Очередь
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (7–11) маны
Эффективность добавленного урона: (47–55)%
Требуется Уровень (12–70), (33–155) Ловк
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Выпускает снарядов: 5
Выпускает снаряды последовательно

Дополнительные эффекты от качества:
Выпускает +(0–1) снаряд
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Barrage
Level Effect /40
Implicit
Выпускает снарядов: 5
Выпускает снаряды последовательно
УровеньТребуется УровеньЛовкРасход ресурсовBase DamageОпыт
11233747%15,249
21539747.4%41,517
31948747.8%81,983
42356848.2%147,968
52764848.6%250,557
63173849%405,086
73581849.4%447,718
83888849.8%615,318
94194950.2%834,639
1044100950.6%1,570,760
1147106951%1,633,987
1250113951.4%2,151,030
1353119951.8%2,812,189
14561251052.2%5,099,360
15591321052.6%9,400,731
16621381053%15,273,366
17641421053.4%26,286,582
18661461053.8%62,890,590
19681511154.2%212,046,017
20701551154.6%
21721155%
22741155.4%
23761155.8%
24781156.2%
25801156.6%
26821257%
27841257.4%
28861257.8%
29881258.2%
30901258.6%
31911358.8%
32921359%
33931359.2%
34941359.4%
35951359.6%
36961459.8%
37971460%
38981460.2%
39991460.4%
401001460.6%
Attribute /10

Очередь

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
AcronymСостояние, Ignite
DropLevel 12
BaseType Очередь
Class Камни умений
ОружиеЖезлы, Луки
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBarrage
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /2
WeightDesc
1000 (T5)25% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости
1000 (T5)40% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости
Очередь монстр /29 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Тардий, Браконьер40% повышение скорости атаки
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Тотемmonster no drops or experience [1]Y
Арбалет ДубаY
Орра Зеленые вратаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% повышение скорости атаки
Y
Орра Зеленые вратаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% повышение скорости атаки
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Орра Зеленые вратаМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% повышение скорости атаки
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Диана ЛоренаПосле броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Диана ЛоренаПосле броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
100% увеличение максимума здоровья
100% увеличение области действия
80% увеличение размера персонажа
Y
Орра Зеленые вратаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% повышение скорости атаки
monster no map drops [1]
Y
Воплощение уничтожения200% увеличение здоровья тотема
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
+5 к максимальному количеству установленных тотемов
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Служитель Хаастаmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Бэмит, Идущая тьма50% физического урона становится уроном хаосом
display monster mod nemesis test [0]
monster no beyond portal [1]
display monster casts vaal detonate dead text [1]
Заговоренный
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Спутник ВилмараY
Рю500% увеличение здоровья тотема
monster no map drops [1]
Y
Нечестивый лучникundead description [1]Y
Окровенелый лучникundead description [1]Y
Дзейней Юуши50% физического урона становится уроном от холода
chance to apply suppression on hit % [20]
display monster uses suppressing fire text [1]
Можно установить дополнительных ловушек: 16
Монстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Дзейней Юуши50% физического урона становится уроном от холода
chance to apply suppression on hit % [20]
display monster uses suppressing fire text [1]
monster no map drops [1]
Y
Калрия, ПадшаяМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Рудиарий Феликсmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% повышение скорости атаки
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Рудиарий Феликс30% повышение скорости передвижения
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
Y
Воплощение охотницы30% повышение скорости передвижения
Монстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Закат, предвестник ЛунарисДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Монстры дают повышенный на 250% опыт
monster dropped item rarity +% [6000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Закат, предвестник ЛунарисДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Монстры дают повышенный на 250% опыт
monster dropped item rarity +% [6000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Зибберт, ПолумесяцДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Монстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Артес, Вестник СеленииДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Монстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Цоатль, Режущий ветер20% повышение скорости передвижения
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
Имперский лучникY
Служитель Хаастаmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Монстры дают повышенный на 300% опыт
monster no drops [0]
Y
Микротранзакции /2 ⍟
Колдовская Очередь
Ваша Очередь приобретает колдовской эффект.
Небесная Очередь
Ваша Очередь приобретает небесный эффект.
Лабиринт Зачарование helmet /12 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Barrage Damage 125% увеличение урона Очереди100
Вечный ЛабиринтEnchantment Barrage Damage 240% увеличение урона Очереди100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Barrage Attack Speed 110% повышение скорости атаки Очереди100
Вечный ЛабиринтEnchantment Barrage Attack Speed 215% повышение скорости атаки Очереди100
Безжалостный ЛабиринтОчередь выпускает дополнительный снаряд
Вечный ЛабиринтEnchantment Barrage Num Of Additional Projectiles 1Очередь выпускает дополнительный снаряд100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Pyroclast Mine Damage 1Пирокластовая мина наносит увеличенный на 25% урон100
Вечный ЛабиринтEnchantment Pyroclast Mine Damage 2Пирокластовая мина наносит увеличенный на 40% урон100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 110% повышение скорости броска Пирокластовой мины100
Вечный ЛабиринтEnchantment Pyroclast Mine Throwing Speed 215% повышение скорости броска Пирокластовой мины100
Безжалостный ЛабиринтПирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд
Вечный ЛабиринтEnchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 1Пирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд100
Supported By /110 ⍟
IconИмя
Урон огнём
Ускорение атак
Много дополнительных снарядов
Дополнительные снаряды
Ускорение снарядов
Урон холодом
Меткость
Урон молнией
Учащение критических ударов
Усиление критических ударов
Отбрасывание
Вытягивание здоровья
Вытягивание маны
Урон хаосом
Оглушение
Пронзание
Ловушка
Редкость предметов
Холод в огонь
Воспламенение
Урон от стихий атаками
Здоровье за удар
Разгул стихий
Добивание
Стрельба в упор
Железная хватка
Урон при полном здоровье
Цепной подрыв
Паника
Ослепление
Тотем-баллиста
Пронизывающий жар
Пронизывающий холод
Пронизывающие молнии
Пронизывающие стихии
Цепь
Разветвление
Возвращающиеся снаряды
Заряд энергии при критическом ударе
Урон от горения
Касание порчи
Сотворение чар при критическом ударе
Замедленные снаряды
Яростные снаряды
Затруднение блока
Физический урон в молнии
Укус льда
Переохлаждение
Возбуждение
Критические удары состояниями
Манипуляция пустотой
Контролируемое разрушение
Стремительный недуг
Концентрация стихий
Распространение поджога
Шанс кровотечения
Шанс отравить
Смертельные состояния
Разложение
Эффективность
Едкие токсины
Увечье
Жертвенность
Безграничные состояния
Жестокость
Импульс
Залп
Призыв фантома
Призрачный лучник
Губительное прикосновение
Леденящее охлаждение
Похищение энергетического щита
Прокол
Клинок во тьме
Усиленная мина
Кольцо стрел
Стрельба очередями
Большой залп
Пробужденный: Урон огнем
Пробужденный: Жестокость
Пробужденный: Урон от горения
Пробужденный: Урон от стихий атаками
Пробужденный: Пронизывающий жар
Пробужденный: Урон холодом
Пробужденный: Кольцо стрел
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
Пробужденный: Цепь
Пробужденный: Пронизывающий холод
Пробужденный: Смертельные состояния
Пробужденный: Разветвление
Пробужденный: Много дополнительных снарядов
Пробужденный: Стремительный недуг
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Пробужденный: Яростные снаряды
Пробужденный: Урон хаосом
Пробужденный: Урон молнией
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Пробужденный: Касание порчи
Пробужденный: Концентрация стихий
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Пробужденный: Безграничные состояния
Триединство
Кровавое зверство
Злость
Перегрузка
Радужная вспышка
Пожирание
Направленная мина
Садизм
Нестабильность
Очередь Уникальный /1 ⍟
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6

Community Wiki

Edit

Barrage

Barrage is a ranged attack skill that fires all of your bow or wand projectiles rapidly in succession.

Skill functions and interactions

  • Additional Projectiles: Linking Lesser Multiple Projectiles Support or Awakened Greater Multiple Projectiles Support (Greater Multiple Projectiles Support) to Barrage will increase the total number of projectiles fired. For example, when using Lesser Multiple Projectiles, a total of 7 projectiles will be fired (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from Lesser Multiple Projectiles Gem). Wearing a helmet enchanted with Barrage fires an additional Projectile will further increase this total. All projectiles fired can strike the same target, potentially dealing damage up to 13 times (1 base, +4 from Barrage gem, +2 from LMP, +5 from Awakened GMP, +1 from enchant) to a single target when using all three effects. However, the less damage multipliers from LMP and GMP also applies to the dps. Using Dying Sun as well as item mods such as Skills fire # additional Projectile(s), Bow Attacks fire # additional Arrow(s) are recommended instead. Barrage can be supported by Barrage Support, but that support gem has less damage multiplier as well as more attack time per projectiles.

  • Volley Support: Linking this gem will cause Barrage's projectiles to be fired in sequence in five parallel lines.

  • Volley Fire: This jewel will fire an additional twelve projectiles per attack, six on the first and last attack, with the added projectiles spread to the sides. These additional projectiles cannot strike the same target as the main projectiles and will in fact pass through them harmlessly (though subsequent projectiles generated via effects such as chain could bounce to the primary target).

    • Example: A user wearing a helmet with +1 Additional Barrage Projectiles and with Volley Fire slotted will fire a total of 18 projectiles per attack. A maximum of 6 can strike the primary target; all other targets may be struck by a maximum of 1 projectile.
  • Dual wielding: The total number of projectiles fired by Barrage does not change while wielding two weapons. An attack with Barrage uses both weapons, alternating between each weapon for each projectile fired.

  • Ballista Totem Support: This one is not recommended. The firing rate slowdown of the totem also applies to the firing rate of each shot of the Barrage and it can't start another while one is going so the overall firing rate (and therefore DPS) will be VERY slow. Not only that, the totem cannot turn while in the middle of a particular Barrage; while the first shot might hit the target the rest will miss if it moves even a little (a very extreme weakness in PvP in particular).

  • The small randomized spread covers a small angle of approximately 20 degrees.

Version history

VersionChanges
3.15.0
  • Now deals 47% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 54.6% of base Attack Damage at gem level 20 (previously 47.6%).
  • Now has 47% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 40%), up to 54.6% at gem level 20 (previously 48%).
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where the Barrage effect, when used by a mines|mine, faced the wrong direction.
  • 3.9.0
  • A lot of ranged attack skills have received major visual improvements, including the basic wand and bow attacks, Burning Arrow, Barrage and Puncture.
  • 3.3.0
  • Now has an added damage effectiveness and base damage of 40% at gem level 1 (down from 50%), up to 47.6% at gem level 20 (down from 61.4%).
  • Now fires 4 additional projectiles (up from 3).
  • 3.1.0
  • The helmet enchantment which grants additional projectiles for Barrage has been removed from the Merciless Labyrinth. The Eternal Labyrinth Barrage enchantment now grants one additional projectile (down from 2).
  • 2.1.0
  • Barrage damage has been increased from 40% to 50% of base damage at level one. At level 20, it now has been increased from dealing 47.6% to 61.4% of base damage.
  • 2.0.0
  • Instead of gaining 4% increased Physical Damage per level, Barrage now gains 0.4% Base Damage per level.
  • 1.1.0
  • The 33% less attack speed penalty has been removed from Barrage.
  • 1.0.4
  • The Barrage skill has been added for the Ranger in Descent Champions.
  • 1.0.3
  • Barrage has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.