Kaiserlicher Bogen
Bögen
Physischer Schaden: 29-117
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 66, 212 Ges
(20—24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Imperial Bow
Kaiserlicher Bogen Bow21 /9
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| DropLevel | 66 |
| BaseType | Imperial Bow |
| BaseType | Kaiserlicher Bogen |
| Class | Bögen |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow21 |
| Tags | top_tier_base_item_type, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow7 |
| Reference | Community Wiki |
(20—24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
| Family | IncreasedWeaponElementalDamagePercent |
|---|---|
| Domains | Gegenstand (1) |
| GenerationType | einzigartig (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | elemental_damage Schaden Elementar Angriff |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, twohand, bow, ranged, two_hand_weapon |
| client.RenderItem | |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | Bow |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
einzigartig /4
Erfordert Stufe 66, 212 Ges
(20—24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(180—200)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (7—14) bis (24—34) physischen Schaden hinzu
+(80—100) zu maximalem Mana
Angriffe, die Ihr selbst benutzt, wiederholen sich 1 zusätzliche Male
Angriffe, die Ihr selbst benutzt, haben 50% mehr Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Fernschuss
(Kanalisierungsfertigkeiten können sich nicht wiederholen)
(Projektil-Angriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
Erfordert Stufe 66, 212 Ges
(20—24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (48—60) bis (72—90) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (120—150) Blitzschaden hinzu
(10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30—40)% erhöhte kritische Trefferchance
30% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten geschockten Gegnern
30% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von eingefrorenen Gegnern
Erfordert Stufe 66, 212 Ges
(20—24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (48—60) bis (72—90) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (120—150) Blitzschaden hinzu
(10—15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30—40)% erhöhte kritische Trefferchance
Durch Euch eingefrorene Gegner erleiden 20% erhöhten Schaden
Erhaltet +(90—120) Energieschild bei Tötung eines geschockten Gegners
Erfordert Stufe 66, 212 Ges
(20—24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn ein Treffer mit dieser Waffe
ein Ziel einfriert, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
ein Ziel einfriert, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
Fügt (164—204) bis (250—300) Kälteschaden hinzu
Fügt (163—199) bis (241—293) Chaosschaden hinzu
(20—30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Euer Chaosschaden kann einfrieren
Kampfmagier
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Erhaltet zusätzlichen Zauberschaden, der dem Schaden Eurer Haupthandwaffe entspricht)
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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