DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Предвестник Лунарис
Гуманоид
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
display monster mod nemesis test [0]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Harbinger of Lunaris
Spectre
Tagscold_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, military, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
Packs
  • Предвестник Лунарис, Лунный разведчик
  • Предвестник Лунарис, Лунный Заклинатель мороза, Лунный архимаг
  • Здоровье
    400%
    Броня
    +75%
    Ailment Threshold
    400%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFire42% IconEnemyResistanceCold42% IconEnemyResistanceLightning42% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    275%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    200%
    Model Size
    130%
    Type
    AxisSoldierEliteBoss
    Metadata
    LunarisChampion_
    Уровень
    68
    Здоровье
    25,733
    Броня
    50,383
    Уклонение
    4,739
    Damage
    1,027
    Урон от чар
    1,027
    Точность
    580
    Attack Time
    1.245
    Опыт
    20,510
    Minion Life
    5,582
    Minion Damage
    820
    Ailment Threshold
    25,733
    Chill
    81
    Shock
    81
    Brittle
    460
    Scorch
    81
    Sap
    225
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 822—1233
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.245 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    AxisBossIceCrash
    Attack, Area, Melee, Cold, Multistrikeable, Slam, Totemable
    Ледяное сокрушение
    Base Damage: 822—1233
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 112.5%
    Attack Time: 1.245 сек.
    Герой с силой бьёт по земле, нанося урон врагам в области тремя сокрушительными волнами увеличивающихся размеров. Враги получают немного меньше урона от второй и третьей стадии умения, и могут быть поражены только одной из стадий. Можно использовать с мечами, булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
    Наносит на 12.5% больше урона атаками
    50% физического урона становится уроном от холода
    Скорость атаки на 25% меньше
    Второй удар наносит на 25% меньше урона
    Базовый радиус - 1.1 м
    Базовый вторичный радиус - 2.1 м
    Базовый третичный радиус - 3.1 м
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]
    IceCrash
    AxisShieldCharge
    Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
    Удар щитом
    Base Damage: 822—1233
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.245 сек.
    Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своём пути и несколько раз нанося урон в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона он нанесёт и тем выше будет шанс оглушения врагов.
    50% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
    На 40% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
    120% повышение скорости передвижения
    Никогда не наносит критические удары
    -1 м к дальности ударов ближнего боя
    ignores proximity shield [1]
    shield charge extra distance [-10]
    iconshieldcharge
    EmptyActionSpellAxisBossLunaris
    Spell
    Время применения: 1 сек.
    Перезарядка: 10 сек.

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/PantheonPack/LunarisChampion_"] = {
        fireResist = 42,
        coldResist = 42,
        lightningResist = 42,
        chaosResist = 0,
        name = "Harbinger of Lunaris",
        life = 4,
        damage = 2.75,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "AxisShieldCharge",
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "AxisBossIceCrash",
            "EmptyActionSpellAxisBossLunaris",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AxisShieldCharge"] = {
        name = "Shield Charge",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RequiresShield] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "shield_charge_damage_+%_maximum",
            "base_movement_velocity_+%",
            "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range",
            "shield_charge_extra_distance",
            "melee_range_+",
            "ignores_proximity_shield",
            "global_cannot_crit",
        },
        levels = {
            [1] = {70, 120, 50, -10, -10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {65, 120, 50, -10, -10, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {60, 120, 50, -10, -10, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [4] = {55, 120, 50, -10, -10, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [5] = {50, 120, 50, -10, -10, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [6] = {45, 120, 50, -10, -10, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [7] = {40, 120, 50, -10, -10, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [8] = {35, 120, 50, -10, -10, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [9] = {30, 120, 50, -10, -10, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AxisBossIceCrash"] = {
        name = "Ice Crash",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slam the ground, damaging enemies in an area around the impact in three stages of increasing size. Enemies take slightly less damage on the second and third stage, and can only be hit by one stage. Works with Swords, Maces, Sceptres, Axes, Staves and Unarmed.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.9,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "ice_crash_second_hit_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_tertiary_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {50, -25, -25, -20, 11, 21, 31, baseMultiplier = 1.125, levelRequirement = 57, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EmptyActionSpellAxisBossLunaris"] = {
        name = "EmptyActionSpellAxisBossLunaris",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold 25 — 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage Урон Физический Стихийный Холод
    display monster mod nemesis test [0]
    FamilyDaemon
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • display monster mod nemesis test 0 — 0 Global — Неизменяемое значение
  • 20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % 20 — 20 Global
  • base block % damage taken 10 — 10 Global
  • Craft Tagsblock
    Вестник Лунарис
    The Awakening supporter pack: Lunaris
    В вашего персонажа вселяется призрак Вестника Лунарис.
    Harbinger of Lunaris
    Вестник Лунарис MicrotransactionLunarisDemon /7
    ИмяПоказывать полное описание
    Действует наАмулеты
    Shop TagПробуждение
    CategoryВременный эффект
    TypeПризрачный эффект
    Path of Exile 11
    Path of Exile 20
    MetadataMetadata/Items/MicrotransactionCharacterEffects/MicrotransactionLunarisDemon
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.