엘더 고유 /24 ⍟

엘더 고유 /24 ⍟

이름상세 설명 표시
ElderGloves신성 모독자의 장악 암살자의 미트
민첩 +(40–50)
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
장착한 엘더 아이템 하나당 최대 생명력 +6
장착한 엘더 아이템 하나당 상태 이상 지속 피해 배율 +4%
장착한 엘더 아이템 하나당 비-피해 상태 이상 효과 8% 증가
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템인 경우, 플라스크 사용 시 상태 이상 제거
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
FrostGlazedEyeRing공허의 부름 사파이어 반지
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
모든 적중 피해가 냉각 유발
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 냉각 유발
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 주는 피해가 냉각 효과의 반만큼 감폭
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
ElderBelt키클로프의 고리 가죽 허리띠
생명력 최대치 +(25–40)
능력치 (5–15)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
민첩이 지능보다 높은 경우 동결 면역
힘이 민첩보다 높은 경우 점화 면역
지능이 힘보다 높은 경우 감전 면역
가장 낮은 능력치 5당 피해 1% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
ElderStaff파쇄자 마엘스트롬 지팡이
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +25%
물리 피해 (220–240)~(270–300) 추가
장착한 엘더 또는 쉐이퍼 아이템 하나당 착취 충전 최대치 +1
스킬 사용 시 25%의 확률로 착취 충전 획득
착취 충전 하나당 공격 및 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–16) 추가
착취 충전 하나당 비-카오스 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득
착취 충전 하나당 피격 시 받는 물리 피해 1% 추가 감소
착취 충전 하나당 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 스킬을 사용한 경우 착취 충전 하나당 1초마다 물리 피해 150를 받음
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
ElderBow희망 종결자 레인저 활
냉기 피해 (130–150)~(270–300) 추가
공격 속도 (15–25)% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
정확도 +(400–500)
피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 회피
격분 충전 하나당 냉기 피해 12~14 추가
격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
ElderCold무존재 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
냉기 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (45–50)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderFire무존재 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
화염 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–25)%
1초마다 생명력의 1% 재생
인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderLightning무존재 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
번개 피해 (10–13)~(43–47) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–25)%
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderPhysical무존재 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderChaos무존재 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
지속 피해 (30–40)% 증가
카오스 피해 (17–19)~(23–29) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–23)%
절망이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderPhysical무존재 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
응징이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
UberElderHelmet인디곤 자만의 관
에너지 보호막 (150–180)% 증가
최대 마나 (6–10)% 증가
마나 플라스크 사용 시 생명력의 (8–10)% 회복
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (50–60)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (20–25)% 증가, 최대 2,000% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
UberElderRing엘더의 징표 강철 반지
공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가
처치 시 20%의 확률로 20레벨 무기 촉수 채찍 발동
공격 시 냉기 피해 (26–32)~(42–48) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 공격 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문에 의한 기절에 면역
UberShaperRing쉐이퍼의 징표 오팔 반지
원소 피해 (15–25)% 증가
처치 시20%의 확률로 20레벨 폭발성 이형 소환 발동
주문 시전 시 번개 피해 (13–18)~(50–56) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 주문에 의한 기절에 면역
ElderMace네뷸록 악몽의 철퇴
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (45–60)~(100–120) 추가
물리 공격 피해의 (30–40)%를 추가 화염 피해로 획득
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
인내 충전 하나당 피격 시 받는 원소 피해 1% 감소
인내 충전 하나당 물리 피해 5~8 추가
인내 충전 하나당 방어도 +500
최근 4초 이내 피격된 경우 인내 충전 하나당 1초마다 200의 화염 피해를 받음
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
ElderWand쉬머론 회오리 마법봉
주문 피해 (35–39)% 증가
주문 피해 (30–40)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (26–35)~(95–105) 추가
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(6–10)%
권능 충전 하나당 치명타 확률 +0.3%
권능 충전 하나당 주문 피해를 막아낼 확률 +2%
권능 충전 하나당 주문 시전 시 번개 피해 3~9 추가
최근 4초 이내 플레이어의 스킬로 치명타 명중 시
권능 충전 하나당 1초마다 200의 번개 피해를 받음
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
MantleOfDismantling영원의 연막 피의 의복
피격 시 20레벨 영원의 눈길 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
EldarQuiver공허 화살깃 원시 화살통
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
비-발동형 스킬로 화살 발사 시 공허 충전을 소모하여 20레벨 공허 사격 발동
공격 시 냉기 피해 (30–40)~(80–100) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
냉기 저항 +(20–30)%
처치한 적 하나당 마나 (20–40) 획득
투사체 속도 30% 증가
공허 충전 최대치 5
0.5초마다 공허 충전 획득
Starforge공허의 탄생 지옥불 검
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
물리 피해 (30–60)% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
원소 피해가 감전 유발
무기 물리 피해의 300%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 효과 범위 20% 증가
원소 피해만 줄 수 있음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
ElderJewel감시자의 눈 분광 주얼
에너지 보호막 최대치 (4–6)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
최대 마나 (4–6)% 증가
부패한 공허석
허무의 조각
중첩 개수: 1 / 10
포탈: 쉐이퍼의 영역
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
공포의 조각
중첩 개수: 1 / 10
포탈: 쉐이퍼의 영역
지역 레벨: 84
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
MavenOrb지배의 오브
중첩 개수: 1 / 10
영향을 받은 속성이 2개 이상 부여된 아이템에서 영향을 받은 속성을 1개 제거하고, 다른 1개의 속성은 업그레이드합니다. 업그레이드하는 속성의 등급이 가장 높은 상태라면, 해당 속성은 고양된 속성으로 바뀝니다. 고양된 속성을 업그레이드하는 경우 해당 수치는 무작위로 변경됩니다. 갑옷, 장화, 장갑, 투구에 사용할 수 있습니다.
엘더 영향력 고유 /19 ⍟

엘더 영향력 고유 /19 ⍟

이름상세 설명 표시
ElderGloves신성 모독자의 장악 암살자의 미트
민첩 +(40–50)
회피 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
장착한 엘더 아이템 하나당 최대 생명력 +6
장착한 엘더 아이템 하나당 상태 이상 지속 피해 배율 +4%
장착한 엘더 아이템 하나당 비-피해 상태 이상 효과 8% 증가
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템인 경우, 플라스크 사용 시 상태 이상 제거
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
FrostGlazedEyeRing공허의 부름 사파이어 반지
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
모든 적중 피해가 냉각 유발
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 냉각 유발
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 주는 피해가 냉각 효과의 반만큼 감폭
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
ElderBelt키클로프의 고리 가죽 허리띠
생명력 최대치 +(25–40)
능력치 (5–15)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
민첩이 지능보다 높은 경우 동결 면역
힘이 민첩보다 높은 경우 점화 면역
지능이 힘보다 높은 경우 감전 면역
가장 낮은 능력치 5당 피해 1% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
ElderStaff파쇄자 마엘스트롬 지팡이
지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +25%
물리 피해 (220–240)~(270–300) 추가
장착한 엘더 또는 쉐이퍼 아이템 하나당 착취 충전 최대치 +1
스킬 사용 시 25%의 확률로 착취 충전 획득
착취 충전 하나당 공격 및 주문 시전 시 물리 피해 (12–14)~(15–16) 추가
착취 충전 하나당 비-카오스 피해의 4%를 추가 카오스 피해로 획득
착취 충전 하나당 피격 시 받는 물리 피해 1% 추가 감소
착취 충전 하나당 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
최근 4초 이내 스킬을 사용한 경우 착취 충전 하나당 1초마다 물리 피해 150를 받음
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
ElderBow희망 종결자 레인저 활
냉기 피해 (130–150)~(270–300) 추가
공격 속도 (15–25)% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
정확도 +(400–500)
피격 시 격분 충전 하나당 2%의 확률로 원소 피해 회피
격분 충전 하나당 냉기 피해 12~14 추가
격분 충전 하나당 공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
이동 중 격분 충전 하나당 1초마다 200의 냉기 피해를 받음
(피해를 회피할 확률은 75%를 넘을 수 없습니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
ElderCold무존재 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
냉기 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (45–50)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderFire무존재 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
화염 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–25)%
1초마다 생명력의 1% 재생
인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderLightning무존재 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
번개 피해 (10–13)~(43–47) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–25)%
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderPhysical무존재 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderChaos무존재 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
지속 피해 (30–40)% 증가
카오스 피해 (17–19)~(23–29) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
카오스 저항 +(17–23)%
절망이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
ElderPhysical무존재 오닉스 목걸이
모든 능력치 +(10–16)
물리 피해 (12–16)~(20–25) 추가
방어도 +(450–500)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
응징이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
취약성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
UberElderHelmet인디곤 자만의 관
에너지 보호막 (150–180)% 증가
최대 마나 (6–10)% 증가
마나 플라스크 사용 시 생명력의 (8–10)% 회복
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 스킬의 소모 (50–60)% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당 주문 피해 (20–25)% 증가, 최대 2,000% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
UberElderRing엘더의 징표 강철 반지
공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가
처치 시 20%의 확률로 20레벨 무기 촉수 채찍 발동
공격 시 냉기 피해 (26–32)~(42–48) 추가
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
자신의 다른 반지가 쉐이퍼 아이템인 경우 공격 피해 (60–80)% 증가
자신의 다른 반지가 엘더 아이템인 경우 주문에 의한 기절에 면역
ElderMace네뷸록 악몽의 철퇴
적 기절 한계치 10% 감소
물리 피해 (45–60)~(100–120) 추가
물리 공격 피해의 (30–40)%를 추가 화염 피해로 획득
인내 충전 하나당 카오스 저항 +4%
인내 충전 하나당 피격 시 받는 원소 피해 1% 감소
인내 충전 하나당 물리 피해 5~8 추가
인내 충전 하나당 방어도 +500
최근 4초 이내 피격된 경우 인내 충전 하나당 1초마다 200의 화염 피해를 받음
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
MantleOfDismantling영원의 연막 모조품 피의 의복
피격 시 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 엘더 아이템 하나당 물리 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템일 경우, 적중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
ElderWand쉬머론 회오리 마법봉
주문 피해 (35–39)% 증가
주문 피해 (30–40)% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (26–35)~(95–105) 추가
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(6–10)%
권능 충전 하나당 치명타 확률 +0.3%
권능 충전 하나당 주문 피해를 막아낼 확률 +2%
권능 충전 하나당 주문 시전 시 번개 피해 3~9 추가
최근 4초 이내 플레이어의 스킬로 치명타 명중 시
권능 충전 하나당 1초마다 200의 번개 피해를 받음
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
MantleOfDismantling영원의 연막 피의 의복
피격 시 20레벨 영원의 눈길 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
EldarQuiver공허 화살깃 원시 화살통
공격 스킬의 원소 피해 (20–30)% 증가
비-발동형 스킬로 화살 발사 시 공허 충전을 소모하여 20레벨 공허 사격 발동
공격 시 냉기 피해 (30–40)~(80–100) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
냉기 저항 +(20–30)%
처치한 적 하나당 마나 (20–40) 획득
투사체 속도 30% 증가
공허 충전 최대치 5
0.5초마다 공허 충전 획득
Starforge공허의 탄생 지옥불 검
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
물리 피해 (30–60)% 증가
공격 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(90–100)
원소 피해가 감전 유발
무기 물리 피해의 300%를 무작위 원소 피해로 추가
공격 효과 범위 20% 증가
원소 피해만 줄 수 있음
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
엘더
Normal
Act: 12
엘더의 기억이 아틀라스에 여전히 남아 있습니다. 지도제작자인 특정 유배자의 기억의 도움을 받아 엘더의 기억을 처치해야 합니다.
TheEldritchDecay The Elder
#이름상세 설명 표시Area
1엘더의 기억이 아틀라스에 여전히 남아 있습니다. 지도제작자인 특정 유배자의 기억의 도움을 받아 엘더의 기억을 처치해야 합니다.
  • Defeat the memory of The Elder in the Shaper's Realm
  • 2키락 대장과 대화하기엘더의 기억을 물리쳤습니다. 키락 대장과 대화해 보상을 받으십시오.
  • 키락 대장과 대화하기
  • 3엘더를 물리쳐 부패한 공허석을 해제했습니다. 아틀라스 기술의 서를 사용해 {0}을(를) 획득하십시오.
  • Use the Atlas Book of Skill
  • 4퀘스트 완료퀘스트 완료 - 엘더를 물리쳐 부패한 공허석을 해제하고 {0}을(를) 획득했습니다.
    엘더
    가치와 의미의 부재
    The Elder
    SpectreN
    Area가치와 의미의 부재
    Modmonster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
    에너지 보호막 재충전 불가
    에너지 보호막이 0에서 시작
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Immune밀어내기 면역
    Tags시전, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss
    1860%생명력
    2000%Energy Shield From Life
    +33%방어구
    +33%회피
    504%Ailment Threshold
    50 50 50 30저항
    200%Damage
    100%정확도
    +2.5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    6 ~ 12Attack Distance
    1.875 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    400%경험치
    100%Model Size
    TheElderType
    55,003,154생명력
    22,966방어구
    11,156회피
    345,360에너지 보호막
    1,964Damage
    559정확도
    1.25625Attack Time
    293,744경험치
    7,004,918Ailment Threshold
    22,150Chill
    22,150Shock
    125,311Brittle
    22,150Scorch
    61,195Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 3120–4680
    치명타 확률: 2.5%
    Attack Time: 1.875 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    ElderSiphon
    Spell, Area, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 8.5 Second
    재사용 대기시간: 30 Second
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 80% 감소
    1초마다 1714.2의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    재사용 대기시간: 30 Second
    주는 피해 30% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    재사용 대기시간: 45 Second
    6517~7965 물리 피해
    스킬 2회 추가 반복
    시전 속도 150% 증폭
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    재사용 대기시간: 30 Second
    5266~7899 냉기 피해
    시전 속도 50% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [50]
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7914~11871 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 2개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7914~11871 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    7914~11871 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 Second
    5984~8976 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7914~11871 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderSuperSiphon
    Spell, Area, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 8.5 Second
    재사용 대기시간: 30 Second
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 100% 감소
    1초마다 1714.2의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    51,808,333생명력
    21,632방어구
    10,800회피
    325,300에너지 보호막
    1,872Damage
    538정확도
    1.25625Attack Time
    291,500경험치
    6,598,042Ailment Threshold
    20,863Chill
    20,863Shock
    118,032Brittle
    20,863Scorch
    57,640Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 2973–4459
    치명타 확률: 2.5%
    Attack Time: 1.875 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    ElderSiphon
    Spell, Area, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 8.5 Second
    재사용 대기시간: 30 Second
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 80% 감소
    1초마다 1615.3의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    재사용 대기시간: 30 Second
    주는 피해 30% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    재사용 대기시간: 45 Second
    6129~7491 물리 피해
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    재사용 대기시간: 30 Second
    4953~7429 냉기 피해
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7433~11149 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 2개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7433~11149 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    7433~11149 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 Second
    5639~8459 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7433~11149 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderSuperSiphon
    Spell, Area, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 8.5 Second
    재사용 대기시간: 30 Second
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 100% 감소
    1초마다 1615.3의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    44,656,814생명력
    20,374방어구
    10,454회피
    306,380에너지 보호막
    1,784Damage
    518정확도
    1.25625Attack Time
    288,904경험치
    5,687,261Ailment Threshold
    17,983Chill
    17,983Shock
    101,739Brittle
    17,983Scorch
    49,684Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 2832–4249
    치명타 확률: 2.5%
    Attack Time: 1.875 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    ElderSiphon
    Spell, Area, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 8.5 Second
    재사용 대기시간: 30 Second
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 80% 감소
    1초마다 1522의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    재사용 대기시간: 30 Second
    주는 피해 30% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    재사용 대기시간: 45 Second
    5764~7045 물리 피해
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    재사용 대기시간: 30 Second
    4658~6987 냉기 피해
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    6980~10470 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 2개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    6980~10470 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    6980~10470 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 Second
    5313~7970 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    6980~10470 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderSuperSiphon
    Spell, Area, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 8.5 Second
    재사용 대기시간: 30 Second
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 100% 감소
    1초마다 1522의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    Melee30OnlyLastTarget TargetIsPlayer
    Melee 3
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast1100TargetIsPlayer TargetNotNear
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast2100TargetIsPlayer TargetNotNear
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast3456100TargetIsPlayer TargetNotNear
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast7100TargetIsPlayer TargetNotNear
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast13TargetNotNear
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast23TargetNotNear
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast34563TargetNotNear
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast73TargetNotNear
    ElderExpandingNova1000ForceTargetSelf OnLessThanPercentLife=98 EnemyInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
    ElderSiphonElderSiphon1000 TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=90 NotOnLessThan66PercentLife IgnoresTaunt
    ElderSiphonElderSiphonStandalone1000 TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=90 NotOnLessThan66PercentLife IgnoresTaunt
    ElderSlammingTentacles1000TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=75 IgnoresTaunt
    ElderSlammingTentacles3OnLessThanPercentLife=75 IgnoresTaunt
    ElderDoomProjectile1000TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=67 IgnoresTaunt
    ElderDoomProjectile3OnLessThanPercentLife=67 IgnoresTaunt
    ElderSiphon ElderSuperSiphon-1TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=67 IHaveNotUsedSkill IgnoresTaunt
    ElderSiphon ElderSuperSiphon1000TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=67 IgnoresTaunt
    stance stance2

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ElderImprison"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	//has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElder"] = {
        name = "The Elder",
        life = 18.6,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "ElderSiphon",
            "ElderSuperSiphon",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphon"] = {
        name = "ElderSiphon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSuperSiphon"] = {
        name = "ElderSuperSiphon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 85, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 85, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    Mod IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    FamilyCurseEffect
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft Tagscaster curse
    동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음

    동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    에너지 보호막 재충전 불가

    에너지 보호막 재충전 불가

    Mod IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsenergy_shield defences
    에너지 보호막이 0에서 시작

    에너지 보호막이 0에서 시작

    Mod IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsenergy_shield defences
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘

    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘

    Mod IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Mod IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Adds Tags
  • pinnacle_boss
  • 밀어내기 면역

    밀어내기 면역

    Mod IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • 엘더
    The Elder
    SpectreN
    Modmonster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
    에너지 보호막 재충전 불가
    에너지 보호막이 0에서 시작
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Immune밀어내기 면역
    Tags시전, cold_affinity, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss
    1860%생명력
    2000%Energy Shield From Life
    +33%방어구
    +33%회피
    504%Ailment Threshold
    50 50 50 30저항
    200%Damage
    100%정확도
    +2.5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    6 ~ 12Attack Distance
    1.875 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    400%경험치
    100%Model Size
    TheElderType
    55,003,154생명력
    22,966방어구
    11,156회피
    345,360에너지 보호막
    1,964Damage
    559정확도
    1.25625Attack Time
    293,744경험치
    7,004,918Ailment Threshold
    22,150Chill
    22,150Shock
    125,311Brittle
    22,150Scorch
    61,195Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 3120–4680
    치명타 확률: 2.5%
    Attack Time: 1.875 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    ElderSiphonStandalone
    Spell, Area, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 8.5 Second
    재사용 대기시간: 30 Second
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 50% 감소
    1초마다 1714.2의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    재사용 대기시간: 30 Second
    주는 피해 30% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNovaStandalone
    재사용 대기시간: 45 Second
    6517~7965 물리 피해
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    재사용 대기시간: 30 Second
    5266~7899 냉기 피해
    시전 속도 50% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [50]
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7914~11871 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 2개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7914~11871 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    7914~11871 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 Second
    5984~8976 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7914~11871 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    SSMStandaloneElderMadnessPropagator
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    alternate minion [542]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    51,808,333생명력
    21,632방어구
    10,800회피
    325,300에너지 보호막
    1,872Damage
    538정확도
    1.25625Attack Time
    291,500경험치
    6,598,042Ailment Threshold
    20,863Chill
    20,863Shock
    118,032Brittle
    20,863Scorch
    57,640Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 2973–4459
    치명타 확률: 2.5%
    Attack Time: 1.875 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    ElderSiphonStandalone
    Spell, Area, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 8.5 Second
    재사용 대기시간: 30 Second
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 50% 감소
    1초마다 1615.3의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    재사용 대기시간: 30 Second
    주는 피해 30% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNovaStandalone
    재사용 대기시간: 45 Second
    6129~7491 물리 피해
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    재사용 대기시간: 30 Second
    4953~7429 냉기 피해
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7433~11149 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 2개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7433~11149 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    7433~11149 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 Second
    5639~8459 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7433~11149 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    SSMStandaloneElderMadnessPropagator
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    alternate minion [542]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    36,826,471생명력
    19,185방어구
    10,119회피
    288,500에너지 보호막
    1,699Damage
    499정확도
    1.25625Attack Time
    286,132경험치
    4,690,029Ailment Threshold
    14,830Chill
    14,830Shock
    83,900Brittle
    14,830Scorch
    40,972Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 2698–4047
    치명타 확률: 2.5%
    Attack Time: 1.875 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    ElderSiphonStandalone
    Spell, Area, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 8.5 Second
    재사용 대기시간: 30 Second
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 50% 감소
    1초마다 1433.9의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    재사용 대기시간: 30 Second
    주는 피해 30% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNovaStandalone
    재사용 대기시간: 45 Second
    5420~6625 물리 피해
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    재사용 대기시간: 30 Second
    4380~6570 냉기 피해
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    6554~9832 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 2개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    6554~9832 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    6554~9832 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 Second
    5006~7509 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    6554~9832 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    SSMStandaloneElderMadnessPropagator
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    alternate minion [542]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    17,587,364생명력
    15,066방어구
    8,867회피
    226,560에너지 보호막
    1,398Damage
    428정확도
    1.25625Attack Time
    272,294경험치
    2,335,148Ailment Threshold
    7,384Chill
    7,384Shock
    41,773Brittle
    7,384Scorch
    20,400Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 2220–3330
    치명타 확률: 2.5%
    Attack Time: 1.875 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    ElderSiphonStandalone
    Spell, Area, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 8.5 Second
    ElderSlammingTentacles
    재사용 대기시간: 30 Second
    주는 피해 30% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNovaStandalone
    재사용 대기시간: 45 Second
    4232~5173 물리 피해
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    재사용 대기시간: 30 Second
    3420~5130 냉기 피해
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 2 Second
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 2 Second
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 2 Second
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 2 Second
    SSMStandaloneElderMadnessPropagator
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    alternate minion [542]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    6,976,003생명력
    11,103방어구
    7,492회피
    166,960에너지 보호막
    1,093Damage
    352정확도
    1.25625Attack Time
    250,536경험치
    1,039,650Ailment Threshold
    3,287Chill
    3,287Shock
    18,598Brittle
    3,287Scorch
    9,082Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1735–2603
    치명타 확률: 2.5%
    Attack Time: 1.875 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    ElderSiphonStandalone
    Spell, Area, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 8.5 Second
    ElderSlammingTentacles
    재사용 대기시간: 30 Second
    주는 피해 30% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNovaStandalone
    재사용 대기시간: 45 Second
    3098~3786 물리 피해
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    재사용 대기시간: 30 Second
    2503~3755 냉기 피해
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 2 Second
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 2 Second
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 2 Second
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 2 Second
    SSMStandaloneElderMadnessPropagator
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    alternate minion [542]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    2,546,371생명력
    8,149방어구
    6,303회피
    122,540에너지 보호막
    851Damage
    290정확도
    1.25625Attack Time
    225,610경험치
    413,991Ailment Threshold
    1,309Chill
    1,309Shock
    7,406Brittle
    1,309Scorch
    3,617Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1351–2027
    치명타 확률: 2.5%
    Attack Time: 1.875 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    ElderSiphonStandalone
    Spell, Area, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 8.5 Second
    ElderSlammingTentacles
    재사용 대기시간: 30 Second
    주는 피해 30% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNovaStandalone
    재사용 대기시간: 45 Second
    2259~2761 물리 피해
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    재사용 대기시간: 30 Second
    1825~2738 냉기 피해
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 2 Second
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 2 Second
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 2 Second
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 2 Second
    SSMStandaloneElderMadnessPropagator
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    alternate minion [542]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    Melee30OnlyLastTarget TargetIsPlayer
    Melee 3
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast1100TargetIsPlayer TargetNotNear
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast2100TargetIsPlayer TargetNotNear
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast3456100TargetIsPlayer TargetNotNear
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast7100TargetIsPlayer TargetNotNear
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast13TargetNotNear
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast23TargetNotNear
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast34563TargetNotNear
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast73TargetNotNear
    ElderExpandingNova1000ForceTargetSelf OnLessThanPercentLife=98 EnemyInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
    ElderSiphonElderSiphon1000 TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=90 NotOnLessThan66PercentLife IgnoresTaunt
    ElderSiphonElderSiphonStandalone1000 TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=90 NotOnLessThan66PercentLife IgnoresTaunt
    ElderSlammingTentacles1000TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=75 IgnoresTaunt
    ElderSlammingTentacles3OnLessThanPercentLife=75 IgnoresTaunt
    ElderDoomProjectile1000TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=67 IgnoresTaunt
    ElderDoomProjectile3OnLessThanPercentLife=67 IgnoresTaunt
    ElderSiphon ElderSuperSiphon-1TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=67 IHaveNotUsedSkill IgnoresTaunt
    ElderSiphon ElderSuperSiphon1000TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=67 IgnoresTaunt
    stance stance2

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    
    Transitionable {}

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderStandalone_"] = {
        name = "The Elder",
        life = 18.6,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
            "ElderSiphonStandalone",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNovaStandalone",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneElderMadnessPropagator"] = {
        name = "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonStandalone"] = {
        name = "ElderSiphonStandalone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNovaStandalone"] = {
        name = "ElderExpandingNovaStandalone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 85, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    Mod IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    FamilyCurseEffect
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft Tagscaster curse
    동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음

    동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    에너지 보호막 재충전 불가

    에너지 보호막 재충전 불가

    Mod IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsenergy_shield defences
    에너지 보호막이 0에서 시작

    에너지 보호막이 0에서 시작

    Mod IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsenergy_shield defences
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘

    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘

    Mod IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Mod IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Adds Tags
  • pinnacle_boss
  • 밀어내기 면역

    밀어내기 면역

    Mod IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • 엘더
    The Elder
    SpectreN
    Modmonster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
    에너지 보호막 재충전 불가
    에너지 보호막이 0에서 시작
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    기절 면역
    밀어내기 면역
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Immune밀어내기 면역
    Tagselder_boss, eldritch, flesh_armour, human, humanoid, immobile, is_unarmed, large_height, non_attacking, red_blood
    940%생명력
    2000%Energy Shield From Life
    +33%방어구
    +33%회피
    504%Ailment Threshold
    50 50 50 30저항
    200%Damage
    100%정확도
    +5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    6 ~ 12Attack Distance
    1.875 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    400%경험치
    100%Model Size
    TheElderUnstableType
    

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 4000
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUnstable"] = {
        name = "The Elder",
        life = 9.4,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    Mod IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    FamilyCurseEffect
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft Tagscaster curse
    동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음

    동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    에너지 보호막 재충전 불가

    에너지 보호막 재충전 불가

    Mod IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsenergy_shield defences
    에너지 보호막이 0에서 시작

    에너지 보호막이 0에서 시작

    Mod IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsenergy_shield defences
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘

    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘

    Mod IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음

    동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음

    Mod IdMonsterCannotBeSlowed
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • movement speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsspeed
    기절 면역

    기절 면역

    Mod IdMonsterImplicitCannotBeStunned1
    FamilyMonsterCannotBeStunned
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • 밀어내기 면역

    밀어내기 면역

    Mod IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Mod IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Adds Tags
  • pinnacle_boss
  • 밀어내기 면역

    밀어내기 면역

    Mod IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • 엘더
    쉐이퍼의 영역
    The Elder
    SpectreN
    Area쉐이퍼의 영역
    Modmonster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-66]
    동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
    에너지 보호막 재충전 불가
    에너지 보호막이 0에서 시작
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Immune밀어내기 면역
    Tags시전, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss
    1648%생명력
    2000%Energy Shield From Life
    +33%방어구
    +33%회피
    504%Ailment Threshold
    50 50 50 30저항
    200%Damage
    100%정확도
    +5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    6 ~ 12Attack Distance
    1.875 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    400%경험치
    100%Model Size
    TheElderUberType
    48,733,977생명력
    22,966방어구
    11,156회피
    345,360에너지 보호막
    1,964Damage
    559정확도
    1.25625Attack Time
    293,744경험치
    7,004,918Ailment Threshold
    22,150Chill
    22,150Shock
    125,311Brittle
    22,150Scorch
    61,195Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 3120–4680
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.875 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    ElderSiphonUber
    Spell, Area, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 8.5 Second
    재사용 대기시간: 30 Second
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 60% 감소
    1초마다 1714.2의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    재사용 대기시간: 30 Second
    주는 피해 30% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    재사용 대기시간: 45 Second
    6517~7965 물리 피해
    스킬 2회 추가 반복
    시전 속도 150% 증폭
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    재사용 대기시간: 30 Second
    5266~7899 냉기 피해
    시전 속도 50% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [50]
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7914~11871 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 2개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7914~11871 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    7914~11871 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 Second
    5984~8976 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7914~11871 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    EmptyActionSpellElderUber
    45,903,297생명력
    21,632방어구
    10,800회피
    325,300에너지 보호막
    1,872Damage
    538정확도
    1.25625Attack Time
    291,500경험치
    6,598,042Ailment Threshold
    20,863Chill
    20,863Shock
    118,032Brittle
    20,863Scorch
    57,640Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 2973–4459
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.875 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    ElderSiphonUber
    Spell, Area, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 8.5 Second
    재사용 대기시간: 30 Second
    1초마다 에너지 보호막 20% 재생
    동작 속도 60% 감소
    1초마다 1615.3의 기본 물리 피해를 줌
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    재사용 대기시간: 30 Second
    주는 피해 30% 증폭
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    재사용 대기시간: 45 Second
    6129~7491 물리 피해
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    재사용 대기시간: 30 Second
    4953~7429 냉기 피해
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7433~11149 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 2개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7433~11149 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    7433~11149 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 Second
    5639~8459 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 2 Second
    재사용 대기시간: 3 Second
    7433~11149 냉기 피해
    투사체가 모든 대상 관통
    투사체 1개 추가 발사
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    EmptyActionSpellElderUber
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    Melee30OnlyLastTarget TargetIsPlayer
    Melee 3
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast1100OnlyLastTarget TargetIsPlayer ElderFightIsInState=1
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast2100OnlyLastTarget TargetIsPlayer ElderFightIsInState=1
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast3456100OnlyLastTarget TargetIsPlayer ElderFightIsInState=1
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast7100OnlyLastTarget TargetIsPlayer ElderFightIsInState=1
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast1100OnlyLastTarget TargetIsPlayer TargetNotNear ElderFightIsInState=2
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast2100OnlyLastTarget TargetIsPlayer TargetNotNear ElderFightIsInState=2
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast3456100OnlyLastTarget TargetIsPlayer TargetNotNear ElderFightIsInState=2
    MonsterProjectileSpell ElderProjectileSpellcast7100OnlyLastTarget TargetIsPlayer TargetNotNear ElderFightIsInState=2
    ElderExpandingNova1000ForceTargetSelf OnLessThanPercentLife=98 EnemyInAggroRangeOfMe IgnoresTaunt
    ElderSiphon1000TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=75 ElderFightIsInState=2 IgnoresTaunt
    ElderSlammingTentacles1000TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=50 ElderFightIsInState=2 IgnoresTaunt
    ElderDoomProjectile1000TargetIsPlayer OnLessThanPercentLife=50 ElderFightIsInState=2 IgnoresTaunt
    ChangeToStance2-1MinionPhaseIsInState=1 IgnoresTaunt
    #ElderFightIsInState=1 (INACTIVE)
    #ElderFightIsInState=2 (ACTIVE)
    stance stance2

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 12000
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ElderImprison"
    	
    	on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "minion_phase"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
        preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff"
        preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    	on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    	on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {	
    	create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUber"] = {
        name = "The Elder",
        life = 16.48,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "EmptyActionSpellElderUber",
            "ElderSiphonUber",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellElderUber"] = {
        name = "EmptyActionSpellElderUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonUber"] = {
        name = "ElderSiphonUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 85, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 85, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    Mod IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-66]

    unique boss curse effect on self +% final [-66]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffectUber
    FamilyCurseEffect
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Craft Tagscaster curse
    동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음

    동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음

    Mod IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    에너지 보호막 재충전 불가

    에너지 보호막 재충전 불가

    Mod IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsenergy_shield defences
    에너지 보호막이 0에서 시작

    에너지 보호막이 0에서 시작

    Mod IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsenergy_shield defences
    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘

    받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘

    Mod IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • Mod IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Adds Tags
  • pinnacle_boss
  • 밀어내기 면역

    밀어내기 면역

    Mod IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • 장화 양손 도끼 양손 철퇴 양손 검 지팡이 전쟁지팡이 장갑 투구 갑옷 목걸이 화살통 방패 반지 허리띠 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 클로 셉터 단검 룬 단검 마법봉

    엘더 접두어 /117

    아이템 레벨ModTag
    68장착된 젬에 20레벨 방어 상승 보조 효과 적용장화
    68감전 지대의 영향을 받지 않음장화
    68훼손된 지대의 영향을 받지 않음장화
    68처치 시 (4–6)%의 확률로 인내 충전 획득양손 도끼
    양손 철퇴
    양손 검
    지팡이
    전쟁지팡이
    장화
    83처치 시 (7–10)%의 확률로 인내 충전 획득양손 도끼
    양손 철퇴
    양손 검
    지팡이
    전쟁지팡이
    장화
    68장착된 젬에 16레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용
    투사체 속도 (15–20)% 증가
    장갑
    75장착된 젬에 18레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용
    투사체 속도 (21–25)% 증가
    장갑
    82장착된 젬에 20레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용
    투사체 속도 (26–30)% 증가
    장갑
    68처치 시 (4–6)%의 확률로 격분 충전 획득장갑
    84처치 시 (7–10)%의 확률로 격분 충전 획득장갑
    68장착된 젬에 16레벨 효과 집중 보조 효과 적용
    범위 피해 (15–18)% 증가
    투구
    75장착된 젬에 18레벨 효과 집중 보조 효과 적용
    범위 피해 (19–22)% 증가
    투구
    82장착된 젬에 20레벨 효과 집중 보조 효과 적용
    범위 피해 (23–25)% 증가
    투구
    68최대 마나 (9–11)% 증가투구
    75최대 마나 (12–15)% 증가투구
    68장착된 젬에 16레벨 소환수 피해 보조 효과 적용
    소환수가 주는 피해 (15–18)% 증가
    투구
    75장착된 젬에 18레벨 소환수 피해 보조 효과 적용
    소환수가 주는 피해 (19–22)% 증가
    투구
    83장착된 젬에 20레벨 소환수 피해 보조 효과 적용
    소환수가 주는 피해 (23–25)% 증가
    투구
    68장착된 젬에 16레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
    소환수의 최대 생명력 (15–18)% 증가
    투구
    75장착된 젬에 18레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
    소환수의 최대 생명력 (19–22)% 증가
    투구
    80장착된 젬에 20레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
    소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가
    투구
    68장착된 젬에 20레벨 지속시간 감소 보조 효과 적용투구
    68주문 시전 시 화염 피해 (17–22)~(33–39) 추가투구
    75주문 시전 시 화염 피해 (21–28)~(42–49) 추가투구
    82주문 시전 시 화염 피해 (25–34)~(51–59) 추가투구
    68주문 시전 시 물리 피해 (17–22)~(33–39) 추가투구
    75주문 시전 시 물리 피해 (21–28)~(42–49) 추가투구
    85주문 시전 시 물리 피해 (25–34)~(51–59) 추가투구
    68주문 시전 시 카오스 피해 (14–18)~(27–32) 추가투구
    75주문 시전 시 카오스 피해 (17–23)~(34–40) 추가투구
    85주문 시전 시 카오스 피해 (21–28)~(41–48) 추가투구
    80장착된 보조 젬 레벨 +1갑옷
    68피격 시 물리 피해의 (5–10)%를 화염 피해로 받음갑옷
    84피격 시 물리 피해의 (11–15)%를 화염 피해로 받음갑옷
    68자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 100% 감소갑옷
    68최대 생명력 (5–8)% 증가갑옷
    85최대 생명력 (9–12)% 증가갑옷
    68화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수목걸이
    68물리 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수목걸이
    68효과 범위 (7–9)% 증가목걸이
    화살통
    방패
    75효과 범위 (10–12)% 증가목걸이
    화살통
    방패
    82효과 범위 (13–15)% 증가목걸이
    화살통
    방패
    68투사체가 대상을 추가 관통목걸이
    화살통
    68물리 피해의 (8–11)%를 추가 화염 피해로 획득목걸이
    75물리 피해의 (12–15)%를 추가 화염 피해로 획득목걸이
    81비-카오스 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득목걸이
    68소환 가능한 좀비 최대치 +1목걸이
    68해골 최대치 +1목걸이
    68흡수 시 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15–25)% 증가목걸이
    80힘 15당 피해 1% 증가목걸이
    68자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (31–45)% 감소반지
    75자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (46–55)% 감소반지
    68플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (10–15)반지
    75플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (16–20)반지
    68공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득반지
    68점화된 적에게 화염 피해 (19–26)~(38–46) 추가반지
    75점화된 적에게 화염 피해 (23–30)~(47–54) 추가반지
    68최대 생명력 (4–7)% 증가허리띠
    75최대 생명력 (8–10)% 증가허리띠
    82(6–10)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음허리띠
    68근접 명중으로 기절 유발 시 (8–12)%의 확률로 방어 상승허리띠
    6822레벨 인내의 함성 스킬 사용 가능허리띠
    6822레벨 집결의 함성 스킬 사용 가능허리띠
    68일반 물리 피해 (16–20)% 증가허리띠
    75일반 물리 피해 (21–25)% 증가허리띠
    80일반 물리 피해 (26–30)% 증가허리띠
    75(11–20)% 확률로 200%의 방어도로 방어허리띠
    80(21–30)% 확률로 200%의 방어도로 방어허리띠
    80격분 충전 하나당 냉기 피해 8~12 추가화살통
    68최대 생명력 (3–6)% 증가방패
    84최대 생명력 (7–10)% 증가방패
    68최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(500–650)방패
    75최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(651–800)방패
    68공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가방패
    68장착된 젬에 10레벨 기절 시 인내 충전 보조 효과 적용양손 검
    양손 도끼
    양손 철퇴
    지팡이
    전쟁지팡이
    68장착된 젬에 10레벨 맹공 보조 효과 적용양손 검
    양손 도끼

    68장착된 젬에 10레벨 치명타 시 권능 충전 보조 효과 적용지팡이
    전쟁지팡이
    68장착된 젬에 1레벨 방어 상승 보조 효과 적용양손 검
    양손 도끼
    양손 철퇴
    지팡이
    전쟁지팡이
    68장착된 젬에 1레벨 영감 보조 효과 적용지팡이
    전쟁지팡이
    68장착된 젬에 16레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용
    물리 피해 (101–115)% 증가
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    75장착된 젬에 18레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용
    물리 피해 (116–126)% 증가
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    80장착된 젬에 20레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용
    물리 피해 (127–134)% 증가
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    68장착된 젬에 16레벨 포악함 보조 효과 적용
    물리 피해 (101–115)% 증가
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    75장착된 젬에 18레벨 포악함 보조 효과 적용
    물리 피해 (116–126)% 증가
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    80장착된 젬에 20레벨 포악함 보조 효과 적용
    물리 피해 (127–134)% 증가
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    68장착된 젬에 16레벨 무자비 보조 효과 적용
    물리 피해 (101–115)% 증가
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    75장착된 젬에 18레벨 무자비 보조 효과 적용
    물리 피해 (116–126)% 증가
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    80장착된 젬에 20레벨 무자비 보조 효과 적용
    물리 피해 (127–134)% 증가
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    68이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(37–42)%
    양손 도끼
    양손 철퇴
    양손 검
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    마법봉
    지팡이
    전쟁지팡이
    75이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(43–50)%
    양손 도끼
    양손 철퇴
    양손 검
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    마법봉
    지팡이
    전쟁지팡이
    83이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(51–59)%
    양손 도끼
    양손 철퇴
    양손 검
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    마법봉
    지팡이
    전쟁지팡이
    68이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(37–42)%
    양손 도끼
    양손 철퇴
    양손 검
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    마법봉
    지팡이
    전쟁지팡이
    75이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(43–50)%
    양손 도끼
    양손 철퇴
    양손 검
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    마법봉
    지팡이
    전쟁지팡이
    83이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(51–59)%
    양손 도끼
    양손 철퇴
    양손 검
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    마법봉
    지팡이
    전쟁지팡이
    68장착된 젬에 16레벨 효력 보조 효과 적용
    주문 피해 (45–52)% 증가
    셉터
    룬 단검
    마법봉
    75장착된 젬에 18레벨 효력 보조 효과 적용
    주문 피해 (53–56)% 증가
    셉터
    룬 단검
    마법봉
    80장착된 젬에 20레벨 효력 보조 효과 적용
    주문 피해 (57–60)% 증가
    셉터
    룬 단검
    마법봉
    68장착된 젬에 16레벨 화염 관통 보조 효과 적용
    화염 피해 (45–52)% 증가
    셉터
    마법봉
    75장착된 젬에 18레벨 화염 관통 보조 효과 적용
    화염 피해 (53–56)% 증가
    셉터
    마법봉
    80장착된 젬에 20레벨 화염 관통 보조 효과 적용
    화염 피해 (57–60)% 증가
    셉터
    마법봉
    68주문 시전 시 물리 피해 (22–31)~(46–53) 추가셉터
    마법봉
    룬 단검
    75주문 시전 시 물리 피해 (28–37)~(55–64) 추가셉터
    마법봉
    룬 단검
    84주문 시전 시 물리 피해 (32–44)~(66–76) 추가셉터
    마법봉
    룬 단검
    68주문 시전 시 물리 피해 (37–49)~(75–86) 추가지팡이
    75주문 시전 시 물리 피해 (44–58)~(88–103) 추가지팡이
    84주문 시전 시 물리 피해 (60–73)~(108–122) 추가지팡이
    68주문 시전 시 카오스 피해 (22–31)~(46–53) 추가셉터
    마법봉
    룬 단검
    75주문 시전 시 카오스 피해 (28–37)~(55–64) 추가셉터
    마법봉
    룬 단검
    85주문 시전 시 카오스 피해 (32–44)~(66–76) 추가셉터
    마법봉
    룬 단검
    68주문 시전 시 카오스 피해 (37–49)~(75–86) 추가지팡이
    75주문 시전 시 카오스 피해 (44–58)~(88–103) 추가지팡이
    85주문 시전 시 카오스 피해 (60–73)~(108–122) 추가지팡이
    68힘 16당 주문 피해 1% 증가셉터
    68민첩 16당 주문 피해 1% 증가룬 단검
    68지능 16당 주문 피해 1% 증가셉터
    룬 단검
    마법봉
    68힘 10당 주문 피해 1% 증가지팡이
    68지능 10당 주문 피해 1% 증가지팡이

    엘더 접미어 /161

    아이템 레벨ModTag
    68장착된 젬에 15레벨 지속시간 증가 보조 효과 적용
    스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가
    장화
    82(31–35)%의 확률로 기절 회피장화
    화살통
    68장착된 젬에 18레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (20–25)% 증가
    장화
    75장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (26–30)% 증가
    장화
    80장착된 젬에 22레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 피해 (31–35)% 증가
    장화
    68장착된 젬에 18레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (8–12)% 증가
    장화
    75장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (13–16)% 증가
    장화
    80장착된 젬에 22레벨 주문 토템 보조 효과 적용
    토템 설치 속도 (17–20)% 증가
    장화
    75모든 망령 소환 젬 레벨 +1장화
    68장착된 젬에 16레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
    공격 속도 (7–9)% 증가
    장갑
    75장착된 젬에 18레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
    공격 속도 (10–12)% 증가
    장갑
    82장착된 젬에 20레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
    공격 속도 (13–14)% 증가
    장갑
    68공격 및 시전 속도 (7–9)% 증가장갑
    75공격 및 시전 속도 (10–12)% 증가장갑
    85공격 및 시전 속도 (13–14)% 증가장갑
    80근접 피해 (13–16)% 증가
    근접 타격 범위 +2
    장갑
    68장착된 젬에 16레벨 중독 확률 보조 효과 적용
    중독 피해 (20–25)% 증가
    장갑
    75장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용
    중독 피해 (26–30)% 증가
    장갑
    80장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용
    중독 피해 (31–35)% 증가
    장갑
    68장착된 젬에 16레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
    출혈 피해 (20–25)% 증가
    장갑
    75장착된 젬에 18레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
    출혈 피해 (26–30)% 증가
    장갑
    80장착된 젬에 20레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
    출혈 피해 (31–35)% 증가
    장갑
    68장착된 젬에 16레벨 정확도 추가 보조 효과 적용
    일반 정확도 (6–10)% 증가
    장갑
    75장착된 젬에 18레벨 정확도 추가 보조 효과 적용
    일반 정확도 (11–15)% 증가
    장갑
    83장착된 젬에 20레벨 정확도 추가 보조 효과 적용
    일반 정확도 (16–20)% 증가
    장갑
    68(2–3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄장갑
    80(4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄장갑
    68장착된 공격의 치명타 피해 배율 +30%장갑
    75장착된 공격의 치명타 피해 배율 +50%장갑
    84장착된 공격의 치명타 피해 배율 +70%장갑
    68장착된 젬에 16레벨 번제 보조 효과 적용
    적에게 적용되는 점화 지속시간 (8–12)% 증가
    투구
    75장착된 젬에 18레벨 번제 보조 효과 적용
    적에게 적용되는 점화 지속시간 (13–16)% 증가
    투구
    80장착된 젬에 20레벨 번제 보조 효과 적용
    적에게 적용되는 점화 지속시간 (17–20)% 증가
    투구
    68장착된 젬에 16레벨 화상 피해 보조 효과 적용
    화상 피해 (20–25)% 증가
    투구
    75장착된 젬에 18레벨 화상 피해 보조 효과 적용
    화상 피해 (26–30)% 증가
    투구
    82장착된 젬에 20레벨 화상 피해 보조 효과 적용
    화상 피해 (31–35)% 증가
    투구
    68(3–4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄투구
    80(5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄투구
    68장착된 공격의 치명타 확률 +1%투구
    75장착된 공격의 치명타 확률 +2%투구
    83장착된 공격의 치명타 확률 +3%투구
    85주변의 적이 받는 물리 피해 9% 증가투구
    68처치 시 생명력의 (3–4)% 회복갑옷
    75처치 시 생명력의 (5–6)% 회복갑옷
    68(5–8)% 증가갑옷
    83(9–12)% 증가갑옷
    68민첩 (5–8)% 증가갑옷
    83민첩 (9–12)% 증가갑옷
    68공격의 치명타 확률 +(0.5–1)%갑옷
    84공격의 치명타 확률 +(1.1–1.5)%갑옷
    6822레벨 진노 스킬 사용 가능목걸이
    6822레벨 분노 스킬 사용 가능목걸이
    6822레벨 증오 스킬 사용 가능목걸이
    8515레벨 선망 스킬 사용 가능목걸이
    68능력치 (6–9)% 증가허리띠
    75능력치 (10–12)% 증가허리띠
    82공격 속도 (7–13)% 증가목걸이
    68일반 치명타 피해 배율 +(8–12)%반지
    75일반 치명타 피해 배율 +(13–16)%반지
    80일반 치명타 피해 배율 +(17–20)%반지
    68일반 정확도 (6–10)% 증가반지
    75일반 정확도 (11–15)% 증가반지
    82일반 정확도 (16–20)% 증가반지
    6822레벨 재의 전령 스킬 사용 가능반지
    68모든 원소 저항 +(13–15)%허리띠
    75모든 원소 저항 +(16–18)%허리띠
    68생명력 회복 속도 (7–9)% 증가허리띠
    75생명력 회복 속도 (10–12)% 증가허리띠
    68아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +(20–25)%허리띠
    75아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +(26–30)%허리띠
    75플라스크 사용 시 점화 및 화상 제거허리띠
    68아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 (8–14)% 증가허리띠
    68아무 플라스크나 효과를 받는 동안 근접 피해 (20–25)% 증가허리띠
    75아무 플라스크나 효과를 받는 동안 근접 피해 (26–30)% 증가허리띠
    80아무 플라스크나 효과를 받는 동안 근접 피해 (31–35)% 증가허리띠
    68아무 플라스크나 효과를 받는 동안 투사체 공격 피해 (20–25)% 증가허리띠
    75아무 플라스크나 효과를 받는 동안 투사체 공격 피해 (26–30)% 증가허리띠
    80아무 플라스크나 효과를 받는 동안 투사체 공격 피해 (31–35)% 증가허리띠
    68명중 시 15%의 확률로 중독 유발
    중독 피해 (15–25)% 증가
    화살통
    75명중 시 20%의 확률로 중독 유발
    중독 피해 (26–30)% 증가
    화살통
    68공격 시 10%의 확률로 출혈 유발
    출혈 피해 (15–25)% 증가
    화살통
    75공격 시 15%의 확률로 출혈 유발
    출혈 피해 (26–30)% 증가
    화살통
    68처치 시 (5–6)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득화살통
    75처치 시 (7–8)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득화살통
    80처치 시 (9–10)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득화살통
    75희귀 또는 고유 적 명중 시 (3–5)%의 확률로 격분 충전 획득화살통
    68장착된 젬에 5레벨 피격 시 시전 보조 효과 적용방패
    68주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해를 막아낼 확률 +(2–3)%방패
    75주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해를 막아낼 확률 +(4–5)%방패
    68장착된 젬에 16레벨 선대의 부름 보조 효과 적용
    효과 범위 (5–8)% 증가
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    75장착된 젬에 18레벨 선대의 부름 보조 효과 적용
    효과 범위 (9–12)% 증가
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    80장착된 젬에 20레벨 선대의 부름 보조 효과 적용
    효과 범위 (13–15)% 증가
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    68장착된 젬에 18레벨 연속타격 보조 효과 적용
    공격 속도 (17–19)% 증가
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    75장착된 젬에 20레벨 연속타격 보조 효과 적용
    공격 속도 (20–21)% 증가
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    68장착된 젬에 18레벨 맹공 보조 효과 적용
    공격 속도 (8–10)% 증가
    마법봉
    75장착된 젬에 20레벨 맹공 보조 효과 적용
    공격 속도 (11–12)% 증가
    마법봉
    68공격 속도 (17–19)% 증가
    최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가
    양손 검
    양손 도끼
    양손 철퇴
    지팡이
    전쟁지팡이
    75공격 속도 (20–21)% 증가
    최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가
    양손 검
    양손 도끼
    양손 철퇴
    지팡이
    전쟁지팡이
    68공격 속도 (8–10)% 증가
    최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가

    75공격 속도 (11–12)% 증가
    최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가

    68치명타 확률 (22–25)% 증가
    최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 피해 배율 +50%
    양손 검
    양손 도끼
    양손 철퇴
    지팡이
    전쟁지팡이

    75치명타 확률 (26–29)% 증가
    최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 피해 배율 +50%
    양손 검
    양손 도끼
    양손 철퇴
    지팡이
    전쟁지팡이

    68장착된 젬에 18레벨 치명타 피해 증가 보조 효과 적용
    일반 치명타 피해 배율 +(22–25)%
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    마법봉
    75장착된 젬에 20레벨 치명타 피해 증가 보조 효과 적용
    일반 치명타 피해 배율 +(26–29)%
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    마법봉
    68장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용
    명중 시 15%의 확률로 중독 유발
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    75장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용
    명중 시 20%의 확률로 중독 유발
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    68장착된 젬에 18레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
    명중 시 10%의 확률로 출혈 유발
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    단검
    룬 단검
    75장착된 젬에 20레벨 출혈 확률 보조 효과 적용
    명중 시 15%의 확률로 출혈 유발
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    단검
    룬 단검
    68처치 시 (5–6)%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득클로
    지팡이
    전쟁지팡이
    75처치 시 (7–8)%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득클로
    지팡이
    전쟁지팡이
    84처치 시 (9–10)%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득클로
    지팡이
    전쟁지팡이
    68공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 실명 유발
    양손 도끼
    양손 검
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    클로
    75공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 실명 유발
    양손 도끼
    양손 검
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    클로
    81공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 실명 유발
    양손 도끼
    양손 검
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    클로
    68쌍수 사용 시 물리 공격 피해 (23–27)% 증가한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    75쌍수 사용 시 물리 공격 피해 (28–32)% 증가한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    80쌍수 사용 시 물리 공격 피해 (33–37)% 증가한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    68물리 피해의 (10–15)%를 카오스 피해로 전환
    양손 도끼
    양손 철퇴
    양손 검
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    마법봉
    지팡이
    전쟁지팡이
    75물리 피해의 (16–20)%를 카오스 피해로 전환
    양손 도끼
    양손 철퇴
    양손 검
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    마법봉
    지팡이
    전쟁지팡이
    85물리 피해의 (21–25)%를 카오스 피해로 전환
    양손 도끼
    양손 철퇴
    양손 검
    한손 검
    날카로운 한손 검
    한손 도끼
    한손 철퇴
    클로
    셉터
    단검
    룬 단검
    마법봉
    지팡이
    전쟁지팡이
    68마무리 타격양손 검
    양손 도끼
    양손 철퇴

    지팡이
    전쟁지팡이
    75무기 공격 범위 +1양손 검
    양손 도끼
    양손 철퇴
    지팡이
    전쟁지팡이
    85무기 공격 범위 +2양손 검
    양손 도끼
    양손 철퇴
    지팡이
    전쟁지팡이
    68효과 범위 (5–10)% 증가양손 검
    양손 도끼
    양손 철퇴

    지팡이
    전쟁지팡이
    75효과 범위 (11–15)% 증가양손 검
    양손 도끼
    양손 철퇴

    지팡이
    전쟁지팡이
    82효과 범위 (16–20)% 증가양손 검
    양손 도끼
    양손 철퇴

    지팡이
    전쟁지팡이
    82스킬이 투사체 1개 추가 발사양손 검
    양손 도끼
    지팡이
    전쟁지팡이

    68장착된 젬에 18레벨 주문 메아리 보조 효과 적용
    시전 속도 (15–17)% 증가
    셉터
    룬 단검
    마법봉
    75장착된 젬에 20레벨 주문 메아리 보조 효과 적용
    시전 속도 (18–20)% 증가
    셉터
    룬 단검
    마법봉
    68시전 속도 (15–17)% 증가
    시전하는 동안 (15–25)%의 확률로 기절 방해 회피
    지팡이
    75시전 속도 (18–20)% 증가
    시전하는 동안 (26–35)%의 확률로 기절 방해 회피
    지팡이
    68장착된 젬에 18레벨 벌어지는 상처 보조 효과 적용
    (5–7)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
    셉터
    75장착된 젬에 20레벨 벌어지는 상처 보조 효과 적용
    (8–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
    셉터
    68장착된 젬에 18레벨 치명타 고통 격화 보조 효과 적용
    중독 지속시간 (6–9)% 증가
    단검
    룬 단검
    75장착된 젬에 20레벨 치명타 고통 격화 보조 효과 적용
    중독 지속시간 (10–14)% 증가
    단검
    룬 단검
    68장착된 젬에 16레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용
    범위 피해 (23–27)% 증가
    셉터
    단검
    룬 단검
    마법봉
    75장착된 젬에 18레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용
    범위 피해 (28–32)% 증가
    셉터
    단검
    룬 단검
    마법봉
    80장착된 젬에 20레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용
    범위 피해 (33–37)% 증가
    셉터
    단검
    룬 단검
    마법봉
    68장착된 젬에 16레벨 하위 다중 투사체 보조 효과 적용
    투사체 피해 (15–20)% 증가
    마법봉
    75장착된 젬에 18레벨 하위 다중 투사체 보조 효과 적용
    투사체 피해 (21–25)% 증가
    마법봉
    80장착된 젬에 20레벨 하위 다중 투사체 보조 효과 적용
    투사체 피해 (26–30)% 증가
    마법봉
    68지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +5%
    막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
    지팡이
    전쟁지팡이
    68지팡이 장착 시 공격 피해를 막아낼 확률 +5%
    (8–12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    지팡이
    전쟁지팡이
    68권능 충전 하나당 피해 (5–10)% 증가마법봉
    68정확도 200당 투사체 공격 피해 1% 증가
    68중독된 적에 대한 치명타 확률 (80–100)% 증가단검
    룬 단검
    68희귀 몬스터 처치 시 (15–20)%의 확률로 10초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득클로
    68이 무기로 명중한 실명 상태의 적 하나당 생명력 (35–50) 획득클로
    68막아낼 시 (20–25)%의 확률로 인내 충전 획득
    인내 충전 하나당 공격 피해를 막아낼 확률 +1%
    한손 검
    날카로운 한손 검
    68정지 상태일 때 4초마다 인내 충전 획득양손 검
    한손 검
    날카로운 한손 검
    68물리 피해 (30–49)% 증가
    출혈 중인 적을 이 무기로 공격 시 마무리 타격 가능
    양손 도끼
    한손 도끼
    68출혈 중인 적 명중 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 획득한손 도끼
    68힘 50당 효과 범위 3% 증가한손 철퇴
    68최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (25–35)% 증가양손 철퇴
    한손 철퇴
    68최근 4초 이내 적을 처치한 경우 근접 타격 범위 +(1–2)양손 검
    68함성 사용 시 출혈 제거양손 도끼
    68인내 충전 하나당 효과 범위 5% 증가양손 철퇴
    68지속 카오스 피해 배율 +(11–15)%장갑
    목걸이
    80지속 카오스 피해 배율 +(16–20)%장갑
    목걸이
    68지속 물리 피해 배율 +(11–15)%장갑
    목걸이
    80지속 물리 피해 배율 +(16–20)%장갑
    목걸이
    엘더 Topic /21 ⍟

    엘더 Topic /21 ⍟

    NPC이름
    지도의 대가 자나결국 이렇게 되었네요. 엘더가 다가오는 중이에요. 이거 완전 종말이 눈앞까지 닥쳐버렸네요. 성공할 수 있으려나요. 지평선 너머로 죽음과 부패가 퍼져나가진 않을까요? 그럼 준비를 끝마쳤길 바랄게요.

    우주의 신비를 작동하기 전에 녀석을 최대한 약하게 만들어야 해요. 행운을 빌죠. 혹시나 다시 만나지 못할 수도 있으니... 함께 싸워서 영광이었단 얘기도 미리 해둘게요.
    지도의 대가 자나우리가 해냈어요. 드디어... 끝이 난 거예요. 어디 계신지는 몰라도, 마침내 안식을 얻으신 아버지의 존재가 느껴져요. 전부 당신 덕이에요.

    우주의 신비가 제대로 작동했어요! 이렇게 될 줄 알았다니까요! 엘더와 부패를... 몰아내는 데는 성공했지만, 그들과 마주하며 뭔가 변해버린 느낌이에요. 차원의 벽을 긁어대는 괴물의 존재가 느껴져요. 굶주린 채로 절박한 심정도 느껴지고요. 놈이... 돌아올 길을 찾고 있네요.

    한동안은 푹 쉬지 못할 것 같아요. 놈이 돌아올 경우를 대비해야 하니까요. 부패의 감시자를 다시 창설해서 이 세계를 지키는 것도 괜찮겠네요. 아틀라스는 엘더가 만들어낸 공간이에요. 여기에 대해서 자세히 조사한다면 부패의 본질이 무엇인지에 대해서도 알아낼 수 있을지 몰라요. 함께하고 싶다면, 저와 함께 이 세계를 돌아다니면서 연구를 이어나가도록 해요. 당신에게 맞는 일이 있을지도 모르니까요. 엘더가 먹잇감으로 삼았던 아이들은... 수천에 달해요. 그들은 뒤틀린 모습으로 주위를 배회하며 홀로 두려움에 떨고 있죠. 아버지가 그랬듯이 다들 고통에서 벗어나고 싶을 거예요. 그들을 죽임으로써 자비를 베풀어주세요. 당신이라면 그 정도는 해낼 수 있잖아요?

    일단 저는 떠나도록 할게요. 다음 탐사를 준비해야 하거든요.
    사절그것은 차지 않는 허기를 안고 휘적대며 그곳들을 가로질렀다. 그것은 지난 일들을 갈망하며, 지나가는 일들을 막았다. 연기처럼 주위를 펄럭이며 휘도는 생각과 기억으로 가득한, 너 같은 존재는 그것에게 물리치기 힘든 유혹이었겠지.

    그것은 수많은 이름으로 통했다. 풀어 헤치는 자. 부패의 자식. 역사의 메아리치는 속삭임은 이곳에서 그것에 다른 이름을 부여한다. 엘더.

    그것은 과거 나와 마찬가지로 더 큰 힘에 복종했다. 그 힘은 여전히 작용하나, 그 종자는 집을 비우고 떠났다. 지금으로서는.
    헬레나엘더에 대해서는 연구를 그리 깊이 하지 못했지만, 내가 이해하는 바로 엘더는 수천 년 동안 인류를 먹이로 삼은 이계의 존재였어. 부패라는 힘을 섬겼다고 하지. 얼마 전 엘더슬레이어들이 자나 캐사리우스의 힘을 빌려 엘더를 쓰러뜨렸지만, 그건 다른 문제를 낳았을 뿐이지. 엘더가 사라지면서, 아틀라스는 굶주린 괴물들이 득시글거리는 우주에 무방비로 놓인 트로피가 된 셈이니 말이야.
    키락 대장우리가 이 일에 휘말린 건 전부 엘더 때문이야. 듣기로 그 존재는 수천 년 동안 인류를 먹이로 삼으며 기억을 먹어치우고 육신을 빨아먹었다고 하더군. 그게 사실인지는 모르겠지만, 엘더가 갑자기 사라진 것을 녀석의 동족이 눈치챈 것은 확실하네. 그런 존재들의 주의를 끌어서는 안 되는 데 말이야. 엘더슬레이어들은 엘더를 쓰러뜨리는 순간, 우리 모두의 운명을 봉해 버린 것일지도 몰라.
    엘더의 징표공허에 동요하지 말라.
    엘더슬레이어의 문양
    메이븐의 초대: 엘더슬레이어그것을 감내하지 않는 자는,
    살아남기 위한 몸부림을 지켜보는 데서
    변태적인 낙을 느낀다.
    기억의 조각 IX"...그들은 그걸 '엘더'라 불렀다. 악의적인 광기에 가득 찬 그 괴물은... 죽이는 게 불가능했다.
    감시자들은 엘더의 왕국을 가둘 수 있는 장치와
    '별의 탄생(Starforge)'이라는 검을 만들었다. 그것은 엘더에게 영원한 안식을 줄 수 있는 무기였다. 하지만 쉐이드는...
    그 괴물이 풀려날 방법을 찾아내기 전에 막을 방법을 찾아야 한다..."
    기억의 조각 XI"...장치에 대한 진전이 없자 고위 템플러가 의심한 모양이다.
    나는 불복종한 혐의로 체포되어 테오폴리스 감옥에 내던져졌다.
    어떻게든 이 사슬을 끊을 방법을 찾아야 한다. 엘더가 오고 있다.
    나만이 오리아스를 곧 몰락시킬 그 불경한 괴물로부터 우리 모두를 구할 수 있다..."
    기억의 조각 XII"...베나리우스, 그 개자식이... 나를 거리 한복판으로 끌고 나왔다.
    놈의 부하들은 날 죽기 직전까지 구타했고... 난... 난 모든 걸 털어놓았다.
    놈은 자기들 모두를 꿈속 세상으로 데려다주고 엘더를 만나게 해줄 것을 요구했다.
    우린 장치 안으로 걸어 들어가 아틀라스의 세계에 들어섰다..."
    기억의 조각 XIII"...오래지 않아 쉐이드와 마주치게 되었다.
    엘더의 정수 그 자체였던 그것은 환상 속에서
    내가 왜 돌아왔는지 듣고 싶어 했다. 내가 대답하기도 전에,
    베나리우스가 앞으로 나오더니 그 유령에게 인사를 건넸다..."
    기억의 조각 XIV"...우린 알아채기도 전에 불경스러운 석상이 있는 곳에 와 있었다.
    "내 가슴에 꽂힌 검을 뽑아다오." 부탁을 받은 베나리우스는 주저하지 않았다.
    엘더가 자신의 육체와 다시 결합하자 대지가 진동했다.
    실체를 드러낸 엘더가 고위 템플러와 부하들을 쓰러트렸고, 놈이 먹어치우기 시작하자 나는 달아나기 시작했다..."
    기억의 조각 XV"...이 기록이 마지막일까 봐 두렵다. 나뿐만 아니라 모든 이들의 종말이 되겠지.
    엘더가 자유를 찾았으며 곧 나를... 그리고 남은 세상마저 먹어치울 것이다.
    내가 나서기엔 너무 늦었다. 엘더를 막았어야 했다. 나는 형성하는 힘 또한 알고 있었다.
    엘더를 물리칠 희망은 오직 내게 있었건만..."
    광택 나는 점술 갑충석네 동료들은 너를 두려워하지만, 장로들은 너의 또 다른 시선이
    운명을 뒤집기 위한 모든 유물을 다루기에 적합하다고 판단했다.
    상아색 감시자의 돌엘더에 희생된 수많은 희생자의 기억과 감정이
    돌 안에 영원히 갇히다.
    진홍색 감시자의 돌엘더에 희생된 수많은 희생자의 기억과 감정이
    돌 안에 영원히 갇히다.
    코발트색 감시자의 돌엘더에 희생된 수많은 희생자의 기억과 감정이
    돌 안에 영원히 갇히다.
    진청록색 감시자의 돌엘더에 희생된 수많은 희생자의 기억과 감정이
    돌 안에 영원히 갇히다.
    금색 감시자의 돌엘더에 희생된 수많은 희생자의 기억과 감정이
    돌 안에 영원히 갇히다.
    부패한 공허석엘더는 삶을 의미 있게 만드는 것을 모조리 먹어치운 끝에
    깨어지지 않는 유대와 마주치게 되었다.

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    The Elder


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