Vaalsphäre Verderbt Implicit /21
175200AngriffAngriffe mit Bögen feuern einen zusätzlichen Pfeil
111000#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
3842250Schaden Elementar Kälte AngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
3842250Schaden Elementar Feuer AngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
3842250Schaden Elementar Blitz AngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
3842250Schaden Physisch AngriffFügt # bis # physischen Schaden hinzu
111000Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111000Angriff Kritisch#% erhöhte kritische Trefferchance
2851100Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
111000GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe #
111000GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe #
111000GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe #
1630085Total
Bögen Einzigartig /28
+1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet 10 Mana pro getötetem Gegner
+30 zu Treffgenauigkeit
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet 10 Mana pro getötetem Gegner
+30 zu Treffgenauigkeit
(150–250)% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher
+(10–20) zu Geschick
100% erhöhter physischer Schaden
100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gewährt 2 Mana pro getroffenem Gegner
(50–100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
+(25–50) zu Treffgenauigkeit
30% weniger Schaden
100% erhöhter physischer Schaden
100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gewährt 2 Mana pro getroffenem Gegner
(50–100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
+(25–50) zu Treffgenauigkeit
30% weniger Schaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 1
+(10–20) zu Geschick
100% erhöhter physischer Schaden
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gewährt 2 Mana pro getroffenem Gegner
(50–100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
+(25–50) zu Treffgenauigkeit
+(10–20) zu Geschick
100% erhöhter physischer Schaden
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gewährt 2 Mana pro getroffenem Gegner
(50–100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
+(25–50) zu Treffgenauigkeit
Kein physischer Schaden
Fügt 1 bis 85 Blitzschaden hinzu
(36–50)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fügt 1 bis 85 Blitzschaden hinzu
(36–50)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fertigkeiten verketten sich +2 Mal
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(60–80)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fertigkeiten verketten sich +2 Mal
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(60–80)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (12–16) bis (20–24) physischen Schaden hinzu
(10–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
Verursacht 100% des physischen Waffenschadens als extra Schaden jedes Elements
(10–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
Verursacht 100% des physischen Waffenschadens als extra Schaden jedes Elements
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
(90–105)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Angriffe mit Bögen feuern 2 zusätzliche Pfeile
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Angriffe mit Bögen feuern 2 zusätzliche Pfeile
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Fügt (8–12) bis (16–24) physischen Schaden hinzu
(14–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(14–20)% erhöhtes Totemleben
(14–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
'Belagerungsballista' hat +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems pro 200 Geschick
Fügt Angriffen 1 bis 3 physischen Schaden pro 25 Geschick hinzu
(14–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(14–20)% erhöhtes Totemleben
(14–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
'Belagerungsballista' hat +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems pro 200 Geschick
Fügt Angriffen 1 bis 3 physischen Schaden pro 25 Geschick hinzu
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Fügt (8–12) bis (16–24) physischen Schaden hinzu
(14–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(14–20)% erhöhtes Totemleben
(14–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
'Schrapnell-Balliste' hat +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems pro 200 Stärke
Fügt Angriffen pro 25 Stärke 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
(14–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(14–20)% erhöhtes Totemleben
(14–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
'Schrapnell-Balliste' hat +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems pro 200 Stärke
Fügt Angriffen pro 25 Stärke 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30) zu Geschick
(70–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25–35) bis (36–45) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
Kann kein Leben rauben
Pfeile durchbohren alle Ziele
(70–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25–35) bis (36–45) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
Kann kein Leben rauben
Pfeile durchbohren alle Ziele
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30) zu Geschick
(70–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25–35) bis (36–45) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
Kann kein Mana rauben
Projektile von Angriffen gabeln sich auf
Projektile von Angriffen können sich ein 1 zusätzliches Mal aufgabeln
(70–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25–35) bis (36–45) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
Kann kein Mana rauben
Projektile von Angriffen gabeln sich auf
Projektile von Angriffen können sich ein 1 zusätzliches Mal aufgabeln
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
(25–35)% erhöhte kritische Trefferchance
50% Chance, bei kritischem Treffer mit Angriffen Bluten zu verursachen
Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, gewähren (60–100)% erhöhte Fläschchenfüllungen
Fügt (100–120) bis (150–165) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu
50% Chance, Gegner bei kritischem Treffer mit Angriffen zu verstümmeln
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
(25–35)% erhöhte kritische Trefferchance
50% Chance, bei kritischem Treffer mit Angriffen Bluten zu verursachen
Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, gewähren (60–100)% erhöhte Fläschchenfüllungen
Fügt (100–120) bis (150–165) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu
50% Chance, Gegner bei kritischem Treffer mit Angriffen zu verstümmeln
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 20
(165–195)% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
10% Chance auf Entzünden
Stellt (40–60) Leben wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(165–195)% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
10% Chance auf Entzünden
Stellt (40–60) Leben wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(160–190)% erhöhter physischer Schaden
Erhaltet (200–300) Leben pro getötetem entzündeten Gegner
Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
10% Chance auf Entzünden
Projektile durchbohren alle brennenden Gegner
Pfeile verursachen 30 bis 50 zusätzlichen Feuerschaden für jede Durchbohrung
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Erhaltet (200–300) Leben pro getötetem entzündeten Gegner
Verursacht 20% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
10% Chance auf Entzünden
Projektile durchbohren alle brennenden Gegner
Pfeile verursachen 30 bis 50 zusätzlichen Feuerschaden für jede Durchbohrung
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(120–160)% erhöhter physischer Schaden
(16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verliert sämtliche Raserei-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl an Raserei-Ladungen, damit der nächste von Euch ausgeführte Bogenangriff dieselbe Menge an zusätzlichen Pfeilen abfeuert
+(30–50)% zu globalem Multiplikator für kritische Trefferchance, während Ihr über eine Raserei-Ladung verfügt
(20–40)% Chance auf eine Raserei-Ladung für jeden Gegner, den Ihr kritisch trefft
(16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verliert sämtliche Raserei-Ladungen beim Erreichen der maximalen Anzahl an Raserei-Ladungen, damit der nächste von Euch ausgeführte Bogenangriff dieselbe Menge an zusätzlichen Pfeilen abfeuert
+(30–50)% zu globalem Multiplikator für kritische Trefferchance, während Ihr über eine Raserei-Ladung verfügt
(20–40)% Chance auf eine Raserei-Ladung für jeden Gegner, den Ihr kritisch trefft
Löst bei Tötung mit dieser Waffe eingefasste Kreaturenzauber aus
Durch diesen Gegenstand ausgelöste Kreaturenzauber haben eine Abklingzeit von 0.25 Sekunden mit 5 Nutzungen
+212 Intelligenz-Anforderung
Fügt (50–80) bis (130–180) Chaosschaden hinzu
(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7–11)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 1% erhöhten Schaden pro 10 Geschick
Durch diesen Gegenstand ausgelöste Kreaturenzauber haben eine Abklingzeit von 0.25 Sekunden mit 5 Nutzungen
+212 Intelligenz-Anforderung
Fügt (50–80) bis (130–180) Chaosschaden hinzu
(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7–11)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 1% erhöhten Schaden pro 10 Geschick
Fügt (130–150) bis (270–300) Kälteschaden hinzu
(15–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
2% Chance, pro Raserei-Ladung Elementarschaden von Treffern zu vermeiden
12 bis 14 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung
0.5% des Angriffsschadens werden pro Raserei-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 200 Kälteschaden pro Sekunde für jede Raserei-Ladung während in Bewegung
charge elder art variation [1]
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(15–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
2% Chance, pro Raserei-Ladung Elementarschaden von Treffern zu vermeiden
12 bis 14 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung
0.5% des Angriffsschadens werden pro Raserei-Ladung als Leben geraubt
Erleidet 200 Kälteschaden pro Sekunde für jede Raserei-Ladung während in Bewegung
charge elder art variation [1]
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(10–20) zu Geschick
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 25 bis 50 Feuerschaden hinzu
(10–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% mehr Schaden mit Pfeiltreffern aus kurzer Distanz
Bogen stößt aus kurzer Distanz zurück
(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
(Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 25 bis 50 Feuerschaden hinzu
(10–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% mehr Schaden mit Pfeiltreffern aus kurzer Distanz
Bogen stößt aus kurzer Distanz zurück
(Kurze Distanz beträgt bis zu 2 Meter)
(Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (15–20) bis (25–30) physischen Schaden hinzu
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(15–30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Erleidet 25% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
20% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 300% mehr Schaden verursacht
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
Fügt (15–20) bis (25–30) physischen Schaden hinzu
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(15–30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Erleidet 25% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden
20% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 300% mehr Schaden verursacht
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Gewährt die Fertigkeit 'Spurt' Stufe 30
Fügt (80–100) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
Angriffe mit Bögen feuern 2 zusätzliche Pfeile, wenn Ihr nicht kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr nicht kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(100–160)% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindingkeit, wenn Ihr kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
Eiserne Reflexe
Alle Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert (Spurt ausgenommen)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um. Geschick wirkt sich nicht als Bonus auf Ausweichwert aus.)
Fügt (80–100) bis (200–225) physischen Schaden hinzu
Angriffe mit Bögen feuern 2 zusätzliche Pfeile, wenn Ihr nicht kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr nicht kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(100–160)% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindingkeit, wenn Ihr kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
Eiserne Reflexe
Alle Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert (Spurt ausgenommen)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um. Geschick wirkt sich nicht als Bonus auf Ausweichwert aus.)
Fügt 1 bis (600–750) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% des Blitzschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Euer Chaosschaden kann schocken
Treffer mit dieser Waffe schocken Gegner, was 300% mehr verursachtem Schaden entspricht
+40% zu maximaler Schockwirkung
use unique purple shock effect [1]
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Die maximale Basis-Schockwirkung entspricht 50% erhöhtem erlittenem Schaden)
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% des Blitzschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Euer Chaosschaden kann schocken
Treffer mit dieser Waffe schocken Gegner, was 300% mehr verursachtem Schaden entspricht
+40% zu maximaler Schockwirkung
use unique purple shock effect [1]
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Die maximale Basis-Schockwirkung entspricht 50% erhöhtem erlittenem Schaden)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Große Projektilsalve' Stufe 20
(50–75)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (10–16) bis (45–60) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% verringerte Projektilgeschwindigkeit
Pfeile, die von den ersten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, durchbohren immer
Pfeile, die von den zweiten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, gabeln sich auf
Pfeile, die von den dritten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, kehren zu Euch zurück
Pfeile, die von den vierten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, verketten sich +2 Mal
(50–75)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (10–16) bis (45–60) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% verringerte Projektilgeschwindigkeit
Pfeile, die von den ersten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, durchbohren immer
Pfeile, die von den zweiten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, gabeln sich auf
Pfeile, die von den dritten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, kehren zu Euch zurück
Pfeile, die von den vierten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, verketten sich +2 Mal
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(180–200)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (7–14) bis (24–34) physischen Schaden hinzu
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(80–100) zu maximalem Mana
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Fernschuss
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
Fügt (7–14) bis (24–34) physischen Schaden hinzu
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(80–100) zu maximalem Mana
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Fernschuss
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (48–60) bis (72–90) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (120–150) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
30% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten geschockten Gegnern
30% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von eingefrorenen Gegnern
Fügt 1 bis (120–150) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
30% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten geschockten Gegnern
30% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von eingefrorenen Gegnern
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (48–60) bis (72–90) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (120–150) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
Durch Euch eingefrorene Gegner erleiden 20% erhöhten Schaden
Erhaltet +(90–120) Energieschild bei Tötung eines geschockten Gegners
Fügt 1 bis (120–150) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
Durch Euch eingefrorene Gegner erleiden 20% erhöhten Schaden
Erhaltet +(90–120) Energieschild bei Tötung eines geschockten Gegners
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Kein physischer Schaden
Fügt (120–140) bis (180–210) Kälteschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–30)% vergrößerter Lichtradius
15% Chance, bei Einfrieren eines Gegners unterkühlten Boden zu erzeugen
Erzeugt beim Zerschmettern eines Gegners Geweihten Boden
40% erhöhte Wirkung von unterkühltem Boden
(Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht)
(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)
Fügt (120–140) bis (180–210) Kälteschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–30)% vergrößerter Lichtradius
15% Chance, bei Einfrieren eines Gegners unterkühlten Boden zu erzeugen
Erzeugt beim Zerschmettern eines Gegners Geweihten Boden
40% erhöhte Wirkung von unterkühltem Boden
(Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht)
(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Fügt (80–95) bis (220–240) physischen Schaden hinzu
(150–200)% erhöhte kritische Trefferchance mit Pfeilen, die sich gabeln
Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben
Pfeile, die durchbohren, haben +50% zu Multiplikator für kritische Treffer
(150–200)% erhöhte kritische Trefferchance mit Pfeilen, die sich gabeln
Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben
Pfeile, die durchbohren, haben +50% zu Multiplikator für kritische Treffer
Bögen Gegenstand /30
Einfacher Bogen
Physischer Schaden: 5-13
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert 14 Ges
Kurzbogen
Physischer Schaden: 6-16
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Erfordert Stufe 5, 26 Ges
Langbogen
Physischer Schaden: 8-33
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 9, 38 Ges
Kompositbogen
Physischer Schaden: 16-34
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 14, 53 Ges
Krummbogen
Physischer Schaden: 15-45
Kritische Trefferchance: 6.7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Erfordert Stufe 18, 65 Ges
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Knochenbogen
Physischer Schaden: 15-45
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 23, 80 Ges
Majestätischer Bogen
Physischer Schaden: 14-56
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 28, 95 Ges
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Todesbogen
Physischer Schaden: 28-73
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert Stufe 32, 107 Ges
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Reflexbogen
Physischer Schaden: 37-56
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 36, 124 Ges
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Hain-Bogen
Physischer Schaden: 20-61
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Erfordert Stufe 35, 116 Ges
Decurvebogen
Physischer Schaden: 24-96
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Erfordert Stufe 38, 125 Ges
Verbundbogen
Physischer Schaden: 37-76
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 41, 134 Ges
Präzisionsbogen
Physischer Schaden: 32-96
Kritische Trefferchance: 6.7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Erfordert Stufe 44, 143 Ges
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Elfenbeinbogen
Physischer Schaden: 29-86
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 47, 152 Ges
Adelsbogen
Physischer Schaden: 24-94
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 50, 161 Ges
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Dezimierungsbogen
Physischer Schaden: 44-116
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert Stufe 53, 170 Ges
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Stahlholzbogen
Physischer Schaden: 58-86
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 57, 190 Ges
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Dickichtbogen
Physischer Schaden: 32-96
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Erfordert Stufe 56, 179 Ges
Zitadellenbogen
Physischer Schaden: 36-144
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Erfordert Stufe 58, 185 Ges
Jagdbogen
Physischer Schaden: 56-117
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 60, 212 Ges
Attentäterbogen
Physischer Schaden: 43-130
Kritische Trefferchance: 6.7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Erfordert Stufe 62, 212 Ges
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Wirbelbogen
Physischer Schaden: 38-115
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 64, 212 Ges
Kaiserlicher Bogen
Physischer Schaden: 29-117
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 66, 212 Ges
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Vorbotenbogen
Physischer Schaden: 50-133
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert Stufe 68, 212 Ges
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Maraketh-Bogen
Physischer Schaden: 61-92
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 71, 222 Ges
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Formbogen
Physischer Schaden: 9-13
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 30, 101 Ges
Fügt (46–55) bis (69–83) Feuerschaden hinzu
Flächenbogen
Physischer Schaden: 13-20
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 50, 161 Ges
Fügt (80–97) bis (126–144) Feuerschaden hinzu
Solarbogen
Physischer Schaden: 16-24
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 70, 212 Ges
Fügt (121–133) bis (184–197) Feuerschaden hinzu
Einfacher Bogen
Physischer Schaden: 4-10
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Erfordert 14 Ges
Ätherischer Bogen
Physischer Schaden: 5-9
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Erfordert 14 Ges
Bögen Synthesis Implicit Verderbt /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Bögen |
Bögen Synthesis Implicit
34480LebenMana Leben Physisch Angriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% erhöhter globaler physischer Schaden
+#% zu Chaoswiderstand
#% erhöhte kritische Trefferchance
#% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
#% erhöhter globaler physischer Schaden
134650LebenMana LebenErhaltet # Leben pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
Angriffe mit Bögen feuern einen zusätzlichen Pfeil
#% verlängerte Giftdauer
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zur Stufe eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
Angriffe mit Bögen feuern einen zusätzlichen Pfeil
#% verlängerte Giftdauer
#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
#% erhöhter Chaosschaden
#% erhöhter Elementarschaden
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
#% erhöhter Angriffsschaden
#% erhöhter Zauberschaden
+# zu Stärke
+# zu Geschick
+# zu Intelligenz
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
+# zu allen Attributen
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
#% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
#% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
#% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
# zur Stufe eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
13480LebenMana Leben AngriffGewährt # Leben pro getroffenem Gegner
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
#% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
86600LebenMana Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Bogen-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
#% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
#% zu Feuerwiderstand
+#% zu Feuerwiderstand
#% zu Kältewiderstand
+#% zu Kältewiderstand
#% zu Blitzwiderstand
+#% zu Blitzwiderstand
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
#% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
+#% zur Qualität eingefasster Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Bogen-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
+#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
#% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
#% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
43700poison Schaden Chaos Beeinträchtigung#% erhöhter Schaden mit Gift
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
#% erhöhter Schaden mit Bluten
#% verlängerte Blutungsdauer
Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Kälteschaden pro # Geschick hinzu
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
#% Chance, bei Treffer zu vergiften
#% erhöhter Schaden mit Bluten
#% verlängerte Blutungsdauer
Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Kälteschaden pro # Geschick hinzu
#% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
#% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
#% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
4480poison Schaden Chaos BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
21550Schaden#% erhöhter Schaden
Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% vergrößerter Lichtradius
Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
#% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
#% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
#% vergrößerter Lichtradius
47600Schaden Elementar Feuer#% erhöhter Feuerschaden
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
#% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
#% erhöhter Kälteschaden
#% erhöhter Blitzschaden
Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
#% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
# zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
#% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
#% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
23750Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter maximaler Energieschild
Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
#% erhöhte Rüstung
#% erhöhter Ausweichwert
#% erhöhter maximaler Energieschild
Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
075Total
Bogen Werkbank /46
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Fügt (14–20) bis (29–33) Feuerschaden hinzu | 1x Sonnenrune | |
Fügt (23–31) bis (47–54) Feuerschaden hinzu | 8x Sonnenrune | |
Fügt (32–44) bis (65–76) Feuerschaden hinzu | 55x Sonnenrune | |
(20–25)% Chance auf Entzünden | 1x Sonnenrune | |
Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 10% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen | 18x Sonnenrune | |
Fügt 3 bis (46–53) Blitzschaden hinzu | 1x Bindungsrune | |
Fügt (4–5) bis (76–88) Blitzschaden hinzu | 8x Bindungsrune | |
Fügt (5–8) bis (106–123) Blitzschaden hinzu | 55x Bindungsrune | |
(20–25)% Chance auf Schocken | 1x Bindungsrune | |
Löst bei Treffer 'Schockender Boden' Stufe 10 aus | 16x Bindungsrune | |
(15–29)% erhöhter Zauberschaden | 1x Lebensrune | |
(30–44)% erhöhter Zauberschaden | 6x Lebensrune | |
(45–59)% erhöhter Zauberschaden | 45x Lebensrune | |
Kreaturen verursachen (15–29)% erhöhten Schaden | 1x Lebensrune | |
Kreaturen verursachen (30–44)% erhöhten Schaden | 6x Lebensrune | |
Kreaturen verursachen (45–59)% erhöhten Schaden | 45x Lebensrune | |
(30–35)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | 20x Lebensrune 15x Bindungsrune | |
Todesstoß | 12x Lebensrune | |
Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt (7–10)% des Lebens wieder her | 8x Lebensrune | |
(11–15)% erhöhter physischer Schaden | 3x Kriegsrune | |
(16–20)% erhöhter physischer Schaden | 10x Kriegsrune | |
(21–25)% erhöhter physischer Schaden | 50x Kriegsrune | |
Fügt (12–17) bis (26–30) Chaosschaden hinzu | 1x Kriegsrune 1x Lebensrune | |
Fügt (21–28) bis (42–48) Chaosschaden hinzu | 5x Kriegsrune 5x Lebensrune | |
Fügt (29–40) bis (58–68) Chaosschaden hinzu | 25x Kriegsrune 25x Lebensrune | |
(21–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe | 8x Kriegsrune | |
10% Chance, bei Treffer zu vergiften | 10x Kriegsrune | |
10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 10x Kriegsrune | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 20x Kriegsrune 30x Sonnenrune | |
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 20x Kriegsrune 30x Bindungsrune | |
(5–7)% erhöhte kritische Trefferchance | 35x Kriegsrune 30x Bindungsrune | |
Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe 1 aus | 10x Kriegsrune | |
Fügt (12–17) bis (26–30) Kälteschaden hinzu | 1x Flussrune | |
Fügt (21–28) bis (42–48) Kälteschaden hinzu | 5x Flussrune | |
Fügt (29–40) bis (58–68) Kälteschaden hinzu | 40x Flussrune | |
(20–25)% Chance auf Einfrieren | 5x Flussrune | |
(3–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 25x Flussrune 20x Kriegsrune | |
(13–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 26x Flussrune 22x Lebensrune | |
Verursacht (10–15)% des Kälteschadens als extra Feuerschaden gegen eingefrorene Gegner | 85x Flussrune 70x Sonnenrune | |
Erhaltet Schattenhaft bei kritischem Treffer | 55x Zeitrune 65x Flussrune | |
Erhaltet Ansturm, nachdem Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht habt | 8x Zeitrune 55x Bindungsrune 78x Flussrune | |
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 5% Eures maximalen Energieschilds als Kälteschaden hinzu | 44x Zeitrune 66x Bergrune 22x Flussrune | |
+1 zu maximaler Anzahl an Golems | 16x Zeitrune 36x Lebensrune 52x Sonnenrune | |
Schaden kann nicht reflektiert werden | 11x Zeitrune 19x Bergrune 11x Lebensrune | |
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden | 3x Machtrune 30x Lebensrune 30x Zeitrune | |
Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für Euch | 3x Machtrune 50x Lebensrune 50x Bergrune |
Fernkampf: Zweihand Werkbank /205
Mod | Require | Freischalten |
---|---|---|
Zwei Fassungen | 1x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Drei Fassungen | 3x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Vier Fassungen | 10x Sphäre des Goldschmieds | Die große Arena |
Fünf Fassungen | 70x Sphäre des Goldschmieds | 'Arachnidengruft'-Karte |
Sechs Fassungen | 350x Sphäre des Goldschmieds | 'Pier'-Karte |
Zwei verbundene Fassungen | 1x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Drei verbundene Fassungen | 3x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Vier verbundene Fassungen | 5x Verbindungssphäre | Kaoms Feste |
Fünf verbundene Fassungen | 150x Verbindungssphäre | 'Verseuchtes Tal'-Karte |
Sechs verbundene Fassungen | 1500x Verbindungssphäre | 'Leuchtturm'-Karte |
Mindestens eine rote Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei rote Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei grüne Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine blaue Fassung | 4x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue Fassungen | 25x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens drei blaue Fassungen | 120x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine grüne Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine rote und eine blaue Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens eine grüne und eine blaue Fassung | 15x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine grüne Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei rote und eine blaue Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine rote Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei grüne und eine blaue Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine grüne Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
Mindestens zwei blaue und eine rote Fassung | 100x Färbungssphäre | Die Minen - Ebene 1 |
+(16–20)% zu Feuerwiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Kältewiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(16–20)% zu Blitzwiderstand | 1x Umwandlungssphäre | Default |
+(15–20) zu Stärke | 1x Aufwertungssphäre | Default |
+(15–20) zu Geschick | 1x Aufwertungssphäre | Default |
+(15–20) zu Intelligenz | 1x Aufwertungssphäre | Default |
Angefertigte Modifikatoren entfernen | 1x Sphäre der Läuterung | Default |
+(21–28)% zu Feuerwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Feuerwiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Kältewiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Kältewiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(21–28)% zu Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Der Wanst der Bestie - Ebene 2 |
+(29–35)% zu Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Doedres Pfuhl |
+(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 6x Umwandlungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis |
+(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 1x Sphäre der Alchemie | Grausame Prüfung des Anwärters |
+(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 3x Chaossphäre | Gnadenlose Prüfung des Anwärters |
+(21–25) zu Stärke | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Stärke | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Geschick | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Geschick | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(21–25) zu Intelligenz | 2x Sphäre der Alchemie | Der Westwald |
+(26–30) zu Intelligenz | 2x Chaossphäre | 'Friedhof'-Karte |
+(6–9) zu allen Attributen | 3x Sphäre der Möglichkeiten | Labyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten |
+(10–13) zu allen Attributen | 6x Sphäre der Möglichkeiten | Labyrinth-Prüfung: Der Tunnel |
(0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 3x Sphäre der Möglichkeiten | 'Zellen'-Karte |
(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 1x Hoheitliche Sphäre | 'Basilika'-Karte |
+(35–44) zu maximalem Mana | 3x Aufwertungssphäre | Default |
+(45–54) zu maximalem Mana | 6x Aufwertungssphäre | Der Leuchtturm |
+(55–64) zu maximalem Mana | 2x Chaossphäre | Der Futtertrog |
+(65–74) zu maximalem Mana | 4x Chaossphäre | 'Pilzbewachsene Höhle'-Karte |
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 6x Veränderungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Die Kammer der Sünden - Ebene 2 |
(31–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate | 2x Sphäre der Alchemie | 'Flussmündung'-Karte |
(40–59)% erhöhter physischer Schaden | 4x Veränderungssphäre | Die Kanalisation |
(60–79)% erhöhter physischer Schaden | 8x Veränderungssphäre | Das Ossuarium |
(80–99)% erhöhter physischer Schaden | 4x Chaossphäre | Der Steinbruch |
(100–129)% erhöhter physischer Schaden | 1x Erhabene Sphäre | 'Port'-Karte |
(11–20)% erhöhter Schaden über Zeit | 6x Veränderungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Die Krypta |
(21–30)% erhöhter Schaden über Zeit | 2x Chaossphäre | 'Ufer'-Karte |
(15–23)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 6x Veränderungssphäre | Labyrinth-Prüfung: Die Katakomben |
(24–32)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 4x Sphäre der Alchemie | 'Marschlande'-Karte |
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 6x Veränderungssphäre | Der verschwundene See |
(11–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 1x Erhabene Sphäre | 'Gletscher'-Karte |
(9–12)% erhöhter Feuerschaden | 4x Umwandlungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Feuerschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Das Dickicht des Grauens |
(9–12)% erhöhter Kälteschaden | 4x Umwandlungssphäre | Die Kristalladern |
(13–16)% erhöhter Kälteschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Der Damm |
(9–12)% erhöhter Blitzschaden | 4x Umwandlungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Blitzschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
(9–12)% erhöhter Chaosschaden | 3x Sphäre der Möglichkeiten | Tempel der Vergänglichkeit - Ebene 2 |
(13–16)% erhöhter Chaosschaden | 3x Sphäre der Alchemie | Das Ossuarium |
+(91–120) zu Treffgenauigkeit | 4x Umwandlungssphäre | Die Reliquienkammer |
+(121–200) zu Treffgenauigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Die entweihten Kammern |
+(201–300) zu Treffgenauigkeit | 2x Chaossphäre | 'Hofgarten'-Karte |
Fügt (19–21) bis (32–41) Feuerschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
Fügt (38–46) bis (73–85) Feuerschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Das Dickicht des Grauens |
Fügt (60–72) bis (110–128) Feuerschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Silo'-Karte |
Fügt (19–21) bis (32–41) Kälteschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Die Kristalladern |
Fügt (38–46) bis (73–85) Kälteschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Der Damm |
Fügt (60–72) bis (110–128) Kälteschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Kalter Fluss'-Karte |
Fügt (2–5) bis (46–64) Blitzschaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Fügt (6–9) bis (104–139) Blitzschaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Die Kammer der Sünden - Ebene 1 |
Fügt (10–14) bis (162–197) Blitzschaden hinzu | 4x Chaossphäre | 'Wüste'-Karte |
Fügt (9–12) bis (18–21) physischen Schaden hinzu | 4x Umwandlungssphäre | Die Kanalisation |
Fügt (11–15) bis (23–27) physischen Schaden hinzu | 2x Sphäre der Alchemie | Das Ossuarium |
Fügt (18–24) bis (36–42) physischen Schaden hinzu | 4x Chaossphäre | Der Steinbruch |
(17–19)% erhöhte kritische Trefferchance | 6x Veränderungssphäre | 'Totenacker'-Karte |
(20–24)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x Sphäre der Alchemie | 'Dschungeltal'-Karte |
(25–27)% erhöhte kritische Trefferchance | 4x Chaossphäre | 'Irrgarten'-Karte |
+(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 6x Veränderungssphäre | 'Totenacker'-Karte |
+(20–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 2x Sphäre der Alchemie | 'Dschungeltal'-Karte |
+(25–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 4x Chaossphäre | 'Irrgarten'-Karte |
Kreaturen verursachen (37–51)% erhöhten Schaden | 4x Aufwertungssphäre | Der Lunaristempel - Ebene 2 |
Kreaturen verursachen (52–66)% erhöhten Schaden | 2x Sphäre der Alchemie | 'Promenade'-Karte |
Kreaturen verursachen (67–81)% erhöhten Schaden | 4x Chaossphäre | 'Arkaden'-Karte |
(52–66)% erhöhter Fallenschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(67–81)% erhöhter Fallenschaden | 4x Chaossphäre | 'Flachland'-Karte |
(52–66)% erhöhter Minenschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(67–81)% erhöhter Minenschaden | 4x Chaossphäre | 'Flachland'-Karte |
(17–20)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 6x Aufwertungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(21–23)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | 'Flachland'-Karte |
(17–20)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 6x Aufwertungssphäre | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(21–23)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | 'Flachland'-Karte |
Verzauberungen entfernen | 3x Sphäre der Läuterung | Default |
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten | 3x Chaossphäre | Die Raffinerie |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(81–85)% erhöhter physischer Schaden (13–15)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(86–94)% erhöhter physischer Schaden (16–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(95–105)% erhöhter physischer Schaden (18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (26–32)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (26–32)% erhöhten Schaden | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (33–38)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (33–38)% erhöhten Schaden | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (39–45)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen verursachen (39–45)% erhöhten Schaden | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(14–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(16–17)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(18–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Elementarwiderstände | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Elementarwiderstände | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Elementarwiderstände | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Chaoswiderstand | 8x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Chaoswiderstand | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Chaoswiderstand | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(6–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(8–10)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(5–6)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(5–6)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(5–6)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(25–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(32–38)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(39–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 6x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(20–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(16–20)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(21–25)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(26–30)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid grant focus skill [1] | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 8x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 2x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
+(6–7)% zur Qualität eingefasster Gemmen | 8x Prisma des Gemmenschneiders | Betrayal Enthüllen |
+(7–8)% zur Qualität eingefasster Gemmen | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
Fügt (11–13) bis (16–17) physischen Schaden hinzu 35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
Fügt (14–16) bis (18–20) physischen Schaden hinzu 40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (11–13)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (14–16)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (11–13)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (14–16)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (11–13)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (14–16)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (11–13)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 6x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
Verursacht (14–16)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden | 8x Vaalsphäre | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Geschick und Intelligenz (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Stärke und Intelligenz (15–20)% erhöhte kritische Trefferchance | 2x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Stärke und Intelligenz (21–25)% erhöhte kritische Trefferchance | 1x Erhabene Sphäre | Betrayal Enthüllen |
+(15–19) zu Stärke und Geschick +(161–200) zu Treffgenauigkeit | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(20–24) zu Stärke und Geschick +(201–250) zu Treffgenauigkeit | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
(12–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Veränderungssphäre | Betrayal Enthüllen |
(15–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
(19–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet | 4x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
+(9–10)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 8x Umwandlungssphäre | Betrayal Enthüllen |
+(11–12)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 2x Sphäre der Alchemie | Betrayal Enthüllen |
+(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 3x Chaossphäre | Betrayal Enthüllen |
Präfixe können nicht verändert werden | 2x Göttliche Sphäre | Die Prüfung des Feiglings |
Suffixe können nicht verändert werden | 2x Göttliche Sphäre | Obas verfluchter Schatz |
Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen | 2x Göttliche Sphäre | Das faulige Kloster |
Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen | 1x Göttliche Sphäre | Caer Blaidd – Wolfsrudelhöhle |
Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen | 1x Göttliche Sphäre | Whakawairua Tuahu |
Bogen Gemme/56
Bows Crucible Waffe /531
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Fügt 11 bis 25 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 14 bis 33 physischen Schaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T1) | Fügt 4 bis 9 physischen Schaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 6 bis 11 physischen Schaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 7 bis 16 physischen Schaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 11 bis 26 physischen Schaden hinzu |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
100 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
12 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
50 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
25 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
12 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt |
250 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
125 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
63 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen |
250 (T1) | Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
125 (T1) | Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
63 (T1) | Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen |
250 (T1) | Fügt 52 bis 77 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 102 bis 153 Feuerschaden hinzu 6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T1) | Fügt 8 bis 10 Feuerschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 13 bis 19 Feuerschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 39 bis 61 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 78 bis 118 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
125 (T1) | Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
63 (T1) | Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu 20% Chance auf Entzünden |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu |
125 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu |
63 (T1) | 25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 47 bis 73 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen |
125 (T1) | Fügt 95 bis 144 Kälteschaden hinzu Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen |
1000 (T1) | Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 21 bis 34 Kälteschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 37 bis 55 Kälteschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 74 bis 111 Kälteschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
125 (T1) | Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
63 (T1) | Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu 20% Chance auf Einfrieren |
250 (T1) | Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
125 (T1) | Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
63 (T1) | Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T1) | Fügt 6 bis 124 Blitzschaden hinzu 6% erhöhter erlittener Blitzschaden |
125 (T1) | Fügt 13 bis 242 Blitzschaden hinzu 6% erhöhter erlittener Blitzschaden |
1000 (T1) | Fügt 1 bis 16 Blitzschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 1 bis 29 Blitzschaden hinzu |
1000 (T1) | Fügt 3 bis 58 Blitzschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 4 bis 94 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 10 bis 186 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
125 (T1) | Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
63 (T1) | Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu 20% Chance auf Schocken |
250 (T1) | Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
250 (T1) | Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
250 (T1) | Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
125 (T1) | Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
63 (T1) | Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu 10% erhöhte kritische Trefferchance |
125 (T1) | Fügt 34 bis 51 Chaosschaden hinzu 7% verringertes maximales Leben |
63 (T1) | Fügt 66 bis 99 Chaosschaden hinzu 7% verringertes maximales Leben |
500 (T1) | Fügt 4 bis 6 Chaosschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 7 bis 13 Chaosschaden hinzu |
500 (T1) | Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 26 bis 39 Chaosschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 50 bis 77 Chaosschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
63 (T1) | Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
31 (T1) | Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu 15% Chance, bei Treffer zu vergiften |
125 (T1) | Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
125 (T1) | Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
125 (T1) | Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
63 (T1) | Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
31 (T1) | Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu 20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung |
500 (T1) | Fügt 10 bis 17 Feuerschaden hinzu Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 26 Blitzschaden hinzu |
250 (T1) | Fügt 17 bis 26 Feuerschaden hinzu Fügt 17 bis 26 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 42 Blitzschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 34 bis 49 Feuerschaden hinzu Fügt 34 bis 49 Kälteschaden hinzu Fügt 4 bis 78 Blitzschaden hinzu |
125 (T1) | Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 15 Blitzschaden hinzu 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
63 (T1) | Fügt 12 bis 20 Feuerschaden hinzu Fügt 12 bis 20 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
31 (T1) | Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu Fügt 4 bis 46 Blitzschaden hinzu 10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden |
125 (T1) | Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 15 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
63 (T1) | Fügt 9 bis 17 Feuerschaden hinzu Fügt 9 bis 17 Kälteschaden hinzu Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
31 (T1) | Fügt 20 bis 29 Feuerschaden hinzu Fügt 20 bis 29 Kälteschaden hinzu Fügt 4 bis 46 Blitzschaden hinzu 25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen |
63 (T1) | 56% erhöhter Schaden über Zeit 16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate |
31 (T1) | 68% erhöhter Schaden über Zeit 16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate |
250 (T1) | 16% erhöhter Schaden über Zeit |
250 (T1) | 24% erhöhter Schaden über Zeit |
250 (T1) | 32% erhöhter Schaden über Zeit |
125 (T1) | 40% erhöhter Schaden über Zeit |
63 (T1) | 48% erhöhter Schaden über Zeit |
125 (T1) | 11% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 16% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 21% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
63 (T1) | 26% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
31 (T1) | 32% erhöhter Schaden über Zeit 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer |
125 (T1) | 11% erhöhter Schaden über Zeit 25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
125 (T1) | 16% erhöhter Schaden über Zeit 25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
125 (T1) | 21% erhöhter Schaden über Zeit 25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
63 (T1) | 26% erhöhter Schaden über Zeit 25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
31 (T1) | 32% erhöhter Schaden über Zeit 25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch |
1000 (T1) | +1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen |
500 (T1) | +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen |
1000 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu |
250 (T1) | Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu |
500 (T1) | 40% erhöhter globaler Schaden 20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten |
500 (T1) | 50% erhöhter globaler Schaden 20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten |
250 (T1) | 60% erhöhter globaler Schaden 20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten |
1000 (T1) | 20% erhöhter globaler Schaden |
1000 (T1) | 30% erhöhter globaler Schaden |
500 (T1) | 40% erhöhter globaler Schaden |
500 (T1) | 6% erhöhte Attribute 15% erhöhter globaler Schaden |
500 (T1) | 6% erhöhte Attribute 20% erhöhter globaler Schaden |
250 (T1) | 6% erhöhte Attribute 25% erhöhter globaler Schaden |
250 (T2) | +4% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | +5% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | +6% zu kritischer Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +80% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
250 (T2) | -3% zu kritischer Trefferchance +100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
1000 (T2) | +0.4% zu kritischer Trefferchance |
1000 (T2) | +0.6% zu kritischer Trefferchance |
1000 (T2) | +0.8% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +0.9% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +1.2% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit +1.5% zu kritischer Trefferchance |
500 (T2) | +0.9% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +1.2% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +1.5% zu kritischer Trefferchance -500 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | 24% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 15% weniger globaler Schaden |
500 (T2) | 27% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 15% weniger globaler Schaden |
500 (T2) | 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 15% weniger globaler Schaden |
1000 (T2) | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T2) | 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
1000 (T2) | 7% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
250 (T2) | 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
250 (T2) | 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
250 (T2) | 5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten |
500 (T2) | 20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 15% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
500 (T2) | 20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
500 (T2) | 20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
625 (T2) | 50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit Treffern kann nicht ausgewichen werden |
625 (T2) | -5% zu kritischer Trefferchance Treffern kann nicht ausgewichen werden |
500 (T2) | +150 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +250 zu Treffgenauigkeit |
500 (T2) | +350 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 10% erhöhtes Geschick +80 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 10% erhöhtes Geschick +160 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 10% erhöhtes Geschick +240 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 30% erhöhter Ausweichwert +80 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 30% erhöhter Ausweichwert +160 zu Treffgenauigkeit |
250 (T2) | 30% erhöhter Ausweichwert +240 zu Treffgenauigkeit |
40 (T2) | Elementargleichgewicht |
40 (T2) | Aus nächster Nähe |
40 (T2) | Akrobatik |
40 (T2) | Quälerei in Perfektion |
40 (T2) | Überlegener Stolz |
40 (T2) | Vergessener Schatten |
40 (T2) | Geistertanz |
40 (T2) | Zauberbann |
40 (T2) | Windtänzer |
40 (T2) | Pfeiltanz |
40 (T2) | Präzise Technik |
40 (T2) | Eiserne Reflexe |
100 (T2) | Weist zu: Inkarnation der Jagd |
100 (T2) | Weist zu: Tödliche Zugkraft |
100 (T2) | Weist zu: Starke Zugkraft |
100 (T2) | Weist zu: Weitsicht |
100 (T2) | Weist zu: Meisterpfeilmacher |
100 (T2) | Weist zu: König des Berges |
100 (T2) | Weist zu: Aspekt des Adlers |
500 (T2) | +8% zu Qualität |
500 (T2) | +12% zu Qualität |
500 (T2) | +16% zu Qualität |
250 (T3, T4) | +24% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit -30% zu Feuerwiderstand |
250 (T3, T4) | +32% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit -30% zu Feuerwiderstand |
250 (T3, T4) | +24% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit -30% zu Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | +32% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit -30% zu Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | +24% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung |
250 (T3, T4) | +32% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung |
500 (T3, T4) | -8% zu allen Elementarwiderständen Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände |
500 (T3, T4) | -8% zu allen Elementarwiderständen Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände |
250 (T3, T4) | -13% zu Chaoswiderstand Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand |
250 (T3, T4) | -13% zu Chaoswiderstand Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand |
400 (T3, T4) | 20% verkleinerter Wirkungsbereich 50% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt |
400 (T3, T4) | 20% verkleinerter Wirkungsbereich 60% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt |
400 (T3, T4) | 32% vergrößerter Wirkungsbereich 20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt |
400 (T3, T4) | 40% vergrößerter Wirkungsbereich 20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt |
500 (T3, T4) | 40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit 30% verringerter Projektilschaden |
500 (T3, T4) | 55% erhöhte Projektilgeschwindigkeit 30% verringerter Projektilschaden |
500 (T3, T4) | Pfeile verketten sich +1 Mal 50% verringerte Verkettungsreichweite |
200 (T3, T4) | 40% erhöhte Verkettungsreichweite |
200 (T3, T4) | 60% erhöhte Verkettungsreichweite |
300 (T3, T4) | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel |
300 (T3, T4) | Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele |
200 (T3, T4) | Projektile haben 50% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung |
200 (T3, T4) | Projektile haben 75% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung |
250 (T3, T4) | 30% erhöhte Wirkung Eurer Male 200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten |
250 (T3, T4) | 40% erhöhte Wirkung Eurer Male 200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten |
250 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung Eurer Male 12% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
250 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung Eurer Male 20% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft |
250 (T3, T4) | 15% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner Todesstoß gegen Maltragenden Gegner |
500 (T3, T4) | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt |
500 (T3, T4) | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 1.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt |
500 (T3, T4) | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
500 (T3, T4) | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 1.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt |
500 (T3, T4) | 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten |
500 (T3, T4) | 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten |
500 (T3, T4) | 14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert |
500 (T3, T4) | 18% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert |
300 (T3, T4) | 40% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
300 (T3, T4) | 50% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch 20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch 30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten |
300 (T3, T4) | 20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
300 (T3, T4) | 30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
500 (T3, T4) | 20% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
500 (T3, T4) | 30% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle 35% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln |
500 (T3, T4) | 30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle 45% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln |
300 (T3, T4) | 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 20% verlangsamte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 20% verlangsamte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | 10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate |
300 (T3, T4) | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung 80% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben 12% erhöhte Wirkung |
300 (T3, T4) | 20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen Auf Euch angewendete Fläschchen haben 15% erhöhte Wirkung |
100 (T3, T4) | 15% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher |
100 (T3, T4) | 20% erhöhte Boni von ausgerüstetem Köcher |
250 (T3, T4) | 60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
250 (T3, T4) | 60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 25% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
250 (T3, T4) | 25% verringerte Fallenverteilung Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen |
250 (T3, T4) | 25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 50% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören |
250 (T3, T4) | 25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 70% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören |
250 (T3, T4) | 25% verringertes Totemleben Totems explodieren bei Tod und verursachen 20% ihres Lebens als physischen Schaden |
250 (T3, T4) | 25% verringertes Totemleben Totems explodieren bei Tod und verursachen 30% ihres Lebens als physischen Schaden |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Schockwirkung auf Euch Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens |
250 (T3, T4) | 12% Chance, Gegner zu versengen Kann kein Entzünden anwenden |
250 (T3, T4) | 20% Chance, Gegner zu versengen Kann kein Entzünden anwenden |
250 (T3, T4) | 12% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen |
250 (T3, T4) | 20% Chance, zerbrechlich zu verursachen Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen |
250 (T3, T4) | 12% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden |
250 (T3, T4) | 20% Chance, Gegner auszulaugen Kann kein Schock anwenden |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit 25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit 25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit 25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet |
300 (T3, T4) | Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit 25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet |
150 (T3, T4) | 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen 50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet |
150 (T3, T4) | 15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen 50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet |
500 (T3, T4) | Überwältigt 24% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung |
500 (T3, T4) | Überwältigt 32% physische Schadensminderung Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung |
300 (T3, T4) | 60% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 30% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 80% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 40% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 35% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 50% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 35% verlängerte Brenndauer bei Gegnern 30% verlängerte Brenndauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 50% verlängerte Brenndauer bei Gegnern 40% verlängerte Brenndauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 35% verlängerte Blutungsdauer 30% verlängerte Blutungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 50% verlängerte Blutungsdauer 40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 18% verlängerte Giftdauer 30% verlängerte Giftdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 24% verlängerte Giftdauer 40% verlängerte Giftdauer bei Euch |
300 (T3, T4) | 30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 60% erhöhte Unterkühlungswirkung |
300 (T3, T4) | 40% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch 80% erhöhte Unterkühlungswirkung |
300 (T3, T4) | 60% erhöhte Schockwirkung 30% erhöhte Schockwirkung auf Euch |
300 (T3, T4) | 80% erhöhte Schockwirkung 40% erhöhte Schockwirkung auf Euch |
300 (T3, T4) | 18% erhöhte Wirkung von Aufspießen Angriffstreffer gegen Euch haben 30% Chance auf Aufspießen |
300 (T3, T4) | 24% erhöhte Wirkung von Aufspießen Angriffstreffer gegen Euch haben 40% Chance auf Aufspießen |
1000 (T3, T4) | 20% verringerte Attributanforderungen |
1000 (T3, T4) | 30% verringerte Attributanforderungen |
200 (T3, T4) | +90 zu Geschick Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick |
200 (T3, T4) | +120 zu Geschick Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick |
500 (T3, T4) | +90 zu Intelligenz Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz |
500 (T3, T4) | +120 zu Intelligenz Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz |
500 (T3, T4) | +90 zu Stärke Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke |
500 (T3, T4) | +120 zu Stärke Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke |
500 (T3, T4) | 6% erhöhtes Geschick 6% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 10% erhöhtes Geschick 10% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 6% erhöhte Stärke 6% erhöhtes Geschick |
500 (T3, T4) | 10% erhöhte Stärke 10% erhöhtes Geschick |
500 (T3, T4) | 6% erhöhte Stärke 6% erhöhte Intelligenz |
500 (T3, T4) | 10% erhöhte Stärke 10% erhöhte Intelligenz |
200 (T3, T4) | 14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt |
200 (T3, T4) | 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 24% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 32% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 12% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt |
500 (T3, T4) | 16% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren |
150 (T3, T4) | 10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren |
150 (T3, T4) | 15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren |
300 (T3, T4) | 100% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 120% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 140% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | 15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
300 (T3, T4) | 20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
300 (T3, T4) | 25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen |
200 (T3, T4) | 75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung |
400 (T3, T4) | 50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung |
300 (T3, T4) | +2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
300 (T3, T4) | +2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen |
300 (T3, T4) | +2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen |
150 (T3, T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen +2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
500 (T4) | +2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen +2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
500 (T4) | -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen +2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen |
150 (T4) | 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen |
150 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen 6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung |
150 (T4) | -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen 12% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung |
150 (T4) | 25% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen |
500 (T4) | Amok |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung 'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung 'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Wut' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Zorn' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Glaubenseifer' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Stolz' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Boshaftigkeit' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Hast' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Präzision' hat 40% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Präzision' hat 50% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung |
150 (T3, T4) | 'Präzision' hat 60% erhöhte Aurawirkung 'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10 |
500 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10 |
500 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3 |
500 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25 |
100 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10 |
125 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10 |
125 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3 |
125 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25 |
25 (T4) | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10 |
1000 (T5) | Löst 'Tornado' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Pfeilfächer' oder 'Tornadoschuss' angreift |
1000 (T5) | Löst 'Teleportpfeil' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Klonpfeil' angreift Löst 'Klonpfeil' Stufe 20 aus, wenn Ihr mit 'Teleportpfeil' angreift |
1000 (T5) | Tödliche Schläge mit 'Brennender Pfeil' und 'Explosiver Pfeil' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären |
1000 (T5) | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Explosionsregen' und 'Artillerie-Balliste' kann vergiften 25% Chance, dass mit 'Explosionsregen' oder 'Artillerie-Balliste' verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht |
1000 (T5) | 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Belagerungsballiste' und 'Schrapnell-Balliste' pro maximalem beschworenem Totem 45% verringerte Angriffsgeschwindigkeit von 'Schrapnell-Balliste' pro Schrapnell-Ballistentotem 45% verringerte Angriffsgeschwindigkeit von 'Belagerungsballiste' pro Belagerungsballiste-Totem |
1000 (T5) | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzpfeil' und 'Eisgeschoss' kann entzünden 25% Chance, dass mit 'Blitzpfeil' oder 'Eisgeschoss' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen |
1000 (T5) | 'Galvanischer Pfeil' und 'Sturmregen' wiederholen sich ein zusätzliches Mal, wenn sie von einer Mine benutzt werden |
500 (T5) | 'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken |
1000 (T5) | 'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung |
1000 (T5) | 'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung |
1000 (T5) | 'Pfeilregen' und 'Toxischer Regen' verursachen 300% mehr Schaden mit Bluten -60% des physischen Schadens von 'Toxischer Regen' werden in Chaosschaden umgewandelt |
1000 (T5) | 'Ätzender Pfeil' und 'Verhängnispfeil' feuern 25% mehr Projektile |
1000 (T5) | Gegner, die Ihr mit 'Durchstoßen' oder 'Fesselnder Pfeil' tötet, explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden |
100 (T3, T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps |
750 (T3, T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz |
200 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung |
100 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung |
240 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären |
120 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären |
134 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue |
67 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue |
60 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären |
30 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären |
134 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären |
67 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären |
54 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders |
27 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders |
80 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären |
40 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären |
140 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf einen zusätzlichen Kartographie-Skarabäus jedes Typs |
70 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 2 zusätzliche Kartographie-Skarabäen jedes Typs |
40 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung |
14 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung |
100 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre |
34 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären |
100 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre |
34 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären |
5 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre |
2 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären |
1250 (T3) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode |
134 (T4) | Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode |
200 (T5) | Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte |
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Bows
Bows is an item class of two-handed ranged weapons that require dexterity to equip. Quivers may be equipped with bows to provide additional bonuses. Bows have low base critical strike chance but moderate physical damage and attack speed, resulting in overall higher damage per second than wands.
Bows generally do not have implicit modifiers. There are 5 sets of bows (of each three) with the following implicit, however:
- x% increased Elemental Damage with Weapons
- x% increased Critical Strike Chance
- x% to Global Critical Strike Multiplier
- x% increased Movement Speed ( Maraketh weapons )
- Adds x to y Fire Damage (Experimented Base Types)
In additions, all bows are 2 x 4 in size, with the exception of the starter bow and another set of bows. The exception (total 4), are 2 x 3 in size and all without an implicit.
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