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Löwenauges Glanz

Löwenauges Glanz
Kaiserlicher Bogen
Bögen
Qualität: +20%
Physischer Schaden: (108-138) to (423-483)
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 66, 212 Ges
(20—24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(180—200)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (7—14) bis (24—34) physischen Schaden hinzu
+(80—100) zu maximalem Mana
Angriffe, die Ihr selbst benutzt, haben 50% mehr Angriffsgeschwindigkeit
Angriffe, die Ihr selbst benutzt, wiederholen sich 1 zusätzliche Male
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Fernschuss
(Kanalisierungsfertigkeiten können sich nicht wiederholen)
(Projektil-Angriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
"Erblicket ohne zu zweifeln, tötet ohne zu zögern."
– Marceus Löwenauge von Sarn
Lioneye's Glare
Löwenauges Glanz Attr /7
NameVollständige Beschreibung zeigen
Der MarktDer Markt
AcronymHit, Kanalisieren, Projektil
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow8unique
Release Version0.9.3e
BaseTypeKaiserlicher Bogen
SkillWeitschuss
Divination CardDer Löwe
(20—24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
FamilyIncreasedWeaponElementalDamagePercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • elemental damage with attack skills +% 20 — 24 Global
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagselemental_damage Schaden Elementar Angriff
    +(80—100) zu maximalem Mana
    FamilyIncreasedMana
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum mana 80 — 100 Global
  • Craft Tagsresource Mana
    (180—200)% erhöhter physischer Schaden
    FamilyLocalPhysicalDamagePercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local physical damage +% 180 — 200 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage Schaden Physisch Angriff
    Fügt (7—14) bis (24—34) physischen Schaden hinzu
    FamilyPhysicalDamage
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local maximum added physical damage 24 — 34 Lokal
  • local minimum added physical damage 7 — 14 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsphysical_damage Schaden Physisch Angriff
    Angriffe, die Ihr selbst benutzt, wiederholen sich 1 zusätzliche Male
    FamilyAttackRepeatCount
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • attacks you use yourself repeat count 1 — 1 Global
  • Craft TagsAngriff
    Angriffe, die Ihr selbst benutzt, haben 50% mehr Angriffsgeschwindigkeit
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • attacks you use yourself attack speed +% final from lioneye glare 50 — 50 Global
  • Craft TagsAngriff Geschwindigkeit
    Treffern kann nicht ausgewichen werden
    FamilyAlwaysHits
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local always hit 1 — 1 Lokal — Nicht skalierbarer Wert
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft TagsAngriff
    Fernschuss
    FamilyFarShot
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • player far shot 1 — 1 Global — Nicht skalierbarer Wert
  • Acquisition /1
    SourceIngredientOffer
    Der LöweLöwenauges Glanz

    Community Wiki

    Edit

    Lioneye's Glare

    Lioneye's Glare is a unique Imperial Bow.

    Modifiers

    This item has the hits can't be evaded and a Far Shot modifier.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • The Lioneye's Glare Unique Bow now has 180-200% increased Physical Damage (previously 90-105%), and now adds 7-14 to 24-34 Physical Damage (previously 6-12 to 20-32). Existing versions of this unique can be updated using a Divine Orb.
  • 3.17.0
  • Lioneye's Glare's basetype Imperial Bow now has 29-117 Physical Damage (previously 20-78).
  • Lioneye's Glare now has 90-105% increased Physical Damage (previously 150-175%).
  • 3.0.0
  • Now grants Far Shot
  • Changes cannot be obtained by rerolling the item's mods with a CurrencyModValuesDivine Orb.
  • 2.6.0
  • Base type implicit mod increased to (20-24)% increased Elemental Damage with Weapons (up from 6-12%).
  • 2.0.0
  • Added implicit mod.
  • 1.0.3
  • Added 3D art for Lioneye's Glare.
  • 1.0.0g
  • The Orb of Chance can now generate Uniques that are higher than the itemlevel of the base type you're trying to roll.
  • 0.9.3e
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.