+0.55 Sekunden zu Angriffszeit
Basisradius beträgt 1.5 Meter
Schadenstreffer betäuben immer Gegner, die bei vollem Leben sind
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Das Tier im Käfig | Quest Reward | Marodeur · Adelstochter · Duellant · Templer |
1 | Das Tier im Käfig | Nessa | Duellant · Marodeur · Waldläuferin · Adelstochter · Templer |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
+0.55 Sekunden zu Angriffszeit Basisradius beträgt 1.5 Meter Schadenstreffer betäuben immer Gegner, die bei vollem Leben sind |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Kosten | Base Damage | 20% verlängerte Betäubungsdauer gegen Gegner, die bei vollem Leben sind | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 6 | 136.4% | 20 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 6 | 142.5% | 21 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 7 | 149.2% | 22 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 7 | 156.2% | 23 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 7 | 163.4% | 24 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 7 | 171% | 25 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 8 | 179% | 26 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 8 | 187.1% | 27 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 8 | 195.4% | 28 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 8 | 204.1% | 29 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 8 | 213.3% | 30 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 9 | 222.7% | 31 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 9 | 232.7% | 32 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 9 | 243.1% | 33 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 9 | 253.8% | 34 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 9 | 265.2% | 35 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 10 | 277% | 36 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 10 | 289.2% | 37 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 10 | 301.7% | 38 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 10 | 314.5% | 39 | |
21 | 72 | 10 | 328% | 40 | ||
22 | 74 | 10 | 341.9% | 41 | ||
23 | 76 | 10 | 356.5% | 42 | ||
24 | 78 | 11 | 371.8% | 43 | ||
25 | 80 | 11 | 387.5% | 44 | ||
26 | 82 | 11 | 404.1% | 45 | ||
27 | 84 | 11 | 421.3% | 46 | ||
28 | 86 | 11 | 439.3% | 47 | ||
29 | 88 | 11 | 458% | 48 | ||
30 | 90 | 11 | 477.5% | 49 | ||
31 | 91 | 11 | 506.7% | 50 | ||
32 | 92 | 11 | 517.5% | 50 | ||
33 | 93 | 12 | 528.5% | 51 | ||
34 | 94 | 12 | 539.7% | 51 | ||
35 | 95 | 12 | 551.3% | 52 | ||
36 | 96 | 12 | 562.9% | 52 | ||
37 | 97 | 12 | 574.9% | 53 | ||
38 | 98 | 12 | 587.1% | 53 | ||
39 | 99 | 12 | 599.5% | 54 | ||
40 | 100 | 12 | 612.3% | 54 |
Attribute /10
Sprunghieb
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre |
Acronym | Hit, Stun, Dauer |
DropLevel | 10 |
BaseType | Sprunghieb |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Kriegsstäbe |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
+0.55 Sekunden zu Angriffszeit
Basisradius beträgt 1.5 Meter
Schadenstreffer betäuben immer Gegner, die bei vollem Leben sind
is area damage [1]
leap slam always knockback within range [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Mikrotransaktionen /6
Supported By /103
Sprunghieb Monster /163
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Oak, Schädelspalter | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | Y |
Oak | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rek'tar der Brecher | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Weltenzerschmetterer | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden | Y |
Eiskalter Wolf | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Y |
Winterklaue | Y | |
Sturmauge | Y | |
Solus, Alphatier | display monster mod nemesis test [0] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Große Netzmutter | monster no map drops [1] | Y |
Seelentrauerer | Y | |
Sonnenanbeterin Asha | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Brennender Glaube | Y | |
Talin, Glaubensbrecherin | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hillock | Y | |
Jaesyn | Monster gewähren 13100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | Y |
Jaesyn | Y | |
Regulus, Herold der Sonne | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Y |
Aloris, das erste Licht | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Y |
Fäulnisschlund | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Düsterunhold | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Dreckschlund | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Rückenschnapper | monster leaps onto enemies text [1] 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde 40% erhöhter Ausweichwert | Y |
Bestienschlund | monster leaps onto enemies text [1] 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Großschlund | monster leaps onto enemies text [1] 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Großschlund | monster leaps onto enemies text [1] 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Monster gewähren 500% erhöhte Erfahrung monster no drops [1] | Y |
Bestienschlund | monster leaps onto enemies text [1] 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße Monster gewähren 500% erhöhte Erfahrung monster no drops [1] | Y |
Infizierter Schlund | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Infizierter Schlund | monster leaps onto enemies text [1] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Der Schmied | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hillock | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Oak der Mächtige | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aulen Graukette | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände +3 zu maximaler Anzahl beschworener Totems 500% erhöhtes Totemleben cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arachnoxia | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Torr Olgosso | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Torr Olgosso | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Torr Olgosso | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Zacharie Desmarais | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Zacharie Desmarais | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Damoi Tui | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Xandro Blutschlürfer | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde | Y |
Xandro Blutschlürfer | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Bolt Braunpelz | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' | Y |
Bolt Braunpelz | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Bolt Braunpelz, Erdwühler | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sevet Tetherein | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Angriffe verursachen Bluten Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | Y |
Sevet Tetherein | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Angriffe verursachen Bluten Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Augustina Solaria | Y | |
Augustina Solaria | 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Augustina Solaria | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vanth Agiel | Y | |
Vanth Agiel | 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Schatten eines Marodeurs | Y | |
Konu, Sturmschöpfer | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Konu, Sturmschöpfer | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Konu, Sturmschöpfer | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Corrector Draconides | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rückenschnapper | monster leaps onto enemies text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde 40% erhöhter Ausweichwert monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Genesis Paradisae | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 40% erhöhter Ausweichwert Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Tod von oben | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 40% erhöhter Ausweichwert monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Na'em, Krümmender Stein | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] Kann nicht betäubt werden 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tollwütiger Schlund | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
Mutierter Quaker | 40% erhöhter Ausweichwert Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden monster no map drops [1] | Y |
Mutierter Schlund | monster leaps onto enemies text [1] 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster no map drops [1] | Y |
Geistloser Aasfresser | Y | |
Geistloser Leibeigener | Y | |
Aasfressender Geier | Y | |
Verrottender Geier | Y | |
Infizierter Geier | Y | |
Geistloser Aasfresser | monster no drops or experience [1] | Y |
Schmutzwühler | 80% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Sandhüpfer | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
König Kaom | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
König Kaom | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Der Höllenkönig | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Streitervernichter | Hinterlässt brennenden Boden bei Tod monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] global maim on hit [1] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Stummwind-Wildläufer | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Yorishi, Aurora-Weiser | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rotklingen-Kriegstreiber | 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Y |
Rama der Sippenschlächter | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gemmling-Raufbold | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Y |
Gemmling-Berserker | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Y |
Dimachaeri Cassius | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Dimachaeri Cassius | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Inkarnation der Schmiede | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Wächter der Schatzkammer | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Izaro | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] Kann nicht zurückgestoßen werden monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Entfesselter Scharfschlund | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
Rigwald der Wolfskönig | Kann keinen Schaden erleiden Kann nicht zurückgestoßen werden Kann nicht betäubt werden corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Hexgeschützt | Y |
Der verfluchte König | Kann keinen Schaden erleiden Kann nicht zurückgestoßen werden Kann nicht betäubt werden corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Hexgeschützt | Y |
Lycius, Mitternachtsheulen | Kann keinen Schaden erleiden Kann nicht zurückgestoßen werden Kann nicht betäubt werden corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Hexgeschützt | Y |
Echo des Unerfahrenen | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Y |
Stahlerfüllter Gargoyle | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Quecksilbererfüllter Gargoyle | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Graniterfüllter Gargoyle | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Der Gehirnfresser | 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer | Y |
Bösartiger Parasit | 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer | Y |
Bösartiger Parasit | 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer monster no drops or experience [1] | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
Seuchenflügel | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile | Y |
Die graue Seuche | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ätzender Dämon | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Oak, Schädelspalter | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ondar der Verräter | Y | |
Abberath der Gespaltene | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Mephod der Erdenversenger | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops [1] | Y |
Abberath der Gespaltene | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Abberath der Gespaltene | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mephod der Erdenversenger | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Yugul, Reflexion des Schreckens | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Yugul, Reflexion des Schreckens | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Varhesh, schimmernde Anomalie | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reflexion von Yugul | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reflexion von Varhesh | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot have affliction mods [1] | Y |
Saqawal, Erster des Himmels | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Saqawaler Geier | Y | |
Craicischer Schlund | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Craicischer Stampfer | monster leaps onto enemies text [1] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] | Y |
Craicischer Schrecken | monster leaps onto enemies text [1] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] | Y |
Verstärkter Vaal-Gefallener | Y | |
Höhlenpirscher | Y | |
Schwarzheulen, Alphapirscher | cannot be used as minion [1] | N |
Eiskalter Wolf | Y | |
Elreon | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden | Y |
Vagan | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden | Y |
Hillock der Schmied | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden | Y |
Thane Jorgin | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden | Y |
Syndikat-Vollstrecker | Y | |
Fraktaler Gigant | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Fraktaler Titan | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Umgeschriebener Synthet | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Karui-Feuerteufel | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Karui-Feuerteufel | Y | |
Karui-Feuerteufel | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Ödlandvorhut | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ödlandvorhut | Y | |
Ödlandvorhut | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Verstärkter Vaal-Mechatron | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Verstärkter Vaal-Mechatron | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Befallener Ziegenmensch | Y | |
Orolath, Rippenbrecher | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | Y |
Befallener Herold | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Vernichter der Gereinigten | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Kann nicht zurückgestoßen werden | Y |
Aasgolem | monster no drops or experience [1] | Y |
Rage | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Wilder Dornenrücken | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Urzeitlicher Schlund | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Urzeitliche Rhex-Matriarchin | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Urzeitlicher Zystenrufer | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Abbild der Abscheu | monster leaps onto enemies text [1] 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde 40% erhöhter Ausweichwert | Y |
Großschlund | monster leaps onto enemies text [1] 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Knepha, Kriecherin der Kavernen | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Geschmiedeter Herold | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Unvollkommener halbvergessener Goliath | Y | |
Halbvergessener Goliath | link buff effect on self +% [50] | Y |
Vollkommener halbvergessener Goliath | link buff effect on self +% [100] | Y |
Unvollkommener Kriegsherr | Y | |
Kriegsherr | Y | |
Vollkommener Kriegsherr | Y |
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Leap Slam
Leap Slam is an attack skill that performs a leap to a target area, damaging and knocking back enemies landed on. It is guaranteed to stun enemies at full life.
Skill functions and interactions
Leap Slam has an instant startup when not used continuously. The cooldown between regaining its instant startup time seems to be based on attack speed.
Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Leap Slam can miss.
Attack speed: Leap Slam has an attack time of your weapon's base attack time plus .55 seconds. Local attack speed modifiers apply to the base attack time of your weapon before the addition of .55 seconds. Global modifiers to attack speed will modify the speed at which Leap Slam performs. Leap Slam may seem slow when jumping small distances, but in reality, Leap Slam is simply always performed at the same modified speed regardless of the distance jumped.
Attack speed can be calculated with this formula:, where B is the base attack speed of your weapon, L is the local attack speed modifier, and G is the total global attack speed modifier applicable to your weapon type. Since weapons already list the locally modified attack speed, you can use this formula instead:, where W is the weapon's attack speed after local modifiers have been taken into account.
Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon. If one of your weapons is not compatible with leap slam, you will be unable to use leap slam.
Multistrike Support: Leap Slam cannot be supported by Multistrike.
The maximum jumping distance of Leap Slam is confined by a square rectangle centered around the attacker. This means that the actual maximum distance will be √2 times as long, roughly 41% longer, jumping diagonally as it would be jumping straight up, down, left or right. Since the duration of the jump is the same regardless of distance, you will also end up travelling about 41% faster that way. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.
Strategy
Leap Slam is primarily used as a movement skill. Leap Slam can be used to cross cliffs, chasms, and obstacles. Faster Attacks Support is a good support for this purpose as it will increase the speed of travel.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.18.1 |
|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
3.5.0 |
|
2.2.2c |
|
2.2.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12f |
|
0.9.12d |
|
0.9.12 |
|
0.7.1 |
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0.6.7 |
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0.5.13 |
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0.5.12 |
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0.5.10 |
|
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