MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Unterstützung: Pfeilnova
Stufe: (1—20)
Kosten- & Reservierungsmultiplikator: 150%
Erfordert Stufe (8—70), (18—111) Ges
Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (16—30)% weniger Projektilschaden
Unterstützte Fertigkeiten feuern einen Sprengladungspfeil in die Luft
Projektile von unterstützten Fertigkeiten werden vom Landepunkt des Sprengladungspfeils abgefeuert
Unterstützte Fertigkeiten feuern Projektile in einem Kreis
Unterstützte Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Bögen benutzt werden

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Arrow Nova Support
Level Effect /40
Implicit
Mana: 150%
Unterstützte Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
Unterstützte Fertigkeiten feuern Projektile in einem Kreis
Unterstützte Fertigkeiten feuern einen Sprengladungspfeil in die Luft\nProjektile von unterstützten Fertigkeiten werden vom Landepunkt des Sprengladungspfeils abgefeuert
Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Bögen benutzt werden
StufeErfordert StufeGesBase DamageUnterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger ProjektilschadenErfahrung
1818100%, 100%, 100%303,231
21021100%, 100%, 100%299,569
31325100%, 100%, 100%2928,189
41731100%, 100%, 100%2859,146
52137100%, 100%, 100%27111,192
62543100%, 100%, 100%26193,800
72949100%, 100%, 100%26320,280
83355100%, 100%, 100%25507,839
93761100%, 100%, 100%24554,379
104066100%, 100%, 100%23755,049
114370100%, 100%, 100%231,016,533
124675100%, 100%, 100%221,898,602
134979100%, 100%, 100%211,964,019
145284100%, 100%, 100%202,573,731
155588100%, 100%, 100%207,610,839
165893100%, 100%, 100%1913,436,884
176197100%, 100%, 100%1825,050,611
1864102100%, 100%, 100%1743,867,388
1967106100%, 100%, 100%17242,078,618
2070111100%, 100%, 100%16
2172100%, 100%, 100%15
2274100%, 100%, 100%15
2376100%, 100%, 100%14
2478100%, 100%, 100%13
2580100%, 100%, 100%12
2682100%, 100%, 100%12
2784100%, 100%, 100%11
2886100%, 100%, 100%10
2988100%, 100%, 100%9
3090100%, 100%, 100%9
3191100%, 100%, 100%8
3292100%, 100%, 100%8
3393100%, 100%, 100%8
3494100%, 100%, 100%7
3595100%, 100%, 100%7
3696100%, 100%, 100%6
3797100%, 100%, 100%6
3898100%, 100%, 100%6
3999100%, 100%, 100%5
40100100%, 100%, 100%5
Attribute /9

Unterstützung: Pfeilnova

NameVollständige Beschreibung zeigen
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicUmwandlungssphäre
AcronymProjektil
IdSupportArrowNova
DropLevel 8
BaseType Unterstützung: Pfeilnova
Class Unterstützungsgemmen
IconG
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemArrowNova
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Unterstützung: Pfeilnova
Stufe: (1—20)
Kosten- & Reservierungsmultiplikator: 150%
Erfordert Stufe (8—70), (18—111) Ges
Unterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (16—30)% weniger Projektilschaden
Unterstützte Fertigkeiten feuern einen Sprengladungspfeil in die Luft
Projektile von unterstützten Fertigkeiten werden vom Landepunkt des Sprengladungspfeils abgefeuert
Unterstützte Fertigkeiten feuern Projektile in einem Kreis
Unterstützte Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Bögen benutzt werden
skill is rain skill [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0—10)% erhöhten Projektilschaden
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Arrow Nova Support
Supported Gem /67
  • Allow Type: Projectile, ThresholdJewelProjectile, OR, RangedAttack, ThresholdJewelRangedAttack, OR, AND, ProjectilesFromUser, AND
  • Excluded Type: Channel, CreatesMinion, ProjectilesNotFromUser, ProjectilesNumberModifiersNotApplied
  • Elementalhit
    Elementartreffer des Spektrums
    Feuert ein Projektil mit einem Zauberstab oder Bogen ab, das Feuer-, Kälte- und Blitzschaden verursacht. Wenn das Projektil einen Gegner trifft, verursacht es Schaden in einem Bereich um ihn herum.
    Frenzy
    Raserei
    Führt einen Angriff mit einer Fernkampfwaffe aus, der dem Charakter bei Treffer eine Raserei-Ladung gewährt. Raserei-Ladungen erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit.
    SplitArrow
    Pfeilfächer
    Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.
    SplitArrow
    Pfeilfächer der Spaltung
    Schießt einen Pfeil, der sich aufspaltet und verschiedene Ziele trifft.
    PoisonArrow
    Ätzender Pfeil
    Feuert einen Pfeil ab, der beim Einschlag in einem Bereich Chaosschaden verursacht und ätzenden Boden erzeugt. Gegner, die auf diesem Boden stehen, erleiden Chaosschaden über Zeit.
    PoisonArrow
    Ätzender Pfeil des Gifts
    Feuert einen giftigen Pfeil ab, der beim Einschlag in einem Bereich Chaosschaden verursacht.
    ExplosiveArrow
    Explosiver Pfeil
    Feuert einen Pfeil, der in einem Gegner oder einer Wand steckenbleibt, explodiert und im Umkreis Flächenschaden verursacht – entweder nach einer Dauer oder wenn die maximale Anzahl von Pfeilen, die im Ziel steckenbleiben können, erreicht ist. Wenn mehrere Explosive Pfeile in einem Gegner stecken, nimmt der zuerst explodierende Pfeil die Energie der anderen Pfeile auf und fügt ihren Schaden der Explosion hinzu.
    Puncture
    Durchstoßen
    Durchstößt Gegner mit Eurem Bogen und verursacht die Schwächung Bluten, die durch die Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird.
    LightningArrow
    Blitzpfeil
    Feuert einen geladenen Pfeil, der an Gegnern Schaden verursacht, indem sie von Blitzen getroffen werden, die auch an Gegnern im Umkreis Schaden verursachen.
    LightningArrow
    Blitzpfeil des Stromschlags
    Feuert einen geladenen Pfeil, der an Gegnern Schaden verursacht, indem sie von Blitzen getroffen werden. Der Pfeil bleibt im letzten Ziel stecken und es wird mehrmals vom Blitz getroffen.
    BurningArrow
    Brennender Pfeil
    Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht und eine Chance hat, Gegner zu entzünden.
    BurningArrow
    Brennender Pfeil der Durchschlagskraft
    Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht und eine Chance hat, Gegner zu entzünden.
    VaalBurningArrow
    Vaal-Brennender Pfeil
    Schießt einen Pfeil ab, der explodiert, Feuerschaden bei seinem Ziel und in der Nähe befindlichen Gegnern verursacht und eine erhöhte Chance hat, seine Ziele zu entzünden.
    IceShot
    Eisgeschoss
    Schießt einen Pfeil ab, dessen physischer Schaden gegen sein Ziel teilweise in Kälteschaden umgewandelt wird. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel wird der physische Schaden komplett in Kälteschaden umgewandelt.
    IceShot
    Eisgeschoss der Durchdringung
    Schießt einen durchbohrenden Pfeil ab, dessen physischer Schaden gegen sein Ziel teilweise in Kälteschaden umgewandelt wird. Auf zwei kegelförmigen Flächen hinter dem Ziel wird der physische Schaden komplett in Kälteschaden umgewandelt.
    ThrownShield
    Spektralschildwurf
    Wirft eine spektrale Kopie Eures Schilds als Projektil, das nicht durchbohren kann, und verursacht Nebenhandschaden, der durch die Verteidigungswerte des Schilds verstärkt wird. Bei Kollision zersplittert das Projektil in kleinere Projektile, die in alle Richtungen fliegen. Modifikatoren, durch die zusätzliche Projektile gefeuert werden, fügen mehr Splitter hinzu, nicht mehr Kopien des Schilds.
    ThrownShield
    Spektralschildwurf des Zerschmetterns
    Wirft eine spektrale Kopie Eures Schilds als Projektil, das nicht durchbohren kann, und verursacht Nebenhandschaden, der durch den Ausweichwert des Schilds verstärkt wird. Bei Kollision zersplittert das Projektil in kleinere Projektile, die in alle Richtungen fliegen. Modifikatoren, durch die zusätzliche Projektile gefeuert werden, fügen mehr Splitter hinzu, nicht mehr Kopien des Schilds.
    ThrownShield
    Spektralschildwurf von Trarthus
    Wirft eine spektrale Kopie Eures Schilds als durchbohrendes Projektil, das Nebenhandschaden verursacht, der durch die Verteidigungswerte des Schilds verstärkt wird. Beim Erreichen des Zielorts schwebt die Kopie auf der Stelle und feuert wiederholt eine Anzahl kleinerer Splitter als Projektile in alle Richtungen. Die Rate, mit der Splitter entfesselt werden, erhöht sich, bis alle Splitter abgefeuert wurden. Modifikatoren, durch die zusätzliche Projektile gefeuert werden, fügen mehr Splitter hinzu, nicht mehr Kopien des Schilds.
    GhostlyThrow
    Spektralwurf
    Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugbahn mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
    GhostlyThrow
    Spektralwurf des Materialisierens
    Wirft eine unberührbare, spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wird berührbar, wenn sie wieder zu Euch zurückkehrt in Form eines wirbelnden Angriffs, der Gegner trifft und bei diesen Schaden verursacht.
    GhostlyThrow
    Spektralwurf von Trarthus
    Wirft eine Falle, die beim Auslösen viele spektrale Kopien Eurer Nahkampfwaffe abfeuert. Diese fliegen in alle Richtungen und kehren dann zum Auslöseort der Falle zurück – in Form eines wirbelnden Angriffs, der Gegnern in der Flugbahn Schaden zufügt. Beim Tragen zweier Waffen benutzt jede geworfene Falle zufällig entweder die Haupt- oder Nebenhandwaffe.
    VaalGhostlyThrow
    Vaal-Spektralwurf
    Wirft mehrere spektrale Kopien Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegen von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursachen bei Gegnern in ihrer Flugbahn mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
    AnimateWeapon
    Waffe beseelen
    Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Verbleibende Klinge, die an Eurer Seite kämpft. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden.
    AnimateWeapon
    Waffe der Selbstreflexion beseelen
    Beseelt eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampfwaffe, die an Eurer Seite kämpft. Kann nicht von Totems, Fallen oder Minen benutzt werden.
    AnimateWeapon
    Waffe der Fernwaffen beseelen
    Beseelt eine Fernkampfwaffe oder Verbleibende Klinge, die an Eurer Seite kämpft. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden.
    Barrage
    Sperrfeuer
    Nach einer kurzen Vorbereitungszeit feuert Ihr wiederholt einzelne Projektile mit einem Bogen oder einem Zauberstab. Diese Projektile haben einen kleinen zufälligen Radius. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst werden.
    Barrage
    Sperrfeuer der Salven
    Nach einer kurzen Vorbereitungszeit feuert Ihr wiederholt Projektile mit einem Bogen oder einem Zauberstab. Diese Projektile haben einen kleinen zufälligen Radius. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst werden.
    TornadoShot
    Tornadoschuss
    Feuert einen durchbohrenden Schuss, der bis zum Ziel fliegt und von dort aus Projektile in alle Richtungen feuert, die eine kurze Zeit fliegen, bevor sie verschwinden.
    BlinkArrow
    Teleportpfeil
    Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, werdet Ihr zu ihm teleportiert und ein Klon wird an Eurer alten Position beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet.
    BlinkArrow
    Teleportpfeil der prismatischen Klone
    Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, werdet Ihr zu ihm teleportiert und ein Klon wird an Eurer alten Position beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet und zufällige Elementarpfeile in die Luft feuert, bei denen sämtlicher physischer Schaden in Schaden des ausgewählten Elements umwandelt und kein Schaden anderer Typen verursacht werden.
    MirrorArrow
    Klonpfeil
    Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, wird ein Klon beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet.
    MirrorArrow
    Klonpfeil der prismatischen Klone
    Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, wird ein Klon beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet und zufällige Elementarpfeile in die Luft feuert, bei denen sämtlicher physischer Schaden in Schaden des ausgewählten Elements umwandelt und kein Schaden anderer Typen verursacht werden.
    ShrapnelShot
    Galvanischer Pfeil
    Feuert ein Trio elektrischer Pfeile ab, die sich schnell zerstreuen und kurz danach verschwinden. Die Pfeile werden mit einer solchen Wucht abgefeuert, dass sie einen Blitz erzeugen, der bei Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch Schaden verursacht.
    ShrapnelShot
    Galvanischer Pfeil der Welle
    Feuert ein Trio elektrischer Pfeile ab, die sich schnell zerstreuen und kurz danach verschwinden. Wenn der Flug der Pfeile durch den Aufprall auf ein Ziel gestoppt wird, erzeugen sie einen Blitz, der bei Gegnern in einem kegelförmigen Bereich hinter ihnen Schaden verursacht.
    CrossBowTotemGem
    Belagerungsballiste
    Beschwört ein Ballistentotem, das mit durchbohrenden Pfeilen angreift. Erfordert einen Bogen.
    CrossBowTotemGem
    Belagerungsballiste des Zersplitterns
    Beschwört ein Ballistentotem, das mit sich aufgabelnden Pfeilen angreift. Erfordert einen Bogen.
    CrossBowTotemGem
    Belagerungsballiste von Trarthus
    Beschwört einen Ring aus Ballistentotems um einen Zielort herum. Diese Ballisten feuern einmalig auf den Zielort und verschwinden dann. Erfordert einen Bogen.
    VirulentArrow
    Verhängnispfeil der Bedrohung
    Feuert einen Pfeil, der in seiner Flugbahn eine Sporenkapsel hinterlässt. Die Sporenkapsel öffnet sich und entfesselt Dornenpfeile, die über eine kurze Zeit fliegen und dann verschwinden. Modifikatoren für zusätzliche Projektile wirken sich ausschließlich auf die ursprünglichen Pfeile aus, und jeder Pfeil hinterlässt seine eigene Sporenkapsel.
    ShatteringSteel
    Zerschmetternder Stahl
    Schwingt eine Axt oder ein Schwert und feuert Projektile, die beim Aufprall oder kurz nach dem Abfeuern zerschmettern und dabei in einem Bereich vor dem Zerschmettern Flächenschaden verursachen.
    ShatteringSteel
    Zerschmetternder Stahl der Munition
    Schwingt eine Axt oder ein Schwert, was Stahlsplitter verbraucht und eine Stahl-Ladung gewährt, die Euch für eine Dauer beschützt. Feuert Projektile, die beim Aufprall oder kurz nach dem Abfeuern zerschmettern und dabei in einem Bereich vor dem Zerschmettern Flächenschaden verursachen. Stahlsplitter werden durch die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' erzeugt.
    CobraLash
    Kobraschlag
    Feuert ein giftiges Projektil, das auf Eurer Waffe basiert und das sich zwischen Gegnern verkettet. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.
    SnappingAdder
    Giftwirbel
    Feuert ein zurückkehrendes Projektil, das eingefangen werden kann. Eingefangene Projektile werden um Euch herum entfesselt, sobald Ihr 'Wirbelnde Klingen' verwendet und können nicht zurückkehren. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.
    ShotgunTotemBowSkillGem
    Schrapnell-Balliste
    Beschwört ein Ballistentotem, das mehrere Pfeile mit starker Wucht abfeuert, wodurch diese in Schrapnells zerbrechen. Gegner können von mehreren Pfeilen desselben Angriffs getroffen werden. Erfordert einen Bogen.
    ShotgunTotemBowSkillGem
    Schrapnell-Balliste des Stahls
    Beschwört ein Ballistentotem, das Eure Stahlsplitter verbraucht, um mehrere Pfeile mit extremer Kraft zu feuern, wodurch diese zu Schrapnells zerbrechen. Gegner können von mehreren Pfeilen desselben Angriffs getroffen werden. Erfordert einen Bogen. Stahlsplitter werden durch die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' erzeugt.
    EnsnaringArrow
    Fesselnder Pfeil
    Feuert einen Pfeil, der im Boden hinter seinem letzten Ziel verbleibt und den Gegner daran fesselt. Gefesselte Gegner verfügen über weniger Bewegungsgeschwindigkeit, während sie versuchen, die Fessel zu lösen. Die Fessel wird gelöst, wenn der Gegner den Wirkungsbereich verlässt.
    ImpactingSteelGem
    Zersplitternder Stahl
    Feuert ein einzelnes Projektil ab, das beim Aufprall oder am Zielort zersplittert. Das Projektil verursacht Flächenschaden, wenn es bei Aufprall zersplittert und wenn die zersplitterten Projektile am Ende ihrer Laufbahn explodieren. Projektile von dieser Fertigkeit können nicht zurückkehren. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.
    ImpactingSteelGem
    Zersplitternder Stahl der Munition
    Verbraucht einen Stahlsplitter und feuert ein einzelnes Projektil ab, das beim Aufprall oder am Zielort zersplittert. Das Projektil verursacht Flächenschaden, wenn es bei Aufprall zersplittert und wenn die zersplitterten Projektile am Ende ihrer Laufbahn explodieren. Projektile von dieser Fertigkeit können nicht zurückkehren. Erfordert ein Schwert oder eine Axt. Stahlsplitter werden durch die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' erzeugt.
    SpectralSpiralGem
    Spektralhelix
    Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese dreht sich im Flug in einer großen Spirale, verursacht an Gegnern in seiner Flugbahn Schaden und prallt ab, wenn sie mit Wänden kollidiert.
    SpectralSpiralGem
    Spektralhelix von Trarthus
    Wirft eine Falle, die beim Auslösen eine spektrale Kopien Eurer Nahkampfwaffe abfeuert. Diese dreht sich im Flug in einer großen Spirale, verursacht an Gegnern in seiner Flugbahn Schaden und prallt ab, wenn sie mit Wänden kollidiert. Beim Tragen zweier Waffen benutzt jede geworfene Falle zufällig entweder die Haupt- oder Nebenhandwaffe.
    ExplosiveFlaskSkillGem
    Explosiver Trank
    Wirft eine Flasche, die explodiert und in einem Bereich unbewaffneten Angriffsschaden verursacht. Die Fertigkeit kann Füllungen Eurer Rubin-, Saphir- und Topasfläschchen verbrauchen, um weiteren Schaden hinzuzufügen. Erfordert eine freie Haupthand und keine Nebenhandwaffe.
    ExplosiveFlaskSkillGem
    Explosiver Trank der Zerstörung
    Wirft eine Flasche, die explodiert und in einem Bereich unbewaffneten Angriffsschaden verursacht. Die Fertigkeit kann Füllungen Eurer Rubin-, Saphir- und Topasfläschchen verbrauchen, um weiteren Schaden hinzuzufügen. Erfordert eine freie Haupthand und keine Nebenhandwaffe.
    PoisonousConcoction
    Giftiger Trank
    Wirft eine Flasche, die explodiert, in einem Bereich unbewaffneten Angriffsschaden verursacht und eine Chance hat, Gegner zu vergiften. Die Fertigkeit kann Füllungen von einem Lebensfläschchen verbrauchen, um weiteren Schaden hinzuzufügen. Erfordert eine freie Haupthand und keine Nebenhandwaffe.
    PoisonousConcoction
    Giftiger Trank des Aufprallens
    Wirft eine Flasche, die beim Aufprall auf den Boden explodiert, in einem Bereich unbewaffneten Angriffsschaden verursacht und eine Chance hat, Gegner zu vergiften. Die Fertigkeit verkettet sich zufällig und verursacht dabei mehrfach Schaden. Die Fertigkeit kann Füllungen von einem Lebensfläschchen verbrauchen, um weiteren Schaden hinzuzufügen. Erfordert eine freie Haupthand und keine Nebenhandwaffe.
    VaalPoisonArrow
    Vaal-Ätzender Pfeil
    Feuert einen langsamen, sich windenden Pfeil ab, der beim Durchbohren von Gegnern Chaosschaden verursacht und eine Spur aus ätzendem Boden hinterlässt. Gegner, die auf diesem Boden stehen, erleiden Chaosschaden über Zeit.
    VaalAnimateWeapon
    Vaal-Waffe beseelen
    Beseelt mehrere Nahkampfwaffen und Verbleibende Klingen, die an Eurer Seite kämpfen und verwandelt diese in unterschiedliche einzigartige Waffen. Ihr könnt keine nicht identifizierten Waffen beseelen. Beseelt keine Waffen mit 6 Fassungen. Kann nicht von Fallen oder Minen benutzt werden.
    VaalLightningArrow
    Vaal-Blitzpfeil
    Feuert geladene Pfeile, die wiederholt für kurze Zeit fliegen, bevor sie die Richtung wechseln. Wenn sie auf Gegner treffen, werden diese von einem Blitzschlag getroffen, der Schaden an einer Anzahl von Gegnern im Umkreis verursacht.
    SummonSkeletons
    Skelette des Bogenschießens beschwören
    Beschwört am Zielort Skelettbogenschützen-Kreaturen, die Pfeile feuern und nach einer Dauer sterben.
    VaalSummonSkeletons
    Vaal-Skelette beschwören
    Beschwört eine Armee von Skelett-Soldaten, -Bogenschützen und -Magiern, die von einem mächtigen General angeführt werden.
    PowerSiphon
    Energieentladung
    Feuert mit Eurem Zauberstab jeweils ein einzelnes Projektil auf eine Anzahl von Gegnern im Umkreis und gewährt Euch eine Energie-Ladung, falls ein Gegner von dem Treffer oder kurz danach getötet wird.
    PowerSiphon
    Energieentladung des Erzmagiers
    Feuert mit Eurem Zauberstab jeweils ein einzelnes Projektil auf eine Anzahl von Gegnern im Umkreis und gewährt Euch eine Energie-Ladung, falls ein Gegner von dem Treffer oder kurz danach getötet wird.
    ClusterBurst
    Kinetische Explosion
    Schießt ein Projektil aus einem Zauberstab, das eine Reihe von Flächenexplosionen in einem sekundären Radius um den Aufprallpunkt herum verursacht, die jeweils Gegner verletzen.
    ClusterBurst
    Kinetische Explosion des Gruppierens
    Schießt ein Projektil aus einem Zauberstab, das eine Reihe von Flächenexplosionen in einem sekundären Radius um den Aufprallpunkt herum verursacht, die jeweils Gegner verletzen.
    ZigZagWandSkill
    Kinetisches Geschoss
    Feuert ein Projektil mit Eurem Zauberstab ab, das in regelmäßigen Abständen oder beim Treffen auf Gegnern ruckartig die Richtung wechselt. Bei jedem Richtungswechsel wird ein sekundäres Projektil entfesselt, das in die Richtung vor dem Richtungswechsel fliegt.
    ZigZagWandSkill
    Kinetisches Geschoss der Aufteilung
    Feuert ein Projektil mit Eurem Zauberstab ab, das in regelmäßigen Abständen oder beim Treffen auf Gegnern ruckartig die Richtung wechselt. Bei jedem Richtungswechsel wird ein sekundäres Projektil entfesselt, das in die Richtung vor dem Richtungswechsel fliegt. Mehrere dieser Projektile können das gleiche Ziel treffen.
    KineticShellSkillGem
    Somatische Hülle
    Entfesselt ein schädigendes Projektil mit Eurem Zauberstab, das Gegner selbst anvisiert und bei dem ersten, den es trifft, eine Hülle anwendet. Der Schaden von Treffern gegen dieses Ziel wird zuerst von der Hülle erlitten. Wenn die Hülle erschöpft ist, explodiert diese, verursacht Flächenschaden und feuert ein Projektile auf ein anderes Ziel, auf das es eine neue Hülle anwendet. Wenn mehrere Projektile von einer explodierenden Hülle abgefeuert werden, kann nur auf das erste getroffene Ziel eine Hülle angewendet werden.
    KineticFullisadeSkillGem
    Kinetische Salve
    Schwingt Euren Zauberstab und erzeugt ein schwebendes, kinetisches Projektil. Nach einer kurzen Dauer wird das Projektil auf einen Gegner geschleudert, wodurch es beim Aufprall Flächenschaden verursacht und sich auf weitere Ziele verkettet. Wenn Ihr diesen Angriff erneut benutzt, wird die Dauer für alle schwebenden Projektile zurückgesetzt. Werden nacheinander mehrere Projektile abgefeuert, versuchen diese auf verschiedene Gegner zu zielen. Kann nicht mit Fallen oder Minen benutzt werden.
    KineticFullisadeSkillGem
    Kinetische Salve der Detonation
    Schwingt Euren Zauberstab und erzeugt mehrere schwebende, kinetische Projektile. Nach einer kurzen Dauer explodieren die Projektile und verursachen Flächenschaden. Wenn Ihr diesen Angriff erneut benutzt, wird die Dauer für alle schwebenden Projektile zurückgesetzt. Kann nicht mit Fallen oder Minen benutzt werden.
    Unterstützung: Pfeilnova Einzigartig /1
    Bow2unique
    Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 1
    +(10—20) zu Geschick
    100% erhöhter physischer Schaden
    (25—30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Gewährt 2 Mana pro getroffenem Gegner
    (50—100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    +(25—50) zu Treffgenauigkeit

    Community Wiki

    Edit

    Arrow Nova Support

    Arrow Nova Support is a Support gem which modifies forward-firing bow skills to fire at the target ground instead. When the projectile hits the ground, it will fire secondary projectile in a nova, which apply the effects of the supported skill.

    See also

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Arrow Nova Support now causes Supported Skills to deal 30% less Projectile Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 16% less at gem level 20 (previously 26%).
  • 3.15.0d
  • Arrow Nova Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 150% (previously 160%).
  • 3.15.0
  • Now has a 160% Cost and Reservation Multiplier (previously 140%).
  • Quality no longer grants “Supported Skills have 0-10% increased Attack Speed”. It now grants “Supported Skills deal 0-10% increased Projectile Damage”.
  • 3.9.0
  • Arrow Nova Support has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.