Sperrfeuer
Stufe: (1–20)
Kosten: (7–11) Mana
Effektivität zusätzlichen Schadens: (47–55)%
Erfordert Stufe (12–70), (33–155) Ges
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit feuert Ihr wiederholt einzelne Projektile mit einem Bogen oder einem Zauberstab. Diese Projektile haben einen kleinen zufälligen Radius. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst werden.
Feuert 5 Projektile
Feuert Projektile nacheinander

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Feuert +(0–1) Projektil
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Barrage
Level Effect /40
Implicit
Feuert 5 Projektile
Feuert Projektile nacheinander
StufeErfordertStufeGesKostenBase DamageErfahrung
11233747%15,249
21539747.4%41,517
31948747.8%81,983
42356848.2%147,968
52764848.6%250,557
63173849%405,086
73581849.4%447,718
83888849.8%615,318
94194950.2%834,639
1044100950.6%1,570,760
1147106951%1,633,987
1250113951.4%2,151,030
1353119951.8%2,812,189
14561251052.2%5,099,360
15591321052.6%9,400,731
16621381053%15,273,366
17641421053.4%26,286,582
18661461053.8%62,890,590
19681511154.2%212,046,017
20701551154.6%
21721155%
22741155.4%
23761155.8%
24781156.2%
25801156.6%
26821257%
27841257.4%
28861257.8%
29881258.2%
30901258.6%
31911358.8%
32921359%
33931359.2%
34941359.4%
35951359.6%
36961459.8%
37971460%
38981460.2%
39991460.4%
401001460.6%
Attribute /10

Sperrfeuer

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre
AcronymBeeinträchtigung, Ignite
DropLevel 12
BaseType Sperrfeuer
Class Fertigkeitengemmen
WaffeZauberstäbe, Bögen
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBarrage
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /2
WeightDesc
1000 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
1000 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
Sperrfeuer Monster /29 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Targa, Wilddieb40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Totemmonster no drops or experience [1]Y
Armbrust OaksY
Orra Grüntormonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Y
Orra Grüntormonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Orra GrüntorMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Dena LorenniFallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Dena LorenniFallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Orra Grüntormonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
monster no map drops [1]
Y
Aspekt der Vernichtung200% erhöhtes Totemleben
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
+5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Diener Haastsmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Bameth, Wandelnde Dunkelheit50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
display monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
display monster casts vaal detonate dead text [1]
Hexgeschützt
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Gefährte VagansY
Rua500% erhöhtes Totemleben
monster no map drops [1]
Y
Unreiner Bogenschützeundead description [1]Y
Blutbefleckter Bogenschützeundead description [1]Y
Jeinei Yuushu50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
chance to apply suppression on hit % [20]
display monster uses suppressing fire text [1]
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 16 zusätzlichen Fallen
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Jeinei Yuushu50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
chance to apply suppression on hit % [20]
display monster uses suppressing fire text [1]
monster no map drops [1]
Y
Kalria die GefalleneMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rudiarius Felixmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rudiarius Felix30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Y
Inkarnation der Jägerin30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Dusk, Vorbote von LunarisVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [6000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Dusk, Vorbote von LunarisVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [6000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Sebbert, Spitze des HalbmondesVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Arteth, Selenias HeroldVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Xuatl, Schneidender Wind20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
Kaiserlicher BogenschützeY
Diener Haastsmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Monster gewähren 300% erhöhte Erfahrung
monster no drops [0]
Y
Mikrotransaktionen /2 ⍟
Arkanes Sperrfeuer
Dein 'Sperrfeuer' erhält einen arkanen Effekt.
Himmlisches Sperrfeuer
Dein 'Sperrfeuer' erhält einen himmlischen Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /12 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Barrage Damage 125% erhöhter Schaden von 'Sperrfeuer'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Barrage Damage 240% erhöhter Schaden von 'Sperrfeuer'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Barrage Attack Speed 110% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Sperrfeuer'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Barrage Attack Speed 215% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Sperrfeuer'100
Das gnadenlose Labyrinth'Sperrfeuer' feuert ein zusätzliches Projektil
Das ewige LabyrinthEnchantment Barrage Num Of Additional Projectiles 1'Sperrfeuer' feuert ein zusätzliches Projektil100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Pyroclast Mine Damage 1'Lavageschossmine' verursacht 25% erhöhten Schaden100
Das ewige LabyrinthEnchantment Pyroclast Mine Damage 2'Lavageschossmine' verursacht 40% erhöhten Schaden100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 1'Lavageschossmine' hat 10% erhöhte Wurfgeschwindigkeit100
Das ewige LabyrinthEnchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 2'Lavageschossmine' hat 15% erhöhte Wurfgeschwindigkeit100
Das gnadenlose Labyrinth'Lavageschossmine' feuert ein zusätzliches Projektil
Das ewige LabyrinthEnchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 1'Lavageschossmine' feuert ein zusätzliches Projektil100
Supported By /110 ⍟
IconName
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützung: Schnellere Angriffe
Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützung: Schnellere Projektile
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
Unterstützung: Zurückstoßen
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützung: Manaraub
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützung: Betäuben
Unterstützung: Durchbohren
Unterstützung: Falle
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
Unterstützung: Kälte zu Feuer
Unterstützung: Entflammen
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützung: Todesstoß
Unterstützung: Aus nächster Nähe
Unterstützung: Eiserner Griff
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
Unterstützung: Minenkettenexplosion
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
Unterstützung: Blenden
Unterstützung: Ballistentotem
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützung: Durchdringende Elemente
Unterstützung: Verkettung
Unterstützung: Gabelung
Unterstützung: Projektilrückkehr
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützung: Verhexende Berührung
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Unterstützung: Langsamere Projektile
Unterstützung: Bösartige Projektile
Unterstützung: Verringerte Blockchance
Unterstützung: Physisch zu Blitz
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützung: Aufladen
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützung: Feuerübertragung
Unterstützung: Chance auf Bluten
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützung: Verfall
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützung: Niederträchtiges Gift
Unterstützung: Verstümmeln
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Brutalität
Unterstützung: Momentum
Unterstützung: Projektilsalve
Unterstützung: Phantasma beschwören
Unterstützung: Phantombogenschütze
Unterstützung: Verkümmernde Berührung
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützung: Energieraub
Unterstützung: Aufspießen
Unterstützung: Nachtklinge
Unterstützung: Verheerende Minen
Unterstützung: Pfeilnova
Unterstützung: Sperrfeuer
Unterstützung: Größere Projektilsalve
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Erweckte Unterstützung: Brutalität
Erweckte Unterstützung: Brandschaden
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Erweckte Unterstützung: Pfeilnova
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
Erweckte Unterstützung: Verkettung
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Erweckte Unterstützung: Gabelung
Erweckte Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
Erweckte Unterstützung: Bösartige Projektile
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Dreieinigkeit
Unterstützung: Blutdurst
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützung: Überladen
Unterstützung: Prismatische Explosion
Unterstützung: Verschlingen
Unterstützung: Locus-Mine
Unterstützung: Sadismus
Unterstützung: Volatilität
Sperrfeuer einzigartig /1 ⍟
(7–10)% erhöhter Projektilschaden
Bei mindestens 40 Geschick im Radius feuert 'Sperrfeuer' 6 zusätzliche Projektile beim ersten und letzten Angriff

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Barrage

Barrage is a ranged attack skill that fires all of your bow or wand projectiles rapidly in succession.

Skill functions and interactions

  • Additional Projectiles: Linking Lesser Multiple Projectiles Support or Awakened Greater Multiple Projectiles Support (Greater Multiple Projectiles Support) to Barrage will increase the total number of projectiles fired. For example, when using Lesser Multiple Projectiles, a total of 7 projectiles will be fired (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from Lesser Multiple Projectiles Gem). Wearing a helmet enchanted with Barrage fires an additional Projectile will further increase this total. All projectiles fired can strike the same target, potentially dealing damage up to 13 times (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from LMP, +5 from Awakened GMP, +1 from enchant) to a single target when using all three effects. However, the less damage multipliers from LMP and GMP also applies to the dps. Using Dying Sun as well as item mods such as Skills fire # additional Projectile(s), Bow Attacks fire # additional Arrow(s) are recommended instead. Barrage can be supported by Barrage Support, but that support gem has less damage multiplier as well as more attack time per projectiles.

  • Volley Support: Linking this gem will cause Barrage's projectiles to be fired in sequence in five parallel lines.

  • Volley Fire: This jewel will fire an additional twelve projectiles per attack, six on the first and last attack, with the added projectiles spread to the sides. These additional projectiles cannot strike the same target as the main projectiles and will in fact pass through them harmlessly (though subsequent projectiles generated via effects such as chain could bounce to the primary target).

    • Example: A user wearing a helmet with +1 Additional Barrage Projectiles and with Volley Fire slotted will fire a total of 18 projectiles per attack. A maximum of 6 can strike the primary target; all other targets may be struck by a maximum of 1 projectile.
  • Dual wielding: The total number of projectiles fired by Barrage does not change while wielding two weapons. An attack with Barrage uses both weapons, alternating between each weapon for each projectile fired.

  • Ballista Totem Support: This one is not recommended. The firing rate slowdown of the totem also applies to the firing rate of each shot of the Barrage and it can't start another while one is going so the overall firing rate (and therefore DPS) will be VERY slow. Not only that, the totem cannot turn while in the middle of a particular Barrage; while the first shot might hit the target the rest will miss if it moves even a little (a very extreme weakness in PvP in particular).

  • The small randomized spread covers a small angle of approximately 20 degrees.

Version history

VersionChanges
3.15.0
  • Now deals 47% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 54.6% of base Attack Damage at gem level 20 (previously 47.6%).
  • Now has 47% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 54.6% at gem level 20 (previously 48%).
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where the Barrage effect, when used by a mines|mine, faced the wrong direction.
  • 3.9.0
  • A lot of ranged attack skills have received major visual improvements, including the basic wand and bow attacks, Burning Arrow, Barrage and Puncture.
  • 3.3.0
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 40% at gem level 1 (down from 50%), up to 47.6% at gem level 20 (down from 61.4%).
  • Now fires 4 additional projectiles (up from 3).
  • 3.1.0
  • The helmet enchantment which grants additional projectiles for Barrage has been removed from the Merciless Labyrinth. The Eternal Labyrinth Barrage enchantment now grants one additional projectile (down from 2).
  • 2.1.0
  • Barrage damage has been increased from 40% to 50% of base damage at level one. At level 20, it now has been increased from dealing 47.6% to 61.4% of base damage.
  • 2.0.0
  • Instead of gaining 4% increased Physical Damage per level, Barrage now gains 0.4% Base Damage per level.
  • 1.1.0
  • The 33% less attack speed penalty has been removed from Barrage.
  • 1.0.4
  • The Barrage skill has been added for the Ranger in Descent Champions.
  • 1.0.3
  • Barrage has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.