O Ancião Prefixo /116
Nível do Item | Mod | Tag |
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68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 20 | Botas |
68 | Inafetado por Solo Eletrizado | Botas |
68 | Inafetado por Solo Profanado | Botas |
68 | (4–6)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra Botas |
83 | (7–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar | Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra Botas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 16 Velocidade do Projétil aumentada em (15–20)% | Luvas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 18 Velocidade do Projétil aumentada em (21–25)% | Luvas |
82 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Rápidos nível 20 Velocidade do Projétil aumentada em (26–30)% | Luvas |
68 | (4–6)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Luvas |
84 | (7–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | Luvas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 16 Dano em Área aumentado em (15–18)% | Elmos |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 18 Dano em Área aumentado em (19–22)% | Elmos |
82 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 20 Dano em Área aumentado em (23–25)% | Elmos |
68 | Mana máxima aumentada em (9–11)% | Elmos |
75 | Mana máxima aumentada em (12–15)% | Elmos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Lacaio Nível 16 Lacaios causam Dano aumentado em (15–18)% | Elmos |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Lacaio Nível 18 Lacaios causam Dano aumentado em (19–22)% | Elmos |
83 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Lacaio Nível 20 Lacaios causam Dano aumentado em (23–25)% | Elmos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 16 Vida máxima dos Lacaios aumentada em (15–18)% | Elmos |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 18 Vida máxima dos Lacaios aumentada em (19–22)% | Elmos |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 20 Vida máxima dos Lacaios aumentada em (23–25)% | Elmos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 20 | Elmos |
68 | Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo a Magias | Elmos |
75 | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias | Elmos |
82 | Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano de Fogo a Magias | Elmos |
68 | Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano Físico a Magias | Elmos |
75 | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano Físico a Magias | Elmos |
85 | Adiciona (25–34) a (51–59) de Dano Físico a Magias | Elmos |
68 | Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Caos a Magias | Elmos |
75 | Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Caos a Magias | Elmos |
85 | Adiciona (21–28) a (41–48) de Dano de Caos a Magias | Elmos |
80 | +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | Peitorais |
68 | (8–12)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo | Peitorais |
84 | (13–15)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo | Peitorais |
68 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 100% | Peitorais |
68 | Vida máxima aumentada em (5–8)% | Peitorais |
85 | Vida máxima aumentada em (9–12)% | Peitorais |
68 | (0.3–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | Amuletos |
68 | (0.3–0.5)% do Dano Físico é Drenado como Vida | Amuletos |
68 | Área de Efeito aumentada em (7–9)% | Amuletos Aljavas Escudos |
75 | Área de Efeito aumentada em (10–12)% | Amuletos Aljavas Escudos |
82 | Área de Efeito aumentada em (13–15)% | Amuletos Aljavas Escudos |
68 | Projéteis Perfuram um Alvo adicional | Amuletos Aljavas |
68 | Receba (8–11)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | Amuletos |
75 | Receba (12–15)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | Amuletos |
81 | Ganha (3–5)% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | Amuletos |
68 | +1 ao número máximo de Zumbis | Amuletos |
68 | +1 ao número máximo de Esqueletos | Amuletos |
68 | Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em (15–25)% | Amuletos |
80 | Dano aumentado em 1% a cada 15 de Força | Amuletos |
68 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em (31–45)% | Anéis |
75 | Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em (46–55)% | Anéis |
68 | (10–15) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques | Anéis |
75 | (16–20) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques | Anéis |
68 | Ganha (2–3) de Mana por Inimigo Acertado com Ataques | Anéis |
68 | Adiciona (19–26) a (38–46) de Dano de Fogo contra Inimigos Incendiados | Anéis |
75 | Adiciona (23–30) a (47–54) de Dano de Fogo contra Inimigos Incendiados | Anéis |
68 | Vida máxima aumentada em (4–7)% | Cintos |
75 | Vida máxima aumentada em (8–10)% | Cintos |
68 | Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm (8–12)% de chance de Fortificar | Cintos |
68 | Concede a Habilidade Clamor Tolerante nível 22 | Cintos |
68 | Concede a Habilidade Clamor Agrupador nível 22 | Cintos |
68 | (16–20)% de aumento do Dano Físico Global | Cintos |
75 | (21–25)% de aumento do Dano Físico Global | Cintos |
80 | (26–30)% de aumento do Dano Físico Global | Cintos |
75 | (11–20)% de chance de Defender com 200% de Armadura | Cintos |
80 | (21–30)% de chance de Defender com 200% de Armadura | Cintos |
80 | 8 a 12 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi | Aljavas |
68 | Vida máxima aumentada em (3–6)% | Escudos |
84 | Vida máxima aumentada em (7–10)% | Escudos |
68 | +(500–650) de Armadura se você Bloqueou Recentemente | Escudos |
75 | +(651–800) de Armadura se você Bloqueou Recentemente | Escudos |
68 | 1% de aumento de Dano por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Escudos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a Corpo Nível 10 | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 10 | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Arcos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 10 | Cajados Cajados de Guerra |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 1 | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 1 | Cajados Cajados de Guerra |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Físico Corpo a Corpo nível 16 Dano Físico aumentado em (101–115)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Físico Corpo a Corpo nível 18 Dano Físico aumentado em (116–126)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Físico Corpo a Corpo nível 20 Dano Físico aumentado em (127–134)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Brutalidade Nível 16 Dano Físico aumentado em (101–115)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Brutalidade Nível 18 Dano Físico aumentado em (116–126)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Brutalidade Nível 20 Dano Físico aumentado em (127–134)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Impiedade Nível 16 Dano Físico aumentado em (101–115)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Impiedade Nível 18 Dano Físico aumentado em (116–126)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Impiedade Nível 20 Dano Físico aumentado em (127–134)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
68 | +(37–42)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento de Acertos com esta Arma | Arcos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas Cajados Cajados de Guerra |
75 | +(43–50)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento de Acertos com esta Arma | Arcos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas Cajados Cajados de Guerra |
83 | +(51–59)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento de Acertos com esta Arma | Arcos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas Cajados Cajados de Guerra |
68 | +(37–42)% de Multiplicador do Dano Degenerativo por Envenenamento infligido com esta Arma | Arcos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas Cajados Cajados de Guerra |
75 | +(43–50)% de Multiplicador do Dano Degenerativo por Envenenamento infligido com esta Arma | Arcos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas Cajados Cajados de Guerra |
83 | +(51–59)% de Multiplicador do Dano Degenerativo por Envenenamento infligido com esta Arma | Arcos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas Cajados Cajados de Guerra |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Eficácia Nível 16 Dano Mágico aumentado em (45–52)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Eficácia Nível 18 Dano Mágico aumentado em (53–56)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Eficácia Nível 20 Dano Mágico aumentado em (57–60)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo Nível 16 Dano de Fogo aumentado em (45–52)% | Cetros Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo Nível 18 Dano de Fogo aumentado em (53–56)% | Cetros Varinhas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo Nível 20 Dano de Fogo aumentado em (57–60)% | Cetros Varinhas |
68 | Adiciona (22–31) a (46–53) de Dano Físico a Magias | Cetros Varinhas Adagas Rúnicas |
75 | Adiciona (28–37) a (55–64) de Dano Físico a Magias | Cetros Varinhas Adagas Rúnicas |
84 | Adiciona (32–44) a (66–76) de Dano Físico a Magias | Cetros Varinhas Adagas Rúnicas |
68 | Adiciona (37–49) a (75–86) de Dano Físico a Magias | Cajados |
75 | Adiciona (44–58) a (88–103) de Dano Físico a Magias | Cajados |
84 | Adiciona (60–73) a (108–122) de Dano Físico a Magias | Cajados |
68 | Adiciona (22–31) a (46–53) de Dano de Caos a Magias | Cetros Varinhas Adagas Rúnicas |
75 | Adiciona (28–37) a (55–64) de Dano de Caos a Magias | Cetros Varinhas Adagas Rúnicas |
85 | Adiciona (32–44) a (66–76) de Dano de Caos a Magias | Cetros Varinhas Adagas Rúnicas |
68 | Adiciona (37–49) a (75–86) de Dano de Caos a Magias | Cajados |
75 | Adiciona (44–58) a (88–103) de Dano de Caos a Magias | Cajados |
85 | Adiciona (60–73) a (108–122) de Dano de Caos a Magias | Cajados |
68 | 1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Força | Cetros |
68 | 1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Destreza | Adagas Rúnicas |
68 | 1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Inteligência | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
68 | Dano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Força | Cajados |
68 | Dano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência | Cajados |
O Ancião Sufixo /161
Nível do Item | Mod | Tag |
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68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mais Duração Nível 15 Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)% | Botas |
82 | (31–35)% de chance de Evitar ser Atordoado | Botas Aljavas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 18 Dano do Totem aumentado em (20–25)% | Botas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 20 Dano do Totem aumentado em (26–30)% | Botas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 22 Dano do Totem aumentado em (31–35)% | Botas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 18 Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (8–12)% | Botas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 20 Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (13–16)% | Botas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 22 Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (17–20)% | Botas |
75 | +1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Espectro | Botas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 16 Velocidade de Ataque aumentada em (7–9)% | Luvas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18 Velocidade de Ataque aumentada em (10–12)% | Luvas |
82 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20 Velocidade de Ataque aumentada em (13–14)% | Luvas |
68 | Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (7–9)% | Luvas |
75 | Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–12)% | Luvas |
85 | Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (13–14)% | Luvas |
80 | Dano Corpo a Corpo aumentado em (13–16)% +0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo | Luvas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 16 Dano com Veneno aumentado em (20–25)% | Luvas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 18 Dano com Veneno aumentado em (26–30)% | Luvas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 20 Dano com Veneno aumentado em (31–35)% | Luvas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 16 Dano com Sangramento aumentado em (20–25)% | Luvas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 18 Dano com Sangramento aumentado em (26–30)% | Luvas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 20 Dano com Sangramento aumentado em (31–35)% | Luvas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 16 (6–10)% de aumento da Precisão Global | Luvas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 18 (11–15)% de aumento da Precisão Global | Luvas |
83 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Precisão Adicional nível 20 (16–20)% de aumento da Precisão Global | Luvas |
68 | (2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Luvas |
80 | (4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques | Luvas |
68 | Ataques Encaixados têm +30% de Multiplicador de Crítico | Luvas |
75 | Ataques Encaixados têm +50% de Multiplicador de Crítico | Luvas |
84 | Ataques Encaixados têm +70% de Multiplicador de Crítico | Luvas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 16 Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (8–12)% | Elmos |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 18 Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (13–16)% | Elmos |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 20 Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (17–20)% | Elmos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 16 Dano Incendiário aumentado em (20–25)% | Elmos |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 18 Dano Incendiário aumentado em (26–30)% | Elmos |
82 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 20 Dano Incendiário aumentado em (31–35)% | Elmos |
68 | (3–4)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Elmos |
80 | (5–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Elmos |
68 | Ataques Encaixados têm +1% de Chance de Crítico | Elmos |
75 | Ataques Encaixados têm +2% de Chance de Crítico | Elmos |
83 | Ataques Encaixados têm +3% de Chance de Crítico | Elmos |
85 | Inimigos Próximos sofrem Dano Físico aumentado em 9% | Elmos |
68 | Recupera (3–4)% da Vida ao Matar | Peitorais |
75 | Recupera (5–6)% da Vida ao Matar | Peitorais |
68 | Força aumentada em (5–8)% | Peitorais |
83 | Força aumentada em (9–12)% | Peitorais |
68 | Destreza aumentada em (5–8)% | Peitorais |
83 | Destreza aumentada em (9–12)% | Peitorais |
68 | Ataques têm +(0.5–1)% de Chance de Crítico | Peitorais |
84 | Ataques têm +(1.1–1.5)% de Chance de Crítico | Peitorais |
68 | Concede a habilidade Ira nível 22 | Amuletos |
68 | Concede a habilidade Cólera nível 22 | Amuletos |
68 | Concede a habilidade Ódio nível 22 | Amuletos |
85 | Concede a Habilidade Inveja nível 15 | Amuletos |
68 | Atributos aumentados em (6–9)% | Cintos |
75 | Atributos aumentados em (10–12)% | Cintos |
82 | Velocidade de Ataque aumentada em (7–13)% | Amuletos |
68 | +(8–12)% ao Multiplicador Global de Crítico | Anéis |
75 | +(13–16)% ao Multiplicador Global de Crítico | Anéis |
80 | +(17–20)% ao Multiplicador Global de Crítico | Anéis |
68 | (6–10)% de aumento da Precisão Global | Anéis |
75 | (11–15)% de aumento da Precisão Global | Anéis |
82 | (16–20)% de aumento da Precisão Global | Anéis |
68 | Concede a Habilidade Arauto das Cinzas nível 22 | Anéis |
68 | +(13–15)% de todas Resistências Elementais | Cintos |
75 | +(16–18)% de todas Resistências Elementais | Cintos |
68 | Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (7–9)% | Cintos |
75 | Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–12)% | Cintos |
68 | +(20–25)% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco | Cintos |
75 | +(26–30)% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco | Cintos |
75 | Remove Incêndio e Queimação quando você usar um Frasco | Cintos |
68 | Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)% durante qualquer Efeito de Frasco | Cintos |
68 | Dano Corpo a Corpo aumentado em (20–25)% durante qualquer Efeito de Frasco | Cintos |
75 | Dano Corpo a Corpo aumentado em (26–30)% durante qualquer Efeito de Frasco | Cintos |
80 | Dano Corpo a Corpo aumentado em (31–35)% durante qualquer Efeito de Frasco | Cintos |
68 | Dano de Ataque de Projétil aumentado em (20–25)% durante qualquer Efeito de Frasco | Cintos |
75 | Dano de Ataque de Projétil aumentado em (26–30)% durante qualquer Efeito de Frasco | Cintos |
80 | Dano de Ataque de Projétil aumentado em (31–35)% durante qualquer Efeito de Frasco | Cintos |
68 | 15% de chance de Envenenar ao Acertar Dano com Veneno aumentado em (15–25)% | Aljavas |
75 | 20% de chance de Envenenar ao Acertar Dano com Veneno aumentado em (26–30)% | Aljavas |
68 | Ataques têm 10% de chance de causar Sangramento Dano com Sangramento aumentado em (15–25)% | Aljavas |
75 | Ataques têm 15% de chance de causar Sangramento Dano com Sangramento aumentado em (26–30)% | Aljavas |
68 | (5–6)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | Aljavas |
75 | (7–8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | Aljavas |
80 | (9–10)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar | Aljavas |
75 | (3–5)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único | Aljavas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Sofrer Dano Nível 5 | Escudos |
68 | +(2–3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso existam ao menos 5 Inimigos próximos | Escudos |
75 | +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso existam ao menos 5 Inimigos próximos | Escudos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 16 Área de Efeito aumentada em (5–8)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 18 Área de Efeito aumentada em (9–12)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chamado Ancestral Nível 20 Área de Efeito aumentada em (13–15)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 18 Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 20 Velocidade de Ataque aumentada em (20–21)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 18 Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 20 Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)% | Varinhas |
68 | Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)% Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra |
75 | Velocidade de Ataque aumentada em (20–21)% Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra |
68 | Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente | Arcos |
75 | Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)% Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente | Arcos |
68 | Chance de Crítico aumentada em (22–25)% +50% de Multiplicador de Crítico se você não causou um Golpe Crítico Recentemente | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra Arcos |
75 | Chance de Crítico aumentada em (26–29)% +50% de Multiplicador de Crítico se você não causou um Golpe Crítico Recentemente | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra Arcos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Crítico Aumentado nível 18 +(22–25)% ao Multiplicador Global de Crítico | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Crítico Aumentado nível 20 +(26–29)% ao Multiplicador Global de Crítico | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 18 15% de chance de Envenenar ao Acertar | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 20 20% de chance de Envenenar ao Acertar | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 18 10% de chance de causar Sangramento ao Acertar | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Adagas Adagas Rúnicas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Sangrar Nível 20 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Adagas Adagas Rúnicas |
68 | (5–6)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Garras Cajados Cajados de Guerra |
75 | (7–8)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Garras Cajados Cajados de Guerra |
84 | (9–10)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar | Garras Cajados Cajados de Guerra |
68 | (5–6)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques | Arcos Machados de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Garras |
75 | (7–8)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques | Arcos Machados de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Garras |
81 | (9–10)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques | Arcos Machados de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Garras |
68 | Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (23–27)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras |
75 | Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (28–32)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras |
80 | Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em (33–37)% | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras |
68 | (10–15)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arcos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas Cajados Cajados de Guerra |
75 | (16–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arcos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas Cajados Cajados de Guerra |
85 | (21–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos | Arcos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão Machados de Uma Mão Maças de Uma Mão Garras Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas Cajados Cajados de Guerra |
68 | Golpe de Misericórdia | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Arcos Cajados Cajados de Guerra |
75 | +0.1 metros ao Alcance da Arma | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra |
85 | +0.2 metros ao Alcance da Arma | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra |
68 | Área de Efeito aumentada em (5–10)% | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Arcos Cajados Cajados de Guerra |
75 | Área de Efeito aumentada em (11–15)% | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Arcos Cajados Cajados de Guerra |
82 | Área de Efeito aumentada em (16–20)% | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Maças de Duas Mãos Arcos Cajados Cajados de Guerra |
82 | Habilidades disparam um Projétil adicional | Espadas de Duas Mãos Machados de Duas Mãos Cajados Cajados de Guerra Arcos |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico Nível 18 Velocidade de Conjuração aumentada em (15–17)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico Nível 20 Velocidade de Conjuração aumentada em (18–20)% | Cetros Adagas Rúnicas Varinhas |
68 | Velocidade de Conjuração aumentada em (15–17)% (15–25)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando | Cajados |
75 | Velocidade de Conjuração aumentada em (18–20)% (26–35)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando | Cajados |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Libertas Nível 18 (5–7)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Cetros |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Libertas Nível 20 (8–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Cetros |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 18 Duração do Veneno aumentada em (6–9)% | Adagas Adagas Rúnicas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 20 Duração do Veneno aumentada em (10–14)% | Adagas Adagas Rúnicas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 16 Dano em Área aumentado em (23–27)% | Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 18 Dano em Área aumentado em (28–32)% | Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 20 Dano em Área aumentado em (33–37)% | Cetros Adagas Adagas Rúnicas Varinhas |
68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 16 Dano de Projétil aumentado em (15–20)% | Varinhas |
75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 18 Dano de Projétil aumentado em (21–25)% | Varinhas |
80 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Projéteis Múltiplos Menor nível 20 Dano de Projétil aumentado em (26–30)% | Varinhas |
68 | +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado 25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear | Cajados Cajados de Guerra |
68 | +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado (8–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | Cajados Cajados de Guerra |
68 | Dano aumentado em (5–10)% por Carga de Poder | Varinhas |
68 | Dano de Ataque de Projétil aumentado em 1% a cada 200 de Precisão | Arcos |
68 | Chance de Crítico contra Inimigos Envenenados aumentada em (80–100)% | Adagas Adagas Rúnicas |
68 | Ao Matar um Monstro Raro, (15–20)% de chance de receber um de seus Modificadores por 10 segundos | Garras |
68 | Ganha (35–50) de Vida por Inimigo Cego Acertado com esta Arma | Garras |
68 | (20–25)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear +1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques por Carga de Tolerância | Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão |
68 | Ganha uma Carga de Tolerância a cada 4 segundos enquanto Parado | Espadas de Duas Mãos Espadas de Uma Mão Espadas de Estocada de Uma Mão |
68 | Dano Físico aumentado em (30–49)% Acertos com esta Arma têm Golpe de Misericórdia contra Inimigos Sangrando | Machados de Duas Mãos Machados de Uma Mão |
68 | (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Acertar um Inimigo Sangrando | Machados de Uma Mão |
68 | Efeito em Área aumentado em 3% a cada 50 de Força | Maças de Uma Mão |
68 | Efeito em Área aumentado em (25–35)% se você Atordoou um Inimigo Recentemente | Maças de Duas Mãos Maças de Uma Mão |
68 | +(0.1–0.2) metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo se você Matou Recentemente | Espadas de Duas Mãos |
68 | Remove Sangramento ao usar um Clamor | Machados de Duas Mãos |
68 | Efeito em Área aumentado em 5% por Carga de Tolerância | Maças de Duas Mãos |
68 | +(11–15)% do Multiplicador de Dano de Caos | Luvas Amuletos |
80 | +(16–20)% do Multiplicador de Dano de Caos | Luvas Amuletos |
68 | +(11–15)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | Luvas Amuletos |
80 | +(16–20)% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo | Luvas Amuletos |
O Ancião Único /17
+(40–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
+(25–40) de Vida máxima
Atributos aumentados em (5–15)%
+(60–80) de Vida máxima
Não pode ser Congelado se Destreza for maior que Inteligência
Não pode ser Incendiado se Força for maior que Destreza
Não pode ser Eletrizado se Inteligência for maior que Força
Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor Atributo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (130–150) a (270–300) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
12 a 14 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
charge elder art variation [1]
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
Mana máxima aumentada em (6–10)%
A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida
Custo de Habilidades aumentado em (50–60)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
(20–25)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000%
Recupera (8–10)% de Vida ao usar um Frasco de Mana
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar
Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Adiciona (45–60) a (100–120) de Dano Físico
Ganhe (30–40)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
+4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância
1% de redução do Dano Elemental recebido quando Acertado por Carga de Tolerância
Adiciona 5 a 8 de Dano Físico por Carga de Tolerância
+500 de Armadura por Carga de Tolerância
200 de Dano de Fogo recebido por segundo por Carga de Tolerância caso você tenha sido Acertado Recentemente
charge elder art variation [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
charge elder art variation [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Consome uma Carga do Vazio para Ativar Tiro do Vazio Nível 20 ao disparar Flechas com uma Habilidade não Ativada
Adiciona (30–40) a (80–100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha (20–40) de Mana por Inimigo Morto
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos
Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Mana máxima aumentada em (4–6)%
[Two random aura modifiers]
Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Mana máxima aumentada em (4–6)%
[Three random aura modifiers]
Fragmento do Vazio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Reino do Criador
Nível da Área : 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Fragmento do Terror
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limite: 1
Portal: O Reino do Criador
Nível da Área : 84
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Orbe do Domínio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um Modificador Influenciado em um item com ao menos dois Modificadores
Influenciados e aprimora outro Modificador Influenciado
Aprimorar um modificador do tier mais alto transforma o
modificador em um Modificador Elevado
Tentar aprimorar um Modificador Elevado redefine seus valores
Pode ser usado em Peitorais, Botas, Luvas e Elmos
Influenciados e aprimora outro Modificador Influenciado
Aprimorar um modificador do tier mais alto transforma o
modificador em um Modificador Elevado
Tentar aprimorar um Modificador Elevado redefine seus valores
Pode ser usado em Peitorais, Botas, Luvas e Elmos
O Ancião Influência Único /20
+(40–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
+(25–40) de Vida máxima
Atributos aumentados em (5–15)%
+(60–80) de Vida máxima
Não pode ser Congelado se Destreza for maior que Inteligência
Não pode ser Incendiado se Força for maior que Destreza
Não pode ser Eletrizado se Inteligência for maior que Força
Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor Atributo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(60–80) de Vida máxima
Não pode ser Congelado se Destreza for maior que Inteligência
Não pode ser Incendiado se Força for maior que Destreza
Não pode ser Eletrizado se Inteligência for maior que Força
Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor Atributo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (130–150) a (270–300) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
12 a 14 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
charge elder art variation [1]
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
12 a 14 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
charge elder art variation [1]
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo
Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo
Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Raio
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Condutividade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Raio
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Condutividade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Dano Degenerativo aumentado em (30–40)%
Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Desespero não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Desespero não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(450–500) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
Mana máxima aumentada em (6–10)%
A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida
Custo de Habilidades aumentado em (50–60)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
(20–25)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000%
Recupera (8–10)% de Vida ao usar um Frasco de Mana
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Mana máxima aumentada em (6–10)%
A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida
Custo de Habilidades aumentado em (50–60)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
(20–25)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000%
Recupera (8–10)% de Vida ao usar um Frasco de Mana
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar
Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Adiciona (45–60) a (100–120) de Dano Físico
Ganhe (30–40)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
+4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância
1% de redução do Dano Elemental recebido quando Acertado por Carga de Tolerância
Adiciona 5 a 8 de Dano Físico por Carga de Tolerância
+500 de Armadura por Carga de Tolerância
200 de Dano de Fogo recebido por segundo por Carga de Tolerância caso você tenha sido Acertado Recentemente
charge elder art variation [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ganhe (30–40)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
+4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância
1% de redução do Dano Elemental recebido quando Acertado por Carga de Tolerância
Adiciona 5 a 8 de Dano Físico por Carga de Tolerância
+500 de Armadura por Carga de Tolerância
200 de Dano de Fogo recebido por segundo por Carga de Tolerância caso você tenha sido Acertado Recentemente
charge elder art variation [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
charge elder art variation [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
charge elder art variation [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(30–50) de Inteligência
Armadura e Evasão aumentados em (80–120)%
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Campo de Visão aumentado em 25%
Lacaios têm a mesma quantidade do número Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder que você
Lacaios contam como tendo a mesma quantidade de
Cargas de Toler6ancia, Frenesi e Poder que você
Armadura e Evasão aumentados em (80–120)%
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Campo de Visão aumentado em 25%
Lacaios têm a mesma quantidade do número Máximo de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder que você
Lacaios contam como tendo a mesma quantidade de
Cargas de Toler6ancia, Frenesi e Poder que você
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Consome uma Carga do Vazio para Ativar Tiro do Vazio Nível 20 ao disparar Flechas com uma Habilidade não Ativada
Adiciona (30–40) a (80–100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha (20–40) de Mana por Inimigo Morto
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos
Adiciona (30–40) a (80–100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha (20–40) de Mana por Inimigo Morto
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
Recebe 700% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Não Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
Recebe 700% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Não Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
O Ancião
Ancestral
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Seu Escudo de Energia começa do zero
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Seu Escudo de Energia começa do zero
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Não Pode ser Empurrado
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Area | Ausência de Valor e Importância |
Tags | Conjurador, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss |
Vida
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElder
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
83
Vida
47,135,222
Armadura
92,477
Evasão
10,454
Escudo de Energia
306,380
Damage
2,051
Dano Mágico
3,061
Precisão
518
Attack Time
1.25625
Experiência
288,904
Ailment Threshold
6,002,899
Chill
18,981
Shock
18,981
Brittle
107,386
Scorch
18,981
Sap
52,441
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 3257–4886
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.875 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Tempo de Conjuração: 8.5 seg
Recarga: 30 seg
20% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Velocidade de Ação reduzida em 80%
Causa 1522 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Velocidade de Ação reduzida em 80%
Causa 1522 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3257–4886
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.875 seg
Recarga: 30 seg
Causa 30% mais Dano
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 3.83 seg
Recarga: 45 seg
Causa 5764 a 7045 de Dano Físico
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Tempo de Conjuração: 6 seg
Recarga: 30 seg
Causa 4658 a 6987 de Dano de Gelo
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 6980 a 10470 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 2 Projéteis adicionais
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 2 Projéteis adicionais
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 6980 a 10470 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Causa 6980 a 10470 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 5313 a 7970 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 6980 a 10470 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Tempo de Conjuração: 8.5 seg
Recarga: 30 seg
20% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Velocidade de Ação reduzida em 100%
Causa 1522 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Velocidade de Ação reduzida em 100%
Causa 1522 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ElderImprison" } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElder"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ElderSiphon", "ElderSuperSiphon", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphon"] = { name = "ElderSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", 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skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", 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"spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", 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"number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Seu Escudo de Energia começa do zero
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Ancião
Ancestral
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Seu Escudo de Energia começa do zero
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Seu Escudo de Energia começa do zero
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Não Pode ser Empurrado
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, cold_affinity, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss |
Vida
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElderStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
2,591,842
Armadura
28,790
Evasão
6,303
Escudo de Energia
122,540
Damage
851
Dano Mágico
1,270
Precisão
290
Attack Time
1.25625
Experiência
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 1351–2027
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.875 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonStandalone
Spell, Area, AreaSpell
Tempo de Conjuração: 8.5 seg
Recarga: 30 seg
20% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Velocidade de Ação reduzida em 50%
Causa 732.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Velocidade de Ação reduzida em 50%
Causa 732.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.875 seg
Recarga: 30 seg
Causa 30% mais Dano
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNovaStandalone
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 3.83 seg
Recarga: 45 seg
Causa 2695 a 3293 de Dano Físico
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Tempo de Conjuração: 6 seg
Recarga: 30 seg
Causa 2177 a 3266 de Dano de Gelo
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 3194 a 4791 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 2 Projéteis adicionais
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 2 Projéteis adicionais
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 3194 a 4791 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Causa 3194 a 4791 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 2556 a 3834 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 3194 a 4791 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
SSMStandaloneElderMadnessPropagator
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Tempo de Conjuração: 1 seg
alternate minion [542]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" } Transitionable {}
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderStandalone_"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "SSMStandaloneElderMadnessPropagator", "ElderSiphonStandalone", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNovaStandalone", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneElderMadnessPropagator"] = { name = "SSMStandaloneElderMadnessPropagator", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 542, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonStandalone"] = { name = "ElderSiphonStandalone", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 50, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNovaStandalone"] = { name = "ElderExpandingNovaStandalone", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", 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"number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", 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Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Seu Escudo de Energia começa do zero
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Elder
Ancestral
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Seu Escudo de Energia começa do zero
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Seu Escudo de Energia começa do zero
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Não Pode ser Empurrado
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss |
Vida
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElderGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
2,591,842
Armadura
28,790
Evasão
6,303
Escudo de Energia
122,540
Damage
851
Dano Mágico
1,270
Precisão
290
Attack Time
1.25625
Experiência
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 1351–2027
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.875 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Tempo de Conjuração: 8.5 seg
Recarga: 30 seg
20% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Velocidade de Ação reduzida em 80%
Causa 732.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Velocidade de Ação reduzida em 80%
Causa 732.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.875 seg
Recarga: 30 seg
Causa 30% mais Dano
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 3.83 seg
Recarga: 45 seg
Causa 2695 a 3293 de Dano Físico
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Tempo de Conjuração: 6 seg
Recarga: 30 seg
Causa 2177 a 3266 de Dano de Gelo
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 3194 a 4791 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 2 Projéteis adicionais
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 2 Projéteis adicionais
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 3194 a 4791 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Causa 3194 a 4791 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 2556 a 3834 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 3194 a 4791 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Tempo de Conjuração: 8.5 seg
Recarga: 30 seg
20% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Velocidade de Ação reduzida em 100%
Causa 732.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Velocidade de Ação reduzida em 100%
Causa 732.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderGauntlet"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ElderSiphon", "ElderSuperSiphon", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphon"] = { name = "ElderSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", 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skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", 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"spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Seu Escudo de Energia começa do zero
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Ancião
Ancestral
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Seu Escudo de Energia começa do zero
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Empurrado
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Seu Escudo de Energia começa do zero
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Empurrado
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Não Pode ser Empurrado
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Tags | elder_boss, eldritch, flesh_armour, human, humanoid, immobile, is_unarmed, large_height, non_attacking, not_str, red_blood |
Vida
940%
Energy Shield From Life
2000%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUnstable
Metadata
TheElderUnstable
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" } Transitionable { } Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 4000 } Pathfinding { immobile = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { has_light = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUnstable"] = { name = "The Elder", life = 9.4, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Seu Escudo de Energia começa do zero
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Id | MonsterCannotBeSlowed |
---|---|
Family | MonsterCannotBeSlowed |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Não Pode ser Empurrado
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Ancião
Ancestral
Área: O Reino do Criador
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Seu Escudo de Energia começa do zero
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Seu Escudo de Energia começa do zero
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Não Pode ser Empurrado
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Area | O Reino do Criador |
Tags | Conjurador, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss |
Vida
1648%
Energy Shield From Life
2000%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUber
Metadata
TheElderUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
84
Vida
48,405,947
Armadura
99,834
Evasão
10,800
Escudo de Energia
325,300
Damage
2,171
Dano Mágico
3,241
Precisão
538
Attack Time
1.25625
Experiência
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 3448–5172
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.875 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonUber
Spell, Area, AreaSpell
Tempo de Conjuração: 8.5 seg
Recarga: 30 seg
20% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Velocidade de Ação reduzida em 60%
Causa 1598.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Velocidade de Ação reduzida em 60%
Causa 1598.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3448–5172
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.875 seg
Recarga: 30 seg
Causa 30% mais Dano
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 3.83 seg
Recarga: 45 seg
Causa 6064 a 7411 de Dano Físico
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Tempo de Conjuração: 6 seg
Recarga: 30 seg
Causa 4900 a 7350 de Dano de Gelo
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 7354 a 11031 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 2 Projéteis adicionais
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 2 Projéteis adicionais
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 7354 a 11031 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Causa 7354 a 11031 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 5579 a 8368 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 7354 a 11031 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionSpellElderUber
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 12000 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ElderImprison" on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );" } Transitionable { } StateMachine { define_shared_state = "minion_phase" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff" preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" } Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Buffs { on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } StateMachine { create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUber"] = { name = "The Elder", life = 16.48, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "EmptyActionSpellElderUber", "ElderSiphonUber", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellElderUber"] = { name = "EmptyActionSpellElderUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonUber"] = { name = "ElderSiphonUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, 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src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Seu Escudo de Energia começa do zero
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsElderShaper |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Elder
Ancestral
Chefe Final do Atlas
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Seu Escudo de Energia começa do zero
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Seu Escudo de Energia começa do zero
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Não Pode ser Empurrado
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss |
Vida
1648%
Energy Shield From Life
2000%
Evasão
+33%
Ailment Threshold
504%
Resistência
50 50 50 30
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUber
Metadata
TheElderUberGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
2,296,428
Armadura
28,790
Evasão
6,303
Escudo de Energia
122,540
Damage
851
Dano Mágico
1,270
Precisão
290
Attack Time
1.25625
Experiência
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 1351–2027
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.875 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonUber
Spell, Area, AreaSpell
Tempo de Conjuração: 8.5 seg
Recarga: 30 seg
20% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Velocidade de Ação reduzida em 60%
Causa 732.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Velocidade de Ação reduzida em 60%
Causa 732.1 de Dano Físico Base por segundo
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.875 seg
Recarga: 30 seg
Causa 30% mais Dano
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 3.83 seg
Recarga: 45 seg
Causa 2695 a 3293 de Dano Físico
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Tempo de Conjuração: 6 seg
Recarga: 30 seg
Causa 2177 a 3266 de Dano de Gelo
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 3194 a 4791 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 2 Projéteis adicionais
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara 2 Projéteis adicionais
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 3194 a 4791 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Causa 3194 a 4791 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 2556 a 3834 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 3 seg
Causa 3194 a 4791 de Dano de Gelo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Dispara un Projétil adicional
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionSpellElderUber
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 12000 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ElderImprison" on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );" } Transitionable { } StateMachine { define_shared_state = "minion_phase" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff" preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" } Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Buffs { on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } StateMachine { create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUberGauntlet"] = { name = "The Elder", life = 16.48, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "EmptyActionSpellElderUber", "ElderSiphonUber", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellElderUber"] = { name = "EmptyActionSpellElderUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonUber"] = { name = "ElderSiphonUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, 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Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Você não pode Recarregar Escudo de Energia
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Seu Escudo de Energia começa do zero
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsElderShaper |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Não Pode ser Empurrado
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
O Ancião
Normal
Act: 12
Recompensa: Livro de Habilidades do Atlas
Uma memória do Ancião permanece no Atlas. Entre no Reino do Criador e derrote-a com a ajuda da memória de um certo cartógrafo renegado.
The Elder
# | Nome |
---|---|
1 | Uma memória do Ancião permanece no Atlas. Entre no Reino do Criador e derrote-a com a ajuda da memória de um certo cartógrafo renegado. |
2 | Fale com o Comandante Kirac Você derrotou a memória do Ancião. Fale com o Comandante Kirac e pegue sua recompensa. |
3 | Você derrotou o Ancião e destravou a Pedra do Vazio Deteriorada. Use o Livro de Habilidades do Atlas para ganhar {0}. |
4 | Missão Completa Missão Completa - Você derrotou o Ancião, destravou a Pedra do Vazio Deteriorada e ganhou {0}. |
O Ancião Topic /22
NPC | Nome |
---|---|
Zana, Mestre Cartógrafa | Precisamos enfraquecer a criatura antes que a Arcana Cósmica possa fazer seu trabalho. Te desejo sorte, e caso não nos encontremos novamente... foi uma honra lutar ao seu lado.} Precisamos enfraquecer a criatura antes que a Arcana Cósmica possa fazer seu trabalho. Te desejo sorte, e caso não nos encontremos novamente... foi uma honra lutar ao seu lado.} |
Zana, Mestre Cartógrafa | A Arcana! Funcionou! E eu não me preocupei nem por um segundo! Porém... O Ancião e a Decadência... Apesar de termos banido ambos, o encontro me... mudou de alguma forma. Eu sinto a criatura, coçando a pele entre as dimensões. Ele está desesperado. Está... tentando encontrar uma forma de voltar. Eu não acho que dormirei por muito tempo. Preciso me assegurar que estarei preparada caso ele retorna. Talvez eu restaure os Vigias da Decadência para ajudar a guardar nosso mundo... Esse lugar - o Atlas, é do Ancião. Com um pouco mais de pesquisa ele poderia nos dar algumas outras pistas sobre a natureza exata da Decadência. Caso queira, sinta-se livre para estudar e explorar esses mundos comigo. Talvez você ainda possa fazer algo de bom por esse lugar - as vítimas do Ancião - todas aquelas crianças... devem existir milhares deles, vagando por essas terras, distorcidos e corrompidos, sozinhos - talvez até com medo. Como meu Pai, eles estão implorando para serem libertados de seu tormento. Matá-los seria um ato de misericórdia. Você poderia ser um agente misericordioso, meu amigo. Por enquanto, preciso deixá-lo. Preciso me preparar para nossa próxima expedição.} A Arcana! Funcionou! E eu não me preocupei nem por um segundo! Porém... O Ancião e a Decadência... Apesar de termos banido ambos, o encontro me... mudou de alguma forma. Eu sinto a criatura, coçando a pele entre as dimensões. Ele está desesperado. Está... tentando encontrar uma forma de voltar. Eu não acho que dormirei por muito tempo. Preciso me assegurar que estarei preparada caso ele retorna. Talvez eu restaure os Vigias da Decadência para ajudar a guardar nosso mundo... Esse lugar - o Atlas, é do Ancião. Com um pouco mais de pesquisa ele poderia nos dar algumas outras pistas sobre a natureza exata da Decadência. Caso queira, sinta-se livre para estudar e explorar esses mundos comigo. Talvez você ainda possa fazer algo de bom por esse lugar - as vítimas do Ancião - todas aquelas crianças... devem existir milhares deles, vagando por essas terras, distorcidos e corrompidos, sozinhos - talvez até com medo. Como meu Pai, eles estão implorando para serem libertados de seu tormento. Matá-los seria um ato de misericórdia. Você poderia ser um agente misericordioso, minha amiga. Por enquanto, preciso deixá-lo. Preciso me preparar para nossa próxima expedição.} |
O Enviado | Andava pelas redondezas com uma fome insaciável. Ansiava por eventos passados e evitou que os eventos passassem. Uma mente como a sua, tão cheia de idéias e memórias que vibram e giram em torno de você como fumaça, teria sido uma tentação irresistível. Já possuiu vários nomes. O Revelador. Filho da Ruína. Os sussurros que ecoam por aqui dão um nome diferente. O Ancião. Já serviu à forças poderosas, assim como eu. Essas forças ainda trabalham, mas o servo se foi, a casa está vazia. Por enquanto. |
Helena | Sou menos estudada em assuntos sobre O Ancião do que deveria ser, mas pelo que entendo, era uma entidade de outro mundo que caçou a humanidade por milhares de anos. Servia a uma força chamada Decadência. Não faz muito tempo que os Matadores do Ancião o derrotaram com a ajuda de Zana Caeserius, mas parece que isso simplesmente desencadeou outro problema. |
Comandante Kirac | O Ancião é o motivo pelo qual estamos nessa bagunça. Pelo que eu sei, ele se alimentou da humanidade por milhares de anos, comendo memórias e definhando corpos. Isso eu posso confirmar, mas eu sei que outras entidades como ele começaram a notar sua repentina ausência. Não podemos permitir esse tipo de atenção. |
Marca do Ancião | Não se abale pelo meu vazio. |
Coroa dos Matadores do Ancião | |
Escaravelho da Influência do Ancião | Além da luz vive apenas o vazio. |
Convite de Maven: Matadores do Ancião | Àqueles que não devem suportar, podem encontrar uma alegria perversa em observar a luta pela sobrevivência. |
Brasa da Omnichama do Ancião | |
Fragmento de Memória IX | "... Eles o chamaram Ancião. A criatura de uma loucura malígna... Ela não pode ser morta. Os Sentinelas construíram o dispositivo para selar seu reino, trazendo com eles a lâmina - 'Forja Estelar'. Uma arma que daria ao Anciâo o descanso eterno. Mas a Sombra... Eu preciso encontrar uma forma de acabar com ela antes que ela encontre uma forma de se libertar..." |
Fragmento de Memória XI | "... A falta de progresso no dispositivo deu ao Alto Templário motivos para desconfiar. Trancado em grilhões, eu fui levado à prisão de Theopolis por insubordinação. Eu preciso me livrar destas correntes a qualquer custo. O Ancião está vindo nos pegar. Apenas eu posso nos salvar da blasfêmia que logo cairá sobre Oriath..." |
Fragmento de Memória XII | "... Venarius, aquele bastardo... Ele marchou comigo pelas ruas. Seus homens me bateram até próximo à morte... Eu... Eu disse tudo a ele. Ele exigiu que eu levasse todos nós à terra dos sonhos, para encontrar o Ancião. Utilizando o dispositivo, nós entramos, colocando os pés no Atlas dos Mundos..." |
Fragmento de Memória XIII | "... Não demorou muito até que nós encontrássemos a Sombra em si. A própria essência do Ancião, exigindo de mim, em visões, que o dissesse o porque de eu ter retornado. Mas antes que eu pudesse responder, Venarius deu um passo à frente e saudou o fantasma..." |
Fragmento de Memória XIV | "... Antes que nos déssemos conta, estávamos na base daquela efígie blasfema. "Tira a espada do meu peito." O Ancião impôs, e Venarius não hesitou. A terra tremeu ao encarar a reunião do Ancião e seu corpo. A verdade sobre o Ancião caiu sobre o Alto Templário e seus homens, e quando ele começou a se alimentar, eu comecei a correr..." |
Fragmento de Memória XV | "... Temo que este seja o fim. Não apenas o fim para mim, mas de todas as coisas. O Ancião foi libertado. Logo ele se alimentará de mim... Do resto do mundo. Era tarde demais para mim. O Ancião tinha que ser parado. Eu sabia dos poderes de criação. Apenas eu tinha esperança de derrotar o Ancião..." |
Pedra Sentinela de Marfim | As memórias e emoções de incontáveis vítimas do Ancião, trancadas na pedra pela eternidade. |
Pedra Sentinela Carmesim | As memórias e emoções de incontáveis vítimas do Ancião, trancadas na pedra pela eternidade. |
Pedra Sentinela de Cobalto | As memórias e emoções de incontáveis vítimas do Ancião, trancadas na pedra pela eternidade. |
Pedra Sentinela Viridiana | As memórias e emoções de incontáveis vítimas do Ancião, trancadas na pedra pela eternidade. |
Pedra Sentinela Dourada | As memórias e emoções de incontáveis vítimas do Ancião, trancadas na pedra pela eternidade. |
Pedra do Vácuo Arruinada | O Ancião se alimentava de tudo que dava significado à vida até que encontrou um vínculo inquebrável. |