Наскок
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–10) маны
Урон от атаки: (136–315)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (136–315)%
Радиус: 15
Требуется Уровень (10–70), (29–155) Сила
Требуется Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Воинские посохи
Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
(20–39)% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьем
+0.55 секунд(-ы) ко времени атаки
Базовый радиус равен 1.5 м
Ваши наносящие урон удары всегда оглушают врагов с полным здоровьем

Дополнительные эффекты от качества:
(0–40)% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьем
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Leap Slam
Level Effect /40
Implicit
+0.55 секунд(-ы) ко времени атаки
Базовый радиус равен 1.5 м
Ваши наносящие урон удары всегда оглушают врагов с полным здоровьем
УровеньТребуется УровеньСилаРасход ресурсовBase Damage20% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьемОпыт
110296136.4%209,569
213356142.5%2128,189
317437149.2%2259,146
421527156.2%23111,192
525607163.4%24193,800
629697171%25320,280
733778179%26359,090
836838187.1%27498,508
939908195.4%28682,057
1042968204.1%29921,777
11451028213.3%301,727,879
12481099222.7%311,791,769
13511159232.7%322,353,679
14541219243.1%333,070,912
15571279253.8%349,095,466
16601349265.2%3516,039,890
176314010277%3629,817,117
186614610289.2%3762,895,056
196815110301.7%38212,051,599
207015510314.5%39
217210328%40
227410341.9%41
237610356.5%42
247811371.8%43
258011387.5%44
268211404.1%45
278411421.3%46
288611439.3%47
298811458%48
309011477.5%49
319111506.7%50
329211517.5%50
339312528.5%51
349412539.7%51
359512551.3%52
369612562.9%52
379712574.9%53
389812587.1%53
399912599.5%54
4010012612.3%54
Attribute /10

Наскок

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
AcronymHit, Stun, Длится
DropLevel 10
BaseType Наскок
Class Камни умений
ОружиеОдноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Воинские посохи
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Наскок
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–10) маны
Урон от атаки: (136–315)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (136–315)%
Радиус: 15
Требуется Уровень (10–70), (29–155) Сила
Требуется Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Воинские посохи
Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
(20–39)% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьем
+0.55 секунд(-ы) ко времени атаки
Базовый радиус равен 1.5 м
Ваши наносящие урон удары всегда оглушают врагов с полным здоровьем
is area damage [1]
leap slam always knockback within range [1]

Дополнительные эффекты от качества:
(0–40)% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьем
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Leap Slam
Микротранзакции /6
Демонический Наскок
Ваш Наскок приобретает демонический эффект.
Наскок Греха
Ваш Наскок приобретает эффект Греха.
Наскок арлекина
Ваш Наскок приобретает эффект арлекина.
Небесный Наскок
Ваш Наскок приобретает небесный эффект.
Наскок наследника
Ваш Наскок приобретает эффект Наследника.
Наскок квадриллы
Ваш Наскок приобретает эффект квадриллы.
Supported By /103
  • Active Type: Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
  • Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Меткость
    Усиливает умения атак.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Кровожадность
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
    Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укрепление
    Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Беспощадность
    Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной.
    Импульс
    Усиливает не срабатывающие умения атак.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Губительное прикосновение
    Усиливает умения атак.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Бой вплотную
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Ударная волна
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
    Прокол
    Усиливает умения атак.
    Распыление
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Свирепость
    Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
    Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Кулак войны
    Усиливает умения мощных ударов, периодически резко увеличивая эффект от их использования. Не усиливает умения ваал и срабатывающие умения. Не усиливает умения приспешников. Усиливающий эффект действует только на умения, используемые вами самостоятельно.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Кровавое зверство
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Камнелом
    Усиливает умения мощных ударов, заставляя их призывать тотем предков, который использует умение вместо вас, пока вы находитесь рядом. Нахождение рядом с тотемом дарует вам увеличение области действия умений ближнего боя.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Радужная вспышка
    Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Управляемое горение
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Нестабильность
    Усиливает умения атак.
    Переусиление
    Усиливает умения атак ближнего боя, которые можно улучшить. Не может усиливать умения приспешников. Не может улучшать умения ваал и поддерживаемые умения.
    Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Наскок монстр /163
    ИмяСвойстваSpectre
    Дуб, Череполомcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    4500% увеличение редкости выпадающих предметов
    Y
    Дубcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Рек'тар, КрушительСкорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
    Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Разрушитель МираСкорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
    Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
    Y
    Морозный волкДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холодаY
    Клык зимыY
    Глаз буриY
    Вожак Солусdisplay monster mod nemesis test [0]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Великая мать паутиныmonster no map drops [1]Y
    ПлакальщицаY
    Аша Призывающая СолнцеМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Пылающая вераY
    Талин, ВероломныйМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ХиллокY
    ЖаэсинМонстры дают повышенный на 13100% опыт
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    Y
    ЖаэсинY
    Регул, Вестник СолнцаДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огняY
    Алорий, Первый светДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огняY
    Зловонная пастьmonster leaps onto enemies text [1]Y
    Демон мутиmonster leaps onto enemies text [1]Y
    Мерзкая пастьmonster leaps onto enemies text [1]Y
    Мрачнобрюхmonster leaps onto enemies text [1]
    100% повышение скорости передвижения
    4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду
    40% увеличение уклонения
    Y
    Звериная пастьmonster leaps onto enemies text [1]
    25% увеличение максимума здоровья
    25% увеличение размера персонажа
    Y
    Громадная пастьmonster leaps onto enemies text [1]
    25% увеличение максимума здоровья
    25% увеличение размера персонажа
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Громадная пастьmonster leaps onto enemies text [1]
    25% увеличение максимума здоровья
    25% увеличение размера персонажа
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Монстры дают повышенный на 500% опыт
    monster no drops [1]
    Y
    Звериная пастьmonster leaps onto enemies text [1]
    25% увеличение максимума здоровья
    25% увеличение размера персонажа
    Монстры дают повышенный на 500% опыт
    monster no drops [1]
    Y
    Заражённая пастьmonster leaps onto enemies text [1]Y
    Заражённая пастьmonster leaps onto enemies text [1]
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
    Y
    КузнецМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ХиллокМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Дуб, МогучийМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Аулен Серые оковыМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    +3 к максимальному количеству установленных тотемов
    500% увеличение здоровья тотема
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    АрахноксияМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Торр Олгоссонmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Торр Олгоссонmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Торр ОлгоссонМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Захарий Дисмарейсmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Захарий Дисмарейсmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Дамой Туиmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Дамой ТуиМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Дамой Туиmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Ксандро Кровопийцаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    От ваших ударов нельзя уклониться
    Никогда не наносит критических ударов
    Регенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
    Регенерация 1.33% здоровья в секунду
    Y
    Ксандро Кровопийцаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    От ваших ударов нельзя уклониться
    Никогда не наносит критических ударов
    Регенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
    Регенерация 1.33% здоровья в секунду
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Болт Бурый мехmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара
    Y
    Болт Бурый мехmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Болт Бурый мех, Сотрясатель землиМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Севет Тезеринmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Атаки вызывают кровотечение
    Атаки имеют 15% шанс изувечить при нанесении удара
    Y
    Севет Тезеринmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Атаки вызывают кровотечение
    Атаки имеют 15% шанс изувечить при нанесении удара
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Августина СолярияY
    Августина Солярия100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Августина СолярияМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Аглая из ВантаY
    Аглая из Ванта100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Тень дикаряY
    Кону, Гонитель ветров% увеличение редкости выпадающих предметов
    50% повышение скорости передвижения
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    10% повышение скорости атаки
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    Кону, Гонитель ветров% увеличение редкости выпадающих предметов
    10% повышение скорости атаки
    50% повышение скорости передвижения
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    Кону, Гонитель ветров% увеличение редкости выпадающих предметов
    50% повышение скорости передвижения
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    10% повышение скорости атаки
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Корректор ДраконидДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    40% повышение скорости атаки
    50% повышение скорости передвижения
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Кусакаmonster leaps onto enemies text [1]
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    100% повышение скорости передвижения
    4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду
    40% увеличение уклонения
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Порождение рая300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    40% увеличение уклонения
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Смерть свыше300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    60% повышение скорости атаки
    40% увеличение уклонения
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    На'им, Сминающий каменьmonster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    Не может быть оглушен
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Бешеная пастьmonster leaps onto enemies text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Мутировавший квакун40% увеличение уклонения
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    monster no map drops [1]
    Y
    Мутировавшая пастьmonster leaps onto enemies text [1]
    100% повышение скорости передвижения
    monster no map drops [1]
    Y
    Безмозглый мусорщикY
    Безмозглый рабY
    Всеядный грифY
    Гниющий грифY
    Заражённый грифY
    Безмозглый мусорщикmonster no drops or experience [1]Y
    Грязевой норовик80% физического урона становится уроном от молнии
    display monster may inflict bleeding [1]
    Y
    Песчаный прыгунdisplay monster may inflict bleeding [1]Y
    Вождь КаомМонстры дают повышенный на 250% опыт
    5500% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Вождь КаомМонстры дают повышенный на 250% опыт
    5500% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Владыка преисподнейmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Разрыватель гладиаторовПоджигает землю при смерти
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    global maim on hit [1]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Бегун из Немого ветра50% физического урона становится уроном от холода
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Ёриши, Мудрец зариМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Зачинщик из Красных сабель50% физического урона становится уроном от огняY
    Рама, БратоубийцаМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Каменит-боец30% повышение скорости передвиженияY
    Каменит-берсерк30% повышение скорости передвижения
    20% повышение скорости атаки
    Y
    Димахер Кассийmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    От ваших ударов нельзя уклониться
    Никогда не наносит критических ударов
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Димахер Кассий30% повышение скорости передвижения
    50% физического урона становится уроном от огня
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Воплощение кузни30% повышение скорости передвижения
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    50% физического урона становится уроном от огня
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Хранитель сокровищницыМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ИзароМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Не может быть отброшен
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Свободный ящерmonster leaps onto enemies text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Ригвальд, Волчий корольНе может получить урон
    Не может быть отброшен
    Не может быть оглушен
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
    corrupted blood on hit duration [4000]
    maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
    100% шанс избежать охлаждения
    100% шанс избежать заморозки
    Невосприимчивость к шоку
    100% шанс избежать поджога
    Заговоренный
    Y
    Проклятый монархНе может получить урон
    Не может быть отброшен
    Не может быть оглушен
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
    corrupted blood on hit duration [4000]
    maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
    100% шанс избежать охлаждения
    100% шанс избежать заморозки
    Невосприимчивость к шоку
    100% шанс избежать поджога
    Заговоренный
    Y
    Луций, Полуночный войНе может получить урон
    Не может быть отброшен
    Не может быть оглушен
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
    corrupted blood on hit duration [4000]
    maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
    100% шанс избежать охлаждения
    100% шанс избежать заморозки
    Невосприимчивость к шоку
    100% шанс избежать поджога
    Заговоренный
    Y
    Эхо зелениДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнииY
    Стальная гаргульяdamage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    Ртутная гаргульяdamage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    Гранитная гаргульяdamage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    Энцефалофаг100% увеличение длительности яда
    Отравляет при нанесении удара
    Y
    Ужасный паразит100% увеличение длительности яда
    Отравляет при нанесении удара
    Y
    Ужасный паразит100% увеличение длительности яда
    Отравляет при нанесении удара
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Вестник Китавыdisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    Вестник Китавыdisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    visual attached elder tentacles [1]
    Y
    Вестник Китавыdisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be used as minion [1]
    N
    Чумокрылmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% увеличение длительности яда
    Отравляет при нанесении удара
    Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
    Y
    Серая чумаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% увеличение длительности яда
    Отравляет при нанесении удара
    Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Едкий демонmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% увеличение длительности яда
    Отравляет при нанесении удара
    Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
    Y
    Вестник Китавыdisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Дуб, ЧереполомМонстры дают повышенный на 250% опыт
    6000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Ондар, ПредательY
    Абберат, Раздвоенныйmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    6000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Мефод, Опаляющий землюmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops [1]
    Y
    Абберат, Раздвоенныйmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    6000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Абберат, Раздвоенныйmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    6000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Мефод, Опаляющий землюmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Югул, Отражение ужасаМонстры дают повышенный на 250% опыт
    6000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Югул, Отражение ужасаМонстры дают повышенный на 250% опыт
    6000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Вархеш, Сверкающее отродьеМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Отражение Югулаmonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Отражение Вархешаmonster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Сакаваль, Первый НебаМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Гриф СакаваляY
    Пасть Краценнаmonster leaps onto enemies text [1]Y
    Топтун Краценнаmonster leaps onto enemies text [1]
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    Y
    Ужас Краценнаmonster leaps onto enemies text [1]
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    Y
    Усиленный павший ваалY
    Пещерный охотникY
    Чернорёв, Главный охотникcannot be used as minion [1]N
    Морозный волкY
    ЭлреонСкорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%Y
    ВаганСкорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%Y
    Хиллок, КузнецСкорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%Y
    Тан ЙоргинСкорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%Y
    Костолом СиндикатаY
    Фрактальный исполинМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Фрактальный титанМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Воссозданный синтетМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Поджигатель каруиmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Поджигатель каруиY
    Поджигатель каруиmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Невозможно получать заряды
    Y
    Наездник пустошейmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Наездник пустошейY
    Наездник пустошейmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Невозможно получать заряды
    Y
    Усиленный автоматон ваалmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Усиленный автоматон ваалmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Невозможно получать заряды
    Y
    Заражённый козерогY
    Оролат, Гроза слизнейСкорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
    Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    Не может быть отброшен
    Y
    Заражённый вестникdisplay monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    Изгонитель очищенныхmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    Не может быть отброшен
    Y
    Трупный големmonster no drops or experience [1]Y
    Свирепостьmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Дикий шипоспинmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Первобытная пастьmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Первобытная рекс-матриархmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Первобытный наростеньmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Образ отвращенияmonster leaps onto enemies text [1]
    100% повышение скорости передвижения
    4% от максимума здоровья наносится в виде урона хаосом в секунду
    40% увеличение уклонения
    Y
    Громадная пастьmonster leaps onto enemies text [1]
    25% увеличение максимума здоровья
    25% увеличение размера персонажа
    Y
    Кнефа, Пещерный ползунМонстры дают повышенный на 100% опыт
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Кованый вестникmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Несовершенный полузабытый исполинY
    Полузабытый исполинlink buff effect on self +% [50]Y
    Совершенный полузабытый исполинlink buff effect on self +% [100]Y
    Несовершенный вождьY
    ВождьY
    Совершенный вождьY

    Community Wiki

    Edit

    Leap Slam

    Leap Slam is an attack skill that performs a leap to a target area, damaging and knocking back enemies landed on. It is guaranteed to stun enemies at full life.

    Skill functions and interactions

    • Leap Slam has an instant startup when not used continuously. The cooldown between regaining its instant startup time seems to be based on attack speed.

    • Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Leap Slam can miss.

    • Attack speed: Leap Slam has an attack time of your weapon's base attack time plus .55 seconds. Local attack speed modifiers apply to the base attack time of your weapon before the addition of .55 seconds. Global modifiers to attack speed will modify the speed at which Leap Slam performs. Leap Slam may seem slow when jumping small distances, but in reality, Leap Slam is simply always performed at the same modified speed regardless of the distance jumped.

    Attack speed can be calculated with this formula:, where B is the base attack speed of your weapon, L is the local attack speed modifier, and G is the total global attack speed modifier applicable to your weapon type. Since weapons already list the locally modified attack speed, you can use this formula instead:, where W is the weapon's attack speed after local modifiers have been taken into account.

    • Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon. If one of your weapons is not compatible with leap slam, you will be unable to use leap slam.

    • Multistrike Support: Leap Slam cannot be supported by Multistrike.

    • The maximum jumping distance of Leap Slam is confined by a square rectangle centered around the attacker. This means that the actual maximum distance will be √2 times as long, roughly 41% longer, jumping diagonally as it would be jumping straight up, down, left or right. Since the duration of the jump is the same regardless of distance, you will also end up travelling about 41% faster that way. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.

    Strategy

    Leap Slam is primarily used as a movement skill. Leap Slam can be used to cross cliffs, chasms, and obstacles. Faster Attacks Support is a good support for this purpose as it will increase the speed of travel.

    Version history

    VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.15.0
  • Now deals 150% of Base Damage, and has 150% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 120%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (unchanged), up to 120% at gem level 20 (from 123%).
  • Now always knocks enemies back on hit.
  • Now always causes your damaging hits to stun enemies that are on full life.
  • Now has 20% increased stun duration against enemies on full life at gem level 1, up to 39% at gem level 20.
  • Now costs 10 mana at all gem levels (from 15 mana).
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies per 1% gem quality (previously gained 1% knockback chance per 2% quality).
  • 3.5.0
  • Now uses weapon attack time +0.55 seconds, rather than overriding your base attack time. While base weapon speed will have some effect, this change is intended to reduce the travel speed difference between characters using weapons local attack speed modifiers and characters who are not.
  • 2.2.2c
  • Fixed a bug with Leap Slam when used by Ranger wielding a staff.
  • 2.2.2
  • Fixed a bug where Leap Slam did not correctly change speed based on attack speed bonuses.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Increased the mana cost from 15 to 18.
  • Standardised the knockback chance to 20% at all levels.
  • Maximum range has been reduced from 70 to 60
  • Can no longer be supported by Multistrike.
  • Now grants 0.5% increased knockback chance per 1% quality instead of increased stun duration.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where you could not target chests with the Leap Slam skill.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Leap Slam would always get Critical Strike|critical strikes.
  • 0.9.12d
  • Leap Slam has been slowed down a little. It is still a lot faster than it was in 0.9.11.
  • 0.9.12
  • Reduced cast speed from 1.9 seconds to 1.2 seconds.
  • 0.7.1
  • Leap Slam and Ground Slam now check your Accuracy Rating
  • 0.6.7
  • New leap slam effects
  • 0.5.13
  • Added leap slam sounds
  • 0.5.12
  • Fixed crash using leap slam and fireball simultaneously
  • 0.5.10
  • Enabled leap slams with strange weapons (daggers, claws, wands, unarmed)

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.