Dezimierungsbogen
Bogen
Physischer Schaden: 44-116
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert Stufe 53, 170 Ges
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Decimation Bow

Dezimierungsbogen Bow15 /10
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
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Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() ![]() ![]() ![]() |
DropLevel | 53 |
BaseType | Decimation Bow |
BaseType | Dezimierungsbogen |
Class | Bögen |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow15 |
Tags | bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow8 |
Reference | Community Wiki |
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
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Domains | Gegenstand (1) |
GenerationType | einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | Angriff Kritisch |
key | val |
---|---|
Base.base_level | 1 |
Base.tag | default, weapon, twohand, bow, ranged, two_hand_weapon |
Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
Mods.inventory_type | Weapon |
AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
Weapon.minimum_damage | 5 |
Weapon.maximum_damage | 10 |
Weapon.weapon_speed | 833 |
Weapon.critical_chance | 500 |
Weapon.accuracy_rating | 20 |
Weapon.weapon_class | Bow |
Quality.max_quality | 20 |
Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
einzigartig /2
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30) zu Geschick
(70–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25–35) bis (36–45) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
Kann kein Leben rauben
Pfeile durchbohren alle Ziele
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30) zu Geschick
(70–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25–35) bis (36–45) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
Kann kein Mana rauben
Projektile von Angriffen gabeln sich auf
Projektile von Angriffen können sich ein 1 zusätzliches Mal aufgabeln
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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