장화 양손 도끼 양손 철퇴 양손 검 지팡이 전쟁지팡이 장갑 투구 갑옷 목걸이 화살통 방패 반지 허리띠 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉

엘더 접두어 /116

아이템 레벨ModTag
68장착된 젬에 20레벨 방어 상승 보조 효과 적용장화
68감전 지대의 영향을 받지 않음장화
68훼손된 지대의 영향을 받지 않음장화
68처치 시 (4–6)%의 확률로 인내 충전 획득양손 도끼
양손 철퇴
양손 검
지팡이
전쟁지팡이
장화
83처치 시 (7–10)%의 확률로 인내 충전 획득양손 도끼
양손 철퇴
양손 검
지팡이
전쟁지팡이
장화
68장착된 젬에 16레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용
투사체 속도 (15–20)% 증가
장갑
75장착된 젬에 18레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용
투사체 속도 (21–25)% 증가
장갑
82장착된 젬에 20레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용
투사체 속도 (26–30)% 증가
장갑
68처치 시 (4–6)%의 확률로 격분 충전 획득장갑
84처치 시 (7–10)%의 확률로 격분 충전 획득장갑
68장착된 젬에 16레벨 효과 집중 보조 효과 적용
범위 피해 (15–18)% 증가
투구
75장착된 젬에 18레벨 효과 집중 보조 효과 적용
범위 피해 (19–22)% 증가
투구
82장착된 젬에 20레벨 효과 집중 보조 효과 적용
범위 피해 (23–25)% 증가
투구
68최대 마나 (9–11)% 증가투구
75최대 마나 (12–15)% 증가투구
68장착된 젬에 16레벨 소환수 피해 보조 효과 적용
소환수가 주는 피해 (15–18)% 증가
투구
75장착된 젬에 18레벨 소환수 피해 보조 효과 적용
소환수가 주는 피해 (19–22)% 증가
투구
83장착된 젬에 20레벨 소환수 피해 보조 효과 적용
소환수가 주는 피해 (23–25)% 증가
투구
68장착된 젬에 16레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (15–18)% 증가
투구
75장착된 젬에 18레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (19–22)% 증가
투구
80장착된 젬에 20레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가
투구
68장착된 젬에 20레벨 지속시간 감소 보조 효과 적용투구
68주문 시전 시 화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가투구
75주문 시전 시 화염 피해 (21–28)~(42–49) 추가투구
82주문 시전 시 화염 피해 (25–34)~(51–59) 추가투구
68주문 시전 시 물리 피해 (17–22)~(33–39) 추가투구
75주문 시전 시 물리 피해 (21–28)~(42–49) 추가투구
85주문 시전 시 물리 피해 (25–34)~(51–59) 추가투구
68주문 시전 시 카오스 피해 (14–18)~(27–32) 추가투구
75주문 시전 시 카오스 피해 (17–23)~(34–40) 추가투구
85주문 시전 시 카오스 피해 (21–28)~(41–48) 추가투구
80장착된 보조 젬 레벨 +1갑옷
68피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 화염 피해로 받음갑옷
84피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 화염 피해로 받음갑옷
68자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 100% 감소갑옷
68최대 생명력 (5–8)% 증가갑옷
85최대 생명력 (9–12)% 증가갑옷
68화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수목걸이
68물리 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수목걸이
68효과 범위 (7–9)% 증가목걸이
화살통
방패
75효과 범위 (10–12)% 증가목걸이
화살통
방패
82효과 범위 (13–15)% 증가목걸이
화살통
방패
68투사체가 대상을 추가 관통목걸이
화살통
68물리 피해의 (8–11)%를 추가 화염 피해로 획득목걸이
75물리 피해의 (12–15)%를 추가 화염 피해로 획득목걸이
81비-카오스 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득목걸이
68소환 가능한 좀비 최대치 +1목걸이
68해골 최대치 +1목걸이
68흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15–25)% 증가목걸이
80힘 15당 피해 1% 증가목걸이
68자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (31–45)% 감소반지
75자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (46–55)% 감소반지
68공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (10–15) 획득반지
75공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (16–20) 획득반지
68공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득반지
68점화된 적에게 화염 피해 (19–26)~(38–46) 추가반지
75점화된 적에게 화염 피해 (23–30)~(47–54) 추가반지
68최대 생명력 (4–7)% 증가허리띠
75최대 생명력 (8–10)% 증가허리띠
68근접 명중으로 기절 유발 시 (8–12)%의 확률로 방어 상승허리띠
6822레벨 인내의 함성 스킬 사용 가능허리띠
6822레벨 집결의 함성 스킬 사용 가능허리띠
68일반 물리 피해 (16–20)% 증가허리띠
75일반 물리 피해 (21–25)% 증가허리띠
80일반 물리 피해 (26–30)% 증가허리띠
75(11–20)% 확률로 200%의 방어도로 방어허리띠
80(21–30)% 확률로 200%의 방어도로 방어허리띠
80격분 충전 하나당 냉기 피해 8~12 추가화살통
68최대 생명력 (3–6)% 증가방패
84최대 생명력 (7–10)% 증가방패
68최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(500–650)방패
75최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(651–800)방패
68공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가방패
68장착된 젬에 10레벨 기절 시 인내 충전 보조 효과 적용양손 검
양손 도끼
양손 철퇴
지팡이
전쟁지팡이
68장착된 젬에 10레벨 기세 보조 효과 적용양손 검
양손 도끼

68장착된 젬에 10레벨 치명타 시 권능 충전 보조 효과 적용지팡이
전쟁지팡이
68장착된 젬에 1레벨 방어 상승 보조 효과 적용양손 검
양손 도끼
양손 철퇴
지팡이
전쟁지팡이
68장착된 젬에 1레벨 영감 보조 효과 적용지팡이
전쟁지팡이
68장착된 젬에 16레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용
물리 피해 (101–115)% 증가
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
75장착된 젬에 18레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용
물리 피해 (116–126)% 증가
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
80장착된 젬에 20레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용
물리 피해 (127–134)% 증가
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
68장착된 젬에 16레벨 포악함 보조 효과 적용
물리 피해 (101–115)% 증가
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
75장착된 젬에 18레벨 포악함 보조 효과 적용
물리 피해 (116–126)% 증가
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
80장착된 젬에 20레벨 포악함 보조 효과 적용
물리 피해 (127–134)% 증가
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
68장착된 젬에 16레벨 무자비 보조 효과 적용
물리 피해 (101–115)% 증가
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
75장착된 젬에 18레벨 무자비 보조 효과 적용
물리 피해 (116–126)% 증가
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
80장착된 젬에 20레벨 무자비 보조 효과 적용
물리 피해 (127–134)% 증가
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
68이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(37–42)%
양손 도끼
양손 철퇴
양손 검
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
마법봉
지팡이
전쟁지팡이
75이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(43–50)%
양손 도끼
양손 철퇴
양손 검
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
마법봉
지팡이
전쟁지팡이
83이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(51–59)%
양손 도끼
양손 철퇴
양손 검
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
마법봉
지팡이
전쟁지팡이
68이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(37–42)%
양손 도끼
양손 철퇴
양손 검
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
마법봉
지팡이
전쟁지팡이
75이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(43–50)%
양손 도끼
양손 철퇴
양손 검
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
마법봉
지팡이
전쟁지팡이
83이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(51–59)%
양손 도끼
양손 철퇴
양손 검
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
마법봉
지팡이
전쟁지팡이
68장착된 젬에 16레벨 효력 보조 효과 적용
주문 피해 (45–52)% 증가
셉터
룬 단검
마법봉
75장착된 젬에 18레벨 효력 보조 효과 적용
주문 피해 (53–56)% 증가
셉터
룬 단검
마법봉
80장착된 젬에 20레벨 효력 보조 효과 적용
주문 피해 (57–60)% 증가
셉터
룬 단검
마법봉
68장착된 젬에 16레벨 화염 관통 보조 효과 적용
화염 피해 (45–52)% 증가
셉터
마법봉
75장착된 젬에 18레벨 화염 관통 보조 효과 적용
화염 피해 (53–56)% 증가
셉터
마법봉
80장착된 젬에 20레벨 화염 관통 보조 효과 적용
화염 피해 (57–60)% 증가
셉터
마법봉
68주문 시전 시 물리 피해 (22–31)~(46–53) 추가셉터
마법봉
룬 단검
75주문 시전 시 물리 피해 (28–37)~(55–64) 추가셉터
마법봉
룬 단검
84주문 시전 시 물리 피해 (32–44)~(66–76) 추가셉터
마법봉
룬 단검
68주문 시전 시 물리 피해 (37–49)~(75–86) 추가지팡이
75주문 시전 시 물리 피해 (44–58)~(88–103) 추가지팡이
84주문 시전 시 물리 피해 (60–73)~(108–122) 추가지팡이
68주문 시전 시 카오스 피해 (22–31)~(46–53) 추가셉터
마법봉
룬 단검
75주문 시전 시 카오스 피해 (28–37)~(55–64) 추가셉터
마법봉
룬 단검
85주문 시전 시 카오스 피해 (32–44)~(66–76) 추가셉터
마법봉
룬 단검
68주문 시전 시 카오스 피해 (37–49)~(75–86) 추가지팡이
75주문 시전 시 카오스 피해 (44–58)~(88–103) 추가지팡이
85주문 시전 시 카오스 피해 (60–73)~(108–122) 추가지팡이
68힘 16당 주문 피해 1% 증가셉터
68민첩 16당 주문 피해 1% 증가룬 단검
68지능 16당 주문 피해 1% 증가셉터
룬 단검
마법봉
68힘 10당 주문 피해 1% 증가지팡이
68지능 10당 주문 피해 1% 증가지팡이

엘더 접미어 /161

아이템 레벨ModTag
68장착된 젬에 15레벨 지속시간 증폭 보조 효과 적용
스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가
장화
82(31–35)%의 확률로 기절 긴급회피장화
화살통
68장착된 젬에 18레벨 주문 토템 보조 효과 적용
토템 피해 (20–25)% 증가
장화
75장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
토템 피해 (26–30)% 증가
장화
80장착된 젬에 22레벨 주문 토템 보조 효과 적용
토템 피해 (31–35)% 증가
장화
68장착된 젬에 18레벨 주문 토템 보조 효과 적용
토템 설치 속도 (8–12)% 증가
장화
75장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
토템 설치 속도 (13–16)% 증가
장화
80장착된 젬에 22레벨 주문 토템 보조 효과 적용
토템 설치 속도 (17–20)% 증가
장화
75모든 망령 소환 젬 레벨 +1장화
68장착된 젬에 16레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
공격 속도 (7–9)% 증가
장갑
75장착된 젬에 18레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
공격 속도 (10–12)% 증가
장갑
82장착된 젬에 20레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
공격 속도 (13–14)% 증가
장갑
68공격 및 시전 속도 (7–9)% 증가장갑
75공격 및 시전 속도 (10–12)% 증가장갑
85공격 및 시전 속도 (13–14)% 증가장갑
80근접 피해 (13–16)% 증가
근접 타격 범위 +0.2미터
장갑
68장착된 젬에 16레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 피해 (20–25)% 증가
장갑
75장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 피해 (26–30)% 증가
장갑
80장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용
중독 피해 (31–35)% 증가
장갑
68장착된 젬에 16레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
출혈 피해 (20–25)% 증가
장갑
75장착된 젬에 18레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
출혈 피해 (26–30)% 증가
장갑
80장착된 젬에 20레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
출혈 피해 (31–35)% 증가
장갑
68장착된 젬에 16레벨 정확도 추가 보조 효과 적용
일반 정확도 (6–10)% 증가
장갑
75장착된 젬에 18레벨 정확도 추가 보조 효과 적용
일반 정확도 (11–15)% 증가
장갑
83장착된 젬에 20레벨 정확도 추가 보조 효과 적용
일반 정확도 (16–20)% 증가
장갑
68(2–3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄장갑
80(4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄장갑
68장착된 공격의 치명타 피해 배율 +30%장갑
75장착된 공격의 치명타 피해 배율 +50%장갑
84장착된 공격의 치명타 피해 배율 +70%장갑
68장착된 젬에 16레벨 번제 보조 효과 적용
적에게 적용되는 점화 지속시간 (8–12)% 증가
투구
75장착된 젬에 18레벨 번제 보조 효과 적용
적에게 적용되는 점화 지속시간 (13–16)% 증가
투구
80장착된 젬에 20레벨 번제 보조 효과 적용
적에게 적용되는 점화 지속시간 (17–20)% 증가
투구
68장착된 젬에 16레벨 화상 피해 보조 효과 적용
화상 피해 (20–25)% 증가
투구
75장착된 젬에 18레벨 화상 피해 보조 효과 적용
화상 피해 (26–30)% 증가
투구
82장착된 젬에 20레벨 화상 피해 보조 효과 적용
화상 피해 (31–35)% 증가
투구
68(3–4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄투구
80(5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄투구
68장착된 공격의 치명타 확률 +1%투구
75장착된 공격의 치명타 확률 +2%투구
83장착된 공격의 치명타 확률 +3%투구
85주변의 적이 받는 물리 피해 9% 증가투구
68처치 시 생명력의 (3–4)% 회복갑옷
75처치 시 생명력의 (5–6)% 회복갑옷
68(5–8)% 증가갑옷
83(9–12)% 증가갑옷
68민첩 (5–8)% 증가갑옷
83민첩 (9–12)% 증가갑옷
68공격의 치명타 확률 +(0.5–1)%갑옷
84공격의 치명타 확률 +(1.1–1.5)%갑옷
6822레벨 진노 스킬 사용 가능목걸이
6822레벨 분노 스킬 사용 가능목걸이
6822레벨 증오 스킬 사용 가능목걸이
8515레벨 선망 스킬 사용 가능목걸이
68능력치 (6–9)% 증가허리띠
75능력치 (10–12)% 증가허리띠
82공격 속도 (7–13)% 증가목걸이
68일반 치명타 피해 배율 +(8–12)%반지
75일반 치명타 피해 배율 +(13–16)%반지
80일반 치명타 피해 배율 +(17–20)%반지
68일반 정확도 (6–10)% 증가반지
75일반 정확도 (11–15)% 증가반지
82일반 정확도 (16–20)% 증가반지
6822레벨 재의 전령 스킬 사용 가능반지
68모든 원소 저항 +(13–15)%허리띠
75모든 원소 저항 +(16–18)%허리띠
68생명력 회복 속도 (7–9)% 증가허리띠
75생명력 회복 속도 (10–12)% 증가허리띠
68아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +(20–25)%허리띠
75아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +(26–30)%허리띠
75플라스크 사용 시 점화 및 화상 제거허리띠
68아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 (8–14)% 증가허리띠
68아무 플라스크나 효과를 받는 동안 근접 피해 (20–25)% 증가허리띠
75아무 플라스크나 효과를 받는 동안 근접 피해 (26–30)% 증가허리띠
80아무 플라스크나 효과를 받는 동안 근접 피해 (31–35)% 증가허리띠
68아무 플라스크나 효과를 받는 동안 투사체 공격 피해 (20–25)% 증가허리띠
75아무 플라스크나 효과를 받는 동안 투사체 공격 피해 (26–30)% 증가허리띠
80아무 플라스크나 효과를 받는 동안 투사체 공격 피해 (31–35)% 증가허리띠
68명중 시 15%의 확률로 중독 유발
중독 피해 (15–25)% 증가
화살통
75명중 시 20%의 확률로 중독 유발
중독 피해 (26–30)% 증가
화살통
68공격 시 10%의 확률로 출혈 유발
출혈 피해 (15–25)% 증가
화살통
75공격 시 15%의 확률로 출혈 유발
출혈 피해 (26–30)% 증가
화살통
68처치 시 (5–6)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득화살통
75처치 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득화살통
80처치 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득화살통
75희귀 또는 고유 적 명중 시 (3–5)%의 확률로 격분 충전 획득화살통
68장착된 젬에 5레벨 피격 시 시전 보조 효과 적용방패
68주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(2–3)%방패
75주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(4–5)%방패
68장착된 젬에 16레벨 선대의 부름 보조 효과 적용
효과 범위 (5–8)% 증가
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
75장착된 젬에 18레벨 선대의 부름 보조 효과 적용
효과 범위 (9–12)% 증가
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
80장착된 젬에 20레벨 선대의 부름 보조 효과 적용
효과 범위 (13–15)% 증가
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
68장착된 젬에 18레벨 연속타격 보조 효과 적용
공격 속도 (17–19)% 증가
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
75장착된 젬에 20레벨 연속타격 보조 효과 적용
공격 속도 (20–21)% 증가
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
68장착된 젬에 18레벨 기세 보조 효과 적용
공격 속도 (8–10)% 증가
마법봉
75장착된 젬에 20레벨 기세 보조 효과 적용
공격 속도 (11–12)% 증가
마법봉
68공격 속도 (17–19)% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가
양손 검
양손 도끼
양손 철퇴
지팡이
전쟁지팡이
75공격 속도 (20–21)% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가
양손 검
양손 도끼
양손 철퇴
지팡이
전쟁지팡이
68공격 속도 (8–10)% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가

75공격 속도 (11–12)% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가

68치명타 확률 (22–25)% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 피해 배율 +50%
양손 검
양손 도끼
양손 철퇴
지팡이
전쟁지팡이

75치명타 확률 (26–29)% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 피해 배율 +50%
양손 검
양손 도끼
양손 철퇴
지팡이
전쟁지팡이

68장착된 젬에 18레벨 치명타 피해 증가 보조 효과 적용
일반 치명타 피해 배율 +(22–25)%
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
마법봉
75장착된 젬에 20레벨 치명타 피해 증가 보조 효과 적용
일반 치명타 피해 배율 +(26–29)%
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
마법봉
68장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용
명중 시 15%의 확률로 중독 유발
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
75장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용
명중 시 20%의 확률로 중독 유발
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
68장착된 젬에 18레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
명중 시 10%의 확률로 출혈 유발
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
단검
룬 단검
75장착된 젬에 20레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
명중 시 15%의 확률로 출혈 유발
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
단검
룬 단검
68처치 시 (5–6)%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득클로
지팡이
전쟁지팡이
75처치 시 (7–8)%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득클로
지팡이
전쟁지팡이
84처치 시 (9–10)%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득클로
지팡이
전쟁지팡이
68공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 실명 유발
양손 도끼
양손 검
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
클로
75공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 실명 유발
양손 도끼
양손 검
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
클로
81공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 실명 유발
양손 도끼
양손 검
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
클로
68쌍수 장착 시 물리 공격 피해 (23–27)% 증가한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
75쌍수 장착 시 물리 공격 피해 (28–32)% 증가한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
80쌍수 장착 시 물리 공격 피해 (33–37)% 증가한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
68물리 피해의 (10–15)%를 카오스 피해로 전환
양손 도끼
양손 철퇴
양손 검
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
마법봉
지팡이
전쟁지팡이
75물리 피해의 (16–20)%를 카오스 피해로 전환
양손 도끼
양손 철퇴
양손 검
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
마법봉
지팡이
전쟁지팡이
85물리 피해의 (21–25)%를 카오스 피해로 전환
양손 도끼
양손 철퇴
양손 검
한손 검
날카로운 한손 검
한손 도끼
한손 철퇴
클로
셉터
단검
룬 단검
마법봉
지팡이
전쟁지팡이
68마무리 타격양손 검
양손 도끼
양손 철퇴

지팡이
전쟁지팡이
75무기 공격 범위 +0.1미터양손 검
양손 도끼
양손 철퇴
지팡이
전쟁지팡이
85무기 공격 범위 +0.2미터양손 검
양손 도끼
양손 철퇴
지팡이
전쟁지팡이
68효과 범위 (5–10)% 증가양손 검
양손 도끼
양손 철퇴

지팡이
전쟁지팡이
75효과 범위 (11–15)% 증가양손 검
양손 도끼
양손 철퇴

지팡이
전쟁지팡이
82효과 범위 (16–20)% 증가양손 검
양손 도끼
양손 철퇴

지팡이
전쟁지팡이
82스킬이 투사체 1개 추가 발사양손 검
양손 도끼
지팡이
전쟁지팡이

68장착된 젬에 18레벨 주문 메아리 보조 효과 적용
시전 속도 (15–17)% 증가
셉터
룬 단검
마법봉
75장착된 젬에 20레벨 주문 메아리 보조 효과 적용
시전 속도 (18–20)% 증가
셉터
룬 단검
마법봉
68시전 속도 (15–17)% 증가
시전하는 동안 (15–25)%의 확률로 기절 무시
지팡이
75시전 속도 (18–20)% 증가
시전하는 동안 (26–35)%의 확률로 기절 무시
지팡이
68장착된 젬에 18레벨 벌어지는 상처 보조 효과 적용
(5–7)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
셉터
75장착된 젬에 20레벨 벌어지는 상처 보조 효과 적용
(8–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
셉터
68장착된 젬에 18레벨 치명타 고통 격화 보조 효과 적용
중독 지속시간 (6–9)% 증가
단검
룬 단검
75장착된 젬에 20레벨 치명타 고통 격화 보조 효과 적용
중독 지속시간 (10–14)% 증가
단검
룬 단검
68장착된 젬에 16레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용
범위 피해 (23–27)% 증가
셉터
단검
룬 단검
마법봉
75장착된 젬에 18레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용
범위 피해 (28–32)% 증가
셉터
단검
룬 단검
마법봉
80장착된 젬에 20레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용
범위 피해 (33–37)% 증가
셉터
단검
룬 단검
마법봉
68장착된 젬에 16레벨 하위 다중 투사체 보조 효과 적용
투사체 피해 (15–20)% 증가
마법봉
75장착된 젬에 18레벨 하위 다중 투사체 보조 효과 적용
투사체 피해 (21–25)% 증가
마법봉
80장착된 젬에 20레벨 하위 다중 투사체 보조 효과 적용
투사체 피해 (26–30)% 증가
마법봉
68지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
지팡이
전쟁지팡이
68지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
(8–12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
지팡이
전쟁지팡이
68권능 충전 하나당 피해 (5–10)% 증가마법봉
68정확도 200당 투사체 공격 피해 1% 증가
68중독된 적에 대한 치명타 확률 (80–100)% 증가단검
룬 단검
68희귀 몬스터 처치 시 (15–20)%의 확률로 10초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득클로
68이 무기로 명중한 실명 상태의 적 하나당 생명력 (35–50) 획득클로
68막아낼 시 (20–25)%의 확률로 인내 충전 획득
인내 충전 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
한손 검
날카로운 한손 검
68정지 상태일 때 4초마다 인내 충전 획득양손 검
한손 검
날카로운 한손 검
68물리 피해 (30–49)% 증가
출혈 중인 적을 이 무기로 공격 시 마무리 타격 가능
양손 도끼
한손 도끼
68출혈 중인 적 명중 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 획득한손 도끼
68힘 50당 효과 범위 3% 증가한손 철퇴
68최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (25–35)% 증가양손 철퇴
한손 철퇴
68최근 4초 이내 적을 처치한 경우 근접 타격 범위 +(0.1–0.2)미터양손 검
68함성 사용 시 출혈 제거양손 도끼
68인내 충전 하나당 효과 범위 5% 증가양손 철퇴
68지속 카오스 피해 배율 +(11–15)%장갑
목걸이
80지속 카오스 피해 배율 +(16–20)%장갑
목걸이
68지속 물리 피해 배율 +(11–15)%장갑
목걸이
80지속 물리 피해 배율 +(16–20)%장갑
목걸이
엘더 고유 /17
민첩 +(40–50)
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
장착한 엘더 아이템 하나당 최대 생명력 +6
장착한 엘더 아이템 하나당 상태 이상 지속 피해 배율 +4%
장착한 엘더 아이템 하나당 비-피해 상태 이상 효과 8% 증가
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템인 경우, 플라스크 사용 시 상태 이상 제거
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
생명력 최대치 +(25–40)
능력치 (5–15)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
민첩이 지능보다 높은 경우 동결될 수 없음
힘이 민첩보다 높은 경우 점화될 수 없음
지능이 힘보다 높은 경우 감전될 수 없음
가장 낮은 능력치 5당 피해 1% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (220–240)~(270–300) 추가
스킬 사용 시 25%의 확률로 착취 충전 획득
착취 충전 하나당 공격 및 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–16) 추가
착취 충전 하나당 비-카오스 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득
착취 충전 하나당 피격 시 받는 물리 피해 1% 추가 감소
착취 충전 하나당 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 스킬을 사용한 경우 착취 충전 하나당 1초마다 물리 피해 150를 받음
장착한 엘더 또는 쉐이퍼 아이템 하나당 착취 충전 최대치 +1
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
냉기 피해 (130–150)~(270–300) 추가
공격 속도 (15–25)% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
정확도 +(400–500)
피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 긴급회피
격분 충전 하나당 냉기 피해 12~14 추가
격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음
charge elder art variation [1]
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
에너지 보호막 (150–180)% 증가
최대 마나 (6–10)% 증가
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (50–60)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (20–25)% 증가, 최대 2,000% 증가
마나 플라스크 사용 시 생명력의 (8–10)% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가
처치 시 20%의 확률로 20레벨 무기 촉수 채찍 발동
공격 시 냉기 피해 (26–32)~(42–48) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 공격 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
원소 피해 (15–25)% 증가
처치 시20%의 확률로 20레벨 폭발성 이형 소환 발동
주문 시전 시 번개 피해 (13–18)~(50–56) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (45–60)~(100–120) 추가
물리 공격 피해의 (30–40)%를 추가 화염 피해로 획득
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
인내 충전 하나당 피격 시 받는 원소 피해 1% 감소
인내 충전 하나당 물리 피해 5~8 추가
인내 충전 하나당 방어도 +500
최근 4초 이내 피격된 경우 인내 충전 하나당 1초마다 200의 화염 피해를 받음
charge elder art variation [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 및 공격 시 번개 피해 (3–5)~(70–82) 추가
주문 피해 (30–40)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (26–35)~(95–105) 추가
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(6–10)%
권능 충전 하나당 치명타 확률 +0.3%
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +2%
권능 충전 하나당 주문 시전 시 번개 피해 3~9 추가
최근 4초 이내 플레이어의 스킬로 치명타 명중 시
권능 충전 하나당 1초마다 200의 번개 피해를 받음
charge elder art variation [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
피격 시 20레벨 영원의 눈길 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
비-발동형 스킬로 화살 발사 시 공허 충전을 소모하여 20레벨 공허 사격 발동
공격 시 냉기 피해 (30–40)~(80–100) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
냉기 저항 +(20–30)%
처치한 적 하나당 마나 (20–40) 획득
투사체 속도 30% 증가
공허 충전 최대치 5
0.5초마다 공허 충전 획득
에너지 보호막 최대치 (4–6)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
최대 마나 (4–6)% 증가
[Two random aura modifiers]
에너지 보호막 최대치 (4–6)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
최대 마나 (4–6)% 증가
[Three random aura modifiers]
허무의 조각
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
공포의 조각
중첩 개수: 1 / 10
한도: 1
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
지배의 오브
중첩 개수: 1 / 10
영향을 받은 속성이 2개 이상 부여된 아이템에서 영향을 받은 속성을 1개 제거합니다.
다른 1개의 속성은 업그레이드합니다.
업그레이드하는 속성의 등급이 가장 높은 상태라면,
해당 속성은 고양된 속성으로 바뀝니다.
고양된 속성을 업그레이드하는 경우 해당 수치는 무작위로 변경됩니다.
갑옷, 장화, 장갑, 투구에 사용할 수 있습니다.
엘더 영향력 고유 /20
민첩 +(40–50)
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
장착한 엘더 아이템 하나당 최대 생명력 +6
장착한 엘더 아이템 하나당 상태 이상 지속 피해 배율 +4%
장착한 엘더 아이템 하나당 비-피해 상태 이상 효과 8% 증가
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템인 경우, 플라스크 사용 시 상태 이상 제거
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
모든 적중 피해가 냉각 유발
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 냉각 유발
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 주는 피해가 냉각 효과의 반만큼 감폭
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
생명력 최대치 +(25–40)
능력치 (5–15)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
민첩이 지능보다 높은 경우 동결될 수 없음
힘이 민첩보다 높은 경우 점화될 수 없음
지능이 힘보다 높은 경우 감전될 수 없음
가장 낮은 능력치 5당 피해 1% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
물리 피해 (220–240)~(270–300) 추가
스킬 사용 시 25%의 확률로 착취 충전 획득
착취 충전 하나당 공격 및 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–16) 추가
착취 충전 하나당 비-카오스 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득
착취 충전 하나당 피격 시 받는 물리 피해 1% 추가 감소
착취 충전 하나당 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 스킬을 사용한 경우 착취 충전 하나당 1초마다 물리 피해 150를 받음
장착한 엘더 또는 쉐이퍼 아이템 하나당 착취 충전 최대치 +1
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
냉기 피해 (130–150)~(270–300) 추가
공격 속도 (15–25)% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
정확도 +(400–500)
피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 긴급회피
격분 충전 하나당 냉기 피해 12~14 추가
격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음
charge elder art variation [1]
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
모든 능력치 +(10–16)
냉기 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (45–50)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
화염 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–25)%
1초마다 생명력의 1% 재생
인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
번개 피해 (10–13)~(43–47) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–25)%
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
지속 피해 (30–40)% 증가
카오스 피해 (17–19)~(23–29) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–23)%
절망이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
응징이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
에너지 보호막 (150–180)% 증가
최대 마나 (6–10)% 증가
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (50–60)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (20–25)% 증가, 최대 2,000% 증가
마나 플라스크 사용 시 생명력의 (8–10)% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가
처치 시 20%의 확률로 20레벨 무기 촉수 채찍 발동
공격 시 냉기 피해 (26–32)~(42–48) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 공격 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문에 의해 기절할 수 없음
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (45–60)~(100–120) 추가
물리 공격 피해의 (30–40)%를 추가 화염 피해로 획득
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
인내 충전 하나당 피격 시 받는 원소 피해 1% 감소
인내 충전 하나당 물리 피해 5~8 추가
인내 충전 하나당 방어도 +500
최근 4초 이내 피격된 경우 인내 충전 하나당 1초마다 200의 화염 피해를 받음
charge elder art variation [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
피격 시 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 엘더 아이템 하나당 물리 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템일 경우, 적중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
주문 및 공격 시 번개 피해 (3–5)~(70–82) 추가
주문 피해 (30–40)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (26–35)~(95–105) 추가
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(6–10)%
권능 충전 하나당 치명타 확률 +0.3%
권능 충전 하나당 주문 피해 막기 확률 +2%
권능 충전 하나당 주문 시전 시 번개 피해 3~9 추가
최근 4초 이내 플레이어의 스킬로 치명타 명중 시
권능 충전 하나당 1초마다 200의 번개 피해를 받음
charge elder art variation [1]
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지능 +(30–50)
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1
시야 반경 25% 증가
소환수가 플레이어와 동일한 수의 인내, 격분, 권능 충전 최대치 보유
소환수가 플레이어와 동일한 수의
인내, 격분, 권능 충전을 보유한 것으로 간주
피격 시 20레벨 영원의 눈길 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
비-발동형 스킬로 화살 발사 시 공허 충전을 소모하여 20레벨 공허 사격 발동
공격 시 냉기 피해 (30–40)~(80–100) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
냉기 저항 +(20–30)%
처치한 적 하나당 마나 (20–40) 획득
투사체 속도 30% 증가
공허 충전 최대치 5
0.5초마다 공허 충전 획득
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
원소 피해가 감전 유발
무기 물리 피해의 700%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 효과 범위 20% 증가
원소 피해만 줄 수 있음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
엘더
섬뜩한
최종 아틀라스 보스
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
에너지 보호막 재충전 불가
에너지 보호막이 0에서 시작
받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
밀려날 수 없음
The Elder
SpectreN
Area가치와 의미의 부재
Tags시전, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss
생명력
1860%
Energy Shield From Life
2000%
회피
+33%
Ailment Threshold
504%
저항
50 50 50 30
Damage
200%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
경험치
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElder
레벨
83
생명력
47,135,222
방어도
92,477
회피
10,454
에너지 보호막
306,380
Damage
2,051
주문 피해
3,061
정확도
518
Attack Time
1.25625
경험치
288,904
Ailment Threshold
6,002,899
Chill
18,981
Shock
18,981
Brittle
107,386
Scorch
18,981
Sap
52,441
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 3257–4886
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.875 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
시전 속도: 8.5 초
재사용 대기시간: 30 초
1초마다 에너지 보호막 20% 재생
동작 속도 80% 감소
1초마다 1522의 기본 물리 피해를 줌
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3257–4886
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.875 초
재사용 대기시간: 30 초
주는 피해 30% 증폭
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
시전 속도: 3.83 초
재사용 대기시간: 45 초
5764~7045 물리 피해
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
시전 속도: 6 초
재사용 대기시간: 30 초
4658~6987 냉기 피해
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 2 초
재사용 대기시간: 3 초
6980~10470 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 2개 추가 발사
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 2 초
재사용 대기시간: 3 초
6980~10470 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 1개 추가 발사
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 2 초
6980~10470 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 1개 추가 발사
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
5313~7970 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 1개 추가 발사
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 2 초
재사용 대기시간: 3 초
6980~10470 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
투사체 1개 추가 발사
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
시전 속도: 8.5 초
재사용 대기시간: 30 초
1초마다 에너지 보호막 20% 재생
동작 속도 100% 감소
1초마다 1522의 기본 물리 피해를 줌
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ElderImprison"
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	//has_light = true
}

Actor
{
	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElder"] = {
    name = "The Elder",
    life = 18.6,
    energyShield = 20,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.875,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "ElderSiphon",
        "ElderSuperSiphon",
        "ElderSlammingTentacles",
        "ElderExpandingNova",
        "ElderProjectileSpellcast1",
        "ElderProjectileSpellcast2",
        "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        "ElderProjectileSpellcast3456",
        "ElderProjectileSpellcast7",
        "ElderDoomProjectile1",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSiphon"] = {
    name = "ElderSiphon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 8.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
        "action_speed_-%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSuperSiphon"] = {
    name = "ElderSuperSiphon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 8.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
        "action_speed_-%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSlammingTentacles"] = {
    name = "ElderSlammingTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderExpandingNova"] = {
    name = "ElderExpandingNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.83,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "triggered_skill_use_animation_event",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast3456",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast7",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderDoomProjectile1"] = {
    name = "ElderDoomProjectile1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    에너지 보호막 재충전 불가
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    에너지 보호막이 0에서 시작
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • 밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • 엘더
    섬뜩한
    최종 아틀라스 보스
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    에너지 보호막 재충전 불가
    에너지 보호막이 0에서 시작
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    밀려날 수 없음
    The Elder
    SpectreN
    Tags시전, cold_affinity, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss
    생명력
    1860%
    Energy Shield From Life
    2000%
    회피
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    저항
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElder
    Metadata
    TheElderStandalone_
    레벨
    68
    생명력
    2,591,842
    방어도
    28,790
    회피
    6,303
    에너지 보호막
    122,540
    Damage
    851
    주문 피해
    1,270
    정확도
    290
    Attack Time
    1.25625
    경험치
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1351–2027
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.875 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonStandalone
    Spell, Area, AreaSpell
    시전 속도: 8.5 초
    재사용 대기시간: 30 초
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 50% 감소
    1초마다 732.1의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 1351–2027
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.875 초
    재사용 대기시간: 30 초
    주는 피해 30% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNovaStandalone
    Spell, Triggerable
    시전 속도: 3.83 초
    재사용 대기시간: 45 초
    2695~3293 물리 피해
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    시전 속도: 6 초
    재사용 대기시간: 30 초
    2177~3266 냉기 피해
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 3 초
    3194~4791 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 2개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 3 초
    3194~4791 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    3194~4791 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 초
    2556~3834 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 3 초
    3194~4791 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    SSMStandaloneElderMadnessPropagator
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    시전 속도: 1 초
    alternate minion [542]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    
    Transitionable {}

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderStandalone_"] = {
        name = "The Elder",
        life = 18.6,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
            "ElderSiphonStandalone",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNovaStandalone",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneElderMadnessPropagator"] = {
        name = "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 542, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonStandalone"] = {
        name = "ElderSiphonStandalone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 50, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNovaStandalone"] = {
        name = "ElderExpandingNovaStandalone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    에너지 보호막 재충전 불가
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    에너지 보호막이 0에서 시작
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • 밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • The Elder
    섬뜩한
    최종 아틀라스 보스
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    에너지 보호막 재충전 불가
    에너지 보호막이 0에서 시작
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    밀려날 수 없음
    SpectreN
    Tags시전, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss
    생명력
    1860%
    Energy Shield From Life
    2000%
    회피
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    저항
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElder
    Metadata
    TheElderGauntlet
    레벨
    68
    생명력
    2,591,842
    방어도
    28,790
    회피
    6,303
    에너지 보호막
    122,540
    Damage
    851
    주문 피해
    1,270
    정확도
    290
    Attack Time
    1.25625
    경험치
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1351–2027
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.875 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphon
    Spell, Area, AreaSpell
    시전 속도: 8.5 초
    재사용 대기시간: 30 초
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 80% 감소
    1초마다 732.1의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 1351–2027
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.875 초
    재사용 대기시간: 30 초
    주는 피해 30% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    Spell, Triggerable
    시전 속도: 3.83 초
    재사용 대기시간: 45 초
    2695~3293 물리 피해
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    시전 속도: 6 초
    재사용 대기시간: 30 초
    2177~3266 냉기 피해
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 3 초
    3194~4791 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 2개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 3 초
    3194~4791 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    3194~4791 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 초
    2556~3834 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 3 초
    3194~4791 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderSuperSiphon
    Spell, Area, AreaSpell
    시전 속도: 8.5 초
    재사용 대기시간: 30 초
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 100% 감소
    1초마다 732.1의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderGauntlet"] = {
        name = "The Elder",
        life = 18.6,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "ElderSiphon",
            "ElderSuperSiphon",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphon"] = {
        name = "ElderSiphon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
            [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSuperSiphon"] = {
        name = "ElderSuperSiphon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    에너지 보호막 재충전 불가
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    에너지 보호막이 0에서 시작
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • 밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • 엘더
    섬뜩한
    최종 아틀라스 보스
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    에너지 보호막 재충전 불가
    에너지 보호막이 0에서 시작
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    밀려날 수 없음
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    밀려날 수 없음
    The Elder
    SpectreN
    Tagselder_boss, eldritch, flesh_armour, human, humanoid, immobile, is_unarmed, large_height, non_attacking, not_str, red_blood
    생명력
    940%
    Energy Shield From Life
    2000%
    회피
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    저항
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUnstable
    Metadata
    TheElderUnstable

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 4000
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUnstable"] = {
        name = "The Elder",
        life = 9.4,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    에너지 보호막 재충전 불가
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    에너지 보호막이 0에서 시작
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    IdMonsterCannotBeSlowed
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • movement speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsspeed
    밀려날 수 없음
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • 밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • 엘더
    섬뜩한
    최종 아틀라스 보스
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    에너지 보호막 재충전 불가
    에너지 보호막이 0에서 시작
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    밀려날 수 없음
    The Elder
    SpectreN
    Area쉐이퍼의 영역
    Tags시전, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss
    생명력
    1648%
    Energy Shield From Life
    2000%
    회피
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    저항
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUber
    Metadata
    TheElderUber
    레벨
    84
    생명력
    48,405,947
    방어도
    99,834
    회피
    10,800
    에너지 보호막
    325,300
    Damage
    2,171
    주문 피해
    3,241
    정확도
    538
    Attack Time
    1.25625
    경험치
    291,500
    Ailment Threshold
    6,957,767
    Chill
    22,000
    Shock
    22,000
    Brittle
    124,467
    Scorch
    22,000
    Sap
    60,783
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 3448–5172
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.875 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonUber
    Spell, Area, AreaSpell
    시전 속도: 8.5 초
    재사용 대기시간: 30 초
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 60% 감소
    1초마다 1598.1의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 3448–5172
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.875 초
    재사용 대기시간: 30 초
    주는 피해 30% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    Spell, Triggerable
    시전 속도: 3.83 초
    재사용 대기시간: 45 초
    6064~7411 물리 피해
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    시전 속도: 6 초
    재사용 대기시간: 30 초
    4900~7350 냉기 피해
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 3 초
    7354~11031 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 2개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 3 초
    7354~11031 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    7354~11031 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 초
    5579~8368 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 3 초
    7354~11031 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    EmptyActionSpellElderUber
    Spell
    시전 속도: 1 초

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 12000
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ElderImprison"
    	
    	on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "minion_phase"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
        preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff"
        preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    	on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    	on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {	
    	create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUber"] = {
        name = "The Elder",
        life = 16.48,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "EmptyActionSpellElderUber",
            "ElderSiphonUber",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellElderUber"] = {
        name = "EmptyActionSpellElderUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonUber"] = {
        name = "ElderSiphonUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    에너지 보호막 재충전 불가
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    에너지 보호막이 0에서 시작
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsElderShaper
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have shaper or elder influence Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • 밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • The Elder
    섬뜩한
    최종 아틀라스 보스
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    에너지 보호막 재충전 불가
    에너지 보호막이 0에서 시작
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    밀려날 수 없음
    SpectreN
    Tags시전, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss
    생명력
    1648%
    Energy Shield From Life
    2000%
    회피
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    저항
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUber
    Metadata
    TheElderUberGauntlet
    레벨
    68
    생명력
    2,296,428
    방어도
    28,790
    회피
    6,303
    에너지 보호막
    122,540
    Damage
    851
    주문 피해
    1,270
    정확도
    290
    Attack Time
    1.25625
    경험치
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1351–2027
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.875 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonUber
    Spell, Area, AreaSpell
    시전 속도: 8.5 초
    재사용 대기시간: 30 초
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 60% 감소
    1초마다 732.1의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 1351–2027
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.875 초
    재사용 대기시간: 30 초
    주는 피해 30% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    Spell, Triggerable
    시전 속도: 3.83 초
    재사용 대기시간: 45 초
    2695~3293 물리 피해
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    시전 속도: 6 초
    재사용 대기시간: 30 초
    2177~3266 냉기 피해
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 3 초
    3194~4791 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 2개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 3 초
    3194~4791 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    3194~4791 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 초
    2556~3834 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 3 초
    3194~4791 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    EmptyActionSpellElderUber
    Spell
    시전 속도: 1 초

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 12000
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ElderImprison"
    	
    	on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "minion_phase"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
        preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff"
        preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    	on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    	on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {	
    	create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUberGauntlet"] = {
        name = "The Elder",
        life = 16.48,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "EmptyActionSpellElderUber",
            "ElderSiphonUber",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellElderUber"] = {
        name = "EmptyActionSpellElderUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonUber"] = {
        name = "ElderSiphonUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    에너지 보호막 재충전 불가
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    에너지 보호막이 0에서 시작
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsElderShaper
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have shaper or elder influence Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • 밀려날 수 없음
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • 엘더
    Normal
    Act: 12
    엘더의 기억이 아틀라스에 여전히 남아 있습니다. 지도제작자인 특정 유배자의 기억의 도움을 받아 엘더의 기억을 처치해야 합니다.
    The Elder
    #이름
    1
    엘더의 기억이 아틀라스에 여전히 남아 있습니다. 지도제작자인 특정 유배자의 기억의 도움을 받아 엘더의 기억을 처치해야 합니다.
  • 쉐이퍼의 영역에서 엘더의 기억 처치하기
  • 2키락 대장과 대화하기
    엘더의 기억을 물리쳤습니다. 키락 대장과 대화해 보상을 받으십시오.
  • 키락 대장과 대화하기
  • 3
    엘더를 물리쳐 부패한 공허석을 해제했습니다. 아틀라스 기술의 서를 사용해 {0}을(를) 획득하십시오.
  • 아틀라스 기술의 서 사용하기
  • 4퀘스트 완료
    퀘스트 완료 - 엘더를 물리쳐 부패한 공허석을 해제하고 {0}을(를) 획득했습니다.
    엘더 Topic /22
    NPC이름
    지도의 대가 자나결국 이렇게 되었네요. 엘더가 다가오는 중이에요. 이거 완전 종말이 눈앞까지 닥쳐버렸네요. 성공할 수 있으려나요. 지평선 너머로 죽음과 부패가 퍼져나가진 않을까요? 그럼 준비를 끝마쳤길 바랄게요.

    우주의 신비를 작동하기 전에 녀석을 최대한 약하게 만들어야 해요. 행운을 빌죠. 혹시나 다시 만나지 못할 수도 있으니... 함께 싸워서 영광이었단 얘기도 미리 해둘게요.
    지도의 대가 자나우리가 해냈어요. 드디어... 끝이 난 거예요. 어디 계신지는 몰라도, 마침내 안식을 얻으신 아버지의 존재가 느껴져요. 전부 당신 덕이에요.

    우주의 신비가 제대로 작동했어요! 이렇게 될 줄 알았다니까요! 엘더와 부패를... 몰아내는 데는 성공했지만, 그들과 마주하며 뭔가 변해버린 느낌이에요. 차원의 벽을 긁어대는 괴물의 존재가 느껴져요. 굶주린 채로 절박한 심정도 느껴지고요. 놈이... 돌아올 길을 찾고 있네요.

    한동안은 푹 쉬지 못할 것 같아요. 놈이 돌아올 경우를 대비해야 하니까요. 부패의 감시자를 다시 창설해서 이 세계를 지키는 것도 괜찮겠네요. 아틀라스는 엘더가 만들어낸 공간이에요. 여기에 대해서 자세히 조사한다면 부패의 본질이 무엇인지에 대해서도 알아낼 수 있을지 몰라요. 함께하고 싶다면, 저와 함께 이 세계를 돌아다니면서 연구를 이어나가도록 해요. 당신에게 맞는 일이 있을지도 모르니까요. 엘더가 먹잇감으로 삼았던 아이들은... 수천에 달해요. 그들은 뒤틀린 모습으로 주위를 배회하며 홀로 두려움에 떨고 있죠. 아버지가 그랬듯이 다들 고통에서 벗어나고 싶을 거예요. 그들을 죽임으로써 자비를 베풀어주세요. 당신이라면 그 정도는 해낼 수 있잖아요?

    일단 저는 떠나도록 할게요. 다음 탐사를 준비해야 하거든요.
    사절그것은 차지 않는 허기를 안고 휘적대며 그곳들을 가로질렀다. 그것은 지난 일들을 갈망하며, 지나가는 일들을 막았다. 연기처럼 주위를 펄럭이며 휘도는 생각과 기억으로 가득한, 너 같은 존재는 그것에게 물리치기 힘든 유혹이었겠지.

    그것은 수많은 이름으로 통했다. 풀어 헤치는 자. 부패의 자식. 역사의 메아리치는 속삭임은 이곳에서 그것에 다른 이름을 부여한다. 엘더.

    그것은 과거 나와 마찬가지로 더 큰 힘에 복종했다. 그 힘은 여전히 작용하나, 그 종자는 집을 비우고 떠났다. 지금으로서는.
    헬레나엘더에 대해서는 연구를 그리 깊이 하지 못했지만, 내가 이해하는 바로 엘더는 수천 년 동안 인류를 먹이로 삼은 이계의 존재였어. 부패라는 힘을 섬겼다고 하지. 얼마 전 엘더슬레이어들이 자나 캐사리우스의 힘을 빌려 엘더를 쓰러뜨렸지만, 그건 다른 문제를 낳았을 뿐이지. 엘더가 사라지면서, 아틀라스는 굶주린 괴물들이 득시글거리는 우주에 무방비로 놓인 트로피가 된 셈이니 말이야.
    키락 대장우리가 이 일에 휘말린 건 전부 엘더 때문이야. 듣기로 그 존재는 수천 년 동안 인류를 먹이로 삼으며 기억을 먹어치우고 육신을 빨아먹었다고 하더군. 그게 사실인지는 모르겠지만, 엘더가 갑자기 사라진 것을 녀석의 동족이 눈치챈 것은 확실하네. 그런 존재들의 주의를 끌어서는 안 되는 데 말이야. 엘더슬레이어들은 엘더를 쓰러뜨리는 순간, 우리 모두의 운명을 봉해 버린 것일지도 몰라.
    엘더의 징표공허에 동요하지 말라.
    엘더슬레이어의 문양
    엘더의 영향력 갑충석빛 너머에는 오직 공허만이 있다.
    메이븐의 초대: 엘더슬레이어그것을 감내하지 않는 자는,
    살아남기 위한 몸부림을 지켜보는 데서
    변태적인 낙을 느낀다.
    엘더의 올플레임 잉걸불
    기억의 조각 IX"...그들은 그걸 '엘더'라 불렀다. 악의적인 광기에 가득 찬 그 괴물은... 죽이는 게 불가능했다.
    감시자들은 엘더의 왕국을 가둘 수 있는 장치와
    '별의 탄생(Starforge)'이라는 검을 만들었다. 그것은 엘더에게 영원한 안식을 줄 수 있는 무기였다. 하지만 쉐이드는...
    그 괴물이 풀려날 방법을 찾아내기 전에 막을 방법을 찾아야 한다..."
    기억의 조각 XI"...장치에 대한 진전이 없자 고위 템플러가 의심한 모양이다.
    나는 불복종한 혐의로 체포되어 테오폴리스 감옥에 내던져졌다.
    어떻게든 이 사슬을 끊을 방법을 찾아야 한다. 엘더가 오고 있다.
    나만이 오리아스를 곧 몰락시킬 그 불경한 괴물로부터 우리 모두를 구할 수 있다..."
    기억의 조각 XII"...베나리우스, 그 개자식이... 나를 거리 한복판으로 끌고 나왔다.
    놈의 부하들은 날 죽기 직전까지 구타했고... 난... 난 모든 걸 털어놓았다.
    놈은 자기들 모두를 꿈속 세상으로 데려다주고 엘더를 만나게 해줄 것을 요구했다.
    우린 장치 안으로 걸어 들어가 아틀라스의 세계에 들어섰다..."
    기억의 조각 XIII"...오래지 않아 쉐이드와 마주치게 되었다.
    엘더의 정수 그 자체였던 그것은 환상 속에서
    내가 왜 돌아왔는지 듣고 싶어 했다. 내가 대답하기도 전에,
    베나리우스가 앞으로 나오더니 그 유령에게 인사를 건넸다..."
    기억의 조각 XIV"...우린 알아채기도 전에 불경스러운 석상이 있는 곳에 와 있었다.
    "내 가슴에 꽂힌 검을 뽑아다오." 부탁을 받은 베나리우스는 주저하지 않았다.
    엘더가 자신의 육체와 다시 결합하자 대지가 진동했다.
    실체를 드러낸 엘더가 고위 템플러와 부하들을 쓰러트렸고, 놈이 먹어치우기 시작하자 나는 달아나기 시작했다..."
    기억의 조각 XV"...이 기록이 마지막일까 봐 두렵다. 나뿐만 아니라 모든 이들의 종말이 되겠지.
    엘더가 자유를 찾았으며 곧 나를... 그리고 남은 세상마저 먹어치울 것이다.
    내가 나서기엔 너무 늦었다. 엘더를 막았어야 했다. 나는 형성하는 힘 또한 알고 있었다.
    엘더를 물리칠 희망은 오직 내게 있었건만..."
    상아색 감시자의 돌엘더에 희생된 수많은 희생자의 기억과 감정이
    돌 안에 영원히 갇히다.
    진홍색 감시자의 돌엘더에 희생된 수많은 희생자의 기억과 감정이
    돌 안에 영원히 갇히다.
    코발트색 감시자의 돌엘더에 희생된 수많은 희생자의 기억과 감정이
    돌 안에 영원히 갇히다.
    진청록색 감시자의 돌엘더에 희생된 수많은 희생자의 기억과 감정이
    돌 안에 영원히 갇히다.
    금색 감시자의 돌엘더에 희생된 수많은 희생자의 기억과 감정이
    돌 안에 영원히 갇히다.
    부패한 공허석엘더는 삶을 의미 있게 만드는 것을 모조리 먹어치운 끝에
    깨어지지 않는 유대와 마주치게 되었다.

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    The Elder


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