Dezimierungsbogen
Bogen
Physischer Schaden: 44-116
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert Stufe 53, 170 Ges
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Decimation Bow
Dezimierungsbogen Bow15 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre · Magisch: 2xVeränderungssphäre · Selten: 3xSphäre der Alchemie · einzigartig: 5xChaossphäre
DropLevel 53
BaseType Decimation Bow
BaseType Dezimierungsbogen
Class Bögen
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow15
Tagsbow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow8
ReferenceCommunity Wiki
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local critical strike chance +% Min: 30 Max: 50 Lokal
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft TagsAngriff Kritisch
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, bow, ranged, two_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classBow
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    einzigartig /2
    (30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(20–30) zu Geschick
    (70–80)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (25–35) bis (36–45) physischen Schaden hinzu
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(350–400) zu Treffgenauigkeit
    Kann kein Leben rauben
    Pfeile durchbohren alle Ziele
    (30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(20–30) zu Geschick
    (70–80)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (25–35) bis (36–45) physischen Schaden hinzu
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(350–400) zu Treffgenauigkeit
    Kann kein Mana rauben
    Projektile von Angriffen gabeln sich auf
    Projektile von Angriffen können sich ein 1 zusätzliches Mal aufgabeln
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