+0.55 секунд(-ы) ко времени атаки
Базовый радиус - 1.5 м
Ваши наносящие урон удары всегда оглушают врагов с полным здоровьем
Дополнительные эффекты от качества:
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Расход ресурсов: 10 +0.55 секунд(-ы) ко времени атаки Базовый радиус - 1.5 м Ваши наносящие урон удары всегда оглушают врагов с полным здоровьем |
Уровень | Требуется Уровень | Сила | Base Damage | 20% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьем | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 100% | 20 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 102.6% | 21 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 105.3% | 22 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 107.9% | 23 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 110.5% | 24 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 113.2% | 25 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 115.8% | 26 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 118.4% | 27 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 121.1% | 28 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 123.7% | 29 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 126.3% | 30 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 128.9% | 31 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 131.6% | 32 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 134.2% | 33 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 136.8% | 34 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 139.5% | 35 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 142.1% | 36 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 144.7% | 37 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 147.4% | 38 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 150% | 39 | |
21 | 72 | 152.6% | 40 | ||
22 | 74 | 155.3% | 41 | ||
23 | 76 | 157.9% | 42 | ||
24 | 78 | 160.5% | 43 | ||
25 | 80 | 163.2% | 44 | ||
26 | 82 | 165.8% | 45 | ||
27 | 84 | 168.4% | 46 | ||
28 | 86 | 171.1% | 47 | ||
29 | 88 | 173.7% | 48 | ||
30 | 90 | 176.3% | 49 | ||
31 | 91 | 177.6% | 50 | ||
32 | 92 | 178.9% | 50 | ||
33 | 93 | 180.3% | 51 | ||
34 | 94 | 181.6% | 51 | ||
35 | 95 | 182.9% | 52 | ||
36 | 96 | 184.2% | 52 | ||
37 | 97 | 185.5% | 53 | ||
38 | 98 | 186.8% | 53 | ||
39 | 99 | 188.2% | 54 | ||
40 | 100 | 189.5% | 54 |
Attribute /10
Наскок
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
Acronym | Hit, Stun, Длится |
DropLevel | 10 |
BaseType | Наскок |
Class | Камни умений |
Оружие | Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Воинские посохи |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Наскок монстр /164 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Дуб, Череполом | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Монстры дают повышенный на 250% опыт 4500% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Дуб | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Рек'тар, Крушитель | Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Разрушитель Мира | Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения | Y |
Морозный волк | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Y |
Клык зимы | Y | |
Глаз бури | Y | |
Вожак Солус | display monster mod nemesis test [0] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Великая мать паутины | monster no map drops [1] | Y |
Плакальщица | Y | |
Аша Призывающая Солнце | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Пылающая вера | Y | |
Талин, Вероломный | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Хиллок | Y | |
Жаэсин | Монстры дают повышенный на 13100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Жаэсин | Y | |
Регул, Вестник Солнца | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Y |
Алорий, Первый свет | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Y |
Зловонная пасть | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Демон мути | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Мерзкая пасть | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Мрачнобрюх | monster leaps onto enemies text [1] 100% повышение скорости передвижения 4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду 40% увеличение уклонения | Y |
Звериная пасть | monster leaps onto enemies text [1] 25% увеличение максимума здоровья 25% увеличение размера персонажа | Y |
Громадная пасть | monster leaps onto enemies text [1] 25% увеличение максимума здоровья 25% увеличение размера персонажа cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Громадная пасть | monster leaps onto enemies text [1] 25% увеличение максимума здоровья 25% увеличение размера персонажа cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Монстры дают повышенный на 500% опыт monster no drops [1] | Y |
Звериная пасть | monster leaps onto enemies text [1] 25% увеличение максимума здоровья 25% увеличение размера персонажа Монстры дают повышенный на 500% опыт monster no drops [1] | Y |
Заражённая пасть | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Заражённая пасть | monster leaps onto enemies text [1] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Кузнец | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Хиллок | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Дуб, Могучий | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Аулен Серые оковы | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов +3 к максимальному количеству установленных тотемов 500% увеличение здоровья тотема cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Арахноксия | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Торр Олгоссон | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Торр Олгоссон | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Торр Олгоссон | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Захарий Дисмарейс | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Захарий Дисмарейс | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Дамой Туи | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Дамой Туи | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Дамой Туи | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Ксандро Кровопийца | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] От ваших ударов нельзя уклониться Никогда не наносит критических ударов Регенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья Регенерация 1.33% здоровья в секунду | Y |
Ксандро Кровопийца | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] От ваших ударов нельзя уклониться Никогда не наносит критических ударов Регенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья Регенерация 1.33% здоровья в секунду 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Болт Бурый мех | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара | Y |
Болт Бурый мех | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Болт Бурый мех, Сотрясатель земли | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Севет Тезерин | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Атаки вызывают кровотечение Атаки имеют 15% шанс изувечить при нанесении удара | Y |
Севет Тезерин | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Атаки вызывают кровотечение Атаки имеют 15% шанс изувечить при нанесении удара 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Августина Солярия | Y | |
Августина Солярия | 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Августина Солярия | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Аглая из Ванта | Y | |
Аглая из Ванта | 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Торр Олгоссон | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] | Y |
Тень дикаря | Y | |
Кону, Гонитель ветров | % увеличение редкости выпадающих предметов 50% повышение скорости передвижения monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] 10% повышение скорости атаки monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Кону, Гонитель ветров | % увеличение редкости выпадающих предметов 10% повышение скорости атаки 50% повышение скорости передвижения monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Кону, Гонитель ветров | % увеличение редкости выпадающих предметов 50% повышение скорости передвижения monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] 10% повышение скорости атаки monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Корректор Драконид | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 40% повышение скорости атаки 50% повышение скорости передвижения monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Кусака | monster leaps onto enemies text [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 100% повышение скорости передвижения 4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду 40% увеличение уклонения monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Порождение рая | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 40% увеличение уклонения Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Смерть свыше | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 60% повышение скорости атаки 40% увеличение уклонения monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
На'им, Сминающий камень | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] Не может быть оглушен 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Бешеная пасть | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
Мутировавший квакун | 40% увеличение уклонения Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода monster no map drops [1] | Y |
Мутировавшая пасть | monster leaps onto enemies text [1] 100% повышение скорости передвижения monster no map drops [1] | Y |
Безмозглый мусорщик | Y | |
Безмозглый раб | Y | |
Всеядный гриф | Y | |
Гниющий гриф | Y | |
Заражённый гриф | Y | |
Безмозглый мусорщик | monster no drops or experience [1] | Y |
Грязевой норовик | 80% физического урона становится уроном от молнии display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Песчаный прыгун | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Вождь Каом | Монстры дают повышенный на 250% опыт 5500% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Вождь Каом | Монстры дают повышенный на 250% опыт 5500% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Владыка преисподней | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Разрыватель гладиаторов | Поджигает землю при смерти monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] global maim on hit [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Бегун из Немого ветра | 50% физического урона становится уроном от холода monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Ёриши, Мудрец зари | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Зачинщик из Красных сабель | 50% физического урона становится уроном от огня | Y |
Рама, Братоубийца | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Каменит-боец | 30% повышение скорости передвижения | Y |
Каменит-берсерк | 30% повышение скорости передвижения 20% повышение скорости атаки | Y |
Димахер Кассий | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] От ваших ударов нельзя уклониться Никогда не наносит критических ударов 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Димахер Кассий | 30% повышение скорости передвижения 50% физического урона становится уроном от огня 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Воплощение кузни | 30% повышение скорости передвижения Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 50% физического урона становится уроном от огня 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Хранитель сокровищницы | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Изаро | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] Не может быть отброшен monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Свободный ящер | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
Ригвальд, Волчий король | Не может получить урон Не может быть отброшен Не может быть оглушен corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% шанс избежать охлаждения 100% шанс избежать заморозки Невосприимчивость к шоку 100% шанс избежать поджога Заговоренный | Y |
Проклятый монарх | Не может получить урон Не может быть отброшен Не может быть оглушен corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% шанс избежать охлаждения 100% шанс избежать заморозки Невосприимчивость к шоку 100% шанс избежать поджога Заговоренный | Y |
Луций, Полуночный вой | Не может получить урон Не может быть отброшен Не может быть оглушен corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% шанс избежать охлаждения 100% шанс избежать заморозки Невосприимчивость к шоку 100% шанс избежать поджога Заговоренный | Y |
Эхо зелени | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии | Y |
Стальная гаргулья | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Ртутная гаргулья | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Гранитная гаргулья | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Энцефалофаг | 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара | Y |
Ужасный паразит | 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара | Y |
Ужасный паразит | 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара monster no drops or experience [1] | Y |
Вестник Китавы | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Вестник Китавы | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
Вестник Китавы | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
Чумокрыл | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 | Y |
Серая чума | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Едкий демон | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 | Y |
Вестник Китавы | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Дуб, Череполом | Монстры дают повышенный на 250% опыт 6000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ондар, Предатель | Y | |
Абберат, Раздвоенный | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Монстры дают повышенный на 250% опыт 6000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Мефод, Опаляющий землю | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops [1] | Y |
Абберат, Раздвоенный | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Монстры дают повышенный на 250% опыт 6000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Абберат, Раздвоенный | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Монстры дают повышенный на 250% опыт 6000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Мефод, Опаляющий землю | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Югул, Отражение ужаса | Монстры дают повышенный на 250% опыт 6000% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Югул, Отражение ужаса | Монстры дают повышенный на 250% опыт 6000% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вархеш, Сверкающее отродье | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Отражение Югула | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Отражение Вархеша | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot have affliction mods [1] | Y |
Сакаваль, Первый Неба | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Гриф Сакаваля | Y | |
Пасть Краценна | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Топтун Краценна | monster leaps onto enemies text [1] % увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] | Y |
Ужас Краценна | monster leaps onto enemies text [1] % увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] | Y |
Усиленный павший ваал | Y | |
Пещерный охотник | Y | |
Чернорёв, Главный охотник | cannot be used as minion [1] | N |
Морозный волк | Y | |
Элреон | Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% | Y |
Ваган | Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% | Y |
Хиллок, Кузнец | Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% | Y |
Тан Йоргин | Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% | Y |
Костолом Синдиката | Y | |
Фрактальный исполин | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Фрактальный титан | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Воссозданный синтет | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Поджигатель каруи | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Поджигатель каруи | Y | |
Поджигатель каруи | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Наездник пустошей | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Наездник пустошей | Y | |
Наездник пустошей | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Усиленный автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Усиленный автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Заражённый козерог | Y | |
Оролат, Гроза слизней | Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения Монстры дают повышенный на 100% опыт 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | Y |
Заражённый вестник | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Изгонитель очищенных | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Монстры дают повышенный на 100% опыт 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | Y |
Трупный голем | monster no drops or experience [1] | Y |
Свирепость | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Дикий шипоспин | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Первобытная пасть | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Первобытная рекс-матриарх | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Первобытный наростень | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Образ отвращения | monster leaps onto enemies text [1] 100% повышение скорости передвижения 4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду 40% увеличение уклонения | Y |
Громадная пасть | monster leaps onto enemies text [1] 25% увеличение максимума здоровья 25% увеличение размера персонажа | Y |
Кнефа, Пещерный ползун | Монстры дают повышенный на 100% опыт 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Кованый вестник | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Несовершенный полузабытый исполин | Y | |
Полузабытый исполин | link buff effect on self +% [100] | Y |
Совершенный полузабытый исполин | link buff effect on self +% [100] | Y |
Несовершенный вождь | Y | |
Вождь | Y | |
Совершенный вождь | Y |
Микротранзакции /6 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Leap Slam Damage 1 | 25% увеличение урона Наскока | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Leap Slam Damage 2 | 40% увеличение урона Наскока | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Leap Slam Attack Speed 1 | 10% повышение скорости атаки Наскока | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Leap Slam Attack Speed 2 | 15% повышение скорости атаки Наскока | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Leap Slam Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Наскока | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Leap Slam Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Наскока | 100 |
Supported By /101 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ускорение атак Усиливает умения атак. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Меткость Усиливает умения атак. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Вытягивание маны Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Физический урон ближнего боя Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Кровожадность Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение. | |
Здоровье за удар Усиливает умения атак. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Урон при полном здоровье Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укрепление Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс кровотечения Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Увечье Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Беспощадность Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной. | |
Импульс Усиливает не срабатывающие умения атак. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Губительное прикосновение Усиливает умения атак. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Бой вплотную Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Ударная волна Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников. | |
Прокол Усиливает умения атак. | |
Распыление Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Свирепость Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости. | |
Клинок во тьме Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Физический урон ближнего боя Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Кулак войны Усиливает умения мощных ударов, периодически резко увеличивая эффект от их использования. Не усиливает умения ваал и срабатывающие умения. Не усиливает умения приспешников. Усиливающий эффект действует только на умения, используемые вами самостоятельно. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Кровавое зверство Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Камнелом Усиливает умения мощных ударов, заставляя их призывать тотем предков, который использует умение вместо вас, пока вы находитесь рядом. Нахождение рядом с тотемом дарует вам увеличение области действия умений ближнего боя. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Радужная вспышка Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Управляемое горение Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Нестабильность Усиливает умения атак. |
Community Wiki
Leap Slam
Leap Slam is an attack skill that performs a leap to a target area, damaging and knocking back enemies landed on. It is guaranteed to stun enemies at full life.
Skill functions and interactions
Leap Slam has an instant startup when not used continuously. The cooldown between regaining its instant startup time seems to be based on attack speed.
Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Leap Slam can miss.
Attack speed: Leap Slam has an attack time of your weapon's base attack time plus .55 seconds. Local attack speed modifiers apply to the base attack time of your weapon before the addition of .55 seconds. Global modifiers to attack speed will modify the speed at which Leap Slam performs. Leap Slam may seem slow when jumping small distances, but in reality, Leap Slam is simply always performed at the same modified speed regardless of the distance jumped.
Attack speed can be calculated with this formula:, where B is the base attack speed of your weapon, L is the local attack speed modifier, and G is the total global attack speed modifier applicable to your weapon type. Since weapons already list the locally modified attack speed, you can use this formula instead:, where W is the weapon's attack speed after local modifiers have been taken into account.
Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon. If one of your weapons is not compatible with leap slam, you will be unable to use leap slam.
Multistrike Support: Leap Slam cannot be supported by Multistrike.
The maximum jumping distance of Leap Slam is confined by a square rectangle centered around the attacker. This means that the actual maximum distance will be √2 times as long, roughly 41% longer, jumping diagonally as it would be jumping straight up, down, left or right. Since the duration of the jump is the same regardless of distance, you will also end up travelling about 41% faster that way. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.
Strategy
Leap Slam is primarily used as a movement skill. Leap Slam can be used to cross cliffs, chasms, and obstacles. Faster Attacks Support is a good support for this purpose as it will increase the speed of travel.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.18.1 |
|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
3.5.0 |
|
2.2.2c |
|
2.2.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12f |
|
0.9.12d |
|
0.9.12 |
|
0.7.1 |
|
0.6.7 |
|
0.5.13 |
|
0.5.12 |
|
0.5.10 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.