Снаряд Tags /100 ⍟
IconИмяУровень
Железная хватка18
Тотем священного огня4
Тотем-баллиста8
Магмовый удар1
Вулканический разлом12
Вулканический разлом ваал12
Магмовый удар ваал1
Лучина8
Удар стихии12
Бешенство16
Эксгумация10
Расколотая стрела1
Много дополнительных снарядов38
Дополнительные снаряды8
Ускорение снарядов31
Едкая стрела1
Пронзание4
Взрывная стрела28
Ливень стрел12
Ливень стрел ваал12
Удар молнии12
Удар молнии ваал12
Надрез4
Стрела молнии12
Горящая стрела1
Горящая стрела ваал1
Стрельба в упор18
Бесплотные ножи1
Ледяной выстрел1
Цепь38
Разветвление31
Возвращающиеся снаряды38
Бросок призрачного щита28
Призрачный бросок1
Призрачный бросок ваал1
Замедленные снаряды31
Очередь12
Яростные снаряды18
Вихрь стрел28
Ледяные клинки1
Шальной удар28
Дождь взрывов28
Электризующая стрела1
Осадная баллиста12
Кремация28
Залп4
Стрела скверны28
Токсичный дождь12
Пронзающая сталь28
Дробящая сталь12
Бросок кобры1
Круг яда12
Осколочная баллиста4
Кольцо стрел8
Стрельба очередями38
Стрела ловчего16
Артиллерийская баллиста28
Большой залп38
Пробужденный: Кольцо стрел72
Пробужденный: Цепь72
Пробужденный: Разветвление72
Пробужденный: Много дополнительных снарядов72
Пробужденный: Яростные снаряды72
Раскалывающая сталь1
Призрачная спираль12
Грозовой дождь28
Прицельная баллиста31
Взрывная смесь28
Ядовитая смесь12
Едкая стрела ваал1
Круг яда ваал12
Стрела молнии ваал12
Ледяной выстрел ваал1
Прицельный выстрел34
Направленная мина8
Огненный шар1
Огненный шар ваал1
Искра1
Искра ваал1
Ледяное копьё12
Волна холода1
Перелив энергии12
Перелив энергии ваал12
Шквальная мина12
Ползучий мороз12
Ловушка молний12
Ловушка молний ваал12
Шаровая молния28
Пирокластовая мина28
Кинетический взрыв28
Ползучая магма1
Похищение сущности12
Морозный шар1
Зимняя сфера28
Разрыв души28
Кинетический заряд1
Пылающий залп12
Сосредоточение31
Запретный ритуал16
Око зимы28
Камень умения /83
Имя
Огненный шар ваал
Wand Teleport
Удар стихии
Эксгумация
Расколотая стрела
Едкая стрела
Искра
Искра ваал
Ледяное копьё
Волна холода
Взрывная стрела
Метка снайпера
Ливень стрел
Ливень стрел ваал
Удар молнии
Удар молнии ваал
Перелив энергии
Перелив энергии ваал
Горящая стрела ваал
Шквальная мина
Бесплотные ножи
Ползучий мороз
Тотем священного огня
Грозовой взрыв
Ловушка молний
Ловушка молний ваал
Бросок призрачного щита
Призрачный бросок
Призрачный бросок ваал
Очередь
Шаровая молния
Магмовый удар
Пирокластовая мина
Вихрь стрел
Кинетический взрыв
Стрела-телепорт
Стрела-двойник
Ледяные клинки
Ползучая магма
Шальной удар
Дождь взрывов
Электризующая стрела
Статичная связь
Осадная баллиста
Похищение сущности
Клинки тени
Морозный шар
Снаряды стихий
Кремация
Призрачное крутящееся оружие
Токсичный дождь
Зимняя сфера
Пронзающая сталь
Дробящая сталь
Разрыв души
Бросок кобры
Круг яда
Осколочная баллиста
Стрела ловчего
Артиллерийская баллиста
Кинетический заряд
Чароплёт
Пылающий залп
Раскалывающая сталь
Стена пламени
Горючий выстрел
Призрачная спираль
Запретный ритуал
Грозовой дождь
Взрывная смесь
Око зимы
Ядовитая смесь
Торнадо
Вулканический разлом
Вулканический разлом ваал
Едкая стрела ваал
Магмовый удар ваал
Круг яда ваал
Стрела молнии ваал
Ледяной выстрел ваал
Расколотая стрела ваал
Тестовая атака
Тестовые чары
Камень умения качеству /40
ПредметStats
Расколотая стрелаСнаряды разделяются в направлении (0–2) целей
ИскраВыпускает снарядов: +(0–2)
Искра ваалВыпускает снарядов: +(0–2)
Ледяное копьёСнаряды разделяются в направлении (0–2) целей
Волна холода(0–40)% повышение скорости снаряда
Метка снайпераПроклятые враги получают увеличенный на (0–5)% урон от ударов снарядами
Удар молнииВыпускает +(0–1) снаряд
Магмовый ударСнаряды наносят на (0–10)% больше урона от ударов и состояний
Магмовый ударС каждой пятой атакой снаряды наносят на (0–200)% больше урона от ударов и состояний
Магмовый удар ваалСнаряды наносят на (0–10)% больше урона от ударов и состояний
Бесплотные ножиВыпускает снарядов: +(0–2)
Бесплотные ножиВыпускает снарядов: +(0–3)
Тотем священного огня(0–40)% повышение скорости снаряда
Тотем священного огняНа (0–40)% больше скорости снаряда
Призрачный бросокПронзившие снаряды наносят на (0–10)% больше урона
Призрачный бросок ваалПронзившие снаряды наносят на (0–10)% больше урона
ОчередьВыпускает +(0–1) снаряд
ОчередьВыпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: (0–4)
Вихрь стрел(0–40)% повышение скорости снаряда
Ледяные клинкиВыпускает снарядов: +(0–2)
Осадная баллистаСнаряды имеют (0–40)% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении
Электризующая стрела(0–40)% повышение скорости снаряда
Бросок призрачного щитаВыпускает дополнительных снарядов: (0–2)
Бросок призрачного щитаНа (0–20)% больше скорости снаряда
КремацияВыпускает снаряды на (0–10)% чаще
Удар молнии ваалВыпускает +(0–1) снаряд
Пронзающая стальВыпускает +(0–1) снаряд
Пронзающая стальВыпускает снарядов: +(0–2)
Разрыв души(0–40)% повышение скорости снаряда
Пирокластовая минаВыпускает +(0–1) снаряд
Шквальная минаВыпускает снарядов: +(0–2)
Круг яда+(0–10) к максимуму пойманных снарядов
Осколочная баллиста(0–40)% повышение скорости снаряда
Кинетический зарядСнаряды меняют направление раз: (0–1)
Запретный ритуалВыпускает дополнительные снаряды во вплоть до +(0–2) окружающих врагов
Призрачная спиральПронзившие снаряды наносят на (0–10)% больше урона
Око зимыВыпускает +(0–2) осколка(-ов) по спирали по окончании действия снаряда
Око зимыСнаряды наносят вплоть до +(0–15)% урона по мере их рассеивания
Вулканический разломВыпускает снарядов: +(0–2)
Вулканический разлом ваалВыпускает снарядов: +(0–2)
Камень поддержки качеству /17
ПредметStats
Дополнительные снарядыУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
Много дополнительных снарядовУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
Ускорение снарядов(0–10)% повышение скорости снарядов усиленных умений
ПронзаниеУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
Стрельба в упорУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
Железная хваткаУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
РазветвлениеУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
Возвращающиеся снаряды(0–10)% повышение скорости снарядов усиленных умений
Замедленные снарядыУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
ЗалпУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
Большой залпУсиленные умения наносят увеличенный на (0–20)% урон снарядами
Кольцо стрелУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
Стрельба очередямиУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
Пробужденный: Кольцо стрелУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
Пробужденный: РазветвлениеУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
Пробужденный: Много дополнительных снарядовУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
СосредоточениеУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
Предмет свойств /135
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
метателя14Суффикс(10–17)% повышение скорости снарядов Скоростьranged 1000
Колчаны 1000
Normal 0
застрельщика27Суффикс(18–25)% повышение скорости снарядов Скоростьranged 1000
Колчаны 1000
Normal 0
дискобола41Суффикс(26–33)% повышение скорости снарядов Скоростьranged 1000
Колчаны 1000
Normal 0
ветра55Суффикс(34–41)% повышение скорости снарядов Скоростьranged 1000
Колчаны 1000
Normal 0
шторма82Суффикс(42–46)% повышение скорости снарядов Скоростьranged 1000
Колчаны 1000
Normal 0
1ОскверненоУмения выпускают дополнительный снарядШпаги 1000
Normal 0
40ОскверненоСнаряды наносят увеличенный на (20–25)% урон от ударов и состояний за каждый удар по цепи УронКолчаны 1000
Normal 0
40ОскверненоСнаряды наносят увеличенный на (8–10)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага УронКолчаны 1000
Normal 0
20Осквернено(4–6)% уменьшение получаемого урона от ударов снарядамиЩиты 1000
Normal 0
1ОскверненоРазмещённые камни усилены Ускорением снарядов 10 уровня КаменьЛуки 1000
Normal 0
20Осквернено+2 к уровню размещённых камней снарядов КаменьБроня 1000
Normal 0
изменения68Суффикс(6–9)% шанс избежать снарядаboots_shaper 500
Normal 0
изменения84Суффикс(10–12)% шанс избежать снарядаboots_shaper 500
Normal 0
Древний68ПрефиксРазмещённые камни усилены Ускорением снарядов 16 уровня
(15–20)% повышение скорости снарядов
Скорость Камень
gloves_elder 800
Normal 0
Древний75ПрефиксРазмещённые камни усилены Ускорением снарядов 18 уровня
(21–25)% повышение скорости снарядов
Скорость Камень
gloves_elder 800
Normal 0
Древний82ПрефиксРазмещённые камни усилены Ускорением снарядов 20 уровня
(26–30)% повышение скорости снарядов
Скорость Камень
gloves_elder 800
Normal 0
Созданный68ПрефиксРазмещённые камни усилены Замедленными снарядами 16 уровня
(15–18)% увеличение урона снарядов
Урон Камень
gloves_shaper 800
Normal 0
Созданный75ПрефиксРазмещённые камни усилены Замедленными снарядами 18 уровня
(19–22)% увеличение урона снарядов
Урон Камень
gloves_shaper 800
Normal 0
Созданный83ПрефиксРазмещённые камни усилены Замедленными снарядами 20 уровня
(23–25)% увеличение урона снарядов
Урон Камень
gloves_shaper 800
Normal 0
Древний68ПрефиксСнаряды пронзают дополнительную цельamulet_elder 800
quiver_elder 800
Normal 0
Древнего68Суффикс(20–25)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атакаbelt_elder 800
Normal 0
Древнего75Суффикс(26–30)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атакаbelt_elder 800
Normal 0
Древнего80Суффикс(31–35)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атакаbelt_elder 800
Normal 0
Древнего82СуффиксУмения выпускают дополнительный снаряд2h_sword_elder 500
2h_axe_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
bow_elder 500
Normal 0
изменения68СуффиксСнаряды пронзают дополнительную цельbow_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
изменения75СуффиксСнаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)bow_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
Древнего68СуффиксРазмещённые камни усилены Дополнительными снарядами 16 уровня
(15–20)% увеличение урона снарядов
Урон Камень
wand_elder 1000
Normal 0
Древнего75СуффиксРазмещённые камни усилены Дополнительными снарядами 18 уровня
(21–25)% увеличение урона снарядов
Урон Камень
wand_elder 1000
Normal 0
Древнего80СуффиксРазмещённые камни усилены Дополнительными снарядами 20 уровня
(26–30)% увеличение урона снарядов
Урон Камень
wand_elder 1000
Normal 0
изменения68СуффиксРазмещённые камени усилены Залпом 16 уровня
(15–18)% повышение скорости снарядов
Скорость Камень
wand_shaper 1000
Normal 0
изменения75СуффиксРазмещённые камени усилены Залпом 18 уровня
(19–22)% повышение скорости снарядов
Скорость Камень
wand_shaper 1000
Normal 0
изменения80СуффиксРазмещённые камени усилены Залпом 20 уровня
(23–25)% повышение скорости снарядов
Скорость Камень
wand_shaper 1000
Normal 0
изменения68СуффиксСнаряды наносят увеличенный на (20–30)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Уронbow_shaper 1000
Normal 0
Древнего68Суффикс1% увеличение урона от атак снарядами за каждые 200 меткости Урон Атакаbow_elder 1000
Normal 0
искупления68Суффикс(6–9)% шанс избежать снарядаboots_eyrie 500
Normal 0
искупления73Суффикс(10–12)% шанс избежать снарядаboots_eyrie 500
Normal 0
Охотничий75ПрефиксСнаряды пронзают дополнительную цельboots_basilisk 500
quiver_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
Охотничий80ПрефиксСнаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)boots_basilisk 500
Normal 0
Военный68Префикс(18–22)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атакаgloves_adjudicator 500
Normal 0
Военный70Префикс(23–26)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атакаgloves_adjudicator 500
Normal 0
Военный73Префикс(27–30)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атакаgloves_adjudicator 500
Normal 0
искупления68Суффикс(20–25)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атакаbelt_eyrie 500
Normal 0
искупления75Суффикс(26–30)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атакаbelt_eyrie 500
Normal 0
искупления80Суффикс(31–35)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атакаbelt_eyrie 500
Normal 0
Освободительный68Префикс(15–17)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атакаring_eyrie 500
Normal 0
Освободительный75Префикс(18–21)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атакаring_eyrie 500
Normal 0
Освободительный80Префикс(22–25)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атакаring_eyrie 500
Normal 0
Крестовый68Префикс(25–34)% увеличение физического урона
(20–25)% повышение скорости снарядов
Урон Физический Атака Скорость
wand_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
Крестовый71Префикс(35–44)% увеличение физического урона
(20–25)% повышение скорости снарядов
Урон Физический Атака Скорость
wand_crusader 250
bow_crusader 250
Normal 0
Крестовый74Префикс(45–54)% увеличение физического урона
(20–25)% повышение скорости снарядов
Урон Физический Атака Скорость
wand_crusader 150
bow_crusader 150
Normal 0
Крестовый77Префикс(55–64)% увеличение физического урона
(20–25)% повышение скорости снарядов
Урон Физический Атака Скорость
wand_crusader 100
bow_crusader 100
Normal 0
Крестовый80Префикс(65–69)% увеличение физического урона
(20–25)% повышение скорости снарядов
Урон Физический Атака Скорость
wand_crusader 50
bow_crusader 50
Normal 0
Охотничий68Префикс(25–34)% увеличение физического урона
Снаряды пронзают дополнительную цель
Урон Физический Атака
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
Охотничий71Префикс(35–44)% увеличение физического урона
Снаряды пронзают дополнительную цель
Урон Физический Атака
wand_basilisk 250
bow_basilisk 250
Normal 0
Охотничий74Префикс(45–54)% увеличение физического урона
Снаряды пронзают дополнительную цель
Урон Физический Атака
wand_basilisk 150
bow_basilisk 150
Normal 0
Охотничий77Префикс(55–64)% увеличение физического урона
Снаряды пронзают дополнительную цель
Урон Физический Атака
wand_basilisk 100
bow_basilisk 100
Normal 0
Охотничий80Префикс(65–69)% увеличение физического урона
Снаряды пронзают дополнительную цель
Урон Физический Атака
wand_basilisk 50
bow_basilisk 50
Normal 0
завоевания82СуффиксУмения выпускают дополнительный снаряд2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
Normal 0
крестоносца85СуффиксСнаряды от размещенных камней разветвляются Каменьbow_crusader 100
Normal 0
крестоносца68СуффиксСнаряды наносят увеличенный на (15–20)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Уронbow_crusader 500
Normal 0
крестоносца70СуффиксСнаряды наносят увеличенный на (21–25)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Уронbow_crusader 500
Normal 0
крестоносца73СуффиксСнаряды наносят увеличенный на (26–30)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Уронbow_crusader 500
Normal 0
1ScourgeUpside(14–16)% повышение скорости снарядов Скоростьranged 500
Колчаны 500
Normal 0
45ScourgeUpside(17–19)% повышение скорости снарядов Скоростьranged 500
Колчаны 500
Normal 0
68ScourgeUpside(20–22)% повышение скорости снарядов Скоростьranged 500
Колчаны 500
Normal 0
68ScourgeUpside(23–25)% повышение скорости снарядов Скоростьranged 500
Колчаны 500
Normal 0
1ScourgeUpside(8–9)% увеличение урона снарядов УронПерчатки 1000
Normal 0
45ScourgeUpside(10–11)% увеличение урона снарядов УронПерчатки 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(12–13)% увеличение урона снарядов УронПерчатки 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(14–15)% увеличение урона снарядов УронПерчатки 1000
Normal 0
68ScourgeUpside+1 к уровню размещённых камней снарядов КаменьДоспехи 25
Normal 0
68ScourgeUpsideСнаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)Колчаны 5
Normal 0
68ScourgeUpsideСнаряды разделяются в направлении +1 целейКолчаны 5
Normal 0
68ScourgeUpsideСнаряды от атак возвращаются к вам АтакаКолчаны 5
Normal 0
1ScourgeDownside(18–21)% уменьшение урона снарядов УронПерчатки 250
Normal 0
45ScourgeDownside(24–27)% уменьшение урона снарядов УронПерчатки 250
Normal 0
68ScourgeDownside(30–33)% уменьшение урона снарядов УронПерчатки 250
Normal 0
68ScourgeDownside(36–39)% уменьшение урона снарядов УронПерчатки 250
Normal 0
75BlueImplicitСнаряды пронзают дополнительную цельno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75BlueImplicitСнаряды пронзают дополнительную цельno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75BlueImplicitСнаряды пронзают дополнительную цельno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75BlueImplicitСнаряды пронзают дополнительную цельno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75BlueImplicitСнаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)no_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75BlueImplicitСнаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)no_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)no_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)no_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)no_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей)no_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 250
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей)no_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 250
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей)no_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 100
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей)no_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 100
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 4 дополнительных цели(-ей)no_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 100
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 4 дополнительных цели(-ей)no_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 100
Normal 0
10WeaponTree25% повышение скорости снарядов
15% уменьшение урона снарядов
Жезлы 500
Normal 0
65WeaponTree35% повышение скорости снарядов
15% уменьшение урона снарядов
Жезлы 500
Normal 0
10WeaponTree40% повышение скорости снарядов
30% уменьшение урона снарядов
Луки 500
Normal 0
65WeaponTree55% повышение скорости снарядов
30% уменьшение урона снарядов
Луки 500
Normal 0
78WeaponTreeСнаряды пронзают дополнительную цельДвуручное оружие 0
ranged 300
Одноручное оружие 75
Normal 0
16WeaponTreeСнаряды пронзают дополнительную цельОдноручное оружие 0
ranged 300
Двуручное оружие 75
Normal 0
78WeaponTreeСнаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)Одноручное оружие 0
ranged 300
Двуручное оружие 75
Normal 0
32WeaponTreeСнаряды имеют 30% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвленииДвуручное оружие 0
ranged 200
Одноручное оружие 50
Normal 0
78WeaponTreeСнаряды имеют 40% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвленииДвуручное оружие 0
ranged 200
Одноручное оружие 50
Normal 0
32WeaponTreeСнаряды имеют 50% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвленииОдноручное оружие 0
ranged 200
Двуручное оружие 50
Normal 0
78WeaponTreeСнаряды имеют 75% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвленииОдноручное оружие 0
ranged 200
Двуручное оружие 50
Normal 0
1WeaponTree-20% шанс блокировать урон от атак снарядами
+25% шанс блокировать урон снарядами от чар
Щиты 500
Normal 0
65WeaponTree-20% шанс блокировать урон от атак снарядами
+30% шанс блокировать урон снарядами от чар
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree+25% шанс блокировать урон от атак снарядами
-20% шанс блокировать урон снарядами от чар
Щиты 500
Normal 0
62WeaponTree+30% шанс блокировать урон от атак снарядами
-20% шанс блокировать урон снарядами от чар
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeПриспешники имеют 15% повышение скорости снарядовДвуручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
76WeaponTreeПриспешники имеют 20% повышение скорости снарядовДвуручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
1WeaponTreeПриспешники имеют 30% повышение скорости снарядовОдноручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
76WeaponTreeПриспешники имеют 40% повышение скорости снарядовОдноручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Ускорением снарядов 10 уровняОдноручное оружие 100
Щиты 100
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Ускорением снарядов 10 уровняДвуручное оружие 100
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Дополнительными снарядами 10 уровняОдноручное оружие 100
Щиты 100
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Дополнительными снарядами 10 уровняДвуручное оружие 100
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Замедленными снарядами 10 уровняОдноручное оружие 100
Щиты 100
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Замедленными снарядами 10 уровняДвуручное оружие 100
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Ускорением снарядов 10 уровняОдноручное оружие 25
Щиты 25
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Ускорением снарядов 10 уровняДвуручное оружие 25
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Дополнительными снарядами 10 уровняОдноручное оружие 25
Щиты 25
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Дополнительными снарядами 10 уровняДвуручное оружие 25
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Замедленными снарядами 10 уровняОдноручное оружие 25
Щиты 25
Normal 0
38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Замедленными снарядами 10 уровняДвуручное оружие 25
Normal 0
1WeaponTreeЕдкая стрела и Стрела скверны выпускают на 25% больше снарядовЛуки 1000
Normal 0
1WeaponTreeОт 40% больше до 40% меньше скорости снарядов для каждого снаряда, выпускаемого Призрачной спиралью или Призрачным броскомranged 0
Одноручное оружие 1000
Normal 0
1WeaponTreeОт 75% больше до 75% меньше скорости снарядов для каждого снаряда, выпускаемого Призрачной спиралью или Призрачным броскомranged 0
Двуручное оружие 1000
Normal 0
1WeaponTreeБесплотным ножам требуется выпустить на 1 снаряд меньше для оставления остаточного клинкаДвуручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeБесплотным ножам требуется выпустить на 2 снаряда(-ов) меньше для оставления остаточного клинкаОдноручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Normal 0
1WeaponTreeНа 100% больше области действия Огненного шара и Ползучей магмы
Свойства количества снарядов не применяются к Огненному шару и Ползучей магме
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeНа 200% больше области действия Огненного шара и Ползучей магмы
Свойства количества снарядов не применяются к Огненному шару и Ползучей магме
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Normal 0
1WeaponTreeЛедяное копье и Шаровая молния выпускают заряды кольцом
Снаряды Ледяного копья и Шаровой молнии возвращаются к вам
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree25% снижение скорости снарядов Похищения сущности и Разрыва души
Похищение сущности и Разрыв души выпускают дополнительных снарядов: 2
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTree50% снижение скорости снарядов Похищения сущности и Разрыва души
Похищение сущности и Разрыв души выпускают дополнительных снарядов: 4
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Normal 0
1WeaponTreeСнаряды Пылающего залпа разветвляются при прохождении через Стену пламениcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Щиты 500
Normal 0
Зачарованное свойство /73
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Frost Blades Projectile Speed 166Зачарование20% повышение скорости снарядов ледяных клинков Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Frost Blades Projectile Speed 275Зачарование30% повышение скорости снарядов ледяных клинков Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
66Зачарование30% снижение скорости снарядов Шаровой молнии Чародейский СкоростьШлемы 0
Normal 0
75Зачарование45% снижение скорости снарядов Шаровой молнии Чародейский СкоростьШлемы 0
Normal 0
Enchantment Ball Lightning Additional Projectiles 175ЗачарованиеШаровая молния выпускает дополнительный снаряд ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
66ЗачарованиеОчередь выпускает дополнительный снаряд АтакаШлемы 0
Normal 0
Enchantment Barrage Num Of Additional Projectiles 175ЗачарованиеОчередь выпускает дополнительный снаряд АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Blazing Salvo Num of Additional Projectiles 175ЗачарованиеПылающий залп выпускает дополнительный снарядШлемы 100
Normal 0
Enchantment Blazing Salvo Spread Area 166ЗачарованиеСнаряды Пылающего залпа ударяют по увеличенной на 20% областиШлемы 100
Normal 0
Enchantment Blazing Salvo Spread Area 275ЗачарованиеСнаряды Пылающего залпа ударяют по увеличенной на 30% областиШлемы 100
Normal 0
Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 166Зачарование20% повышение скорости снарядов Бесплотных ножей Чародейский СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 275Зачарование30% повышение скорости снарядов Бесплотных ножей Чародейский СкоростьШлемы 75
Normal 0
Enchantment Ethereal Knives Projectiles Fire in Circle 175ЗачарованиеБесплотные ножи выпускают снаряды кольцом ЧародейскийШлемы 75
Normal 0
Enchantment Eye of Winter Projectile Speed 166Зачарование20% повышение скорости снаряда Ока зимы Чародейский СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Eye of Winter Projectile Speed 275Зачарование30% повышение скорости снаряда Ока зимы Чародейский СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Eye of Winter Shard Frequency 166ЗачарованиеОко зимы во время полета выпускает осколки с увеличенной на 8% частотой ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Eye of Winter Shard Frequency 275ЗачарованиеОко зимы во время полета выпускает осколки с увеличенной на 12% частотой ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 166ЗачарованиеПирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд ЧародейскийШлемы 0
Normal 0
Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 275ЗачарованиеПирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд ЧародейскийШлемы 0
Normal 0
Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 166ЗачарованиеТотем священного огня выпускает дополнительный снаряд ЧародейскийШлемы 75
Normal 0
Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 275ЗачарованиеТотем священного огня выпускает дополнительных снарядов: 2 ЧародейскийШлемы 75
Normal 0
Enchantment Flame Totem Projectile Speed 166Зачарование20% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский СкоростьШлемы 75
Normal 0
Enchantment Flame Totem Projectile Speed 275Зачарование30% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский СкоростьШлемы 75
Normal 0
Enchantment Flame Wall Added Damage 166ЗачарованиеСтена пламени добавляет от 19 до 28 урона от огня снарядам Стихийный Огонь ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Flame Wall Added Damage 275ЗачарованиеСтена пламени добавляет от 31 до 47 урона от огня снарядам Стихийный Огонь ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Forbidden Rite Projectile Speed 166Зачарование20% повышение скорости снаряда Запретного ритуала Чародейский СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Forbidden Rite Projectile Speed 275Зачарование30% повышение скорости снаряда Запретного ритуала Чародейский СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Forbidden Rite Additional Projectile75ЗачарованиеЗапретный ритуал выпускает дополнительный снаряд ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Freezing Pulse Projectile Speed 166Зачарование20% повышение скорости снарядов Волны холода Чародейский СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Freezing Pulse Projectile Speed 275Зачарование30% повышение скорости снарядов Волны холода Чародейский СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Herald Of Agony Num Of Secondary Projectiles 175ЗачарованиеПризванный Ползун агонии выпускает дополнительных снарядов: 2 ПриспешникШлемы 100
Normal 0
Enchantment Ice Spear Additional Projectile 175ЗачарованиеЛедяное копье выпускает дополнительный снаряд ЧародейскийШлемы 75
Normal 0
Enchantment Lancing Steel Number of Additional Projectiles 175ЗачарованиеПронзающая сталь выпускает дополнительный снаряд АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 166ЗачарованиеУдар молнии выпускает дополнительный снаряд АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 275ЗачарованиеУдар молнии выпускает дополнительных снарядов: 2 АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 166ЗачарованиеМагмовый удар выпускает дополнительный снаряд АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 275ЗачарованиеМагмовый удар выпускает дополнительных снарядов: 2 АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Spectral Helix Projectile Speed 166Зачарование20% повышение скорости снаряда Призрачной спирали Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Spectral Helix Projectile Speed 275Зачарование30% повышение скорости снаряда Призрачной спирали Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Spectral Helix Extra Rotation75Зачарование+1 к количеству оборотов снаряда Призрачной спирали АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Soulrend Number Of Additional Projectiles 175ЗачарованиеРазрыв души выпускает дополнительный снаряд ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Galvanic Arrow Projectile Speed 166Зачарование20% повышение скорости снаряда Электризующей стрелы Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Galvanic Arrow Projectile Speed 275Зачарование30% повышение скорости снаряда Электризующей стрелы Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 166ЗачарованиеИскра выпускает дополнительных снарядов: 2 ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 275ЗачарованиеИскра выпускает дополнительных снарядов: 3 ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Spark Projectile Fire in Circle 175ЗачарованиеИскра выпускает снаряды кольцом ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Spark Projectile Speed 166Зачарование20% повышение скорости снарядов Искры Чародейский СкоростьШлемы 0
Normal 0
Enchantment Spark Projectile Speed 275Зачарование30% повышение скорости снарядов Искры Чародейский СкоростьШлемы 0
Normal 0
Enchantment Spectral Shield Throw Projectile Speed 166Зачарование20% повышение скорости снарядов Броска призрачного щита Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Spectral Shield Throw Projectile Speed 275Зачарование30% повышение скорости снарядов Броска призрачного щита Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Spectral Shield Throw Num Of Additional Projectiles 166ЗачарованиеБросок призрачного щита выпускает 2 дополнительных осколка(-ов) АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Spectral Shield Throw Num Of Additional Projectiles 275ЗачарованиеБросок призрачного щита выпускает 3 дополнительных осколка(-ов) АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 166Зачарование20% снижение замедления снаряда Призрачного броска Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 275Зачарование30% снижение замедления снаряда Призрачного броска Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Spectral Throw Projectile Speed 166Зачарование20% повышение скорости снаряда Призрачного броска Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Spectral Throw Projectile Speed 275Зачарование30% повышение скорости снаряда Призрачного броска Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Split Arrow Num Of Additional Projectiles 166ЗачарованиеРасколотая стрела выпускает дополнительных снарядов: 2 АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Split Arrow Num Of Additional Projectiles 275ЗачарованиеРасколотая стрела выпускает дополнительных снарядов: 3 АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Tornado Shot Num Of Secondary Projectiles 166ЗачарованиеВихрь стрел выпускает дополнительный вторичный снаряд АтакаШлемы 0
Normal 0
Enchantment Tornado Shot Num Of Secondary Projectiles 275ЗачарованиеВихрь стрел выпускает дополнительный вторичный снаряд АтакаШлемы 100
Normal 0
66ЗачарованиеПирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд ЧародейскийШлемы 0
Normal 0
Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 175ЗачарованиеПирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Cobra Lash Projectile Speed 166ЗачарованиеБросок кобры имеет 20% повышение скорости снарядов Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Cobra Lash Projectile Speed 275ЗачарованиеБросок кобры имеет 30% повышение скорости снарядов Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 166ЗачарованиеКруг яда с 15% шансом может сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков АтакаШлемы 0
Normal 0
Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 275ЗачарованиеКруг яда с 25% шансом может сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Artillery Ballista Cross Pattern 175ЗачарованиеСнаряды Артиллерийской баллисты поражают две перпендикулярные линии АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Shrapnel Ballista Projectile Speed 166Зачарование20% повышение скорости снарядов Осколочной баллисты Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Shrapnel Ballista Projectile Speed 275Зачарование30% повышение скорости снарядов Осколочной баллисты Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Kinetic Bolt Projectile Speed 166Зачарование20% повышение скорости снаряда Кинетического заряда Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Kinetic Bolt Projectile Speed 275Зачарование30% повышение скорости снаряда Кинетического заряда Атака СкоростьШлемы 100
Normal 0
Enchantment Volcanic Fissure Additional Projectiles 166ЗачарованиеВулканический разлом выпускает дополнительный снаряд АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Volcanic Fissure Additional Projectiles 275ЗачарованиеВулканический разлом выпускает дополнительных снарядов: 2 АтакаШлемы 100
Normal 0
Монстры свойств /25
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Разделяющий1УникальныйУмения выпускают дополнительных снарядов: 2ranged 1000
Normal 0
1Уникальныйcurse on hit level projectile weakness [1] Чародейский Проклятие
1УникальныйУмения выпускают дополнительных снарядов: 2
1УникальныйУмения выпускают дополнительный снаряд
1УникальныйУмения выпускают дополнительных снарядов: 4
1Уникальный50% повышение скорости снарядов Скорость
1Уникальныйmonster casts projectile vulnerability curse text [1]
1Уникальный40% увеличение урона снарядов
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
Урон
1Уникальный20% увеличение урона снарядов
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
Урон
бомбардировки34УникальныйУмения поражают целей по цепи: +2
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
Снаряды имеют 20% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 60% урон от ударов
no_common_monster_mods 0
magic 0
ranged 800
Normal 0
разделения6УникальныйУмения выпускают дополнительных снарядов: 4
30% увеличение урона снарядов
30% шанс избежать снаряда
no_common_monster_mods 0
ranged 5000
Normal 0
1Уникальный40% повышение скорости снарядов Скорость
1Уникальный120% повышение скорости снарядов Скорость
1Уникальный20% снижение скорости снарядов Скорость
1УникальныйУмения выпускают дополнительных снарядов: 24
projectiles nova [1]
1Уникальныйprojectile speed variation +% [8] Скорость
1Уникальныйprojectile speed variation +% [10] Скорость
1Уникальныйbase projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
1УникальныйБлокирует снаряды во время перезарядки
1Уникальныйprojectile distance override [15]
1Уникальныйnumber of projectiles override [1]
1Уникальный30% увеличение урона снарядов
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
Урон
шипов1СуффиксУмения выпускают дополнительных снарядов: 4ranged 5000
Normal 0
Цепной34ПрефиксУмения поражают целей по цепи: +2
Снаряды имеют 25% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
ranged 1500
Normal 0
дальнего выстрела34СуффиксСнаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 60% урон от ударов
ranged 1500
Normal 0
Кластерный самоцвет свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
метателя1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 2% повышение скорости снарядов Скоростьaffliction_projectile_damage 350
Normal 0
застрельщика68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 3% повышение скорости снарядов Скоростьaffliction_projectile_damage 350
Normal 0
дискобола84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 4% повышение скорости снарядов Скоростьaffliction_projectile_damage 250
Normal 0
Карта свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Разделяющий1ПрефиксМонстры выпускают дополнительных снарядов: 2
10% увеличение количества найденных предметов в этой области
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Разделяющий69ПрефиксМонстры выпускают дополнительных снарядов: 4
Найденные в области предметы имеют 2% шанс выпасть оскверненными
15% увеличение количества найденных предметов в этой области
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Разделяющий1ПрефиксМонстры выпускают дополнительных снарядов: 2
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
Разделяющий1ПрефиксМонстры выпускают дополнительных снарядов: 2
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Разделяющий1ПрефиксМонстры выпускают дополнительных снарядов: 2
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Спуск Area свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры выпускают дополнительных снарядов: 2
19% увеличение количества найденных предметов в этой области
11% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
Normal 1000
1DelveAreaСнаряды монстров всегда пронзают
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Normal 1000
Кража Area свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Разделяющий1ПрефиксМонстры выпускают дополнительных снарядов: 2
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Normal 1000
Снаряжение Кражи свойств /8
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальный(11–15)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака
1Уникальный(16–20)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака
1Уникальный(21–25)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака
1Уникальный(26–30)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака
Разведческий1Префикс(21–25)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атакаheist_equipment_ranged 1000
Normal 0
Браконьерский45Префикс(26–30)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атакаheist_equipment_ranged 800
Normal 0
Егерский75Префикс(31–35)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атакаheist_equipment_ranged 600
Normal 0
Снайперский81Префикс(36–40)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атакаheist_equipment_ranged 400
Normal 0
Завуалированный свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс(23–25)% повышение скорости снарядов
(17–20)% увеличение урона снарядов
Урон Скорость
Амулеты 750
Normal 0
Избранный60Префикс+2 к уровню размещённых камней снарядов
Снаряды пронзают дополнительную цель
Камень
Шлемы 1500
Перчатки 1500
Normal 0
Верстак /4
ModRequireItemClassesРазблокировать
+1 к уровню размещённых камней снарядов
Снаряды пронзают дополнительную цель
4x Сфера хаосаШлем · ПерчаткиПредательство Раскрыть
(10–12)% повышение скорости снарядов
(9–10)% увеличение урона снарядов
3x Сфера алхимииАмулетПредательство Раскрыть
(13–16)% повышение скорости снарядов
(11–13)% увеличение урона снарядов
3x Сфера хаосаАмулетПредательство Раскрыть
(17–20)% повышение скорости снарядов
(14–16)% увеличение урона снарядов
1x Сфера возвышенияАмулетПредательство Раскрыть
Прочее свойств /47
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
85FlaskУникальныйУмения выпускают дополнительных снарядов во время действия эффекта: 2
Проворный1SanctumRelicПрефикс(5–6)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага снарядамиmedium_sanctum_relic 30
Normal 0
Гибкий77SanctumRelicПрефикс(7–8)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага снарядамиmedium_sanctum_relic 30
Normal 0
Вёрткий84SanctumRelicПрефикс(9–10)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага снарядамиmedium_sanctum_relic 15
Normal 0
1JewelУникальный(7–10)% увеличение урона снарядов Урон
1JewelУникальныйСтрелы пронзают дополнительную цель
1JewelУникальныйСнаряды пронзают дополнительную цель
лучника1JewelСуффикс(10–12)% увеличение урона снарядов Уронnot_dex 400
Normal 500
1JewelУникальный10% увеличение урона снарядов Урон
полёта1JewelСуффикс(6–8)% повышение скорости снарядов Скоростьnot_dex 300
Normal 500
1JewelУникальныйТотемы стреляют 2 дополнительными снарядами
1JewelУникальный1% увеличение урона снарядами за 5 ловкости от выбранных пассивных умений в радиусе
Расколотая стрела выпускает дополнительную стрелу, если в радиусе есть 50 ловкости
local jewel effect base radius [1200]
Урон
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание
local jewel effect base radius [1200]
Урон Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%,
если вы недавно разбивали врага
local jewel effect base radius [1200]
Урон Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 силы, область действия Магмового удара увеличивается на 25%
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают при ударе о землю
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают раз: +1
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает на 50% меньше снарядов
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Холод Атака Скорость
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Морозный шар выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Морозного шара получают повышение скорости снарядов на 40% в секунду
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов:
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар выпускает дополнительный снаряд
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет
10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снарядов: 2
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снаряда(-ов)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает снаряды кольцом
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Расколотая стрела выпускает снаряды параллельно
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Огненного шара увеличивают область в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 50% увеличения области действия
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Огненного шара увеличивают радиус в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до +0.4 м
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1PrimordialAltarУникальныйУмения выпускают дополнительных снарядов: (3–5)primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarУникальныйСнаряды выпускаются в случайных направленияхprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
Normal 0
пронзания75SanctumSpecialСуффиксСнаряды пронзают дополнительную цельdex_special_relic 600
Normal 150
шипов1CrucibleMapСуффиксМонстры выпускают дополнительных снарядов: 2
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
шипов1CrucibleMapСуффиксМонстры выпускают дополнительных снарядов: 4
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
дождя81TinctureСуффиксАтаки оружием выпускают дополнительный снаряд, если недавно вы получали ударtincture 20
Normal 0
града83TinctureСуффиксАтаки оружием выпускают дополнительных снарядов, если недавно вы получали удар: 2tincture 10
Normal 0
скольжения70TinctureСуффиксСнаряды имеют (11–15)% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средойtincture 100
Normal 0
отскока70TinctureСуффиксСнаряды имеют (16–20)% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средойtincture 100
Normal 0
рикошета81TinctureСуффиксСнаряды имеют (21–30)% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средойtincture 50
Normal 0
Снайперский45CharmПрефиксОчереди снарядов не имеют разбросаdex_animal_charm 500
Normal 0
Снайперский45CharmПрефиксСнаряды имеют (7–13)% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средойdex_animal_charm 500
Normal 0
Снайперский72CharmПрефиксСнаряды имеют (14–20)% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средойdex_animal_charm 250
Normal 0
Снайперский81CharmПрефиксУмения выпускают дополнительный снарядdex_animal_charm 20
Normal 0
Снайперский1CharmПрефиксСнаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до (25–40)% урон от ударов
dex_animal_charm 1000
Normal 0
Снайперский60CharmПрефиксСнаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до (41–60)% урон от ударов
dex_animal_charm 500
Normal 0
13NecropolisУмения выпускают дополнительных снарядов: 2
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 600
46NecropolisУмения выпускают дополнительных снарядов: 4
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
68NecropolisУмения выпускают дополнительных снарядов: 6
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
Цепной1UberMapПрефиксМонстры поражают целей по цепи: 3
Снаряды монстров наносят удар по цепи при столкновении с окружающей средой
24% увеличение количества найденных предметов в этой области
64% повышение редкости найденных предметов в этой области
7% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 50
Normal 0
Увеличительный1UberMapПрефиксМонстры имеют 100% увеличение области действия
Монстры выпускают дополнительных снарядов: 4
24% увеличение количества найденных предметов в этой области
64% повышение редкости найденных предметов в этой области
8% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 100
Normal 0
Предмет /7
Талисман рогов
Уровень талисмана: 2
Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)
local stat monsters pick up item [1]
Осквернено
Крепкие перчатки
Уклонение: 220–253
Требуется Уровень 70, 95 Ловк
(14–18)% увеличение урона от атак снарядами
Колчан оперённых стрел
Требуется Уровень 20
(20–30)% повышение скорости снарядов
Рубчатый наконечник
Требуется Любая роль 2 уровня
(11–15)% увеличение урона от атак снарядами
Раскалывающий наконечник
Требуется Любая роль 3 уровня
(16–20)% увеличение урона от атак снарядами
Сминающий наконечник
Требуется Любая роль 4 уровня
(21–25)% увеличение урона от атак снарядами
Точный наконечник
Требуется Любая роль 5 уровня
(26–30)% увеличение урона от атак снарядами
Уникальный /63
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к силе
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
+(16–24) к ловкости и интеллекту
+(30–40)% к сопротивлению молнии
+(8–10)% к сопротивлению хаосу
10% шанс получить заряд ярости при убийстве
10% шанс получить заряд энергии при убийстве
5% повышение скорости снарядов за заряд ярости
5% увеличение урона снарядами за заряд энергии
Добавляет от (7–9) до (13–16) физического урона к атакам
(20–24)% шанс блокировать урон от атак
(12–15)% шанс блокировать урон от чар
+(400–450) к броне
(20–30)% повышение скорости снарядов
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
(15–20)% увеличение урона снарядов
+(20–30) к максимуму здоровья
(180–220)% повышение брони
+(160–180) к максимуму здоровья
5% снижение скорости передвижения
20% ускорение восстановления после оглушения и блока
-25 физического урона, получаемого от атак снарядами
+5% шанс блока
+(10–20) к максимуму здоровья
(60–80)% повышение брони
+(30–50) к максимуму здоровья
(-80–-50) физического урона, получаемого от атак снарядами
200% повышение брони против снарядов
+25% шанс блокировать урон от атак снарядами
(20–24)% увеличение урона от стихий от умений атак
(180–200)% увеличение физического урона
Добавляет от (7–14) до (24–34) физического урона
(10–20)% повышение скорости атаки
+(80–100) к максимуму маны
От ударов нельзя уклониться
Дальний выстрел
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
+(10–20) к ловкости
100% увеличение физического урона
100% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50–100)% повышение скорости снарядов
+(25–50) к меткости
На 30% меньше урона
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
(20–25)% снижение порога оглушения врагов
25% снижение скорости снарядов
(140–200)% увеличение длительности оглушения на врагах
Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам луками
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
10% шанс блокировать урон от чар
+(20–30) к интеллекту
(4–8)% увеличение количества найденных предметов
+5% шанс блока
Проклинает врагов Наказанием, когда вы блокируете их урон в ближнем бою, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Путами времени, когда вы блокируете их урон от снарядов атаками, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Уязвимостью к стихиям, когда вы блокируете их урон от чар, игнорируя лимит проклятий
(Наказание - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 30%, пока цель имеет малое здоровье, и изнуряет её на 2 секунды при нанесении ею удара. Длится 8 секунд)
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
(Уязвимость к стихиям - это порча, которая накладывает -15% к сопротивлению всем стихиям. Длится 8 секунд)
100% увеличение физического урона
10% повышение скорости атаки
+30 к меткости
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Умения из размещённых камней выпускают дополнительных снарядов: 4
Размещенные камни выпускают снаряды кольцом
+(15–20) ко всем характеристикам
+(5–7)% к сопротивлению всем стихиям
(60–100)% увеличение урона снарядов
20% увеличение радиуса обзора
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Размещённые камни усилены Пронзанием 15 уровня
+160 к требованиям к ловкости
(200–250)% повышение брони
+(60–100) к максимуму здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
Вражеские снаряды всегда вас пронзают
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(30–50)% уменьшение урона тотемов
Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами
Осквернено
(17–21)% увеличение урона от чар
Умения из размещённых камней выпускают дополнительный снаряд
(80–120)% увеличение физического урона
Добавляет от (5–8) до (13–17) физического урона
(5–10)% повышение скорости атаки
(10–20)% повышение шанса критического удара
Снаряды пронзают дополнительную цель
10% увеличение урона снарядов
20% увеличение глобального физического урона
+(80–100) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению молнии
25% повышение скорости передвижения
(20–40)% увеличение урона снарядов
Невосприимчивость к эффекту заряженной земли
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
+(30–60) к максимуму здоровья
30% повышение скорости снарядов
(5–10)% снижение скорости передвижения
10% шанс отбросить врагов при нанесении удара
(30–50)% увеличение урона снарядов
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание
(20–30)% повышение глобальной меткости
-10% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению молнии
7 здоровья за каждый удар атаками по врагу
20% снижение скорости снарядов
(30–50)% увеличение урона снарядов
Стрелы разветвляются
(12–24)% увеличение глобального физического урона
+(20–30)% к сопротивлению холоду
20% увеличение урона снарядов
30% уменьшение получаемого количества зарядов флакона
60% увеличение длительности эффекта флакона
Наносит 50 урона хаосом в секунду ближайшим врагам
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
(60–80)% увеличение физического урона
Умения поражают целей по цепи: +2
30% повышение скорости снарядов
(60–80)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к силе
(5–10)% повышение скорости атаки
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
(20–25)% снижение порога оглушения врагов
25% снижение скорости снарядов
(140–200)% увеличение длительности оглушения на врагах
Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам луками
50% шанс удвоить длительность оглушения
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Размещённые камни усилены Большим залпом 20 уровня
(50–75)% увеличение физического урона
Добавляет от (10–16) до (45–60) физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
20% снижение скорости снарядов
Стрелы, выпущенные из первых точек выстрела, всегда пронзают
Стрелы, выпущенные из вторых точек выстрела, разветвляются
Стрелы, выпущенные из третьих точек выстрела, возвращаются к вам
Стрелы, выпущенные из четвёртых точек выстрела, поражают +2 целей по цепи
+25% к глобальному множителю критического удара
Добавляет от 1 до (45–55) урона от молнии
(16–22)% повышение скорости атаки
Атаки поражают дополнительную цель по цепи, если в правой руке
Атаки выпускают дополнительный снаряд, если в левой руке
(40–55)% увеличение урона от стихий от умений атак
+(800–1000) к меткости
(100–120)% увеличение уклонения
+(50–80) к максимуму здоровья
1% увеличение урона от атак снарядами за каждые 200 меткости
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(20–40)% увеличение урона от чар
(5–10)% повышение скорости сотворения чар
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар не могут поражать цели по цепи
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар разветвляются
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар поражают +1 цели(-ей) по цепи
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар не могут разветвляться
Снаряды от чар не могут пронзать
+(30–50) к ловкости
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% шанс избежать снарядов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды пронзают 5 дополнительных цели(-ей), пока вы в Форме призрака
Небесные следы
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(125–150)% увеличение количества используемых зарядов
На (40–60)% меньше длительности
(10–20)% увеличение области действия во время действия эффекта
Умения выпускают дополнительных снарядов во время действия эффекта: 2
(160–190)% увеличение физического урона
Дарует (200–300) здоровья за каждого подожженного убитого врага
Дарует 20% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
10% шанс поджечь
Снаряды пронзают всех горящих врагов
Стрелы наносят от 30 до 50 дополнительного урона от огня каждый раз, когда они пронзают цель
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(10–15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов:
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%,
если вы недавно разбивали врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Морозный шар выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Морозного шара получают повышение скорости снарядов на 40% в секунду
(10–15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают при ударе о землю
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают раз: +1
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает на 50% меньше снарядов
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов
(10–15)% увеличение урона от молнии
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снаряда(-ов)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает снаряды кольцом
Дарует умение Призыв дикого роа 20 уровня
+(300–400) к меткости
(130–150)% увеличение уклонения
+(90–100) к максимуму здоровья
Умения атак снарядами имеют повышенный на (40–60)% шанс критического удара
Снаряды от атак имеют 20% шанс изувечить при нанесении удара,
пока у вас есть приспешник-зверь
(10–15)% повышение скорости атаки и передвижения, пока у вас есть приспешник-зверь
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
Дарует умение Призыв дикой змеи 20 уровня
+(300–400) к меткости
(130–150)% увеличение уклонения
+(90–100) к максимуму здоровья
Умения атак снарядами имеют повышенный на (40–60)% шанс критического удара
Снаряды от атак имеют 20% шанс отравить при нанесении удара,
пока у вас есть приспешник-зверь
Добавляет от (13–19) до (23–29) урона хаосом к атакам, пока у вас есть приспешник-зверь
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Дарует умение Призыв дикого медведя 20 уровня
+(300–400) к меткости
(130–150)% увеличение уклонения
+(90–100) к максимуму здоровья
Умения атак снарядами имеют повышенный на (40–60)% шанс критического удара
Снаряды от атак имеют 20% шанс наложить кровотечение при нанесении удара,
пока у вас есть приспешник-зверь
Добавляет от (11–16) до (21–25) физического урона к атакам, пока у вас есть приспешник-зверь
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
+(30–40) к силе
Добавляет от (5–8) до (12–16) физического урона к атакам
10% снижение скорости атаки
(80–100)% повышение брони
Стрелы пронзают 2 дополнительных цели(-ей)
Твердая рука
(Атаки снарядами получают бонус к урону от силы)
(48–56)% повышение скорости регенерации маны
0.5% урона хаосом похищается в виде здоровья
Вы теряете (10–15) здоровья за каждый удар чарами по врагу
Вы теряете (20–25) здоровья за каждый удар атаками по врагу
Умения поражают целей по цепи: +1
(30–40)% повышение скорости снарядов
Снаряды, поразившие цель по цепи, наносят (20–35)% от урона не-хаосом в виде урона хаосом
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+475 к меткости
(185–215)% увеличение физического урона
(15–20)% повышение скорости атаки
80% увеличение уклонения во время передвижения
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно использовали умение передвижения
Дальний выстрел
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
+475 к меткости
(185–215)% увеличение физического урона
(15–20)% повышение скорости атаки
80% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
Расходует заряд пустоты, чтобы вызвать срабатывание Выстрела пустоты 20 уровня, когда вы выпускаете стрелы несрабатываемым умением
Добавляет от (30–40) до (80–100) урона от холода к атакам
+(80–120) к максимуму энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует (20–40) маны за каждого убитого врага
30% повышение скорости снарядов
Максимум зарядов пустоты: 5
Дарует заряд Пустоты каждые 0.5 секунд(-ы)
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40–50) к силе
+(40–50) к ловкости
(25–40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
(40–50)% увеличение урона от атак снарядами, если у вас минимум 200 ловкости
+(16–24) к ловкости и интеллекту
(15–25)% увеличение уклонения
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
(20–30)% повышение скорости снарядов
Модификаторы количества снарядов вместо этого влияют на количество целей, в направлении которых разделяются снаряды
Добавляет от (12–15) до (24–27) физического урона к атакам
+(20–40) к ловкости
Регенерирует (150–200) здоровья в секунду в стойке крови
(40–60)% увеличение урона снарядов в стойке крови
+(700–1000) к уклонению в стойке песка
(20–30)% увеличение области действия в стойке песка
(25–30)% повышение скорости атаки, если недавно вы меняли стойку
(Изначально вы находитесь в стойке крови)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Размещённые камни усилены Кольцом стрел 1 уровня
+(10–20) к ловкости
100% увеличение физического урона
(25–30)% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50–100)% повышение скорости снарядов
+(25–50) к меткости
+(30–50) к ловкости
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
10% увеличение получаемого урона в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды поражают целей по цепи пока вы в Форме призрака: +1
Небесные следы
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(17–21)% увеличение урона от чар
(5–10)% повышение скорости атаки
(20–40)% повышение шанса критического удара
Атаки выпускают дополнительный снаряд
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(20–30) к ловкости
(70–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (36–45) физического урона
10% повышение скорости передвижения
+(350–400) к меткости
Нельзя похищать ману
Снаряды от атак разветвляются
Снаряды от атак могут разветвиться 1 дополнительный раз
(150–200)% повышение брони и уклонения
(30–50)% повышение скорости снарядов
(30–50)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
+(10–20) к ловкости
Снаряды имеют 4% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
за каждый влияющий на вас самоцвет пытливого глаза, вплоть до максимума в 20%
(8–10)% повышение скорости атаки
Дарует умение Зов стали
(30–60)% увеличение уклонения и брони
Наносит только физический урон
Выпускающие снаряды атаки поглощают максимум 1 стальной осколок
Умения выпускают 3 дополнительных снаряда(-ов) в течении 4 секунд
после того, как вы поглотили суммарно 12 стальных осколков
(12–16)% увеличение урона от чар
Размещенные чары со снарядами наносят на 150% больше урона ударами
+4 к времени перезарядки размещенных чар со снарядами
Размещенные чары со снарядами выпускают дополнительных снарядов: 4
Размещенные чары со снарядами выпускают снаряды по кругу
Размещенные чары со снарядами имеют на 80% меньше длительности эффекта умений
(140–180)% увеличение энергетического щита
40% повышение глобальной меткости
(45–75)% увеличение физического урона
(15–20)% повышение скорости атаки
30% увеличение брони при нахождении на одном месте
Умения выпускают 2 дополнительных снаряда(-ов), если вы недавно получали удар
Стрельба в упор
Железные нервы при нахождении на одном месте
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Снаряды от атак наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям)
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
+(15–25) к силе
Добавляет от (1–2) до (3–4) физического урона к атакам
(80–100)% повышение брони
Твердая рука
(Атаки снарядами получают бонус к урону от силы)
(30–80)% повышение брони и уклонения
(30–50)% повышение скорости снарядов
(10–30)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Умения из размещённых камней выпускают дополнительных снарядов: 4
Размещенные камни выпускают снаряды кольцом
+(15–20) ко всем характеристикам
+(5–7)% к сопротивлению всем стихиям
(15–30)% увеличение урона снарядов
20% увеличение радиуса обзора
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к силе
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
(12–24)% увеличение глобального физического урона
+(5–15)% к сопротивлению холоду
20% увеличение урона снарядов
30% уменьшение получаемого количества зарядов флакона
60% увеличение длительности эффекта флакона
Наносит 20 урона хаосом в секунду ближайшим врагам
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(30–50) к ловкости
(25–35)% увеличение урона снарядов
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
Снаряды выпускаются в случайных направлениях
Passive /14
20% повышение скорости снарядов
20% увеличение урона снарядов
+20 к ловкости
Умения атак снарядами имеют повышенный на 50% шанс критического удара
+30% к множителю критического удара умений атак снарядами
20% повышение скорости снарядов
20% увеличение урона снарядов
+20 к силе
Увеличение физического урона от силы применяется к атакам снарядами наравне с атаками ближнего боя
Удары атак снарядами наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям
Удвоенное уклонение от атак снарядами
На 25% меньше уклонения от атак в ближнем бою.
+100 к меткости
16% увеличение урона снарядов
+20 к ловкости
Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)
Атаки выпускают дополнительный снаряд
30% повышение скорости снарядов
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 60% урон от ударов
10% снижение скорости снарядов
Снаряды наносят увеличенный на 40% урон ударами целям в начале
своего движения, уменьшая это значение вплоть до 0% в зависимости от пройденного расстояния
Снаряды имеют 50% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении
18% увеличение уклонения
+12 к максимуму здоровья
16% увеличение урона снарядов
+30 к ловкости
150% повышение скорости возвращающихся снарядов
Восхождение Passive /3
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Умения поражают целей по цепи: +1
Снаряды имеют 30% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Умения выпускают дополнительных снарядов: 2
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Дальний выстрел
Очереди снарядов не имеют разброса
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
Кластерный самоцвет Passive /8
Снаряды от атак всегда накладывают кровотечение и увечье, а также отбрасывают врагов
Снаряды не могут пронзать, разветвляться и наносить удары по цепи
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
Снаряды пронзают дополнительную цель
10% повышение скорости снарядов
10% увеличение урона снарядов
25% увеличение урона снарядов
Снаряды наносят увеличенный на 35% урон от ударов по ближайшим врагам
Умения атак выпускают дополнительный снаряд с когтями или кинжалами в руках
20% увеличение урона снарядами от атак когтями или кинжалами
Снаряды наносят увеличенный на 15% урон от ударов и состояний за каждый оставшийся возможный удар по цепи
30% увеличение урона снарядов
8% повышение скорости атаки и сотворения чар
35% увеличение урона снарядов
10% шанс спровоцировать врагов при нанесении удара снарядами
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
20% повышение скорости снарядов
20% увеличение урона снарядов
Вневременной самоцвет Passive /3
FactionCategoryИмяПоказывать полное описание
ВаалPassiveУрон снарядами
(7–12)% увеличение урона снарядов
ВаалPassiveСкорость снарядов
(7–12)% повышение скорости снарядов
ВечныйЗначимое умениеМеткость Львиного глаза
80% увеличение урона от атак снарядами
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
(7–12)% увеличение урона снарядовvaal_small_projectile_damage
ВаалЗначимое умение
(7–12)% повышение скорости снарядовvaal_small_projectile_speed
МаракетыЗначимое умение
20% увеличение урона снарядовmaraketh_notable_add_projectile_damage
Elevated modifier List /15
NameLvModsElevated Mods
{Древний}{Древняя}{Древнее}{Древние}{Древние}{Древние}68Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 16 уровня
(15–20)% повышение скорости снарядов

Group: 80
Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 18 уровня
(21–25)% повышение скорости снарядов
{Древний}{Древняя}{Древнее}{Древние}{Древние}{Древние}75Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 18 уровня
(21–25)% повышение скорости снарядов

Group: 80
Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 20 уровня
(26–30)% повышение скорости снарядов
{Древний}{Древняя}{Древнее}{Древние}{Древние}{Древние}82Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 20 уровня
(26–30)% повышение скорости снарядов

Group: 80
Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 25 уровня
(26–30)% повышение скорости снарядов
{Созданный}{Созданная}{Созданное}{Созданные}{Созданные}{Созданные}68Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 16 уровня
(15–18)% увеличение урона снарядов

Group: 577
Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 18 уровня
(19–22)% увеличение урона снарядов
{Созданный}{Созданная}{Созданное}{Созданные}{Созданные}{Созданные}75Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 18 уровня
(19–22)% увеличение урона снарядов

Group: 577
Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 20 уровня
(23–25)% увеличение урона снарядов
{Созданный}{Созданная}{Созданное}{Созданные}{Созданные}{Созданные}83Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 20 уровня
(23–25)% увеличение урона снарядов

Group: 577
Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 25 уровня
(23–25)% увеличение урона снарядов
{Военный}{Военная}{Военное}{Военные}{Военные}{Военные}68(18–22)% увеличение урона от атак снарядами
Group: 2100
(23–26)% увеличение урона от атак снарядами
{Военный}{Военная}{Военное}{Военные}{Военные}{Военные}70(23–26)% увеличение урона от атак снарядами
Group: 2100
(27–30)% увеличение урона от атак снарядами
{Военный}{Военная}{Военное}{Военные}{Военные}{Военные}73(27–30)% увеличение урона от атак снарядами
Group: 2100
(31–38)% увеличение урона от атак снарядами
изменения68(6–9)% шанс избежать снаряда
Group: 2701
(10–12)% шанс избежать снаряда
изменения84(10–12)% шанс избежать снаряда
Group: 2701
(11–15)% шанс избежать снарядов если недавно вы получали урон от снарядов
(10–12)% шанс избежать снаряда
искупления68(6–9)% шанс избежать снаряда
Group: 2701
(10–12)% шанс избежать снаряда
искупления73(10–12)% шанс избежать снаряда
Group: 2701
(11–15)% шанс избежать снарядов если недавно вы получали урон от снарядов
(10–12)% шанс избежать снаряда
{Охотничий}{Охотничья}{Охотничье}{Охотничьи}{Охотничьи}{Охотничьи}75Снаряды пронзают дополнительную цель
Group: 1024
Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)
{Охотничий}{Охотничья}{Охотничье}{Охотничьи}{Охотничьи}{Охотничьи}80Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)
Group: 1024
Снаряды пронзают (3–5) дополнительных цели(-ей)

Community Wiki

Edit

Projectile

Projectiles are entities which are produced by a Spell or ranged Attack which travel independently of their creator until they collide with an enemy or obstacle or reach their travel distance limit of 150 Units. Skills gems that create projectiles usually have the Projectile or Bows gem tag.

Speed and duration

All projectiles have a speed, which can be altered by Projectile Speed modifiers. All projectiles also have a duration (which can be infinite), although in most cases this duration is not mentioned anywhere and cannot be modified, unless explicitly stated such as with the skill Spark.

The speed and duration combined determine the distance the projectile will travel, up to its maximum range. This is important when considering projectiles that have a limited lifetime.

For example, Freezing Pulse creates projectiles which deal full damage initially, but deal less and less damage the longer they are alive. Increasing the Projectile Speed of Freezing Pulse will cause the projectiles to arrive at the target sooner, and therefore they will deal more damage than a slower-moving Freezing Pulse that traveled the same distance.

Increasing the Projectile Speed of limited duration projectiles will allow them to travel a further distance before they expire.

However, there are effects that occur based on the projectile's total distance traveled since launched. For instance:

  • Ice Spear will always arm (change into its second form) at a certain distance from its launching point, regardless of its speed The damage modifiers from Point Blank and Chin Sol are based the projectile's total distance traveled, not how long the projectile has been alive. Note that, in the case of Spectral Throw or other "Projectiles Return" mechanics, the total distance traveled may be greater than the current distance from the player.

Ground and airborne projectiles

Most projectiles fly through the air, however there are some that travel along the ground.

Airborne projectiles can be aimed up and down cliffs and other height transitions, and can impact with the ground or ceiling. This can sometimes make them difficult to aim when dealing with a steep vertical angle, as they might fly over the heads of enemies or harmlessly impact the ground at the enemy's feet. Airborne projectiles will pass through most low obstacles such as small chests and rocks.

Projectiles that travel along the ground are subject to the same restrictions as a walking player. This means they cannot be fired up or down height transitions, and will instead collide with the edge. They will never impact with the ground or ceiling, but they are much more likely to be obstructed by small obstacles around the environment. Skills that create earthbound projectiles include Spark, Lightning Strike.

Death

When a projectile collides with an enemy or obstacle, it explodes and is destroyed. This happens even if the projectile is the result of an attack that is evaded or dodged. Intuitively a projectile that is evaded or dodged would continue along its trajectory, but that is not the case in Path of Exile.

Subprojectiles

Normally a projectile attempts to hit the first enemy it encounters, explodes if the projectile has an explosion effect, and disappears. However, some effects change the projectile hit behavior.

Effect types

At most one effect may be applied per hit. The effects are listed in order of priority.

Split

"Split" redirects here. For the item modifier, see Split (item modifier).

Upon hit the projectile splits into (X) number of auto-targeting projectiles. The auto-targeting radius limitations are similar to chain.

Split arrows are considered the same arrow after splitting and therefore will not target the same monster twice. This means that in most situations split will not increase your single target hits. (see explosive projectiles for exception)

Sources of split include:

Pierce

Main page: Pierce

The projectile passes through the enemy and continues along its previous trajectory. Once a projectile has exhausted its pierce count, one of the other effects listed in this section may apply.

Fork

The projectile splits into two identical projectiles which each travel at a 60 degree angle from the projectile's original path. A projectile can only fork once.

Sources of fork include:

Chain

The projectile chooses a target within a certain radius, and travels in the direction of that target. A target cannot be hit twice by the same projectile. If a skill produces multiple projectiles at once and chains, none of the projectiles may chain to an enemy which has already been struck by a projectile from the same attack or cast. If there are no valid targets in range of the original enemy, it will target an enemy but not hit, instead passing through. Chain has a specified number of iterations.

Sources of chain include:

Also, Arc, Vaal Arc, Static Strike, Wild Strike, Dark Pact, Orb of Storms, and Tempest Shield can chain despite not being projectile skills.

Return

The projectile returns to the original firer. Targets can be hit once on the way out and once on the way back, however, the specific target they return from is only hit once. Its priority is after pierce/fork/chain.

Sources of returning projectiles include:

Explosions

Some projectiles explode on every hit, while other projectiles only explode when they disappear, dealing only normal, non-area damage on non-exploding hits.

The following skills explode on every hit:

Furthermore, all single-target on-hit effects apply on every hit.

The following skills only explode when the projectile is destroyed:

Example projectile

Imagine a Fireball that has 50% Chance to Pierce, Projectiles Fork, and Chain +2 Times, and has been launched towards a pack of enemies:

  1. It hits the first enemy and succeeds its piercing check. The enemy is damaged and the projectile continues on its course.
  2. It hits a second enemy and this times fails to pierce. It forks, and there are now two projectiles which fly in different directions.
  • The first projectile
    • The first projectile hits an enemy, and succeeds its piercing check, and continues on.
    • There are no more enemies in its flight path, and it flies into a wall and explodes.
  • The second projectile
    • The second projectile hits an enemy but fails its piercing check. Since it is the descendant of a projectile that forked, it cannot fork. The projectile and none of its ancestors have chained yet, so it can still chain two times. It chains and flies backwards towards the previous enemy.
    • It hits the enemy, succeeds its piercing check, and continues on.
    • It hits another enemy and fails to pierce, but can still chain one more time. It chains towards a nearby enemy.
    • It hits the enemy and again fails to pierce. It cannot fork, and has run out of chains, so it finally explodes, dealing Fireball's area of effect damage.

Math Calculations

All calculations assume maximum possible hits in ideal situations. Several factors, for example enemies evading your attacks, will prevent max possible hits from happening.

Solo hits

Individual projectiles can only target a single monster 1 time. If you have multiple chains, they will only chain to targets that have not been hit yet.

Projectiles that fork count as the same projectile after forking. This means that fork will not increase your solo target hits per second, unless the projectiles do explosive damage to non-targeted enemies.

Math Calculations

Max possible individual target hits per second Formula

  • Note: This formula requires enough chains and enemies for every projectile to reach your individual target.
  • (Total number of projectiles) x (Attacks/cast per Second) = final answer.

Multiple target hits

  • max possible multiple target hits per second formula
    • Note: Fork is calculated as 2. Awakened fork is calculated 6.
    • Note: "Pierce on return" comes from the vengeant cascade notable.

(Total number of projectiles) X (Attacks/cast per Second) = Q

( Q ) X (Number of Pierces + 1) = Z

( Q ) X (fork or awakened fork) = T

( T ) X (Chains) = F

( T ) X ( Average number of Pierces on return) = V

Z + T + F + V = Final Answer

  • Explosive projectile hits

Projectiles that explode for area of effect damage on every hit will use the same formula and restrictions as above for targeting, but are capable of hitting more times against densely packed enemies.

The area of effect damage that occurs when hitting a non-targeted enemy does not prevent that enemy from being targeted by chain. This means that you can multiply your maximum number of hits for single and multiple targets by the average number of hits per explosion.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.