彈幕
等級: (1–20)
消耗: (7–11) 魔力
附加傷害效用: (47–55)%
需求 等級 (12–70), (33–155) 敏捷
在短暫的準備之後,使用弓或法杖重複發射個別投射物。這些投射物會稍微隨機散射。此技能不能被觸發。
發射 5 個投射物
連續發射投射物

來自品質的額外效果:
發射 +(0–1) 個投射物
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Barrage
任務 /1 ⍟
章節任務NPC角色
1海妖之歌奈莎決鬥者 · 遊俠 · 貴族 · 暗影刺客
等級效果 /40
固定
發射 5 個投射物
連續發射投射物
等級需求等級敏捷消耗基本傷害經驗值
11233747%15,249
21539747.4%41,517
31948747.8%81,983
42356848.2%147,968
52764848.6%250,557
63173849%405,086
73581849.4%447,718
83888849.8%615,318
94194950.2%834,639
1044100950.6%1,570,760
1147106951%1,633,987
1250113951.4%2,151,030
1353119951.8%2,812,189
14561251052.2%5,099,360
15591321052.6%9,400,731
16621381053%15,273,366
17641421053.4%26,286,582
18661461053.8%62,890,590
19681511154.2%212,046,017
20701551154.6%
21721155%
22741155.4%
23761155.8%
24781156.2%
25801156.6%
26821257%
27841257.4%
28861257.8%
29881258.2%
30901258.6%
31911358.8%
32921359%
33931359.2%
34941359.4%
35951359.6%
36961459.8%
37971460%
38981460.2%
39991460.4%
401001460.6%
屬性 /10

彈幕

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字投射物
DropLevel 12
BaseType 彈幕
Class 技能寶石
武器法杖,
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBarrage
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)每顆耐力球使彈幕和狂怒增加 25% 暴擊率
1000 (T5)每顆耐力球使彈幕和狂怒增加 40% 暴擊率
Patchnotes /22 ⍟
Title描述
Affliction
  • 彈幕:品質不再給予提高 0-10% 投射物傷害,現在給予技能發射 0-1 個額外的投射物。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 由於移除了躲避,因此對具有總是命中的怪物進行了審查。不再總是命中的技能,例如金絲幻憶巨像的猛擊、狼王瑞佛的彈幕、鬥劍之王德瑞索的衝擊波、和奇美拉守護者連擊和衝刺攻擊。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在1 級造成47% 基礎攻擊傷害(過去是40%),20 級達到最高54.6% 基礎攻擊傷害(過去是47.6%)。
  • 現在1 級時附加傷害效用改為47%(過去為40%),在20 級寶石時達到最高54.6%(過去為48%)。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 狙擊:遠射、彈幕類投射物不會擴散。它前面的小天賦使投射物速度加快 10%,投射物傷害提高 10%。
  • 20201021 版本 3.12.4
  • 修正異常的彈幕和異常的穿透輔助若品質為 10% 至 19% 品質不會顯示它們品質效果範圍的狀況。
  • 20200611 版本 3.10.2C
  • 修正彈幕.秘術產生的特效會永續留存,使長時間待在同一的地區會減少遊戲效能的狀況。
  • 20200421 版本 3.10.1D
  • 減少鍊魔使用彈類技能、猴子投擲、投擲礫石、幽魂彈幕、跳躍彈幕、裂齒獸彈幕、死靈彈幕、毒蛛彈幕、毒蛇尖刺、烏賊墨汁和先祖投擲技能傷害。
  • 20200121 版本 3.9.2B
  • 修正使用商城道具爆破連鎖地雷.虛空帝王輔助彈幕時可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 新增 1 顆以敏捷為基底的輔助寶石 — 彈幕輔助:輔助弓箭或法杖施放的投射物攻擊技能。被輔助技能會持續發射投射物。被輔助技能可以發射 3 個額外投射物,每增加一個投射物都會有更多的攻擊時間。
  • 優化許多遠距離攻擊技能的視覺特效,包含法杖和弓的基本攻擊,燃燒箭矢、彈幕和放血。
  • 現在以遊俠完成第 4 章「永恆夢魘」任務後會得到「彈幕輔助」作為任務獎勵。決鬥者、暗影刺客和貴族則可以從佩塔盧斯和芙安珈處購買。
  • 彈幕輔助現在對玩家有 20% 傷害懲罰。
  • 20190920 版本 3.8.1
  • 修正地圖夜語幽林中的詛咒之王有時在使用完狼王彈幕技能後會馬上變身狼型態的狀況。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 現在以彈幕的形式依序發射投射物,進入第二階段後將增加 300% 投射物速度。
  • 正義之眼和女神的彈幕技能在增加額外投射物時不再是乘上原本的投射物發射數量,而是正確的增加投射物的總數量。
  • 20180918 版本 3.4.2
  • 修正觸發彈幕陷阱會導致遊戲崩潰的狀況。
  • 20180705 版本 3.3.1
  • 修正當玩家升級與彈幕連結的輔助寶石,可能會卡在使用彈幕的動作的狀況。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在附加傷害效用在寶石等級 1 時為 40% (原 50%),寶石等級 20 時為 47.6% (原 61.4%)。
  • 現在額外發射 4 個投射物 (原 3)。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 現在塑界者的終極渾沌(彈幕地獄)技能對召喚物造成 70% 較少傷害。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 將無情帝王迷宮頭部附魔的彈幕有額外投射物移除。永恆帝王迷宮現在給予彈幕 1 個額外投射物 (原本 2 個)。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 九頭蛇冰窟:九頭蛇守護者的傳送射擊冷卻時增至 25 秒。九頭蛇砲塔的傷害減少 10%,當九頭蛇生命減少時發射距離也會縮小,至多 30%。增加九頭蛇彈幕和厄運箭矢傷害 20%。
  • 利希斯嘯夜:增加狼王彈幕的冷卻時間,現在為 15 秒,並且在使用狼王彈幕時比之前承受更多傷害。
  • 20170116 版本 2.5.1c
  • 移除托沃施放投射物彈幕時所受傷害減免的設定。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 殘酷難度伊澤落的生命降低 20%,他使用的一些技能所造成的傷害降低:躍撃和重盾衝鋒傷害降低 12.5%。裂地之擊,衝擊波和女神心靈迫擊砲彈幕傷害降低 10%。
  • 20151224 版本 2.1.1
  • 修正裝備「怒火齊發」後,當「彈幕」被使用連鎖或分裂輔助時會多射出額外投射物的錯誤。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 彈幕的傷害等級 1 時由 40% 基礎傷害提升為 50%,等級 20 時由 47.6% 提升至 61.4%。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 全新敏捷 / 智慧系技能 - 召喚寒冰魔像:召喚寒冰魔像,啟動時會使你增加暴擊和命中。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。
  • 傳奇頭目的某些投射物技能(如「彈幕」)現在在近距離對你施放時降低了傷害,並且同時降低了他們近距離施放的機率。
  • 彈幕 怪物 /29 ⍟
    名字詞綴幽魂
    偷獵者塔格增加 40% 攻擊速度
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    圖騰monster no drops or experience [1]Y
    歐克的十字弓Y
    青門之士歐拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    Y
    青門之士歐拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    青門之士歐拉怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    迪娜.洛尼陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    迪娜.洛尼陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    青門之士歐拉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    monster no map drops [1]
    Y
    湮滅之迴響增加 200% 圖騰生命
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    +5 召喚圖騰的最大數量
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    哈斯特使徒monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    黑暗深淵巴曼斯50% 物理傷害轉換為混沌傷害
    display monster mod nemesis test [0]
    monster no beyond portal [1]
    display monster casts vaal detonate dead text [1]
    無咒的
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    瓦甘的盟友Y
    魯哈增加 500% 圖騰生命
    monster no map drops [1]
    Y
    不潔射手undead description [1]Y
    血漬射手undead description [1]Y
    珍涅優蘇50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    chance to apply suppression on hit % [20]
    display monster uses suppressing fire text [1]
    同時最多可以放置 16 個額外陷阱
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    珍涅優蘇50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    chance to apply suppression on hit % [20]
    display monster uses suppressing fire text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    墮落者卡利亞怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    自由鬥士菲力克斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 20% 攻擊速度
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    自由鬥士菲力克斯增加 30% 移動速度
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    Y
    女獵戶化身增加 30% 移動速度
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    月影神諭諸神黃昏獲得 100% 物理傷害的冰冷傷害
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    月影神諭諸神黃昏獲得 100% 物理傷害的冰冷傷害
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    弦月之靈賽伯特獲得 100% 物理傷害的冰冷傷害
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    賽琳尼亞之使亞提獲得 100% 物理傷害的冰冷傷害
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    風切克媧圖增加 20% 移動速度
    增加 % 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    帝國弓箭手Y
    哈斯特使徒monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    怪物增加 300% 經驗值
    monster no drops [0]
    Y
    商城道具 /2 ⍟
    彈幕.秘術
    將技能「彈幕」的特效替換為絢麗眾星。
    彈幕.絢麗眾星
    將技能「彈幕」的特效替換為絢麗眾星。
    帝王迷宮 附魔 helmet /12 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Barrage Damage 1增加 25% 彈幕傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Barrage Damage 2增加 40% 彈幕傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Barrage Attack Speed 1增加 10% 彈幕攻擊速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Barrage Attack Speed 2增加 15% 彈幕攻擊速度100
    無情帝王迷宮彈幕發射 1 個額外投射物
    永恆帝王迷宮Enchantment Barrage Num Of Additional Projectiles 1彈幕發射 1 個額外投射物100
    無情帝王迷宮Enchantment Pyroclast Mine Damage 1炎爆新星地雷增加 25% 傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Pyroclast Mine Damage 2炎爆新星地雷增加 40% 傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 1炎爆新星地雷增加 10% 投擲速度100
    永恆帝王迷宮Enchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 2炎爆新星地雷增加 15% 投擲速度100
    無情帝王迷宮炎爆新星地雷發射 1 個額外投射物
    永恆帝王迷宮Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 1炎爆新星地雷發射 1 個額外投射物100
    被輔助 /111 ⍟
  • 主動類型: 攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 圖騰技能, 陷阱技能, 地雷技能
  • 圖示名字
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    低階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    快速投射輔助
    輔助投射物技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    穿透輔助
    輔助投射物技能。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    零點射擊輔助
    輔助投射物技能。
    鋼鐵之握輔助
    輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    砲塔圖騰輔助
    輔助使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    分裂輔助
    輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。
    投射物返回輔助
    輔助投射物技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    投射物減速輔助
    輔助投射物技能。
    猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    幻影射手輔助
    輔助能使用弓的攻擊技能。不是使用弓沒有效果。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    箭矢新星輔助
    輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。
    彈幕輔助
    輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。
    高階齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。不會影響從其他位置發射的投射物,作為次要影響。不輔助以螺旋形式發射的投射物。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.箭矢新星輔助
    輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.分裂輔助
    輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。
    覺醒.高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    定位地雷輔助
    輔助使用弓或向前發射投射物的攻擊技能。不是使用該技能,改為投擲地雷當你引爆時使用技能,瞄準你的位置。地雷不能使用引導施放技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    聖潔妖精輔助
    輔助法杖的攻擊技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。
    彈幕 傳奇 /1 ⍟
    增加 (7–10)% 投射物傷害
    若範圍內含 40 點敏捷,彈幕的第一次最後一次攻擊附加 6 個額外的投射物

    Community Wiki

    Edit

    Barrage

    Barrage is a ranged attack skill that fires all of your bow or wand projectiles rapidly in succession.

    Skill functions and interactions

    • Additional Projectiles: Linking Lesser Multiple Projectiles Support or Awakened Greater Multiple Projectiles Support (Greater Multiple Projectiles Support) to Barrage will increase the total number of projectiles fired. For example, when using Lesser Multiple Projectiles, a total of 7 projectiles will be fired (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from Lesser Multiple Projectiles Gem). Wearing a helmet enchanted with Barrage fires an additional Projectile will further increase this total. All projectiles fired can strike the same target, potentially dealing damage up to 13 times (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from LMP, +5 from Awakened GMP, +1 from enchant) to a single target when using all three effects. However, the less damage multipliers from LMP and GMP also applies to the dps. Using Dying Sun as well as item mods such as Skills fire # additional Projectile(s), Bow Attacks fire # additional Arrow(s) are recommended instead. Barrage can be supported by Barrage Support, but that support gem has less damage multiplier as well as more attack time per projectiles.

    • Volley Support: Linking this gem will cause Barrage's projectiles to be fired in sequence in five parallel lines.

    • Volley Fire: This jewel will fire an additional twelve projectiles per attack, six on the first and last attack, with the added projectiles spread to the sides. These additional projectiles cannot strike the same target as the main projectiles and will in fact pass through them harmlessly (though subsequent projectiles generated via effects such as chain could bounce to the primary target).

      • Example: A user wearing a helmet with +1 Additional Barrage Projectiles and with Volley Fire slotted will fire a total of 18 projectiles per attack. A maximum of 6 can strike the primary target; all other targets may be struck by a maximum of 1 projectile.
    • Dual wielding: The total number of projectiles fired by Barrage does not change while wielding two weapons. An attack with Barrage uses both weapons, alternating between each weapon for each projectile fired.

    • Ballista Totem Support: This one is not recommended. The firing rate slowdown of the totem also applies to the firing rate of each shot of the Barrage and it can't start another while one is going so the overall firing rate (and therefore DPS) will be VERY slow. Not only that, the totem cannot turn while in the middle of a particular Barrage; while the first shot might hit the target the rest will miss if it moves even a little (a very extreme weakness in PvP in particular).

    • The small randomized spread covers a small angle of approximately 20 degrees.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 47% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 54.6% of base Attack Damage at gem level 20 (previously 47.6%).
  • Now has 47% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 54.6% at gem level 20 (previously 48%).
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where the Barrage effect, when used by a mines|mine, faced the wrong direction.
  • 3.9.0
  • A lot of ranged attack skills have received major visual improvements, including the basic wand and bow attacks, Burning Arrow, Barrage and Puncture.
  • 3.3.0
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 40% at gem level 1 (down from 50%), up to 47.6% at gem level 20 (down from 61.4%).
  • Now fires 4 additional projectiles (up from 3).
  • 3.1.0
  • The helmet enchantment which grants additional projectiles for Barrage has been removed from the Merciless Labyrinth. The Eternal Labyrinth Barrage enchantment now grants one additional projectile (down from 2).
  • 2.1.0
  • Barrage damage has been increased from 40% to 50% of base damage at level one. At level 20, it now has been increased from dealing 47.6% to 61.4% of base damage.
  • 2.0.0
  • Instead of gaining 4% increased Physical Damage per level, Barrage now gains 0.4% Base Damage per level.
  • 1.1.0
  • The 33% less attack speed penalty has been removed from Barrage.
  • 1.0.4
  • The Barrage skill has been added for the Ranger in Descent Champions.
  • 1.0.3
  • Barrage has been added to the game.

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