (19–26)から(38–46)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する | 指輪 |
75 | (23–30)から(47–54)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する | 指輪 |
68 | 最大ライフが(4–7)%増加する | ベルト |
75 | 最大ライフが(8–10)%増加する | ベルト |
68 | スタンを与えた近接ヒットは(8–12)%の確率で堅牢化する | ベルト |
68 | レベル22エンデュアリングクライスキルを付与する | ベルト |
68 | レベル22ラリイングクライスキルを付与する | ベルト |
68 | グローバル物理ダメージが(16–20)%増加する | ベルト |
75 | グローバル物理ダメージが(21–25)%増加する | ベルト |
80 | グローバル物理ダメージが(26–30)%増加する | ベルト |
75 | (11–20)%の確率で200%の数値のアーマーで防御する | ベルト |
80 | (21–30)%の確率で200%の数値のアーマーで防御する | ベルト |
80 | フレンジーチャージ1個ごとに8から12の追加冷気ダメージ | 矢筒 |
68 | 最大ライフが(3–6)%増加する | 盾 |
84 | 最大ライフが(7–10)%増加する | 盾 |
68 | 直近ブロックをしていればアーマー +(500–650) | 盾 |
75 | 直近ブロックをしていればアーマー +(651–800) | 盾 |
68 | アタックブロック率1%ごとにダメージが1%増加する | 盾 |
68 | ソケットされたジェムはレベル10近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
68 | ソケットされたジェムはレベル10モーメンタムによりサポートされる | 両手剣 両手斧 弓 |
68 | ソケットされたジェムはレベル10クリティカル時パワーチャージによりサポートされる | スタッフ ウォースタッフ |
68 | ソケットされたジェムはレベル1堅牢化によりサポートされる | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
68 | ソケットされたジェムはレベル1インスピレーションによりサポートされる | スタッフ ウォースタッフ |
68 | ソケットされたジェムはレベル16近接物理ダメージによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18近接物理ダメージによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20近接物理ダメージによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16ブルータリティによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18ブルータリティによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20ブルータリティによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16ルースレスによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18ルースレスによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20ルースレスによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
68 | この武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(37–42) | 弓 両手斧 両手メイス 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド スタッフ ウォースタッフ |
75 | この武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(43–50) | 弓 両手斧 両手メイス 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド スタッフ ウォースタッフ |
83 | この武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(51–59) | 弓 両手斧 両手メイス 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド スタッフ ウォースタッフ |
68 | この武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(37–42)% | 弓 両手斧 両手メイス 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド スタッフ ウォースタッフ |
75 | この武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(43–50)% | 弓 両手斧 両手メイス 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド スタッフ ウォースタッフ |
83 | この武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(51–59)% | 弓 両手斧 両手メイス 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド スタッフ ウォースタッフ |
68 | ソケットされたジェムはレベル16効果増大によりサポートされる スペルダメージが(45–52)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル18効果増大によりサポートされる スペルダメージが(53–56)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
80 | ソケットされたジェムはレベル20効果増大によりサポートされる スペルダメージが(57–60)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | ソケットされたジェムはレベル16火耐性突破によりサポートされる 火ダメージが(45–52)%増加する | セプター ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル18火耐性突破によりサポートされる 火ダメージが(53–56)%増加する | セプター ワンド |
80 | ソケットされたジェムはレベル20火耐性突破によりサポートされる 火ダメージが(57–60)%増加する | セプター ワンド |
68 | (22–31)から(46–53)の物理ダメージをスペルに追加する | セプター ワンド ルーンの短剣 |
75 | (28–37)から(55–64)の物理ダメージをスペルに追加する | セプター ワンド ルーンの短剣 |
84 | (32–44)から(66–76)の物理ダメージをスペルに追加する | セプター ワンド ルーンの短剣 |
68 | (37–49)から(75–86)の物理ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
75 | (44–58)から(88–103)の物理ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
84 | (60–73)から(108–122)の物理ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
68 | (22–31)から(46–53)の混沌ダメージをスペルに追加する | セプター ワンド ルーンの短剣 |
75 | (28–37)から(55–64)の混沌ダメージをスペルに追加する | セプター ワンド ルーンの短剣 |
85 | (32–44)から(66–76)の混沌ダメージをスペルに追加する | セプター ワンド ルーンの短剣 |
68 | (37–49)から(75–86)の混沌ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
75 | (44–58)から(88–103)の混沌ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
85 | (60–73)から(108–122)の混沌ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
68 | 筋力16ごとにスペルダメージが1%増加する | セプター |
68 | 器用さ16ごとにスペルダメージが1%増加する | ルーンの短剣 |
68 | 知性16ごとにスペルダメージが1%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | 筋力10ごとにスペルダメージが1%増加する | スタッフ |
68 | 知性10ごとにスペルダメージが1%増加する | スタッフ |
エルダー サフィックス /161
アイテムレベル | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | ソケットされたジェムはレベル15持続時間上昇によりサポートされる スキル効果持続時間が(10–15)%増加する | 靴 |
82 | (31–35)%の確率でスタンを無効化する | 靴 矢筒 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18スペルトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(20–25)%増加する | 靴 |
75 | ソケットされたジェムはレベル20スペルトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(26–30)%増加する | 靴 |
80 | ソケットされたジェムはレベル22スペルトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(31–35)%増加する | 靴 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18スペルトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(8–12)%増加する | 靴 |
75 | ソケットされたジェムはレベル20スペルトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(13–16)%増加する | 靴 |
80 | ソケットされたジェムはレベル22スペルトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(17–20)%増加する | 靴 |
75 | 全てのスペクター蘇生ジェムのレベル +1 | 靴 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(7–9)%増加する | 手袋 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(10–12)%増加する | 手袋 |
82 | ソケットされたジェムはレベル20アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(13–14)%増加する | 手袋 |
68 | アタックスピードおよびキャストスピードが(7–9)%増加する | 手袋 |
75 | アタックスピードおよびキャストスピードが(10–12)%増加する | 手袋 |
85 | アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する | 手袋 |
80 | 近接ダメージが(13–16)%増加する 近接ストライク距離 +0.2m | 手袋 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(20–25)%増加する | 手袋 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(26–30)%増加する | 手袋 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(31–35)%増加する | 手袋 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(20–25)%増加する | 手袋 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(26–30)%増加する | 手袋 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(31–35)%増加する | 手袋 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(6–10)%増加する | 手袋 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(11–15)%増加する | 手袋 |
83 | ソケットされたジェムはレベル20命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(16–20)%増加する | 手袋 |
68 | アタックブロック率が(2–3)% | 手袋 |
80 | アタックブロック率が(4–5)% | 手袋 |
68 | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +30% | 手袋 |
75 | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +50% | 手袋 |
84 | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +70% | 手袋 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16火刑によりサポートされる 敵に対する発火の持続時間が(8–12)%増加する | 兜 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18火刑によりサポートされる 敵に対する発火の持続時間が(13–16)%増加する | 兜 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20火刑によりサポートされる 敵に対する発火の持続時間が(17–20)%増加する | 兜 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(20–25)%増加する | 兜 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(26–30)%増加する | 兜 |
82 | ソケットされたジェムはレベル20燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(31–35)%増加する | 兜 |
68 | スペルブロック率が(3–4)% | 兜 |
80 | スペルブロック率が(5–6)% | 兜 |
68 | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +1% | 兜 |
75 | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +2% | 兜 |
83 | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +3% | 兜 |
85 | 近くの敵が受ける物理ダメージが9%増加する | 兜 |
68 | 敵を倒した時にライフの(3–4)%を回復する | 鎧 |
75 | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する | 鎧 |
68 | 筋力が(5–8)%増加する | 鎧 |
83 | 筋力が(9–12)%増加する | 鎧 |
68 | 器用さが(5–8)%増加する | 鎧 |
83 | 器用さが(9–12)%増加する | 鎧 |
68 | アタックのクリティカル率 +(0.5–1)% | 鎧 |
84 | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% | 鎧 |
68 | レベル22ラーススキルを付与する | アミュレット |
68 | レベル22アンガースキルを付与する | アミュレット |
68 | レベル22ヘイトレッドスキルを付与する | アミュレット |
85 | レベル15エンビースキルを付与する | アミュレット |
68 | 能力値が(6–9)%増加する | ベルト |
75 | 能力値が(10–12)%増加する | ベルト |
82 | アタックスピードが(7–13)%増加する | アミュレット |
68 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(8–12)% | 指輪 |
75 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(13–16)% | 指輪 |
80 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)% | 指輪 |
68 | グローバル命中力が(6–10)%増加する | 指輪 |
75 | グローバル命中力が(11–15)%増加する | 指輪 |
82 | グローバル命中力が(16–20)%増加する | 指輪 |
68 | レベル22ヘラルドオブアッシュスキルを付与する | 指輪 |
68 | 全ての元素耐性 +(13–15)% | ベルト |
75 | 全ての元素耐性 +(16–18)% | ベルト |
68 | ライフ回復レートが(7–9)%増加する | ベルト |
75 | ライフ回復レートが(10–12)%増加する | ベルト |
68 | いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +(20–25)% | ベルト |
75 | いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +(26–30)% | ベルト |
75 | フラスコを使用した時に発火および燃焼を取り除く | ベルト |
68 | いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが(8–14)%増加する | ベルト |
68 | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(20–25)%増加する | ベルト |
75 | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(26–30)%増加する | ベルト |
80 | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(31–35)%増加する | ベルト |
68 | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(20–25)%増加する | ベルト |
75 | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(26–30)%増加する | ベルト |
80 | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(31–35)%増加する | ベルト |
68 | ヒット時に15%の確率で毒を付与する 毒ダメージが(15–25)%増加する | 矢筒 |
75 | ヒット時に20%の確率で毒を付与する 毒ダメージが(26–30)%増加する | 矢筒 |
68 | アタックは10%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(15–25)%増加する | 矢筒 |
75 | アタックは15%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(26–30)%増加する | 矢筒 |
68 | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で透明化を4秒間獲得する | 矢筒 |
75 | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で透明化を4秒間獲得する | 矢筒 |
80 | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で透明化を4秒間獲得する | 矢筒 |
75 | プレイヤーがレアまたはユニークの敵をヒットした時に(3–5)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 矢筒 |
68 | ソケットされたジェムはレベル5被ダメージ時キャストによりサポートされる | 盾 |
68 | 近くに敵が5体以上いる時にアタックブロック率 +(2–3)% | 盾 |
75 | 近くに敵が5体以上いる時にアタックブロック率 +(4–5)% | 盾 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16アンセストラルコールによりサポートされる 効果範囲が(5–8)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
75 | ソケットされたジェムはレベル18アンセストラルコールによりサポートされる 効果範囲が(9–12)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
80 | ソケットされたジェムはレベル20アンセストラルコールによりサポートされる 効果範囲が(13–15)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18マルチストライクによりサポートされる アタックスピードが(17–19)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
75 | ソケットされたジェムはレベル20マルチストライクによりサポートされる アタックスピードが(20–21)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18モーメンタムによりサポートされる アタックスピードが(8–10)%増加する | ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル20モーメンタムによりサポートされる アタックスピードが(11–12)%増加する | ワンド |
68 | アタックスピードが(17–19)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
75 | アタックスピードが(20–21)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
68 | アタックスピードが(8–10)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する | 弓 |
75 | アタックスピードが(11–12)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する | 弓 |
68 | クリティカル率が(22–25)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカルダメージ倍率 +50% | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
75 | クリティカル率が(26–29)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカルダメージ倍率 +50% | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ 弓 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18クリティカルダメージ増加するによりサポートされる グローバルクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル20クリティカルダメージ増加するによりサポートされる グローバルクリティカルダメージ倍率 +(26–29)% | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
68 | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 |
75 | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18出血付与によりサポートされる ヒット時に10%の確率で出血を付与する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
75 | ソケットされたジェムはレベル20出血付与によりサポートされる ヒット時に15%の確率で出血を付与する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 短剣 ルーンの短剣 |
68 | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | 鉤爪 スタッフ ウォースタッフ |
75 | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | 鉤爪 スタッフ ウォースタッフ |
84 | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | 鉤爪 スタッフ ウォースタッフ |
68 | アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする | 弓 両手斧 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 |
75 | アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を盲目にする | 弓 両手斧 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 |
81 | アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を盲目にする | 弓 両手斧 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 鉤爪 |
68 | 二刀流中は物理アタックダメージが(23–27)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 |
75 | 二刀流中は物理アタックダメージが(28–32)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 |
80 | 二刀流中は物理アタックダメージが(33–37)%増加する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 |
68 | 物理ダメージの(10–15)%を混沌ダメージに変換する | 弓 両手斧 両手メイス 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド スタッフ ウォースタッフ |
75 | 物理ダメージの(16–20)%を混沌ダメージに変換する | 弓 両手斧 両手メイス 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド スタッフ ウォースタッフ |
85 | 物理ダメージの(21–25)%を混沌ダメージに変換する | 弓 両手斧 両手メイス 両手剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド スタッフ ウォースタッフ |
68 | カリングストライク | 両手剣 両手斧 両手メイス 弓 スタッフ ウォースタッフ |
75 | 武器の攻撃範囲 +0.1m | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
85 | 武器の攻撃範囲 +0.2m | 両手剣 両手斧 両手メイス スタッフ ウォースタッフ |
68 | 効果範囲が(5–10)%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス 弓 スタッフ ウォースタッフ |
75 | 効果範囲が(11–15)%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス 弓 スタッフ ウォースタッフ |
82 | 効果範囲が(16–20)%増加する | 両手剣 両手斧 両手メイス 弓 スタッフ ウォースタッフ |
82 | スキルは投射物を追加で1個放つ | 両手剣 両手斧 スタッフ ウォースタッフ 弓 |
68 | ソケットされたジェムはレベル18スペルエコーによりサポートされる キャストスピードが(15–17)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル20スペルエコーによりサポートされる キャストスピードが(18–20)%増加する | セプター ルーンの短剣 ワンド |
68 | キャストスピードが(15–17)%増加する キャスト中に(15–25)%の確率でスタンを無視する | スタッフ |
75 | キャストスピードが(18–20)%増加する キャスト中に(26–35)%の確率でスタンを無視する | スタッフ |
68 | ソケットされたジェムはレベル18状態異常解放によりサポートされる (5–7)%の確率で凍結、感電および発火を付与する | セプター |
75 | ソケットされたジェムはレベル20状態異常解放によりサポートされる (8–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する | セプター |
68 | ソケットされたジェムはレベル18クリティカルアフリクションによりサポートされる 毒持続時間が(6–9)%増加する | 短剣 ルーンの短剣 |
75 | ソケットされたジェムはレベル20クリティカルアフリクションによりサポートされる 毒持続時間が(10–14)%増加する | 短剣 ルーンの短剣 |
68 | ソケットされたジェムはレベル16効果範囲増加するによりサポートされる 範囲ダメージが(23–27)%増加する | セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル18効果範囲増加するによりサポートされる 範囲ダメージが(28–32)%増加する | セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
80 | ソケットされたジェムはレベル20効果範囲増加するによりサポートされる 範囲ダメージが(33–37)%増加する | セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド |
68 | ソケットされたジェムはレベル16投射物追加(小)によりサポートされる 投射物ダメージが(15–20)%増加する | ワンド |
75 | ソケットされたジェムはレベル18投射物追加(小)によりサポートされる 投射物ダメージが(21–25)%増加する | ワンド |
80 | ソケットされたジェムはレベル20投射物追加(小)によりサポートされる 投射物ダメージが(26–30)%増加する | ワンド |
68 | スタッフ装備中のアタックブロック率 +5% ブロック時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する | スタッフ ウォースタッフ |
68 | スタッフ装備中のアタックブロック率 +5% スペルブロック率が(8–12)% | スタッフ ウォースタッフ |
68 | パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–10)%増加する | ワンド |
68 | 命中力200ごとに投射物アタックダメージが1%増加する | 弓 |
68 | 毒状態の敵に対するクリティカル率が(80–100)%増加する | 短剣 ルーンの短剣 |
68 | プレーヤーがレアモンスターを倒した時に(15–20)%の確率でそのモッドの一つを10秒間獲得する | 鉤爪 |
68 | この武器でヒットを与えた盲目状態の敵1体ごとに(35–50)のライフを獲得する | 鉤爪 |
68 | ブロック時に(20–25)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する エンデュランスチャージ1個ごとにアタックブロック率 +1% | 片手剣 刺突剣 |
68 | 静止中は4秒ごとにエンデュランスチャージを1個獲得する | 両手剣 片手剣 刺突剣 |
68 | 物理ダメージが(30–49)%増加する この武器によるクリティカルストライクは出血状態の敵に対してカリングストライクになる | 両手斧 片手斧 |
68 | プレイヤーが出血状態の敵にヒットを与えた時に(5–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 片手斧 |
68 | 筋力50ごとに効果範囲が3%増加する | 片手メイス |
68 | 直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(25–35)%増加する | 両手メイス 片手メイス |
68 | 直近プレイヤーが敵を倒していれば近接ストライク距離 +(0.1–0.2)m | 両手剣 |
68 | ウォークライを使用した時に出血を取り除く | 両手斧 |
68 | エンデュランスチャージ1個ごとに効果範囲が5%増加する | 両手メイス |
68 | 混沌継続ダメージ倍率 +(11–15)% | 手袋 アミュレット |
80 | 混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)% | 手袋 アミュレット |
68 | 物理継続ダメージ倍率 +(11–15)% | 手袋 アミュレット |
80 | 物理継続ダメージ倍率 +(16–20)% | 手袋 アミュレット |
エルダー ユニーク /17
器用さ +(40–50)
回避力およびエナジーシールドが(150–200)%増加する
最大ライフ +(50–60)
装備中のエルダーアイテム1個ごとに最大ライフ +6
装備中のエルダーアイテム1個ごとに状態異常の継続ダメージ倍率 +4%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに非ダメージ性状態異常の効果が8%増加する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムであればフラスコを使用した時に状態異常を1個取り除く
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
回避力およびエナジーシールドが(150–200)%増加する
最大ライフ +(50–60)
装備中のエルダーアイテム1個ごとに最大ライフ +6
装備中のエルダーアイテム1個ごとに状態異常の継続ダメージ倍率 +4%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに非ダメージ性状態異常の効果が8%増加する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムであればフラスコを使用した時に状態異常を1個取り除く
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
最大ライフ +(25–40)
能力値が(5–15)%増加する
最大ライフ +(60–80)
器用さが知性よりも高ければ凍結を付与されることがない
筋力が器用さより高ければ発火を付与されることがない
知性が筋力より高ければ感電を付与されることがない
最も低い能力値5ごとにダメージが1%増加する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
最大ライフ +(60–80)
器用さが知性よりも高ければ凍結を付与されることがない
筋力が器用さより高ければ発火を付与されることがない
知性が筋力より高ければ感電を付与されることがない
最も低い能力値5ごとにダメージが1%増加する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
(220–240)から(270–300)の物理ダメージを追加する
プレイヤーがスキルを使用した時に25%の確率でサイフォニングチャージを1個獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとに(12–14)から(15–16)の物理ダメージをアタックおよびスペルに追加する
サイフォニングチャージ1個ごとに混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとにヒットに対して1%の物理ダメージ軽減率追加
サイフォニングチャージ1個ごとにダメージの0.2%をライフとしてリーチする
直近プレイヤーがスキルを使用していればサイフォニングチャージ1個ごとに毎秒150の物理ダメージを受ける
装備中のエルダーアイテムまたはシェイパーアイテム1個ごとにサイフォニングチャージの最大数 +1
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
プレイヤーがスキルを使用した時に25%の確率でサイフォニングチャージを1個獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとに(12–14)から(15–16)の物理ダメージをアタックおよびスペルに追加する
サイフォニングチャージ1個ごとに混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとにヒットに対して1%の物理ダメージ軽減率追加
サイフォニングチャージ1個ごとにダメージの0.2%をライフとしてリーチする
直近プレイヤーがスキルを使用していればサイフォニングチャージ1個ごとに毎秒150の物理ダメージを受ける
装備中のエルダーアイテムまたはシェイパーアイテム1個ごとにサイフォニングチャージの最大数 +1
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(130–150)から(270–300)の冷気ダメージを追加する
アタックスピードが(15–25)%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する
命中力 +(400–500)
フレンジーチャージ1個ごとに2%の確率でヒットによる元素ダメージを無効化する
フレンジーチャージ1個ごとに12から14の追加冷気ダメージ
フレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする
移動中はフレンジーチャージ1個ごとに毎秒200の冷気ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(ダメージをかわす確率を75%より上げることはできない)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
アタックスピードが(15–25)%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する
命中力 +(400–500)
フレンジーチャージ1個ごとに2%の確率でヒットによる元素ダメージを無効化する
フレンジーチャージ1個ごとに12から14の追加冷気ダメージ
フレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする
移動中はフレンジーチャージ1個ごとに毎秒200の冷気ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(ダメージをかわす確率を75%より上げることはできない)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
エナジーシールドが(150–180)%増加する
最大マナが(6–10)%増加する
即時ではないフラスコによるマナ回復はライフも回復する
直近マナを合計200消費するごとにスキルのコストが(50–60)%増加する
直近マナを合計200消費するごとにスペルダメージが(20–25)%増加する
マナフラスコを使用した時にライフの(8–10)%を回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
最大マナが(6–10)%増加する
即時ではないフラスコによるマナ回復はライフも回復する
直近マナを合計200消費するごとにスキルのコストが(50–60)%増加する
直近マナを合計200消費するごとにスペルダメージが(20–25)%増加する
マナフラスコを使用した時にライフの(8–10)%を回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(3–4)から(10–14)の物理ダメージをアタックに追加する
敵を倒した時に20%の確率でレベル20テンタクルウィップをトリガーする
(26–32)から(42–48)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
もう片方の指輪がシェイパーアイテムであればアタックダメージが(60–80)%増加する
もう片方の指輪がエルダーアイテムであればアタックによりスタンを受けることがない
(26–32)から(42–48)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
もう片方の指輪がシェイパーアイテムであればアタックダメージが(60–80)%増加する
もう片方の指輪がエルダーアイテムであればアタックによりスタンを受けることがない
元素ダメージが(15–25)%増加する
敵を倒した時に20%の確率でレベル20ヴォラタイルアノマリー召喚をトリガーする
(13–18)から(50–56)の雷ダメージをスペルに追加する
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
もう片方の指輪がエルダーアイテムであればスペルダメージが(60–80)%増加する
もう片方の指輪がシェイパーアイテムであればスペルによりスタンを受けることがない
(13–18)から(50–56)の雷ダメージをスペルに追加する
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
もう片方の指輪がエルダーアイテムであればスペルダメージが(60–80)%増加する
もう片方の指輪がシェイパーアイテムであればスペルによりスタンを受けることがない
敵スタン閾値が10%減少する
(45–60)から(100–120)の物理ダメージを追加する
物理アタックダメージの(30–40)%を追加火ダメージとして獲得する
エンデュランスチャージ1個ごとに混沌耐性 +4%
エンデュランスチャージ1個ごとにヒットから受ける元素ダメージが1%減少する
エンデュランスチャージ1個ごとに5から8の物理ダメージを追加する
エンデュランスチャージ1個ごとにアーマー +500
直近プレイヤーがヒットを受けていればエンデュランスチャージ1個ごとに毎秒200の火ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
物理アタックダメージの(30–40)%を追加火ダメージとして獲得する
エンデュランスチャージ1個ごとに混沌耐性 +4%
エンデュランスチャージ1個ごとにヒットから受ける元素ダメージが1%減少する
エンデュランスチャージ1個ごとに5から8の物理ダメージを追加する
エンデュランスチャージ1個ごとにアーマー +500
直近プレイヤーがヒットを受けていればエンデュランスチャージ1個ごとに毎秒200の火ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(3–5)から(70–82)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
スペルダメージが(30–40)%増加する
(26–35)から(95–105)の雷ダメージをスペルに追加する
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +(6–10)%
パワーチャージ1個ごとにクリティカル率 +0.3%
パワーチャージ1個ごとにスペルブロック率 +2%
パワーチャージ1個ごとに3から9の雷ダメージをスペルに追加する
直近プレイヤーのスキルがクリティカルストライクを与えていればパワーチャージ1個ごとに毎秒200の雷ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(26–35)から(95–105)の雷ダメージをスペルに追加する
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +(6–10)%
パワーチャージ1個ごとにクリティカル率 +0.3%
パワーチャージ1個ごとにスペルブロック率 +2%
パワーチャージ1個ごとに3から9の雷ダメージをスペルに追加する
直近プレイヤーのスキルがクリティカルストライクを与えていればパワーチャージ1個ごとに毎秒200の雷ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ヒットを受けた時にレベル20永遠の兆しをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のシェイパーアイテム1個ごとに元素ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがシェイパーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のシェイパーアイテム1個ごとに元素ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがシェイパーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
アタックスキルの元素ダメージが(20–30)%増加する
プレイヤーがトリガースキル以外のスキルを使用し矢を放った時にヴォイドチャージを消費しレベル20ヴォイドショットをトリガーする
(30–40)から(80–100)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールド +(80–120)
冷気耐性 +(20–30)%
倒した敵1体ごとに(20–40)のマナを獲得する
投射物スピードが30%増加する
ヴォイドチャージの最大数 5
0.5秒ごとにヴォイドチャージを1個獲得する
(30–40)から(80–100)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールド +(80–120)
冷気耐性 +(20–30)%
倒した敵1体ごとに(20–40)のマナを獲得する
投射物スピードが30%増加する
ヴォイドチャージの最大数 5
0.5秒ごとにヴォイドチャージを1個獲得する
最大エナジーシールドが(4–6)%増加する
最大ライフが(4–6)%増加する
最大マナが(4–6)%増加する
[Two random aura modifiers]
最大ライフが(4–6)%増加する
最大マナが(4–6)%増加する
[Two random aura modifiers]
最大エナジーシールドが(4–6)%増加する
最大ライフが(4–6)%増加する
最大マナが(4–6)%増加する
[Three random aura modifiers]
最大ライフが(4–6)%増加する
最大マナが(4–6)%増加する
[Three random aura modifiers]
優性のオーブ
スタック数: 1 / 10
最低2個のインフルエンスモッドを持つアイテムから
1個のインフルエンスモッドを取り除き、
他のインフルエンスモッドをアップグレードする。
最高ティアのモッドは高位のモッドにアップグレードする。
エレベートモッドのアップグレードはその値をリロールする。
鎧、靴、手袋および兜に使用できる。
1個のインフルエンスモッドを取り除き、
他のインフルエンスモッドをアップグレードする。
最高ティアのモッドは高位のモッドにアップグレードする。
エレベートモッドのアップグレードはその値をリロールする。
鎧、靴、手袋および兜に使用できる。
エルダー 影響力 ユニーク /20
器用さ +(40–50)
回避力およびエナジーシールドが(150–200)%増加する
最大ライフ +(50–60)
装備中のエルダーアイテム1個ごとに最大ライフ +6
装備中のエルダーアイテム1個ごとに状態異常の継続ダメージ倍率 +4%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに非ダメージ性状態異常の効果が8%増加する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムであればフラスコを使用した時に状態異常を1個取り除く
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
回避力およびエナジーシールドが(150–200)%増加する
最大ライフ +(50–60)
装備中のエルダーアイテム1個ごとに最大ライフ +6
装備中のエルダーアイテム1個ごとに状態異常の継続ダメージ倍率 +4%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに非ダメージ性状態異常の効果が8%増加する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムであればフラスコを使用した時に状態異常を1個取り除く
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
冷気耐性 +(20–30)%
冷気耐性 +(20–30)%
全てのヒットダメージは冷却を付与できる
ヒットから受ける全てのダメージによりプレイヤーは冷却を付与される
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は冷却効果の半分与えるダメージが減る
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
全てのヒットダメージは冷却を付与できる
ヒットから受ける全てのダメージによりプレイヤーは冷却を付与される
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は冷却効果の半分与えるダメージが減る
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
最大ライフ +(25–40)
能力値が(5–15)%増加する
最大ライフ +(60–80)
器用さが知性よりも高ければ凍結を付与されることがない
筋力が器用さより高ければ発火を付与されることがない
知性が筋力より高ければ感電を付与されることがない
最も低い能力値5ごとにダメージが1%増加する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
最大ライフ +(60–80)
器用さが知性よりも高ければ凍結を付与されることがない
筋力が器用さより高ければ発火を付与されることがない
知性が筋力より高ければ感電を付与されることがない
最も低い能力値5ごとにダメージが1%増加する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
(220–240)から(270–300)の物理ダメージを追加する
プレイヤーがスキルを使用した時に25%の確率でサイフォニングチャージを1個獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとに(12–14)から(15–16)の物理ダメージをアタックおよびスペルに追加する
サイフォニングチャージ1個ごとに混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとにヒットに対して1%の物理ダメージ軽減率追加
サイフォニングチャージ1個ごとにダメージの0.2%をライフとしてリーチする
直近プレイヤーがスキルを使用していればサイフォニングチャージ1個ごとに毎秒150の物理ダメージを受ける
装備中のエルダーアイテムまたはシェイパーアイテム1個ごとにサイフォニングチャージの最大数 +1
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
プレイヤーがスキルを使用した時に25%の確率でサイフォニングチャージを1個獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとに(12–14)から(15–16)の物理ダメージをアタックおよびスペルに追加する
サイフォニングチャージ1個ごとに混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとにヒットに対して1%の物理ダメージ軽減率追加
サイフォニングチャージ1個ごとにダメージの0.2%をライフとしてリーチする
直近プレイヤーがスキルを使用していればサイフォニングチャージ1個ごとに毎秒150の物理ダメージを受ける
装備中のエルダーアイテムまたはシェイパーアイテム1個ごとにサイフォニングチャージの最大数 +1
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(130–150)から(270–300)の冷気ダメージを追加する
アタックスピードが(15–25)%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する
命中力 +(400–500)
フレンジーチャージ1個ごとに2%の確率でヒットによる元素ダメージを無効化する
フレンジーチャージ1個ごとに12から14の追加冷気ダメージ
フレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする
移動中はフレンジーチャージ1個ごとに毎秒200の冷気ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(ダメージをかわす確率を75%より上げることはできない)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
アタックスピードが(15–25)%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する
命中力 +(400–500)
フレンジーチャージ1個ごとに2%の確率でヒットによる元素ダメージを無効化する
フレンジーチャージ1個ごとに12から14の追加冷気ダメージ
フレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする
移動中はフレンジーチャージ1個ごとに毎秒200の冷気ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(ダメージをかわす確率を75%より上げることはできない)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
全ての能力値 +(10–16)
(20–24)から(33–36)の冷気ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
マナ自動回復レートが(45–50)%増加する
冷気耐性 +(20–25)%
フロストバイトはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
最大ライフ +(50–70)
マナ自動回復レートが(45–50)%増加する
冷気耐性 +(20–25)%
フロストバイトはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(20–24)から(33–36)の火ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
火耐性 +(20–25)%
毎秒ライフの1%を自動回復する
フラマビリティはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
最大ライフ +(50–70)
火耐性 +(20–25)%
毎秒ライフの1%を自動回復する
フラマビリティはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(10–13)から(43–47)の雷ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
雷耐性 +(20–25)%
毎秒エナジーシールドの1%を自動回復する
コンダクティヴィティはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
最大ライフ +(50–70)
雷耐性 +(20–25)%
毎秒エナジーシールドの1%を自動回復する
コンダクティヴィティはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(12–16)から(20–25)の物理ダメージを追加する
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
継続ダメージが(30–40)%増加する
(17–19)から(23–29)の混沌ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
混沌耐性 +(17–23)%
ディスペアはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
(17–19)から(23–29)の混沌ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
混沌耐性 +(17–23)%
ディスペアはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(12–16)から(20–25)の物理ダメージを追加する
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
パニッシュメントはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
パニッシュメントはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
エナジーシールドが(150–180)%増加する
最大マナが(6–10)%増加する
即時ではないフラスコによるマナ回復はライフも回復する
直近マナを合計200消費するごとにスキルのコストが(50–60)%増加する
直近マナを合計200消費するごとにスペルダメージが(20–25)%増加する
マナフラスコを使用した時にライフの(8–10)%を回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
最大マナが(6–10)%増加する
即時ではないフラスコによるマナ回復はライフも回復する
直近マナを合計200消費するごとにスキルのコストが(50–60)%増加する
直近マナを合計200消費するごとにスペルダメージが(20–25)%増加する
マナフラスコを使用した時にライフの(8–10)%を回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(3–4)から(10–14)の物理ダメージをアタックに追加する
敵を倒した時に20%の確率でレベル20テンタクルウィップをトリガーする
(26–32)から(42–48)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
もう片方の指輪がシェイパーアイテムであればアタックダメージが(60–80)%増加する
もう片方の指輪がエルダーアイテムであればアタックによりスタンを受けることがない
(26–32)から(42–48)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
もう片方の指輪がシェイパーアイテムであればアタックダメージが(60–80)%増加する
もう片方の指輪がエルダーアイテムであればアタックによりスタンを受けることがない
敵スタン閾値が10%減少する
(45–60)から(100–120)の物理ダメージを追加する
物理アタックダメージの(30–40)%を追加火ダメージとして獲得する
エンデュランスチャージ1個ごとに混沌耐性 +4%
エンデュランスチャージ1個ごとにヒットから受ける元素ダメージが1%減少する
エンデュランスチャージ1個ごとに5から8の物理ダメージを追加する
エンデュランスチャージ1個ごとにアーマー +500
直近プレイヤーがヒットを受けていればエンデュランスチャージ1個ごとに毎秒200の火ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
物理アタックダメージの(30–40)%を追加火ダメージとして獲得する
エンデュランスチャージ1個ごとに混沌耐性 +4%
エンデュランスチャージ1個ごとにヒットから受ける元素ダメージが1%減少する
エンデュランスチャージ1個ごとに5から8の物理ダメージを追加する
エンデュランスチャージ1個ごとにアーマー +500
直近プレイヤーがヒットを受けていればエンデュランスチャージ1個ごとに毎秒200の火ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ヒットを受けた時にレベル20シェイドフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
(3–5)から(70–82)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
スペルダメージが(30–40)%増加する
(26–35)から(95–105)の雷ダメージをスペルに追加する
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +(6–10)%
パワーチャージ1個ごとにクリティカル率 +0.3%
パワーチャージ1個ごとにスペルブロック率 +2%
パワーチャージ1個ごとに3から9の雷ダメージをスペルに追加する
直近プレイヤーのスキルがクリティカルストライクを与えていればパワーチャージ1個ごとに毎秒200の雷ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(26–35)から(95–105)の雷ダメージをスペルに追加する
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +(6–10)%
パワーチャージ1個ごとにクリティカル率 +0.3%
パワーチャージ1個ごとにスペルブロック率 +2%
パワーチャージ1個ごとに3から9の雷ダメージをスペルに追加する
直近プレイヤーのスキルがクリティカルストライクを与えていればパワーチャージ1個ごとに毎秒200の雷ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
知性 +(30–50)
アーマーおよび回避力が(80–120)%増加する
全てのミニオンスキルジェムのレベル +1
光半径が25%増加する
ミニオンはプレイヤーと同数のエンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数を持つ
ミニオンはプレイヤーと同数のエンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージを持つとみなされる
アーマーおよび回避力が(80–120)%増加する
全てのミニオンスキルジェムのレベル +1
光半径が25%増加する
ミニオンはプレイヤーと同数のエンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数を持つ
ミニオンはプレイヤーと同数のエンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージを持つとみなされる
ヒットを受けた時にレベル20永遠の兆しをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のシェイパーアイテム1個ごとに元素ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがシェイパーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のシェイパーアイテム1個ごとに元素ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがシェイパーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
アタックスキルの元素ダメージが(20–30)%増加する
プレイヤーがトリガースキル以外のスキルを使用し矢を放った時にヴォイドチャージを消費しレベル20ヴォイドショットをトリガーする
(30–40)から(80–100)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールド +(80–120)
冷気耐性 +(20–30)%
倒した敵1体ごとに(20–40)のマナを獲得する
投射物スピードが30%増加する
ヴォイドチャージの最大数 5
0.5秒ごとにヴォイドチャージを1個獲得する
(30–40)から(80–100)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールド +(80–120)
冷気耐性 +(20–30)%
倒した敵1体ごとに(20–40)のマナを獲得する
投射物スピードが30%増加する
ヴォイドチャージの最大数 5
0.5秒ごとにヴォイドチャージを1個獲得する
アタックスキルの元素ダメージが30%増加する
アタックスピードが(5–8)%増加する
最大ライフ +(90–100)
元素ダメージは感電を付与できる
武器の物理ダメージの700%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
アタックの効果範囲が20%増加する
元素ダメージ以外のダメージを与えない
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
最大ライフ +(90–100)
元素ダメージは感電を付与できる
武器の物理ダメージの700%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
アタックの効果範囲が20%増加する
元素ダメージ以外のダメージを与えない
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
エルダー
エルドリッチ
エリア: 価値と意味の欠如
ピナクルアトラスボス
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
エナジーシールドをリチャージすることができない
エナジーシールドは0から開始する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
エナジーシールドをリチャージすることができない
エナジーシールドは0から開始する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Area | 価値と意味の欠如 |
Tags | キャスター, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss |
ライフ
1860%
Energy Shield From Life
2000%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElder
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
83
ライフ
47,135,222
アーマー
92,477
回避力
10,454
エナジーシールド
306,380
Damage
2,051
スペルダメージ
3,061
命中
518
Attack Time
1.25625
経験値
288,904
Ailment Threshold
6,002,899
Chill
18,981
Shock
18,981
Brittle
107,386
Scorch
18,981
Sap
52,441
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 3257–4886
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.875 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
キャストタイム: 8.5 秒
クールダウン時間: 30 秒
毎秒エナジーシールドの20%を自動回復する
アクションスピードが80%減少する
毎秒1522の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
アクションスピードが80%減少する
毎秒1522の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3257–4886
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.875 秒
クールダウン時間: 30 秒
ダメージが30%上昇する
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
キャストタイム: 3.83 秒
クールダウン時間: 45 秒
5764から7045の物理ダメージを与える
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
キャストタイム: 6 秒
クールダウン時間: 30 秒
4658から6987の冷気ダメージを与える
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
6980から10470の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を2個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を2個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
6980から10470の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
6980から10470の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
5313から7970の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
6980から10470の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
キャストタイム: 8.5 秒
クールダウン時間: 30 秒
毎秒エナジーシールドの20%を自動回復する
アクションスピードが100%減少する
毎秒1522の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
アクションスピードが100%減少する
毎秒1522の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ElderImprison" } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElder"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ElderSiphon", "ElderSuperSiphon", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphon"] = { name = "ElderSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", 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"spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
エナジーシールドをリチャージすることができない
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
エナジーシールドは0から開始する
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
エルダー
エルドリッチ
ピナクルアトラスボス
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
エナジーシールドをリチャージすることができない
エナジーシールドは0から開始する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
エナジーシールドをリチャージすることができない
エナジーシールドは0から開始する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, cold_affinity, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss |
ライフ
1860%
Energy Shield From Life
2000%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElderStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
2,591,842
アーマー
28,790
回避力
6,303
エナジーシールド
122,540
Damage
851
スペルダメージ
1,270
命中
290
Attack Time
1.25625
経験値
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 1351–2027
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.875 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonStandalone
Spell, Area, AreaSpell
キャストタイム: 8.5 秒
クールダウン時間: 30 秒
毎秒エナジーシールドの20%を自動回復する
アクションスピードが50%減少する
毎秒732.1の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
アクションスピードが50%減少する
毎秒732.1の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.875 秒
クールダウン時間: 30 秒
ダメージが30%上昇する
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNovaStandalone
Spell, Triggerable
キャストタイム: 3.83 秒
クールダウン時間: 45 秒
2695から3293の物理ダメージを与える
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
キャストタイム: 6 秒
クールダウン時間: 30 秒
2177から3266の冷気ダメージを与える
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
3194から4791の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を2個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を2個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
3194から4791の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
3194から4791の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
2556から3834の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
3194から4791の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
SSMStandaloneElderMadnessPropagator
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
キャストタイム: 1 秒
alternate minion [542]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" } Transitionable {}
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderStandalone_"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "SSMStandaloneElderMadnessPropagator", "ElderSiphonStandalone", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNovaStandalone", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneElderMadnessPropagator"] = { name = "SSMStandaloneElderMadnessPropagator", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 542, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonStandalone"] = { name = "ElderSiphonStandalone", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 50, 35, 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true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { 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"monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
エナジーシールドをリチャージすることができない
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
エナジーシールドは0から開始する
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Elder
エルドリッチ
ピナクルアトラスボス
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
エナジーシールドをリチャージすることができない
エナジーシールドは0から開始する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
エナジーシールドをリチャージすることができない
エナジーシールドは0から開始する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss |
ライフ
1860%
Energy Shield From Life
2000%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElderGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
2,591,842
アーマー
28,790
回避力
6,303
エナジーシールド
122,540
Damage
851
スペルダメージ
1,270
命中
290
Attack Time
1.25625
経験値
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 1351–2027
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.875 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
キャストタイム: 8.5 秒
クールダウン時間: 30 秒
毎秒エナジーシールドの20%を自動回復する
アクションスピードが80%減少する
毎秒732.1の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
アクションスピードが80%減少する
毎秒732.1の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.875 秒
クールダウン時間: 30 秒
ダメージが30%上昇する
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
キャストタイム: 3.83 秒
クールダウン時間: 45 秒
2695から3293の物理ダメージを与える
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
キャストタイム: 6 秒
クールダウン時間: 30 秒
2177から3266の冷気ダメージを与える
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
3194から4791の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を2個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を2個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
3194から4791の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
3194から4791の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
2556から3834の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
3194から4791の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
キャストタイム: 8.5 秒
クールダウン時間: 30 秒
毎秒エナジーシールドの20%を自動回復する
アクションスピードが100%減少する
毎秒732.1の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
アクションスピードが100%減少する
毎秒732.1の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderGauntlet"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ElderSiphon", "ElderSuperSiphon", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphon"] = { name = "ElderSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSuperSiphon"] = { name = "ElderSuperSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
エナジーシールドをリチャージすることができない
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
エナジーシールドは0から開始する
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
エルダー
エルドリッチ
ピナクルアトラスボス
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
エナジーシールドをリチャージすることができない
エナジーシールドは0から開始する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
ノックバックを受けることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
エナジーシールドをリチャージすることができない
エナジーシールドは0から開始する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
ノックバックを受けることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Tags | elder_boss, eldritch, flesh_armour, human, humanoid, immobile, is_unarmed, large_height, non_attacking, not_str, red_blood |
ライフ
940%
Energy Shield From Life
2000%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUnstable
Metadata
TheElderUnstable
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" } Transitionable { } Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 4000 } Pathfinding { immobile = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { has_light = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUnstable"] = { name = "The Elder", life = 9.4, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
エナジーシールドをリチャージすることができない
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
エナジーシールドは0から開始する
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
Id | MonsterCannotBeSlowed |
---|---|
Family | MonsterCannotBeSlowed |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ノックバックを受けることがない
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
エルダー
エルドリッチ
エリア: シェイパーの領域
ピナクルアトラスボス
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
エナジーシールドをリチャージすることができない
エナジーシールドは0から開始する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
エナジーシールドをリチャージすることができない
エナジーシールドは0から開始する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Area | シェイパーの領域 |
Tags | キャスター, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss |
ライフ
1648%
Energy Shield From Life
2000%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUber
Metadata
TheElderUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
84
ライフ
48,405,947
アーマー
99,834
回避力
10,800
エナジーシールド
325,300
Damage
2,171
スペルダメージ
3,241
命中
538
Attack Time
1.25625
経験値
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 3448–5172
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.875 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonUber
Spell, Area, AreaSpell
キャストタイム: 8.5 秒
クールダウン時間: 30 秒
毎秒エナジーシールドの20%を自動回復する
アクションスピードが60%減少する
毎秒1598.1の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
アクションスピードが60%減少する
毎秒1598.1の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3448–5172
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.875 秒
クールダウン時間: 30 秒
ダメージが30%上昇する
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
キャストタイム: 3.83 秒
クールダウン時間: 45 秒
6064から7411の物理ダメージを与える
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
キャストタイム: 6 秒
クールダウン時間: 30 秒
4900から7350の冷気ダメージを与える
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
7354から11031の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を2個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を2個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
7354から11031の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
7354から11031の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
5579から8368の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
7354から11031の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionSpellElderUber
Spell
キャストタイム: 1 秒
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 12000 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ElderImprison" on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );" } Transitionable { } StateMachine { define_shared_state = "minion_phase" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff" preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" } Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Buffs { on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } StateMachine { create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUber"] = { name = "The Elder", life = 16.48, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "EmptyActionSpellElderUber", "ElderSiphonUber", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellElderUber"] = { name = "EmptyActionSpellElderUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonUber"] = { name = "ElderSiphonUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
エナジーシールドをリチャージすることができない
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
エナジーシールドは0から開始する
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsElderShaper |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Elder
エルドリッチ
ピナクルアトラスボス
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
エナジーシールドをリチャージすることができない
エナジーシールドは0から開始する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
エナジーシールドをリチャージすることができない
エナジーシールドは0から開始する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
Spectre | N |
---|---|
Tags | キャスター, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss |
ライフ
1648%
Energy Shield From Life
2000%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUber
Metadata
TheElderUberGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
2,296,428
アーマー
28,790
回避力
6,303
エナジーシールド
122,540
Damage
851
スペルダメージ
1,270
命中
290
Attack Time
1.25625
経験値
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 1351–2027
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.875 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonUber
Spell, Area, AreaSpell
キャストタイム: 8.5 秒
クールダウン時間: 30 秒
毎秒エナジーシールドの20%を自動回復する
アクションスピードが60%減少する
毎秒732.1の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
アクションスピードが60%減少する
毎秒732.1の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.875 秒
クールダウン時間: 30 秒
ダメージが30%上昇する
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
キャストタイム: 3.83 秒
クールダウン時間: 45 秒
2695から3293の物理ダメージを与える
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
キャストタイム: 6 秒
クールダウン時間: 30 秒
2177から3266の冷気ダメージを与える
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
3194から4791の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を2個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を2個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
3194から4791の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
3194から4791の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
2556から3834の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
3194から4791の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionSpellElderUber
Spell
キャストタイム: 1 秒
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 12000 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ElderImprison" on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );" } Transitionable { } StateMachine { define_shared_state = "minion_phase" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff" preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" } Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Buffs { on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } StateMachine { create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUberGauntlet"] = { name = "The Elder", life = 16.48, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "EmptyActionSpellElderUber", "ElderSiphonUber", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellElderUber"] = { name = "EmptyActionSpellElderUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonUber"] = { name = "ElderSiphonUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 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src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
エナジーシールドをリチャージすることができない
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
エナジーシールドは0から開始する
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsElderShaper |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ノックバックを受けることがない
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
エルダー
The Elder
# | 名前 |
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1 | エルダーの記憶が未だアトラス内に残っている。シェイパーの領域に入り、とあるローグ地図職人の記憶の助けを借りて倒そう。 |
2 | 司令官キラックに話しかけろ エルダーの記憶を倒した。司令官キラックに話しかけて報酬を得よう。 |
3 | エルダーを倒し、朽ち果てたヴォイドストーンをアンロックした。アトラススキルの書を使用して{0}を得よう。 |
4 | クエスト完了 クエスト完了-エルダーを倒し、朽ち果てたヴォイドストーンをアンロックして{0}を手に入れた。 |
Normal | |
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アトラススキルの書 |
エルダー Topic /22
NPC | 名前 |
---|---|
マスターカートグラファー、ザナ | 今なのね?エルダーが向かってきている。私たちの道はここで終わりね、エグザイル。その先には成功が見えているのかしら?それとも地平線の先には死と腐敗しかないのかしら?準備はできているでしょうね。 宇宙のアルカナを使う前に、奴を弱らせなければいけないわ。幸運を、そして、もう会えなかった時のために……あなたと共に戦えて光栄だったわ。 |
マスターカートグラファー、ザナ | やった……終わったのね……ついに終わった。父がどこにいるのかわからないけれど、感じるの。父は安息を得ることができたわ……ありがとう、エグザイル。 アルカナが!うまくいったわ!一瞬も心配なんてしていなかったわ!でも……エルダーと腐敗……両方とも追放できたけれど、今の遭遇は……私を変えてしまった。奴を感じるの、私たちの次元の間の幕を引っ掻いているのを。必死だわ。空腹みたい。また……入ってこようとしている。 しばらくは眠れないと思うわ。奴が戻ってきた時のために準備をしておかないと。腐敗の見張り番を復活させて、この世界を守らせようかしら……この場所、アトラスはエルダーに関わるものだわ。研究を進めれば腐敗の正確な性質を知る手がかりが得られるかも。もし望むなら、あなたも私と共にこれらの世界を研究してくれてもいいわ。まだこの場所でできることがあるかも……エルダーの犠牲者たち……数々の子供たち……何千人もこの地を彷徨っているのでしょう、歪められ穢され、孤独で……もしかすると心細く感じているのかもしれないわ。父と同じように、彼らも苦悩から解放されたがっている。彼らを殺すことは慈悲だわ。あなたがその慈悲を運んでもいい。 でも今は、私は行かなければならない。次の遠征の準備に。 |
エンヴォイ | それは飽くなき渇望をもって、これらの場所を駆け巡った。過去の出来事を渇望し、出来事が過ぎ去るのを防いだ。お前のもののように、煙のようにちらちらと渦巻くアイデアと記憶に満ちた心は、抗しがたい誘惑だったであろう。 それは多くの名で呼ばれていた。もつれを取り除く者、腐敗の子。ここに響く歴史の囁きは、別の名前を与えている。エルダーだ。 それは偉大なる力に仕えていた、私のようにな。その力は未だ働いている。だが使用人はいなくなり、家は空のままだ。今のところはな。 |
ヘレナ | 私はエルダーについては不勉強だけれど、私の理解ではそれは何千年もの間人類を捕食してきたこの世のものではない存在だった。そしてそれは腐敗と呼ばれる力に仕えていた。そう遠くない昔、エルダースレイヤーたちがザナ・シーザリアスの力を借りてエルダーを倒したのだけれど、それは新たな問題を生み出してしまったみたい。エルダーがいないということはアトラスは腹をすかせた化け物だらけの宇宙に無防備に晒された戦利品だということよ。 |
司令官キラック | 我々がこんな騒ぎに巻き込まれた原因がエルダーだ。聞くところによると、何千年もの間、人類を餌食にしてきたらしい。記憶を食べ死体を干からびさせながら。これは証明できないが、他の存在がエルダーが消えたことに気づいたことは知っている。他の存在からの注意に対処する余裕はないんだ。エルダーを倒すことで、エルダースレイヤーは我々全てを破滅の運命に追い込んだのかもしれない。 |
エルダーの紋章 | 虚無に心を動かすな。 |
エルダースレイヤーの紋章 | |
エルダーのインフルエンススカラベ | 光の先には虚無しかない。 |
メイヴェンの招待状: エルダースレイヤー | それを自ら体験する必要の無い者にとって、 生存のためのあがきを眺めることには ねじ曲がった悦びがあるのだろう。 |
エルダーのオールフレイムの残り火 | |
記憶の断片IX | 「...彼らはそれをエルダーと呼んでいた。邪悪な狂気の生き物だ...殺すことはできない。 見張り番達はその王国を固く閉ざすために装置を作った。彼らと共に刃ー『スターフォージ』 を持っていった。エルダーに永遠の眠りを与えられる武器だ。しかし影は... あれが自由になる道を見つける前に、私があれを止める方法を見つけなければ...」 |
記憶の断片XI | 「装置の進捗がないことはハイテンプラーの疑いを生んでしまった。 枷をはめられ、私は反抗の罪でテオポリスの牢獄へと連れて行かれた。 何に代えてもこの鎖から逃れる方法を見つけなければ。エルダーがやってくる。 近くオリアスに訪れる冒涜から我らを救えるのは私だけなのだ...」 |
記憶の断片XII | 「...ヴェナリウスめ...奴は私に街路を歩かせた。 奴の部下が私を死の寸前まで殴った...私は...私は彼に全てを話した。 彼は私に皆を夢の世界へと連れて行くように、エルダーと合わせるように言った。 装置を使い、我らは向こう側へ、アトラス・オブ・ワールドへと踏み込んだ...」 |
記憶の断片XIII | 「...影そのものに出会うまで長くはかからなかった。 エルダーの本質は映像を通し何故私が戻ったのかを 説明するように要求した。しかし私が答えられる前に、 ヴェナリウスが前へ踏み出しその霊に声をかけた...」 |
記憶の断片XIV | 「...気づいた時には、我々はあの冒涜的な像の前に立っていた。 『剣を我が胸から抜け』とエルダーは頼み、ヴェナリウスは躊躇わなかった。 エルダーの肉体との再開に大地は揺れた。エルダーの肉体の真なる規模が ハイテンプラーと彼の部下達に降りかかり、それが喰らい始めたと同時に、私は逃げ始めた...」 |
記憶の断片XV | 「これが終焉ではないかと恐れている。私にとってだけではなく、万物にとっての終焉だ。 エルダーは自由になった。すぐにあれは私を喰らい...残りの世界を喰らう。 私にとっては手遅れだった。エルダーは止めなければならなかった。私は形成する力を知っていた。 エルダーを倒すことができるのは私だけだった...」 |
アイボリーウォッチストーン | 永遠に石棺に閉じ込められし、 エルダーの無数の犠牲者たちの記憶や感情。 |
クリムゾンウォッチストーン | 永遠に石棺に閉じ込められし、 エルダーの無数の犠牲者たちの記憶や感情。 |
コバルトウォッチストーン | 永遠に石棺に閉じ込められし、 エルダーの無数の犠牲者たちの記憶や感情。 |
ビリジアンウォッチストーン | 永遠に石棺に閉じ込められし、 エルダーの無数の犠牲者たちの記憶や感情。 |
ゴールデンウォッチストーン | 永遠に石棺に閉じ込められし、 エルダーの無数の犠牲者たちの記憶や感情。 |
腐食のヴォイドストーン | エルダーは命に意味を与える全てを喰らい続けた 千切れぬ結束に辿り着くまで。 |