Древний Уникальный /11 ⍟
+(40–50) к ловкости
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(50–60) к максимуму здоровья
+6 к максимуму здоровья за каждый надетый Древний предмет
+4% к множителю постепенного урона от состояний за каждый надетый Древний предмет
8% усиление эффекта не наносящих урон состояний за каждый надетый Древний предмет
Снимает одно состояние при использовании флакона, если все надетые на вас предметы - Древние
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(25–40) к максимуму здоровья
(5–15)% увеличение характеристик
+(60–80) к максимуму здоровья
Не может быть заморожен, если ловкости больше, чем интеллекта
Не может быть подожжён, если силы больше, чем ловкости
Не может получить шок, если интеллекта больше, чем силы
1% увеличение урона за каждые 5 вашей наименьшей характеристики
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Добавляет от (130–150) до (270–300) урона от холода
(15–25)% повышение скорости атаки
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+(400–500) к меткости
2% шанс избежать урона от стихий от ударов за заряд ярости
Добавляет от 12 до 14 урона от холода за заряд ярости
0.5% от урона от атак похищается в виде здоровья за заряд ярости
При передвижении вы получаете 200 урона от холода в секунду за заряд ярости
charge elder art variation [1]
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
10% снижение порога оглушения врагов
Добавляет от (45–60) до (100–120) физического урона
Наносит (30–40)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
1% уменьшение получаемого урона от стихий при получении удара за заряд выносливости
Добавляет от 5 до 8 физического урона за заряд выносливости
+500 к броне за заряд выносливости
Вы получаете 200 урона от огня в секунду за заряд выносливости, если вы недавно получали удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (3–5) до (70–82) урона от молнии к чарам и атакам
(30–40)% увеличение урона от чар
Добавляет от (26–35) до (95–105) урона от молнии к чарам
+(6–10)% к множителю критического удара за заряд энергии
+0.3% к шансу критического удара за заряд энергии
+2% шанс блокировать урон от чар за заряд энергии
Добавляет от 3 до 9 урона от молнии к чарам за заряд энергии
Вы получаете 200 урона от молнии за заряд энергии,
если ваши умения недавно наносили критический удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(4–6)% увеличение максимума энергетического щита
(4–6)% увеличение максимума здоровья
(4–6)% увеличение максимума маны
[Two random aura modifiers]
(4–6)% увеличение максимума энергетического щита
(4–6)% увеличение максимума здоровья
(4–6)% увеличение максимума маны
[Three random aura modifiers]
Фрагмент пустоты
Размер стопки: 1 / 10
Лимит: 1
Уровень области: 84
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
Фрагмент ужаса
Размер стопки: 1 / 10
Лимит: 1
Уровень области: 84
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
Сфера господства
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет с предмета, у которого как минимум два свойства влияния,
одно из этих свойств и улучшает другое свойство влияния
Улучшение свойства до наивысшего уровня
превращает это свойство в возвышенное свойство
Попытка улучшить возвышенное свойство изменяет его значения
Можно использовать на нательных доспехах, обуви, перчатках и шлемах
Древний Влияние Уникальный /20 ⍟
+(40–50) к ловкости
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(50–60) к максимуму здоровья
+6 к максимуму здоровья за каждый надетый Древний предмет
+4% к множителю постепенного урона от состояний за каждый надетый Древний предмет
8% усиление эффекта не наносящих урон состояний за каждый надетый Древний предмет
Снимает одно состояние при использовании флакона, если все надетые на вас предметы - Древние
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Весь получаемый от ударов урон может наложить на вас охлаждение
Охлажденные вашими ударами враги могут быть уничтожены как при заморозке
Урон, наносимый охлажденными от ваших ударов врагами, уменьшается на величину, равную половине эффекта охлаждения
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
+(25–40) к максимуму здоровья
(5–15)% увеличение характеристик
+(60–80) к максимуму здоровья
Не может быть заморожен, если ловкости больше, чем интеллекта
Не может быть подожжён, если силы больше, чем ловкости
Не может получить шок, если интеллекта больше, чем силы
1% увеличение урона за каждые 5 вашей наименьшей характеристики
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (220–240) до (270–300) физического урона
+1 к максимуму зарядов переливания за каждый надетый предмет Древнего или Создателя
25% шанс получить заряд переливания при использовании умения
Добавляет от (12–14) до (15–16) физического урона к атакам и чарам за заряд переливания
Наносит 4% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом за заряд переливания
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона от ударов за заряд переливания
0.2% от урона похищается в виде здоровья за заряд переливания
Вы получаете 150 физического урона в секунду за заряд переливания, если недавно использовали умение
Боевой маг
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (130–150) до (270–300) урона от холода
(15–25)% повышение скорости атаки
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+(400–500) к меткости
2% шанс избежать урона от стихий от ударов за заряд ярости
Добавляет от 12 до 14 урона от холода за заряд ярости
0.5% от урона от атак похищается в виде здоровья за заряд ярости
При передвижении вы получаете 200 урона от холода в секунду за заряд ярости
charge elder art variation [1]
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (20–24) до (33–36) урона от холода
+(50–70) к максимуму здоровья
(45–50)% повышение скорости регенерации маны
+(20–25)% к сопротивлению холоду
Обморожение в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (20–24) до (33–36) урона от огня
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду
Горючесть в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (10–13) до (43–47) урона от молнии
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению молнии
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
Проводимость в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (12–16) до (20–25) физического урона
+(450–500) к броне
+(40–50) к максимуму здоровья
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
(30–40)% увеличение постепенного урона
Добавляет от (17–19) до (23–29) урона хаосом
+(50–70) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Отчаяние в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (12–16) до (20–25) физического урона
+(450–500) к броне
+(40–50) к максимуму здоровья
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Наказание в виде ауры не удерживает ресурсы
Беззащитность в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
(150–180)% увеличение энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума маны
Восстанавливает (8–10)% здоровья, когда вы используете флакон маны
Не моментальное восстановление маны от флаконов дополнительно восстанавливается в виде здоровья
(50–60)% повышение стоимости умений за каждые недавно потраченные 200 маны
(20–25)% увеличение урона от чар за каждые недавно потраченные 200 маны, вплоть до максимума в 2000%
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (3–4) до (10–14) физического урона к атакам
20% шанс вызвать срабатывание Удара щупальцами 20 уровня при убийстве
Добавляет от (26–32) до (42–48) урона от холода к атакам
(6–10)% увеличение максимума энергетического щита
(6–10)% увеличение максимума здоровья
(60–80)% увеличение урона от атак, если ваше второе кольцо - предмет Создателя
Вас нельзя оглушить атаками, если ваше второе кольцо - предмет Древнего
10% снижение порога оглушения врагов
Добавляет от (45–60) до (100–120) физического урона
Наносит (30–40)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
1% уменьшение получаемого урона от стихий при получении удара за заряд выносливости
Добавляет от 5 до 8 физического урона за заряд выносливости
+500 к броне за заряд выносливости
Вы получаете 200 урона от огня в секунду за заряд выносливости, если вы недавно получали удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вызывает срабатывание Формы тени 20 уровня при получении удара
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% физического урона в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Древнего
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Древнего
Добавляет от (3–5) до (70–82) урона от молнии к чарам и атакам
(30–40)% увеличение урона от чар
Добавляет от (26–35) до (95–105) урона от молнии к чарам
+(6–10)% к множителю критического удара за заряд энергии
+0.3% к шансу критического удара за заряд энергии
+2% шанс блокировать урон от чар за заряд энергии
Добавляет от 3 до 9 урона от молнии к чарам за заряд энергии
Вы получаете 200 урона от молнии за заряд энергии,
если ваши умения недавно наносили критический удар
charge elder art variation [1]
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(30–50) к интеллекту
(80–120)% повышение брони и уклонения
+1 к уровню всех камней умений приспешников
25% увеличение радиуса обзора
Приспешники имеют такое же количество зарядов выносливости, ярости и энергии, как и вы
Количество зарядов выносливости, ярости и
энергии ваших приспешников считается равным вашему
Вызывает срабатывание Проблеска вечности 20 уровня при получении удара
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Создателя
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Создателя
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
Расходует заряд пустоты, чтобы вызвать срабатывание Выстрела пустоты 20 уровня, когда вы выпускаете стрелы несрабатываемым умением
Добавляет от (30–40) до (80–100) урона от холода к атакам
+(80–120) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует (20–40) маны за каждого убитого врага
30% повышение скорости снарядов
Максимум зарядов пустоты: 5
Дарует заряд Пустоты каждые 0.5 секунд(-ы)
30% увеличение урона от стихий от умений атак
(5–8)% повышение скорости атаки
+(90–100) к максимуму здоровья
Ваш урон от стихий может накладывать шок
Дарует 700% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от случайной стихии
20% увеличение области действия атак
Наносит только урон от стихий
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Обувь Двуручные топоры Двуручные булавы Двуручные мечи Посохи Воинские посохи Перчатки Шлемы Доспехи Амулеты Колчаны Щиты Кольца Пояса Луки Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Когти Скипетры Кинжалы Рунические кинжалы Жезлы

Древний Префикс /116

уровню предметаModTag
68Размещённые камни усилены Укреплением 20 уровняОбувь
68Невосприимчивость к эффекту заряженной землиОбувь
68Невосприимчивость к эффекту оскверненной землиОбувь
68(4–6)% шанс получить заряд выносливости при убийствеДвуручные топоры
Двуручные булавы
Двуручные мечи
Посохи
Воинские посохи
Обувь
83(7–10)% шанс получить заряд выносливости при убийствеДвуручные топоры
Двуручные булавы
Двуручные мечи
Посохи
Воинские посохи
Обувь
68Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 16 уровня
(15–20)% повышение скорости снарядов
Перчатки
75Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 18 уровня
(21–25)% повышение скорости снарядов
Перчатки
82Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 20 уровня
(26–30)% повышение скорости снарядов
Перчатки
68(4–6)% шанс получить заряд ярости при убийствеПерчатки
84(7–10)% шанс получить заряд ярости при убийствеПерчатки
68Размещённые камни усилены Средоточием 16 уровня
(15–18)% увеличение урона по области
Шлемы
75Размещённые камни усилены Средоточием 18 уровня
(19–22)% увеличение урона по области
Шлемы
82Размещённые камни усилены Средоточием 20 уровня
(23–25)% увеличение урона по области
Шлемы
68(9–11)% увеличение максимума маныШлемы
75(12–15)% увеличение максимума маныШлемы
68Размещённые камни усилены Уроном приспешников 16 уровня
Приспешники имеют (15–18)% увеличение урона
Шлемы
75Размещённые камни усилены Уроном приспешников 18 уровня
Приспешники имеют (19–22)% увеличение урона
Шлемы
83Размещённые камни усилены Уроном приспешников 20 уровня
Приспешники имеют (23–25)% увеличение урона
Шлемы
68Размещённые камни усилены Здоровьем приспешников 16 уровня
Приспешники имеют (15–18)% увеличение максимума здоровья
Шлемы
75Размещённые камни усилены Здоровьем приспешников 18 уровня
Приспешники имеют (19–22)% увеличение максимума здоровья
Шлемы
80Размещённые камни усилены Здоровьем приспешников 20 уровня
Приспешники имеют (23–25)% увеличение максимума здоровья
Шлемы
68Размещённые камни усилены Сокращением 20 уровняШлемы
68Добавляет от (17–22) до (33–39) урона от огня к чарамШлемы
75Добавляет от (21–28) до (42–49) урона от огня к чарамШлемы
82Добавляет от (25–34) до (51–59) урона от огня к чарамШлемы
68Добавляет от (17–22) до (33–39) физического урона к чарамШлемы
75Добавляет от (21–28) до (42–49) физического урона к чарамШлемы
85Добавляет от (25–34) до (51–59) физического урона к чарамШлемы
68Добавляет от (14–18) до (27–32) урона хаосом к чарамШлемы
75Добавляет от (17–23) до (34–40) урона хаосом к чарамШлемы
85Добавляет от (21–28) до (41–48) урона хаосом к чарамШлемы
80+1 к уровню размещённых камней поддержкиДоспехи
68(5–10)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огняДоспехи
84(11–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огняДоспехи
68Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический уронДоспехи
68(5–8)% увеличение максимума здоровьяДоспехи
85(9–12)% увеличение максимума здоровьяДоспехи
68(0.3–0.5)% урона от огня похищается в виде здоровьяАмулеты
68(0.3–0.5)% от физического урона похищается в виде здоровьяАмулеты
68(7–9)% увеличение области действияАмулеты
Колчаны
Щиты
75(10–12)% увеличение области действияАмулеты
Колчаны
Щиты
82(13–15)% увеличение области действияАмулеты
Колчаны
Щиты
68Снаряды пронзают дополнительную цельАмулеты
Колчаны
68Дарует (8–11)% от физического урона в виде дополнительного урона от огняАмулеты
75Дарует (12–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от огняАмулеты
81Наносит (3–5)% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосомАмулеты
68+1 к максимальному числу зомбиАмулеты
68+1 к максимальному числу скелетовАмулеты
68(15–25)% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищенияАмулеты
801% увеличение урона за каждые 15 силыАмулеты
68Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (31–45)% отраженный физический уронКольца
75Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (46–55)% отраженный физический уронКольца
68(10–15) здоровья за каждый удар атаками по врагуКольца
75(16–20) здоровья за каждый удар атаками по врагуКольца
68Дарует (2–3) маны за каждого пораженного атаками врагаКольца
68Добавляет от (19–26) до (38–46) урона от огня по подожжённым врагамКольца
75Добавляет от (23–30) до (47–54) урона от огня по подожжённым врагамКольца
68(4–7)% увеличение максимума здоровьяПояса
75(8–10)% увеличение максимума здоровьяПояса
68Оглушающие удары в ближнем бою с (8–12)% шансом могут наложить УкреплениеПояса
68Дарует умение Клич стойкости 22 уровняПояса
68Дарует умение Клич сплочения 22 уровняПояса
68(16–20)% увеличение глобального физического уронаПояса
75(21–25)% увеличение глобального физического уронаПояса
80(26–30)% увеличение глобального физического уронаПояса
75(11–20)% шанс на защиту с удвоенной бронейПояса
80(21–30)% шанс на защиту с удвоенной бронейПояса
80Добавляет от 8 до 12 урона от холода за заряд яростиКолчаны
68(3–6)% увеличение максимума здоровьяЩиты
84(7–10)% увеличение максимума здоровьяЩиты
68+(500–650) брони, если вы недавно блокировали ударЩиты
75+(651–800) брони, если вы недавно блокировали ударЩиты
681% увеличение урона за каждый 1% шанса блокировать урон от атакЩиты
68Размещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою 10 уровняДвуручные мечи
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Посохи
Воинские посохи
68Размещенные камни усилены Импульсом 10 уровняДвуручные мечи
Двуручные топоры
Луки
68Размещённые камни усилены Зарядом энергии при критическом ударе 10 уровняПосохи
Воинские посохи
68Размещённые камни усилены Укреплением 1 уровняДвуручные мечи
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Посохи
Воинские посохи
68Размещенные камни усилены Вдохновением 1 уровняПосохи
Воинские посохи
68Размещённые камни усилены Физическим урон ближнего боя 16 уровня
(101–115)% увеличение физического урона
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
75Размещённые камни усилены Физическим урон ближнего боя 18 уровня
(116–126)% увеличение физического урона
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
80Размещённые камни усилены Физическим урон ближнего боя 20 уровня
(127–134)% увеличение физического урона
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
68Размещённые камни усилены Жестокостью 16 уровня
(101–115)% увеличение физического урона
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
75Размещённые камни усилены Жестокостью 18 уровня
(116–126)% увеличение физического урона
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
80Размещённые камни усилены Жестокостью 20 уровня
(127–134)% увеличение физического урона
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
68Размещённые камни усилены Беспощадностью 16 уровня
(101–115)% увеличение физического урона
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
75Размещённые камни усилены Беспощадностью 18 уровня
(116–126)% увеличение физического урона
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
80Размещённые камни усилены Беспощадностью 20 уровня
(127–134)% увеличение физического урона
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
68+(37–42)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружиемЛуки
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Двуручные мечи
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
Жезлы
Посохи
Воинские посохи
75+(43–50)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружиемЛуки
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Двуручные мечи
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
Жезлы
Посохи
Воинские посохи
83+(51–59)% к множителю постепенного урона от кровотечения, наложенного ударами этим оружиемЛуки
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Двуручные мечи
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
Жезлы
Посохи
Воинские посохи
68+(37–42)% к множителю постепенного урона от яда, наложенного этим оружиемЛуки
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Двуручные мечи
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
Жезлы
Посохи
Воинские посохи
75+(43–50)% к множителю постепенного урона от яда, наложенного этим оружиемЛуки
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Двуручные мечи
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
Жезлы
Посохи
Воинские посохи
83+(51–59)% к множителю постепенного урона от яда, наложенного этим оружиемЛуки
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Двуручные мечи
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
Жезлы
Посохи
Воинские посохи
68Размещённые камни усилены Эффективностью 16 уровня
(45–52)% увеличение урона от чар
Скипетры
Рунические кинжалы
Жезлы
75Размещённые камни усилены Эффективностью 18 уровня
(53–56)% увеличение урона от чар
Скипетры
Рунические кинжалы
Жезлы
80Размещённые камни усилены Эффективностью 20 уровня
(57–60)% увеличение урона от чар
Скипетры
Рунические кинжалы
Жезлы
68Размещённые камни усилены Пронизывающим жаром 16 уровня
(45–52)% увеличение урона от огня
Скипетры
Жезлы
75Размещённые камни усилены Пронизывающим жаром 18 уровня
(53–56)% увеличение урона от огня
Скипетры
Жезлы
80Размещённые камни усилены Пронизывающим жаром 20 уровня
(57–60)% увеличение урона от огня
Скипетры
Жезлы
68Добавляет от (22–31) до (46–53) физического урона к чарамСкипетры
Жезлы
Рунические кинжалы
75Добавляет от (28–37) до (55–64) физического урона к чарамСкипетры
Жезлы
Рунические кинжалы
84Добавляет от (32–44) до (66–76) физического урона к чарамСкипетры
Жезлы
Рунические кинжалы
68Добавляет от (37–49) до (75–86) физического урона к чарамПосохи
75Добавляет от (44–58) до (88–103) физического урона к чарамПосохи
84Добавляет от (60–73) до (108–122) физического урона к чарамПосохи
68Добавляет от (22–31) до (46–53) урона хаосом к чарамСкипетры
Жезлы
Рунические кинжалы
75Добавляет от (28–37) до (55–64) урона хаосом к чарамСкипетры
Жезлы
Рунические кинжалы
85Добавляет от (32–44) до (66–76) урона хаосом к чарамСкипетры
Жезлы
Рунические кинжалы
68Добавляет от (37–49) до (75–86) урона хаосом к чарамПосохи
75Добавляет от (44–58) до (88–103) урона хаосом к чарамПосохи
85Добавляет от (60–73) до (108–122) урона хаосом к чарамПосохи
681% увеличение урона от чар за каждые 16 силыСкипетры
681% увеличение урона от чар за каждые 16 ловкостиРунические кинжалы
681% увеличение урона от чар за каждые 16 интеллектаСкипетры
Рунические кинжалы
Жезлы
681% увеличение урона от чар за каждые 10 силыПосохи
681% увеличение урона от чар за 10 интеллектаПосохи

Древний Суффикс /161

уровню предметаModTag
68Размещённые камни усилены Продлением 15 уровня
(10–15)% увеличение длительности эффекта умения
Обувь
82(31–35)% шанс избежать оглушенияОбувь
Колчаны
68Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня
(20–25)% увеличение урона тотемов
Обувь
75Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
(26–30)% увеличение урона тотемов
Обувь
80Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
(31–35)% увеличение урона тотемов
Обувь
68Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 18 уровня
(8–12)% повышение скорости установки тотемов
Обувь
75Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
(13–16)% повышение скорости установки тотемов
Обувь
80Размещённые камни усилены Колдующим тотемом 22 уровня
(17–20)% повышение скорости установки тотемов
Обувь
75+1 к уровню всех камней Сотворение призракаОбувь
68Размещённые камни усилены Ускорением атак 16 уровня
(7–9)% повышение скорости атаки
Перчатки
75Размещённые камни усилены Ускорением атак 18 уровня
(10–12)% повышение скорости атаки
Перчатки
82Размещённые камни усилены Ускорением атак 20 уровня
(13–14)% повышение скорости атаки
Перчатки
68(7–9)% повышение скорости атаки и сотворения чарПерчатки
75(10–12)% повышение скорости атаки и сотворения чарПерчатки
85(13–14)% повышение скорости атаки и сотворения чарПерчатки
80(13–16)% увеличение урона в ближнем бою
+0.2 м к дальности ударов ближнего боя
Перчатки
68Размещенные камни усилены Шансом отравить 16 уровня
(20–25)% увеличение урона от яда
Перчатки
75Размещенные камни усилены Шансом отравить 18 уровня
(26–30)% увеличение урона от яда
Перчатки
80Размещенные камни усилены Шансом отравить 20 уровня
(31–35)% увеличение урона от яда
Перчатки
68Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 16 уровня
(20–25)% увеличение урона от кровотечения
Перчатки
75Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня
(26–30)% увеличение урона от кровотечения
Перчатки
80Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня
(31–35)% увеличение урона от кровотечения
Перчатки
68Размещённые камни усилены Меткостью 16 уровня
(6–10)% повышение глобальной меткости
Перчатки
75Размещённые камни усилены Меткостью 18 уровня
(11–15)% повышение глобальной меткости
Перчатки
83Размещённые камни усилены Меткостью 20 уровня
(16–20)% повышение глобальной меткости
Перчатки
68(2–3)% шанс блокировать урон от атакПерчатки
80(4–5)% шанс блокировать урон от атакПерчатки
68+30% к множителю критического удара размещённых атакПерчатки
75+50% к множителю критического удара размещённых атакПерчатки
84+70% к множителю критического удара размещённых атакПерчатки
68Размещённые камни усилены Жертвенностью 16 уровня
(8–12)% увеличение длительности поджога на врагах
Шлемы
75Размещённые камни усилены Жертвенностью 18 уровня
(13–16)% увеличение длительности поджога на врагах
Шлемы
80Размещённые камни усилены Жертвенностью 20 уровня
(17–20)% увеличение длительности поджога на врагах
Шлемы
68Размещённые камни усилены Уроном от горения 16 уровня
(20–25)% увеличение урона от горения
Шлемы
75Размещённые камни усилены Уроном от горения 18 уровня
(26–30)% увеличение урона от горения
Шлемы
82Размещённые камни усилены Уроном от горения 20 уровня
(31–35)% увеличение урона от горения
Шлемы
68(3–4)% шанс блокировать урон от чарШлемы
80(5–6)% шанс блокировать урон от чарШлемы
68+1% к шансу критического удара размещённых атакШлемы
75+2% к шансу критического удара размещённых атакШлемы
83+3% к шансу критического удара размещённых атакШлемы
85Ближайшие враги получают увеличенный на 9% физический уронШлемы
68Восстанавливает (3–4)% здоровья при убийствеДоспехи
75Восстанавливает (5–6)% здоровья при убийствеДоспехи
68(5–8)% повышение силыДоспехи
83(9–12)% повышение силыДоспехи
68(5–8)% повышение ловкостиДоспехи
83(9–12)% повышение ловкостиДоспехи
68Атаки имеют +(0.5–1)% к шансу критического удараДоспехи
84Атаки имеют +(1.1–1.5)% к шансу критического удараДоспехи
68Дарует умение Грозный гнев 22 уровняАмулеты
68Дарует умение Жгучая злоба 22 уровняАмулеты
68Дарует умение Холодная ненависть 22 уровняАмулеты
85Дает умение Зависть 15 уровняАмулеты
68(6–9)% увеличение характеристикПояса
75(10–12)% увеличение характеристикПояса
82(7–13)% повышение скорости атакиАмулеты
68+(8–12)% к глобальному множителю критического удараКольца
75+(13–16)% к глобальному множителю критического удараКольца
80+(17–20)% к глобальному множителю критического удараКольца
68(6–10)% повышение глобальной меткостиКольца
75(11–15)% повышение глобальной меткостиКольца
82(16–20)% повышение глобальной меткостиКольца
68Дарует умение Вестник пепла 22 уровняКольца
68+(13–15)% к сопротивлению всем стихиямПояса
75+(16–18)% к сопротивлению всем стихиямПояса
68(7–9)% повышение скорости восстановления здоровьяПояса
75(10–12)% повышение скорости восстановления здоровьяПояса
68+(20–25)% к сопротивлению хаосу во время действия эффекта любого флаконаПояса
75+(26–30)% к сопротивлению хаосу во время действия эффекта любого флаконаПояса
75Снимает поджог и горение при использовании флаконаПояса
68(8–14)% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флаконаПояса
68(20–25)% увеличение урона в ближнем бою во время действия эффекта любого флаконаПояса
75(26–30)% увеличение урона в ближнем бою во время действия эффекта любого флаконаПояса
80(31–35)% увеличение урона в ближнем бою во время действия эффекта любого флаконаПояса
68(20–25)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флаконаПояса
75(26–30)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флаконаПояса
80(31–35)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флаконаПояса
6815% шанс отравить при нанесении удара
(15–25)% увеличение урона от яда
Колчаны
7520% шанс отравить при нанесении удара
(26–30)% увеличение урона от яда
Колчаны
68Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение
(15–25)% увеличение урона от кровотечения
Колчаны
75Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение
(26–30)% увеличение урона от кровотечения
Колчаны
68(5–6)% шанс войти в Форму призрака на 4 секунды при убийствеКолчаны
75(7–8)% шанс войти в Форму призрака на 4 секунды при убийствеКолчаны
80(9–10)% шанс войти в Форму призрака на 4 секунды при убийствеКолчаны
75(3–5)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагуКолчаны
68Размещённые камни усилены Сотворением чар при получении урона 5 уровняЩиты
68+(2–3)% шанс блокировать урон от атак, если поблизости минимум 5 враговЩиты
75+(4–5)% шанс блокировать урон от атак, если поблизости минимум 5 враговЩиты
68Размещённые камни усилены Зовом предков 16 уровня
(5–8)% увеличение области действия
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
75Размещённые камни усилены Зовом предков 18 уровня
(9–12)% увеличение области действия
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
80Размещённые камни усилены Зовом предков 20 уровня
(13–15)% увеличение области действия
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
68Размещённые камни усилены Градом ударов 18 уровня
(17–19)% повышение скорости атаки
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
75Размещённые камни усилены Градом ударов 20 уровня
(20–21)% повышение скорости атаки
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
68Размещенные камни усилены Импульсом 18 уровня
(8–10)% повышение скорости атаки
Жезлы
75Размещенные камни усилены Импульсом 20 уровня
(11–12)% повышение скорости атаки
Жезлы
68(17–19)% повышение скорости атаки
20% повышение скорости атаки, если вы недавно совершали убийство
Двуручные мечи
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Посохи
Воинские посохи
75(20–21)% повышение скорости атаки
20% повышение скорости атаки, если вы недавно совершали убийство
Двуручные мечи
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Посохи
Воинские посохи
68(8–10)% повышение скорости атаки
20% повышение скорости атаки, если вы недавно совершали убийство
Луки
75(11–12)% повышение скорости атаки
20% повышение скорости атаки, если вы недавно совершали убийство
Луки
68(22–25)% повышение шанса критического удара
+50% к множителю критического удара, если вы недавно не наносили критический удар
Двуручные мечи
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Посохи
Воинские посохи
Луки
75(26–29)% повышение шанса критического удара
+50% к множителю критического удара, если вы недавно не наносили критический удар
Двуручные мечи
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Посохи
Воинские посохи
Луки
68Размещённые камни улучшены Усилением критических ударов 18 уровня
+(22–25)% к глобальному множителю критического удара
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
Жезлы
75Размещённые камни улучшены Усилением критических ударов 20 уровня
+(26–29)% к глобальному множителю критического удара
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
Жезлы
68Размещенные камни усилены Шансом отравить 18 уровня
15% шанс отравить при нанесении удара
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
75Размещенные камни усилены Шансом отравить 20 уровня
20% шанс отравить при нанесении удара
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
68Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня
10% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Кинжалы
Рунические кинжалы
75Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня
15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Кинжалы
Рунические кинжалы
68(5–6)% шанс получить Нечестивое могущество на 3 секунды при убийствеКогти
Посохи
Воинские посохи
75(7–8)% шанс получить Нечестивое могущество на 3 секунды при убийствеКогти
Посохи
Воинские посохи
84(9–10)% шанс получить Нечестивое могущество на 3 секунды при убийствеКогти
Посохи
Воинские посохи
68(5–6)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атакамиЛуки
Двуручные топоры
Двуручные мечи
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Когти
75(7–8)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атакамиЛуки
Двуручные топоры
Двуручные мечи
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Когти
81(9–10)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атакамиЛуки
Двуручные топоры
Двуручные мечи
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Когти
68(23–27)% увеличение физического урона от атак с парным оружием в рукахОдноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
75(28–32)% увеличение физического урона от атак с парным оружием в рукахОдноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
80(33–37)% увеличение физического урона от атак с парным оружием в рукахОдноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
68(10–15)% физического урона становится уроном хаосомЛуки
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Двуручные мечи
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
Жезлы
Посохи
Воинские посохи
75(16–20)% физического урона становится уроном хаосомЛуки
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Двуручные мечи
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
Жезлы
Посохи
Воинские посохи
85(21–25)% физического урона становится уроном хаосомЛуки
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Двуручные мечи
Одноручные мечи
Шпаги
Одноручные топоры
Одноручные булавы
Когти
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
Жезлы
Посохи
Воинские посохи
68ДобиваниеДвуручные мечи
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Луки
Посохи
Воинские посохи
75+0.1 м к дальности оружияДвуручные мечи
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Посохи
Воинские посохи
85+0.2 м к дальности оружияДвуручные мечи
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Посохи
Воинские посохи
68(5–10)% увеличение области действияДвуручные мечи
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Луки
Посохи
Воинские посохи
75(11–15)% увеличение области действияДвуручные мечи
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Луки
Посохи
Воинские посохи
82(16–20)% увеличение области действияДвуручные мечи
Двуручные топоры
Двуручные булавы
Луки
Посохи
Воинские посохи
82Умения выпускают дополнительный снарядДвуручные мечи
Двуручные топоры
Посохи
Воинские посохи
Луки
68Размещённые камни усилены Эхом магии 18 уровня
(15–17)% повышение скорости сотворения чар
Скипетры
Рунические кинжалы
Жезлы
75Размещённые камни усилены Эхом магии 20 уровня
(18–20)% повышение скорости сотворения чар
Скипетры
Рунические кинжалы
Жезлы
68(15–17)% повышение скорости сотворения чар
(15–25)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар
Посохи
75(18–20)% повышение скорости сотворения чар
(26–35)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар
Посохи
68Размещённые камни усилены Безграничными состояниями 18 уровня
(5–7)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Скипетры
75Размещённые камни усилены Безграничными состояниями 20 уровня
(8–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Скипетры
68Размещенные камни усилены Критическими ударами состояниями 18 уровня
(6–9)% увеличение длительности яда
Кинжалы
Рунические кинжалы
75Размещенные камни усилены Критическими ударами состояниями 20 уровня
(10–14)% увеличение длительности яда
Кинжалы
Рунические кинжалы
68Размещённые камни усилены Расширенной областью действия 16 уровня
(23–27)% увеличение урона по области
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
Жезлы
75Размещённые камни усилены Расширенной областью действия 18 уровня
(28–32)% увеличение урона по области
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
Жезлы
80Размещённые камни усилены Расширенной областью действия 20 уровня
(33–37)% увеличение урона по области
Скипетры
Кинжалы
Рунические кинжалы
Жезлы
68Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 16 уровня
(15–20)% увеличение урона снарядов
Жезлы
75Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 18 уровня
(21–25)% увеличение урона снарядов
Жезлы
80Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 20 уровня
(26–30)% увеличение урона снарядов
Жезлы
68+5% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
25% шанс получить заряд энергии при блоке
Посохи
Воинские посохи
68+5% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(8–12)% шанс блокировать урон от чар
Посохи
Воинские посохи
68(5–10)% увеличение урона за заряд энергииЖезлы
681% увеличение урона от атак снарядами за каждые 200 меткостиЛуки
68(80–100)% повышение шанса критического удара по отравленным врагамКинжалы
Рунические кинжалы
68Когда вы убиваете редкого монстра, вы имеете (15–20)% шанс получить одно из его свойств на 10 секундКогти
68Дарует (35–50) здоровья за каждого ослепленного этим оружием врагаКогти
68(20–25)% шанс получить заряд выносливости при блоке
+1% шанс блокировать урон от атак за заряд выносливости
Одноручные мечи
Шпаги
68Дарует заряд выносливости каждые 4 секунды при нахождении на одном местеДвуручные мечи
Одноручные мечи
Шпаги
68(30–49)% увеличение физического урона
Удары этим оружием по истекающим кровью врагам имеют эффект Добивания
Двуручные топоры
Одноручные топоры
68(5–10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по истекающему кровью врагуОдноручные топоры
683% увеличение области действия за каждые 50 силыОдноручные булавы
68(25–35)% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врагаДвуручные булавы
Одноручные булавы
68+(0.1–0.2) м к дальности ударов ближнего боя, если недавно вы совершали убийствоДвуручные мечи
68Снимает кровотечение при применении боевого кличаДвуручные топоры
685% увеличение области действия за заряд выносливостиДвуручные булавы
68+(11–15)% к множителю постепенного урона хаосомПерчатки
Амулеты
80+(16–20)% к множителю постепенного урона хаосомПерчатки
Амулеты
68+(11–15)% к множителю физического постепенного уронаПерчатки
Амулеты
80+(16–20)% к множителю физического постепенного уронаПерчатки
Амулеты
Древний
Древний
Верховный босс Атласа
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
Вы не можете перезаряжать энергетический щит
Ваш энергетический щит опустошен
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
Не может быть отброшен
The Elder
SpectreN
AreaОтсутствие значимости и смысла
TagsЧародейский, cold_affinity, elder_boss, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, unique_map_boss
Здоровье
1860%
Energy Shield From Life
2000%
Броня
+33%
Уклонение
+33%
Ailment Threshold
504%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
200%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
400%
Model Size
100%
Type
TheElder
Metadata
TheElder
Уровень
83
Здоровье
47,135,222
Броня
122,994
Уклонение
10,454
Энергетический щит
306,380
Damage
2,051
Урон от чар
3,061
Точность
518
Attack Time
1.25625
Опыт
288,904
Ailment Threshold
6,002,899
Chill
18,981
Shock
18,981
Brittle
107,386
Scorch
18,981
Sap
52,441
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 3257–4886
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.875 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ElderSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Время применения: 8.5 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Регенерация 20% энергетического щита в секунду
80% снижение скорости действий
Наносит 1522 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]
ElderSlammingTentacles
Attack
Base Damage: 3257–4886
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.875 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Наносит на 30% больше урона
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
ElderExpandingNova
Spell
Время применения: 3.83 сек.
Перезарядка: 45 сек.
Наносит от 5764 до 7045 физического урона
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
ElderDoomProjectile1
Spell
Время применения: 6 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Наносит от 4658 до 6987 урона от холода
base is projectile [1]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 6980 до 10470 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительных снарядов: 2
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderProjectileSpellcast2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 6980 до 10470 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast2Triggered
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Наносит от 6980 до 10470 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
skill visual scale +% [50]
triggered skill use animation event [1]
ElderProjectileSpellcast3456
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 5313 до 7970 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [46]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderProjectileSpellcast7
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 3 сек.
Наносит от 6980 до 10470 урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Выпускает дополнительный снаряд
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
ElderSuperSiphon
Spell, Area, AreaSpell
Время применения: 8.5 сек.
Перезарядка: 30 сек.
Регенерация 20% энергетического щита в секунду
100% снижение скорости действий
Наносит 1522 базового физического урона в секунду
active skill area of effect radius +% final [35]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ElderImprison"
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	//has_light = true
}

Actor
{
	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElder"] = {
    name = "The Elder",
    life = 18.6,
    energyShield = 20,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.875,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "ElderSiphon",
        "ElderSuperSiphon",
        "ElderSlammingTentacles",
        "ElderExpandingNova",
        "ElderProjectileSpellcast1",
        "ElderProjectileSpellcast2",
        "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        "ElderProjectileSpellcast3456",
        "ElderProjectileSpellcast7",
        "ElderDoomProjectile1",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSiphon"] = {
    name = "ElderSiphon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 8.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
        "action_speed_-%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        [2] = {1, 1200, 80, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSuperSiphon"] = {
    name = "ElderSuperSiphon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 8.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
        "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
        "action_speed_-%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1200, 100, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderSlammingTentacles"] = {
    name = "ElderSlammingTentacles",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderExpandingNova"] = {
    name = "ElderExpandingNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.83,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "triggered_skill_use_animation_event",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast3456",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
    name = "ElderProjectileSpellcast7",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderDoomProjectile1"] = {
    name = "ElderDoomProjectile1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectile_uses_contact_direction",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    Вы не можете перезаряжать энергетический щит
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Ваш энергетический щит опустошен
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Не может быть отброшен
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Древний
    Древний
    Верховный босс Атласа
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
    Вы не можете перезаряжать энергетический щит
    Ваш энергетический щит опустошен
    Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Не может быть отброшен
    The Elder
    SpectreN
    TagsЧародейский, cold_affinity, eldritch, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss
    Здоровье
    1860%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Броня
    +33%
    Уклонение
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Сопротивление
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElder
    Metadata
    TheElderStandalone_
    Уровень
    68
    Здоровье
    2,591,842
    Броня
    38,291
    Уклонение
    6,303
    Энергетический щит
    122,540
    Damage
    851
    Урон от чар
    1,270
    Точность
    290
    Attack Time
    1.25625
    Опыт
    225,610
    Ailment Threshold
    442,453
    Chill
    1,399
    Shock
    1,399
    Brittle
    7,915
    Scorch
    1,399
    Sap
    3,865
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 1351–2027
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.875 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonStandalone
    Spell, Area, AreaSpell
    Время применения: 8.5 сек.
    Перезарядка: 30 сек.
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 1351–2027
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.875 сек.
    Перезарядка: 30 сек.
    Наносит на 30% больше урона
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNovaStandalone
    Spell
    Время применения: 3.83 сек.
    Перезарядка: 45 сек.
    Наносит от 2695 до 3293 физического урона
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    Время применения: 6 сек.
    Перезарядка: 30 сек.
    Наносит от 2177 до 3266 урона от холода
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 2 сек.
    Перезарядка: 3 сек.
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 2 сек.
    Перезарядка: 3 сек.
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 2 сек.
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 1 сек.
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 2 сек.
    Перезарядка: 3 сек.
    SSMStandaloneElderMadnessPropagator
    Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
    Время применения: 1 сек.
    alternate minion [542]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters radius +% [200]
    summoned monsters are minions [1]
    summoned monsters no drops or experience [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }
    
    Transitionable {}

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderStandalone_"] = {
        name = "The Elder",
        life = 18.6,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
            "ElderSiphonStandalone",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNovaStandalone",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMStandaloneElderMadnessPropagator"] = {
        name = "SSMStandaloneElderMadnessPropagator",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_monsters_to_summon",
            "alternate_minion",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 542, 200, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonStandalone"] = {
        name = "ElderSiphonStandalone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 50, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNovaStandalone"] = {
        name = "ElderExpandingNovaStandalone",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    Вы не можете перезаряжать энергетический щит
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Ваш энергетический щит опустошен
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Не может быть отброшен
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Древний
    Древний
    Верховный босс Атласа
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
    Вы не можете перезаряжать энергетический щит
    Ваш энергетический щит опустошен
    Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
    Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
    Не может быть отброшен
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Не может быть отброшен
    The Elder
    SpectreN
    Tagselder_boss, eldritch, flesh_armour, human, humanoid, immobile, is_unarmed, large_height, non_attacking, red_blood
    Здоровье
    940%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Броня
    +33%
    Уклонение
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Сопротивление
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUnstable
    Metadata
    TheElderUnstable

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 4000
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUnstable"] = {
        name = "The Elder",
        life = 9.4,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    Вы не можете перезаряжать энергетический щит
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Ваш энергетический щит опустошен
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
    Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
    IdMonsterCannotBeSlowed
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • movement speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsspeed
    Не может быть отброшен
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsInfluenceElderBoss
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have influence type Min: 2 Max: 2 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Не может быть отброшен
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Древний
    Древний
    Верховный босс Атласа
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
    Вы не можете перезаряжать энергетический щит
    Ваш энергетический щит опустошен
    Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    Не может быть отброшен
    The Elder
    SpectreN
    AreaВладения Создателя
    TagsЧародейский, cold_affinity, elder_boss, eldritch, eldritch_pinnacle_boss, fast_movement, flesh_armour, human, humanoid, is_unarmed, large_height, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, uber_elder, unique_map_boss
    Здоровье
    1648%
    Energy Shield From Life
    2000%
    Броня
    +33%
    Уклонение
    +33%
    Ailment Threshold
    504%
    Сопротивление
    50 50 50 30
    Damage
    200%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.875 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    400%
    Model Size
    100%
    Type
    TheElderUber
    Metadata
    TheElderUber
    Уровень
    84
    Здоровье
    48,405,947
    Броня
    132,779
    Уклонение
    10,800
    Энергетический щит
    325,300
    Damage
    2,171
    Урон от чар
    3,241
    Точность
    538
    Attack Time
    1.25625
    Опыт
    291,500
    Ailment Threshold
    6,957,767
    Chill
    22,000
    Shock
    22,000
    Brittle
    124,467
    Scorch
    22,000
    Sap
    60,783
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 3448–5172
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.875 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ElderSiphonUber
    Spell, Area, AreaSpell
    Время применения: 8.5 сек.
    Перезарядка: 30 сек.
    Регенерация 20% энергетического щита в секунду
    60% снижение скорости действий
    Наносит 1598.1 базового физического урона в секунду
    active skill area of effect radius +% final [35]
    is area damage [1]
    ElderSlammingTentacles
    Attack
    Base Damage: 3448–5172
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.875 сек.
    Перезарядка: 30 сек.
    Наносит на 30% больше урона
    active skill area of effect radius +% final [40]
    is area damage [1]
    ElderExpandingNova
    Spell
    Время применения: 3.83 сек.
    Перезарядка: 45 сек.
    Наносит от 6064 до 7411 физического урона
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
    ElderDoomProjectile1
    Spell
    Время применения: 6 сек.
    Перезарядка: 30 сек.
    Наносит от 4900 до 7350 урона от холода
    base is projectile [1]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast1
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 2 сек.
    Перезарядка: 3 сек.
    Наносит от 7354 до 11031 урона от холода
    Снаряды пронзают все цели
    Выпускает дополнительных снарядов: 2
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill visual scale +% [50]
    ElderProjectileSpellcast2
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 2 сек.
    Перезарядка: 3 сек.
    Наносит от 7354 до 11031 урона от холода
    Снаряды пронзают все цели
    Выпускает дополнительный снаряд
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast2Triggered
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 2 сек.
    Наносит от 7354 до 11031 урона от холода
    Снаряды пронзают все цели
    Выпускает дополнительный снаряд
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    skill visual scale +% [50]
    triggered skill use animation event [1]
    ElderProjectileSpellcast3456
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 1 сек.
    Наносит от 5579 до 8368 урона от холода
    Снаряды пронзают все цели
    Выпускает дополнительный снаряд
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [46]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    ElderProjectileSpellcast7
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Шанс критического удара: 5%
    Время применения: 2 сек.
    Перезарядка: 3 сек.
    Наносит от 7354 до 11031 урона от холода
    Снаряды пронзают все цели
    Выпускает дополнительный снаряд
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [47]
    projectile uses contact direction [1]
    projectile uses contact position [1]
    EmptyActionSpellElderUber
    Spell
    Время применения: 1 сек.

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_delay_item_drops_millis = 12000
    }
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ElderImprison"
    	
    	on_event_contact_for_ChangeToStance2 = "MoveToObject( arena_middle, force );"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "minion_phase"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Preload
    {
        preload_buff_visual = "uber_elder_immune_buff"
        preload_buff_visual = "uber_shaper_immune_buff"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/frost_bolt/projectile_hit.ao"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = true
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_hide_for_ElderDoomProjectile = "DisableRendering();"
    	on_event_reveal_for_ElderDoomProjectile = "EnableRendering();"
    	on_end_ChangeToStance2 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    	on_start_ChangeToStance1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Buffs
    {
    	on_lose_uber_elder_immune_buff = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/immune_shield/immune_shield_off.ao );"
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/epk/elder_epk.epk );"
    }
    
    StateMachine
    {	
    	create_state_minion_phase_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portal_action_fx.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/portal_action/portals/bottom_portal.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasBosses/TheElder/TheElderUber"] = {
        name = "The Elder",
        life = 16.48,
        energyShield = 20,
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.875,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "EmptyActionSpellElderUber",
            "ElderSiphonUber",
            "ElderSlammingTentacles",
            "ElderExpandingNova",
            "ElderProjectileSpellcast1",
            "ElderProjectileSpellcast2",
            "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
            "ElderProjectileSpellcast3456",
            "ElderProjectileSpellcast7",
            "ElderDoomProjectile1",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellElderUber"] = {
        name = "EmptyActionSpellElderUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSiphonUber"] = {
        name = "ElderSiphonUber",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 8.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
            "base_energy_shield_regeneration_rate_per_minute_%",
            "action_speed_-%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1200, 60, 35, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderSlammingTentacles"] = {
        name = "ElderSlammingTentacles",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderExpandingNova"] = {
        name = "ElderExpandingNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, 150, 2, -50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast1"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast2Triggered"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast2Triggered",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_visual_scale_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "triggered_skill_use_animation_event",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 50, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast3456"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast3456",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 46, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderProjectileSpellcast7"] = {
        name = "ElderProjectileSpellcast7",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 47, 1, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ElderDoomProjectile1"] = {
        name = "ElderDoomProjectile1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 6,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "projectile_uses_contact_direction",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 50, levelRequirement = 85, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    Вы не можете перезаряжать энергетический щит
    IdElderNoEnergyShieldRecharge
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot recharge energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Ваш энергетический щит опустошен
    IdElderEnergyShieldStartsAtZero
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • start at zero energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
    IdMonsterChaosTakenOnES
    FamilyChaosTakenOnES
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage does not bypass energy shield Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagschaos
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • IdPinnacleAtlasBoss
    FamilyPinnacleAtlasBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Adds Tagspinnacle_boss
    dropped items have shaper or elder influence [1]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
    IdMonsterDroppedItemsElderShaper
    FamilyMonsterDroppedItemsInfluence
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • dropped items have shaper or elder influence Min: 1 Max: 1 Global
  • monster dropped item quantity +% final for influenced monster Min: -50 Max: -50 Global
  • Не может быть отброшен
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Древний
    Normal
    Act: 12
    Воспоминание о Древнем ещё живет в Атласе. Войдите во Владения Создателя и победите его при помощи воспоминания о некоем картографе-ренегате.
    The Elder
    #Имя
    1
    Воспоминание о Древнем ещё живет в Атласе. Войдите во Владения Создателя и победите его при помощи воспоминания о некоем картографе-ренегате.
  • Победите воспоминание о Древнем во Владениях Создателя
  • 2Поговорите с командиром Кираком
    Вы победили воспоминание о Древнем. Поговорите с командиром Кираком о награде.
  • Поговорите с командиром Кираком
  • 3
    Вы победили Древнего и разблокировали обветшалый Камень Пустоты. Используйте книгу умений Атласа, чтобы получить {0}.
  • Используйте книгу умений Атласа
  • 4Задание выполнено
    Задание выполнено - Вы победили Древнего, разблокировали обветшалый Камень Пустоты и получили {0}.
    Древний Topic /22 ⍟
    NPCИмя
    Зана, мастер странствийНачалось? Сюда спешит Древний. Мы в конце своего пути. Радостным ли будет этот конец? Или на горизонте маячат только смерть и тлен? Я на тебя рассчитываю.

    Нужно ослабить это существо, а потом пустить в ход «Вселенскую тайну». Желаю тебе удачи. Если мы больше не увидимся… знай, что для меня было честью сражаться вместе с тобой.
    Зана, мастер странствийМы это сделали…Всё кончилось… наконец-то кончилось. Мой папа, где бы он ни был… Я его чувствую. Он обрёл покой… благодаря тебе.

    Тайна! Она сработала! Я ни секунды в ней не сомневалась! Вот только… Древний и Тлен… Пусть мы и выставили их отсюда, встреча с ними… что-то во мне надломила. Я чувствую, как эта тварь царапает границу между измерениями. Он в отчаянии. Он голоден. Он… ищет способ вернуться.

    Не думаю, что в ближайшее время смогу уснуть. Надо убедиться, что мы готовы к его возможному возвращению. Может быть, я возрожу Хранителей тлена и стану оберегать наш мир… Это место — мир снов — создано Древним. Если его изучить, можно разыскать намёки на истинную природу Тлена. Если хочешь, можешь осматривать и исследовать эти миры вместе со мной. Возможно, здесь ты сумеешь помочь жертвам Древнего… всем этим детям. Должно быть, их здесь тысячи. Они бродят по здешним землям: изувеченные, испорченные, одинокие, в плену страха. Подобно папе, они нуждаются в избавлении от мучений. Убивая их, ты будешь проявлять милосердие. Ты можешь стать милосердным освободителем.

    Прости, но мне нужно идти. Пора готовиться к следующей экспедиции.
    ПосланникОн рыскал по здешним просторам в ненасытном голоде. Он жаждал того, что было, и препятствовал тому, что должно быть. Разум, подобный твоему, столь преисполненный идей и воспоминаний, трепещущих и кружащихся вокруг тебя подобно дыму, был бы непреодолимым соблазном.

    У него было великое множество имён. Расплетающий. Дитя Тлена. Здесь шёпот истории несёт другое имя. Древний.

    Он служил более могучим силам, как и я. Силы эти действуют по-прежнему, но слуга их исчез, обиталище его пустует. Пока.
    ЕленаЯ хуже осведомлена о Древнем, чем мне следовало бы, но, насколько я понимаю, он был потусторонней сущностью, тысячелетиями питавшейся человечеством. Он служил силе, известной как Тлен. Не так давно Убийцы Древнего победили его при помощи Заны Цезерий, но это, по всей видимости, привело лишь к новой проблеме. Отсутствие Древнего означает, что Атлас стал желанным трофеем, оставшимся без защиты перед лицом космоса, полного голодных кошмаров.
    Командир КиракДревний — причина тому, что мы все оказались в этой заварухе. Из того, что мне рассказывают, он питался человечеством тысячелетиями, пожирая воспоминания и высушивая тела. За это я не ручаюсь, но знаю, что другие твари наподобие него заметили его внезапное отсутствие. Мы не можем себе позволить такое внимание. Одолев Древнего, его убийцы, возможно, обрекли всех нас на гибель.
    Метка ДревнегоДа не коснется тебя пустота.
    Герб Убийц Древнего
    Приглашение Мейвен: Убийцы ДревнегоТем, кому не нужно испытывать её на себе,
    зрелище борьбы за выживание
    может принести извращённое удовольствие.
    Влиятельный скарабей ДревнегоЗа светом лежит лишь пустота.
    Уголь Всепламени Древнего
    Обрывок воспоминаний IX"...Они называли его Древним. Сутью пагубного безумия…его нельзя убить.
    Хранители создали некий механизм, чтобы запереть Древнего в его царстве:
    тот самый меч, что я видел, 'Звёздный горн'. Это оружие способно отделить
    разум от материи и принудить Древнего к вечному покою. Но Тень....
    Я должен найти способ положить этому конец, пока Древний не освободился..."
    Обрывок воспоминаний XI"…Моё отсутствие прогресса в работе над устройством, которое
    дал мне Верховный жрец, стало вызывать подозрение.
    В итоге меня заковали в цепи за неповиновение и потащили в тюрьму Теополиса.
    Я должен во что бы то ни стало избавиться от цепей. Древний идёт за нами.
    Только я могу спасти всех от порождения пустоты, готового обрушиться на Ориат..."
    Обрывок воспоминаний XII"…Эта скотина Венарий…он протащил меня по улицам.
    Его люди избили меня до полусмерти…Я….Я рассказал ему всё.
    Он потребовал, чтобы я провел всех нас в край сновидений на встречу с Древним!
    Я включил устройство, мы прошли через портал и оказались в Атласе миров..."
    Обрывок воспоминаний XIII"…Вскоре мы ощутили гнетущее присутствие Тени.
    Сама суть Древнего вопрошала, зачем я вернулся.
    Прежде чем я ответил, Венарий вышел вперёд
    и громко поприветствовал призрака…"
    Обрывок воспоминаний XIV"...Не успели мы опомниться, как уже стояли у основания языческой статуи.
    «Вынь меч из моей груди», — обратился к нам Древний, и Венарий не медлил ни единой секунды.
    Земля содрогнулась от воссоединения Древнего со своим телом.
    Когда Древний, представ в своем истинном обличье, обрушился на Верховного жреца и его людей и приступил к трапезе, я бросился бежать..."
    Обрывок воспоминаний XV"…Боюсь, что это не обратить. Близится конец не только моего существования, но и всего мира.
    Древний обрёл свободу. Скоро он пожрёт меня…а потом и остальной мир.
    Спасаться самому уже было слишком поздно. Древнего нужно остановить. Мне подвластны силы создания.
    Только я имел шанс одержать победу над Древним..."
    Жемчужный Камень ХранителяВоспоминания и эмоции бесчисленных жертв Древнего,
    заключённые в камне навеки.
    Алый Камень ХранителяВоспоминания и эмоции бесчисленных жертв Древнего,
    заключённые в камне навеки.
    Кобальтовый Камень ХранителяВоспоминания и эмоции бесчисленных жертв Древнего,
    заключённые в камне навеки.
    Бирюзовый Камень ХранителяВоспоминания и эмоции бесчисленных жертв Древнего,
    заключённые в камне навеки.
    Золотой Камень ХранителяВоспоминания и эмоции бесчисленных жертв Древнего,
    заключённые в камне навеки.
    Обветшалый Камень ПустотыДревний питался всем, что придаёт жизни смысл,
    пока не натолкнулся на неразрывные узы.

    Community Wiki

    Edit

    The Elder


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.