Notables Passive /24
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Maximale Schockwirkung entspricht 2% erhöhtem erlittenem Schaden
Ihr könnt bis zu 1 Schocks auf jeden Gegner anwenden
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Gegner, die Ihr einfriert, bleiben für mindestens 2 Sekunden eingefroren
Treffer, die aufgrund unzureichender Einfrierungsdauer nicht einfrieren, wenden Raureif an
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Einfrierungen, die eine Dauer von 0.3 Sekunden oder weniger hätten, werden nicht angewendet)
(Raureif hält 10 Sekunden an, kann mehrere Male angewendet werden und erneuert die Dauer von bestehendem Raureif auf dem Ziel. Jeder Raureif erhöht die Einfrierungsdauer des Ziels um 20%. Sämtlicher Raureif wird entfernt, wenn das Ziel eingefroren ist).
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Gewährt die Fertigkeit 'Rindenhaut' Stufe 20
(Macht Euch die Kraft des Waldes zu eigen und bedeckt Euren Körper nach und nach mit Rinde. Wenn ihr von feindlichen Angriffen getroffen werdet, wird die Rinde entfernt. Ihr erleidet verringerten Schaden von physischen Angriffstreffern, je mehr Rinde sich ansammelt, aber eine höhere Chance auf Ausweichen, wenn Ihr weniger mit Rinde bedeckt seid)
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Erleidet -15 Feuer-, Kälte- und Blitzschaden von Zaubertreffern pro Rinde
Verhindert +2% des unterdrückten Zauberschadens pro Rinde unter dem Maximum
Verliert 1 Rinde, wenn Ihr von einem gegnerischen Zauber getroffen werdet
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Wenn Ihr einen Gegner entzünden würdet, versengt Ihr ihn stattdessen
Ihr könnt ein zusätzliches Versengen auf den Gegner anwenden
(Die Elementarwiderstände von versengten Gegnern werden für 4 Sekunden um bis zu 30% verringert, basierend auf dem Feuerschaden des Treffers)
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Gewährt die Fertigkeit 'Unbändige Inkarnation' Stufe 20
Erhaltet 1 Unbändiger Zorn, wenn Ihr eine elementare Beeinträchtigung mit einem Treffer auf einen Gegner anwendet, nicht öfter als alle 0.2 Sekunden für jede Art von Beeinträchtigung
Ihr könnt keinen Unbändigen Zorn erhalten, während Ihr Unbändig seid
Eure Treffer verursachen immer Einfrieren, Schock und Entzünden, während Ihr Unbändig seid
80% mehr Elementarschaden, während Ihr Unbändig seid
(Unbändige Inkarnation erfordert zur Aktivierung 100 Unbändiger Zorn und lässt Euch für 10 Sekunden Unbändig werden, was keine anderen als die hier aufgeführten Wirkungen hat)
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Ihr könnt eine zusätzliche Tinktur aktiv haben
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Tinkturwirkungen dauern bei Euch für 0.5 Sekunden pro Manabrand auf Euch an, wenn die Tinktur deaktiviert wurde, bis zu einem Maximum von 6 Sekunden
Auf Euch angewendete Tinkturen haben 30% weniger Manabrand-Rate
(Tinkturen verursachen bei Euch regelmäßig Manabrand, während sie aktiv sind)
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
75% erhöhte Wirkung Eurer Male
25% weniger erlittener Schaden von anderen Gegnern im Umkreis Eures Maltragenden Gegners
Euer Mal wird auf einen anderen Gegner übertragen, wenn der Maltragende Gegner stirbt
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
Projektile haben 30% Chance, sich bei Kollision mit Gelände zu verketten
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Projektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und
verursachen bis zu 30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Projektil-Sperrfeuer verteilen sich nicht
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
5% mehr Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
Erhaltet eine Raserei-Ladung jede Sekunde während in Bewegung
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Radius: 60
Erhaltet 1 Sturmstärke, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
10% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch pro Sturmstärke
(Jede Instanz von Sturmstärke dauert 4 Sekunden an. Maximum: 10 Sturmstärke)
Ihr und Verbündete im Umkreis haben Rückenwind
(Rückenwind erhöht die Aktionsgeschwindigkeit um 8%)
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Phantombogenschützen sind nicht an Euch gebunden
+2 zu maximaler Anzahl beschworener Phantombogenschützen
Kann keine Phantombogenschützen beschwören, während Ihr in der Nähe Eurer Phantombogenschützen seid
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
4% weniger erlittener Schaden pro Sturmstärke
Verliert bei erlittenem Treffer sämtliche Sturmstärke
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Lebensfläschchen-Wirkungen dauern an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
50% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Auf Euch angewendete magische Hilfsfläschchen haben 30% erhöhte Wirkung
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Entfernt Beeinträchtigungen bei Fläschchennutzung
50% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Gewährt nicht-kanalisierenden Fertigkeiten, die Ihr benutzt, Boni, indem Ihr 3 Füllungen von einem Fläschchen von
jedem der folgenden Typen verbraucht, falls möglich:
Wenn Diamantfläschchen-Füllungen verbraucht werden: 150% erhöhte kritische Trefferchance
Wenn Bismutfläschchen-Füllungen verbraucht werden: Durchdringt 20% Elementarwiderstände
Wenn Amethystfläschchen-Füllungen verbraucht werden: 25% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
25% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Wenn Ihr während beliebiger Fläschchenwirkung einen vergifteten Gegner tötet, werden Gegner im Umkreis vergiftet
Von Euch während beliebiger Fläschchenwirkung verursachte Vergiftungen haben 20% Chance, 100% mehr Schaden zu verursachen
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Tinkturwirkungen werden auch auf Fernkampfwaffen angewendet
Ranger Text Audio /164
Name
Diese Wildnis ... so etwas habe ich noch nicht gesehen. Mir stehen düstere Zeiten bevor.
Ranger1
Hier gibt es keine Gerechtigkeit. Nur Elend.
Ranger2
Ich habe für Euch getan, was ich für jedes verwundete Tier tun würde, Brutus.
Ranger3
Leben und Tod existieren dicht beieinander. Ein wahrlich seltsames Land.
Ranger4
Ihr wart ein guter Mann in einer üblen Situation, Fairgraves. 
Ranger5
Die Liebe zu einem Mann hat Euch das angetan, Merveil.
Ranger6
Tut einmal in Eurem armseligen Leben etwas Gutes, Bandit. Füttert die Würmer.
Ranger7
Der König der Ratten? Jetzt ist er ein Festmahl für Ratten.
Ranger8
Ich hasse es, eine schöne Blume zu pflücken. Auch wenn sie so giftig ist, wie Ihr es seid.

Ranger9
Luxus und Grausamkeit gehen hier Hand in Hand. 
Ranger10
So etwas sollte gar nicht existieren. Nicht in der Welt, die ich kenne.
Ranger11
Verbreite die Nachricht unter den deinen, Albtraum. Du bist in meiner Welt nicht willkommen.
Ranger12
Ohne den Tod ist das Leben unbedeutend. Diese einfache Wahrheit wird zuweilen vergessen.
Ranger13
Nie war ich weiter entfernt von allem, was mir vertraut und lieb ist.
Ranger14
Piety ... Ihr seid mir so viele Antworten schuldig.
Ranger15
Wenn Euresgleichen verschwunden sind, Gravicius, könnte sich dieses Land wohl heilen.

Ranger16
Euer Tod kann nichts gutmachen, Piety. Doch er macht es auch nicht schlimmer.
Ranger17
Warum bestehen wir darauf, Berge zu erschaffen? Warum gehen wir nicht einfach los und bezwingen sie?
Ranger18
Einige von uns leben, um Fehler zu bereuen. Einige nicht. Nehmt es nicht persönlich.
Ranger19
Städte sind wie Fäule für die Natur, und Sarn war die faulste Stadt von allen.
Ranger20
Ein See trocknete aus, eine Million Tiere starben, nur damit Sarns Abwässer weiter fließen.
Ranger21
Dieses Land wird Euresgleichen gewiss nicht vermissen, Voll.
Ranger22
Das ist kein natürliches Erdbeben.
Ranger23
Fühlt sich an, als würde etwas aus dem Schlaf erwachen.
Ranger24
Mein Geschenk, von einer Kämpferin für eine andere, Deshret.
Ranger25
Ein wahrlich ru­mo­render Berg.
Ranger26
Die einzige Liebe, die Ihr kanntet, Daresso, war Eure Eigenliebe.
Ranger27
Das ist nicht der Karui, den ich kannte.
Ranger28
Ein kleiner, zorniger Junge weniger, mit dem sich die Welt abgeben muss.
Ranger29
So also gestaltet sich Leben in einem Albtraum.
Ranger30
Mit jedem erdenklichen Verbrechen gegen die Natur.
Ranger31
Euresgleichen hinterlässt nur Narben, Maligaro.
Ranger32
Wir streben nach Schönheit, doch in Wahrheit zerstören wir sie nur.
Ranger33
Ihr wart Euer ärgster Feind, Doedre.
Ranger34
Ihr hättest Euch dem Tod niemals widersetzen sollen, Piety. Es war der Wille der Natur, wie alles andere.
Ranger35
Ihr wolltet die Welt vernichten ... die Welt, die ich liebe. Glaubt Ihr wirklich, ich hätte Euch und Eurer Bestie das gestattet, Malachai? 
Ranger36
Dafür bin ich noch nicht so weit.
Ranger37
Dafür bin ich noch nicht so weit.
Ranger38
Ich habe kein Mana mehr.
Ranger39
Ich habe kein Mana mehr.
Ranger40
Das würde mich nur langsamer machen.
Ranger41
Das würde mich nur langsamer machen.
Ranger42
Ahhhh ... so ist's besser.
Ranger43
Ahhhh ... so ist's besser.
Ranger44
Dafür fehlt es mir an Stärke.
Ranger45
Dafür fehlt es mir an Stärke.
Ranger46
Ich bin keine Närrin, doch ich wurde besiegt.
Ranger47
Ich bin keine Närrin, doch ich wurde besiegt.
Ranger48
Ich muss meine Reflexe verbessern, bevor ich das verwenden kann.
Ranger49
Ich muss meine Reflexe verbessern, bevor ich das verwenden kann.
Ranger50
Ich glaube, das wird mir noch nützlich sein.
Ranger51
Ich glaube, das wird mir noch nützlich sein.
Ranger52
Wüsste nicht, was ich damit hier anfangen sollte.
Ranger53
Wüsste nicht, was ich damit hier anfangen sollte.
Ranger54
Schönheit wird aus Euren sterblichen Überresten erwachsen.
Ranger55
Schönheit wird aus Euren sterblichen Überresten erwachsen.
Ranger56
Arme, verderbte Kreatur.
Ranger57
Arme, verderbte Kreatur.
Ranger58
Entfernt man einen Ast, kann das den Baum retten.
Ranger59
Entfernt man einen Ast, kann das den Baum retten.
Ranger60
Ich übergebe Euch der Erde.
Ranger61
Ich übergebe Euch der Erde.
Ranger62
Ich werde Euch von Eurem Elend befreien.
Ranger63
Ich werde Euch von Eurem Elend befreien.
Ranger64
Ich lebe, ich lerne.
Ranger65
Ich atme noch. Ein gutes Zeichen.
Ranger66
Die Würmer werden noch etwas auf ihre nächste Mahlzeit warten müssen.
Ranger67
Schmerz gebiert Stärke. Das liegt in Eurer Natur.
Ranger68
Die Beute wird grimmiger, so auch die Jägerin.
Ranger69
Der Spitze der Nahrungskette eine Sprosse näher.
Ranger70
Langsam scheine ich mich mit diesem Land zu verstehen.
Ranger71
Du hast mir so viel gegeben. Was kann ich für dich tun, Wraeclast?
Ranger72
Es scheint mir nicht gerade weise, mein Leben einer Maschine anzuvertrauen... aber es muss sein.
RangerApproachResonator
Kein lebendes Wesen verdient es, eingesperrt zu sein.
RangerEnterSlavePens
Seid frei! Zerstört eure Kerker und flieht!
RangerOverseerKrowKilled
Ich war schon immer eine Rebellin. Ich bin froh, dass inzwischen auch andere die Dinge so sehen, wie ich.
RangerEnterA5Town
Irgendwie bezweifle ich, dass Pietys 'Wissenschaft' unsere Probleme lösen kann.
RangerPickUpMiasmeter
Er hätte die Augen besser aufhalten sollen.
RangerPickUpEyesOfZeal
Auf die eine oder andere Art: Diese Stadt ist dem Untergang geweiht.
RangerEnterOriathA5
Der Gipfel der Zivilisation... nur dazu verwendet, den freien Willen zu unterdrücken.
RangerEnterTemplarCourts
Buntglas und Gold... was erzählen wir uns doch für exquisite Lügen.
RangerEnterChamberOfInnocence
Nicht, wenn ich etwas zu sagen habe!
RangerAnswerAvarius
Der Gipfel der Hochmut. Der Untergang der Menschheit.
RangerInnocenceEmerges
Lasst die Jagd beginnen.
RangerAfterEmergeFromSin
Feuer ist der erste Schritt auf dem Weg zur Heilung.
RangerEnterTorchedCourts
Städte waren schon immer eine Art von Wahnsinn. Jetzt ist es einfach nur offensichtlich.
RangerEnterBurningSquare
Ich habe deine Revolution gerne unterstützt, Utula, aber nicht... dies.
RangerKillUtula
Diese Knochen hätten der Natur zurückgegeben werden sollen.
RangerEnterOssuary
Diese Energie... so merkwürdig bekannt, aus einer lang vergangenen Zeit...
RangerPickUpSignOfPurity
Ich werde nicht zulassen, dass du diese Welt verschlingst.
RangerPlaceSignOfPurity
Ich muss meine Fertigkeiten verbessern. Ich werde einen weiteren Versuch wagen, bevor alles vernichtet ist.
RangerWalkAwayInDefeatA5
Ich wusste das schon... irgendwie...
RangerLearnFromSin
Ich bin nicht mehr dieselbe Frau, die ich einmal war. Wraeclast hat mich verändert.
RangerEnterTwilightShoresA6
Ich kann es spüren... dieses Land schreit vor Schmerzen.
RangerEnterCoastA6
Ich werde alles tun, um dich zu retten, Nessa.
RangerRespondToNessa
Manchmal macht die Natur Fehler. Diesen habe ich mit Freude korrigiert.
RangerDefeatedTukohama
Etwas Neues hat sich an diesem Ort des Leidens niedergelassen.
RangerEnterPrisonA6
Sich auf stumpfsinnige Muskelkraft zu verlassen war dein Untergang, Shavronne.
RangerDefeatedShavronne
Betrachtet mich als die Rache der Natur, Alchemist.
RangerDefeatedAbberath
Du warst eine Verhöhnung der Natur, Ryslatha.
RangerDefeatedRyslatha
Wo sind die Azmeri? Wer hat ihr Lager eingenommen?
RangerAzmeriGone
Ich muss mich beeilen, um sie zu retten!
RangerCommentOnNessaTwo
Ein einzelnes Wesen sollte die Macht haben, die Welt auf diese Weise umzugestalten.
RangerEnterBrineKingReef
Nessa... es tut mir leid... ich bin zu spät gekommen...
RangerDefeatedBrineKing
Also das ist ein merkwürdiges Gefühl. Es ist wohl besser, sie nicht zu berühren, bis ich sie brauche.
RangerPickUpMaligarosMap
Das Erbe schlechter Männer sucht Wraeclast immer noch heim.
RangerEnterChamberOfSinsA7
Das richtige Gefühl der Welt... Es ist hier verschwunden...
RangerEnterMaligarosSanctum
Dieses 'Heiligtum' ist nichts als eine Narbe in der Natur.
RangerDefeatedMaligaroA7
Es besteht immer noch die Chance, dass sich diese Felder wieder erholen... Wenn ich das hier aufhalten kann.
RangerEnterAshenFields
Die Götter scheinen der Natur auf alle mögliche Weisen zu schaden.
RangerDefeatedRalakesh
Ich werde einen Samen auf deinem Grab pflanzen, Greust, damit du weiterleben kannst.
RangerDefeatedGreust
Die Zivilisation scheint immer ins Laster zu führen.
RangerReactArakaaliShrine
Meine Mutter nannte dich die Porzellankönigin. Ich habe nie geglaubt, dass du real bist!
RangerDefeatedGruthkul
Geh zu deinen Kindern und finde Frieden.
RangerDefeatedGruthkulAlt
Und ich dachte schon vorher, dass sie Feuer hat...
RangerSeesYeenaTransform
In den Schatten wimmelt es vor Gefahren.
RangerEntersTempleOfDecayTwo
Diese Abscheulichkeit muss vernichtet werden!
RangerReactsToArakaali
Du hättest besser vorher fragen sollen, was manche Spinnen mit ihren Partnern anstellen, Silk.
RangerReactToSilksDeath
Lass deine verdorbene Art von 'Lust' mit dir sterben, Arakaali.
RangerDefeatedArakaali
Krankheit hat Sarn befallen.
RangerEnterTownA8
Krankheit muss an der Wurzel ausgebrannt werden.
RangerEnterToxicConduits
Du warst dein eigener schlimmster Feind, Doedre, aber jetzt bin das vermutlich ich.
RangerDefeatedDoedreA8
Die Toten sollten tot bleiben. Zeit, loszulassen.
RangerDefeatedTolman
Sollen doch die Vögel die verrotteten Körper dieser Abscheulichkeiten als Festmahl verspeisen. Dann sind sie noch nützlich.
RangerDefeatedGemlings
Deine Macht war nichts als Rauch und Spiegel, Yugul. Auf Nimmerwiedersehen.
RangerDefeatedYugul
Solche Verbrechen kann man nicht so einfach wegwaschen.
RangerEnterLunarisA8
Dieses unheimliche Gefühl wieder... ist das Göttlichkeit?
RangerPickUpSunOrb
Kalt, wie die Nacht...
RangerPickUpMoonOrb
Ihr beide hättet die Welt verändern können. Stattdesssen habt ihr euch von kleinlicher Eifersucht verzehren lassen. Erbärmlich.
RangerDefeatedSolarisAndLunaris
Man sollte jedes Teil von einem Tier verwenden, wie ich immer sage.
RangerPickUpBasiliskAcid
Sie muss zu ihrer Zeit eine unglaubliche Frau gewesen sein. Ich verstehe, warum du sie geliebt hat.
RangerDefeatedGarukhan
Hierbei habe ich kein gutes Gefühl.
RangerDefeatedShakari
Wieder einmal Wissenschaft und Alchemie... was für eine schlechte Idee.
RangerPickUpTrarthanPowder
Der gesamte Berg ist eine einzige gigantische Leiche.
RangerEnterBellyA9
Jetzt bin ich endlich bereit. Zeit, nach Oriath zurückzukehren und das Ganze zu beenden.
RangerDefeatedUnholyTriad
Ich betrete das Herz des Wahnsinns.
RangerEnterOriathSquareA10
Und bleib diesmal gefälligst tot!
RangerDefeatedAvariusA10
Diesmal muss ich Erfolg haben.
RangerEnterCanals
Könnt ihr mich jetzt nach alledem endlich in Ruhe lassen?
RangerDefeatedKitavaA10
Zur Hölle mit Lily, dafür, dass sich mich hierher zurückkehren lässt.
RangerWakeUpKaruiShores
Die Anwesenheit der Natur ist hier abwesend.
RangerEnterMaps
Ich habe diesen Wald schon einmal gesehen... in Träumen.
RangerEnterWildwoodNOTUSED
Die Geschichten meiner Mutter waren also wahr...
RangerEnterWildwood
Ich werde den Finsterwald mit meinem Leben schützen!
RangerBecomeWarden
Ich werde tun, was nötig ist, um den Finsterwald zu beschützen.
RangerBecomeWarlock
Der Wille der Draíocht soll mich leiten.
RangerBecomePrimalist
Nicht viele können von sich behaupten, ein Wesen aus den Geschichten ihrer Kindheit getötet zu haben.
RangerDefeatKingInTheMists
Irgendwann werde ich so stark sein, dass ich gar nicht verlieren kann... und dann wird es keine weitere Version von Euch geben, die zurückkehren kann.
RangerDefeatedTrialmaster
Ich werde dieses Kind leiten und lehren, wenn ich kann. So wie meine Mutter es für mich getan hat.
RangerDefeatedMaven
Lasst das eine Warnung für Euresgleichen sein! Wraeclast wird beschützt!
RangerDefeatedSearingExarch
Wraeclast ist kein Mahl, das man verschlingen kann.
RangerDefeatedEaterOfWorlds
Scheint, als wäre ich die bessere Jägerin.
RangerDefeatedAlHezmin
Die Urteile, die wir gefällt haben, werden unser Untergang sein.
RangerDefeatedVeritania
Stärke ist nicht die einzige Macht in dieser Welt.
RangerDefeatedDrox
Warum halten sich mächtige Männer am Ende immer für Gott?
RangerDefeatedBaran
Wir alle sind unsterblich. Wir sterben und werden wieder eins mit der Natur. Ich denke, dass ist dir nie bewusst gewesen, Lycia.
RangerDefeatedLycia
Ich hätte nie gedacht, dass ich einmal eine Königin treffe, der ich tatsächlich gerne folge.
RangerMetAhuana
Irgendwie habe ich genau gewusst, wie er sein wird.
RangerMetKaom
Tut mir leid, dass ich dich getötet habe, Utula. Nehme ich an.
RangerMetUtula
Versucht es ruhig. Ich bin selbst die Herrin über meine Furcht.
RangerDefeatedSimulacrum
Was war dieser Albtraum?
RangerDefeatedBeidat
Ich weiß, dass ich ihr nicht vertrauen sollte, aber...
RangerMetOshabi
Ich sollte vorsichtig sein, wem oder was ich ein Opfer darbringe.
RangerSeesRitual
Ich bin kein 'Landei'.
RangerMetGwennen
WALDLÄUFERIN
RANGER
WALDLÄUFERIN Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDranger596
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/blankDex.png
PassiveSkillsHash50459
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: true

Community Wiki

Edit

Ranger

The Ranger is Path of Exile's pure Dexterity class, which befits her slim and graceful appearance. She is agile and fast, darting in and out of combat to deliver vicious critical strikes that often fell her enemies in a single blow. Her natural quickness grants her a profound ability to avoid damage through a high Evasion, and she tends to garb herself in light leathers and cloth. She has tremendous proficiency with ranged weapons, but she is as lethal as any man on the battlefield with a sword.

The equipment associated with the Ranger's dexterity are Caps/Hoods, Leather/Garbs/Tunics, Hide Gloves, Hide Boots, and Bucklers.

In general, a Bow focused Ranger is VERY good at applying damage to enemies both at long and short range, arguably among the best of the classes. However, focusing on a pure Evasion defense is one of the weakest; it has no effect whatsoever on spells, and only MIGHT avoid physical attacks. You will need to carefully pay attention to avoid attacks whenever possible, ideally trying to kill enemies from beyond visual range on the screen (which many of your bow skills can reach).

Base stats

Stat Value
Intelligence 14
Dexterity 32
Strength 14
Life 57
Mana 47
Damage per second 3.9
Chance to hit 92%
Attacks per second* 1.2
Main hand total combined damage 2-5
Main hand physical damage 2-5
Main hand accuracy rating 64
Main hand critical strike damage multiplier* 150%
Endurance charges* 0/3
Physical damage reduction per endurance charge* 4%
Additional elemental reduction per endurance charge* 4%
Frenzy charges* 0/3
Attack speed increase per frenzy charge* 4%
Cast speed increase per frenzy charge* 4%
Damage modifier per frenzy charge* 4% more
Power charges* 0/3
Critical strike chance increase per power charge* 50%
Evasion rating 59
Chance to evade* 32%
Fire resistance* 0%
Cold resistance* 0%
Lightning resistance* 0%
Chaos resistance* 0%
Mana regen per second 0.8
  • Same for all classes

Ascendancy classes


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.