Древний Префикс /116
уровню предмета | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | Размещённые камни усилены Укреплением 20 уровня | Обувь |
68 | Невосприимчивость к эффекту заряженной земли | Обувь |
68 | Невосприимчивость к эффекту оскверненной земли | Обувь |
68 | (4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | Двуручные топоры Двуручные булавы Двуручные мечи Посохи Воинские посохи Обувь |
83 | (7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | Двуручные топоры Двуручные булавы Двуручные мечи Посохи Воинские посохи Обувь |
68 | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 16 уровня (15–20)% повышение скорости снарядов | Перчатки |
75 | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 18 уровня (21–25)% повышение скорости снарядов | Перчатки |
82 | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 20 уровня (26–30)% повышение скорости снарядов | Перчатки |
68 | (4–6)% шанс получить заряд ярости при убийстве | Перчатки |
84 | (7–10)% шанс получить заряд ярости при убийстве | Перчатки |
68 | Размещённые камни усилены Средоточием 16 уровня (15–18)% увеличение урона по области | Шлемы |
75 | Размещённые камни усилены Средоточием 18 уровня (19–22)% увеличение урона по области | Шлемы |
82 | Размещённые камни усилены Средоточием 20 уровня (23–25)% увеличение урона по области | Шлемы |
68 | (9–11)% увеличение максимума маны | Шлемы |
75 | (12–15)% увеличение максимума маны | Шлемы |
68 | Размещённые камни усилены Уроном приспешников 16 уровня Приспешники имеют (15–18)% увеличение урона | Шлемы |
75 | Размещённые камни усилены Уроном приспешников 18 уровня Приспешники имеют (19–22)% увеличение урона | Шлемы |
83 | Размещённые камни усилены Уроном приспешников 20 уровня Приспешники имеют (23–25)% увеличение урона | Шлемы |
68 | Размещённые камни усилены Здоровьем приспешников 16 уровня Приспешники имеют (15–18)% увеличение максимума здоровья | Шлемы |
75 | Размещённые камни усилены Здоровьем приспешников 18 уровня Приспешники имеют (19–22)% увеличение максимума здоровья | Шлемы |
80 | Размещённые камни усилены Здоровьем приспешников 20 уровня Приспешники имеют (23–25)% увеличение максимума здоровья | Шлемы |
68 | Размещённые камни усилены Сокращением 20 уровня | Шлемы |
68 | Добавляет от (17–22) до (33–39) урона от огня к чарам | Шлемы |
75 | Добавляет от (21–28) до (42–49) урона от огня к чарам | Шлемы |
82 | Добавляет от (25–34) до (51–59) урона от огня к чарам | Шлемы |
68 | Добавляет от (17–22) до (33–39) физического урона к чарам | Шлемы |
75 | Добавляет от (21–28) до (42–49) физического урона к чарам | Шлемы |
85 | Добавляет от (25–34) до (51–59) физического урона к чарам | Шлемы |
68 | Добавляет от (14–18) до (27–32) урона хаосом к чарам | Шлемы |
75 | Добавляет от (17–23) до (34–40) урона хаосом к чарам | Шлемы |
85 | Добавляет от (21–28) до (41–48) урона хаосом к чарам | Шлемы |
80 | +1 к уровню размещённых камней поддержки | Доспехи |
68 | (8–12)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня | Доспехи |
84 | (13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня | Доспехи |
68 | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон | Доспехи |
68 | (5–8)% увеличение максимума здоровья | Доспехи |
85 | (9–12)% увеличение максимума здоровья | Доспехи |
68 | (0.3–0.5)% урона от огня похищается в виде здоровья | Амулеты |
68 | (0.3–0.5)% от физического урона похищается в виде здоровья | Амулеты |
68 | (7–9)% увеличение области действия | Амулеты Колчаны Щиты |
75 | (10–12)% увеличение области действия | Амулеты Колчаны Щиты |
82 | (13–15)% увеличение области действия | Амулеты Колчаны Щиты |
68 | Снаряды пронзают дополнительную цель | Амулеты Колчаны |
68 | Дарует (8–11)% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Амулеты |
75 | Дарует (12–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Амулеты |
81 | Наносит (3–5)% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом | Амулеты |
68 | +1 к максимальному числу зомби | Амулеты |
68 | +1 к максимальному числу скелетов | Амулеты |
68 | (15–25)% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения | Амулеты |
80 | 1% увеличение урона за каждые 15 силы | Амулеты |
68 | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (31–45)% отраженный физический урон | Кольца |
75 | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (46–55)% отраженный физический урон | Кольца |
68 | (10–15) здоровья за каждый удар атаками по врагу | Кольца |
75 | (16–20) здоровья за каждый удар атаками по врагу | Кольца |
68 | Дарует (2–3) маны за каждого пораженного атаками врага | Кольца |
68 | Добавляет от (19–26) до (38–46) урона от огня по подожжённым врагам | Кольца |
75 | Добавляет от (23–30) до (47–54) урона от огня по подожжённым врагам | Кольца |
68 | (4–7)% увеличение максимума здоровья | Пояса |
75 | (8–10)% увеличение максимума здоровья | Пояса |
68 | Оглушающие удары в ближнем бою с (8–12)% шансом могут наложить Укрепление | Пояса |
68 | Дарует умение Клич стойкости 22 уровня | Пояса |
68 | Дарует умение Клич сплочения 22 уровня | Пояса |
68 | (16–20)% увеличение глобального физического урона | Пояса |
75 | (21–25)% увеличение глобального физического урона | Пояса |
80 | (26–30)% увеличение глобального физического урона | Пояса |
75 | (11–20)% шанс на защиту с удвоенной броней | Пояса |
80 | (21–30)% шанс на защиту с удвоенной броней | Пояса |
80 | Добавляет от 8 до 12 урона от холода за заряд ярости | Колчаны |
68 | (3–6)% увеличение максимума здоровья | Щиты |
84 | (7–10)% увеличение максимума здоровья | Щиты |
68 | +(500–650) брони, если вы недавно блокировали удар | Щиты |
75 | +(651–800) брони, если вы недавно блокировали удар | Щиты |
68 | 1% увеличение урона за каждый 1% шанса блокировать урон от атак | Щиты |
68 | Размещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою 10 уровня | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Посохи Воинские посохи |
68 | Размещенные камни усилены Импульсом 10 уровня | Двуручные мечи Двуручные топоры Луки |
68 | Размещённые камни усилены Зарядом энергии при критическом ударе 10 уровня | Посохи Воинские посохи |
68 | Размещённые камни усилены Укреплением 1 уровня | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Посохи Воинские посохи |
68 | Размещенные камни усилены Вдохновением 1 уровня | Посохи Воинские посохи |
68 | Размещённые камни усилены Физическим урон ближнего боя 16 уровня (101–115)% увеличение физического урона | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
75 | Размещённые камни усилены Физическим урон ближнего боя 18 уровня (116–126)% увеличение физического урона | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
80 | Размещённые камни усилены Физическим урон ближнего боя 20 уровня (127–134)% увеличение физического урона | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
68 | Размещённые камни усилены Жестокостью 16 уровня (101–115)% увеличение физического урона | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
75 | Размещённые камни усилены Жестокостью 18 уровня (116–126)% увеличение физического урона | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
80 | Размещённые камни усилены Жестокостью 20 уровня (127–134)% увеличение физического урона | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
68 | Размещённые камни усилены Беспощадностью 16 уровня (101–115)% увеличение физического урона | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
75 | Размещённые камни усилены Беспощадностью 18 уровня (116–126)% увеличение физического урона | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
80 | Размещённые камни усилены Беспощадностью 20 уровня (127–134)% увеличение физического урона | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
68 | +(37–42)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием | Луки Двуручные топоры Двуручные булавы Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы Посохи Воинские посохи |
75 | +(43–50)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием | Луки Двуручные топоры Двуручные булавы Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы Посохи Воинские посохи |
83 | +(51–59)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружием | Луки Двуручные топоры Двуручные булавы Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы Посохи Воинские посохи |
68 | +(37–42)% к множителю постепенного урона от яда, наложенного этим оружием | Луки Двуручные топоры Двуручные булавы Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы Посохи Воинские посохи |
75 | +(43–50)% к множителю постепенного урона от яда, наложенного этим оружием | Луки Двуручные топоры Двуручные булавы Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы Посохи Воинские посохи |
83 | +(51–59)% к множителю постепенного урона от яда, наложенного этим оружием | Луки Двуручные топоры Двуручные булавы Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы Посохи Воинские посохи |
68 | Размещённые камни усилены Эффективностью 16 уровня (45–52)% увеличение урона от чар | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Размещённые камни усилены Эффективностью 18 уровня (53–56)% увеличение урона от чар | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
80 | Размещённые камни усилены Эффективностью 20 уровня (57–60)% увеличение урона от чар | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
68 | Размещённые камни усилены Пронизывающим жаром 16 уровня (45–52)% увеличение урона от огня | Скипетры Жезлы |
75 | Размещённые камни усилены Пронизывающим жаром 18 уровня (53–56)% увеличение урона от огня | Скипетры Жезлы |
80 | Размещённые камни усилены Пронизывающим жаром 20 уровня (57–60)% увеличение урона от огня | Скипетры Жезлы |
68 | Добавляет от (22–31) до (46–53) физического урона к чарам | Скипетры Жезлы Рунические кинжалы |
75 | Добавляет от (28–37) до (55–64) физического урона к чарам | Скипетры Жезлы Рунические кинжалы |
84 | Добавляет от (32–44) до (66–76) физического урона к чарам | Скипетры Жезлы Рунические кинжалы |
68 | Добавляет от (37–49) до (75–86) физического урона к чарам | Посохи |
75 | Добавляет от (44–58) до (88–103) физического урона к чарам | Посохи |
84 | Добавляет от (60–73) до (108–122) физического урона к чарам | Посохи |
68 | Добавляет от (22–31) до (46–53) урона хаосом к чарам | Скипетры Жезлы Рунические кинжалы |
75 | Добавляет от (28–37) до (55–64) урона хаосом к чарам | Скипетры Жезлы Рунические кинжалы |
85 | Добавляет от (32–44) до (66–76) урона хаосом к чарам | Скипетры Жезлы Рунические кинжалы |
68 | Добавляет от (37–49) до (75–86) урона хаосом к чарам | Посохи |
75 | Добавляет от (44–58) до (88–103) урона хаосом к чарам | Посохи |
85 | Добавляет от (60–73) до (108–122) урона хаосом к чарам | Посохи |
68 | 1% увеличение урона от чар за каждые 16 силы | Скипетры |
68 | 1% увеличение урона от чар за каждые 16 ловкости | Рунические кинжалы |
68 | 1% увеличение урона от чар за каждые 16 интеллекта | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
68 | 1% увеличение урона от чар за каждые 10 силы | Посохи |
68 | 1% увеличение урона от чар за 10 интеллекта | Посохи |
Древний Суффикс /161
уровню предмета | Mod | Tag |
---|---|---|
68 | Размещенные камни усилены Продлением 15 уровня (10–15)% увеличение длительности эффекта умения | Обувь |
82 | (31–35)% шанс избежать оглушения | Обувь Колчаны |
68 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня (20–25)% увеличение урона тотемов | Обувь |
75 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня (26–30)% увеличение урона тотемов | Обувь |
80 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня (31–35)% увеличение урона тотемов | Обувь |
68 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня (8–12)% повышение скорости установки тотемов | Обувь |
75 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня (13–16)% повышение скорости установки тотемов | Обувь |
80 | Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня (17–20)% повышение скорости установки тотемов | Обувь |
75 | +1 к уровню всех камней Сотворение призрака | Обувь |
68 | Размещённые камни усилены Ускорением атак 16 уровня (7–9)% повышение скорости атаки | Перчатки |
75 | Размещённые камни усилены Ускорением атак 18 уровня (10–12)% повышение скорости атаки | Перчатки |
82 | Размещённые камни усилены Ускорением атак 20 уровня (13–14)% повышение скорости атаки | Перчатки |
68 | (7–9)% повышение скорости атаки и сотворения чар | Перчатки |
75 | (10–12)% повышение скорости атаки и сотворения чар | Перчатки |
85 | (13–14)% повышение скорости атаки и сотворения чар | Перчатки |
80 | (13–16)% увеличение урона в ближнем бою +0.2 м к дальности ударов ближнего боя | Перчатки |
68 | Размещенные камни усилены Шансом отравить 16 уровня (20–25)% увеличение урона от яда | Перчатки |
75 | Размещенные камни усилены Шансом отравить 18 уровня (26–30)% увеличение урона от яда | Перчатки |
80 | Размещенные камни усилены Шансом отравить 20 уровня (31–35)% увеличение урона от яда | Перчатки |
68 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 16 уровня (20–25)% увеличение урона от кровотечения | Перчатки |
75 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня (26–30)% увеличение урона от кровотечения | Перчатки |
80 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня (31–35)% увеличение урона от кровотечения | Перчатки |
68 | Размещённые камни усилены Меткостью 16 уровня (6–10)% повышение глобальной меткости | Перчатки |
75 | Размещённые камни усилены Меткостью 18 уровня (11–15)% повышение глобальной меткости | Перчатки |
83 | Размещённые камни усилены Меткостью 20 уровня (16–20)% повышение глобальной меткости | Перчатки |
68 | (2–3)% шанс блокировать урон от атак | Перчатки |
80 | (4–5)% шанс блокировать урон от атак | Перчатки |
68 | +30% к множителю критического удара размещённых атак | Перчатки |
75 | +50% к множителю критического удара размещённых атак | Перчатки |
84 | +70% к множителю критического удара размещённых атак | Перчатки |
68 | Размещённые камни усилены Жертвенностью 16 уровня (8–12)% увеличение длительности поджога на врагах | Шлемы |
75 | Размещённые камни усилены Жертвенностью 18 уровня (13–16)% увеличение длительности поджога на врагах | Шлемы |
80 | Размещённые камни усилены Жертвенностью 20 уровня (17–20)% увеличение длительности поджога на врагах | Шлемы |
68 | Размещённые камни усилены Уроном от горения 16 уровня (20–25)% увеличение урона от горения | Шлемы |
75 | Размещённые камни усилены Уроном от горения 18 уровня (26–30)% увеличение урона от горения | Шлемы |
82 | Размещённые камни усилены Уроном от горения 20 уровня (31–35)% увеличение урона от горения | Шлемы |
68 | (3–4)% шанс блокировать урон от чар | Шлемы |
80 | (5–6)% шанс блокировать урон от чар | Шлемы |
68 | +1% к шансу критического удара размещённых атак | Шлемы |
75 | +2% к шансу критического удара размещённых атак | Шлемы |
83 | +3% к шансу критического удара размещённых атак | Шлемы |
85 | Ближайшие враги получают увеличенный на 9% физический урон | Шлемы |
68 | Восстанавливает (3–4)% здоровья при убийстве | Доспехи |
75 | Восстанавливает (5–6)% здоровья при убийстве | Доспехи |
68 | (5–8)% повышение силы | Доспехи |
83 | (9–12)% повышение силы | Доспехи |
68 | (5–8)% повышение ловкости | Доспехи |
83 | (9–12)% повышение ловкости | Доспехи |
68 | Атаки имеют +(0.5–1)% к шансу критического удара | Доспехи |
84 | Атаки имеют +(1.1–1.5)% к шансу критического удара | Доспехи |
68 | Дарует умение Грозный гнев 22 уровня | Амулеты |
68 | Дарует умение Жгучая злоба 22 уровня | Амулеты |
68 | Дарует умение Холодная ненависть 22 уровня | Амулеты |
85 | Дает умение Зависть 15 уровня | Амулеты |
68 | (6–9)% увеличение характеристик | Пояса |
75 | (10–12)% увеличение характеристик | Пояса |
82 | (7–13)% повышение скорости атаки | Амулеты |
68 | +(8–12)% к глобальному множителю критического удара | Кольца |
75 | +(13–16)% к глобальному множителю критического удара | Кольца |
80 | +(17–20)% к глобальному множителю критического удара | Кольца |
68 | (6–10)% повышение глобальной меткости | Кольца |
75 | (11–15)% повышение глобальной меткости | Кольца |
82 | (16–20)% повышение глобальной меткости | Кольца |
68 | Дарует умение Вестник пепла 22 уровня | Кольца |
68 | +(13–15)% к сопротивлению всем стихиям | Пояса |
75 | +(16–18)% к сопротивлению всем стихиям | Пояса |
68 | (7–9)% повышение скорости восстановления здоровья | Пояса |
75 | (10–12)% повышение скорости восстановления здоровья | Пояса |
68 | +(20–25)% к сопротивлению хаосу во время действия эффекта любого флакона | Пояса |
75 | +(26–30)% к сопротивлению хаосу во время действия эффекта любого флакона | Пояса |
75 | Снимает поджог и горение при использовании флакона | Пояса |
68 | (8–14)% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона | Пояса |
68 | (20–25)% увеличение урона в ближнем бою во время действия эффекта любого флакона | Пояса |
75 | (26–30)% увеличение урона в ближнем бою во время действия эффекта любого флакона | Пояса |
80 | (31–35)% увеличение урона в ближнем бою во время действия эффекта любого флакона | Пояса |
68 | (20–25)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона | Пояса |
75 | (26–30)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона | Пояса |
80 | (31–35)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона | Пояса |
68 | 15% шанс отравить при нанесении удара (15–25)% увеличение урона от яда | Колчаны |
75 | 20% шанс отравить при нанесении удара (26–30)% увеличение урона от яда | Колчаны |
68 | Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение (15–25)% увеличение урона от кровотечения | Колчаны |
75 | Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение (26–30)% увеличение урона от кровотечения | Колчаны |
68 | (5–6)% шанс войти в Форму призрака на 4 секунды при убийстве | Колчаны |
75 | (7–8)% шанс войти в Форму призрака на 4 секунды при убийстве | Колчаны |
80 | (9–10)% шанс войти в Форму призрака на 4 секунды при убийстве | Колчаны |
75 | (3–5)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу | Колчаны |
68 | Размещённые камни усилены Сотворением чар при получении урона 5 уровня | Щиты |
68 | +(2–3)% шанс блокировать урон от атак, если поблизости минимум 5 врагов | Щиты |
75 | +(4–5)% шанс блокировать урон от атак, если поблизости минимум 5 врагов | Щиты |
68 | Размещённые камни усилены Зовом предков 16 уровня (5–8)% увеличение области действия | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
75 | Размещённые камни усилены Зовом предков 18 уровня (9–12)% увеличение области действия | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
80 | Размещённые камни усилены Зовом предков 20 уровня (13–15)% увеличение области действия | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
68 | Размещённые камни усилены Градом ударов 18 уровня (17–19)% повышение скорости атаки | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
75 | Размещённые камни усилены Градом ударов 20 уровня (20–21)% повышение скорости атаки | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы |
68 | Размещенные камни усилены Импульсом 18 уровня (8–10)% повышение скорости атаки | Жезлы |
75 | Размещенные камни усилены Импульсом 20 уровня (11–12)% повышение скорости атаки | Жезлы |
68 | (17–19)% повышение скорости атаки 20% повышение скорости атаки, если вы недавно совершали убийство | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Посохи Воинские посохи |
75 | (20–21)% повышение скорости атаки 20% повышение скорости атаки, если вы недавно совершали убийство | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Посохи Воинские посохи |
68 | (8–10)% повышение скорости атаки 20% повышение скорости атаки, если вы недавно совершали убийство | Луки |
75 | (11–12)% повышение скорости атаки 20% повышение скорости атаки, если вы недавно совершали убийство | Луки |
68 | (22–25)% повышение шанса критического удара +50% к множителю критического удара, если вы недавно не наносили критический удар | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Посохи Воинские посохи Луки |
75 | (26–29)% повышение шанса критического удара +50% к множителю критического удара, если вы недавно не наносили критический удар | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Посохи Воинские посохи Луки |
68 | Размещённые камни улучшены Усилением критических ударов 18 уровня +(22–25)% к глобальному множителю критического удара | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Размещённые камни улучшены Усилением критических ударов 20 уровня +(26–29)% к глобальному множителю критического удара | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
68 | Размещенные камни усилены Шансом отравить 18 уровня 15% шанс отравить при нанесении удара | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти |
75 | Размещенные камни усилены Шансом отравить 20 уровня 20% шанс отравить при нанесении удара | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти |
68 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня 10% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Кинжалы Рунические кинжалы |
75 | Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Кинжалы Рунические кинжалы |
68 | (5–6)% шанс получить Нечестивое могущество на 3 секунды при убийстве | Когти Посохи Воинские посохи |
75 | (7–8)% шанс получить Нечестивое могущество на 3 секунды при убийстве | Когти Посохи Воинские посохи |
84 | (9–10)% шанс получить Нечестивое могущество на 3 секунды при убийстве | Когти Посохи Воинские посохи |
68 | (5–6)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками | Луки Двуручные топоры Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Когти |
75 | (7–8)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками | Луки Двуручные топоры Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Когти |
81 | (9–10)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками | Луки Двуручные топоры Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Когти |
68 | (23–27)% увеличение физического урона от атак с парным оружием в руках | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти |
75 | (28–32)% увеличение физического урона от атак с парным оружием в руках | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти |
80 | (33–37)% увеличение физического урона от атак с парным оружием в руках | Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти |
68 | (10–15)% физического урона становится уроном хаосом | Луки Двуручные топоры Двуручные булавы Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы Посохи Воинские посохи |
75 | (16–20)% физического урона становится уроном хаосом | Луки Двуручные топоры Двуручные булавы Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы Посохи Воинские посохи |
85 | (21–25)% физического урона становится уроном хаосом | Луки Двуручные топоры Двуручные булавы Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы Посохи Воинские посохи |
68 | Добивание | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Луки Посохи Воинские посохи |
75 | +0.1 м к дальности оружия | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Посохи Воинские посохи |
85 | +0.2 м к дальности оружия | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Посохи Воинские посохи |
68 | (5–10)% увеличение области действия | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Луки Посохи Воинские посохи |
75 | (11–15)% увеличение области действия | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Луки Посохи Воинские посохи |
82 | (16–20)% увеличение области действия | Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Луки Посохи Воинские посохи |
82 | Умения выпускают дополнительный снаряд | Двуручные мечи Двуручные топоры Посохи Воинские посохи Луки |
68 | Размещённые камни усилены Эхом магии 18 уровня (15–17)% повышение скорости сотворения чар | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Размещённые камни усилены Эхом магии 20 уровня (18–20)% повышение скорости сотворения чар | Скипетры Рунические кинжалы Жезлы |
68 | (15–17)% повышение скорости сотворения чар (15–25)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар | Посохи |
75 | (18–20)% повышение скорости сотворения чар (26–35)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар | Посохи |
68 | Размещённые камни усилены Безграничными состояниями 18 уровня (5–7)% шанс наложить заморозку, шок и поджог | Скипетры |
75 | Размещённые камни усилены Безграничными состояниями 20 уровня (8–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог | Скипетры |
68 | Размещенные камни усилены Критическими ударами состояниями 18 уровня (6–9)% увеличение длительности яда | Кинжалы Рунические кинжалы |
75 | Размещенные камни усилены Критическими ударами состояниями 20 уровня (10–14)% увеличение длительности яда | Кинжалы Рунические кинжалы |
68 | Размещённые камни усилены Расширенной областью действия 16 уровня (23–27)% увеличение урона по области | Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
75 | Размещённые камни усилены Расширенной областью действия 18 уровня (28–32)% увеличение урона по области | Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
80 | Размещённые камни усилены Расширенной областью действия 20 уровня (33–37)% увеличение урона по области | Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы |
68 | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 16 уровня (15–20)% увеличение урона снарядов | Жезлы |
75 | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 18 уровня (21–25)% увеличение урона снарядов | Жезлы |
80 | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 20 уровня (26–30)% увеличение урона снарядов | Жезлы |
68 | +5% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках 25% шанс получить заряд энергии при блоке | Посохи Воинские посохи |
68 | +5% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках (8–12)% шанс блокировать урон от чар | Посохи Воинские посохи |
68 | (5–10)% увеличение урона за заряд энергии | Жезлы |
68 | 1% увеличение урона от атак снарядами за каждые 200 меткости | Луки |
68 | (80–100)% повышение шанса критического удара по отравленным врагам | Кинжалы Рунические кинжалы |
68 | Когда вы убиваете редкого монстра, вы имеете (15–20)% шанс получить одно из его свойств на 10 секунд | Когти |
68 | Дарует (35–50) здоровья за каждого ослепленного этим оружием врага | Когти |
68 | (20–25)% шанс получить заряд выносливости при блоке +1% шанс блокировать урон от атак за заряд выносливости | Одноручные мечи Шпаги |
68 | Дарует заряд выносливости каждые 4 секунды при нахождении на одном месте | Двуручные мечи Одноручные мечи Шпаги |
68 | (30–49)% увеличение физического урона Удары этим оружием по истекающим кровью врагам имеют эффект Добивания | Двуручные топоры Одноручные топоры |
68 | (5–10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по истекающему кровью врагу | Одноручные топоры |
68 | 3% увеличение области действия за каждые 50 силы | Одноручные булавы |
68 | (25–35)% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага | Двуручные булавы Одноручные булавы |
68 | +(0.1–0.2) м к дальности ударов ближнего боя, если недавно вы совершали убийство | Двуручные мечи |
68 | Снимает кровотечение при применении боевого клича | Двуручные топоры |
68 | 5% увеличение области действия за заряд выносливости | Двуручные булавы |
68 | +(11–15)% к множителю постепенного урона хаосом | Перчатки Амулеты |
80 | +(16–20)% к множителю постепенного урона хаосом | Перчатки Амулеты |
68 | +(11–15)% к множителю физического постепенного урона | Перчатки Амулеты |
80 | +(16–20)% к множителю физического постепенного урона | Перчатки Амулеты |
Древний Уникальный /17
+(40–50) к ловкости
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(50–60) к максимуму здоровья
+6 к максимуму здоровья за каждый надетый Древний предмет
+4% к множителю постепенного урона от состояний за каждый надетый Древний предмет
8% усиление эффекта не наносящих урон состояний за каждый надетый Древний предмет
Снимает одно состояние при использовании флакона, если все надетые на вас предметы - Древние
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(50–60) к максимуму здоровья
+6 к максимуму здоровья за каждый надетый Древний предмет
+4% к множителю постепенного урона от состояний за каждый надетый Древний предмет
8% усиление эффекта не наносящих урон состояний за каждый надетый Древний предмет
Снимает одно состояние при использовании флакона, если все надетые на вас предметы - Древние
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(25–40) к максимуму здоровья
(5–15)% увеличение характеристик
+(60–80) к максимуму здоровья
Не может быть заморожен, если ловкости больше, чем интеллекта
Не может быть подожжён, если силы больше, чем ловкости
Не может получить шок, если интеллекта больше, чем силы
1% увеличение урона за каждые 5 вашей наименьшей характеристики
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(60–80) к максимуму здоровья
Не может быть заморожен, если ловкости больше, чем интеллекта
Не может быть подожжён, если силы больше, чем ловкости
Не может получить шок, если интеллекта больше, чем силы
1% увеличение урона за каждые 5 вашей наименьшей характеристики
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (220–240) до (270–300) физического урона
25% шанс получить заряд переливания при использовании умения
Добавляет от (12–14) до (15–16) физического урона к атакам и чарам за заряд переливания
Наносит 4% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом за заряд переливания
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона от ударов за заряд переливания
0.2% от урона похищается в виде здоровья за заряд переливания
Вы получаете 150 физического урона в секунду за заряд переливания, если недавно использовали умение
+1 к максимуму зарядов переливания за каждый надетый предмет Древнего или Создателя
Боевой маг
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
25% шанс получить заряд переливания при использовании умения
Добавляет от (12–14) до (15–16) физического урона к атакам и чарам за заряд переливания
Наносит 4% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом за заряд переливания
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона от ударов за заряд переливания
0.2% от урона похищается в виде здоровья за заряд переливания
Вы получаете 150 физического урона в секунду за заряд переливания, если недавно использовали умение
+1 к максимуму зарядов переливания за каждый надетый предмет Древнего или Создателя
Боевой маг
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (130–150) до (270–300) урона от холода
(15–25)% повышение скорости атаки
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+(400–500) к меткости
2% шанс избежать урона от стихий от ударов за заряд ярости
Добавляет от 12 до 14 урона от холода за заряд ярости
0.5% от урона от атак похищается в виде здоровья за заряд ярости
При передвижении вы получаете 200 урона от холода в секунду за заряд ярости
charge elder art variation [1]
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(15–25)% повышение скорости атаки
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+(400–500) к меткости
2% шанс избежать урона от стихий от ударов за заряд ярости
Добавляет от 12 до 14 урона от холода за заряд ярости
0.5% от урона от атак похищается в виде здоровья за заряд ярости
При передвижении вы получаете 200 урона от холода в секунду за заряд ярости
charge elder art variation [1]
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(150–180)% увеличение энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума маны
Не моментальное восстановление маны от флаконов дополнительно восстанавливается в виде здоровья
(50–60)% повышение стоимости умений за каждые недавно потраченные 200 маны
(20–25)% увеличение урона от чар за каждые недавно потраченные 200 маны, вплоть до максимума в 2000%
Восстанавливает (8–10)% здоровья, когда вы используете флакон маны
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(6–10)% увеличение максимума маны
Не моментальное восстановление маны от флаконов дополнительно восстанавливается в виде здоровья
(50–60)% повышение стоимости умений за каждые недавно потраченные 200 маны
(20–25)% увеличение урона от чар за каждые недавно потраченные 200 маны, вплоть до максимума в 2000%
Восстанавливает (8–10)% здоровья, когда вы используете флакон маны
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (3–4) до (10–14) физического урона к атакам
20% шанс вызвать срабатывание Удара щупальцами 20 уровня при убийстве
Добавляет от (26–32) до (42–48) урона от холода к атакам
(6–10)% увеличение максимума энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума здоровья
(60–80)% увеличение урона от атак, если ваше второе кольцо - предмет Создателя
Вас нельзя оглушить атаками, если ваше второе кольцо - предмет Древнего
Добавляет от (26–32) до (42–48) урона от холода к атакам
(6–10)% увеличение максимума энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума здоровья
(60–80)% увеличение урона от атак, если ваше второе кольцо - предмет Создателя
Вас нельзя оглушить атаками, если ваше второе кольцо - предмет Древнего
(15–25)% увеличение урона от стихий
20% шанс вызвать срабатывание умения Призыв Нестабильной аномалии при убийстве 20 уровня
Добавляет от (13–18) до (50–56) урона от молнии к чарам
(6–10)% увеличение максимума энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума здоровья
(60–80)% увеличение урона от чар, если ваше второе кольцо - предмет Древнего
Вас нельзя оглушить чарами, если ваше второе кольцо - предмет Создателя
Добавляет от (13–18) до (50–56) урона от молнии к чарам
(6–10)% увеличение максимума энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума здоровья
(60–80)% увеличение урона от чар, если ваше второе кольцо - предмет Древнего
Вас нельзя оглушить чарами, если ваше второе кольцо - предмет Создателя
10% снижение порога оглушения врагов
Добавляет от (45–60) до (100–120) физического урона
Наносит (30–40)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
1% уменьшение получаемого урона от стихий при получении удара за заряд выносливости
Добавляет от 5 до 8 физического урона за заряд выносливости
+500 к броне за заряд выносливости
Вы получаете 200 урона от огня в секунду за заряд выносливости, если вы недавно получали удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Наносит (30–40)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
1% уменьшение получаемого урона от стихий при получении удара за заряд выносливости
Добавляет от 5 до 8 физического урона за заряд выносливости
+500 к броне за заряд выносливости
Вы получаете 200 урона от огня в секунду за заряд выносливости, если вы недавно получали удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (3–5) до (70–82) урона от молнии к чарам и атакам
(30–40)% увеличение урона от чар
Добавляет от (26–35) до (95–105) урона от молнии к чарам
+(6–10)% к множителю критического удара за заряд энергии
+0.3% к шансу критического удара за заряд энергии
+2% шанс блокировать урон от чар за заряд энергии
Добавляет от 3 до 9 урона от молнии к чарам за заряд энергии
Вы получаете 200 урона от молнии за заряд энергии,
если ваши умения недавно наносили критический удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (26–35) до (95–105) урона от молнии к чарам
+(6–10)% к множителю критического удара за заряд энергии
+0.3% к шансу критического удара за заряд энергии
+2% шанс блокировать урон от чар за заряд энергии
Добавляет от 3 до 9 урона от молнии к чарам за заряд энергии
Вы получаете 200 урона от молнии за заряд энергии,
если ваши умения недавно наносили критический удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вызывает срабатывание Проблеска вечности 20 уровня при получении удара
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Создателя
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Создателя
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Создателя
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Создателя
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
Расходует заряд пустоты, чтобы вызвать срабатывание Выстрела пустоты 20 уровня, когда вы выпускаете стрелы несрабатываемым умением
Добавляет от (30–40) до (80–100) урона от холода к атакам
+(80–120) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует (20–40) маны за каждого убитого врага
30% повышение скорости снарядов
Максимум зарядов пустоты: 5
Дарует заряд Пустоты каждые 0.5 секунд(-ы)
Добавляет от (30–40) до (80–100) урона от холода к атакам
+(80–120) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует (20–40) маны за каждого убитого врага
30% повышение скорости снарядов
Максимум зарядов пустоты: 5
Дарует заряд Пустоты каждые 0.5 секунд(-ы)
(4–6)% увеличение максимума энергетического щита
(4–6)% увеличение максимума здоровья
(4–6)% увеличение максимума маны
[Two random aura modifiers]
(4–6)% увеличение максимума здоровья
(4–6)% увеличение максимума маны
[Two random aura modifiers]
(4–6)% увеличение максимума энергетического щита
(4–6)% увеличение максимума здоровья
(4–6)% увеличение максимума маны
[Three random aura modifiers]
(4–6)% увеличение максимума здоровья
(4–6)% увеличение максимума маны
[Three random aura modifiers]
Фрагмент пустоты
Размер стопки: 1 / 10
Лимит: 1
Портал: Владения Создателя
Уровень области: 84
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
Фрагмент ужаса
Размер стопки: 1 / 10
Лимит: 1
Портал: Владения Создателя
Уровень области: 84
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
Сфера господства
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет с предмета, у которого как минимум два свойства влияния,
одно из этих свойств и улучшает другое свойство влияния
Улучшение свойства до наивысшего уровня
превращает это свойство в возвышенное свойство
Попытка улучшить возвышенное свойство изменяет его значения
Можно использовать на нательных доспехах, обуви, перчатках и шлемах
одно из этих свойств и улучшает другое свойство влияния
Улучшение свойства до наивысшего уровня
превращает это свойство в возвышенное свойство
Попытка улучшить возвышенное свойство изменяет его значения
Можно использовать на нательных доспехах, обуви, перчатках и шлемах
Древний Влияние Уникальный /20
+(40–50) к ловкости
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(50–60) к максимуму здоровья
+6 к максимуму здоровья за каждый надетый Древний предмет
+4% к множителю постепенного урона от состояний за каждый надетый Древний предмет
8% усиление эффекта не наносящих урон состояний за каждый надетый Древний предмет
Снимает одно состояние при использовании флакона, если все надетые на вас предметы - Древние
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(50–60) к максимуму здоровья
+6 к максимуму здоровья за каждый надетый Древний предмет
+4% к множителю постепенного урона от состояний за каждый надетый Древний предмет
8% усиление эффекта не наносящих урон состояний за каждый надетый Древний предмет
Снимает одно состояние при использовании флакона, если все надетые на вас предметы - Древние
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Весь получаемый от ударов урон может наложить на вас охлаждение
Охлажденные вашими ударами враги могут быть уничтожены как при заморозке
Урон, наносимый охлажденными от ваших ударов врагами, уменьшается на величину, равную половине эффекта охлаждения
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Весь получаемый от ударов урон может наложить на вас охлаждение
Охлажденные вашими ударами враги могут быть уничтожены как при заморозке
Урон, наносимый охлажденными от ваших ударов врагами, уменьшается на величину, равную половине эффекта охлаждения
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
+(25–40) к максимуму здоровья
(5–15)% увеличение характеристик
+(60–80) к максимуму здоровья
Не может быть заморожен, если ловкости больше, чем интеллекта
Не может быть подожжён, если силы больше, чем ловкости
Не может получить шок, если интеллекта больше, чем силы
1% увеличение урона за каждые 5 вашей наименьшей характеристики
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(60–80) к максимуму здоровья
Не может быть заморожен, если ловкости больше, чем интеллекта
Не может быть подожжён, если силы больше, чем ловкости
Не может получить шок, если интеллекта больше, чем силы
1% увеличение урона за каждые 5 вашей наименьшей характеристики
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (220–240) до (270–300) физического урона
25% шанс получить заряд переливания при использовании умения
Добавляет от (12–14) до (15–16) физического урона к атакам и чарам за заряд переливания
Наносит 4% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом за заряд переливания
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона от ударов за заряд переливания
0.2% от урона похищается в виде здоровья за заряд переливания
Вы получаете 150 физического урона в секунду за заряд переливания, если недавно использовали умение
+1 к максимуму зарядов переливания за каждый надетый предмет Древнего или Создателя
Боевой маг
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
25% шанс получить заряд переливания при использовании умения
Добавляет от (12–14) до (15–16) физического урона к атакам и чарам за заряд переливания
Наносит 4% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом за заряд переливания
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона от ударов за заряд переливания
0.2% от урона похищается в виде здоровья за заряд переливания
Вы получаете 150 физического урона в секунду за заряд переливания, если недавно использовали умение
+1 к максимуму зарядов переливания за каждый надетый предмет Древнего или Создателя
Боевой маг
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (130–150) до (270–300) урона от холода
(15–25)% повышение скорости атаки
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+(400–500) к меткости
2% шанс избежать урона от стихий от ударов за заряд ярости
Добавляет от 12 до 14 урона от холода за заряд ярости
0.5% от урона от атак похищается в виде здоровья за заряд ярости
При передвижении вы получаете 200 урона от холода в секунду за заряд ярости
charge elder art variation [1]
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(15–25)% повышение скорости атаки
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+(400–500) к меткости
2% шанс избежать урона от стихий от ударов за заряд ярости
Добавляет от 12 до 14 урона от холода за заряд ярости
0.5% от урона от атак похищается в виде здоровья за заряд ярости
При передвижении вы получаете 200 урона от холода в секунду за заряд ярости
charge elder art variation [1]
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (20–24) до (33–36) урона от холода
+(50–70) к максимуму здоровья
(45–50)% повышение скорости регенерации маны
+(20–25)% к сопротивлению холоду
Обморожение в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(50–70) к максимуму здоровья
(45–50)% повышение скорости регенерации маны
+(20–25)% к сопротивлению холоду
Обморожение в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (20–24) до (33–36) урона от огня
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду
Горючесть в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду
Горючесть в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (10–13) до (43–47) урона от молнии
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению молнии
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
Проводимость в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению молнии
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
Проводимость в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (12–16) до (20–25) физического урона
+(450–500) к броне
+(40–50) к максимуму здоровья
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(450–500) к броне
+(40–50) к максимуму здоровья
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
(30–40)% увеличение постепенного урона
Добавляет от (17–19) до (23–29) урона хаосом
+(50–70) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Отчаяние в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
Добавляет от (17–19) до (23–29) урона хаосом
+(50–70) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Отчаяние в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (12–16) до (20–25) физического урона
+(450–500) к броне
+(40–50) к максимуму здоровья
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Наказание в виде ауры не удерживает ресурсы
Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(450–500) к броне
+(40–50) к максимуму здоровья
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Наказание в виде ауры не удерживает ресурсы
Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
(150–180)% увеличение энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума маны
Не моментальное восстановление маны от флаконов дополнительно восстанавливается в виде здоровья
(50–60)% повышение стоимости умений за каждые недавно потраченные 200 маны
(20–25)% увеличение урона от чар за каждые недавно потраченные 200 маны, вплоть до максимума в 2000%
Восстанавливает (8–10)% здоровья, когда вы используете флакон маны
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(6–10)% увеличение максимума маны
Не моментальное восстановление маны от флаконов дополнительно восстанавливается в виде здоровья
(50–60)% повышение стоимости умений за каждые недавно потраченные 200 маны
(20–25)% увеличение урона от чар за каждые недавно потраченные 200 маны, вплоть до максимума в 2000%
Восстанавливает (8–10)% здоровья, когда вы используете флакон маны
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (3–4) до (10–14) физического урона к атакам
20% шанс вызвать срабатывание Удара щупальцами 20 уровня при убийстве
Добавляет от (26–32) до (42–48) урона от холода к атакам
(6–10)% увеличение максимума энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума здоровья
(60–80)% увеличение урона от атак, если ваше второе кольцо - предмет Создателя
Вас нельзя оглушить атаками, если ваше второе кольцо - предмет Древнего
Добавляет от (26–32) до (42–48) урона от холода к атакам
(6–10)% увеличение максимума энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума здоровья
(60–80)% увеличение урона от атак, если ваше второе кольцо - предмет Создателя
Вас нельзя оглушить атаками, если ваше второе кольцо - предмет Древнего
10% снижение порога оглушения врагов
Добавляет от (45–60) до (100–120) физического урона
Наносит (30–40)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
1% уменьшение получаемого урона от стихий при получении удара за заряд выносливости
Добавляет от 5 до 8 физического урона за заряд выносливости
+500 к броне за заряд выносливости
Вы получаете 200 урона от огня в секунду за заряд выносливости, если вы недавно получали удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Наносит (30–40)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
1% уменьшение получаемого урона от стихий при получении удара за заряд выносливости
Добавляет от 5 до 8 физического урона за заряд выносливости
+500 к броне за заряд выносливости
Вы получаете 200 урона от огня в секунду за заряд выносливости, если вы недавно получали удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вызывает срабатывание Формы тени 20 уровня при получении удара
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% физического урона в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Древнего
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Древнего
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% физического урона в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Древнего
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Древнего
Добавляет от (3–5) до (70–82) урона от молнии к чарам и атакам
(30–40)% увеличение урона от чар
Добавляет от (26–35) до (95–105) урона от молнии к чарам
+(6–10)% к множителю критического удара за заряд энергии
+0.3% к шансу критического удара за заряд энергии
+2% шанс блокировать урон от чар за заряд энергии
Добавляет от 3 до 9 урона от молнии к чарам за заряд энергии
Вы получаете 200 урона от молнии за заряд энергии,
если ваши умения недавно наносили критический удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (26–35) до (95–105) урона от молнии к чарам
+(6–10)% к множителю критического удара за заряд энергии
+0.3% к шансу критического удара за заряд энергии
+2% шанс блокировать урон от чар за заряд энергии
Добавляет от 3 до 9 урона от молнии к чарам за заряд энергии
Вы получаете 200 урона от молнии за заряд энергии,
если ваши умения недавно наносили критический удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(30–50) к интеллекту
(80–120)% повышение брони и уклонения
+1 к уровню всех камней умений приспешников
25% увеличение радиуса обзора
Приспешники имеют такое же количество зарядов выносливости, ярости и энергии, как и вы
Количество зарядов выносливости, ярости и
энергии ваших приспешников считается равным вашему
(80–120)% повышение брони и уклонения
+1 к уровню всех камней умений приспешников
25% увеличение радиуса обзора
Приспешники имеют такое же количество зарядов выносливости, ярости и энергии, как и вы
Количество зарядов выносливости, ярости и
энергии ваших приспешников считается равным вашему
Вызывает срабатывание Проблеска вечности 20 уровня при получении удара
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Создателя
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Создателя
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Создателя
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Создателя
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
Расходует заряд пустоты, чтобы вызвать срабатывание Выстрела пустоты 20 уровня, когда вы выпускаете стрелы несрабатываемым умением
Добавляет от (30–40) до (80–100) урона от холода к атакам
+(80–120) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует (20–40) маны за каждого убитого врага
30% повышение скорости снарядов
Максимум зарядов пустоты: 5
Дарует заряд Пустоты каждые 0.5 секунд(-ы)
Добавляет от (30–40) до (80–100) урона от холода к атакам
+(80–120) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует (20–40) маны за каждого убитого врага
30% повышение скорости снарядов
Максимум зарядов пустоты: 5
Дарует заряд Пустоты каждые 0.5 секунд(-ы)
30% увеличение урона от стихий от умений атак
(5–8)% повышение скорости атаки
+(90–100) к максимуму здоровья
Ваш урон от стихий может накладывать шок
Дарует 700% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от случайной стихии
20% увеличение области действия атак
Наносит только урон от стихий
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(90–100) к максимуму здоровья
Ваш урон от стихий может накладывать шок
Дарует 700% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от случайной стихии
20% увеличение области действия атак
Наносит только урон от стихий
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Древний
Древний
Область: Отсутствие значимости и смысла
Верховный босс Атласа
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Ваш энергетический щит опустошен
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Ваш энергетический щит опустошен
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Area | Отсутствие значимости и смысла |
Tags | Чародейский, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss |
Здоровье
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElder
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
83
Здоровье
47,135,222
Броня
92,477
Уклонение
10,454
Энергетический щит
306,380
Damage
2,051
Урон от чар
3,061
Точность
518
Attack Time
1.25625
Опыт
288,904
Ailment Threshold
6,002,899
Chill
18,981
Shock
18,981
Brittle
107,386
Scorch
18,981
Sap
52,441
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 3257–4886
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.875 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Время применения: 8.5 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Регенерация 20% энергетического щита в секунду
80% снижение скорости действий
Наносит 1522 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
80% снижение скорости действий
Наносит 1522 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3257–4886
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.875 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Наносит на 30% больше урона
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Время применения: 3.83 сек.
Перезарядка: 45 сек.
Наносит от 5764 до 7045 физического урона
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Время применения: 6 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Наносит от 4658 до 6987 урона от холода
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 6980 до 10470 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 2
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 2
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 6980 до 10470 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Наносит от 6980 до 10470 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 5313 до 7970 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 6980 до 10470 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Время применения: 8.5 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Регенерация 20% энергетического щита в секунду
100% снижение скорости действий
Наносит 1522 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
100% снижение скорости действий
Наносит 1522 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ElderImprison" } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElder"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ElderSiphon", "ElderSuperSiphon", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphon"] = { name = "ElderSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSuperSiphon"] = { name = "ElderSuperSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Ваш энергетический щит опустошен
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Древний
Древний
Верховный босс Атласа
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Ваш энергетический щит опустошен
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Ваш энергетический щит опустошен
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, cold_affinity, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss |
Здоровье
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElderStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
2,591,842
Броня
28,790
Уклонение
6,303
Энергетический щит
122,540
Damage
851
Урон от чар
1,270
Точность
290
Attack Time
1.25625
Опыт
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 1351–2027
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.875 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonStandalone
Spell, Area, AreaSpell
Время применения: 8.5 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Регенерация 20% энергетического щита в секунду
50% снижение скорости действий
Наносит 732.1 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
50% снижение скорости действий
Наносит 732.1 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.875 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Наносит на 30% больше урона
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNovaStandalone
Spell, Triggerable
Время применения: 3.83 сек.
Перезарядка: 45 сек.
Наносит от 2695 до 3293 физического урона
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Время применения: 6 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Наносит от 2177 до 3266 урона от холода
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 3194 до 4791 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 2
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 2
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 3194 до 4791 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Наносит от 3194 до 4791 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 2556 до 3834 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 3194 до 4791 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
SSMStandaloneElderMadnessPropagator
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
Время применения: 1 сек.
alternate minion [542]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [200]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" } Transitionable {}
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderStandalone_"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "SSMStandaloneElderMadnessPropagator", "ElderSiphonStandalone", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNovaStandalone", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMStandaloneElderMadnessPropagator"] = { name = "SSMStandaloneElderMadnessPropagator", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", }, levels = { [1] = {1, 542, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonStandalone"] = { name = "ElderSiphonStandalone", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 50, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNovaStandalone"] = { name = "ElderExpandingNovaStandalone", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Ваш энергетический щит опустошен
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Elder
Древний
Верховный босс Атласа
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Ваш энергетический щит опустошен
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Ваш энергетический щит опустошен
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss |
Здоровье
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElderGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
2,591,842
Броня
28,790
Уклонение
6,303
Энергетический щит
122,540
Damage
851
Урон от чар
1,270
Точность
290
Attack Time
1.25625
Опыт
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 1351–2027
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.875 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Время применения: 8.5 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Регенерация 20% энергетического щита в секунду
80% снижение скорости действий
Наносит 732.1 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
80% снижение скорости действий
Наносит 732.1 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.875 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Наносит на 30% больше урона
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Время применения: 3.83 сек.
Перезарядка: 45 сек.
Наносит от 2695 до 3293 физического урона
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Время применения: 6 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Наносит от 2177 до 3266 урона от холода
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 3194 до 4791 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 2
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 2
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 3194 до 4791 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Наносит от 3194 до 4791 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 2556 до 3834 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 3194 до 4791 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Время применения: 8.5 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Регенерация 20% энергетического щита в секунду
100% снижение скорости действий
Наносит 732.1 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
100% снижение скорости действий
Наносит 732.1 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderGauntlet"] = { name = "The Elder", life = 18.6, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "ElderSiphon", "ElderSuperSiphon", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphon"] = { name = "ElderSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSuperSiphon"] = { name = "ElderSuperSiphon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Ваш энергетический щит опустошен
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Древний
Древний
Верховный босс Атласа
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Ваш энергетический щит опустошен
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Ваш энергетический щит опустошен
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
Не может быть отброшен
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Tags | elder_boss, eldritch, flesh_armour, human, humanoid, immobile, is_unarmed, large_height, non_attacking, not_str, red_blood |
Здоровье
940%
Energy Shield From Life
2000%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUnstable
Metadata
TheElderUnstable
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" } Transitionable { } Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 4000 } Pathfinding { immobile = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { has_light = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUnstable"] = { name = "The Elder", life = 9.4, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Ваш энергетический щит опустошен
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
Id | MonsterCannotBeSlowed |
---|---|
Family | MonsterCannotBeSlowed |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Не может быть отброшен
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Древний
Древний
Область: Владения Создателя
Верховный босс Атласа
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Ваш энергетический щит опустошен
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Ваш энергетический щит опустошен
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
The Elder
Spectre | N |
---|---|
Area | Владения Создателя |
Tags | Чародейский, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss |
Здоровье
1648%
Energy Shield From Life
2000%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUber
Metadata
TheElderUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
84
Здоровье
48,405,947
Броня
99,834
Уклонение
10,800
Энергетический щит
325,300
Damage
2,171
Урон от чар
3,241
Точность
538
Attack Time
1.25625
Опыт
291,500
Ailment Threshold
6,957,767
Chill
22,000
Shock
22,000
Brittle
124,467
Scorch
22,000
Sap
60,783
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 3448–5172
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.875 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonUber
Spell, Area, AreaSpell
Время применения: 8.5 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Регенерация 20% энергетического щита в секунду
60% снижение скорости действий
Наносит 1598.1 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
60% снижение скорости действий
Наносит 1598.1 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3448–5172
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.875 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Наносит на 30% больше урона
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Время применения: 3.83 сек.
Перезарядка: 45 сек.
Наносит от 6064 до 7411 физического урона
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Время применения: 6 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Наносит от 4900 до 7350 урона от холода
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 7354 до 11031 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 2
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 2
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 7354 до 11031 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Наносит от 7354 до 11031 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 5579 до 8368 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 7354 до 11031 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionSpellElderUber
Spell
Время применения: 1 сек.
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 12000 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ElderImprison" on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );" } Transitionable { } StateMachine { define_shared_state = "minion_phase" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff" preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" } Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Buffs { on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } StateMachine { create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUber"] = { name = "The Elder", life = 16.48, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "EmptyActionSpellElderUber", "ElderSiphonUber", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellElderUber"] = { name = "EmptyActionSpellElderUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonUber"] = { name = "ElderSiphonUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Ваш энергетический щит опустошен
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsElderShaper |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
The Elder
Древний
Верховный босс Атласа
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Ваш энергетический щит опустошен
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Ваш энергетический щит опустошен
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss |
Здоровье
1648%
Energy Shield From Life
2000%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
100%
Type
TheElderUber
Metadata
TheElderUberGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
2,296,428
Броня
28,790
Уклонение
6,303
Энергетический щит
122,540
Damage
851
Урон от чар
1,270
Точность
290
Attack Time
1.25625
Опыт
225,610
Ailment Threshold
442,453
Chill
1,399
Shock
1,399
Brittle
7,915
Scorch
1,399
Sap
3,865
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 1351–2027
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.875 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphonUber
Spell, Area, AreaSpell
Время применения: 8.5 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Регенерация 20% энергетического щита в секунду
60% снижение скорости действий
Наносит 732.1 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
60% снижение скорости действий
Наносит 732.1 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 1351–2027
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.875 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Наносит на 30% больше урона
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell, Triggerable
Время применения: 3.83 сек.
Перезарядка: 45 сек.
Наносит от 2695 до 3293 физического урона
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Время применения: 6 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Наносит от 2177 до 3266 урона от холода
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 3194 до 4791 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 2
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 2
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 3194 до 4791 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Наносит от 3194 до 4791 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 2556 до 3834 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 3194 до 4791 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
EmptyActionSpellElderUber
Spell
Время применения: 1 сек.
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_cannot_die = 1 set_monster_delay_item_drops_millis = 12000 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ElderImprison" on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );" } Transitionable { } StateMachine { define_shared_state = "minion_phase" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff" preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao" } Render { has_light = true } Actor { on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();" on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();" on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Buffs { on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );" } Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );" } StateMachine { create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUberGauntlet"] = { name = "The Elder", life = 16.48, energyShield = 20, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "EmptyActionSpellElderUber", "ElderSiphonUber", "ElderSlammingTentacles", "ElderExpandingNova", "ElderProjectileSpellcast1", "ElderProjectileSpellcast2", "ElderProjectileSpellcast2Triggered", "ElderProjectileSpellcast3456", "ElderProjectileSpellcast7", "ElderDoomProjectile1", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionSpellElderUber"] = { name = "EmptyActionSpellElderUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSiphonUber"] = { name = "ElderSiphonUber", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 8.5, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_physical_damage_to_deal_per_minute", "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%", "action_speed_-%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderSlammingTentacles"] = { name = "ElderSlammingTentacles", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderExpandingNova"] = { name = "ElderExpandingNova", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.83, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast1"] = { name = "ElderProjectileSpellcast1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = { name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "triggered_skill_use_animation_event", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = { name = "ElderProjectileSpellcast3456", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderProjectileSpellcast7"] = { name = "ElderProjectileSpellcast7", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderDoomProjectile1"] = { name = "ElderDoomProjectile1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Id | ElderNoEnergyShieldRecharge |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Ваш энергетический щит опустошен
Id | ElderEnergyShieldStartsAtZero |
---|---|
Family | EnergyShieldRegeneration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | defences energy_shield |
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Id | MonsterChaosTakenOnES |
---|---|
Family | ChaosTakenOnES |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | PinnacleAtlasBoss |
---|---|
Family | PinnacleAtlasBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | pinnacle_boss |
dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Id | MonsterDroppedItemsElderShaper |
---|---|
Family | MonsterDroppedItemsInfluence |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Древний
Normal
Act: 12
Награда: Книга умений Атласа
Воспоминание о Древнем ещё живет в Атласе. Войдите во Владения Создателя и победите его при помощи воспоминания о некоем картографе-ренегате.
The Elder
# | Имя |
---|---|
1 | Воспоминание о Древнем ещё живет в Атласе. Войдите во Владения Создателя и победите его при помощи воспоминания о некоем картографе-ренегате. |
2 | Поговорите с командиром Кираком Вы победили воспоминание о Древнем. Поговорите с командиром Кираком о награде. |
3 | Вы победили Древнего и разблокировали обветшалый Камень Пустоты. Используйте книгу умений Атласа, чтобы получить {0}. |
4 | Задание выполнено Задание выполнено - Вы победили Древнего, разблокировали обветшалый Камень Пустоты и получили {0}. |
Normal | |
---|---|
Книга умений Атласа |
Древний Topic /22
NPC | Имя |
---|---|
Зана, мастер странствий | Началось? Сюда спешит Древний. Мы в конце своего пути. Радостным ли будет этот конец? Или на горизонте маячат только смерть и тлен? Я на тебя рассчитываю. Нужно ослабить это существо, а потом пустить в ход «Вселенскую тайну». Желаю тебе удачи. Если мы больше не увидимся… знай, что для меня было честью сражаться вместе с тобой. |
Зана, мастер странствий | Мы это сделали…Всё кончилось… наконец-то кончилось. Мой папа, где бы он ни был… Я его чувствую. Он обрёл покой… благодаря тебе. Тайна! Она сработала! Я ни секунды в ней не сомневалась! Вот только… Древний и Тлен… Пусть мы и выставили их отсюда, встреча с ними… что-то во мне надломила. Я чувствую, как эта тварь царапает границу между измерениями. Он в отчаянии. Он голоден. Он… ищет способ вернуться. Не думаю, что в ближайшее время смогу уснуть. Надо убедиться, что мы готовы к его возможному возвращению. Может быть, я возрожу Хранителей тлена и стану оберегать наш мир… Это место — мир снов — создано Древним. Если его изучить, можно разыскать намёки на истинную природу Тлена. Если хочешь, можешь осматривать и исследовать эти миры вместе со мной. Возможно, здесь ты сумеешь помочь жертвам Древнего… всем этим детям. Должно быть, их здесь тысячи. Они бродят по здешним землям: изувеченные, испорченные, одинокие, в плену страха. Подобно папе, они нуждаются в избавлении от мучений. Убивая их, ты будешь проявлять милосердие. Ты можешь стать милосердным освободителем. Прости, но мне нужно идти. Пора готовиться к следующей экспедиции. |
Посланник | Он рыскал по здешним просторам в ненасытном голоде. Он жаждал того, что было, и препятствовал тому, что должно быть. Разум, подобный твоему, столь преисполненный идей и воспоминаний, трепещущих и кружащихся вокруг тебя подобно дыму, был бы непреодолимым соблазном. У него было великое множество имён. Расплетающий. Дитя Тлена. Здесь шёпот истории несёт другое имя. Древний. Он служил более могучим силам, как и я. Силы эти действуют по-прежнему, но слуга их исчез, обиталище его пустует. Пока. |
Елена | Я хуже осведомлена о Древнем, чем мне следовало бы, но, насколько я понимаю, он был потусторонней сущностью, тысячелетиями питавшейся человечеством. Он служил силе, известной как Тлен. Не так давно Убийцы Древнего победили его при помощи Заны Цезерий, но это, по всей видимости, привело лишь к новой проблеме. Отсутствие Древнего означает, что Атлас стал желанным трофеем, оставшимся без защиты перед лицом космоса, полного голодных кошмаров. |
Командир Кирак | Древний — причина тому, что мы все оказались в этой заварухе. Из того, что мне рассказывают, он питался человечеством тысячелетиями, пожирая воспоминания и высушивая тела. За это я не ручаюсь, но знаю, что другие твари наподобие него заметили его внезапное отсутствие. Мы не можем себе позволить такое внимание. Одолев Древнего, его убийцы, возможно, обрекли всех нас на гибель. |
Метка Древнего | Да не коснется тебя пустота. |
Герб Убийц Древнего | |
Влиятельный скарабей Древнего | За светом лежит лишь пустота. |
Приглашение Мейвен: Убийцы Древнего | Тем, кому не нужно испытывать её на себе, зрелище борьбы за выживание может принести извращённое удовольствие. |
Уголь Всепламени Древнего | |
Обрывок воспоминаний IX | "...Они называли его Древним. Сутью пагубного безумия…его нельзя убить. Хранители создали некий механизм, чтобы запереть Древнего в его царстве: тот самый меч, что я видел, 'Звёздный горн'. Это оружие способно отделить разум от материи и принудить Древнего к вечному покою. Но Тень.... Я должен найти способ положить этому конец, пока Древний не освободился..." |
Обрывок воспоминаний XI | "…Моё отсутствие прогресса в работе над устройством, которое дал мне Верховный жрец, стало вызывать подозрение. В итоге меня заковали в цепи за неповиновение и потащили в тюрьму Теополиса. Я должен во что бы то ни стало избавиться от цепей. Древний идёт за нами. Только я могу спасти всех от порождения пустоты, готового обрушиться на Ориат..." |
Обрывок воспоминаний XII | "…Эта скотина Венарий…он протащил меня по улицам. Его люди избили меня до полусмерти…Я….Я рассказал ему всё. Он потребовал, чтобы я провел всех нас в край сновидений на встречу с Древним! Я включил устройство, мы прошли через портал и оказались в Атласе миров..." |
Обрывок воспоминаний XIII | "…Вскоре мы ощутили гнетущее присутствие Тени. Сама суть Древнего вопрошала, зачем я вернулся. Прежде чем я ответил, Венарий вышел вперёд и громко поприветствовал призрака…" |
Обрывок воспоминаний XIV | "...Не успели мы опомниться, как уже стояли у основания языческой статуи. «Вынь меч из моей груди», — обратился к нам Древний, и Венарий не медлил ни единой секунды. Земля содрогнулась от воссоединения Древнего со своим телом. Когда Древний, представ в своем истинном обличье, обрушился на Верховного жреца и его людей и приступил к трапезе, я бросился бежать..." |
Обрывок воспоминаний XV | "…Боюсь, что это не обратить. Близится конец не только моего существования, но и всего мира. Древний обрёл свободу. Скоро он пожрёт меня…а потом и остальной мир. Спасаться самому уже было слишком поздно. Древнего нужно остановить. Мне подвластны силы создания. Только я имел шанс одержать победу над Древним..." |
Жемчужный Камень Хранителя | Воспоминания и эмоции бесчисленных жертв Древнего, заключённые в камне навеки. |
Алый Камень Хранителя | Воспоминания и эмоции бесчисленных жертв Древнего, заключённые в камне навеки. |
Кобальтовый Камень Хранителя | Воспоминания и эмоции бесчисленных жертв Древнего, заключённые в камне навеки. |
Бирюзовый Камень Хранителя | Воспоминания и эмоции бесчисленных жертв Древнего, заключённые в камне навеки. |
Золотой Камень Хранителя | Воспоминания и эмоции бесчисленных жертв Древнего, заключённые в камне навеки. |
Обветшалый Камень Пустоты | Древний питался всем, что придаёт жизни смысл, пока не натолкнулся на неразрывные узы. |