Sperrfeuer
Angriff, Projektil, Bogen
Stufe: 1–20
Kosten: 7–11 Mana
Effektivität zusätzlichen Schadens: 47–55%
Erfordert Stufe 12
Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.
Feuert 4 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile nacheinander


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% erhöhter Projektilschaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Barrage
Ungewöhnliche Gemmen /4

Ungewöhnliche Gemmen /4

TypeStatsWeight
(hochwertig)(0–10)% erhöhter Projektilschaden50
(anormal)(0–20)% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen100
(abweichend)(0–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit100
(illusorisch)Wendet nicht schädigende Beeinträchtigungen an, was (0–100)% mehr verursachtem Schaden entspricht20
Quest /1

Quest /1

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Feuert 4 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile nacheinander
StufeErfordertStufeGeschickKostenBase DamageErfahrung
11233747%15,249
21539747.4%41,517
31948747.8%81,983
42356848.2%147,968
52764848.6%250,557
63173849%405,086
73581849.4%447,718
83888849.8%615,318
94194950.2%834,639
1044100950.6%1,570,760
1147106951%1,633,987
1250113951.4%2,151,030
1353119951.8%2,812,189
14561251052.2%5,099,360
15591321052.6%9,400,731
16621381053%15,273,366
17641421053.4%26,286,582
18661461053.8%62,890,590
19681511154.2%212,046,017
20701551154.6%
21721155%
22741155.4%
23761155.8%
24781156.2%
25801156.6%
26821257%
27841257.4%
28861257.8%
29881258.2%
30901258.6%
31911358.8%
32921359%
33931359.2%
34941359.4%
35951359.6%
36961459.8%
37971460%
38981460.2%
39991460.4%
401001460.6%

Sperrfeuer

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymProjektil
DropLevel 12
BaseType Sperrfeuer
Class Aktive Fertigkeitengemmen
WaffeZauberstäbe, Bögen
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemBarrage
Sperrfeuer Monster /26 ⍟

Sperrfeuer Monster /26 ⍟

NameModifikatorenSpectre
Targa, Wilddieb40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Totemmonster no drops or experience [1]Y
Armbrust OaksY
Orra Grüntormonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Y
Orra Grüntormonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Y
Dena LorenniFallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Orra Grüntormonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
monster no map drops [1]
Y
Aspekt der Vernichtung200% erhöhtes Totem-Leben
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
+5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Diener Haastsmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Bameth, Wandelnde Dunkelheit50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
display monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
display monster casts vaal detonate dead text [1]
Hexgeschützt
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Gefährte VagansY
Rua500% erhöhtes Totem-Leben
monster no map drops [1]
Y
Unreiner BogenschützeUntotY
Blutbefleckter BogenschützeUntotY
Jeinei Yuushu50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
chance to apply suppression on hit % [20]
display monster uses suppressing fire text [1]
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 16 zusätzlichen Fallen
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Y
Jeinei Yuushu50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
chance to apply suppression on hit % [20]
display monster uses suppressing fire text [1]
monster no map drops [1]
Y
Kalria die Gefallenemonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Y
Rudiarius Felixmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Rudiarius Felix30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Y
Inkarnation der Jägerin30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Dusk, Vorbote von LunarisVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Sebbert, Spitze des HalbmondesVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Arteth, Selenias HeroldVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Xuatl, Schneidender Wind20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
Kaiserlicher BogenschützeY
Diener Haastsmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [300]
Y
Mikrotransaktionen /2 ⍟

Mikrotransaktionen /2 ⍟

IconName
Arkanes Sperrfeuer
Dein 'Sperrfeuer' erhält einen arkanen Effekt.
Himmlisches Sperrfeuer
Dein 'Sperrfeuer' erhält einen himmlischen Effekt.
Labyrinth Enchantment helmet /12 ⍟

Labyrinth Enchantment helmet /12 ⍟

StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Barrage Damage 125% erhöhter Schaden von 'Sperrfeuer'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Barrage Damage 240% erhöhter Schaden von 'Sperrfeuer'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Barrage Attack Speed 110% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Sperrfeuer'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Barrage Attack Speed 215% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Sperrfeuer'100
Das gnadenlose Labyrinth'Sperrfeuer' feuert ein zusätzliches Projektil
Das ewige LabyrinthEnchantment Barrage Num Of Additional Projectiles 1'Sperrfeuer' feuert ein zusätzliches Projektil100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Pyroclast Mine Damage 1'Lavageschossmine' verursacht 25% erhöhten Schaden100
Das ewige LabyrinthEnchantment Pyroclast Mine Damage 2'Lavageschossmine' verursacht 40% erhöhten Schaden100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 1'Lavageschossmine' hat 10% erhöhte Wurfgeschwindigkeit100
Das ewige LabyrinthEnchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 2'Lavageschossmine' hat 15% erhöhte Wurfgeschwindigkeit100
Das gnadenlose Labyrinth'Lavageschossmine' feuert ein zusätzliches Projektil
Das ewige LabyrinthEnchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 1'Lavageschossmine' feuert ein zusätzliches Projektil100
Supported By /104 ⍟

Supported By /104 ⍟

Support GemDescription
Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Schnellere AngriffeUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Größere ProjektilaufteilungUnterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Kleinere ProjektilaufteilungUnterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Größere ProjektilsalveUnterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden.
Unterstützung: Schnellere ProjektileUnterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zusätzliche TreffgenauigkeitUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: ZurückstoßenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: LebensraubUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: ManaraubUnterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BetäubenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
Unterstützung: DurchbohrenUnterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: FalleUnterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: GegenstandsseltenheitUnterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
Unterstützung: Kälte zu FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: EntflammenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Lebenserhalt bei TrefferUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: ElementarübertragungUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
Unterstützung: TodesstoßUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
Unterstützung: Aus nächster NäheUnterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Eiserner GriffUnterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des physischen Projektilschadens.
Unterstützung: Schaden bei vollem LebenUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden.
Unterstützung: MinenkettenexplosionUnterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BlendenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BallistentotemUnterstützt Angriffsfertigkeiten mit Bögen oder Zauberstäben, die ein Ballistentotem beschwören, das diese Fertigkeit benutzt.
Unterstützung: Durchdringendes FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende KälteUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringender BlitzUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende ElementeUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
Unterstützung: VerkettungUnterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
Unterstützung: GabelungUnterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BrandschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Unterstützung: Verhexende BerührungMuss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferMuss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Langsamere ProjektileUnterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Bösartige ProjektileUnterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Verringerte BlockchanceUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Physisch zu BlitzUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: ErfrierungUnterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: HypothermieUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: AufladenUnterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Kritische BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Manipulation der LeereUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungUnterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Schneller VerfallUnterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: ElementarfokusUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: FeuerübertragungUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Chance auf BlutenUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Chance auf VergiftenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: VerfallUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: WirkmachtUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
Unterstützung: Niederträchtiges GiftUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: VerstümmelnUnterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
Unterstützung: FeueropferungUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BrutalitätUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: AnsturmUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: ProjektilsalveUnterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden.
Unterstützung: Phantasma beschwörenUnterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
Unterstützung: PhantombogenschützeUnterstützt Angriffsfertigkeiten, die mit Bögen genutzt werden können. Unterstützte Fertigkeiten können nur mit Bögen verwendet werden. Kann keine Vaal-, Kreaturen-, Bewegungs-, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. 
Unterstützung: Verkümmernde BerührungUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: KnochenfrostUnterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
Unterstützung: EnergieraubUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: AufspießenUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: NachtklingeUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Verheerende MinenUnterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: PfeilnovaUnterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
Unterstützung: SperrfeuerUnterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe verwenden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die kanalisiert oder ausgelöst werden oder die Kreaturen erzeugen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: BrutalitätUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: BrandschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: PfeilnovaUnterstützt Bogen-Angriffsfertigkeiten, die Pfeile als Projektile abfeuern. Diese Fertigkeiten feuern stattdessen eine Sprengladung in die Luft, die an einer Zielposition landet. Die Pfeile der unterstützten Fertigkeit werden dann von dieser Position aus in einem Kreis abgefeuert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen, kanalisiert werden oder die bereits Pfeile in die Luft feuern.
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferMuss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: VerkettungUnterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: GabelungUnterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
Erweckte Unterstützung: Größere ProjektilaufteilungUnterstützt Projektilfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallUnterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Bösartige ProjektileUnterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungUnterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Verhexende BerührungMuss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Erweckte Unterstützung: ElementarfokusUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: DreieinigkeitUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: BlutdurstUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: GrausamkeitUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
Unterstützung: ÜberladenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Sperrfeuer einzigartig /1 ⍟

Sperrfeuer einzigartig /1 ⍟

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Barrage

BarrageBarrage is a ranged attack skill that fires all of your bow or wand projectiles rapidly in succession.

Skill functions and interactions

  • Additional Projectiles: Linking LesserMultipleProjectilesLesser Multiple Projectiles Support or GreaterMultipleProjectilesPlusAwakened Greater Multiple Projectiles Support (GreaterMultipleProjectilesGreater Multiple Projectiles Support) to Barrage will increase the total number of projectiles fired. For example, when using Lesser Multiple Projectiles, a total of 7 projectiles will be fired (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from Lesser Multiple Projectiles Gem). Wearing a helmet enchanted with Barrage fires an additional Projectile will further increase this total. All projectiles fired can strike the same target, potentially dealing damage up to 13 times (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from LMP, +5 from Awakened GMP, +1 from enchant) to a single target when using all three effects. However, the less damage multipliers from LMP and GMP also applies to the dps. Using ShapersFlaskDying Sun as well as item mods such as Skills fire # additional Projectile(s), Bow Attacks fire # additional Arrow(s) are recommended instead. Barrage can be supported by GreenBarrageSupportGemBarrage Support, but that support gem has less damage multiplier as well as more attack time per projectiles.

  • ParallelProjectileVolley Support: Linking this gem will cause Barrage's projectiles to be fired in sequence in five parallel lines.

  • BarrageModifierVolley Fire: This jewel will fire an additional twelve projectiles per attack, six on the first and last attack, with the added projectiles spread to the sides. These additional projectiles cannot strike the same target as the main projectiles and will in fact pass through them harmlessly (though subsequent projectiles generated via effects such as chain could bounce to the primary target).

    • Example: A user wearing a helmet with +1 Additional Barrage Projectiles and with BarrageModifierVolley Fire slotted will fire a total of 18 projectiles per attack. A maximum of 6 can strike the primary target; all other targets may be struck by a maximum of 1 projectile.
  • Dual wielding: The total number of projectiles fired by Barrage does not change while wielding two weapons. An attack with Barrage uses both weapons, alternating between each weapon for each projectile fired.

  • RangedAttackTotemBallista Totem Support: This one is not recommended. The firing rate slowdown of the totem also applies to the firing rate of each shot of the Barrage and it can't start another while one is going so the overall firing rate (and therefore DPS) will be VERY slow. Not only that, the totem cannot turn while in the middle of a particular Barrage; while the first shot might hit the target the rest will miss if it moves even a little (a very extreme weakness in PvP in particular).

  • The small randomized spread covers a small angle of approximately 20 degrees.


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