Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /1
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Ruf der Sirene | Nessa | Duellant · Waldläuferin · Adelstochter · Schatten |
Gattung
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Ges | Kosten | Base Damage | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 6 | 47% | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 47.4% | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 47.8% | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 7 | 48.2% | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 7 | 48.6% | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 8 | 49% | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 8 | 49.4% | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 8 | 49.8% | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 8 | 50.2% | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 8 | 50.6% | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 9 | 51% | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 9 | 51.4% | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 9 | 51.8% | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 9 | 52.2% | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 9 | 52.6% | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 53% | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 10 | 53.4% | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 10 | 53.8% | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 10 | 54.2% | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 10 | 54.6% | |
21 | 72 | 10 | 55% | ||
22 | 74 | 10 | 55.4% | ||
23 | 76 | 10 | 55.8% | ||
24 | 78 | 11 | 56.2% | ||
25 | 80 | 11 | 56.6% | ||
26 | 82 | 11 | 57% | ||
27 | 84 | 11 | 57.4% | ||
28 | 86 | 11 | 57.8% | ||
29 | 88 | 11 | 58.2% | ||
30 | 90 | 11 | 58.6% | ||
31 | 91 | 11 | 58.8% | ||
32 | 92 | 11 | 59% | ||
33 | 93 | 12 | 59.2% | ||
34 | 94 | 12 | 59.4% | ||
35 | 95 | 12 | 59.6% | ||
36 | 96 | 12 | 59.8% | ||
37 | 97 | 12 | 60% | ||
38 | 98 | 12 | 60.2% | ||
39 | 99 | 12 | 60.4% | ||
40 | 100 | 12 | 60.6% |
Attribute /11
Sperrfeuer
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre |
Acronym | Projektil |
DropLevel | 12 |
BaseType | Sperrfeuer |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Zauberstäbe, Bögen |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBarrage |
ActiveSkillsCode | barrage |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 25% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung |
1000 (T5) | 'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung |
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Mikrotransaktionen /2
Supported By /112
Sperrfeuer Einzigartig /1
Bei mindestens 40 Geschick im Radius feuert 'Sperrfeuer' 6 zusätzliche Projektile beim ersten und letzten Angriff
Sperrfeuer Monster /28
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Targa, Wilddieb | 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Totem | monster no drops or experience [1] | Y |
Armbrust Oaks | Y | |
Orra Grüntor | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | Y |
Orra Grüntor | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Orra Grüntor | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Dena Lorenni | Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Dena Lorenni | Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Aspekt der Vernichtung | 200% erhöhtes Totemleben 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Diener Haasts | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Bameth, Wandelnde Dunkelheit | 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] Hexgeschützt 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gefährte Vagans | Y | |
Rua | 500% erhöhtes Totemleben monster no map drops [1] | Y |
Unreiner Bogenschütze | undead description [1] | Y |
Blutbefleckter Bogenschütze | undead description [1] | Y |
Jeinei Yuushu | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 16 zusätzlichen Fallen Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jeinei Yuushu | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] monster no map drops [1] | Y |
Kalria die Gefallene | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rudiarius Felix | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rudiarius Felix | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden | Y |
Inkarnation der Jägerin | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Dusk, Vorbote von Lunaris | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Dusk, Vorbote von Lunaris | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung 6000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sebbert, Spitze des Halbmondes | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arteth, Selenias Herold | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Xuatl, Schneidender Wind | 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Kaiserlicher Bogenschütze | Y | |
Diener Haasts | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] Monster gewähren 300% erhöhte Erfahrung monster no drops [0] | Y |
Community Wiki
Barrage
Barrage is a ranged attack skill that fires all of your bow or wand projectiles rapidly in succession.
Skill functions and interactions
Additional Projectiles: Linking Lesser Multiple Projectiles Support or Awakened Greater Multiple Projectiles Support (Greater Multiple Projectiles Support) to Barrage will increase the total number of projectiles fired. For example, when using Lesser Multiple Projectiles, a total of 7 projectiles will be fired (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from Lesser Multiple Projectiles Gem). Wearing a helmet enchanted with Barrage fires an additional Projectile will further increase this total. All projectiles fired can strike the same target, potentially dealing damage up to 13 times (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from LMP, +5 from Awakened GMP, +1 from enchant) to a single target when using all three effects. However, the less damage multipliers from LMP and GMP also applies to the dps. Using Dying Sun as well as item mods such as Skills fire # additional Projectile(s), Bow Attacks fire # additional Arrow(s) are recommended instead. Barrage can be supported by Barrage Support, but that support gem has less damage multiplier as well as more attack time per projectiles.
Volley Support: Linking this gem will cause Barrage's projectiles to be fired in sequence in five parallel lines.
Volley Fire: This jewel will fire an additional twelve projectiles per attack, six on the first and last attack, with the added projectiles spread to the sides. These additional projectiles cannot strike the same target as the main projectiles and will in fact pass through them harmlessly (though subsequent projectiles generated via effects such as chain could bounce to the primary target).
- Example: A user wearing a helmet with +1 Additional Barrage Projectiles and with Volley Fire slotted will fire a total of 18 projectiles per attack. A maximum of 6 can strike the primary target; all other targets may be struck by a maximum of 1 projectile.
Dual wielding: The total number of projectiles fired by Barrage does not change while wielding two weapons. An attack with Barrage uses both weapons, alternating between each weapon for each projectile fired.
Ballista Totem Support: This one is not recommended. The firing rate slowdown of the totem also applies to the firing rate of each shot of the Barrage and it can't start another while one is going so the overall firing rate (and therefore DPS) will be VERY slow. Not only that, the totem cannot turn while in the middle of a particular Barrage; while the first shot might hit the target the rest will miss if it moves even a little (a very extreme weakness in PvP in particular).
The small randomized spread covers a small angle of approximately 20 degrees.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.9.0 |
|
3.3.0 |
|
3.1.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.4 |
|
1.0.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.