MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Поддержка: Волна пустоты
Уровень: (1—3)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 150%
Требуется Уровень (72—76), (114—120) Сила
Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
Влияние Древнего ещё заметно
в темнейших уголках Рэкласта.
Support
Усиленные умения вызывают срабатывание ударной волны при нанесении удара в ближнем бою
Усиленные умения можно использовать только с топорами, булавами, скипетрами или посохами

Дополнительные эффекты от качества:
Усиленные умения наносят увеличенный на (0—10)% урон в ближнем бою
Волна пустоты
Перезарядка: 0.50 сек.
Урон от атаки: (440—455)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (440—455)%
Наносит урон от атак по области. Часть попавших под удар противников выпустит дополнительную волну.
Базовый радиус - (1.8—2) м
Ударная волна повторяется максимум от (2—4) врагов в области
Повторы ударной волны наносят на 50% меньше урона от ударов и состояний

Дополнительные эффекты от качества:
(0—10)% увеличение урона в ближнем бою
Это камень поддержки. Он даёт преимущества не герою, а умениям в связанных гнёздах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединённое с гнездом усиливаемого камня умения. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Void Shockwave Support
Level Effect /15
Implicit
Mana: 150%
Усиленные умения вызывают срабатывание ударной волны при нанесении удара в ближнем бою
Усиленные умения можно использовать только с топорами, булавами, скипетрами или посохами
Повторы ударной волны наносят на 50% меньше урона от ударов и состояний
УровеньТребуется УровеньСилаBase DamageБазовый радиус - 1.8 мУдарная волна повторяется максимум от 2 врагов в областиОпыт
172114100%, 100%, 100%, 440%1.82226,854,909
274117100%, 100%, 100%, 447.4%1.931,439,190,228
376120100%, 100%, 100%, 454.7%24
478123100%, 100%, 100%, 462.1%2.15
580126100%, 100%, 100%, 469.5%2.15
682129100%, 100%, 100%, 476.8%2.26
784132100%, 100%, 100%, 484.2%2.26
886135100%, 100%, 100%, 491.6%2.37
988138100%, 100%, 100%, 498.9%2.37
1090141100%, 100%, 100%, 506.3%2.48
1191142100%, 100%, 100%, 513.7%2.48
1292144100%, 100%, 100%, 517.4%2.59
1393145100%, 100%, 100%, 521.1%2.59
1494147100%, 100%, 100%, 524.7%2.610
1595148100%, 100%, 100%, 528.4%2.610
Attribute /9

Поддержка: Волна пустоты

ИмяПоказывать полное описание
Dropped byUber Elder, Uber Uber Elder
AcronymHit, Ближний бой, Активатор, Shock
IdSupportVoidShockwave
DropLevel 72
BaseType Поддержка: Волна пустоты
Class Камни поддержки
IconS
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemVoidShockwave
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Поддержка: Волна пустоты
Уровень: (1—3)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 150%
Требуется Уровень (72—76), (114—120) Сила
Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
Влияние Древнего ещё заметно
в темнейших уголках Рэкласта.
Support
Усиленные умения вызывают срабатывание ударной волны при нанесении удара в ближнем бою
Усиленные умения можно использовать только с топорами, булавами, скипетрами или посохами

Дополнительные эффекты от качества:
Усиленные умения наносят увеличенный на (0—10)% урон в ближнем бою
Волна пустоты
Перезарядка: 0.50 сек.
Урон от атаки: (440—455)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (440—455)%
Наносит урон от атак по области. Часть попавших под удар противников выпустит дополнительную волну.
Базовый радиус - (1.8—2) м
Ударная волна повторяется максимум от (2—4) врагов в области
Повторы ударной волны наносят на 50% меньше урона от ударов и состояний
is area damage [1]
shockwave support art variation [3]
triggered by shockwave support [1]

Дополнительные эффекты от качества:
(0—10)% увеличение урона в ближнем бою
Это камень поддержки. Он даёт преимущества не герою, а умениям в связанных гнёздах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединённое с гнездом усиливаемого камня умения. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Void Shockwave Support
Supported Gem /133
  • Allow Type: Melee
  • Excluded Type: Triggered, CreatesMinion, SummonsTotem, OtherThingUsesSkill
  • LeapSlam
    Наскок
    Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
    LeapSlam
    Наскок сотрясения
    Герой прыгает на небольшую дистанцию и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
    Sweep
    Священный взмах
    Герой взмахивает двуручной булавой или посохом по кругу, призывая священные молоты на головы случайных поражённых врагов. От ударов этих молотов нельзя уклониться.
    Groundslam
    Сотрясение
    Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт волну, которая движется вперёд, наносит урон и с повышенной вероятностью оглушает врагов. Волна наносит больше урона врагам поблизости. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    Groundslam
    Сотрясение земли
    Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт шальную волну, которая движется вперёд, наносит урон и с повышенной вероятностью оглушает врагов. Можно использовать с двуручными топорами, двуручными булавами или посохами.
    VaalGroundslam
    Сотрясение ваал
    Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт волны, которые движутся во всех направлениях, наносят урон врагам и имеют повышенный шанс оглушения. Волна наносит больше урона врагам поблизости. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    Cleave
    Рассечение
    Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
    Cleave
    Рассечение свирепости
    Герой взмахивает своим парным оружием, описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
    ShieldCharge
    Удар щитом
    Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своём пути и несколько раз нанося урон левой рукой в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона он нанесёт и тем выше будет шанс оглушения врагов.
    InfernalBlow
    Удар преисподней
    Герой совершает атаку оружием, накладывая заряд отрицательного эффекта на основную цель и отрицательный эффект без заряда на все остальные поражённые цели. При достижении 6 зарядов, истечении их времени действия или смерти врага, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. При смерти врага, находящегося под действием любого из этих отрицательных эффектов, он взорвётся, нанося урон врагам поблизости. Урон от взрыва нельзя отразить. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    InfernalBlow
    Удар преисподней самосожжения
    Герой совершает атаку оружием, накладывая на себя заряд отрицательного эффекта, когда он впервые наносит удар по врагу этим умением. При достижении 6 зарядов или истечении их времени действия, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    GlacialHammer
    Леденящий молот
    Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если неуникальный враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, то при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
    GlacialHammer
    Леденящий молот разбивания
    Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. При нанесении трех ударов подряд, третий удар всегда будет критическим. Умение требует булаву, скипетр или посох.
    VaalGlacialHammer
    Леденящий молот ваал
    Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
    HeavyStrike
    Тяжёлый удар
    Герой сильно бьёт врагов. Умение требует булаву, скипетр, топор, меч или посох.
    HeavyStrike
    Тяжёлый удар Тератны
    Герой сильно бьёт врагов. Умение требует посох.
    DominatingBlow
    Удар власти
    Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени.
    DominatingBlow
    Удар власти вдохновения
    Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощен для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени.
    AnimateArmour
    Аниматрон
    Герой оживляет броню или оружие ближнего боя и передает этот предмет невидимому союзному стражу. Если оживить несколько предметов, они будут переданы одному и тому же стражу. Оживлять неопознанные предметы нельзя. Умение не может быть использовано ловушками или минами. Если страж умрёт, то призвать его ещё раз в этой области нельзя.
    AnimateArmour
    Аниматрон кары
    Герой оживляет броню или оружие ближнего боя и передает этот предмет невидимому союзному стражу, который использует Кару божественного правосудия, игнорирующую ограничения по оружию. Если оживить несколько предметов, они будут переданы одному и тому же стражу. Оживлять неопознанные предметы нельзя. Умение не может быть использовано ловушками или минами. Если страж умрёт, то призвать его ещё раз в этой области нельзя.
    MoltenStrike
    Магмовый удар
    Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления.
    MoltenStrike
    Магмовый удар зенита
    Наполняет двуручное оружие ближнего боя героя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления. Каждый пятый раз, когда вы атакуете этим умением, оно выпускает больше снарядов с большим уроном.
    HeraldOfLight20Gem
    Вестник чистоты
    Герой получает положительный эффект, позволяющий наносить больше физического урона. Если во время действия умения герой убивает врага, то умение призовёт Стража чистоты, при этом если количество призванных Стражей чистоты достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены. Стражи чистоты совершают обычную атаку ближнего боя и атаку по области.
    WeaponStormSkill
    Буря мечей
    Герой отвечает на заблокированный удар градом клинков, падающим с неба перед героем. Требует парное оружие ближнего боя и наносит урон от каждого оружия при каждом ударе.
    1HandShieldCounterattackSkillGem
    Потрошение
    Герой отвечает на заблокированный удар широким замахом, выпускающим две силовые волны. Враги перед героем получают урон от обеих волн. Требует меч или топор, а также щит.
    StaticGem
    Статичный разряд
    Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая статический заряд при нанесении удара по цели. Под действием статических зарядов герой будет часто поражать нескольких ближайших врагов разрядами, нанося урон от атак.
    StaticGem
    Статичный разряд надвигающейся молнии
    Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая положительный эффект Надвигающейся молнии при нанесении удара по цели. Под действием Надвигающейся молнии атаки этим умением будут наносить тем больше ударов по цепи разрядами молнии, чем больше эффектов Надвигающейся молнии действует на героя.
    CrushingFistSkillGem
    Сокрушающий кулак
    Герой отвечает на заблокированный удар огромным бронированным кулаком, бьющим по земле перед героем, нанося урон по области оружием.
    IceCrashGem
    Ледяное сокрушение
    Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области тремя сокрушительными волнами увеличивающихся размеров. Враги получают немного меньше урона от второй и третьей стадии умения, и могут быть поражены только одной из стадий. Можно использовать с мечами, булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
    IceCrashGem
    Ритмичное ледяное сокрушение
    Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области. Удары оружием в правой руке наносят больше урона. Удары оружием в левой руке имеют большую область поражения. Требует иметь в каждой руке по мечу, булаве, скипетру или топору.
    VigilantStrikeGem
    Расчётливый удар
    Герой атакует врага сокрушительным ударом, получая при этом эффект Укрепления, снижающий входящий урон от ударов. Можно использовать даже во время перезарядки, поглотив заряд выносливости. Требует оружие ближнего боя.
    RockGolem
    Призыв каменного голема
    Призывает каменного голема, дарующего регенерацию здоровья и защиту. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.
    RockGolem
    Призыв каменного голема орды
    Призывает каменного голема. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.
    RockGolem
    Призыв каменного голема охраны
    Призывает каменного голема, который получает часть урона в ближнем бою, полученного вами от ударов врага, из своего здоровья вместо вашего. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.
    QuakeSlam
    Землетрясение
    Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать остаточные волны. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    QuakeSlam
    Землетрясение усиления
    Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать остаточные волны. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    ShockwaveSlam
    Раскол
    Герой сотрясает землю, создавая медленно движущуюся волну вздыбленной почвы, которая наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаёт отдельную ударную волну, наносящую урон врагам вокруг. Повторное использование умения прервёт предыдущую волну. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
    ShockwaveSlam
    Сокрушающий раскол
    Герой сотрясает землю, создавая движущуюся волну вздыбленной почвы, которая наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаёт отдельную ударную волну, наносящую урон врагам вокруг. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
    ShockwaveSlam
    Раскол Тератны
    Герой сотрясает землю, создавая медленно движущуюся волну вздыбленной почвы, которая наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаёт отдельную ударную волну, наносящую урон врагам вокруг. Повторное использование умения прервёт предыдущую волну. Когда волна достигает цели или препятствия, она может сменить направление в сторону нового врага, если тот находится в радиусе действия. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
    TectonicSlam
    Тектонический удар
    Герой бьёт по земле, создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Поглощает заряд выносливости при каждом третьем ударе по земле этим умением. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
    TectonicSlam
    Тектонический удар катаклизма
    Герой бьёт по земле, поглощая все заряды выносливости и создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
    VaalQuakeSlam
    Землетрясение ваал
    Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени каждый разлом взрывается, выпуская мощную остаточную волну. После использования этого умения с каждым шагом герой будет наносить урон по области вокруг себя, оставляя на земле новые разломы, если предыдущие успели взорваться. Этот эффект завершается по истечении вторичного времени действия, или при достижении максимального количества остаточных волн. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    HolyPathGem
    Освящённый путь
    Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    HolyPathGem
    Освящённый путь выносливости
    Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Время перезарядки можно обнулить, потратив заряд выносливости. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    SmiteGem
    Кара
    Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайшего врага, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    SmiteGem
    Кара божественного правосудия
    Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайших врагов, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    BladestormGem
    Ураган лезвий
    Герой совершает круговую атаку, нанося урон врагам вокруг себя и создавая ураган лезвий с эффектом, соответствующим стойке героя. В течение некоторого времени ураган лезвий неоднократно наносит урон врагам в зависимости от урона от оружия и времени атаки героя. Кровавые ураганы лезвий находятся на одном месте и вызывают кровотечение, а песчаные ураганы лезвий медленно движутся вперёд и ослепляют врагов. Требует меч или топор. Изначально герой находится в стойке крови.
    BladestormGem
    Ураган лезвий неопределённости
    Герой совершает круговую атаку, нанося урон врагам вокруг себя и создавая случайный ураган лезвий. В течение некоторого времени ураган лезвий неоднократно наносит урон врагам в зависимости от урона от оружия и времени атаки героя. Кровавые ураганы лезвий находятся на одном месте и вызывают кровотечение, а песчаные ураганы лезвий медленно движутся вперёд и ослепляют врагов. Требует меч или топор.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Пронзающие шипы
    Герой бьёт по земле для создания множества шипов, наносящих урон врагам. Если герой находится в стойке крови, то из земли поочерёдно появляются несколько шипов, способных несколько раз нанести урон врагам. Если герой находится в стойке песка, то шипы расходятся во все стороны. Требует меч или топор. Изначально герой находится в стойке крови.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Пронзающие шипы двойственности
    Герой бьёт по земле для создания множества шипов, наносящих урон врагам. Если герой находится в стойке крови, то из земли поочерёдно появляются несколько шипов, способных несколько раз нанести урон врагам. Если герой находится в стойке песка, то шипы расходятся во все стороны. Требует меч или топор. Изначально герой находится в стойке крови.
    BloodSandSpearsSkillGem
    Пронзающие шипы резни
    Герой бьёт по земле для последовательного создания множества шипов, способных поразить врагов несколько раз. Требует меч или топор.
    ChainStrikeGem
    Цепной крюк
    Находясь на расстоянии от цели, герой бросает цепь, которая притягивает его к поражённому врагу и наносит урон по области за этим противником. Если герой находится рядом с врагом, то умение сразу наносит урон по области. Требует одноручную булаву, скипетр, меч или топор.
    ChainStrikeGem
    Цепной крюк Тератны
    Герой бросает вперёд цепи, которые связывают его с поражённой целью. Связанные с героем цепями противники даруют свирепость при получении удара. Разрываясь, цепи наносят урон от атак по области вокруг цели, к которой были прикреплены. Требует одноручную булаву, скипетр, меч или топор.
    SpikeSlamGem
    Разлом земли
    Герой наносит мощный удар по земле, создавая расходящиеся прямоугольные трещины, которые наносят урон по врагам в области и завершаются вырывающимися из земли шипами. Эти шипы могут расколоться от боевого клича или любой мощной атаки поблизости, совершённой вами или союзными игроками, нанеся урон окружающим врагам. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами и без оружия.
    SpikeSlamGem
    Разлом земли хрупкости
    Герой наносит мощный удар по земле, создавая расходящиеся прямоугольные трещины, которые наносят урон по врагам в области и завершаются вырывающимися из земли шипами. Шипы взрываются через некоторое время, нанося урон окружающим врагам. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами и без оружия.
    SpikeSlamGem
    Разлом земли влияния
    Герой наносит мощный удар по земле, создавая расходящуюся прямоугольную трещину, которая наносит урон по врагам в области и завершается вырывающимся из земли большим шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича или любой мощной атаки поблизости, совершённой вами или союзными игроками, нанеся урон окружающим врагам. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами и без оружия.
    RageVortex
    Свирепый вихрь
    Герой раскручивает меч или топор, нанося урон вокруг себя. Расходуется часть свирепости, и вихрь направляется вперёд. Пока внутри него есть враги, свирепый вихрь замедляется и периодически наносит урон от атак в зависимости от скорости атаки героя.
    RageVortex
    Свирепый вихрь неистовства
    Герой раскручивает меч или топор, нанося урон вокруг себя. Если у героя есть хотя бы 10 свирепости, он создает прикрепленный к нему Свирепый вихрь, который неоднократно наносит урон врагам внутри в зависимости от скорости атаки. Свирепый вихрь поглощает свирепость с возрастающей скоростью и прекращается, если она у вас заканчивается.
    ShieldCrush
    Сокрушающий щит
    Герой делает замах щитом, нанося урон в виде трёх волн впереди себя. Врагов могут поразить две волны в том месте, где они сходятся.
    ShieldCrush
    Сокрушающий щит вождя
    Герой делает замах щитом, нанося урон в виде трёх волн впереди себя. Врагов могут поразить две волны в том месте, где они сходятся.
    BoneshatterSkillGem
    Дробление костей
    Герой атакует врагов мощным ударом ближнего боя, который также наносит урон ему самому. Последовательные применения повышают урон как по врагам, так и по герою. Оглушение врага ударом выпускает импульс, наносящий урон. Требует булаву, скипетр, топор или посох.
    BoneshatterSkillGem
    Дробление костей сложного перелома
    Герой атакует врагов мощным ударом ближнего боя, который также наносит урон ему самому. Последовательные применения повышают урон как по врагам, так и по герою. Оглушение врага ударом выпускает импульс, наносящий урон. Требует булаву, скипетр, топор или посох.
    BoneshatterSkillGem
    Дробление костей бойни
    Герой атакует врагов мощным ударом ближнего боя, который также наносит урон ему самому. Оглушение врага ударом вызывает наносящий урон импульс. Требует булаву, скипетр, топор или посох.
    VolcanicFissureSkillGem
    Вулканический разлом
    Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    VolcanicFissureSkillGem
    Вулканический разлом зигзагов
    Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается, также нанося урон по области. После извержения расселина продолжает двигаться в сторону врагов, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    VaalVolcanicFissureSkillGem
    Вулканический разлом ваал
    Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. После извержения расселина продолжает двигаться по направлению к врагам, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    VaalCleave
    Рассечение ваал
    Герой взмахивает своим оружием (или двумя, если носит два одноручных оружия), описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Убийство редких или уникальных врагов дарует положительный эффект, временно усиливающий Рассечение. Убийство редких врагов также похищает их свойства на вторичный промежуток времени. Умение требует топоры и/или мечи.
    VaalMoltenStrike
    Магмовый удар ваал
    Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, наносящие врагам урон от атак по области в месте приземления.
    VaalSmite
    Кара ваал
    Герой усиливает своё оружие ударом молнии и совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайших врагов, наносящий урон по области вокруг каждого из них. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
    HolyHammers
    Священные молоты
    Герой совершает удар по земле, призывая с небес священный молот. При попадании по врагу вперёд летит ещё один молот, и эта атака повторяется при попадании в новых врагов, вплоть до ограничения. Можно потратить заряд энергии, чтобы призвать дополнительные молоты по каждую сторону от первоначального удара. Требует булаву, скипетр или посох.
    ShieldofLightGem
    Щит света
    Герой отвечает на заблокированный удар взмахом щита, выпуская волну света в конусе перед собой. Дополнительные волны также появятся из союзников в радиусе вокруг первой поражённой цели, в направлении этой цели.
    HolyStrikeGem
    Святой удар
    Герой усиливает своё оружие энергией святости и совершает замах. Успешный удар по противнику призовёт копию оружия в правой руке героя в виде святого орудия. Святые орудия являются приспешниками и будут атаковать врагов, по которым герой целится Святым ударом. Требует булаву, скипетр или посох.
    ChargedDashGem
    Заряженный рывок
    Создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ею максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от скорости атаки героя. При прекращении поддержания переносит героя к иллюзии, нанося финальную волну урона. Требует оружие ближнего боя.
    ChargedDashGem
    Заряженный рывок проекции
    Создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ею максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от скорости атаки героя. При прекращении поддержания отпускает иллюзию, нанося финальную волну урона. Требует оружие ближнего боя.
    ChargedAttack
    Порыв клинков
    При поддержании многократно поражает врагов в круге перед героем, нанося урон задетым врагам и в области вокруг них. При поддержании урон постепенно увеличивается. Герой выпускает дополнительный удар за каждую стадию при прекращении поддержания умения. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти.
    ChargedAttack
    Порыв клинков надреза
    При поддержании многократно поражает врагов в круге перед героем, нанося урон задетым врагам и в области вокруг них. При поддержании шанс критического удара постепенно увеличивается. Герой выпускает дополнительный удар за каждую стадию при прекращении поддержания умения. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти.
    DoubleStrike
    Двойной удар
    Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя.
    DoubleStrike
    Двойной удар прокола
    Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя.
    DoubleStrike
    Двойной удар импульса
    Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя, получая стадии, повышающие скорости атаки этим умением. При движении все стадии теряются.
    VaalDoubleStrike
    Двойной удар ваал
    Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя. Атаки создадут двойников, которые продолжат атаковать врагов этим умением в течение некоторого времени.
    DoubleSlash
    Разрубание
    Герой совершает два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. В стойке крови у волн есть шанс наложить кровотечение, в стойке песка увеличивается угол конуса области поражения. Умение может быть использовано с топорами и мечами. Изначально герой находится в стойке крови.
    DoubleSlash
    Разрубание туш
    Герой совершает два рубящих удара, выпуская широкие силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. Умение может быть использовано с двуручными топорами и двуручными мечами.
    DoubleSlash
    Разрубание кровоизлияния
    Герой совершает два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. Умение может быть использовано с одноручными топорами и одноручными мечами.
    Elementalhit
    Удар стихии
    Каждая атака в ближнем бою этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
    DualStrike
    Парный удар
    Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует два одноручных оружия. Не работает с жезлами.
    DualStrike
    Парный удар амбидекстрии
    Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует два разных одноручных оружия ближнего боя.
    WhirlingBlades
    Шквал клинков
    Герой устремляется вперёд сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. При ношении оружия в каждой руке атакует обеими руками сразу. Умение требует кинжал, когти или одноручный меч.
    Frenzy
    Бешенство боевого ража
    Герой атакует врага оружием ближнего боя и в случае попадания получает заряд ярости. Такие заряды повышают скорость атаки героя.
    FlickerStrike
    Внезапный удар
    Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьёт его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.
    FlickerStrike
    Внезапный удар энергии
    Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьёт его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд энергии.
    VaalFlickerStrike
    Внезапный удар ваал
    Герой многократно переносится к врагам и совершает по ним удары, раня, но не нанося урона. По завершении череды ударов, каждый враг разово получает суммарный урон от всех нанесённых ему ран, которые после снимаются.
    ViperStrike
    Удар гадюки
    Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар каждым оружием. Умение требует кинжал, когти или меч.
    ViperStrike
    Удар гадюки Мамбы
    Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия за один удар наносит урон от каждого оружия. Умение требует кинжал, когти или меч.
    LightningStrike
    Удар молнии
    Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперёд и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются.
    LightningStrike
    Удар цепной молнии
    Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядом, который летит вперёд и поражает врагов, стоящих поодаль и наносит удар по цепи между ними. Если удар достиг цели, созданный им снаряд тоже не промахиваются.
    VaalLightningStrike
    Удар молнии ваал
    Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится сферой, которая прикрепляется к врагу, которому вы нанесли удар, или остаётся на земле, если вы не задели врага. В течение некоторого времени сфера периодически будет выпускать снаряды в других ближайших врагов, при этом враг с прикреплённой к нему сферой будет также получать урон.
    Puncture
    Надрез свежевания
    Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует кинжал, когти или меч.
    Cyclone
    Вихрь
    При поддержании умения герой отправляется в указанное место, непрерывно вращаясь и атакуя врагов вокруг себя. Во время поддержания этого умения героя нельзя отбросить.
    Cyclone
    Вихрь буйства
    При поддержании умения герой отправляется в указанное место, непрерывно вращаясь и атакуя врагов вокруг себя. Во время поддержания этого умения героя нельзя отбросить.
    VaalCyclone
    Вихрь ваал
    Герой начинает вращаться, атакуя ближайших врагов и притягивая противников к себе. Во время поддержания этого умения героя нельзя оглушить или отбросить. Нельзя усилить Беспощадностью.
    Reave
    Опустошение
    Герой атакует небольшую область перед собой. Каждое попадание по врагу дарует стадии, которые герой вскоре начинает терять, если не наносит новых ударов. Умение работает только с кинжалами, когтями и одноручными мечами.
    Reave
    Преломляющее опустошение
    Герой атакует небольшую область перед собой. Каждое попадание по врагу дарует стадии, которые герой вскоре начинает терять, если не наносит новых ударов. Умение работает только с кинжалами, когтями и одноручными мечами.
    VaalReave
    Опустошение ваал
    Герой многократно атакует большую область в разных направлениях. Каждое попадание по врагу дарует стадии, которые герой вскоре начинает терять, если не наносит новых ударов. Умение работает с только кинжалами, когтями и одноручными мечами.
    AnimateWeapon
    Живое оружие
    Герой оживляет оружие ближнего боя или остаточный клинок в качестве союзника. Неопознанное оружие оживлять нельзя. Не оживляет оружие с 6 гнёздами. Умение не может быть использовано ловушками или минами.
    AnimateWeapon
    Живое оружие отражения
    Герой оживляет копию оружия ближнего боя в своей правой руке в качестве союзника. Умение не может быть использовано тотемами, ловушками или минами.
    AnimateWeapon
    Живое оружие дальнего боя
    Герой оживляет оружие дальнего боя или остаточный клинок в качестве союзника. Неопознанное оружие оживлять нельзя. Не оживляет оружие с 6 гнёздами. Умение не может быть использовано ловушками или минами.
    IceWavesSkill
    Взмах ледяного щита
    Герой отвечает на заблокированный удар взмахом щита, выпуская волну льда в конусе перед собой.
    IceElementalSummon
    Призыв голема льда
    Герой вызывает ледяного голема, который увеличивает шанс критического удара и меткость. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и охлаждающий морозный рывок.
    IceElementalSummon
    Призыв голема льда орды
    Герой вызывает ледяного голема. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и охлаждающую ледяную атаку.
    IceElementalSummon
    Призыв голема льда разбивания
    Герой вызывает ледяного голема. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и охлаждающую ледяную атаку. Если его здоровье уменьшится до малого уровня, он вызовет срабатывание чар, которые уничтожат его, нанося урон по площади и стреляя ледяными снарядами по кругу.
    IceStrike
    Ледяные клинки
    Герой атакует врагов на расстоянии, выпуская из первого поражённого врага ледяные клинки, летящие в других врагов. Требуется оружие ближнего боя.
    IceStrike
    Ледяные клинки катабасиса
    Герой атакует врагов на большом расстоянии, создавая охлаждающую область, которая наносит постепенный урон от холода, попадая по врагам. Требуется оружие ближнего боя.
    ElementalStrike
    Шальной удар
    Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
    ElementalStrike
    Шальной удар полярности
    Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
    MambaStrike
    Моровой удар
    Герой атакует врага, накладывая кратковременный отрицательный эффект при нанесении удара. Если под действием эффекта отравленный враг умирает, Моровой удар накладывает вторичный постепенный урон хаосом на врагов вокруг цели. Этот урон зависит от ядов на умершем враге и не зависит от свойств увеличения урона героя. Требует кинжалы или когти.
    VaalBladeFlurry
    Порыв клинков ваал
    При поддержании создаёт расширяющийся круг вокруг героя, который ослепляет находящихся внутри него врагов. При прекращении поддержания наносит урон по меньшей области вокруг каждого врага в пределах круга. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти.
    VaalAnimateWeapon
    Живое оружие ваал
    Герой оживляет несколько оружий ближнего боя и остаточных клинков в качестве союзников и превращает их в другое, уникальное, оружие. Неопознанное оружие оживлять нельзя. Не оживляет оружие с 6 гнёздами. Умение не может быть использовано ловушками или минами.
    RaiseZombie
    Поднятие зомби
    Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем и атаковать врагов в ближнем бою.
    RaiseZombie
    Поднятие мощного зомби
    Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области.
    RaiseZombie
    Поднятие падающего зомби
    Герой возносит в небо над выбранной областью некромантическую энергию, где она сгущается в приспешника-зомби. Затем приспешник атакует путём падения на землю, что вызывает удар, наносящий урон по области. Зомби не может пережить этот удар.
    SummonSkeletons
    Сотворение скелетов
    Герой создаёт скелетов-воинов в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, используя атаку ближнего боя, и со временем рассыпаются. Если сделать их агрессивными, то воины-скелеты будут использовать рывок для приближения к врагам.
    VaalSummonSkeletons
    Сотворение скелетов ваал
    Герой создаёт целую армию скелетов-солдат, лучников и магов, возглавляемую сильным полководцем.
    SummonElemental
    Призыв неистового духа
    Герой ненадолго призывает пылающий череп, который бросается на ближайших врагов и быстро их атакует, превращая весь наносимый физический урон в урон от огня. Враги не будут атаковать череп напрямую и могут проходить сквозь него.
    SummonElemental
    Чудовищный призыв неистового духа
    Герой ненадолго призывает пылающий череп, который бросается на ближайших врагов и быстро их атакует, превращая весь наносимый физический урон в урон от огня. Враги не будут атаковать череп напрямую и могут проходить сквозь него.
    ChaosElementalSummon
    Призыв голема хаоса
    Герой вызывает голема хаоса, который дарует герою сопротивление постепенному урону и урону хаосом. Кроме обычных ударов голем использует ауру урона хаосом и каскад шипов хаоса.
    ChaosElementalSummon
    Призыв голема хаоса орды
    Герой вызывает голема хаоса. Кроме обычных ударов голем использует ауру урона хаосом и каскад шипов хаоса.
    ChaosElementalSummon
    Призыв голема хаоса водоворота
    Герой вызывает голема хаоса. Кроме обычных ударов голем использует мощную ауру урона хаосом, Истощающую врагов.
    SummonCarrionGolemGem
    Призыв трупного голема
    Герой призывает трупного голема, который дарует его приспешникам не-големам добавленный физический урон. Трупный голем атакует серией режущих ударов, увеличивая скорость атаки и урон с каждым ударом, а также вызывает каскад костяных шипов. Голем наносит больше урона за каждого приспешника не-голема рядом с ним.
    SummonCarrionGolemGem
    Призыв трупного голема орды
    Герой призывает трупного голема. Трупный голем атакует серией режущих ударов, увеличивая скорость атаки и урон с каждым ударом, а также вызывает каскад костяных шипов.
    SummonCarrionGolemGem
    Призыв трупного голема-падальщика
    Герой призывает трупного голема. Трупный голем атакует серией режущих ударов, увеличивая скорость атаки и урон с каждым ударом; может поглощать трупы, чтобы исцелить себя и получить возможность высвободить разрушительный каскад костяных шипов, а также наносит больше урона за каждого приспешника не-голема рядом с ним.
    SummonReaperSkillGem
    Призыв Жнеца
    Герой призывает могущественного Жнеца, который использует разнообразные режущие атаки по области. В присутствии Жнеца другие приспешники героя слабеют, и Жнец будет поглощать их, чтобы временно усилить и излечить себя. Использование этого умения, когда Жнец уже призван, заставляет его рывком переместиться в указанное место и совершить мощную атаку.
    SummonReaperSkillGem
    Призыв Жнеца-призрака
    Герой призывает Жнеца, который использует разнообразные режущие атаки по области. В присутствии любых Жнецов другие приспешники героя слабеют, и Жнецы будут поглощать их, чтобы временно усилить и излечить себя.
    SummonReaperSkillGem
    Призыв Жнеца-потрошителя
    Герой призывает могучего Жнеца, который следует за вами, не атакуя врагов. Присутствие Жнеца ослабляет других ваших приспешников, и он поглощает их, чтобы исцелить и временно усилить себя. Использование этого умения, когда Жнец уже призван, заставляет его броситься в указанное место и выполнить мощную атаку. Не может быть усилено Эхом магии или Высвобождением. Не может использоваться тотемами, ловушками или минами.
    Микротранзакции /1
    ApollyonShockwaveEffect
    Ударная волна Аполлиона
    Ваша Ударная волна приобретает эффект Аполлиона.
    Волна пустоты
    Уровень: (1—15)
    Перезарядка: 0.50 сек.
    Урон от атаки: (440—528)% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (440—528)%
    Наносит урон от атак по области. Часть попавших под удар противников выпустит дополнительную волну.
    Базовый радиус - (1.8—2.6) м
    Ударная волна повторяется максимум от (2—10) врагов в области
    Повторы ударной волны наносят на 50% меньше урона от ударов и состояний
    is area damage [1]
    shockwave support art variation [3]
    triggered by shockwave support [1]

    Дополнительные эффекты от качества:
    (0—10)% увеличение урона в ближнем бою
    Void Shockwave
    Level Effect /15
    Implicit
    CooldownTime: 500
    Повторы ударной волны наносят на 50% меньше урона от ударов и состояний
    УровеньТребуется УровеньBase DamageБазовый радиус - 1.8 мУдарная волна повторяется максимум от 2 врагов в областиОпыт
    172440%, 440%, 440%1.82
    274447.4%, 447.4%, 447.4%1.93
    376454.7%, 454.7%, 454.7%24
    478462.1%, 462.1%, 462.1%2.15
    580469.5%, 469.5%, 469.5%2.15
    682476.8%, 476.8%, 476.8%2.26
    784484.2%, 484.2%, 484.2%2.26
    886491.6%, 491.6%, 491.6%2.37
    988498.9%, 498.9%, 498.9%2.37
    1090506.3%, 506.3%, 506.3%2.48
    1191513.7%, 513.7%, 513.7%2.48
    1292517.4%, 517.4%, 517.4%2.59
    1393521.1%, 521.1%, 521.1%2.59
    1494524.7%, 524.7%, 524.7%2.610
    1595528.4%, 528.4%, 528.4%2.610
    Attribute /5

    Void Shockwave

    ИмяПоказывать полное описание
    BaseType Void Shockwave
    ОружиеОдноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Воинские посохи
    TargetTypesEnemy, Ground
    TypeAttack, Area, Damage, Triggerable, Triggered, Melee, SkillGrantedBySupport, Cooldown
    ActiveSkillsCodesupport_void_shockwave
    Supported By /107
  • Active Type: Attack, Area, Damage, Triggerable, Triggered, Melee, SkillGrantedBySupport, Cooldown
  • AddedFireDamage
    Поддержка: Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Knockback
    Поддержка: Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    LifeLeech
    Поддержка: Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Stun
    Поддержка: Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    IncreasedPhysicalDamage
    Поддержка: Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    ColdtoFire
    Поддержка: Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    WeaponElementalDamage
    Поддержка: Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Bloodlust
    Поддержка: Кровожадность
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
    LifeonHit
    Поддержка: Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    IronWill
    Поддержка: Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    MeleeDamageonFullLife
    Поддержка: Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    FirePenetration
    Поддержка: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    IncreasedBurnDuration
    Поддержка: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    CastOnMeleeKill
    Поддержка: Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    ChanceToBleed
    Поддержка: Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Maim
    Поддержка: Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Brutality
    Поддержка: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Pulverize
    Поддержка: Распыление
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    RageSupport
    Поддержка: Свирепость
    Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
    AddedFireDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    BrutalityPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    FirePenetrationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Fragility
    Поддержка: Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    LifeTap
    Поддержка: Жизнеотвод
    Усиливает любое умение не-благословение. Приспешники не могут получить положительный эффект Жизнеотвода.
    ControlledBlaze
    Поддержка: Управляемое горение
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Volatility
    Поддержка: Нестабильность
    Усиливает умения атак.
    ObliterationSupport
    Поддержка: Изничтожение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    OverheatSupport
    Поддержка: Перегрев
    Усиливает умения атак ближнего боя, используемые вами самостоятельно. Не усиливает умения приспешников.
    Excommunicate
    Поддержка: Отлучение
    Усиливает атаки ближнего боя. Не усиливает умения, используемые приспешниками.
    HallowingFlame
    Поддержка: Благодать
    Усиливает атаки ближнего боя, используемые вами самостоятельно. Не усиливает умения, используемые приспешниками.
    FasterAttacks
    Поддержка: Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    AddedColdDamage
    Поддержка: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedAccuracy
    Поддержка: Меткость
    Усиливает умения атак.
    ManaLeech
    Поддержка: Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    CullingStrike
    Поддержка: Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    ChancetoFlee
    Поддержка: Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Blind
    Поддержка: Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ColdPenetration
    Поддержка: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    CastOnCrit
    Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    BreakBlock
    Поддержка: Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    FrenzyChargeOnShatter
    Поддержка: Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    DamageAgainstChilled
    Поддержка: Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Poison
    Поддержка: Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    VoidManipulation
    Поддержка: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    SupportRapidDecayGem
    Поддержка: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    LesserPoison
    Поддержка: Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    DeadlyAilments
    Поддержка: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    VileToxins
    Поддержка: Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    CloseCombat
    Поддержка: Бой вплотную
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    impale
    Поддержка: Прокол
    Усиливает умения атак.
    Nightblade
    Поддержка: Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    AddedColdDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    CastOnCritPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    ColdPenetrationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    DeadlyAilmentsPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    SupportRapidDecayPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    VoidManipulationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    ArcaneArcherSupportGem
    Поддержка: Стрелы маны
    Усиливает умения атак лука, вызывая их срабатывание после того как вы потратите некоторое суммарное количество маны на другие атаки луком. Не усиливает умения приспешников. Не усиливает тотемы, ловушки, мины, умения ваал и поддерживаемые умения.
    Sadism
    Поддержка: Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    RuptureSupport
    Поддержка: Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Machinations
    Поддержка: Махинации
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    CullingStrike
    Поддержка: Добивание слабых
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у обычных или волшебных врагов осталось меньше определённого процента от максимума здоровья, они умрут.
    LethalDoseSupport
    Поддержка: Смертельная доза
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedAOE
    Поддержка: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    AddedLightningDamage
    Поддержка: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedCriticalStrikes
    Поддержка: Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedCriticalDamage
    Поддержка: Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    AddedChaosDamage
    Поддержка: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedQuality
    Поддержка: Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    ConcentratedAOE
    Поддержка: Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    ChancetoIgnite
    Поддержка: Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ElementalProliferation
    Поддержка: Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    LightningPenetration
    Поддержка: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    ElementalPenetration
    Поддержка: Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    PowerCharges
    Поддержка: Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    CurseOnHit
    Поддержка: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    PhysicalToLightning
    Поддержка: Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Поддержка: Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    ControlledDestructionGem
    Поддержка: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    ElementalFocus
    Поддержка: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    IgniteProliferation
    Поддержка: Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Decay
    Поддержка: Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Efficacy
    Поддержка: Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Immolate
    Поддержка: Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    UnboundAilments
    Поддержка: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    SummonPhantasm
    Поддержка: Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    BoneChillSupport
    Поддержка: Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    EnergyShieldLeechsupport
    Поддержка: Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    AddedChaosDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    AddedLightningDamagePlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ControlledDestructionPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    CurseOnHitPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    ElementalFocusPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    IncreasedAOEPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    LightningPenetrationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    UnboundAilmentPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    PureShockSupportGem
    Поддержка: Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Devour
    Поддержка: Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    InverttheRules
    Поддержка: Обращение правил
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    CooldownRecovery
    Поддержка: Ускорение перезарядки
    Усиливает умения с перезарядкой. Не усиливает умения приспешников.
    Devour
    Поддержка: Большое пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    LivingLightningSupportGem
    Поддержка: Живая молния
    Усиливает умения, способные наносить урон ударами, заставляя их вызывать срабатывание Призыва живой молнии при нанесении урона от молнии. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.