slam GemTags /41
Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
Герой прыгает на небольшую дистанцию и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт волну, которая движется вперёд, наносит урон и с повышенной вероятностью оглушает врагов. Волна наносит больше урона врагам поблизости. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт шальную волну, которая движется вперёд, наносит урон и с повышенной вероятностью оглушает врагов. Можно использовать с двуручными топорами, двуручными булавами или посохами.
Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт волны, которые движутся во всех направлениях, наносят урон врагам и имеют повышенный шанс оглушения. Волна наносит больше урона врагам поблизости. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой бьёт по земле кулаком; скорость атаки умения уменьшена, но удар наносит больше урона. Атака наносит урон от молнии врагам в большой области и имеет шанс наложить на них шок. Невозможно использовать с оружием в руках. От этого удара нельзя уклониться.
Герой отвечает на заблокированный удар огромным бронированным кулаком, бьющим по земле перед героем, нанося урон по области оружием.
Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области тремя сокрушительными волнами увеличивающихся размеров. Враги получают немного меньше урона от второй и третьей стадии умения, и могут быть поражены только одной из стадий. Можно использовать с мечами, булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области. Удары оружием в правой руке наносят больше урона. Удары оружием в левой руке имеют большую область поражения. Требует иметь в каждой руке по мечу, булаве, скипетру или топору.
Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать остаточные волны. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать остаточные волны. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
Герой сотрясает землю, создавая медленно движущуюся волну вздыбленной почвы, которая наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаёт отдельную ударную волну, наносящую урон врагам вокруг. Повторное использование умения прервёт предыдущую волну. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
Герой сотрясает землю, создавая движущуюся волну вздыбленной почвы, которая наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаёт отдельную ударную волну, наносящую урон врагам вокруг. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
Герой сотрясает землю, создавая медленно движущуюся волну вздыбленной почвы, которая наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаёт отдельную ударную волну, наносящую урон врагам вокруг. Повторное использование умения прервёт предыдущую волну. Когда волна достигает цели или препятствия, она может сменить направление в сторону нового врага, если тот находится в радиусе действия. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной.
Герой бьёт по земле, создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Поглощает заряд выносливости при каждом третьем ударе по земле этим умением. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
Герой бьёт по земле, поглощая все заряды выносливости и создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени каждый разлом взрывается, выпуская мощную остаточную волну. После использования этого умения с каждым шагом герой будет наносить урон по области вокруг себя, оставляя на земле новые разломы, если предыдущие успели взорваться. Этот эффект завершается по истечении вторичного времени действия, или при достижении максимального количества остаточных волн. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным каскадным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Если враги находятся далеко, во время сотрясения тотем переместится ближе к ним. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Время перезарядки можно обнулить, потратив заряд выносливости. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой бьёт по земле для создания множества шипов, наносящих урон врагам. Если герой находится в стойке крови, то из земли поочерёдно появляются несколько шипов, способных несколько раз нанести урон врагам. Если герой находится в стойке песка, то шипы расходятся во все стороны. Требует меч или топор. Изначально герой находится в стойке крови.
Герой бьёт по земле для создания множества шипов, наносящих урон врагам. Если герой находится в стойке крови, то из земли поочерёдно появляются несколько шипов, способных несколько раз нанести урон врагам. Если герой находится в стойке песка, то шипы расходятся во все стороны. Требует меч или топор. Изначально герой находится в стойке крови.
Герой бьёт по земле для последовательного создания множества шипов, способных поразить врагов несколько раз. Требует меч или топор.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая расходящиеся прямоугольные трещины, которые наносят урон по врагам в области и завершаются вырывающимися из земли шипами. Эти шипы могут расколоться от боевого клича или любой мощной атаки поблизости, совершённой вами или союзными игроками, нанеся урон окружающим врагам. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами и без оружия.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая расходящиеся прямоугольные трещины, которые наносят урон по врагам в области и завершаются вырывающимися из земли шипами. Шипы взрываются через некоторое время, нанося урон по окружающим врагам. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами и без оружия.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая расходящиеся прямоугольныю трещину, которая наносят урон по врагам в области и завершается вырывающимся из земли шипом. Эти шипы могут расколоться от боевого клича или любой мощной атаки поблизости, совершённой вами или союзными игроками, нанеся урон окружающим врагам. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами и без оружия.
Усиливает умения мощных ударов, периодически резко увеличивая эффект от их использования. Не усиливает умения ваал и срабатывающие умения. Не усиливает умения приспешников. Усиливающий эффект действует только на умения, используемые вами самостоятельно.
Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать остаточные волны. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области тремя сокрушительными волнами увеличивающихся размеров. Враги получают немного меньше урона от второй и третьей стадии умения, и могут быть поражены только одной из стадий. Можно использовать с мечами, булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
Усиливает умения мощных ударов, заставляя их призывать тотем предков, который использует умение вместо вас, пока вы находитесь рядом. Нахождение рядом с тотемом дарует вам увеличение области действия умений ближнего боя.
Усиливает умения мощных ударов, периодически резко увеличивая эффект от их использования. Не усиливает умения ваал и срабатывающие умения. Не усиливает умения приспешников. Усиливающий эффект действует только на умения, используемые вами самостоятельно.
Герой сотрясает землю, создавая медленно движущуюся волну вздыбленной почвы, которая наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаёт отдельную ударную волну, наносящую урон врагам вокруг. Повторное использование умения прервёт предыдущую волну. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт волну, которая движется вперёд, наносит урон и с повышенной вероятностью оглушает врагов. Волна наносит больше урона врагам поблизости. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается, также нанося урон по области. После извержения расселина продолжает двигаться в сторону врагов, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. После извержения расселина продолжает двигаться по направлению к врагам, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт волну, которая движется вперёд и наносит урон врагам. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Камень умения /5
Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
Герой прыгает на небольшую дистанцию и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области.
Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки мощными ударами. Дарует герою и ближайшим положительный эффект, увеличивающий их броню и повышающий порог их оглушения.
Камень поддержки /2
Усиливает умения мощных ударов, периодически резко увеличивая эффект от их использования. Не усиливает умения ваал и срабатывающие умения. Не усиливает умения приспешников. Усиливающий эффект действует только на умения, используемые вами самостоятельно.
Усиливает умения мощных ударов, заставляя их призывать тотем предков, который использует умение вместо вас, пока вы находитесь рядом. Нахождение рядом с тотемом дарует вам увеличение области действия умений ближнего боя.
Предмет свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1WeaponTreeЯды, наложенные Расколом и Сотрясением на неотравленных врагов, наносят увеличенный на 400% уронtwo_hand_weapon 0
shield 500
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
1WeaponTreeЯды, наложенные Расколом и Сотрясением на неотравленных врагов, наносят увеличенный на 600% уронone_hand_weapon 0
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
1WeaponTreeТектонический удар и Удар преисподней наносят увеличенный на 1% урон от атак за каждые 700 брониtwo_hand_weapon 0
shield 500
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
1WeaponTreeТектонический удар и Удар преисподней наносят увеличенный на 1% урон от атак за каждые 450 брониone_hand_weapon 0
sword 1000
mace 1000
sceptre 1000
axe 1000
staff 1000
default 0
Зачарованное свойство /20
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Ground Slam Damage 166Зачарование25% увеличение урона Сотрясения Урон Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Ground Slam Damage 275Зачарование40% увеличение урона Сотрясения Урон Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Leap Slam Damage 166Зачарование25% увеличение урона Наскока Урон Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Leap Slam Damage 275Зачарование40% увеличение урона Наскока Урон Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Tectonic Slam Damage 166Зачарование25% увеличение урона Тектонического удара Урон Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Tectonic Slam Damage 275Зачарование40% увеличение урона Тектонического удара Урон Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Ground Slam Area Of Effect 166Зачарование16% увеличение области действия Сотрясения Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Ground Slam Area Of Effect 275Зачарование24% увеличение области действия Сотрясения Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Ground Slam Angle 166ЗачарованиеШирина действия Сотрясения увеличена на 16% Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Ground Slam Angle 275ЗачарованиеШирина действия Сотрясения увеличена на 24% Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Leap Slam Attack Speed 166Зачарование10% повышение скорости атаки Наскока Атака Атака Скоростьhelmet 100
default 0
Enchantment Leap Slam Attack Speed 275Зачарование15% повышение скорости атаки Наскока Атака Атака Скоростьhelmet 100
default 0
Enchantment Leap Slam Area Of Effect 166Зачарование16% увеличение области действия Наскока Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Leap Slam Area Of Effect 275Зачарование24% увеличение области действия Наскока Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Tectonic Slam Area Of Effect 166Зачарование16% увеличение области действия Тектонического удара Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Tectonic Slam Area Of Effect 275Зачарование24% увеличение области действия Тектонического удара Атакаhelmet 100
default 0
66Зачарование+13% шанс ответвления трещин Тектонического удара Атакаhelmet 0
default 0
75Зачарование+20% шанс ответвления трещин Тектонического удара Атакаhelmet 0
default 0
Enchantment Tectonic Slam Chance For Side Crack 166Зачарование+12% шанс ответвления трещин Тектонического удара Атакаhelmet 100
default 0
Enchantment Tectonic Slam Chance For Side Crack 275Зачарование+20% шанс ответвления трещин Тектонического удара Атакаhelmet 100
default 0
Монстры свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальныйmonster uses ground slam text [1]
Прочее свойств /3
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, скорость перезарядки
сотрясающей атаки поднятых зомби повышается на 100%
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотрясающая атака
поднятых зомби наносит увеличенный на 30% урон
local jewel effect base radius [1200]
Приспешник
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия
Сотрясения увеличена на 50%
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Атака
уник /4
(8–12)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия
Сотрясения увеличена на 50%
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Приспешники имеют (10–15)% увеличение урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, скорость перезарядки
сотрясающей атаки поднятых зомби повышается на 100%
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотрясающая атака
поднятых зомби наносит увеличенный на 30% урон
Размещенные камни усилены Камнеломом 25 уровня
+(80–100) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
(3–5)% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотема
Связь с предками
(Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями. +1 к максимальному количеству установленных тотемов)
20% снижение порога оглушения врагов
Вызывает срабатывание Избранника Тахоа 20 уровня, когда вы атакуете мощным
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
+(30–40) к силе
(250–300)% увеличение физического урона
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
(20–30)% снижение порога оглушения врагов этим оружием
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)

Community Wiki

Edit

Slam

Slam is a gem tag and a subset of attack skill. Several melee skill are classified as "slam", which they also have the AOE gem tag. None of them have the Strike tag. Ancestral Warchief, a totem skill, also has the slam, AOE and melee gem tags.

Melee skills do not have to fall into the categories of Strike and Slam, Cyclone is an example of this.

Skill gems

In addition to skill gem, Tawhoa's Chosen is a skill granted from ascendancy notable passive skill. Tawhoa's Chosen will be triggered by player character when using a non-vaal slam skill.

While Seismic Cry did not have slam gem tag, but preforming a Seismic Cry, will exert the next 4 slam attacks of the player character.

Doryani's Touch is also classified as a slam skill & is fully supported by all relevant gems.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.