Камень умения /91
Камень умения Качество /41
Предмет | Stats |
---|---|
Расколотая стрела | Снаряды разделяются в направлении (0–2) целей |
Искра | Выпускает снарядов: +(0–2) |
Искра ваал | Выпускает снарядов: +(0–2) |
Ледяное копьё | Снаряды разделяются в направлении (0–2) целей |
Волна холода | (0–40)% повышение скорости снаряда |
Метка снайпера | Проклятые враги получают увеличенный на (0–5)% урон от ударов снарядами |
Удар молнии | Выпускает +(0–1) снаряд |
Магмовый удар | Снаряды наносят на (0–10)% больше урона от ударов и состояний |
Магмовый удар | С каждой пятой атакой снаряды наносят на (0–200)% больше урона от ударов и состояний |
Магмовый удар ваал | Снаряды наносят на (0–10)% больше урона от ударов и состояний |
Бесплотные ножи | Выпускает снарядов: +(0–2) |
Бесплотные ножи | Выпускает снарядов: +(0–3) |
Тотем священного огня | (0–40)% повышение скорости снаряда |
Тотем священного огня | На (0–40)% больше скорости снаряда |
Призрачный бросок | Пронзившие снаряды наносят на (0–10)% больше урона |
Призрачный бросок ваал | Пронзившие снаряды наносят на (0–10)% больше урона |
Очередь | Выпускает +(0–1) снаряд |
Очередь | Выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: (0–4) |
Вихрь стрел | (0–40)% повышение скорости снаряда |
Ледяные клинки | Выпускает снарядов: +(0–2) |
Осадная баллиста | Снаряды имеют (0–40)% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении |
Электризующая стрела | (0–40)% повышение скорости снаряда |
Морозный шар | Пронзившие снаряды наносят на (0–20)% больше урона |
Бросок призрачного щита | Выпускает дополнительных снарядов: (0–2) |
Бросок призрачного щита | На (0–20)% больше скорости снаряда |
Кремация | Выпускает снаряды на (0–10)% чаще |
Удар молнии ваал | Выпускает +(0–1) снаряд |
Пронзающая сталь | Выпускает +(0–1) снаряд |
Пронзающая сталь | Выпускает снарядов: +(0–2) |
Разрыв души | (0–40)% повышение скорости снаряда |
Пирокластовая мина | Выпускает +(0–1) снаряд |
Шквальная мина | Выпускает снарядов: +(0–2) |
Круг яда | +(0–10) к максимуму пойманных снарядов |
Осколочная баллиста | (0–40)% повышение скорости снаряда |
Кинетический заряд | Снаряды меняют направление раз: (0–1) |
Запретный ритуал | Выпускает дополнительные снаряды во вплоть до +(0–2) окружающих врагов |
Призрачная спираль | Пронзившие снаряды наносят на (0–10)% больше урона |
Око зимы | Выпускает +(0–2) осколка(-ов) по спирали по окончании действия снаряда |
Око зимы | Снаряды наносят вплоть до +(0–15)% урона по мере их рассеивания |
Вулканический разлом | Выпускает снарядов: +(0–2) |
Вулканический разлом ваал | Выпускает снарядов: +(0–2) |
Камень поддержки /25
Камень поддержки Качество /17
Предмет | Stats |
---|---|
Дополнительные снаряды | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами |
Много дополнительных снарядов | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами |
Ускорение снарядов | (0–10)% повышение скорости снарядов усиленных умений |
Пронзание | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами |
Стрельба в упор | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами |
Железная хватка | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами |
Разветвление | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами |
Возвращающиеся снаряды | (0–10)% повышение скорости снарядов усиленных умений |
Замедленные снаряды | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами |
Залп | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами |
Большой залп | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–20)% урон снарядами |
Кольцо стрел | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами |
Стрельба очередями | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами |
Пробужденный: Кольцо стрел | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами |
Пробужденный: Разветвление | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами |
Сосредоточение | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами |
Предмет свойств /135
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
метателя | 14 | Суффикс | (10–17)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 1000 Колчаны 1000 Normal 0 |
застрельщика | 27 | Суффикс | (18–25)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 1000 Колчаны 1000 Normal 0 |
дискобола | 41 | Суффикс | (26–33)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 1000 Колчаны 1000 Normal 0 |
ветра | 55 | Суффикс | (34–41)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 1000 Колчаны 1000 Normal 0 |
шторма | 82 | Суффикс | (42–46)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 1000 Колчаны 1000 Normal 0 |
1 | Осквернено | Умения выпускают дополнительный снаряд | Шпаги 1000 Normal 0 | |
40 | Осквернено | Снаряды наносят увеличенный на (20–25)% урон от ударов и состояний за каждый удар по цепи Урон | Колчаны 1000 Normal 0 | |
40 | Осквернено | Снаряды наносят увеличенный на (8–10)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | Колчаны 1000 Normal 0 | |
20 | Осквернено | (4–6)% уменьшение получаемого урона от ударов снарядами | Щиты 1000 Normal 0 | |
1 | Осквернено | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 10 уровня Камень | Луки 1000 Normal 0 | |
20 | Осквернено | +2 к уровню размещённых камней снарядов Камень | Броня 1000 Normal 0 | |
изменения | 68 | Суффикс | (6–9)% шанс избежать снаряда | boots_shaper 500 Normal 0 |
изменения | 84 | Суффикс | (10–12)% шанс избежать снаряда | boots_shaper 500 Normal 0 |
Древний | 68 | Префикс | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 16 уровня (15–20)% повышение скорости снарядов Скорость Камень | gloves_elder 800 Normal 0 |
Древний | 75 | Префикс | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 18 уровня (21–25)% повышение скорости снарядов Скорость Камень | gloves_elder 800 Normal 0 |
Древний | 82 | Префикс | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 20 уровня (26–30)% повышение скорости снарядов Скорость Камень | gloves_elder 800 Normal 0 |
Созданный | 68 | Префикс | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 16 уровня (15–18)% увеличение урона снарядов Урон Камень | gloves_shaper 800 Normal 0 |
Созданный | 75 | Префикс | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 18 уровня (19–22)% увеличение урона снарядов Урон Камень | gloves_shaper 800 Normal 0 |
Созданный | 83 | Префикс | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 20 уровня (23–25)% увеличение урона снарядов Урон Камень | gloves_shaper 800 Normal 0 |
Древний | 68 | Префикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | amulet_elder 800 quiver_elder 800 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | (20–25)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атака | belt_elder 800 Normal 0 |
Древнего | 75 | Суффикс | (26–30)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атака | belt_elder 800 Normal 0 |
Древнего | 80 | Суффикс | (31–35)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атака | belt_elder 800 Normal 0 |
Древнего | 82 | Суффикс | Умения выпускают дополнительный снаряд | 2h_sword_elder 500 2h_axe_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 bow_elder 500 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
изменения | 75 | Суффикс | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 16 уровня (15–20)% увеличение урона снарядов Урон Камень | wand_elder 1000 Normal 0 |
Древнего | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 18 уровня (21–25)% увеличение урона снарядов Урон Камень | wand_elder 1000 Normal 0 |
Древнего | 80 | Суффикс | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 20 уровня (26–30)% увеличение урона снарядов Урон Камень | wand_elder 1000 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | Размещённые камени усилены Залпом 16 уровня (15–18)% повышение скорости снарядов Скорость Камень | wand_shaper 1000 Normal 0 |
изменения | 75 | Суффикс | Размещённые камени усилены Залпом 18 уровня (19–22)% повышение скорости снарядов Скорость Камень | wand_shaper 1000 Normal 0 |
изменения | 80 | Суффикс | Размещённые камени усилены Залпом 20 уровня (23–25)% повышение скорости снарядов Скорость Камень | wand_shaper 1000 Normal 0 |
изменения | 68 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (20–30)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_shaper 1000 Normal 0 |
Древнего | 68 | Суффикс | 1% увеличение урона от атак снарядами за каждые 200 меткости Урон Атака | bow_elder 1000 Normal 0 |
искупления | 68 | Суффикс | (6–9)% шанс избежать снаряда | boots_eyrie 500 Normal 0 |
искупления | 73 | Суффикс | (10–12)% шанс избежать снаряда | boots_eyrie 500 Normal 0 |
Охотничий | 75 | Префикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | boots_basilisk 500 quiver_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
Охотничий | 80 | Префикс | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | boots_basilisk 500 Normal 0 |
Военный | 68 | Префикс | (18–22)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
Военный | 70 | Префикс | (23–26)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
Военный | 73 | Префикс | (27–30)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
искупления | 68 | Суффикс | (20–25)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атака | belt_eyrie 500 Normal 0 |
искупления | 75 | Суффикс | (26–30)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атака | belt_eyrie 500 Normal 0 |
искупления | 80 | Суффикс | (31–35)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атака | belt_eyrie 500 Normal 0 |
Освободительный | 68 | Префикс | (15–17)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Освободительный | 75 | Префикс | (18–21)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Освободительный | 80 | Префикс | (22–25)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Крестовый | 68 | Префикс | (25–34)% увеличение физического урона (20–25)% повышение скорости снарядов Урон Физический Атака Скорость | wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
Крестовый | 71 | Префикс | (35–44)% увеличение физического урона (20–25)% повышение скорости снарядов Урон Физический Атака Скорость | wand_crusader 250 bow_crusader 250 Normal 0 |
Крестовый | 74 | Префикс | (45–54)% увеличение физического урона (20–25)% повышение скорости снарядов Урон Физический Атака Скорость | wand_crusader 150 bow_crusader 150 Normal 0 |
Крестовый | 77 | Префикс | (55–64)% увеличение физического урона (20–25)% повышение скорости снарядов Урон Физический Атака Скорость | wand_crusader 100 bow_crusader 100 Normal 0 |
Крестовый | 80 | Префикс | (65–69)% увеличение физического урона (20–25)% повышение скорости снарядов Урон Физический Атака Скорость | wand_crusader 50 bow_crusader 50 Normal 0 |
Охотничий | 68 | Префикс | (25–34)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
Охотничий | 71 | Префикс | (35–44)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 250 bow_basilisk 250 Normal 0 |
Охотничий | 74 | Префикс | (45–54)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 150 bow_basilisk 150 Normal 0 |
Охотничий | 77 | Префикс | (55–64)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 100 bow_basilisk 100 Normal 0 |
Охотничий | 80 | Префикс | (65–69)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 50 bow_basilisk 50 Normal 0 |
завоевания | 82 | Суффикс | Умения выпускают дополнительный снаряд | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
крестоносца | 85 | Суффикс | Снаряды от размещенных камней разветвляются Камень | bow_crusader 100 Normal 0 |
крестоносца | 68 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (15–20)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_crusader 500 Normal 0 |
крестоносца | 70 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (21–25)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_crusader 500 Normal 0 |
крестоносца | 73 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (26–30)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_crusader 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | (14–16)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 500 Колчаны 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 500 Колчаны 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 500 Колчаны 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 500 Колчаны 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (8–9)% увеличение урона снарядов Урон | Перчатки 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (10–11)% увеличение урона снарядов Урон | Перчатки 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (12–13)% увеличение урона снарядов Урон | Перчатки 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (14–15)% увеличение урона снарядов Урон | Перчатки 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 к уровню размещённых камней снарядов Камень | Доспехи 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | Колчаны 5 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Снаряды разделяются в направлении +1 целей | Колчаны 5 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Снаряды от атак возвращаются к вам Атака | Колчаны 5 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (18–21)% уменьшение урона снарядов Урон | Перчатки 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (24–27)% уменьшение урона снарядов Урон | Перчатки 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (30–33)% уменьшение урона снарядов Урон | Перчатки 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (36–39)% уменьшение урона снарядов Урон | Перчатки 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Перчатки 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Перчатки 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Перчатки 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 4 дополнительных цели(-ей) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Перчатки 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 4 дополнительных цели(-ей) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Перчатки 100 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 25% повышение скорости снарядов 15% уменьшение урона снарядов | Жезлы 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 35% повышение скорости снарядов 15% уменьшение урона снарядов | Жезлы 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 40% повышение скорости снарядов 30% уменьшение урона снарядов | Луки 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 55% повышение скорости снарядов 30% уменьшение урона снарядов | Луки 500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Снаряды пронзают дополнительную цель | Двуручное оружие 0 ranged 300 Одноручное оружие 75 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Снаряды пронзают дополнительную цель | Одноручное оружие 0 ranged 300 Двуручное оружие 75 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | Одноручное оружие 0 ranged 300 Двуручное оружие 75 Normal 0 | |
32 | WeaponTree | Снаряды имеют 30% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении | Двуручное оружие 0 ranged 200 Одноручное оружие 50 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Снаряды имеют 40% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении | Двуручное оружие 0 ranged 200 Одноручное оружие 50 Normal 0 | |
32 | WeaponTree | Снаряды имеют 50% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении | Одноручное оружие 0 ranged 200 Двуручное оружие 50 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | Снаряды имеют 75% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении | Одноручное оружие 0 ranged 200 Двуручное оружие 50 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -20% шанс блокировать урон от атак снарядами +25% шанс блокировать урон снарядами от чар | Щиты 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | -20% шанс блокировать урон от атак снарядами +30% шанс блокировать урон снарядами от чар | Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +25% шанс блокировать урон от атак снарядами -20% шанс блокировать урон снарядами от чар | Щиты 500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | +30% шанс блокировать урон от атак снарядами -20% шанс блокировать урон снарядами от чар | Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Приспешники имеют 15% повышение скорости снарядов | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Приспешники имеют 20% повышение скорости снарядов | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Приспешники имеют 30% повышение скорости снарядов | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | Приспешники имеют 40% повышение скорости снарядов | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 10 уровня | Одноручное оружие 100 Щиты 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 10 уровня | Двуручное оружие 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 10 уровня | Одноручное оружие 100 Щиты 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 10 уровня | Двуручное оружие 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 10 уровня | Одноручное оружие 100 Щиты 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 10 уровня | Двуручное оружие 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 10 уровня | Одноручное оружие 25 Щиты 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 10 уровня | Двуручное оружие 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 10 уровня | Одноручное оружие 25 Щиты 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 10 уровня | Двуручное оружие 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 10 уровня | Одноручное оружие 25 Щиты 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 10 уровня | Двуручное оружие 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Едкая стрела и Стрела скверны выпускают на 25% больше снарядов | Луки 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | От 40% больше до 40% меньше скорости снарядов для каждого снаряда, выпускаемого Призрачной спиралью или Призрачным броском | ranged 0 Одноручное оружие 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | От 75% больше до 75% меньше скорости снарядов для каждого снаряда, выпускаемого Призрачной спиралью или Призрачным броском | ranged 0 Двуручное оружие 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Бесплотным ножам требуется выпустить на 1 снаряд меньше для оставления остаточного клинка | Двуручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Бесплотным ножам требуется выпустить на 2 снаряда(-ов) меньше для оставления остаточного клинка | Одноручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | На 100% больше области действия Огненного шара и Ползучей магмы Свойства количества снарядов не применяются к Огненному шару и Ползучей магме | Двуручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | На 200% больше области действия Огненного шара и Ползучей магмы Свойства количества снарядов не применяются к Огненному шару и Ползучей магме | Одноручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ледяное копье и Шаровая молния выпускают заряды кольцом Снаряды Ледяного копья и Шаровой молнии возвращаются к вам | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 25% снижение скорости снарядов Похищения сущности и Разрыва души Похищение сущности и Разрыв души выпускают дополнительных снарядов: 2 | Двуручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% снижение скорости снарядов Похищения сущности и Разрыва души Похищение сущности и Разрыв души выпускают дополнительных снарядов: 4 | Одноручное оружие 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Снаряды Пылающего залпа разветвляются при прохождении через Стену пламени | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Щиты 500 Normal 0 |
Зачарованное свойство /73
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Frost Blades Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов ледяных клинков Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Frost Blades Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов ледяных клинков Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
66 | Зачарование | 30% снижение скорости снарядов Шаровой молнии Чародейский Скорость | Шлемы 0 Normal 0 | |
75 | Зачарование | 45% снижение скорости снарядов Шаровой молнии Чародейский Скорость | Шлемы 0 Normal 0 | |
Enchantment Ball Lightning Additional Projectiles 1 | 75 | Зачарование | Шаровая молния выпускает дополнительный снаряд Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
66 | Зачарование | Очередь выпускает дополнительный снаряд Атака | Шлемы 0 Normal 0 | |
Enchantment Barrage Num Of Additional Projectiles 1 | 75 | Зачарование | Очередь выпускает дополнительный снаряд Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Blazing Salvo Num of Additional Projectiles 1 | 75 | Зачарование | Пылающий залп выпускает дополнительный снаряд | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Blazing Salvo Spread Area 1 | 66 | Зачарование | Снаряды Пылающего залпа ударяют по увеличенной на 20% области | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Blazing Salvo Spread Area 2 | 75 | Зачарование | Снаряды Пылающего залпа ударяют по увеличенной на 30% области | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов Бесплотных ножей Чародейский Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов Бесплотных ножей Чародейский Скорость | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Ethereal Knives Projectiles Fire in Circle 1 | 75 | Зачарование | Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом Чародейский | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Eye of Winter Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снаряда Ока зимы Чародейский Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Eye of Winter Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снаряда Ока зимы Чародейский Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Eye of Winter Shard Frequency 1 | 66 | Зачарование | Око зимы во время полета выпускает осколки с увеличенной на 8% частотой Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Eye of Winter Shard Frequency 2 | 75 | Зачарование | Око зимы во время полета выпускает осколки с увеличенной на 12% частотой Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Пирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд Чародейский | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Пирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд Чародейский | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Тотем священного огня выпускает дополнительный снаряд Чародейский | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Тотем священного огня выпускает дополнительных снарядов: 2 Чародейский | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Flame Totem Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский Скорость | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Flame Totem Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский Скорость | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Flame Wall Added Damage 1 | 66 | Зачарование | Стена пламени добавляет от 19 до 28 урона от огня снарядам Стихийный Огонь Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Flame Wall Added Damage 2 | 75 | Зачарование | Стена пламени добавляет от 31 до 47 урона от огня снарядам Стихийный Огонь Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Forbidden Rite Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снаряда Запретного ритуала Чародейский Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Forbidden Rite Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снаряда Запретного ритуала Чародейский Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Forbidden Rite Additional Projectile | 75 | Зачарование | Запретный ритуал выпускает дополнительный снаряд Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Freezing Pulse Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов Волны холода Чародейский Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Freezing Pulse Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов Волны холода Чародейский Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Herald Of Agony Num Of Secondary Projectiles 1 | 75 | Зачарование | Призванный Ползун агонии выпускает дополнительных снарядов: 2 Приспешник | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Ice Spear Additional Projectile 1 | 75 | Зачарование | Ледяное копье выпускает дополнительный снаряд Чародейский | Шлемы 75 Normal 0 |
Enchantment Lancing Steel Number of Additional Projectiles 1 | 75 | Зачарование | Пронзающая сталь выпускает дополнительный снаряд Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Удар молнии выпускает дополнительный снаряд Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Удар молнии выпускает дополнительных снарядов: 2 Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Магмовый удар выпускает дополнительный снаряд Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Магмовый удар выпускает дополнительных снарядов: 2 Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Spectral Helix Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снаряда Призрачной спирали Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Spectral Helix Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снаряда Призрачной спирали Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Spectral Helix Extra Rotation | 75 | Зачарование | +1 к количеству оборотов снаряда Призрачной спирали Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Soulrend Number Of Additional Projectiles 1 | 75 | Зачарование | Разрыв души выпускает дополнительный снаряд Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Galvanic Arrow Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снаряда Электризующей стрелы Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Galvanic Arrow Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снаряда Электризующей стрелы Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Искра выпускает дополнительных снарядов: 2 Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Искра выпускает дополнительных снарядов: 3 Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Spark Projectile Fire in Circle 1 | 75 | Зачарование | Искра выпускает снаряды кольцом Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Spark Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов Искры Чародейский Скорость | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Spark Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов Искры Чародейский Скорость | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Spectral Shield Throw Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов Броска призрачного щита Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Spectral Shield Throw Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов Броска призрачного щита Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Spectral Shield Throw Num Of Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Бросок призрачного щита выпускает 2 дополнительных осколка(-ов) Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Spectral Shield Throw Num Of Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Бросок призрачного щита выпускает 3 дополнительных осколка(-ов) Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 1 | 66 | Зачарование | 20% снижение замедления снаряда Призрачного броска Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 2 | 75 | Зачарование | 30% снижение замедления снаряда Призрачного броска Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Spectral Throw Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снаряда Призрачного броска Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Spectral Throw Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снаряда Призрачного броска Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Split Arrow Num Of Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Расколотая стрела выпускает дополнительных снарядов: 2 Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Split Arrow Num Of Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Расколотая стрела выпускает дополнительных снарядов: 3 Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Tornado Shot Num Of Secondary Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Вихрь стрел выпускает дополнительный вторичный снаряд Атака | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Tornado Shot Num Of Secondary Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Вихрь стрел выпускает дополнительный вторичный снаряд Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
66 | Зачарование | Пирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд Чародейский | Шлемы 0 Normal 0 | |
Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 1 | 75 | Зачарование | Пирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Cobra Lash Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | Бросок кобры имеет 20% повышение скорости снарядов Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Cobra Lash Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | Бросок кобры имеет 30% повышение скорости снарядов Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 1 | 66 | Зачарование | Круг яда с 15% шансом может сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков Атака | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 2 | 75 | Зачарование | Круг яда с 25% шансом может сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Artillery Ballista Cross Pattern 1 | 75 | Зачарование | Снаряды Артиллерийской баллисты поражают две перпендикулярные линии Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Shrapnel Ballista Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов Осколочной баллисты Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Shrapnel Ballista Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов Осколочной баллисты Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Kinetic Bolt Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снаряда Кинетического заряда Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Kinetic Bolt Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снаряда Кинетического заряда Атака Скорость | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Volcanic Fissure Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Вулканический разлом выпускает дополнительный снаряд Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Volcanic Fissure Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Вулканический разлом выпускает дополнительных снарядов: 2 Атака | Шлемы 100 Normal 0 |
Монстры свойств /25
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Разделяющий | 1 | Уникальный | Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 | ranged 1000 Normal 0 |
1 | Уникальный | curse on hit level projectile weakness [1] Чародейский Проклятие | ||
1 | Уникальный | Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 | ||
1 | Уникальный | Умения выпускают дополнительный снаряд | ||
1 | Уникальный | Умения выпускают дополнительных снарядов: 4 | ||
1 | Уникальный | 50% повышение скорости снарядов Скорость | ||
1 | Уникальный | monster casts projectile vulnerability curse text [1] | ||
1 | Уникальный | 40% увеличение урона снарядов display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] Урон | ||
1 | Уникальный | 20% увеличение урона снарядов display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] Урон | ||
бомбардировки | 34 | Уникальный | Умения поражают целей по цепи: +2 Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 Снаряды имеют 20% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов | no_common_monster_mods 0 magic 0 ranged 800 Normal 0 |
разделения | 6 | Уникальный | Умения выпускают дополнительных снарядов: 4 30% увеличение урона снарядов 30% шанс избежать снаряда | no_common_monster_mods 0 ranged 5000 Normal 0 |
1 | Уникальный | 40% повышение скорости снарядов Скорость | ||
1 | Уникальный | 120% повышение скорости снарядов Скорость | ||
1 | Уникальный | 20% снижение скорости снарядов Скорость | ||
1 | Уникальный | Умения выпускают дополнительных снарядов: 24 projectiles nova [1] | ||
1 | Уникальный | projectile speed variation +% [8] Скорость | ||
1 | Уникальный | projectile speed variation +% [10] Скорость | ||
1 | Уникальный | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
1 | Уникальный | Блокирует снаряды во время перезарядки | ||
1 | Уникальный | projectile distance override [15] | ||
1 | Уникальный | number of projectiles override [1] | ||
1 | Уникальный | 30% увеличение урона снарядов display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] Урон | ||
шипов | 1 | Суффикс | Умения выпускают дополнительных снарядов: 4 | ranged 5000 Normal 0 |
Цепной | 34 | Префикс | Умения поражают целей по цепи: +2 Снаряды имеют 25% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | ranged 1500 Normal 0 |
дальнего выстрела | 34 | Суффикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов | ranged 1500 Normal 0 |
Кластерный самоцвет свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
метателя | 1 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: 2% повышение скорости снарядов Скорость | affliction_projectile_damage 350 Normal 0 |
застрельщика | 68 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: 3% повышение скорости снарядов Скорость | affliction_projectile_damage 350 Normal 0 |
дискобола | 84 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: 4% повышение скорости снарядов Скорость | affliction_projectile_damage 250 Normal 0 |
Карта свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Разделяющий | 1 | Префикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 10% увеличение количества найденных предметов в этой области | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
Разделяющий | 69 | Префикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 4 Найденные в области предметы имеют 2% шанс выпасть оскверненными 15% увеличение количества найденных предметов в этой области | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
Разделяющий | 1 | Префикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
Разделяющий | 1 | Префикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
Разделяющий | 1 | Префикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Спуск Area свойств /2
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Снаряды монстров всегда пронзают 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | Normal 1000 |
Кража Area свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Разделяющий | 1 | Префикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | Normal 1000 |
Снаряжение Кражи свойств /8
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Уникальный | (11–15)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ||
1 | Уникальный | (16–20)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ||
1 | Уникальный | (21–25)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ||
1 | Уникальный | (26–30)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ||
Разведческий | 1 | Префикс | (21–25)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | heist_equipment_ranged 1000 Normal 0 |
Браконьерский | 45 | Префикс | (26–30)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | heist_equipment_ranged 800 Normal 0 |
Егерский | 75 | Префикс | (31–35)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | heist_equipment_ranged 600 Normal 0 |
Снайперский | 81 | Префикс | (36–40)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | heist_equipment_ranged 400 Normal 0 |
Завуалированный свойств /2
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Избранный | 60 | Префикс | (23–25)% повышение скорости снарядов (17–20)% увеличение урона снарядов Урон Скорость | Амулеты 750 Normal 0 |
Избранный | 60 | Префикс | +2 к уровню размещённых камней снарядов Снаряды пронзают дополнительную цель Камень | Шлемы 1500 Перчатки 1500 Normal 0 |
Верстак /4
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
+1 к уровню размещённых камней снарядов Снаряды пронзают дополнительную цель | 4x Сфера хаоса | Шлем · Перчатки | Предательство Раскрыть |
(10–12)% повышение скорости снарядов (9–10)% увеличение урона снарядов | 3x Сфера алхимии | Амулет | Предательство Раскрыть |
(13–16)% повышение скорости снарядов (11–13)% увеличение урона снарядов | 3x Сфера хаоса | Амулет | Предательство Раскрыть |
(17–20)% повышение скорости снарядов (14–16)% увеличение урона снарядов | 1x Сфера возвышения | Амулет | Предательство Раскрыть |
Прочее свойств /42
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
85 | Flask | Уникальный | Умения выпускают дополнительных снарядов во время действия эффекта: 2 | ||
Проворный | 1 | SanctumRelic | Префикс | (5–6)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага снарядами | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
Гибкий | 77 | SanctumRelic | Префикс | (7–8)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага снарядами | medium_sanctum_relic 30 Normal 0 |
Вёрткий | 84 | SanctumRelic | Префикс | (9–10)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага снарядами | medium_sanctum_relic 15 Normal 0 |
1 | Jewel | Уникальный | (7–10)% увеличение урона снарядов Урон | ||
1 | Jewel | Уникальный | Стрелы пронзают дополнительную цель | ||
1 | Jewel | Уникальный | Снаряды пронзают дополнительную цель | ||
лучника | 1 | Jewel | Суффикс | (10–12)% увеличение урона снарядов Урон | not_dex 400 Normal 500 |
1 | Jewel | Уникальный | 10% увеличение урона снарядов Урон | ||
полёта | 1 | Jewel | Суффикс | (6–8)% повышение скорости снарядов Скорость | not_dex 300 Normal 500 |
1 | Jewel | Уникальный | Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами | ||
1 | Jewel | Уникальный | 1% увеличение урона снарядами за 5 ловкости от выбранных пассивных умений в радиусе Расколотая стрела выпускает дополнительную стрелу, если в радиусе есть 50 ловкости local jewel effect base radius [1200] Урон | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание local jewel effect base radius [1200] Урон Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2 Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%, если вы недавно разбивали врага local jewel effect base radius [1200] Урон Чародейский | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает дополнительных снарядов: 2 Если в радиусе есть минимум 40 силы, область действия Магмового удара увеличивается на 25% local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают при ударе о землю Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают раз: +1 Если в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает на 50% меньше снарядов local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою, наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Холод Атака Скорость | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Морозный шар выпускает дополнительных снарядов: 2 Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Морозного шара получают повышение скорости снарядов на 40% в секунду local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов: Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар выпускает дополнительный снаряд Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет 10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снарядов: 2 local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снаряда(-ов) Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает снаряды кольцом local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Расколотая стрела выпускает снаряды параллельно local jewel effect base radius [1200] local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5] Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Огненного шара увеличивают область в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 50% увеличения области действия local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Огненного шара увеличивают радиус в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до +0.4 м local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6 local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
1 | PrimordialAltar | Уникальный | Умения выпускают дополнительных снарядов: (3–5) | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | Снаряды выпускаются в случайных направлениях | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
пронзания | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | dex_special_relic 600 Normal 150 |
шипов | 1 | CrucibleMap | Суффикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
шипов | 1 | CrucibleMap | Суффикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 4 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
Снайперский | 45 | Charm | Префикс | Очереди снарядов не имеют разброса | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Снайперский | 45 | Charm | Префикс | Снаряды имеют (7–13)% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Снайперский | 72 | Charm | Префикс | Снаряды имеют (14–20)% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
Снайперский | 81 | Charm | Префикс | Умения выпускают дополнительный снаряд | dex_animal_charm 20 Normal 0 |
Снайперский | 1 | Charm | Префикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до (25–40)% урон от ударов | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
Снайперский | 60 | Charm | Префикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до (41–60)% урон от ударов | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
13 | Necropolis | NecropolisHaunted | Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | Умения выпускают дополнительных снарядов: 4 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Умения выпускают дополнительных снарядов: 6 monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
Цепной | 1 | UberMap | Префикс | Монстры поражают целей по цепи: 3 Снаряды монстров наносят удар по цепи при столкновении с окружающей средой 24% увеличение количества найденных предметов в этой области 45% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Увеличительный | 1 | UberMap | Префикс | Монстры имеют 100% увеличение области действия Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 24% увеличение количества найденных предметов в этой области 45% повышение редкости найденных предметов в этой области 8% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 100 Normal 0 |
Предмет /7
local stat monsters pick up item [1]
Уникальный /63
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
+(8–10)% к сопротивлению хаосу
10% шанс получить заряд ярости при убийстве
10% шанс получить заряд энергии при убийстве
5% повышение скорости снарядов за заряд ярости
5% увеличение урона снарядами за заряд энергии
(12–15)% шанс блокировать урон от чар
+(400–450) к броне
(20–30)% повышение скорости снарядов
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
(15–20)% увеличение урона снарядов
+(160–180) к максимуму здоровья
5% снижение скорости передвижения
20% ускорение восстановления после оглушения и блока
-25 физического урона, получаемого от атак снарядами
+5% шанс блока
+(30–50) к максимуму здоровья
(-80–-50) физического урона, получаемого от атак снарядами
200% повышение брони против снарядов
+25% шанс блокировать урон от атак снарядами
Добавляет от (7–14) до (24–34) физического урона
(10–20)% повышение скорости атаки
+(80–100) к максимуму маны
От ударов нельзя уклониться
Дальний выстрел
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
100% увеличение физического урона
100% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50–100)% повышение скорости снарядов
+(25–50) к меткости
На 30% меньше урона
25% снижение скорости снарядов
(140–200)% увеличение длительности оглушения на врагах
Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам луками
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+(20–30) к интеллекту
+5% шанс блока
Проклинает врагов Наказанием, когда вы блокируете их урон в ближнем бою, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Путами времени, когда вы блокируете их урон от снарядов атаками, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Уязвимостью к стихиям, когда вы блокируете их урон от чар, игнорируя лимит проклятий
(Наказание - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 30%, пока цель имеет малое здоровье, и изнуряет её на 2 секунды при нанесении ею удара. Длится 8 секунд)
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
(Уязвимость к стихиям - это порча, которая накладывает -15% к сопротивлению всем стихиям. Длится 8 секунд)
10% повышение скорости атаки
+30 к меткости
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
Размещенные камни выпускают снаряды кольцом
+(15–20) ко всем характеристикам
+(5–7)% к сопротивлению всем стихиям
(60–100)% увеличение урона снарядов
20% увеличение радиуса обзора
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+160 к требованиям к ловкости
(200–250)% повышение брони
+(60–100) к максимуму здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
Вражеские снаряды всегда вас пронзают
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами
(80–120)% увеличение физического урона
Добавляет от (5–8) до (13–17) физического урона
(5–10)% повышение скорости атаки
(10–20)% повышение шанса критического удара
10% увеличение урона снарядов
+(80–100) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению молнии
25% повышение скорости передвижения
(20–40)% увеличение урона снарядов
Невосприимчивость к эффекту заряженной земли
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
30% повышение скорости снарядов
(5–10)% снижение скорости передвижения
10% шанс отбросить врагов при нанесении удара
(30–50)% увеличение урона снарядов
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание
+(20–30)% к сопротивлению молнии
7 здоровья за каждый удар атаками по врагу
20% снижение скорости снарядов
(30–50)% увеличение урона снарядов
Стрелы разветвляются
20% увеличение урона снарядов
30% уменьшение получаемого количества зарядов флакона
60% увеличение длительности эффекта флакона
Наносит 50 урона хаосом в секунду ближайшим врагам
Умения поражают целей по цепи: +2
30% повышение скорости снарядов
(60–80)% увеличение урона от стихий от умений атак
(5–10)% повышение скорости атаки
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
25% снижение скорости снарядов
(140–200)% увеличение длительности оглушения на врагах
Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам луками
50% шанс удвоить длительность оглушения
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(50–75)% увеличение физического урона
Добавляет от (10–16) до (45–60) физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
20% снижение скорости снарядов
Стрелы, выпущенные из первых точек выстрела, всегда пронзают
Стрелы, выпущенные из вторых точек выстрела, разветвляются
Стрелы, выпущенные из третьих точек выстрела, возвращаются к вам
Стрелы, выпущенные из четвёртых точек выстрела, поражают +2 целей по цепи
(16–22)% повышение скорости атаки
Атаки поражают дополнительную цель по цепи, если в правой руке
Атаки выпускают дополнительный снаряд, если в левой руке
(40–55)% увеличение урона от стихий от умений атак
(100–120)% увеличение уклонения
+(50–80) к максимуму здоровья
1% увеличение урона от атак снарядами за каждые 200 меткости
(5–10)% повышение скорости сотворения чар
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар не могут поражать цели по цепи
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар разветвляются
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар поражают +1 цели(-ей) по цепи
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар не могут разветвляться
Снаряды от чар не могут пронзать
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% шанс избежать снарядов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды пронзают 5 дополнительных цели(-ей), пока вы в Форме призрака
Небесные следы
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
На (40–60)% меньше длительности
(10–20)% увеличение области действия во время действия эффекта
Умения выпускают дополнительных снарядов во время действия эффекта: 2
Дарует (200–300) здоровья за каждого подожженного убитого врага
Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
10% шанс поджечь
Снаряды пронзают всех горящих врагов
Стрелы наносят от 30 до 50 дополнительного урона от огня каждый раз, когда они пронзают цель
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Если в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов:
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%,
если вы недавно разбивали врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Морозный шар выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Морозного шара получают повышение скорости снарядов на 40% в секунду
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают при ударе о землю
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают раз: +1
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает на 50% меньше снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снаряда(-ов)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает снаряды кольцом
+(300–400) к меткости
(130–150)% увеличение уклонения
+(90–100) к максимуму здоровья
Умения атак снарядами имеют повышенный на (40–60)% шанс критического удара
Снаряды от атак имеют 20% шанс изувечить при нанесении удара,
пока у вас есть приспешник-зверь
(10–15)% повышение скорости атаки и передвижения, пока у вас есть приспешник-зверь
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
+(300–400) к меткости
(130–150)% увеличение уклонения
+(90–100) к максимуму здоровья
Умения атак снарядами имеют повышенный на (40–60)% шанс критического удара
Снаряды от атак имеют 20% шанс отравить при нанесении удара,
пока у вас есть приспешник-зверь
Добавляет от (13–19) до (23–29) урона хаосом к атакам, пока у вас есть приспешник-зверь
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(300–400) к меткости
(130–150)% увеличение уклонения
+(90–100) к максимуму здоровья
Умения атак снарядами имеют повышенный на (40–60)% шанс критического удара
Снаряды от атак имеют 20% шанс наложить кровотечение при нанесении удара,
пока у вас есть приспешник-зверь
Добавляет от (11–16) до (21–25) физического урона к атакам, пока у вас есть приспешник-зверь
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Добавляет от (5–8) до (12–16) физического урона к атакам
10% снижение скорости атаки
(80–100)% повышение брони
Стрелы пронзают 2 дополнительных цели(-ей)
Твердая рука
(Атаки снарядами получают бонус к урону от силы)
Вы теряете (10–15) здоровья за каждый удар чарами по врагу
Вы теряете (20–25) здоровья за каждый удар атаками по врагу
Умения поражают целей по цепи: +1
(30–40)% повышение скорости снарядов
Снаряды, поразившие цель по цепи, наносят (20–35)% от урона не-хаосом в виде урона хаосом
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(15–20)% повышение скорости атаки
80% увеличение уклонения во время передвижения
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно использовали умение передвижения
Дальний выстрел
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
(15–20)% повышение скорости атаки
80% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
Добавляет от (30–40) до (80–100) урона от холода к атакам
+(80–120) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует (20–40) маны за каждого убитого врага
30% повышение скорости снарядов
Максимум зарядов пустоты: 5
Дарует заряд Пустоты каждые 0.5 секунд(-ы)
+(40–50) к ловкости
(25–40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
(40–50)% увеличение урона от атак снарядами, если у вас минимум 200 ловкости
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
(20–30)% повышение скорости снарядов
Модификаторы количества снарядов вместо этого влияют на количество целей, в направлении которых разделяются снаряды
(40–60)% увеличение урона снарядов в стойке крови
+(700–1000) к уклонению в стойке песка
(20–30)% увеличение области действия в стойке песка
(25–30)% повышение скорости атаки, если недавно вы меняли стойку
Регенерирует (150–200) здоровья в секунду в стойке крови
(Изначально вы находитесь в стойке крови)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(10–20) к ловкости
100% увеличение физического урона
(25–30)% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50–100)% повышение скорости снарядов
+(25–50) к меткости
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
10% увеличение получаемого урона в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды поражают целей по цепи пока вы в Форме призрака: +1
Небесные следы
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(20–40)% повышение шанса критического удара
Атаки выпускают дополнительный снаряд
(70–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (36–45) физического урона
10% повышение скорости передвижения
+(350–400) к меткости
Нельзя похищать ману
Снаряды от атак разветвляются
Снаряды от атак могут разветвиться 1 дополнительный раз
(30–50)% повышение скорости снарядов
(30–50)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
Снаряды имеют 4% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
за каждый влияющий на вас самоцвет пытливого глаза, вплоть до максимума в 20%
(30–60)% увеличение уклонения и брони
Наносит только физический урон
Выпускающие снаряды атаки поглощают максимум 1 стальной осколок
Умения выпускают 3 дополнительных снаряда(-ов) в течении 4 секунд
после того, как вы поглотили суммарно 12 стальных осколков
+4 к времени перезарядки размещенных чар со снарядами
Размещенные чары со снарядами выпускают дополнительных снарядов: 4
Размещенные чары со снарядами выпускают снаряды по кругу
Размещенные чары со снарядами имеют на 80% меньше длительности эффекта умений
(140–180)% увеличение энергетического щита
(15–20)% повышение скорости атаки
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
Добавляет от (1–2) до (3–4) физического урона к атакам
(80–100)% повышение брони
Твердая рука
(Атаки снарядами получают бонус к урону от силы)
(30–50)% повышение скорости снарядов
(10–30)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
Размещенные камни выпускают снаряды кольцом
+(15–20) ко всем характеристикам
+(5–7)% к сопротивлению всем стихиям
(15–30)% увеличение урона снарядов
20% увеличение радиуса обзора
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
20% увеличение урона снарядов
30% уменьшение получаемого количества зарядов флакона
60% увеличение длительности эффекта флакона
Наносит 20 урона хаосом в секунду ближайшим врагам
(25–35)% увеличение урона снарядов
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
Снаряды выпускаются в случайных направлениях
Passive /15
20% увеличение урона снарядов
+20 к ловкости
+30% к множителю критического удара умений атак снарядами
20% увеличение урона снарядов
+20 к силе
На 25% меньше уклонения от атак в ближнем бою.
16% увеличение урона снарядов
+20 к ловкости
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 60% урон от ударов
Снаряды наносят увеличенный на 40% урон ударами целям в начале
своего движения, уменьшая это значение вплоть до 0% в зависимости от пройденного расстояния
+12 к максимуму здоровья
16% увеличение урона снарядов
+30 к ловкости
Восхождение Passive /3
Кластерный самоцвет Passive /8
Снаряды не могут пронзать, разветвляться и наносить удары по цепи
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
10% повышение скорости снарядов
10% увеличение урона снарядов
Снаряды наносят увеличенный на 35% урон от ударов по ближайшим врагам
20% увеличение урона снарядами от атак когтями или кинжалами
8% повышение скорости атаки и сотворения чар
10% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара снарядами
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
20% увеличение урона снарядов
Вневременной самоцвет Passive /3
Faction | Category | Имя | Показывать полное описание |
---|---|---|---|
Ваал | Passive | Урон снарядами | (7–12)% увеличение урона снарядов |
Ваал | Passive | Скорость снарядов | (7–12)% повышение скорости снарядов |
Вечный | Значимое умение | Меткость Львиного глаза | 80% увеличение урона от атак снарядами |
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Ваал | Значимое умение | (7–12)% увеличение урона снарядов | vaal_small_projectile_damage |
Ваал | Значимое умение | (7–12)% повышение скорости снарядов | vaal_small_projectile_speed |
Маракеты | Значимое умение | 20% увеличение урона снарядов | maraketh_notable_add_projectile_damage |
Elevated modifier List /15
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 16 уровня (15–20)% повышение скорости снарядов Group: 80 | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 18 уровня (21–25)% повышение скорости снарядов | |
75 | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 18 уровня (21–25)% повышение скорости снарядов Group: 80 | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 20 уровня (26–30)% повышение скорости снарядов | |
82 | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 20 уровня (26–30)% повышение скорости снарядов Group: 80 | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 25 уровня (26–30)% повышение скорости снарядов | |
68 | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 16 уровня (15–18)% увеличение урона снарядов Group: 577 | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 18 уровня (19–22)% увеличение урона снарядов | |
75 | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 18 уровня (19–22)% увеличение урона снарядов Group: 577 | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 20 уровня (23–25)% увеличение урона снарядов | |
83 | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 20 уровня (23–25)% увеличение урона снарядов Group: 577 | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 25 уровня (23–25)% увеличение урона снарядов | |
68 | (18–22)% увеличение урона от атак снарядами Group: 2106 | (23–26)% увеличение урона от атак снарядами | |
70 | (23–26)% увеличение урона от атак снарядами Group: 2106 | (27–30)% увеличение урона от атак снарядами | |
73 | (27–30)% увеличение урона от атак снарядами Group: 2106 | (31–38)% увеличение урона от атак снарядами | |
изменения | 68 | (6–9)% шанс избежать снаряда Group: 2709 | (10–12)% шанс избежать снаряда |
изменения | 84 | (10–12)% шанс избежать снаряда Group: 2709 | (11–15)% шанс избежать снарядов если недавно вы получали урон от снарядов (10–12)% шанс избежать снаряда |
искупления | 68 | (6–9)% шанс избежать снаряда Group: 2709 | (10–12)% шанс избежать снаряда |
искупления | 73 | (10–12)% шанс избежать снаряда Group: 2709 | (11–15)% шанс избежать снарядов если недавно вы получали урон от снарядов (10–12)% шанс избежать снаряда |
75 | Снаряды пронзают дополнительную цель Group: 1028 | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | |
80 | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) Group: 1028 | Снаряды пронзают (3–5) дополнительных цели(-ей) |
Community Wiki
Projectile
Projectiles are entities which are produced by a Spell or ranged Attack which travel independently of their creator until they collide with an enemy or obstacle or reach their travel distance limit of 150 Units. Skills gems that create projectiles usually have the Projectile or Bows gem tag.
Speed and duration
All projectiles have a speed, which can be altered by Projectile Speed modifiers. All projectiles also have a duration (which can be infinite), although in most cases this duration is not mentioned anywhere and cannot be modified, unless explicitly stated such as with the skill Spark.
The speed and duration combined determine the distance the projectile will travel, up to its maximum range. This is important when considering projectiles that have a limited lifetime.
For example, Freezing Pulse creates projectiles which deal full damage initially, but deal less and less damage the longer they are alive. Increasing the Projectile Speed of Freezing Pulse will cause the projectiles to arrive at the target sooner, and therefore they will deal more damage than a slower-moving Freezing Pulse that traveled the same distance.
Increasing the Projectile Speed of limited duration projectiles will allow them to travel a further distance before they expire.
However, there are effects that occur based on the projectile's total distance traveled since launched. For instance:
- Ice Spear will always arm (change into its second form) at a certain distance from its launching point, regardless of its speed The damage modifiers from Point Blank and Chin Sol are based the projectile's total distance traveled, not how long the projectile has been alive. Note that, in the case of Spectral Throw or other "Projectiles Return" mechanics, the total distance traveled may be greater than the current distance from the player.
Ground and airborne projectiles
Most projectiles fly through the air, however there are some that travel along the ground.
Airborne projectiles can be aimed up and down cliffs and other height transitions, and can impact with the ground or ceiling. This can sometimes make them difficult to aim when dealing with a steep vertical angle, as they might fly over the heads of enemies or harmlessly impact the ground at the enemy's feet. Airborne projectiles will pass through most low obstacles such as small chests and rocks.
Projectiles that travel along the ground are subject to the same restrictions as a walking player. This means they cannot be fired up or down height transitions, and will instead collide with the edge. They will never impact with the ground or ceiling, but they are much more likely to be obstructed by small obstacles around the environment. Skills that create earthbound projectiles include Spark, Lightning Strike.
Death
When a projectile collides with an enemy or obstacle, it explodes and is destroyed. This happens even if the projectile is the result of an attack that is evaded or dodged. Intuitively a projectile that is evaded or dodged would continue along its trajectory, but that is not the case in Path of Exile.
Subprojectiles
Normally a projectile attempts to hit the first enemy it encounters, explodes if the projectile has an explosion effect, and disappears. However, some effects change the projectile hit behavior.
Effect types
At most one effect may be applied per hit. The effects are listed in order of priority.
Split
"Split" redirects here. For the item modifier, see Split (item modifier).
Upon hit the projectile splits into (X) number of auto-targeting projectiles. The auto-targeting radius limitations are similar to chain.
Split arrows are considered the same arrow after splitting and therefore will not target the same monster twice. This means that in most situations split will not increase your single target hits. (see explosive projectiles for exception)
Sources of split include:
Pierce
Main page: Pierce
The projectile passes through the enemy and continues along its previous trajectory. Once a projectile has exhausted its pierce count, one of the other effects listed in this section may apply.
Fork
The projectile splits into two identical projectiles which each travel at a 60 degree angle from the projectile's original path. A projectile can only fork once.
Sources of fork include:
Snakepit (For spell projectiles when worn in the left ring slot)
Chain
The projectile chooses a target within a certain radius, and travels in the direction of that target. A target cannot be hit twice by the same projectile. If a skill produces multiple projectiles at once and chains, none of the projectiles may chain to an enemy which has already been struck by a projectile from the same attack or cast. If there are no valid targets in range of the original enemy, it will target an enemy but not hit, instead passing through. Chain has a specified number of iterations.
Sources of chain include:
Ewar's Mirage (For attack projectiles when in main hand)
Snakepit (For spell projectiles when worn in the right ring slot)
Touch of Anguish (While at maximum frenzy charges)
Replica Voidwalker (For projectiles while you have phasing, which is also granted if you have killed recently)
Also, Arc, Vaal Arc, Static Strike, Wild Strike, Dark Pact, Orb of Storms, and Tempest Shield can chain despite not being projectile skills.
Return
The projectile returns to the original firer. Targets can be hit once on the way out and once on the way back, however, the specific target they return from is only hit once. Its priority is after pierce/fork/chain.
Sources of returning projectiles include:
Vengeant Cascade passive (for attack projectiles)
Relic of the Cycle (Descent: Champions-exclusive)
Explosions
Some projectiles explode on every hit, while other projectiles only explode when they disappear, dealing only normal, non-area damage on non-exploding hits.
The following skills explode on every hit:
Furthermore, all single-target on-hit effects apply on every hit.
The following skills only explode when the projectile is destroyed:
Example projectile
Imagine a Fireball that has 50% Chance to Pierce, Projectiles Fork, and Chain +2 Times, and has been launched towards a pack of enemies:
- It hits the first enemy and succeeds its piercing check. The enemy is damaged and the projectile continues on its course.
- It hits a second enemy and this times fails to pierce. It forks, and there are now two projectiles which fly in different directions.
- The first projectile
- The first projectile hits an enemy, and succeeds its piercing check, and continues on.
- There are no more enemies in its flight path, and it flies into a wall and explodes.
- The second projectile
- The second projectile hits an enemy but fails its piercing check. Since it is the descendant of a projectile that forked, it cannot fork. The projectile and none of its ancestors have chained yet, so it can still chain two times. It chains and flies backwards towards the previous enemy.
- It hits the enemy, succeeds its piercing check, and continues on.
- It hits another enemy and fails to pierce, but can still chain one more time. It chains towards a nearby enemy.
- It hits the enemy and again fails to pierce. It cannot fork, and has run out of chains, so it finally explodes, dealing Fireball's area of effect damage.
Math Calculations
All calculations assume maximum possible hits in ideal situations. Several factors, for example enemies evading your attacks, will prevent max possible hits from happening.
Solo hits
Individual projectiles can only target a single monster 1 time. If you have multiple chains, they will only chain to targets that have not been hit yet.
Projectiles that fork count as the same projectile after forking. This means that fork will not increase your solo target hits per second, unless the projectiles do explosive damage to non-targeted enemies.
Math Calculations
Max possible individual target hits per second Formula
- Note: This formula requires enough chains and enemies for every projectile to reach your individual target.
- (Total number of projectiles) x (Attacks/cast per Second) = final answer.
Multiple target hits
- max possible multiple target hits per second formula
- Note: Fork is calculated as 2. Awakened fork is calculated 6.
- Note: "Pierce on return" comes from the vengeant cascade notable.
(Total number of projectiles) X (Attacks/cast per Second) = Q
( Q ) X (Number of Pierces + 1) = Z
( Q ) X (fork or awakened fork) = T
( T ) X (Chains) = F
( T ) X ( Average number of Pierces on return) = V
Z + T + F + V = Final Answer
- Explosive projectile hits
Projectiles that explode for area of effect damage on every hit will use the same formula and restrictions as above for targeting, but are capable of hitting more times against densely packed enemies.
The area of effect damage that occurs when hitting a non-targeted enemy does not prevent that enemy from being targeted by chain. This means that you can multiply your maximum number of hits for single and multiple targets by the average number of hits per explosion.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.