エルダー ユニーク /11 ⍟
器用さ +(40–50)
回避力およびエナジーシールドが(150–200)%増加する
最大ライフ +(50–60)
装備中のエルダーアイテム1個ごとに最大ライフ +6
装備中のエルダーアイテム1個ごとに状態異常の継続ダメージ倍率 +4%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに非ダメージ性状態異常の効果が8%増加する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムであればフラスコ使用した時に状態異常を1個取り除く
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
最大ライフ +(25–40)
能力値が(5–15)%増加する
最大ライフ +(60–80)
器用さが知性よりも高ければ凍結を付与されることがない
筋力が器用さより高ければ発火を付与されることがない
知性が筋力より高ければ感電を付与されることがない
最も低い能力値5ごとにダメージが1%増加する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(130–150)から(270–300)の冷気ダメージを追加する
アタックスピードが(15–25)%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する
命中力 +(400–500)
フレンジーチャージ1個ごとに2%の確率でヒットによる元素ダメージを無効化する
フレンジーチャージ1個ごとに12から14の追加冷気ダメージ
フレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする
移動中はフレンジーチャージ1個ごとに毎秒200の冷気ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(ダメージをかわす確率を75%より上げることはできない)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
敵スタン閾値が10%減少する
(45–60)から(100–120)の物理ダメージを追加する
物理アタックダメージの(30–40)%を追加火ダメージとして獲得する
エンデュランスチャージ1個ごとに混沌耐性 +4%
エンデュランスチャージ1個ごとにヒットから受ける元素ダメージが1%減少する
エンデュランスチャージ1個ごとに5から8の物理ダメージを追加する
エンデュランスチャージ1個ごとにアーマー +500
直近プレイヤーがヒットを受けていればエンデュランスチャージ1個ごとに毎秒200の火ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(3–5)から(70–82)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
スペルダメージが(30–40)%増加する
(26–35)から(95–105)の雷ダメージをスペルに追加する
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +(6–10)%
パワーチャージ1個ごとにクリティカル率 +0.3%
パワーチャージ1個ごとにスペルブロック率 +2%
パワーチャージ1個ごとに3から9の雷ダメージをスペルに追加する
直近プレイヤーのスキルがクリティカルストライクを与えていればパワーチャージ1個ごとに毎秒200の雷ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
最大エナジーシールドが(4–6)%増加する
最大ライフが(4–6)%増加する
最大マナが(4–6)%増加する
[Two random aura modifiers]
最大エナジーシールドが(4–6)%増加する
最大ライフが(4–6)%増加する
最大マナが(4–6)%増加する
[Three random aura modifiers]
空虚の断片
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
エリアレベル: 84
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
恐怖の断片
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
エリアレベル: 84
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
優性のオーブ
スタック数: 1 / 10
最低2個のインフルエンスモッドを持つアイテムから
1個のインフルエンスモッドを取り除き、
他のインフルエンスモッドをアップグレードする。
最高ティアのモッドは高位のモッドにアップグレードする。
エレベートモッドのアップグレードはその値をリロールする。
鎧、靴、手袋および兜に使用できる。
エルダー 影響力 ユニーク /20 ⍟
器用さ +(40–50)
回避力およびエナジーシールドが(150–200)%増加する
最大ライフ +(50–60)
装備中のエルダーアイテム1個ごとに最大ライフ +6
装備中のエルダーアイテム1個ごとに状態異常の継続ダメージ倍率 +4%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに非ダメージ性状態異常の効果が8%増加する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムであればフラスコ使用した時に状態異常を1個取り除く
(non-Damaging Ailments: ダメージを与えない状態異常には、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
冷気耐性 +(20–30)%
冷気耐性 +(20–30)%
全てのヒットダメージは冷却を付与できる
ヒットから受ける全てのダメージによりプレイヤーは冷却を付与される
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は冷却効果の半分与えるダメージが減る
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
最大ライフ +(25–40)
能力値が(5–15)%増加する
最大ライフ +(60–80)
器用さが知性よりも高ければ凍結を付与されることがない
筋力が器用さより高ければ発火を付与されることがない
知性が筋力より高ければ感電を付与されることがない
最も低い能力値5ごとにダメージが1%増加する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
(220–240)から(270–300)の物理ダメージを追加する
装備中のエルダーアイテムまたはシェイパーアイテム1個ごとにサイフォニングチャージの最大数 +1
プレイヤーがスキルを使用した時に25%の確率でサイフォニングチャージを1個獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとに(12–14)から(15–16)の物理ダメージをアタックおよびスペルに追加する
サイフォニングチャージ1個ごとに混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとにヒットに対して1%の物理ダメージ軽減率追加
サイフォニングチャージ1個ごとにダメージの0.2%をライフとしてリーチする
直近プレイヤーがスキルを使用していればサイフォニングチャージ1個ごとに毎秒150の物理ダメージを受ける
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(130–150)から(270–300)の冷気ダメージを追加する
アタックスピードが(15–25)%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する
命中力 +(400–500)
フレンジーチャージ1個ごとに2%の確率でヒットによる元素ダメージを無効化する
フレンジーチャージ1個ごとに12から14の追加冷気ダメージ
フレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする
移動中はフレンジーチャージ1個ごとに毎秒200の冷気ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(ダメージをかわす確率を75%より上げることはできない)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
全ての能力値 +(10–16)
(20–24)から(33–36)の冷気ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
マナ自動回復レートが(45–50)%増加する
冷気耐性 +(20–25)%
フロストバイトはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(20–24)から(33–36)の火ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
火耐性 +(20–25)%
毎秒ライフの1%を自動回復する
フラマビリティはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(10–13)から(43–47)の雷ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
雷耐性 +(20–25)%
毎秒エナジーシールドの1%を自動回復する
コンダクティヴィティはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(12–16)から(20–25)の物理ダメージを追加する
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
継続ダメージが(30–40)%増加する
(17–19)から(23–29)の混沌ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
混沌耐性 +(17–23)%
ディスペアはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
全ての能力値 +(10–16)
(12–16)から(20–25)の物理ダメージを追加する
アーマー +(450–500)
最大ライフ +(40–50)
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
パニッシュメントはオーラとしてキャストした時のリザーブがなくなる
ヴァルネラビリティはオーラとしてキャストされた時にリザーブがなくなる
プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に10秒間狂気の存在感を獲得する
(Malignant Madness: 悪意ある狂気は近くの敵を侵し、ダメージとアクションスピードが10%低下させる)
エナジーシールドが(150–180)%増加する
最大マナが(6–10)%増加する
マナフラスコ使用した時にライフの(8–10)%を回復する
即時ではないフラスコによるマナ回復はライフも回復する
直近マナを合計200消費するごとにスキルのコストが(50–60)%増加する
直近マナを合計200消費するごとにスペルダメージが(20–25)%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(3–4)から(10–14)の物理ダメージをアタックに追加する
敵を倒した時に20%の確率でレベル20テンタクルウィップをトリガーする
(26–32)から(42–48)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
もう片方の指輪がシェイパーアイテムであればアタックダメージが(60–80)%増加する
もう片方の指輪がエルダーアイテムであればアタックによりスタンを受けることがない
敵スタン閾値が10%減少する
(45–60)から(100–120)の物理ダメージを追加する
物理アタックダメージの(30–40)%を追加火ダメージとして獲得する
エンデュランスチャージ1個ごとに混沌耐性 +4%
エンデュランスチャージ1個ごとにヒットから受ける元素ダメージが1%減少する
エンデュランスチャージ1個ごとに5から8の物理ダメージを追加する
エンデュランスチャージ1個ごとにアーマー +500
直近プレイヤーがヒットを受けていればエンデュランスチャージ1個ごとに毎秒200の火ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ヒットを受けた時にレベル20シェイドフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
(3–5)から(70–82)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
スペルダメージが(30–40)%増加する
(26–35)から(95–105)の雷ダメージをスペルに追加する
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +(6–10)%
パワーチャージ1個ごとにクリティカル率 +0.3%
パワーチャージ1個ごとにスペルブロック率 +2%
パワーチャージ1個ごとに3から9の雷ダメージをスペルに追加する
直近プレイヤーのスキルがクリティカルストライクを与えていればパワーチャージ1個ごとに毎秒200の雷ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
知性 +(30–50)
アーマーおよび回避力が(80–120)%増加する
全てのミニオンスキルジェムのレベル +1
光半径が25%増加する
ミニオンはプレイヤーと同数のエンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数を持つ
ミニオンはプレイヤーと同数のエンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージを持つとみなされる
ヒットを受けた時にレベル20永遠の兆しをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のシェイパーアイテム1個ごとに元素ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがシェイパーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
アタックスキルの元素ダメージが(20–30)%増加する
プレイヤーがトリガースキル以外のスキルを使用し矢を放った時にヴォイドチャージを消費しレベル20ヴォイドショットをトリガーする
(30–40)から(80–100)の冷気ダメージをアタックに追加する
最大エナジーシールド +(80–120)
冷気耐性 +(20–30)%
倒した敵1体ごとに(20–40)のマナを獲得する
投射物スピードが30%増加する
ヴォイドチャージの最大数 5
0.5秒ごとにヴォイドチャージを1個獲得する
アタックスキルの元素ダメージが30%増加する
アタックスピードが(5–8)%増加する
最大ライフ +(90–100)
元素ダメージは感電を付与できる
武器の物理ダメージの700%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
アタックの効果範囲が20%増加する
元素ダメージ以外のダメージを与えない
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
両手斧 両手メイス 両手剣 スタッフ ウォースタッフ 手袋 アミュレット 矢筒 指輪 ベルト 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 鉤爪 セプター 短剣 ルーンの短剣 ワンド

エルダー プレフィックス /116

アイテムレベルModTag
68ソケットされたジェムはレベル20堅牢化によりサポートされる
68感電領域の効果を受けない
68冒涜領域の効果を受けない
68敵を倒した時に(4–6)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する両手斧
両手メイス
両手剣
スタッフ
ウォースタッフ

83敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する両手斧
両手メイス
両手剣
スタッフ
ウォースタッフ

68ソケットされたジェムはレベル16投射物高速化によりサポートされる
投射物スピードが(15–20)%増加する
手袋
75ソケットされたジェムはレベル18投射物高速化によりサポートされる
投射物スピードが(21–25)%増加する
手袋
82ソケットされたジェムはレベル20投射物高速化によりサポートされる
投射物スピードが(26–30)%増加する
手袋
68敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する手袋
84敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する手袋
68ソケットされたジェムはレベル16効果濃縮によりサポートされる
範囲ダメージが(15–18)%増加する

75ソケットされたジェムはレベル18効果濃縮によりサポートされる
範囲ダメージが(19–22)%増加する

82ソケットされたジェムはレベル20効果濃縮によりサポートされる
範囲ダメージが(23–25)%増加する

68最大マナが(9–11)%増加する
75最大マナが(12–15)%増加する
68ソケットされたジェムはレベル16ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(15–18)%増加する

75ソケットされたジェムはレベル18ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(19–22)%増加する

83ソケットされたジェムはレベル20ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(23–25)%増加する

68ソケットされたジェムはレベル16ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(15–18)%増加する

75ソケットされたジェムはレベル18ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(19–22)%増加する

80ソケットされたジェムはレベル20ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する

68ソケットされたジェムはレベル20持続時間低下するによりサポートされる
68(17–22)から(33–39)の火ダメージをスペルに追加する
75(21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する
82(25–34)から(51–59)の火ダメージをスペルに追加する
68(17–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加する
75(21–28)から(42–49)の物理ダメージをスペルに追加する
85(25–34)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加する
68(14–18)から(27–32)の混沌ダメージをスペルに追加する
75(17–23)から(34–40)の混沌ダメージをスペルに追加する
85(21–28)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加する
80ソケットされたサポートジェムのレベル +1
68ヒットによる物理ダメージの(5–10)%を火ダメージとして受ける
84ヒットによる物理ダメージの(11–15)%を火ダメージとして受ける
68プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する
68最大ライフが(5–8)%増加する
85最大ライフが(9–12)%増加する
68火ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするアミュレット
68物理ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするアミュレット
68効果範囲が(7–9)%増加するアミュレット
矢筒

75効果範囲が(10–12)%増加するアミュレット
矢筒

82効果範囲が(13–15)%増加するアミュレット
矢筒

68投射物は対象を追加で1体貫通するアミュレット
矢筒
68物理ダメージの(8–11)%を追加火ダメージとして獲得するアミュレット
75物理ダメージの(12–15)%を追加火ダメージとして獲得するアミュレット
81混沌ダメージ以外のダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得するアミュレット
68蘇生したゾンビ最大数 +1アミュレット
68スケルトン最大数 +1アミュレット
68リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が(15–25)%増加するアミュレット
80筋力15ごとにダメージが1%増加するアミュレット
68プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(31–45)%減少する指輪
75プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(46–55)%減少する指輪
68アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得する指輪
75アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(16–20)のライフを獲得する指輪
68アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する指輪
68(19–26)から(38–46)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する指輪
75(23–30)から(47–54)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する指輪
68最大ライフが(4–7)%増加するベルト
75最大ライフが(8–10)%増加するベルト
68スタンを与えた近接ヒットは(8–12)%の確率で堅牢化するベルト
68レベル22エンデュアリングクライスキルを付与するベルト
68レベル22ラリイングクライスキルを付与するベルト
68グローバル物理ダメージが(16–20)%増加するベルト
75グローバル物理ダメージが(21–25)%増加するベルト
80グローバル物理ダメージが(26–30)%増加するベルト
75(11–20)%の確率で200%の数値のアーマーで防御するベルト
80(21–30)%の確率で200%の数値のアーマーで防御するベルト
80フレンジーチャージ1個ごとに8から12の追加冷気ダメージ矢筒
68最大ライフが(3–6)%増加する
84最大ライフが(7–10)%増加する
68直近ブロックをしていればアーマー +(500–650)
75直近ブロックをしていればアーマー +(651–800)
68アタックブロック率1%ごとにダメージが1%増加する
68ソケットされたジェムはレベル10近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
68ソケットされたジェムはレベル10モーメンタムによりサポートされる両手剣
両手斧

68ソケットされたジェムはレベル10クリティカル時パワーチャージによりサポートされるスタッフ
ウォースタッフ
68ソケットされたジェムはレベル1堅牢化によりサポートされる両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
68ソケットされたジェムはレベル1インスピレーションによりサポートされるスタッフ
ウォースタッフ
68ソケットされたジェムはレベル16近接物理ダメージによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
75ソケットされたジェムはレベル18近接物理ダメージによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
80ソケットされたジェムはレベル20近接物理ダメージによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
68ソケットされたジェムはレベル16ブルータリティによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
75ソケットされたジェムはレベル18ブルータリティによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
80ソケットされたジェムはレベル20ブルータリティによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
68ソケットされたジェムはレベル16ルースレスによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
75ソケットされたジェムはレベル18ルースレスによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
80ソケットされたジェムはレベル20ルースレスによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
68この武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(37–42)
両手斧
両手メイス
両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
スタッフ
ウォースタッフ
75この武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(43–50)
両手斧
両手メイス
両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
スタッフ
ウォースタッフ
83この武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(51–59)
両手斧
両手メイス
両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
スタッフ
ウォースタッフ
68この武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(37–42)%
両手斧
両手メイス
両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
スタッフ
ウォースタッフ
75この武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(43–50)%
両手斧
両手メイス
両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
スタッフ
ウォースタッフ
83この武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(51–59)%
両手斧
両手メイス
両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
スタッフ
ウォースタッフ
68ソケットされたジェムはレベル16効果増大によりサポートされる
スペルダメージが(45–52)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル18効果増大によりサポートされる
スペルダメージが(53–56)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
80ソケットされたジェムはレベル20効果増大によりサポートされる
スペルダメージが(57–60)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
68ソケットされたジェムはレベル16火耐性突破によりサポートされる
火ダメージが(45–52)%増加する
セプター
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル18火耐性突破によりサポートされる
火ダメージが(53–56)%増加する
セプター
ワンド
80ソケットされたジェムはレベル20火耐性突破によりサポートされる
火ダメージが(57–60)%増加する
セプター
ワンド
68(22–31)から(46–53)の物理ダメージをスペルに追加するセプター
ワンド
ルーンの短剣
75(28–37)から(55–64)の物理ダメージをスペルに追加するセプター
ワンド
ルーンの短剣
84(32–44)から(66–76)の物理ダメージをスペルに追加するセプター
ワンド
ルーンの短剣
68(37–49)から(75–86)の物理ダメージをスペルに追加するスタッフ
75(44–58)から(88–103)の物理ダメージをスペルに追加するスタッフ
84(60–73)から(108–122)の物理ダメージをスペルに追加するスタッフ
68(22–31)から(46–53)の混沌ダメージをスペルに追加するセプター
ワンド
ルーンの短剣
75(28–37)から(55–64)の混沌ダメージをスペルに追加するセプター
ワンド
ルーンの短剣
85(32–44)から(66–76)の混沌ダメージをスペルに追加するセプター
ワンド
ルーンの短剣
68(37–49)から(75–86)の混沌ダメージをスペルに追加するスタッフ
75(44–58)から(88–103)の混沌ダメージをスペルに追加するスタッフ
85(60–73)から(108–122)の混沌ダメージをスペルに追加するスタッフ
68筋力16ごとにスペルダメージが1%増加するセプター
68器用さ16ごとにスペルダメージが1%増加するルーンの短剣
68知性16ごとにスペルダメージが1%増加するセプター
ルーンの短剣
ワンド
68筋力10ごとにスペルダメージが1%増加するスタッフ
68知性10ごとにスペルダメージが1%増加するスタッフ

エルダー サフィックス /161

アイテムレベルModTag
68ソケットされたジェムはレベル15持続時間増加するによりサポートされる
スキル効果持続時間が(10–15)%増加する

82(31–35)%の確率でスタンを無効化する
矢筒
68ソケットされたジェムはレベル18スペルトーテムによりサポートされる
トーテムダメージが(20–25)%増加する

75ソケットされたジェムはレベル20スペルトーテムによりサポートされる
トーテムダメージが(26–30)%増加する

80ソケットされたジェムはレベル22スペルトーテムによりサポートされる
トーテムダメージが(31–35)%増加する

68ソケットされたジェムはレベル18スペルトーテムによりサポートされる
トーテム設置スピードが(8–12)%増加する

75ソケットされたジェムはレベル20スペルトーテムによりサポートされる
トーテム設置スピードが(13–16)%増加する

80ソケットされたジェムはレベル22スペルトーテムによりサポートされる
トーテム設置スピードが(17–20)%増加する

75全てのスペクター蘇生ジェムのレベル +1
68ソケットされたジェムはレベル16アタックスピードによりサポートされる
アタックスピードが(7–9)%増加する
手袋
75ソケットされたジェムはレベル18アタックスピードによりサポートされる
アタックスピードが(10–12)%増加する
手袋
82ソケットされたジェムはレベル20アタックスピードによりサポートされる
アタックスピードが(13–14)%増加する
手袋
68アタックスピードおよびキャストスピードが(7–9)%増加する手袋
75アタックスピードおよびキャストスピードが(10–12)%増加する手袋
85アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する手袋
80近接ダメージが(13–16)%増加する
近接ストライク距離 +0.2m
手袋
68ソケットされたジェムはレベル16毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(20–25)%増加する
手袋
75ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(26–30)%増加する
手袋
80ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(31–35)%増加する
手袋
68ソケットされたジェムはレベル16出血付与によりサポートされる
出血によるダメージが(20–25)%増加する
手袋
75ソケットされたジェムはレベル18出血付与によりサポートされる
出血によるダメージが(26–30)%増加する
手袋
80ソケットされたジェムはレベル20出血付与によりサポートされる
出血によるダメージが(31–35)%増加する
手袋
68ソケットされたジェムはレベル16命中率追加によりサポートされる
グローバル命中力が(6–10)%増加する
手袋
75ソケットされたジェムはレベル18命中率追加によりサポートされる
グローバル命中力が(11–15)%増加する
手袋
83ソケットされたジェムはレベル20命中率追加によりサポートされる
グローバル命中力が(16–20)%増加する
手袋
68アタックブロック率が(2–3)%手袋
80アタックブロック率が(4–5)%手袋
68ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +30%手袋
75ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +50%手袋
84ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +70%手袋
68ソケットされたジェムはレベル16火刑によりサポートされる
敵に対する発火の持続時間が(8–12)%増加する

75ソケットされたジェムはレベル18火刑によりサポートされる
敵に対する発火の持続時間が(13–16)%増加する

80ソケットされたジェムはレベル20火刑によりサポートされる
敵に対する発火の持続時間が(17–20)%増加する

68ソケットされたジェムはレベル16燃焼ダメージによりサポートされる
燃焼ダメージが(20–25)%増加する

75ソケットされたジェムはレベル18燃焼ダメージによりサポートされる
燃焼ダメージが(26–30)%増加する

82ソケットされたジェムはレベル20燃焼ダメージによりサポートされる
燃焼ダメージが(31–35)%増加する

68スペルブロック率が(3–4)%
80スペルブロック率が(5–6)%
68ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +1%
75ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +2%
83ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +3%
85近くの敵が受ける物理ダメージが9%増加する
68敵を倒した時にライフの(3–4)%を回復する
75敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する
68筋力が(5–8)%増加する
83筋力が(9–12)%増加する
68器用さが(5–8)%増加する
83器用さが(9–12)%増加する
68アタックのクリティカル率 +(0.5–1)%
84アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)%
68レベル22ラーススキルを付与するアミュレット
68レベル22アンガースキルを付与するアミュレット
68レベル22ヘイトレッドスキルを付与するアミュレット
85レベル15エンビースキルを付与するアミュレット
68能力値が(6–9)%増加するベルト
75能力値が(10–12)%増加するベルト
82アタックスピードが(7–13)%増加するアミュレット
68グローバルクリティカルダメージ倍率 +(8–12)%指輪
75グローバルクリティカルダメージ倍率 +(13–16)%指輪
80グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)%指輪
68グローバル命中力が(6–10)%増加する指輪
75グローバル命中力が(11–15)%増加する指輪
82グローバル命中力が(16–20)%増加する指輪
68レベル22ヘラルドオブアッシュスキルを付与する指輪
68全ての元素耐性 +(13–15)%ベルト
75全ての元素耐性 +(16–18)%ベルト
68ライフ回復レートが(7–9)%増加するベルト
75ライフ回復レートが(10–12)%増加するベルト
68いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +(20–25)%ベルト
75いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +(26–30)%ベルト
75フラスコ使用した時に発火および燃焼を取り除くベルト
68いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが(8–14)%増加するベルト
68いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(20–25)%増加するベルト
75いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(26–30)%増加するベルト
80いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(31–35)%増加するベルト
68いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(20–25)%増加するベルト
75いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(26–30)%増加するベルト
80いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(31–35)%増加するベルト
68ヒット時に15%の確率で毒を付与する
毒ダメージが(15–25)%増加する
矢筒
75ヒット時に20%の確率で毒を付与する
毒ダメージが(26–30)%増加する
矢筒
68アタックは10%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(15–25)%増加する
矢筒
75アタックは15%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(26–30)%増加する
矢筒
68敵を倒した時に(5–6)%の確率で透明化を4秒間獲得する矢筒
75敵を倒した時に(7–8)%の確率で透明化を4秒間獲得する矢筒
80敵を倒した時に(9–10)%の確率で透明化を4秒間獲得する矢筒
75プレイヤーがレアまたはユニークの敵をヒットした時に(3–5)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する矢筒
68ソケットされたジェムはレベル5被ダメージ時キャストによりサポートされる
68近くに敵が5体以上いる時にアタックブロック率 +(2–3)%
75近くに敵が5体以上いる時にアタックブロック率 +(4–5)%
68ソケットされたジェムはレベル16アンセストラルコールによりサポートされる
効果範囲が(5–8)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
75ソケットされたジェムはレベル18アンセストラルコールによりサポートされる
効果範囲が(9–12)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
80ソケットされたジェムはレベル20アンセストラルコールによりサポートされる
効果範囲が(13–15)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
68ソケットされたジェムはレベル18マルチストライクによりサポートされる
アタックスピードが(17–19)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
75ソケットされたジェムはレベル20マルチストライクによりサポートされる
アタックスピードが(20–21)%増加する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
68ソケットされたジェムはレベル18モーメンタムによりサポートされる
アタックスピードが(8–10)%増加する
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル20モーメンタムによりサポートされる
アタックスピードが(11–12)%増加する
ワンド
68アタックスピードが(17–19)%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
75アタックスピードが(20–21)%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
68アタックスピードが(8–10)%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する

75アタックスピードが(11–12)%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する

68クリティカル率が(22–25)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカルダメージ倍率 +50%
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ

75クリティカル率が(26–29)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカルダメージ倍率 +50%
両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ

68ソケットされたジェムはレベル18クリティカルダメージ増加するによりサポートされる
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(22–25)%
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル20クリティカルダメージ増加するによりサポートされる
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(26–29)%
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
68ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる
ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
75ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる
ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
68ソケットされたジェムはレベル18出血付与によりサポートされる
ヒット時に10%の確率で出血を付与する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
75ソケットされたジェムはレベル20出血付与によりサポートされる
ヒット時に15%の確率で出血を付与する
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
短剣
ルーンの短剣
68敵を倒した時に(5–6)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する鉤爪
スタッフ
ウォースタッフ
75敵を倒した時に(7–8)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する鉤爪
スタッフ
ウォースタッフ
84敵を倒した時に(9–10)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する鉤爪
スタッフ
ウォースタッフ
68アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする
両手斧
両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
75アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を盲目にする
両手斧
両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
81アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を盲目にする
両手斧
両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
鉤爪
68二刀流中は物理アタックダメージが(23–27)%増加する片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
75二刀流中は物理アタックダメージが(28–32)%増加する片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
80二刀流中は物理アタックダメージが(33–37)%増加する片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
68物理ダメージの(10–15)%を混沌ダメージに変換する
両手斧
両手メイス
両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
スタッフ
ウォースタッフ
75物理ダメージの(16–20)%を混沌ダメージに変換する
両手斧
両手メイス
両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
スタッフ
ウォースタッフ
85物理ダメージの(21–25)%を混沌ダメージに変換する
両手斧
両手メイス
両手剣
片手剣
刺突剣
片手斧
片手メイス
鉤爪
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
スタッフ
ウォースタッフ
68カリングストライク両手剣
両手斧
両手メイス

スタッフ
ウォースタッフ
75武器の攻撃範囲 +0.1m両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
85武器の攻撃範囲 +0.2m両手剣
両手斧
両手メイス
スタッフ
ウォースタッフ
68効果範囲が(5–10)%増加する両手剣
両手斧
両手メイス

スタッフ
ウォースタッフ
75効果範囲が(11–15)%増加する両手剣
両手斧
両手メイス

スタッフ
ウォースタッフ
82効果範囲が(16–20)%増加する両手剣
両手斧
両手メイス

スタッフ
ウォースタッフ
82スキルは投射物を追加で1個放つ両手剣
両手斧
スタッフ
ウォースタッフ

68ソケットされたジェムはレベル18スペルエコーによりサポートされる
キャストスピードが(15–17)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル20スペルエコーによりサポートされる
キャストスピードが(18–20)%増加する
セプター
ルーンの短剣
ワンド
68キャストスピードが(15–17)%増加する
キャスト中に(15–25)%の確率でスタンを無視する
スタッフ
75キャストスピードが(18–20)%増加する
キャスト中に(26–35)%の確率でスタンを無視する
スタッフ
68ソケットされたジェムはレベル18状態異常解放によりサポートされる
(5–7)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
セプター
75ソケットされたジェムはレベル20状態異常解放によりサポートされる
(8–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
セプター
68ソケットされたジェムはレベル18クリティカルアフリクションによりサポートされる
毒持続時間が(6–9)%増加する
短剣
ルーンの短剣
75ソケットされたジェムはレベル20クリティカルアフリクションによりサポートされる
毒持続時間が(10–14)%増加する
短剣
ルーンの短剣
68ソケットされたジェムはレベル16効果範囲増加するによりサポートされる
範囲ダメージが(23–27)%増加する
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル18効果範囲増加するによりサポートされる
範囲ダメージが(28–32)%増加する
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
80ソケットされたジェムはレベル20効果範囲増加するによりサポートされる
範囲ダメージが(33–37)%増加する
セプター
短剣
ルーンの短剣
ワンド
68ソケットされたジェムはレベル16投射物追加(小)によりサポートされる
投射物ダメージが(15–20)%増加する
ワンド
75ソケットされたジェムはレベル18投射物追加(小)によりサポートされる
投射物ダメージが(21–25)%増加する
ワンド
80ソケットされたジェムはレベル20投射物追加(小)によりサポートされる
投射物ダメージが(26–30)%増加する
ワンド
68スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
ブロック時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
スタッフ
ウォースタッフ
68スタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
スペルブロック率が(8–12)%
スタッフ
ウォースタッフ
68パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–10)%増加するワンド
68命中力200ごとに投射物アタックダメージが1%増加する
68毒状態の敵に対するクリティカル率が(80–100)%増加する短剣
ルーンの短剣
68プレーヤーがレアモンスターを倒した時に(15–20)%の確率でそのモッドの一つを10秒間獲得する鉤爪
68この武器でヒットを与えた盲目状態の敵1体ごとに(35–50)のライフを獲得する鉤爪
68ブロック時に(20–25)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
エンデュランスチャージ1個ごとにアタックブロック率 +1%
片手剣
刺突剣
68静止中は4秒ごとにエンデュランスチャージを1個獲得する両手剣
片手剣
刺突剣
68物理ダメージが(30–49)%増加する
この武器によるクリティカルストライクは出血状態の敵に対してカリングストライクになる
両手斧
片手斧
68プレイヤーが出血状態の敵にヒットを与えた時に(5–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する片手斧
68筋力50ごとに効果範囲が3%増加する片手メイス
68直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(25–35)%増加する両手メイス
片手メイス
68直近プレイヤーが敵を倒していれば近接ストライク距離 +(0.1–0.2)m両手剣
68ウォークライ使用した時に出血を取り除く両手斧
68エンデュランスチャージ1個ごとに効果範囲が5%増加する両手メイス
68混沌継続ダメージ倍率 +(11–15)%手袋
アミュレット
80混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)%手袋
アミュレット
68物理継続ダメージ倍率 +(11–15)%手袋
アミュレット
80物理継続ダメージ倍率 +(16–20)%手袋
アミュレット
エルダー
エルドリッチ
ピナクルアトラスボス
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
エナジーシールドをリチャージすることができない
エナジーシールドは0から開始する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
ノックバックを受けることがない
The Elder
SpectreN
Area価値と意味の欠如
Tagsキャスター, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss
ライフ
1860%
Energy Shield From Life
2000%
防具
+33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
504%
耐性
50 50 50 30
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
経験値
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElder
レベル
83
ライフ
47,135,222
防具
122,994
回避力
10,454
エナジーシールド
306,380
Damage
2,051
スペルダメージ
3,061
命中
518
Attack Time
1.25625
経験値
288,904
Ailment Threshold
6,002,899
Chill
18,981
Shock
18,981
Brittle
107,386
Scorch
18,981
Sap
52,441
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 3257–4886
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.875 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
キャストタイム: 8.5 秒
クールダウン時間: 30 秒
毎秒エナジーシールドの20%を自動回復する
アクションスピードが80%減少する
毎秒1522の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3257–4886
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.875 秒
クールダウン時間: 30 秒
ダメージが30%上昇する
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell
キャストタイム: 3.83 秒
クールダウン時間: 45 秒
5764から7045の物理ダメージを与える
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
キャストタイム: 6 秒
クールダウン時間: 30 秒
4658から6987の冷気ダメージを与える
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
6980から10470の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を2個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
6980から10470の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
6980から10470の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
5313から7970の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 3 秒
6980から10470の冷気ダメージを与える
投射物は全ての対象を貫通する
追加の投射物を1個放つ
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
キャストタイム: 8.5 秒
クールダウン時間: 30 秒
毎秒エナジーシールドの20%を自動回復する
アクションスピードが100%減少する
毎秒1522の基礎物理ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ElderImprison"
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	//has_light = true
}

Actor
{
	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElder"] = {
    name = "The Elder",
    life = 18.6,
    energyShield = 20,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.875,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "ElderSiphon",
        "ElderSuperSiphon",
        "ElderSlammingTentacles",
        "ElderExpandingNova",
        "ElderProjectileSpellcast1",
        "ElderProjectileSpellcast2",
        "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        "ElderProjectileSpellcast3456",
        "ElderProjectileSpellcast7",
        "ElderDoomProjectile1",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSiphon"] = {
    name = "ElderSiphon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 8.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
        "action_speed_-%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSuperSiphon"] = {
    name = "ElderSuperSiphon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 8.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
        "action_speed_-%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSlammingTentacles"] = {
    name = "ElderSlammingTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderExpandingNova"] = {
    name = "ElderExpandingNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.83,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "triggered_skill_use_animation_event",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast3456",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast7",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderDoomProjectile1"] = {
    name = "ElderDoomProjectile1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    エナジーシールドをリチャージすることができない
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    エナジーシールドは0から開始する
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • エルダー
    エルドリッチ
    ピナクルアトラスボス
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    エナジーシールドをリチャージすることができない
    エナジーシールドは0から開始する
    混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    ノックバックを受けることがない
    The Elder
    SpectreN
    Tagsキャスター, cold_affinity, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss
    ライフ
    1860%
    Energy Shield From Life
    2000%
    防具
    +33%
    回避力
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    耐性
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElder
    Metadata
    TheElderStandalone_
    レベル
    68
    ライフ
    2,591,842
    防具
    38,291
    回避力
    6,303
    エナジーシールド
    122,540
    Damage
    851
    スペルダメージ
    1,270
    命中
    290
    Attack Time
    1.25625
    経験値
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 1351–2027
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.875 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonStandalone
    Spell, Area, AreaSpell
    キャストタイム: 8.5 秒
    クールダウン時間: 30 秒
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 1351–2027
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.875 秒
    クールダウン時間: 30 秒
    ダメージが30%上昇する
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNovaStandalone
    Spell
    キャストタイム: 3.83 秒
    クールダウン時間: 45 秒
    2695から3293の物理ダメージを与える
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    キャストタイム: 6 秒
    クールダウン時間: 30 秒
    2177から3266の冷気ダメージを与える
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 2 秒
    クールダウン時間: 3 秒
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 2 秒
    クールダウン時間: 3 秒
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 2 秒
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 1 秒
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 2 秒
    クールダウン時間: 3 秒
    SSMStandaloneElderMadnessPropagator
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    キャストタイム: 1 秒
    alternate minion [542]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    
    Transitionable {}

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderStandalone_"] = {
        name = "The Elder",
        life = 18.6,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
            "ElderSiphonStandalone",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNovaStandalone",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneElderMadnessPropagator"] = {
        name = "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 542, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonStandalone"] = {
        name = "ElderSiphonStandalone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 50, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNovaStandalone"] = {
        name = "ElderExpandingNovaStandalone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    エナジーシールドをリチャージすることができない
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    エナジーシールドは0から開始する
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • エルダー
    エルドリッチ
    ピナクルアトラスボス
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    エナジーシールドをリチャージすることができない
    エナジーシールドは0から開始する
    混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
    アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
    移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
    ノックバックを受けることがない
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    ノックバックを受けることがない
    The Elder
    SpectreN
    Tagselder_boss, eldritch, flesh_armour, human, humanoid, immobile, is_unarmed, large_height, non_attacking, red_blood
    ライフ
    940%
    Energy Shield From Life
    2000%
    防具
    +33%
    回避力
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    耐性
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUnstable
    Metadata
    TheElderUnstable

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 4000
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUnstable"] = {
        name = "The Elder",
        life = 9.4,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    エナジーシールドをリチャージすることができない
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    エナジーシールドは0から開始する
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
    移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
    IdMonsterCannotBeSlowed
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • movement speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsspeed
    ノックバックを受けることがない
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • エルダー
    エルドリッチ
    ピナクルアトラスボス
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    エナジーシールドをリチャージすることができない
    エナジーシールドは0から開始する
    混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    ノックバックを受けることがない
    The Elder
    SpectreN
    Areaシェイパーの領域
    Tagsキャスター, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss
    ライフ
    1648%
    Energy Shield From Life
    2000%
    防具
    +33%
    回避力
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    耐性
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUber
    Metadata
    TheElderUber
    レベル
    84
    ライフ
    48,405,947
    防具
    132,779
    回避力
    10,800
    エナジーシールド
    325,300
    Damage
    2,171
    スペルダメージ
    3,241
    命中
    538
    Attack Time
    1.25625
    経験値
    291,500
    Ailment Threshold
    6,957,767
    Chill
    22,000
    Shock
    22,000
    Brittle
    124,467
    Scorch
    22,000
    Sap
    60,783
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    通常攻撃
    Base Damage: 3448–5172
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.875 秒
    強力な一撃で敵を打ち倒す。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonUber
    Spell, Area, AreaSpell
    キャストタイム: 8.5 秒
    クールダウン時間: 30 秒
    毎秒エナジーシールドの20%を自動回復する
    アクションスピードが60%減少する
    毎秒1598.1の基礎物理ダメージを与える
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 3448–5172
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.875 秒
    クールダウン時間: 30 秒
    ダメージが30%上昇する
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    Spell
    キャストタイム: 3.83 秒
    クールダウン時間: 45 秒
    6064から7411の物理ダメージを与える
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    キャストタイム: 6 秒
    クールダウン時間: 30 秒
    4900から7350の冷気ダメージを与える
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 2 秒
    クールダウン時間: 3 秒
    7354から11031の冷気ダメージを与える
    投射物は全ての対象を貫通する
    追加の投射物を2個放つ
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 2 秒
    クールダウン時間: 3 秒
    7354から11031の冷気ダメージを与える
    投射物は全ての対象を貫通する
    追加の投射物を1個放つ
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 2 秒
    7354から11031の冷気ダメージを与える
    投射物は全ての対象を貫通する
    追加の投射物を1個放つ
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 1 秒
    5579から8368の冷気ダメージを与える
    投射物は全ての対象を貫通する
    追加の投射物を1個放つ
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 2 秒
    クールダウン時間: 3 秒
    7354から11031の冷気ダメージを与える
    投射物は全ての対象を貫通する
    追加の投射物を1個放つ
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    EmptyActionSpellElderUber
    Spell
    キャストタイム: 1 秒

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 12000
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ElderImprison"
    	
    	on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "minion_phase"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
        preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff"
        preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    	on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    	on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {	
    	create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUber"] = {
        name = "The Elder",
        life = 16.48,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "EmptyActionSpellElderUber",
            "ElderSiphonUber",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellElderUber"] = {
        name = "EmptyActionSpellElderUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonUber"] = {
        name = "ElderSiphonUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    エナジーシールドをリチャージすることができない
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    エナジーシールドは0から開始する
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsElderShaper
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have shaper or elder influence Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • エルダー
    Normal
    Act: 12
    エルダーの記憶が未だアトラス内に残っている。シェイパーの領域に入り、とあるローグ地図職人の記憶の助けを借りて倒そう。
    The Elder
    #名前
    1
    エルダーの記憶が未だアトラス内に残っている。シェイパーの領域に入り、とあるローグ地図職人の記憶の助けを借りて倒そう。
  • シェイパーの領域でエルダーの記憶を倒せ
  • 2司令官キラックに話しかけろ
    エルダーの記憶を倒した。司令官キラックに話しかけて報酬を得よう。
  • 司令官キラックに話しかけろ
  • 3
    エルダーを倒し、朽ち果てたヴォイドストーンをアンロックした。アトラススキルの書を使用して{0}を得よう。
  • アトラススキルの書を使用しろ
  • 4クエスト完了
    クエスト完了-エルダーを倒し、朽ち果てたヴォイドストーンをアンロックして{0}を手に入れた。
    エルダー Topic /22 ⍟
    NPC名前
    マスターカートグラファー、ザナIt's happening, isn't it? The Elder is on its way. We are at the end of the road, Exile. Does it look off into success? Or does the horizon hold nothing but death and decay? I hope you're ready, my friend.

    We need to weaken the creature before the Cosmic Arcana can do its job. I wish you luck, and should we not meet again... it's been an honour to fight by your side.
    マスターカートグラファー、ザナWe did it... It's over... it's finally over. My father, wherever he is, I can sense him. He's at peace... Thank you, exile.

    The Arcana! It worked! And I wasn't worried for a second! Though... The Elder and the Decay... Although we have banished them both, the encounter has... changed me somehow. I feel the creature, scratching at the skin between our dimensions. It's desperate. It's hungry. It's... trying to find a way back in.

    I don't think I'll sleep again for a long while. I need to make sure we are prepared in case it returns. Perhaps I'll restore the Watchers of Decay to guard our world... This place - the Atlas, is of the Elder. With more research it could give us further clues to the exact nature of the Decay. If you wish to, you're free to study and explore these worlds alongside me. Perhaps you could still do some good in this place - the Elder's victims - all those children... there must be thousands of them, wandering these lands, twisted and corrupted, alone - perhaps even afraid. Like my Father, they beg to be set free from their torment. Killing them would be an act of mercy. You could be an agent of that mercy, my friend.

    For now, I must leave you. I need to prepare for my next expedition.
    エンヴォイそれは飽くなき渇望をもって、これらの場所を駆け巡った。過去の出来事を渇望し、出来事が過ぎ去るのを防いだ。お前のもののように、煙のようにちらちらと渦巻くアイデアと記憶に満ちた心は、抗しがたい誘惑だったであろう。

    それは多くの名で呼ばれていた。もつれを取り除く者、腐敗の子。ここに響く歴史の囁きは、別の名前を与えている。エルダーだ。

    それは偉大なる力に仕えていた、私のようにな。その力は未だ働いている。だが使用人はいなくなり、家は空のままだ。今のところはな。
    ヘレナ私はエルダーについては不勉強だけれど、私の理解ではそれは何千年もの間人類を捕食してきたこの世のものではない存在だった。そしてそれは腐敗と呼ばれる力に仕えていた。そう遠くない昔、エルダースレイヤーたちがザナ・シーザリアスの力を借りてエルダーを倒したのだけれど、それは新たな問題を生み出してしまったみたい。エルダーがいないということはアトラスは腹をすかせた化け物だらけの宇宙に無防備に晒された戦利品だということよ。
    司令官キラック我々がこんな騒ぎに巻き込まれた原因がエルダーだ。聞くところによると、何千年もの間、人類を餌食にしてきたらしい。記憶を食べ死体を干からびさせながら。これは証明できないが、他の存在がエルダーが消えたことに気づいたことは知っている。他の存在からの注意に対処する余裕はないんだ。エルダーを倒すことで、エルダースレイヤーは我々全てを破滅の運命に追い込んだのかもしれない。
    エルダーの紋章虚無に心を動かすな。
    エルダースレイヤーの紋章
    メイヴェンの招待状: エルダースレイヤーそれを自ら体験する必要の無い者にとって、
    生存のためのあがきを眺めることには
    ねじ曲がった悦びがあるのだろう。
    エルダーのインフルエンススカラベ光の先には虚無しかない。
    エルダーのオールフレイムの残り火
    記憶の断片IX「...彼らはそれをエルダーと呼んでいた。邪悪な狂気の生き物だ...殺すことはできない。
    見張り番達はその王国を固く閉ざすために装置を作った。彼らと共に刃ー『スターフォージ』
    を持っていった。エルダーに永遠の眠りを与えられる武器だ。しかし影は...
    あれが自由になる道を見つける前に、私があれを止める方法を見つけなければ...」
    記憶の断片XI「装置の進捗がないことはハイテンプラーの疑いを生んでしまった。
    枷をはめられ、私は反抗の罪でテオポリスの牢獄へと連れて行かれた。
    何に代えてもこの鎖から逃れる方法を見つけなければ。エルダーがやってくる。
    近くオリアスに訪れる冒涜から我らを救えるのは私だけなのだ...」
    記憶の断片XII「...ヴェナリウスめ...奴は私に街路を歩かせた。
    奴の部下が私を死の寸前まで殴った...私は...私は彼に全てを話した。
    彼は私に皆を夢の世界へと連れて行くように、エルダーと合わせるように言った。
    装置を使い、我らは向こう側へ、アトラス・オブ・ワールドへと踏み込んだ...」
    記憶の断片XIII「...影そのものに出会うまで長くはかからなかった。
    エルダーの本質は映像を通し何故私が戻ったのかを
    説明するように要求した。しかし私が答えられる前に、
    ヴェナリウスが前へ踏み出しその霊に声をかけた...」
    記憶の断片XIV「...気づいた時には、我々はあの冒涜的な像の前に立っていた。
    『剣を我が胸から抜け』とエルダーは頼み、ヴェナリウスは躊躇わなかった。
    エルダーの肉体との再開に大地は揺れた。エルダーの肉体の真なる規模が
    ハイテンプラーと彼の部下達に降りかかり、それが喰らい始めたと同時に、私は逃げ始めた...」
    記憶の断片XV「これが終焉ではないかと恐れている。私にとってだけではなく、万物にとっての終焉だ。
    エルダーは自由になった。すぐにあれは私を喰らい...残りの世界を喰らう。
    私にとっては手遅れだった。エルダーは止めなければならなかった。私は形成する力を知っていた。
    エルダーを倒すことができるのは私だけだった...」
    アイボリーウォッチストーン永遠に石棺に閉じ込められし、
    エルダーの無数の犠牲者たちの記憶や感情。
    クリムゾンウォッチストーン永遠に石棺に閉じ込められし、
    エルダーの無数の犠牲者たちの記憶や感情。
    コバルトウォッチストーン永遠に石棺に閉じ込められし、
    エルダーの無数の犠牲者たちの記憶や感情。
    ビリジアンウォッチストーン永遠に石棺に閉じ込められし、
    エルダーの無数の犠牲者たちの記憶や感情。
    ゴールデンウォッチストーン永遠に石棺に閉じ込められし、
    エルダーの無数の犠牲者たちの記憶や感情。
    腐食のヴォイドストーンエルダーは命に意味を与える全てを喰らい続けた
    千切れぬ結束に辿り着くまで。

    Community Wiki

    Edit

    The Elder


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.