Ледяное сокрушение
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: 8 маны
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: (230–350)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (230–350)%
Требуется Уровень (28–70), (42–98) Сила, (29–68) Инт
Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области тремя сокрушительными волнами увеличивающихся размеров. Враги получают немного меньше урона от второй и третьей стадии умения, и могут быть поражены только одной из стадий. Можно использовать с мечами, булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
100% физического урона становится уроном от холода
Второй удар наносит на 15% меньше урона
Третий удар наносит на 30% меньше урона
Базовый радиус - 1.1 м
Базовый вторичный радиус - 2.1 м
Базовый третичный радиус - 3.1 м
Второй удар наносит на 15% меньше урона
Третий удар наносит на 30% меньше урона
Базовый радиус - 1.1 м
Базовый вторичный радиус - 2.1 м
Базовый третичный радиус - 3.1 м
Дополнительные эффекты от качества:
Дарует (0–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ice Crash
Задание /3 ⍟
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Отсечение правой руки | Quest Reward | Дикарь · Дуэлянт · Жрец |
4 | Неукротимый дух | Quest Reward | Жрец |
3 | Отсечение правой руки | Кларисса | Дуэлянт · Дикарь · Охотница · Дворянка · Бандит · Жрец |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Расход ресурсов: 8 100% физического урона становится уроном от холода Второй удар наносит на 15% меньше урона Третий удар наносит на 30% меньше урона Базовый радиус - 1.1 м Базовый вторичный радиус - 2.1 м Базовый третичный радиус - 3.1 м |
Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Инт | Base Damage | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 230% | 199,345 |
2 | 31 | 46 | 32 | 236.3% | 285,815 |
3 | 34 | 50 | 35 | 242.6% | 401,344 |
4 | 37 | 54 | 37 | 248.9% | 554,379 |
5 | 40 | 58 | 40 | 255.3% | 477,437 |
6 | 42 | 60 | 42 | 261.6% | 583,786 |
7 | 44 | 63 | 44 | 267.9% | 710,359 |
8 | 46 | 66 | 46 | 274.2% | 1,355,511 |
9 | 48 | 68 | 48 | 280.5% | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 286.8% | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 293.2% | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 299.5% | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 305.8% | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 312.1% | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 318.4% | 7,759,995 |
16 | 62 | 87 | 60 | 324.7% | 15,138,193 |
17 | 64 | 90 | 62 | 331.1% | 26,083,825 |
18 | 66 | 92 | 64 | 337.4% | 62,620,247 |
19 | 68 | 95 | 66 | 343.7% | 211,708,088 |
20 | 70 | 98 | 68 | 350% | |
21 | 72 | 356.3% | |||
22 | 74 | 362.6% | |||
23 | 76 | 368.9% | |||
24 | 78 | 375.3% | |||
25 | 80 | 381.6% | |||
26 | 82 | 387.9% | |||
27 | 84 | 394.2% | |||
28 | 86 | 400.5% | |||
29 | 88 | 406.8% | |||
30 | 90 | 413.2% | |||
31 | 91 | 416.3% | |||
32 | 92 | 419.5% | |||
33 | 93 | 422.6% | |||
34 | 94 | 425.8% | |||
35 | 95 | 428.9% | |||
36 | 96 | 432.1% | |||
37 | 97 | 435.3% | |||
38 | 98 | 438.4% | |||
39 | 99 | 441.6% | |||
40 | 100 | 444.7% |
Attribute /10
Ледяное сокрушение
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера удачи |
Acronym | Ближний бой, Снаряд |
DropLevel | 28 |
BaseType | Ледяное сокрушение |
Class | Камни умений |
Оружие | Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, , Воинские посохи |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Melee, Cold, Multistrikeable, Slam, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemIceCrash |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Враги, замороженные Ледяным сокрушением и Леденящим молотом, покрываются инеем на 4 секунды после разморозки |
Ледяное сокрушение монстр /21 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Картарус | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа drop additional rare items [3] | Y |
Картарус | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа | Y |
Щелкун | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Защитник Лунарис | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Y |
Люций Несущий ночь | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода display monster mod nemesis test [0] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Небрия, Последний свет | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода display monster mod nemesis test [0] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Аглая из Ванта | Y | |
Аглая из Ванта | 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Ёриши, Мудрец зари | 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Димахер Кассий | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] От ваших ударов нельзя уклониться Никогда не наносит критических ударов 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Димахер Кассий | 30% повышение скорости передвижения 50% физического урона становится уроном от огня 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Воплощение кузни | 30% повышение скорости передвижения 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт 50% физического урона становится уроном от огня 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Морозный голем | Y | |
Лейтенант ярости | Y | |
Лейтенант ярости | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] 50% физического урона становится уроном от холода 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Пожиратель Фенумы | Y | |
Образ хладного мертвеца | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Образ лунного воина | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода display monster mod nemesis test [0] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Образ асфиксии | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Y |
Мёрзлый людоед | Y | |
Совершенный мёрзлый людоед | Y |
Микротранзакции /1 ⍟
Ледяное сокрушение автоматона
Ваше Ледяное сокрушение приобретает эффект автоматона.
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Ice Crash Damage 1 | 25% увеличение урона Ледяного сокрушения | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Ice Crash Damage 2 | 40% увеличение урона Ледяного сокрушения | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Ice Crash Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 1 | Ледяное сокрушение наносит 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Ice Crash Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 2 | Ледяное сокрушение наносит 15% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Ice Crash Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Ледяного сокрушения | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Ice Crash Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Ледяного сокрушения | 100 |
Supported By /103 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ускорение атак Усиливает умения атак. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Меткость Усиливает умения атак. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Вытягивание маны Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Физический урон ближнего боя Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Кровожадность Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение. | |
Здоровье за удар Усиливает умения атак. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Урон при полном здоровье Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Град ударов Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укрепление Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс кровотечения Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Увечье Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Беспощадность Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной. | |
Импульс Усиливает не срабатывающие умения атак. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Губительное прикосновение Усиливает умения атак. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Бой вплотную Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Ударная волна Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников. | |
Прокол Усиливает умения атак. | |
Распыление Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Свирепость Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости. | |
Клинок во тьме Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Физический урон ближнего боя Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Пробужденный: Град ударов Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Кулак войны Усиливает умения мощных ударов, периодически резко увеличивая эффект от их использования. Не усиливает умения ваал и срабатывающие умения. Не усиливает умения приспешников. Усиливающий эффект действует только на умения, используемые вами самостоятельно. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Кровавое зверство Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Камнелом Усиливает умения мощных ударов, заставляя их призывать тотем предков, который использует умение вместо вас, пока вы находитесь рядом. Нахождение рядом с тотемом дарует вам увеличение области действия умений ближнего боя. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Радужная вспышка Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Управляемое горение Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Нестабильность Усиливает умения атак. |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Ice Crash
Ice Crash is an attack skill that strikes the ground, converting your physical damage to cold damage, and creating a wave of expanding icicles in an area around you. The damage is weaker further away from you. Ice Crash requires a sword, mace, axe or a staff, but can also be used while unarmed.
Skill functions and interactions
- Damage conversion: Like all converted damage, the cold damage component of Ice Crash's damage will be modified by Cold Damage, Elemental Damage and Physical Damage. Any enemy hit by a stage cannot be hit again by subsequent stage(s). The tooltip damage reported is for the first (central) stage.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
3.3.0 |
|
3.1.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.