Level Effect /40
Implicit |
---|
5個の投射物を放つ 連続して投射物を放つ |
レベル | 装備条件レベル | 器用さ | コスト | Base Damage | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 6 | 47% | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 6 | 47.4% | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 47.8% | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 7 | 48.2% | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 7 | 48.6% | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 8 | 49% | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 8 | 49.4% | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 8 | 49.8% | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 8 | 50.2% | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 8 | 50.6% | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 9 | 51% | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 9 | 51.4% | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 9 | 51.8% | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 9 | 52.2% | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 9 | 52.6% | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 53% | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 10 | 53.4% | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 10 | 53.8% | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 10 | 54.2% | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 10 | 54.6% | |
21 | 72 | 10 | 55% | ||
22 | 74 | 10 | 55.4% | ||
23 | 76 | 10 | 55.8% | ||
24 | 78 | 11 | 56.2% | ||
25 | 80 | 11 | 56.6% | ||
26 | 82 | 11 | 57% | ||
27 | 84 | 11 | 57.4% | ||
28 | 86 | 11 | 57.8% | ||
29 | 88 | 11 | 58.2% | ||
30 | 90 | 11 | 58.6% | ||
31 | 91 | 11 | 58.8% | ||
32 | 92 | 11 | 59% | ||
33 | 93 | 12 | 59.2% | ||
34 | 94 | 12 | 59.4% | ||
35 | 95 | 12 | 59.6% | ||
36 | 96 | 12 | 59.8% | ||
37 | 97 | 12 | 60% | ||
38 | 98 | 12 | 60.2% | ||
39 | 99 | 12 | 60.4% | ||
40 | 100 | 12 | 60.6% |
Attribute /10
バラージ
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ |
Acronym | 投射物 |
DropLevel | 12 |
BaseType | バラージ |
Class | スキルジェム |
武器 | ワンド, 弓 |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBarrage |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | バラージおよびフレンジーはエンデュランスチャージ1個ごとにクリティカル率が25%増加する |
1000 (T5) | バラージおよびフレンジーはエンデュランスチャージ1個ごとにクリティカル率が40%増加する |
連続して投射物を放つ
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
品質による追加の効果:
有料アイテム /2
Supported By /112
バラージ ユニーク /1
バラージ モンスター /28
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
獣の密猟者、ターガ | アタックスピードが40%増加する トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] | Y |
トーテム | monster no drops or experience [1] | Y |
オークのクロスボウ | Y | |
オーラ・グリーンゲート | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する | Y |
オーラ・グリーンゲート | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
オーラ・グリーンゲート | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ディナ・ロレンニ | トラップは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ディナ・ロレンニ | トラップは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
根絶の化身 | トーテムのライフが200%増加する ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する 召喚できるトーテムの最大数 +5 kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ハーストのしもべ | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
変化する闇、バメス | 物理ダメージの50%を混沌ダメージに変換する display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] 呪術無効化 ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヴェイガンの仲間 | Y | |
ルア | トーテムのライフが500%増加する monster no map drops [1] | Y |
不潔な射手 | undead description [1] | Y |
血塗れの射手 | undead description [1] | Y |
ジェイネイ・ユウシュ | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] 同時に展開可能なトラップの数が最大16個追加される モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ジェイネイ・ユウシュ | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] monster no map drops [1] | Y |
戦死者、カルリア | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ルディアリウス・フェリックス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ルディアリウス・フェリックス | 移動スピードが30%増加する トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない | Y |
狩猟の女神の化身 | 移動スピードが30%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ルナリスの遣い、ダスク | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する モンスターの付与する経験値が250%増加する ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
ルナリスの遣い、ダスク | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する モンスターの付与する経験値が250%増加する ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
三日月の先端、セバート | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
セレニアの使者、アルテス | 物理ダメージの100%を追加冷気ダメージとして獲得する モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
風を切る者、ズアトル | 移動スピードが20%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
帝国の射手 | Y | |
ハーストのしもべ | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] モンスターの付与する経験値が300%増加する monster no drops [0] | Y |
Community Wiki
Barrage
Barrage is a ranged attack skill that fires all of your bow or wand projectiles rapidly in succession.
Skill functions and interactions
Additional Projectiles: Linking Lesser Multiple Projectiles Support or Awakened Greater Multiple Projectiles Support (Greater Multiple Projectiles Support) to Barrage will increase the total number of projectiles fired. For example, when using Lesser Multiple Projectiles, a total of 7 projectiles will be fired (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from Lesser Multiple Projectiles Gem). Wearing a helmet enchanted with Barrage fires an additional Projectile will further increase this total. All projectiles fired can strike the same target, potentially dealing damage up to 13 times (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from LMP, +5 from Awakened GMP, +1 from enchant) to a single target when using all three effects. However, the less damage multipliers from LMP and GMP also applies to the dps. Using Dying Sun as well as item mods such as Skills fire # additional Projectile(s), Bow Attacks fire # additional Arrow(s) are recommended instead. Barrage can be supported by Barrage Support, but that support gem has less damage multiplier as well as more attack time per projectiles.
Volley Support: Linking this gem will cause Barrage's projectiles to be fired in sequence in five parallel lines.
Volley Fire: This jewel will fire an additional twelve projectiles per attack, six on the first and last attack, with the added projectiles spread to the sides. These additional projectiles cannot strike the same target as the main projectiles and will in fact pass through them harmlessly (though subsequent projectiles generated via effects such as chain could bounce to the primary target).
- Example: A user wearing a helmet with +1 Additional Barrage Projectiles and with Volley Fire slotted will fire a total of 18 projectiles per attack. A maximum of 6 can strike the primary target; all other targets may be struck by a maximum of 1 projectile.
Dual wielding: The total number of projectiles fired by Barrage does not change while wielding two weapons. An attack with Barrage uses both weapons, alternating between each weapon for each projectile fired.
Ballista Totem Support: This one is not recommended. The firing rate slowdown of the totem also applies to the firing rate of each shot of the Barrage and it can't start another while one is going so the overall firing rate (and therefore DPS) will be VERY slow. Not only that, the totem cannot turn while in the middle of a particular Barrage; while the first shot might hit the target the rest will miss if it moves even a little (a very extreme weakness in PvP in particular).
The small randomized spread covers a small angle of approximately 20 degrees.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.9.0 |
|
3.3.0 |
|
3.1.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.4 |
|
1.0.3 |
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