Belagerungsballiste
Stufe: (1–20)
Kosten: (6–11) Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 50% des Basiswerts
Angriffsschaden: (100–145)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (100–145)%
Projektilgeschwindigkeit: 3260
Erfordert Stufe (12–70), (33–155) Ges
Beschwört ein Ballistentotem, das mit durchbohrenden Pfeilen angreift. Erfordert einen Bogen.
Pfeile durchbohren (6–9) zusätzliche Ziele
+(2–3) zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Beschwört ein Ballistentotem, das diese Fertigkeit nutzt

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–5)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro maximalem Totem
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Siege Ballista
Level Effect /40
Implicit
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Beschwört ein Ballistentotem, das diese Fertigkeit nutzt
StufeErfordert StufeGesKostenBase Damage+2 zu maximaler Anzahl beschworener TotemsPfeile durchbohren 6 zusätzliche ZieleErfahrung
112336100%2615,249
215396102.4%2641,517
319487104.7%2681,983
423567107.1%26147,968
527647109.5%26250,557
631737111.8%27405,086
735818114.2%27447,718
838888116.6%27615,318
941948118.9%27834,639
10441008121.3%271,570,760
11471069123.7%381,633,987
12501139126.1%382,151,030
13531199128.4%382,812,189
14561259130.8%385,099,360
155913210133.2%389,400,731
166213810135.5%3915,273,366
176414210137.9%3926,286,582
186614610140.3%3962,890,590
196815111142.6%39212,046,017
207015511145%39
217211147.4%310
227412149.7%410
237612152.1%410
247812154.5%410
258012156.8%410
268213159.2%411
278413161.6%411
288613163.9%411
298813166.3%411
309014168.7%411
319114169.9%411
329214171.1%412
339314172.2%412
349415173.4%412
359515174.6%412
369615175.8%412
379715177%412
389816178.2%412
399916179.3%412
4010016180.5%412
Attribute /10

Belagerungsballiste

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre
AcronymKanalisieren, Projektil, Geteilt
DropLevel 12
BaseType Belagerungsballiste
Class Fertigkeitengemmen
WaffeBögen
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSiegeBallista
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /1
WeightDesc
1000 (T5)50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Belagerungsballiste' und 'Schrapnell-Balliste' pro maximalem beschworenem Totem
45% verringerte Angriffsgeschwindigkeit von 'Schrapnell-Balliste' pro Schrapnell-Ballistentotem
45% verringerte Angriffsgeschwindigkeit von 'Belagerungsballiste' pro Belagerungsballiste-Totem
Belagerungsballiste Monster /3 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Ailentia Racmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Y
Ailentia Racmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
DämonY
Mikrotransaktionen /13 ⍟
Tiki-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem farbigen Totem mit geschnitzten Tiki-Symbolen.
Olmec-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem geschnitzten Steintotem mit zwei Gesichtern.
Adlerwächter-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Adlerwächter.
Tempelturm-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem uralten Ziggurat.
Drachen-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem goldenen Drachen.
Blitzfoliant-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem arkanen Folianten.
'Pylon des Schmerzes'-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Pylon des Schmerzes.
Dämonisches arktisches Ballistentotem
Ersetzt den Standard-Skin deiner Ballistentotems durch eine Dämonische arktische Version.
Schädelbaum-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Schädelbaum-Totem.
Dunkelscherbe-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Dunkelscherbe-Totem.
Geisterseefahrer-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Geisterseefahrer-Totem.
Ahnentotem des Herausforderers
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Ahnentotem des Herausforderers.
Ahnentotem des Verteidigers
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Ahnentotem des Verteidigers.
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Siege Ballista Damage 1'Belagerungsballiste' verursacht 25% erhöhten Schaden100
Das ewige LabyrinthEnchantment Siege Ballista Damage 2'Belagerungsballiste' verursacht 40% erhöhten Schaden100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Siege Ballista Attack Speed 1'Belagerungsballiste' hat 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit100
Das ewige LabyrinthEnchantment Siege Ballista Attack Speed 2'Belagerungsballiste' hat 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 1'Belagerungsballiste' hat 30% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit100
Das ewige LabyrinthEnchantment Siege Ballista Totem Placement Speed 2'Belagerungsballiste' hat 45% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit100
Supported By /103 ⍟
  • Active Type: Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault, TotemsAreBallistae
  • IconName
    Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Schnellere Angriffe
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Schnellere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Manaraub
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Durchbohren
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Aus nächster Nähe
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Eiserner Griff
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des physischen Projektilschadens.
    Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
    Unterstützung: Projektilrückkehr
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Langsamere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Bösartige Projektile
    Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Bluten
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verstümmeln
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Momentum
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Verkümmernde Berührung
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Mehrere Totems
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems beschwören.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Aufspießen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Nachtklinge
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Pfeilnova
    Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
    Unterstützung: Sperrfeuer
    Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe verwenden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die kanalisiert oder ausgelöst werden oder die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Größere Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Pfeilnova
    Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
    Erweckte Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
    Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile
    Unterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Konzentrierte Balliste
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ballistentotems beschwören. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Prismatische Explosion
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brennholz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems beschwören. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Locus-Mine
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe benutzen und Projektile nach vorne feuern. Statt die Fertigkeit zu benutzen, werft Ihr Minen, die diese Fertigkeit benutzen und auf Euren Standort zielen, wenn Ihr sie zündet. Minen können keine Kanalisierungs-Fertigkeiten benutzen.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Volatilität
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Belagerungsballiste Einzigartig /1 ⍟
    (30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
    Fügt (8–12) bis (16–24) physischen Schaden hinzu
    (14–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (14–20)% erhöhtes Totemleben
    (14–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
    'Belagerungsballista' hat +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems pro 200 Geschick
    Fügt Angriffen 1 bis 3 physischen Schaden pro 25 Geschick hinzu
    Totem
    Konstrukt
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Leben
    100%
    Rüstung
    +100%
    Ailment Threshold
    100%
    Widerstand
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    Totem
    Metadata
    ShotgunTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    Actor
    {
         slow_animations_go_to_idle = false
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/ShotgunTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Siege Ballista


    Siege Ballista is a bow attack skill. It summons a ballista totem that fires a powerful, piercing bolt after a build-up time. The bolts scale on the player's weapon damage. The totem suffers an attack speed penalty but deals increased base damage. Siege Ballista's range is 80 units.



    Skill Functions and Interactions

    Ballista: Siege Ballista is part of the ballista sub-class of totems. Ballista totems have inherent added totem limit. They have a much shorter summoning range, spawning much closer to the summoner.

    Bow: Siege Ballista requires that a bow is equipped in order to be cast and has a Bow Gem tag.

    Since Siege Ballista's attacks are also bow attacks, effects such as Point Blank and Chin Sol's close range bonus apply. For the range-dependent effects, bonus damage is based on the target's distance from the totem making the attacks.

    Attack: Siege Ballista fires ranged attacks that scale off of base attack damage, and thus scale directly off of the player's equipped bow and other attack stats. Siege Ballista fires at 50% of the attack speed of the equipped bow. Siege Ballista attacks can be evaded.

    With the unique Iron Commander, one can summon 1 additional Siege Ballista Totem per 200 Dexterity.

    Version history

    VersionChanges
    3.13.0
  • Now allows you to place an additional totem at gem level 11, and again at gem level 22.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality
  • 3.9.0
  • Now a Ballista totem skill
  • Now requires level 12 at gem level 1 (from level 4).
  • Now deals 100% of base damage at gem level 1 (from 140%), up to 145% at gem level 20 (from 170%).
  • Now grants +2 to your maximum number of summoned totems at all gem levels.
  • Now grants 1% increased Projectile Damage per 1% gem quality (previously granted 1% increased Totem Placement Speed per 1% gem quality)
  • 3.0.0
  • Siege Ballista pierces 6 targets at level 1, up to 9 at level 20.
  • 2.1.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.