Notables Passive /24
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Maximale Schockwirkung entspricht 2% erhöhtem erlittenem Schaden
Ihr könnt bis zu 1 Schocks auf jeden Gegner anwenden
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Gegner, die Ihr einfriert, bleiben für mindestens 2 Sekunden eingefroren
Treffer, die aufgrund unzureichender Einfrierungsdauer nicht einfrieren, wenden Raureif an
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Einfrierungen, die eine Dauer von 0.3 Sekunden oder weniger hätten, werden nicht angewendet)
(Raureif hält 10 Sekunden an, kann mehrere Male angewendet werden und erneuert die Dauer von bestehendem Raureif auf dem Ziel. Jeder Raureif erhöht die Einfrierungsdauer des Ziels um 20%. Sämtlicher Raureif wird entfernt, wenn das Ziel eingefroren ist).
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Gewährt die Fertigkeit 'Rindenhaut' Stufe 20
(Macht Euch die Kraft des Waldes zu eigen und bedeckt Euren Körper nach und nach mit Rinde. Wenn ihr von feindlichen Angriffen getroffen werdet, wird die Rinde entfernt. Ihr erleidet verringerten Schaden von physischen Angriffstreffern, je mehr Rinde sich ansammelt, aber eine höhere Chance auf Ausweichen, wenn Ihr weniger mit Rinde bedeckt seid)
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Erleidet -15 Feuer-, Kälte- und Blitzschaden von Zaubertreffern pro Rinde
Verhindert +2% des unterdrückten Zauberschadens pro Rinde unter dem Maximum
Verliert 1 Rinde, wenn Ihr von einem gegnerischen Zauber getroffen werdet
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Wenn Ihr einen Gegner entzünden würdet, versengt Ihr ihn stattdessen
Ihr könnt ein zusätzliches Versengen auf den Gegner anwenden
(Die Elementarwiderstände von versengten Gegnern werden für 4 Sekunden um bis zu 30% verringert, basierend auf dem Feuerschaden des Treffers)
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Gewährt die Fertigkeit 'Unbändige Inkarnation' Stufe 20
Erhaltet 1 Unbändiger Zorn, wenn Ihr eine elementare Beeinträchtigung mit einem Treffer auf einen Gegner anwendet, nicht öfter als alle 0.2 Sekunden für jede Art von Beeinträchtigung
Ihr könnt keinen Unbändigen Zorn erhalten, während Ihr Unbändig seid
Eure Treffer verursachen immer Einfrieren, Schock und Entzünden, während Ihr Unbändig seid
80% mehr Elementarschaden, während Ihr Unbändig seid
(Unbändige Inkarnation erfordert zur Aktivierung 100 Unbändiger Zorn und lässt Euch für 10 Sekunden Unbändig werden, was keine anderen als die hier aufgeführten Wirkungen hat)
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Ihr könnt eine zusätzliche Tinktur aktiv haben
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Tinkturwirkungen dauern bei Euch für 0.5 Sekunden pro Manabrand auf Euch an, wenn die Tinktur deaktiviert wurde, bis zu einem Maximum von 6 Sekunden
Auf Euch angewendete Tinkturen haben 30% weniger Manabrand-Rate
(Tinkturen verursachen bei Euch regelmäßig Manabrand, während sie aktiv sind)
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
75% erhöhte Wirkung Eurer Male
25% weniger erlittener Schaden von anderen Gegnern im Umkreis Eures Maltragenden Gegners
Euer Mal wird auf einen anderen Gegner übertragen, wenn der Maltragende Gegner stirbt
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
Projektile haben 30% Chance, sich bei Kollision mit Gelände zu verketten
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Projektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und
verursachen bis zu 30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Projektil-Sperrfeuer verteilen sich nicht
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
5% mehr Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung
Erhaltet eine Raserei-Ladung jede Sekunde während in Bewegung
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Radius: 60
Erhaltet 1 Sturmstärke, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
10% erhöhte Wirkung von Rückenwind auf Euch pro Sturmstärke
(Jede Instanz von Sturmstärke dauert 4 Sekunden an. Maximum: 10 Sturmstärke)
Ihr und Verbündete im Umkreis haben Rückenwind
(Rückenwind erhöht die Aktionsgeschwindigkeit um 8%)
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Phantombogenschützen sind nicht an Euch gebunden
+2 zu maximaler Anzahl beschworener Phantombogenschützen
Kann keine Phantombogenschützen beschwören, während Ihr in der Nähe Eurer Phantombogenschützen seid
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
4% weniger erlittener Schaden pro Sturmstärke
Verliert bei erlittenem Treffer sämtliche Sturmstärke
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Lebensfläschchen-Wirkungen dauern an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
50% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Auf Euch angewendete magische Hilfsfläschchen haben 30% erhöhte Wirkung
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Entfernt Beeinträchtigungen bei Fläschchennutzung
50% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Gewährt nicht-kanalisierenden Fertigkeiten, die Ihr benutzt, Boni, indem Ihr 3 Füllungen von einem Fläschchen von
jedem der folgenden Typen verbraucht, falls möglich:
Wenn Diamantfläschchen-Füllungen verbraucht werden: 150% erhöhte kritische Trefferchance
Wenn Bismutfläschchen-Füllungen verbraucht werden: Durchdringt 20% Elementarwiderstände
Wenn Amethystfläschchen-Füllungen verbraucht werden: 25% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
25% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
50% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Wenn Ihr während beliebiger Fläschchenwirkung einen vergifteten Gegner tötet, werden Gegner im Umkreis vergiftet
Von Euch während beliebiger Fläschchenwirkung verursachte Vergiftungen haben 20% Chance, 100% mehr Schaden zu verursachen
Aszendenz: Wächterin
Charakter: Waldläuferin
Tinkturwirkungen werden auch auf Fernkampfwaffen angewendet
Ranger Text Audio /164
Name
Diese Wildnis ... so etwas habe ich noch nicht gesehen. Mir stehen düstere Zeiten bevor.
EventWashedUp
Hier gibt es keine Gerechtigkeit. Nur Elend.
EnterPrison
Ich habe für Euch getan, was ich für jedes verwundete Tier tun würde, Brutus.
KillBrutus
Leben und Tod existieren dicht beieinander. Ein wahrlich seltsames Land.
EnterShipGraveyard
Ihr wart ein guter Mann in einer üblen Situation, Fairgraves. 
KillFairgraves
Die Liebe zu einem Mann hat Euch das angetan, Merveil.
KillMerveil
Tut einmal in Eurem armseligen Leben etwas Gutes, Bandit. Füttert die Würmer.
KillOak
Der König der Ratten? Jetzt ist er ein Festmahl für Ratten.
KillKraityn
Ich hasse es, eine schöne Blume zu pflücken. Auch wenn sie so giftig ist, wie Ihr es seid.

KillAlira
Luxus und Grausamkeit gehen hier Hand in Hand. 
EnterChamberofSins
So etwas sollte gar nicht existieren. Nicht in der Welt, die ich kenne.
EventUnleashDarkness
Verbreite die Nachricht unter den deinen, Albtraum. Du bist in meiner Welt nicht willkommen.
KillVaalOversoul
Ohne den Tod ist das Leben unbedeutend. Diese einfache Wahrheit wird zuweilen vergessen.
Ranger13
Nie war ich weiter entfernt von allem, was mir vertraut und lieb ist.
EnterSolarisTemple
Piety ... Ihr seid mir so viele Antworten schuldig.
EnterLunaris2
Wenn Euresgleichen verschwunden sind, Gravicius, könnte sich dieses Land wohl heilen.

KillGravicius
Euer Tod kann nichts gutmachen, Piety. Doch er macht es auch nicht schlimmer.
KillPiety
Warum bestehen wir darauf, Berge zu erschaffen? Warum gehen wir nicht einfach los und bezwingen sie?
EnterSceptreOfGod
Einige von uns leben, um Fehler zu bereuen. Einige nicht. Nehmt es nicht persönlich.
KillDominus
Städte sind wie Fäule für die Natur, und Sarn war die faulste Stadt von allen.
EnterAqueduct
Ein See trocknete aus, eine Million Tiere starben, nur damit Sarns Abwässer weiter fließen.
EnterDriedLake
Dieses Land wird Euresgleichen gewiss nicht vermissen, Voll.
KillVoll
Das ist kein natürliches Erdbeben.
EnterMines1
Fühlt sich an, als würde etwas aus dem Schlaf erwachen.
EnterMines2
Mein Geschenk, von einer Kämpferin für eine andere, Deshret.
EventFreedDeshret
Ein wahrlich ru­mo­render Berg.
EnterCrystalVeins
Die einzige Liebe, die Ihr kanntet, Daresso, war Eure Eigenliebe.
KillDaresso
Das ist nicht der Karui, den ich kannte.
EnterKaomDream
Ein kleiner, zorniger Junge weniger, mit dem sich die Welt abgeben muss.
KillKaom
So also gestaltet sich Leben in einem Albtraum.
EnterBellyOfTheBeast
Mit jedem erdenklichen Verbrechen gegen die Natur.
EnterHarvest
Euresgleichen hinterlässt nur Narben, Maligaro.
KillMaligaro
Wir streben nach Schönheit, doch in Wahrheit zerstören wir sie nur.
KillShavronne
Ihr wart Euer ärgster Feind, Doedre.
KillDoedre
Ihr hättest Euch dem Tod niemals widersetzen sollen, Piety. Es war der Wille der Natur, wie alles andere.
EventPietySacrifice
Ihr wolltet die Welt vernichten ... die Welt, die ich liebe. Glaubt Ihr wirklich, ich hätte Euch und Eurer Bestie das gestattet, Malachai? 
KillMalachai
Dafür bin ich noch nicht so weit.
Cooldown
Dafür bin ich noch nicht so weit.
Cooldown
Ich habe kein Mana mehr.
NoMana
Ich habe kein Mana mehr.
NoMana
Das würde mich nur langsamer machen.
InvFull
Das würde mich nur langsamer machen.
InvFull
Ahhhh ... so ist's besser.
FlaskLowLifeToHighLife
Ahhhh ... so ist's besser.
FlaskLowLifeToHighLife
Dafür fehlt es mir an Stärke.
LowSTR
Dafür fehlt es mir an Stärke.
LowSTR
Ich bin keine Närrin, doch ich wurde besiegt.
LowINT
Ich bin keine Närrin, doch ich wurde besiegt.
LowINT
Ich muss meine Reflexe verbessern, bevor ich das verwenden kann.
LowDEX
Ich muss meine Reflexe verbessern, bevor ich das verwenden kann.
LowDEX
Ich glaube, das wird mir noch nützlich sein.
QuestItem
Ich glaube, das wird mir noch nützlich sein.
QuestItem
Wüsste nicht, was ich damit hier anfangen sollte.
SkillTown
Wüsste nicht, was ich damit hier anfangen sollte.
SkillTown
Schönheit wird aus Euren sterblichen Überresten erwachsen.
KillRare
Schönheit wird aus Euren sterblichen Überresten erwachsen.
KillRare
Arme, verderbte Kreatur.
KillRare
Arme, verderbte Kreatur.
KillRare
Entfernt man einen Ast, kann das den Baum retten.
KillRare
Entfernt man einen Ast, kann das den Baum retten.
KillRare
Ich übergebe Euch der Erde.
KillRare
Ich übergebe Euch der Erde.
KillRare
Ich werde Euch von Eurem Elend befreien.
KillRare
Ich werde Euch von Eurem Elend befreien.
KillRare
Ich lebe, ich lerne.
Ranger65
Ich atme noch. Ein gutes Zeichen.
LevelUp2
Die Würmer werden noch etwas auf ihre nächste Mahlzeit warten müssen.
LevelUp3
Schmerz gebiert Stärke. Das liegt in Eurer Natur.
LevelUp5
Die Beute wird grimmiger, so auch die Jägerin.
LevelUp10
Der Spitze der Nahrungskette eine Sprosse näher.
LevelUp15
Langsam scheine ich mich mit diesem Land zu verstehen.
LevelUp20
Du hast mir so viel gegeben. Was kann ich für dich tun, Wraeclast?
LevelUp30
Es scheint mir nicht gerade weise, mein Leben einer Maschine anzuvertrauen... aber es muss sein.
EnterTheAscent
Kein lebendes Wesen verdient es, eingesperrt zu sein.
EnterSlavePens
Seid frei! Zerstört eure Kerker und flieht!
KillKrow
Ich war schon immer eine Rebellin. Ich bin froh, dass inzwischen auch andere die Dinge so sehen, wie ich.
EnterA5Town
Irgendwie bezweifle ich, dass Pietys 'Wissenschaft' unsere Probleme lösen kann.
PickUpMiasmeter
Er hätte die Augen besser aufhalten sollen.
KillCasticus
Auf die eine oder andere Art: Diese Stadt ist dem Untergang geweiht.
EnterOriathSquare
Der Gipfel der Zivilisation... nur dazu verwendet, den freien Willen zu unterdrücken.
EnterTemplarCourts
Buntglas und Gold... was erzählen wir uns doch für exquisite Lügen.
EnterChamberOfInnocence
Nicht, wenn ich etwas zu sagen habe!
SeenAvarius
Der Gipfel der Hochmut. Der Untergang der Menschheit.
SeenInnocence
Lasst die Jagd beginnen.
MetSinInnocence
Feuer ist der erste Schritt auf dem Weg zur Heilung.
EnterTorchedCourts
Städte waren schon immer eine Art von Wahnsinn. Jetzt ist es einfach nur offensichtlich.
EnterRuinedSquare
Ich habe deine Revolution gerne unterstützt, Utula, aber nicht... dies.
KillUtula
Diese Knochen hätten der Natur zurückgegeben werden sollen.
EnterOssuary
Diese Energie... so merkwürdig bekannt, aus einer lang vergangenen Zeit...
PickUpSignOfPurity
Ich werde nicht zulassen, dass du diese Welt verschlingst.
FaceKitavaA5
Ich muss meine Fertigkeiten verbessern. Ich werde einen weiteren Versuch wagen, bevor alles vernichtet ist.
ApproachLilly
Ich wusste das schon... irgendwie...
MetSinA6
Ich bin nicht mehr dieselbe Frau, die ich einmal war. Wraeclast hat mich verändert.
EnterTwilightStrandA6
Ich kann es spüren... dieses Land schreit vor Schmerzen.
EnterCoastA6
Ich werde alles tun, um dich zu retten, Nessa.
RangerRespondToNessa
Manchmal macht die Natur Fehler. Diesen habe ich mit Freude korrigiert.
MetSinTukohama
Etwas Neues hat sich an diesem Ort des Leidens niedergelassen.
EnterThePrisonA6
Sich auf stumpfsinnige Muskelkraft zu verlassen war dein Untergang, Shavronne.
KillShavronneA6
Betrachtet mich als die Rache der Natur, Alchemist.
MetSinAbberath
Du warst eine Verhöhnung der Natur, Ryslatha.
MetSinRyslatha
Wo sind die Azmeri? Wer hat ihr Lager eingenommen?
RangerAzmeriGone
Ich muss mich beeilen, um sie zu retten!
RangerCommentOnNessaTwo
Ein einzelnes Wesen sollte die Macht haben, die Welt auf diese Weise umzugestalten.
EnterTheReefA6
Nessa... es tut mir leid... ich bin zu spät gekommen...
MetSinBrineKing
Also das ist ein merkwürdiges Gefühl. Es ist wohl besser, sie nicht zu berühren, bis ich sie brauche.
PickUpMaligaroMap
Das Erbe schlechter Männer sucht Wraeclast immer noch heim.
EnterChamberOfSinsA7
Das richtige Gefühl der Welt... Es ist hier verschwunden...
EnterMaligaroSanctum
Dieses 'Heiligtum' ist nichts als eine Narbe in der Natur.
KillMaligaroA7
Es besteht immer noch die Chance, dass sich diese Felder wieder erholen... Wenn ich das hier aufhalten kann.
EnterAshenFields
Die Götter scheinen der Natur auf alle mögliche Weisen zu schaden.
MetSinRalakesh
Ich werde einen Samen auf deinem Grab pflanzen, Greust, damit du weiterleben kannst.
EventGreustHonoured
Die Zivilisation scheint immer ins Laster zu führen.
GlyphArakaaliShrine
Meine Mutter nannte dich die Porzellankönigin. Ich habe nie geglaubt, dass du real bist!
MetSinGruthkul
Geh zu deinen Kindern und finde Frieden.
RangerDefeatedGruthkulAlt
Und ich dachte schon vorher, dass sie Feuer hat...
RangerSeesYeenaTransform
In den Schatten wimmelt es vor Gefahren.
EnterTempleOfDecay2
Diese Abscheulichkeit muss vernichtet werden!
RangerReactsToArakaali
Du hättest besser vorher fragen sollen, was manche Spinnen mit ihren Partnern anstellen, Silk.
KillArakaali
Lass deine verdorbene Art von 'Lust' mit dir sterben, Arakaali.
MetSinArakaali
Krankheit hat Sarn befallen.
EnterA8Town
Krankheit muss an der Wurzel ausgebrannt werden.
EnterToxicConduits
Du warst dein eigener schlimmster Feind, Doedre, aber jetzt bin das vermutlich ich.
KillDoedreA8
Die Toten sollten tot bleiben. Zeit, loszulassen.
EventAfterTolman
Sollen doch die Vögel die verrotteten Körper dieser Abscheulichkeiten als Festmahl verspeisen. Dann sind sie noch nützlich.
KillGemlingLegion
Deine Macht war nichts als Rauch und Spiegel, Yugul. Auf Nimmerwiedersehen.
MetSinYugul
Solche Verbrechen kann man nicht so einfach wegwaschen.
EnterLunarisTempleA8
Dieses unheimliche Gefühl wieder... ist das Göttlichkeit?
PickUpSunOrb
Kalt, wie die Nacht...
PickUpMoonOrb
Ihr beide hättet die Welt verändern können. Stattdesssen habt ihr euch von kleinlicher Eifersucht verzehren lassen. Erbärmlich.
MetSinSolarisLunaris
Man sollte jedes Teil von einem Tier verwenden, wie ich immer sage.
PickUpBasiliskAcid
Sie muss zu ihrer Zeit eine unglaubliche Frau gewesen sein. Ich verstehe, warum du sie geliebt hat.
MetSinGarukhan
Hierbei habe ich kein gutes Gefühl.
MetSinShakari
Wieder einmal Wissenschaft und Alchemie... was für eine schlechte Idee.
PickUpTrarthanPowder
Der gesamte Berg ist eine einzige gigantische Leiche.
EnterBellyOfTheBeastA9
Jetzt bin ich endlich bereit. Zeit, nach Oriath zurückzukehren und das Ganze zu beenden.
KillUnholyTrio
Ich betrete das Herz des Wahnsinns.
EnterRavagedSquareA10
Und bleib diesmal gefälligst tot!
KillAvariusA10
Diesmal muss ich Erfolg haben.
EnterCanals
Könnt ihr mich jetzt nach alledem endlich in Ruhe lassen?
KillKitavaA10
Zur Hölle mit Lily, dafür, dass sich mich hierher zurückkehren lässt.
WakeUpKaruiShores
Die Anwesenheit der Natur ist hier abwesend.
EnteredMaps
Ich habe diesen Wald schon einmal gesehen... in Träumen.
RangerEnterWildwoodNOTUSED
Die Geschichten meiner Mutter waren also wahr...
EnteredWildwood
Ich werde den Finsterwald mit meinem Leben schützen!
BecomeWarden
Ich werde tun, was nötig ist, um den Finsterwald zu beschützen.
BecomeWarlock
Der Wille der Draíocht soll mich leiten.
BecomePrimalist
Nicht viele können von sich behaupten, ein Wesen aus den Geschichten ihrer Kindheit getötet zu haben.
KillKingInTheMists
Irgendwann werde ich so stark sein, dass ich gar nicht verlieren kann... und dann wird es keine weitere Version von Euch geben, die zurückkehren kann.
KillTrialmaster
Ich werde dieses Kind leiten und lehren, wenn ich kann. So wie meine Mutter es für mich getan hat.
KillMaven
Lasst das eine Warnung für Euresgleichen sein! Wraeclast wird beschützt!
KillSearingExarch
Wraeclast ist kein Mahl, das man verschlingen kann.
KillEaterOfWorlds
Scheint, als wäre ich die bessere Jägerin.
KillAlHezmin
Die Urteile, die wir gefällt haben, werden unser Untergang sein.
KillVeritania
Stärke ist nicht die einzige Macht in dieser Welt.
KillDrox
Warum halten sich mächtige Männer am Ende immer für Gott?
KillBaran
Wir alle sind unsterblich. Wir sterben und werden wieder eins mit der Natur. Ich denke, dass ist dir nie bewusst gewesen, Lycia.
KillLycia
Ich hätte nie gedacht, dass ich einmal eine Königin treffe, der ich tatsächlich gerne folge.
MetAhuana
Irgendwie habe ich genau gewusst, wie er sein wird.
MetKaom
Tut mir leid, dass ich dich getötet habe, Utula. Nehme ich an.
MetUtula
Versucht es ruhig. Ich bin selbst die Herrin über meine Furcht.
ClearedSimulacrum
Was war dieser Albtraum?
KillBeidat
Ich weiß, dass ich ihr nicht vertrauen sollte, aber...
MetOshabi
Ich sollte vorsichtig sein, wem oder was ich ein Opfer darbringe.
SeeRitual
Ich bin kein 'Landei'.
MetGwennen
WALDLÄUFERIN
RANGER
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Community Wiki

Edit

Ranger

The Ranger is Path of Exile's pure Dexterity class, which befits her slim and graceful appearance. She is agile and fast, darting in and out of combat to deliver vicious critical strikes that often fell her enemies in a single blow. Her natural quickness grants her a profound ability to avoid damage through a high Evasion, and she tends to garb herself in light leathers and cloth. She has tremendous proficiency with ranged weapons, but she is as lethal as any man on the battlefield with a sword.

The equipment associated with the Ranger's dexterity are Caps/Hoods, Leather/Garbs/Tunics, Hide Gloves, Hide Boots, and Bucklers.

In general, a Bow focused Ranger is VERY good at applying damage to enemies both at long and short range, arguably among the best of the classes. However, focusing on a pure Evasion defense is one of the weakest; it has no effect whatsoever on spells, and only MIGHT avoid physical attacks. You will need to carefully pay attention to avoid attacks whenever possible, ideally trying to kill enemies from beyond visual range on the screen (which many of your bow skills can reach).

Base stats

Stat Value
Intelligence 14
Dexterity 32
Strength 14
Life 57
Mana 47
Damage per second 3.9
Chance to hit 92%
Attacks per second* 1.2
Main hand total combined damage 2-5
Main hand physical damage 2-5
Main hand accuracy rating 64
Main hand critical strike damage multiplier* 150%
Endurance charges* 0/3
Physical damage reduction per endurance charge* 4%
Additional elemental reduction per endurance charge* 4%
Frenzy charges* 0/3
Attack speed increase per frenzy charge* 4%
Cast speed increase per frenzy charge* 4%
Damage modifier per frenzy charge* 4% more
Power charges* 0/3
Critical strike chance increase per power charge* 50%
Evasion rating 59
Chance to evade* 32%
Fire resistance* 0%
Cold resistance* 0%
Lightning resistance* 0%
Chaos resistance* 0%
Mana regen per second 0.8
  • Same for all classes

Ascendancy classes


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