+0.55 Sekunden zu Angriffszeit
Basisradius beträgt 1.5 Meter
Schadenstreffer betäuben immer Gegner, die bei vollem Leben sind
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2 ⍟
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Das Tier im Käfig | Quest Reward | Marodeur · Adelstochter · Duellant · Templer |
1 | Das Tier im Käfig | Nessa | Duellant · Marodeur · Waldläuferin · Adelstochter · Templer |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten: 10 +0.55 Sekunden zu Angriffszeit Basisradius beträgt 1.5 Meter Schadenstreffer betäuben immer Gegner, die bei vollem Leben sind |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Base Damage | 20% verlängerte Betäubungsdauer gegen Gegner mit vollem Leben | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 100% | 20 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 102.6% | 21 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 105.3% | 22 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 107.9% | 23 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 110.5% | 24 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 113.2% | 25 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 115.8% | 26 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 118.4% | 27 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 121.1% | 28 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 123.7% | 29 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 126.3% | 30 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 128.9% | 31 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 131.6% | 32 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 134.2% | 33 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 136.8% | 34 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 139.5% | 35 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 142.1% | 36 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 144.7% | 37 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 147.4% | 38 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 150% | 39 | |
21 | 72 | 152.6% | 40 | ||
22 | 74 | 155.3% | 41 | ||
23 | 76 | 157.9% | 42 | ||
24 | 78 | 160.5% | 43 | ||
25 | 80 | 163.2% | 44 | ||
26 | 82 | 165.8% | 45 | ||
27 | 84 | 168.4% | 46 | ||
28 | 86 | 171.1% | 47 | ||
29 | 88 | 173.7% | 48 | ||
30 | 90 | 176.3% | 49 | ||
31 | 91 | 177.6% | 50 | ||
32 | 92 | 178.9% | 50 | ||
33 | 93 | 180.3% | 51 | ||
34 | 94 | 181.6% | 51 | ||
35 | 95 | 182.9% | 52 | ||
36 | 96 | 184.2% | 52 | ||
37 | 97 | 185.5% | 53 | ||
38 | 98 | 186.8% | 53 | ||
39 | 99 | 188.2% | 54 | ||
40 | 100 | 189.5% | 54 |
Attribute /10
Sprunghieb
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre |
Acronym | Hit, Stun, Dauer |
DropLevel | 10 |
BaseType | Sprunghieb |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Kriegsstäbe |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Sprunghieb Monster /164 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Oak, Schädelspalter | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 4500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung | Y |
Oak | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rek'tar der Brecher | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Weltenzerschmetterer | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden | Y |
Eiskalter Wolf | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Y |
Winterklaue | Y | |
Sturmauge | Y | |
Solus, Alphatier | display monster mod nemesis test [0] 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Große Netzmutter | monster no map drops [1] | Y |
Seelentrauerer | Y | |
Sonnenanbeterin Asha | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Brennender Glaube | Y | |
Talin, Glaubensbrecherin | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hillock | Y | |
Jaesyn | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 13100% erhöhte Erfahrung | Y |
Jaesyn | Y | |
Regulus, Herold der Sonne | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Y |
Aloris, das erste Licht | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden | Y |
Fäulnisschlund | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Düsterunhold | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Dreckschlund | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Rückenschnapper | monster leaps onto enemies text [1] 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde 40% erhöhter Ausweichwert | Y |
Bestienschlund | monster leaps onto enemies text [1] 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Großschlund | monster leaps onto enemies text [1] 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Großschlund | monster leaps onto enemies text [1] 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Monster gewähren 500% erhöhte Erfahrung monster no drops [1] | Y |
Bestienschlund | monster leaps onto enemies text [1] 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße Monster gewähren 500% erhöhte Erfahrung monster no drops [1] | Y |
Infizierter Schlund | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Infizierter Schlund | monster leaps onto enemies text [1] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Der Schmied | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hillock | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Oak der Mächtige | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aulen Graukette | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung +3 zu maximaler Anzahl beschworener Totems 500% erhöhtes Totemleben cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arachnoxia | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Torr Olgosso | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Torr Olgosso | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Torr Olgosso | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Zacharie Desmarais | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Zacharie Desmarais | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Damoi Tui | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Xandro Blutschlürfer | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde | Y |
Xandro Blutschlürfer | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Bolt Braunpelz | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' | Y |
Bolt Braunpelz | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Bolt Braunpelz, Erdwühler | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sevet Tetherein | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Angriffe verursachen Bluten Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln | Y |
Sevet Tetherein | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Angriffe verursachen Bluten Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Augustina Solaria | Y | |
Augustina Solaria | 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Augustina Solaria | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vanth Agiel | Y | |
Vanth Agiel | 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Torr Olgosso | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] | Y |
Schatten eines Marodeurs | Y | |
Konu, Sturmschöpfer | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Konu, Sturmschöpfer | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Konu, Sturmschöpfer | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Corrector Draconides | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rückenschnapper | monster leaps onto enemies text [1] 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde 40% erhöhter Ausweichwert monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Genesis Paradisae | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 40% erhöhter Ausweichwert Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Tod von oben | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 40% erhöhter Ausweichwert monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Na'em, Krümmender Stein | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] Kann nicht betäubt werden 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tollwütiger Schlund | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
Mutierter Quaker | 40% erhöhter Ausweichwert Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden monster no map drops [1] | Y |
Mutierter Schlund | monster leaps onto enemies text [1] 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit monster no map drops [1] | Y |
Geistloser Aasfresser | Y | |
Geistloser Leibeigener | Y | |
Aasfressender Geier | Y | |
Verrottender Geier | Y | |
Infizierter Geier | Y | |
Geistloser Aasfresser | monster no drops or experience [1] | Y |
Schmutzwühler | 80% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Sandhüpfer | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
König Kaom | 5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
König Kaom | 5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Der Höllenkönig | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Streitervernichter | Hinterlässt brennenden Boden bei Tod monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] global maim on hit [1] 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Stummwind-Wildläufer | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Yorishi, Aurora-Weiser | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rotklingen-Kriegstreiber | 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | Y |
Rama der Sippenschlächter | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gemmling-Raufbold | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | Y |
Gemmling-Berserker | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Y |
Dimachaeri Cassius | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Euren Treffern kann nicht ausgewichen werden Ihr erzielt keine kritischen Treffer 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Dimachaeri Cassius | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Inkarnation der Schmiede | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Wächter der Schatzkammer | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Izaro | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] Kann nicht zurückgestoßen werden monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Entfesselter Scharfschlund | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
Rigwald der Wolfskönig | Kann keinen Schaden erleiden Kann nicht zurückgestoßen werden Kann nicht betäubt werden corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Hexgeschützt | Y |
Der verfluchte König | Kann keinen Schaden erleiden Kann nicht zurückgestoßen werden Kann nicht betäubt werden corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Hexgeschützt | Y |
Lycius, Mitternachtsheulen | Kann keinen Schaden erleiden Kann nicht zurückgestoßen werden Kann nicht betäubt werden corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden Unbeeinträchtigt von Schock 100% Chance, Entzünden zu vermeiden Hexgeschützt | Y |
Echo des Unerfahrenen | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden | Y |
Stahlerfüllter Gargoyle | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Quecksilbererfüllter Gargoyle | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Graniterfüllter Gargoyle | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Der Gehirnfresser | 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer | Y |
Bösartiger Parasit | 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer | Y |
Bösartiger Parasit | 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer monster no drops or experience [1] | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
Seuchenflügel | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile | Y |
Die graue Seuche | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ätzender Dämon | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% verlängerte Giftdauer Vergiftet bei Treffer Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile | Y |
Herold Kitavas | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Oak, Schädelspalter | 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ondar der Verräter | Y | |
Abberath der Gespaltene | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Mephod der Erdenversenger | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops [1] | Y |
Abberath der Gespaltene | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Abberath der Gespaltene | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mephod der Erdenversenger | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Yugul, Reflexion des Schreckens | 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Yugul, Reflexion des Schreckens | 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Varhesh, schimmernde Anomalie | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reflexion von Yugul | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reflexion von Varhesh | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot have affliction mods [1] | Y |
Saqawal, Erster des Himmels | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Saqawaler Geier | Y | |
Craicischer Schlund | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Craicischer Stampfer | monster leaps onto enemies text [1] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] | Y |
Craicischer Schrecken | monster leaps onto enemies text [1] % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] | Y |
Verstärkter Vaal-Gefallener | Y | |
Höhlenpirscher | Y | |
Schwarzheulen, Alphapirscher | cannot be used as minion [1] | N |
Eiskalter Wolf | Y | |
Elreon | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden | Y |
Vagan | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden | Y |
Hillock der Schmied | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden | Y |
Thane Jorgin | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden | Y |
Syndikat-Vollstrecker | Y | |
Fraktaler Gigant | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Fraktaler Titan | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Umgeschriebener Synthet | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Karui-Feuerteufel | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Karui-Feuerteufel | Y | |
Karui-Feuerteufel | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Ödlandvorhut | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ödlandvorhut | Y | |
Ödlandvorhut | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Verstärkter Vaal-Mechatron | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Verstärkter Vaal-Mechatron | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Kann keine Ladungen erhalten | Y |
Befallener Ziegenmensch | Y | |
Orolath, Rippenbrecher | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | Y |
Befallener Herold | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Vernichter der Gereinigten | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung Kann nicht zurückgestoßen werden | Y |
Aasgolem | monster no drops or experience [1] | Y |
Rage | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Wilder Dornenrücken | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Urzeitlicher Schlund | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Urzeitliche Rhex-Matriarchin | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Urzeitlicher Zystenrufer | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Abbild der Abscheu | monster leaps onto enemies text [1] 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde 40% erhöhter Ausweichwert | Y |
Großschlund | monster leaps onto enemies text [1] 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Knepha, Kriecherin der Kavernen | 1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Geschmiedeter Herold | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Unvollkommener halbvergessener Goliath | Y | |
Halbvergessener Goliath | link buff effect on self +% [100] | Y |
Vollkommener halbvergessener Goliath | link buff effect on self +% [100] | Y |
Unvollkommener Kriegsherr | Y | |
Kriegsherr | Y | |
Vollkommener Kriegsherr | Y |
Mikrotransaktionen /6 ⍟
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Leap Slam Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Sprunghieb' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Leap Slam Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Sprunghieb' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Leap Slam Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Sprunghieb' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Leap Slam Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Sprunghieb' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Leap Slam Area Of Effect 1 | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Sprunghieb' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Leap Slam Area Of Effect 2 | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Sprunghieb' | 100 |
Supported By /101 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Schnellere Angriffe Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Manaraub Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Blutlust Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die dann mehr Schaden an blutenden Gegnern verursachen, verhindert jedoch, dass diese Fertigkeiten bei Gegnern Bluten verursachen. | |
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstärken Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Erfrierung Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Aufladen Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Bluten Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstümmeln Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Unbarmherzigkeit Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten oder -Hiebfertigkeiten. Bei jeder dritten Nutzung eines unterstützten Angriffs wird diese Fertigkeit stärker. | |
Unterstützung: Momentum Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Verkümmernde Berührung Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Gefecht Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Schockwelle Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Aufspießen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Pulverisieren Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Rausch Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kreaturen können keinen Rausch erhalten. | |
Unterstützung: Nachtklinge Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Faust des Krieges Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und gewährt bei deren Nutzung eine Verstärkung. Nach einer Verzögerung können diese erneut verstärkt werden. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. Die Verstärkung erhalten nur Fertigkeiten, die Ihr selbst nutzt. | |
Unterstützung: Dreieinigkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Blutdurst Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Erdbrecher Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und lässt diese ein Ahnen-Totem beschwören, das die Fertigkeit für Euch benutzt, während Ihr Euch im Umkreis befindet. In seiner Nähe gewährt Euch das Totem vergrößerten Wirkungsbereich für Nahkampffertigkeiten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Prismatische Explosion Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierter Brand Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Volatilität Unterstützt Angriffsfertigkeiten. |
Community Wiki
Leap Slam
Leap Slam is an attack skill that performs a leap to a target area, damaging and knocking back enemies landed on. It is guaranteed to stun enemies at full life.
Skill functions and interactions
Leap Slam has an instant startup when not used continuously. The cooldown between regaining its instant startup time seems to be based on attack speed.
Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Leap Slam can miss.
Attack speed: Leap Slam has an attack time of your weapon's base attack time plus .55 seconds. Local attack speed modifiers apply to the base attack time of your weapon before the addition of .55 seconds. Global modifiers to attack speed will modify the speed at which Leap Slam performs. Leap Slam may seem slow when jumping small distances, but in reality, Leap Slam is simply always performed at the same modified speed regardless of the distance jumped.
Attack speed can be calculated with this formula:, where B is the base attack speed of your weapon, L is the local attack speed modifier, and G is the total global attack speed modifier applicable to your weapon type. Since weapons already list the locally modified attack speed, you can use this formula instead:, where W is the weapon's attack speed after local modifiers have been taken into account.
Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon. If one of your weapons is not compatible with leap slam, you will be unable to use leap slam.
Multistrike Support: Leap Slam cannot be supported by Multistrike.
The maximum jumping distance of Leap Slam is confined by a square rectangle centered around the attacker. This means that the actual maximum distance will be √2 times as long, roughly 41% longer, jumping diagonally as it would be jumping straight up, down, left or right. Since the duration of the jump is the same regardless of distance, you will also end up travelling about 41% faster that way. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.
Strategy
Leap Slam is primarily used as a movement skill. Leap Slam can be used to cross cliffs, chasms, and obstacles. Faster Attacks Support is a good support for this purpose as it will increase the speed of travel.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.18.1 |
|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
3.5.0 |
|
2.2.2c |
|
2.2.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12f |
|
0.9.12d |
|
0.9.12 |
|
0.7.1 |
|
0.6.7 |
|
0.5.13 |
|
0.5.12 |
|
0.5.10 |
|
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