verursachen bis zu 30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Weitschuss Attr /7
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancyDeadeye8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/DeadEye/FarShot.png |
AscendancyID | Scharfschützin |
PassiveSkillsHash | 45313 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ruthless mode | Projektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen bis zu 20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Projektil-Sperrfeuer verteilen sich nicht |
Reference | Community Wiki |
Weitschuss Einzigartig /2
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
80% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile, wenn Ihr kürzlich eine Bewegungsfertigkeit benutzt habt
Fernschuss
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
Fügt (7–14) bis (24–34) physischen Schaden hinzu
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(80–100) zu maximalem Mana
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Fernschuss
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range
Attribute /5
farshot
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | monster reverse point blank damage -% at minimum range |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Weitschuss Einzigartig /2
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
80% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile, wenn Ihr kürzlich eine Bewegungsfertigkeit benutzt habt
Fernschuss
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
Fügt (7–14) bis (24–34) physischen Schaden hinzu
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(80–100) zu maximalem Mana
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Fernschuss
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
Community Wiki
Far Shot
Far Shot is a keyword found on several item modifiers, on monster as well as Ascendancy passive skill of the same name.
Mechanics
As the projectile begins to move from its point of origin, the attack gains more damage, capped at 60% more damage. It is important to note that damage scaling is done with respect to the total distance the projectile has travelled, not its current distance from the point of origin. If the projectile changes direction—as is the case with Spectral Throw—distance travelled continues to increase as the projectile returns to its point of origin.
According to 3.13 patch note:
Distance | Multiplier |
---|---|
0 | 80% |
35 | 120% |
70 | 160% |
150 | 160% |
Interactions
Point Blank
Point Blank and Far Shot are multiplicative together (since they are more/less multipliers), and thus helps counteract the damage falloff at distance.
Longshot
Longshot functions similar to Far Shot, but instead offers increased Damage instead of more Damage.
Due to the additive Nature of "increased" modifiers, making a general Statement on it's overall benefits is impossible, as every Build has different Amounts of "increased" Modifiers.
If you take Far Shot due to wanting to deal better with Enemies at Range, then Longshot certainly is a good choice as well.
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