O Ancião Único /21 ⍟
O Ancião Único /21 ⍟
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![]() | Punho do Blasfemador Luvas do Assassino +(40–50) de Destreza Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)% +(50–60) de Vida máxima +4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado +6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado 8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado (Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização) Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões |
![]() | Bobina Ciclópica Cinto de Couro +(25–40) de Vida máxima+(60–80) de Vida máxima Atributos aumentados em (5–15)% (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Não pode ser Congelado se Destreza for maior que Inteligência Não pode ser Incendiado se Força for maior que Destreza Não pode ser Eletrizado se Inteligência for maior que Força Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor Atributo |
![]() | Desintegrador Cajado do Vórtice +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um CajadoAdiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico Mago de Batalha (Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal) +1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado 25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão 1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão 0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Destruidor de Sonhos Arco da Caçadora Adiciona (130–150) a (270–300) de Dano de Gelo Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi +(400–500) de Precisão Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)% 12 a 14 de Dano de Gelo por Carga de Frenesi 2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi (Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%) 0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) 200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo +(50–70) de Vida máxima Regeneração de Mana aumentada em (45–50)% +(20–25)% de Resistência a Gelo Congelabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo +(50–70) de Vida máxima +(20–25)% de Resistência a Fogo 1% de Vida Regenerada por segundo Flamabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio +(50–70) de Vida máxima +(20–25)% de Resistência a Raio 1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo Condutividade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico +(450–500) de Armadura +(40–50) de Vida máxima Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)% Vulnerabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosDano Degenerativo aumentado em (30–40)% Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos +(50–70) de Vida máxima +(17–23)% de Resistência a Caos Desespero têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Indigon Tiara da Arrogância Escudo de Energia aumentado em (150–180)% Mana máxima aumentada em (6–10)% Recupera (8–10)% de Vida ao usar um Frasco de Mana A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida (50–60)% de aumento do Custod e Mana das Habilidades por cada 200 de Mana total Gastos Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) (20–25)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000% |
![]() | Marca do Ancião Anel de Aço Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em AtaquesAdiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)% Vida máxima aumentada em (6–10)% (60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião 20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar |
![]() | Marca do Criador Anel de Opala Dano Elemental aumentado em (15–25)%Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)% Vida máxima aumentada em (6–10)% (60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado 20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar |
![]() | Nebuloch Maça do Pesadelo Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%Adiciona (45–60) a (100–120) de Dano Físico Ganhe (30–40)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo +4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância 1% de redução do Dano Elemental recebido quando Acertado por Carga de Tolerância Adiciona 5 a 8 de Dano Físico por Carga de Tolerância +500 de Armadura por Carga de Tolerância 200 de Dano de Fogo recebido por segundo por Carga de Tolerância caso você tenha sido Acertado Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Shimmeron Varinha do Tornado Dano Mágico aumentado em (35–39)%Dano Mágico aumentado em (30–40)% Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias +(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder +0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder +2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder 200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Mortalha da Eternidade Vestes Sangrentas Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)% +(70–100) de Vida máxima +(17–23)% de Resistência a Caos Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados |
![]() | Atirador do Vazio Aljava de Flechas Penetrantes Flechas Perfuram um Alvo adicionalConsome uma Carga do Vazio para Ativar Tiro do Vazio Nível 20 ao disparar Flechas com uma Habilidade não Ativada Adiciona (30–40) a (80–100) de Dano de Gelo em Ataques +(80–120) de Escudo de Energia máximo +(20–30)% de Resistência a Gelo +(20–40) de Mana recebida ao Matar Velocidade do Projétil aumentada em 30% 5 ao Máximo de Cargas do Vazio Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos |
![]() | Forjador do Vazio Espada Infernal Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de AtaqueDano Físico aumentado em (30–60)% Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)% +(90–100) de Vida máxima Seu Dano Elemental pode Eletrizar (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) Recebe 300% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento Efeito em Área de Ataques aumentado em 20% Não Causa Dano Não Elemental |
![]() | Olho do Vigia Joia Prismática Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)% Vida máxima aumentada em (4–6)% Mana máxima aumentada em (4–6)% [Two random aura modifiers] |
![]() | Olho do Vigia Joia Prismática Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)% Vida máxima aumentada em (4–6)% Mana máxima aumentada em (4–6)% [Three random aura modifiers] |
![]() | Fragmento do Vazio Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% |
![]() | Fragmento do Terror Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% |
O Ancião Único /15 ⍟
O Ancião Único /15 ⍟
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![]() | Punho do Blasfemador Luvas do Assassino +(40–50) de Destreza Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)% +(50–60) de Vida máxima +4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado +6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado 8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado (Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização) Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões |
![]() | Bobina Ciclópica Cinto de Couro +(25–40) de Vida máxima+(60–80) de Vida máxima Atributos aumentados em (5–15)% (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Não pode ser Congelado se Destreza for maior que Inteligência Não pode ser Incendiado se Força for maior que Destreza Não pode ser Eletrizado se Inteligência for maior que Força Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor Atributo |
![]() | Desintegrador Cajado do Vórtice +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um CajadoAdiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico Mago de Batalha (Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal) +1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado 25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão 1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão 0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Destruidor de Sonhos Arco da Caçadora Adiciona (130–150) a (270–300) de Dano de Gelo Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi +(400–500) de Precisão Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)% 12 a 14 de Dano de Gelo por Carga de Frenesi 2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi (Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%) 0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) 200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo +(50–70) de Vida máxima Regeneração de Mana aumentada em (45–50)% +(20–25)% de Resistência a Gelo Congelabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo +(50–70) de Vida máxima +(20–25)% de Resistência a Fogo 1% de Vida Regenerada por segundo Flamabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio +(50–70) de Vida máxima +(20–25)% de Resistência a Raio 1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo Condutividade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico +(450–500) de Armadura +(40–50) de Vida máxima Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)% Vulnerabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosDano Degenerativo aumentado em (30–40)% Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos +(50–70) de Vida máxima +(17–23)% de Resistência a Caos Desespero têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Marca do Ancião Anel de Aço Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em AtaquesAdiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)% Vida máxima aumentada em (6–10)% (60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião 20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar |
![]() | Nebuloch Maça do Pesadelo Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%Adiciona (45–60) a (100–120) de Dano Físico Ganhe (30–40)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo +4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância 1% de redução do Dano Elemental recebido quando Acertado por Carga de Tolerância Adiciona 5 a 8 de Dano Físico por Carga de Tolerância +500 de Armadura por Carga de Tolerância 200 de Dano de Fogo recebido por segundo por Carga de Tolerância caso você tenha sido Acertado Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Réplica: Mortalha da Eternidade Vestes Sangrentas Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)% +(70–100) de Vida máxima +(17–23)% de Resistência a Caos Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião |
![]() | Shimmeron Varinha do Tornado Dano Mágico aumentado em (35–39)%Dano Mágico aumentado em (30–40)% Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias +(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder +0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder +2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder 200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Atirador do Vazio Aljava de Flechas Penetrantes Flechas Perfuram um Alvo adicionalConsome uma Carga do Vazio para Ativar Tiro do Vazio Nível 20 ao disparar Flechas com uma Habilidade não Ativada Adiciona (30–40) a (80–100) de Dano de Gelo em Ataques +(80–120) de Escudo de Energia máximo +(20–30)% de Resistência a Gelo +(20–40) de Mana recebida ao Matar Velocidade do Projétil aumentada em 30% 5 ao Máximo de Cargas do Vazio Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos |
![]() | Forjador do Vazio Espada Infernal Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de AtaqueDano Físico aumentado em (30–60)% Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)% +(90–100) de Vida máxima Seu Dano Elemental pode Eletrizar (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) Recebe 300% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento Efeito em Área de Ataques aumentado em 20% Não Causa Dano Não Elemental |
O Ancião
[84] O Reino do Criador
O Ancião(The Elder)
Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Area | [83] Ausência de Valor e Importância | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] Não pode ser completamente Desacelerado monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_recharge_energy_shield [1] start_at_zero_energy_shield [1] chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, human, humanoid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immune | cannot_be_knocked_back [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 200% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vida | 1860% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 2000% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1280% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chance de Crítico | 2.5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | TheElder | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.875 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armadura | +33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Evasão | +33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Precisão | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ElderImprison" } Transitionable { } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" } | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElder"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ElderSiphon", "ElderSuperSiphon", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true, [SkillType.Projectile] = true, 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Spectre | N | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Area | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tags | red_blood, human, humanoid | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immune | cannot_be_knocked_back [1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 200% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vida | 1860% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 2000% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1280% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chance de Crítico | 2.5% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | TheElder | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.875 Second | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armadura | +33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Evasão | +33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Precisão | +100% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" } Transitionable {} Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" } | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderStandalone_"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "SSMStandaloneElderMadnessPropagator", "ElderSiphonStandalone", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNovaStandalone", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, 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Spectre | N | ||||||||||||||||||||
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Area | |||||||||||||||||||||
Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] Não pode ser completamente Desacelerado monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_recharge_energy_shield [1] start_at_zero_energy_shield [1] chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield [1] Não pode ser Desacelerado movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1] Inabalável cannot_be_knocked_back [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | ||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, human, humanoid | ||||||||||||||||||||
Immune | cannot_be_knocked_back [1] | ||||||||||||||||||||
Damage | 200% | ||||||||||||||||||||
Vida | 940% | ||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 2000% | ||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 800% | ||||||||||||||||||||
Chance de Crítico | 5% | ||||||||||||||||||||
Type | TheElderUnstable | ||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 12 | ||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.875 Second | ||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | ||||||||||||||||||||
Armadura | +33% | ||||||||||||||||||||
Evasão | +33% | ||||||||||||||||||||
Precisão | +100% | ||||||||||||||||||||
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Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUnstable"] = { name = "The Elder", life = 9.4, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, } |
Spectre | N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Area | [84] O Reino do Criador | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mod | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] Não pode ser completamente Desacelerado monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_recharge_energy_shield [1] start_at_zero_energy_shield [1] chaos_damage_does_not_bypass_energy_shield [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tags | red_blood, human, humanoid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Immune | cannot_be_knocked_back [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 200% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vida | 1648% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Shield From Life | 2000% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 1120% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chance de Crítico | 5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Type | TheElderUber | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Distance | 6 ~ 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Time | 1.875 Second | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage Spread | 20% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armadura | +33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Evasão | +33% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Precisão | +100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 12000 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ElderImprison" on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );" } Transitionable { } StateMachine { define_shared_state = "minion_phase" } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff" preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" } Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } StateMachine { create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao" } | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUber"] = { name = "The Elder", life = 16.48, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "EmptyActionSpellElderUber", "ElderSiphonUber", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true, 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