projectile GemTags /222
Камень умения /161
Камень умения Качество /59
Камень поддержки /26
Камень поддержки Качество /18
Предмет свойств /135
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| метателя | 14 | Суффикс | (10–17)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| застрельщика | 27 | Суффикс | (18–25)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| дискобола | 41 | Суффикс | (26–33)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| ветра | 55 | Суффикс | (34–41)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| шторма | 82 | Суффикс | (42–46)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 1000 quiver 1000 default 0 |
| 1 | Осквернено | Умения выпускают дополнительный снаряд | rapier 1000 default 0 | |
| 40 | Осквернено | Снаряды наносят увеличенный на (20–25)% урон от ударов и состояний за каждый удар по цепи Урон | quiver 1000 default 0 | |
| 40 | Осквернено | Снаряды наносят увеличенный на (8–10)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | quiver 1000 default 0 | |
| 20 | Осквернено | (4–6)% уменьшение получаемого урона от ударов снарядами | shield 1000 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 10 уровня Камень | bow 1000 default 0 | |
| 20 | Осквернено | +2 к уровню размещённых камней снарядов Камень | Броня 1000 default 0 | |
| изменения | 68 | Суффикс | (6–9)% шанс избежать снаряда | boots_shaper 500 default 0 |
| изменения | 84 | Суффикс | (10–12)% шанс избежать снаряда | boots_shaper 500 default 0 |
| Древний | 68 | Префикс | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 16 уровня (15–20)% повышение скорости снарядов Скорость Камень | gloves_elder 800 default 0 |
| Древний | 75 | Префикс | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 18 уровня (21–25)% повышение скорости снарядов Скорость Камень | gloves_elder 800 default 0 |
| Древний | 82 | Префикс | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 20 уровня (26–30)% повышение скорости снарядов Скорость Камень | gloves_elder 800 default 0 |
| Созданный | 68 | Префикс | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 16 уровня (15–18)% увеличение урона снарядов Урон Камень | gloves_shaper 800 default 0 |
| Созданный | 75 | Префикс | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 18 уровня (19–22)% увеличение урона снарядов Урон Камень | gloves_shaper 800 default 0 |
| Созданный | 83 | Префикс | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 20 уровня (23–25)% увеличение урона снарядов Урон Камень | gloves_shaper 800 default 0 |
| Древний | 68 | Префикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | amulet_elder 800 quiver_elder 800 default 0 |
| Древнего | 68 | Суффикс | (20–25)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атака | belt_elder 800 default 0 |
| Древнего | 75 | Суффикс | (26–30)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атака | belt_elder 800 default 0 |
| Древнего | 80 | Суффикс | (31–35)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атака | belt_elder 800 default 0 |
| Древнего | 82 | Суффикс | Умения выпускают дополнительный снаряд | 2h_sword_elder 500 2h_axe_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 bow_elder 500 default 0 |
| изменения | 68 | Суффикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| изменения | 75 | Суффикс | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| Древнего | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 16 уровня (15–20)% увеличение урона снарядов Урон Камень | wand_elder 1000 default 0 |
| Древнего | 75 | Суффикс | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 18 уровня (21–25)% увеличение урона снарядов Урон Камень | wand_elder 1000 default 0 |
| Древнего | 80 | Суффикс | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 20 уровня (26–30)% увеличение урона снарядов Урон Камень | wand_elder 1000 default 0 |
| изменения | 68 | Суффикс | Размещённые камени усилены Залпом 16 уровня (15–18)% повышение скорости снарядов Скорость Камень | wand_shaper 1000 default 0 |
| изменения | 75 | Суффикс | Размещённые камени усилены Залпом 18 уровня (19–22)% повышение скорости снарядов Скорость Камень | wand_shaper 1000 default 0 |
| изменения | 80 | Суффикс | Размещённые камени усилены Залпом 20 уровня (23–25)% повышение скорости снарядов Скорость Камень | wand_shaper 1000 default 0 |
| изменения | 68 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (20–30)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_shaper 1000 default 0 |
| Древнего | 68 | Суффикс | 1% увеличение урона от атак снарядами за каждые 200 меткости Урон Атака | bow_elder 1000 default 0 |
| искупления | 68 | Суффикс | (6–9)% шанс избежать снаряда | boots_eyrie 500 default 0 |
| искупления | 73 | Суффикс | (10–12)% шанс избежать снаряда | boots_eyrie 500 default 0 |
| Охотничий | 75 | Префикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | boots_basilisk 500 quiver_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| Охотничий | 80 | Префикс | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | boots_basilisk 500 default 0 |
| Военный | 68 | Префикс | (18–22)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| Военный | 70 | Префикс | (23–26)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| Военный | 73 | Префикс | (27–30)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| искупления | 68 | Суффикс | (20–25)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атака | belt_eyrie 500 default 0 |
| искупления | 75 | Суффикс | (26–30)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атака | belt_eyrie 500 default 0 |
| искупления | 80 | Суффикс | (31–35)% увеличение урона от атак снарядами во время действия эффекта любого флакона Урон Атака | belt_eyrie 500 default 0 |
| Освободительный | 68 | Префикс | (15–17)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ring_eyrie 500 default 0 |
| Освободительный | 75 | Префикс | (18–21)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ring_eyrie 500 default 0 |
| Освободительный | 80 | Префикс | (22–25)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ring_eyrie 500 default 0 |
| Крестовый | 68 | Префикс | (25–34)% увеличение физического урона (20–25)% повышение скорости снарядов Урон Физический Атака Скорость | wand_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| Крестовый | 71 | Префикс | (35–44)% увеличение физического урона (20–25)% повышение скорости снарядов Урон Физический Атака Скорость | wand_crusader 250 bow_crusader 250 default 0 |
| Крестовый | 74 | Префикс | (45–54)% увеличение физического урона (20–25)% повышение скорости снарядов Урон Физический Атака Скорость | wand_crusader 150 bow_crusader 150 default 0 |
| Крестовый | 77 | Префикс | (55–64)% увеличение физического урона (20–25)% повышение скорости снарядов Урон Физический Атака Скорость | wand_crusader 100 bow_crusader 100 default 0 |
| Крестовый | 80 | Префикс | (65–69)% увеличение физического урона (20–25)% повышение скорости снарядов Урон Физический Атака Скорость | wand_crusader 50 bow_crusader 50 default 0 |
| Охотничий | 68 | Префикс | (25–34)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| Охотничий | 71 | Префикс | (35–44)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 250 bow_basilisk 250 default 0 |
| Охотничий | 74 | Префикс | (45–54)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 150 bow_basilisk 150 default 0 |
| Охотничий | 77 | Префикс | (55–64)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 100 bow_basilisk 100 default 0 |
| Охотничий | 80 | Префикс | (65–69)% увеличение физического урона Снаряды пронзают дополнительную цель Урон Физический Атака | wand_basilisk 50 bow_basilisk 50 default 0 |
| завоевания | 82 | Суффикс | Умения выпускают дополнительный снаряд | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 default 0 |
| крестоносца | 85 | Суффикс | Снаряды от размещенных камней разветвляются Камень | bow_crusader 100 default 0 |
| крестоносца | 68 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (15–20)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 70 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (21–25)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 73 | Суффикс | Снаряды наносят увеличенный на (26–30)% урон от ударов и состояний за каждого пронзённого врага Урон | bow_crusader 500 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | (14–16)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (17–19)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (20–22)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (23–25)% повышение скорости снарядов Скорость | ranged 500 quiver 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | (8–9)% увеличение урона снарядов Урон | gloves 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (10–11)% увеличение урона снарядов Урон | gloves 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (12–13)% увеличение урона снарядов Урон | gloves 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (14–15)% увеличение урона снарядов Урон | gloves 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | +1 к уровню размещённых камней снарядов Камень | body_armour 25 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | quiver 5 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Снаряды разделяются в направлении +1 целей | quiver 5 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Снаряды от атак возвращаются к вам Атака | quiver 5 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | (18–21)% уменьшение урона снарядов Урон | gloves 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (24–27)% уменьшение урона снарядов Урон | gloves 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (30–33)% уменьшение урона снарядов Урон | gloves 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (36–39)% уменьшение урона снарядов Урон | gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают дополнительную цель | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 4 дополнительных цели(-ей) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Снаряды пронзают 4 дополнительных цели(-ей) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 25% повышение скорости снарядов 15% уменьшение урона снарядов | wand 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 35% повышение скорости снарядов 15% уменьшение урона снарядов | wand 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 40% повышение скорости снарядов 30% уменьшение урона снарядов | bow 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 55% повышение скорости снарядов 30% уменьшение урона снарядов | bow 500 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | Снаряды пронзают дополнительную цель | two_hand_weapon 0 ranged 300 one_hand_weapon 75 default 0 | |
| 16 | WeaponTree | Снаряды пронзают дополнительную цель | one_hand_weapon 0 ranged 300 two_hand_weapon 75 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | one_hand_weapon 0 ranged 300 two_hand_weapon 75 default 0 | |
| 32 | WeaponTree | Снаряды имеют 30% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении | two_hand_weapon 0 ranged 200 one_hand_weapon 50 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | Снаряды имеют 40% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении | two_hand_weapon 0 ranged 200 one_hand_weapon 50 default 0 | |
| 32 | WeaponTree | Снаряды имеют 50% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении | one_hand_weapon 0 ranged 200 two_hand_weapon 50 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | Снаряды имеют 75% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении | one_hand_weapon 0 ranged 200 two_hand_weapon 50 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | -20% шанс блокировать урон от атак снарядами +25% шанс блокировать урон снарядами от чар | shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | -20% шанс блокировать урон от атак снарядами +30% шанс блокировать урон снарядами от чар | shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +25% шанс блокировать урон от атак снарядами -20% шанс блокировать урон снарядами от чар | shield 500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | +30% шанс блокировать урон от атак снарядами -20% шанс блокировать урон снарядами от чар | shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Приспешники имеют 15% повышение скорости снарядов | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | Приспешники имеют 20% повышение скорости снарядов | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Приспешники имеют 30% повышение скорости снарядов | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | Приспешники имеют 40% повышение скорости снарядов | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 10 уровня | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 10 уровня | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 10 уровня | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 10 уровня | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 10 уровня | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 10 уровня | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 10 уровня | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 10 уровня | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 10 уровня | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Дополнительными снарядами 10 уровня | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 10 уровня | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 10 уровня | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Едкая стрела и Стрела скверны выпускают на 25% больше снарядов | bow 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | От 40% больше до 40% меньше скорости снарядов для каждого снаряда, выпускаемого Призрачной спиралью или Призрачным броском | ranged 0 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | От 75% больше до 75% меньше скорости снарядов для каждого снаряда, выпускаемого Призрачной спиралью или Призрачным броском | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Бесплотным ножам требуется выпустить на 1 снаряд меньше для оставления остаточного клинка | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Бесплотным ножам требуется выпустить на 2 снаряда(-ов) меньше для оставления остаточного клинка | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | На 100% больше области действия Огненного шара и Ползучей магмы Свойства количества снарядов не применяются к Огненному шару и Ползучей магме | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | На 200% больше области действия Огненного шара и Ползучей магмы Свойства количества снарядов не применяются к Огненному шару и Ползучей магме | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Ледяное копье и Шаровая молния выпускают заряды кольцом Снаряды Ледяного копья и Шаровой молнии возвращаются к вам | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 25% снижение скорости снарядов Похищения сущности и Разрыва души Похищение сущности и Разрыв души выпускают дополнительных снарядов: 2 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 50% снижение скорости снарядов Похищения сущности и Разрыва души Похищение сущности и Разрыв души выпускают дополнительных снарядов: 4 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Снаряды Пылающего залпа разветвляются при прохождении через Стену пламени | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 |
Зачарованное свойство /73
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Enchantment Frost Blades Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов ледяных клинков Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Frost Blades Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов ледяных клинков Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| 66 | Зачарование | 30% снижение скорости снарядов Шаровой молнии Чародейский Скорость | helmet 0 default 0 | |
| 75 | Зачарование | 45% снижение скорости снарядов Шаровой молнии Чародейский Скорость | helmet 0 default 0 | |
| Enchantment Ball Lightning Additional Projectiles 1 | 75 | Зачарование | Шаровая молния выпускает дополнительный снаряд Чародейский | helmet 100 default 0 |
| 66 | Зачарование | Очередь выпускает дополнительный снаряд Атака | helmet 0 default 0 | |
| Enchantment Barrage Num Of Additional Projectiles 1 | 75 | Зачарование | Очередь выпускает дополнительный снаряд Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Blazing Salvo Num of Additional Projectiles 1 | 75 | Зачарование | Пылающий залп выпускает дополнительный снаряд | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Blazing Salvo Spread Area 1 | 66 | Зачарование | Снаряды Пылающего залпа ударяют по увеличенной на 20% области | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Blazing Salvo Spread Area 2 | 75 | Зачарование | Снаряды Пылающего залпа ударяют по увеличенной на 30% области | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов Бесплотных ножей Чародейский Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Ethereal Knives Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов Бесплотных ножей Чародейский Скорость | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Ethereal Knives Projectiles Fire in Circle 1 | 75 | Зачарование | Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом Чародейский | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Eye of Winter Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снаряда Ока зимы Чародейский Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Eye of Winter Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снаряда Ока зимы Чародейский Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Eye of Winter Shard Frequency 1 | 66 | Зачарование | Око зимы во время полета выпускает осколки с увеличенной на 8% частотой Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Eye of Winter Shard Frequency 2 | 75 | Зачарование | Око зимы во время полета выпускает осколки с увеличенной на 12% частотой Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Пирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд Чародейский | helmet 0 default 0 |
| Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Пирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд Чародейский | helmet 0 default 0 |
| Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Тотем священного огня выпускает дополнительный снаряд Чародейский | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Flame Totem Num Of Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Тотем священного огня выпускает дополнительных снарядов: 2 Чародейский | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Flame Totem Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский Скорость | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Flame Totem Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов Тотема священного огня Чародейский Скорость | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Flame Wall Added Damage 1 | 66 | Зачарование | Стена пламени добавляет от 19 до 28 урона от огня снарядам Стихийный Огонь Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Flame Wall Added Damage 2 | 75 | Зачарование | Стена пламени добавляет от 31 до 47 урона от огня снарядам Стихийный Огонь Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Forbidden Rite Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снаряда Запретного ритуала Чародейский Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Forbidden Rite Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снаряда Запретного ритуала Чародейский Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Forbidden Rite Additional Projectile | 75 | Зачарование | Запретный ритуал выпускает дополнительный снаряд Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Freezing Pulse Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов Волны холода Чародейский Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Freezing Pulse Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов Волны холода Чародейский Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Herald Of Agony Num Of Secondary Projectiles 1 | 75 | Зачарование | Призванный Ползун агонии выпускает дополнительных снарядов: 2 Приспешник | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Ice Spear Additional Projectile 1 | 75 | Зачарование | Ледяное копье выпускает дополнительный снаряд Чародейский | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Lancing Steel Number of Additional Projectiles 1 | 75 | Зачарование | Пронзающая сталь выпускает дополнительный снаряд Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Удар молнии выпускает дополнительный снаряд Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Удар молнии выпускает дополнительных снарядов: 2 Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Магмовый удар выпускает дополнительный снаряд Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Molten Strike Num Of Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Магмовый удар выпускает дополнительных снарядов: 2 Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spectral Helix Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снаряда Призрачной спирали Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spectral Helix Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снаряда Призрачной спирали Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spectral Helix Extra Rotation | 75 | Зачарование | +1 к количеству оборотов снаряда Призрачной спирали Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Soulrend Number Of Additional Projectiles 1 | 75 | Зачарование | Разрыв души выпускает дополнительный снаряд Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Galvanic Arrow Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снаряда Электризующей стрелы Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Galvanic Arrow Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снаряда Электризующей стрелы Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Искра выпускает дополнительных снарядов: 2 Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spark Num Of Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Искра выпускает дополнительных снарядов: 3 Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spark Projectile Fire in Circle 1 | 75 | Зачарование | Искра выпускает снаряды кольцом Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spark Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов Искры Чародейский Скорость | helmet 0 default 0 |
| Enchantment Spark Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов Искры Чародейский Скорость | helmet 0 default 0 |
| Enchantment Spectral Shield Throw Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов Броска призрачного щита Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spectral Shield Throw Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов Броска призрачного щита Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spectral Shield Throw Num Of Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Бросок призрачного щита выпускает 2 дополнительных осколка(-ов) Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spectral Shield Throw Num Of Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Бросок призрачного щита выпускает 3 дополнительных осколка(-ов) Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 1 | 66 | Зачарование | 20% снижение замедления снаряда Призрачного броска Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spectral Throw Projectile Deceleration 2 | 75 | Зачарование | 30% снижение замедления снаряда Призрачного броска Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spectral Throw Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снаряда Призрачного броска Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Spectral Throw Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снаряда Призрачного броска Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Split Arrow Num Of Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Расколотая стрела выпускает дополнительных снарядов: 2 Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Split Arrow Num Of Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Расколотая стрела выпускает дополнительных снарядов: 3 Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Tornado Shot Num Of Secondary Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Вихрь стрел выпускает дополнительный вторичный снаряд Атака | helmet 0 default 0 |
| Enchantment Tornado Shot Num Of Secondary Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Вихрь стрел выпускает дополнительный вторичный снаряд Атака | helmet 100 default 0 |
| 66 | Зачарование | Пирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд Чародейский | helmet 0 default 0 | |
| Enchantment Pyroclast Mine Additional Projectiles 1 | 75 | Зачарование | Пирокластовая мина выпускает дополнительный снаряд Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Cobra Lash Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | Бросок кобры имеет 20% повышение скорости снарядов Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Cobra Lash Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | Бросок кобры имеет 30% повышение скорости снарядов Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 1 | 66 | Зачарование | Круг яда с 15% шансом может сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков Атака | helmet 0 default 0 |
| Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 2 | 75 | Зачарование | Круг яда с 25% шансом может сохранить каждый пойманный снаряд, выпущенный Шквалом клинков Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Artillery Ballista Cross Pattern 1 | 75 | Зачарование | Снаряды Артиллерийской баллисты поражают две перпендикулярные линии Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Shrapnel Ballista Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снарядов Осколочной баллисты Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Shrapnel Ballista Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снарядов Осколочной баллисты Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Kinetic Bolt Projectile Speed 1 | 66 | Зачарование | 20% повышение скорости снаряда Кинетического заряда Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Kinetic Bolt Projectile Speed 2 | 75 | Зачарование | 30% повышение скорости снаряда Кинетического заряда Атака Скорость | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Volcanic Fissure Additional Projectiles 1 | 66 | Зачарование | Вулканический разлом выпускает дополнительный снаряд Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Volcanic Fissure Additional Projectiles 2 | 75 | Зачарование | Вулканический разлом выпускает дополнительных снарядов: 2 Атака | helmet 100 default 0 |
Монстры свойств /25
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Разделяющий | 1 | Уникальный | Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 | ranged 1000 default 0 |
| 1 | Уникальный | curse on hit level projectile weakness [1] Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальный | Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 | ||
| 1 | Уникальный | Умения выпускают дополнительный снаряд | ||
| 1 | Уникальный | Умения выпускают дополнительных снарядов: 4 | ||
| 1 | Уникальный | 50% повышение скорости снарядов Скорость | ||
| 1 | Уникальный | monster casts projectile vulnerability curse text [1] | ||
| 1 | Уникальный | 40% увеличение урона снарядов display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] Урон | ||
| 1 | Уникальный | 20% увеличение урона снарядов display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] Урон | ||
| бомбардировки | 34 | Уникальный | Умения поражают целей по цепи: +2 Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 Снаряды имеют 20% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов | no_common_monster_mods 0 magic 0 ranged 800 default 0 |
| разделения | 6 | Уникальный | Умения выпускают дополнительных снарядов: 4 30% увеличение урона снарядов 30% шанс избежать снаряда | no_common_monster_mods 0 ranged 5000 default 0 |
| 1 | Уникальный | 40% повышение скорости снарядов Скорость | ||
| 1 | Уникальный | 120% повышение скорости снарядов Скорость | ||
| 1 | Уникальный | 20% снижение скорости снарядов Скорость | ||
| 1 | Уникальный | Умения выпускают дополнительных снарядов: 24 projectiles nova [1] | ||
| 1 | Уникальный | projectile speed variation +% [8] Скорость | ||
| 1 | Уникальный | projectile speed variation +% [10] Скорость | ||
| 1 | Уникальный | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
| 1 | Уникальный | Блокирует снаряды во время перезарядки | ||
| 1 | Уникальный | projectile distance override [15] | ||
| 1 | Уникальный | number of projectiles override [1] | ||
| 1 | Уникальный | 30% увеличение урона снарядов display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] Урон | ||
| шипов | 1 | Суффикс | Умения выпускают дополнительных снарядов: 4 | ranged 5000 default 0 |
| Цепной | 34 | Префикс | Умения поражают целей по цепи: +2 Снаряды имеют 25% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | ranged 1500 default 0 |
| дальнего выстрела | 34 | Суффикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 60% урон от ударов | ranged 1500 default 0 |
Кластерный самоцвет свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| метателя | 1 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: 2% повышение скорости снарядов Скорость | affliction_projectile_damage 350 default 0 |
| застрельщика | 68 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: 3% повышение скорости снарядов Скорость | affliction_projectile_damage 350 default 0 |
| дискобола | 84 | Суффикс | Добавленные малые пассивные умения также даруют: 4% повышение скорости снарядов Скорость | affliction_projectile_damage 250 default 0 |
Карта свойств /7
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Разделяющий | 1 | Префикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 10% увеличение количества найденных предметов в этой области | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Разделяющий | 69 | Префикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 4 Найденные в области предметы имеют 2% шанс выпасть оскверненными 15% увеличение количества найденных предметов в этой области | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Разделяющий | 1 | Префикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| Разделяющий | 1 | Префикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| Разделяющий | 1 | Префикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Цепной | 1 | Префикс | Монстры поражают целей по цепи: 3 Снаряды монстров наносят удар по цепи при столкновении с окружающей средой 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 45% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 50 default 0 |
| Увеличительный | 1 | Префикс | Монстры имеют 100% увеличение области действия Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 45% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 100 default 0 |
Спуск Area свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 19% увеличение количества найденных предметов в этой области 11% повышение редкости найденных предметов в этой области 7% увеличение размера групп монстров | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Снаряды монстров всегда пронзают 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
Кража Area свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Разделяющий | 1 | Префикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1000 |
Снаряжение Кражи свойств /8
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальный | (11–15)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ||
| 1 | Уникальный | (16–20)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ||
| 1 | Уникальный | (21–25)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ||
| 1 | Уникальный | (26–30)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | ||
| Разведческий | 1 | Префикс | (21–25)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | heist_equipment_ranged 1000 default 0 |
| Браконьерский | 45 | Префикс | (26–30)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | heist_equipment_ranged 800 default 0 |
| Егерский | 75 | Префикс | (31–35)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | heist_equipment_ranged 600 default 0 |
| Снайперский | 81 | Префикс | (36–40)% увеличение урона от атак снарядами Урон Атака | heist_equipment_ranged 400 default 0 |
Завуалированный свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Избранный | 60 | Префикс | (23–25)% повышение скорости снарядов (17–20)% увеличение урона снарядов Урон Скорость | gloves 750 default 0 |
| Избранный | 60 | Префикс | +2 к уровню размещённых камней снарядов Снаряды пронзают дополнительную цель Камень | helmet 1500 default 0 |
| Усиленный Катариной | 60 | Префикс | Сотворенные призраки выпускают дополнительных снарядов: 2 | weapon 0 helmet 0 quiver 0 flask 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
Верстак /4
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| +1 к уровню размещённых камней снарядов Снаряды пронзают дополнительную цель | 4x | Шлем | Карта пустынного источника |
| (10–12)% повышение скорости снарядов (9–10)% увеличение урона снарядов | 3x | Перчатки | Карта пустынного источника |
| (13–16)% повышение скорости снарядов (11–13)% увеличение урона снарядов | 3x | Перчатки | Карта пустынного источника |
| (17–20)% повышение скорости снарядов (14–16)% увеличение урона снарядов | 1x | Перчатки | Карта пустынного источника |
Прочее свойств /56
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 85 | Flask | Уникальный | Умения выпускают дополнительных снарядов во время действия эффекта: 2 | ||
| Проворный | 1 | SanctumRelic | Префикс | (5–6)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага снарядами | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| Гибкий | 77 | SanctumRelic | Префикс | (7–8)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага снарядами | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| Вёрткий | 84 | SanctumRelic | Префикс | (9–10)% увеличение шанса избежать потерю Решимости от ударов врага снарядами | medium_sanctum_relic 15 default 0 |
| 1 | Jewel | Уникальный | (7–10)% увеличение урона снарядов Урон | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Стрелы пронзают дополнительную цель | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Снаряды пронзают дополнительную цель | ||
| лучника | 1 | Jewel | Суффикс | (10–12)% увеличение урона снарядов Урон | not_dex 400 default 500 |
| 1 | Jewel | Уникальный | 10% увеличение урона снарядов Урон | ||
| полёта | 1 | Jewel | Суффикс | (6–8)% повышение скорости снарядов Скорость | not_dex 300 default 500 |
| 1 | Jewel | Уникальный | Тотемы стреляют 2 дополнительными снарядами | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Расколотая стрела выпускает дополнительную стрелу, если в радиусе есть 50 ловкости 1% увеличение урона снарядами за 5 ловкости от выбранных пассивных умений в радиусе local jewel effect base radius [1200] Урон | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание local jewel effect base radius [1200] Урон Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%, если вы недавно разбивали врага Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2 local jewel effect base radius [1200] Урон Чародейский | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 силы, область действия Магмового удара увеличивается на 25% Если в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает дополнительных снарядов: 2 local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают при ударе о землю Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают раз: +1 Если в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает на 50% меньше снарядов local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою, наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Холод Атака Скорость | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Морозный шар выпускает дополнительных снарядов: 2 Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Морозного шара получают повышение скорости снарядов на 40% в секунду local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов: Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар выпускает дополнительный снаряд Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет 10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снарядов: 2 local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снаряда(-ов) Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает снаряды кольцом local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Расколотая стрела выпускает снаряды параллельно local jewel effect base radius [1200] local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5] Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Огненного шара увеличивают область в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до 50% увеличения области действия local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Огненного шара увеличивают радиус в зависимости от пройденного расстояния, вплоть до +0.4 м local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6 local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | PrimordialAltar | Уникальный | Умения выпускают дополнительных снарядов: (3–5) | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Уникальный | Снаряды выпускаются в случайных направлениях | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 default 0 | |
| пронзания | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | Снаряды пронзают дополнительную цель | dex_special_relic 600 default 150 |
| шипов | 1 | CrucibleMap | Суффикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 2 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| шипов | 1 | CrucibleMap | Суффикс | Монстры выпускают дополнительных снарядов: 4 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| Снайперский | 45 | Charm | Префикс | Очереди снарядов не имеют разброса | dex_animal_charm 500 default 0 |
| Снайперский | 45 | Charm | Префикс | Снаряды имеют (7–13)% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | dex_animal_charm 500 default 0 |
| Снайперский | 72 | Charm | Префикс | Снаряды имеют (14–20)% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | dex_animal_charm 250 default 0 |
| Снайперский | 81 | Charm | Префикс | Умения выпускают дополнительный снаряд | dex_animal_charm 20 default 0 |
| Снайперский | 1 | Charm | Префикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до (25–40)% урон от ударов | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| Снайперский | 60 | Charm | Префикс | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до (41–60)% урон от ударов | dex_animal_charm 500 default 0 |
| 13 | Necropolis | NecropolisHaunted | Умения выпускают дополнительных снарядов: 2 monster necropolis mod value +% [40] | default 600 | |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | Умения выпускают дополнительных снарядов: 4 monster necropolis mod value +% [80] | default 400 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Умения выпускают дополнительных снарядов: 6 monster necropolis mod value +% [120] | default 200 | |
| Бросающий | 1 | Graft | Префикс | (5–9)% повышение скорости снарядов | graft_tul 1000 default 0 |
| Швыряющий | 22 | Graft | Префикс | (10–14)% повышение скорости снарядов | graft_tul 1000 default 0 |
| Забрасывающий | 44 | Graft | Префикс | (15–19)% повышение скорости снарядов | graft_tul 700 default 0 |
| Метающий | 66 | Graft | Префикс | (20–24)% повышение скорости снарядов | graft_tul 500 default 0 |
| Выпускающий | 82 | Graft | Префикс | (25–30)% повышение скорости снарядов | graft_tul 300 default 0 |
| разделения | 44 | Graft | Суффикс | Используемые этим наростом умения выпускают дополнительных снарядов: 2 | graft_xoph_molten_shell 300 graft_tul_tornado 300 default 0 |
| шипов | 82 | Graft | Суффикс | Используемые этим наростом умения выпускают дополнительных снарядов: 3 | graft_xoph_molten_shell 150 graft_tul_tornado 150 default 0 |
| застрельщика | 1 | Graft | Суффикс | (8–12)% повышение скорости снарядов используемых этим наростом умений | graft_tul_tornado 1000 default 0 |
| парения | 22 | Graft | Суффикс | (13–17)% повышение скорости снарядов используемых этим наростом умений | graft_tul_tornado 1000 default 0 |
| наведения | 44 | Graft | Суффикс | (18–22)% повышение скорости снарядов используемых этим наростом умений | graft_tul_tornado 700 default 0 |
| выпускания | 66 | Graft | Суффикс | (23–27)% повышение скорости снарядов используемых этим наростом умений | graft_tul_tornado 500 default 0 |
| полёта | 82 | Graft | Суффикс | (28–32)% повышение скорости снарядов используемых этим наростом умений | graft_tul_tornado 300 default 0 |
| проникновения | 66 | Graft | Суффикс | Создаваемые этим наростом снаряды наносят на (20–30)% больше урона после пронзания | graft_tul_tornado 300 default 0 |
| оглушения | 66 | Graft | Суффикс | Созданные этим наростом гейзеры выпускают 2 дополнительных снаряда при использовании вами боевого клича | graft_xoph_cremations 300 default 0 |
| 66 | Graft | Осквернено | 1% повышение скорости снарядов за каждые 20 силы | graft 60 default 0 | |
| 1 | Graft | Уникальный | (8–16)% увеличение урона снарядов Урон |
Сущность /4
Предмет /8
уник /65
если вы недавно разбивали врага
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
пока у вас есть приспешник-зверь
пока у вас есть приспешник-зверь
пока у вас есть приспешник-зверь
за каждый влияющий на вас самоцвет пытливого глаза, вплоть до максимума в 20%
после того, как вы поглотили суммарно 8 стальных осколков
худшее значение из трех бросков, вместо двух
Passive /15
На 25% меньше уклонения от атак в ближнем бою.
увеличенный вплоть до 60% урон от ударов
своего движения, уменьшая это значение вплоть до 0% в зависимости от пройденного расстояния
Восхождение Passive /4
Кластерный самоцвет Passive /8
Снаряды не могут пронзать, разветвляться и наносить удары по цепи
Вневременной самоцвет Passive /3
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Ваал | Значимое умение | (7–12)% увеличение урона снарядов | vaal_small_projectile_damage |
| Ваал | Значимое умение | (7–12)% повышение скорости снарядов | vaal_small_projectile_speed |
| Маракеты | Значимое умение | 20% увеличение урона снарядов | maraketh_notable_add_projectile_damage |
Elevated modifier List /15
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 68 | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 16 уровня (15–20)% повышение скорости снарядов Group: 80 | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 18 уровня (21–25)% повышение скорости снарядов | |
| 75 | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 18 уровня (21–25)% повышение скорости снарядов Group: 80 | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 20 уровня (26–30)% повышение скорости снарядов | |
| 82 | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 20 уровня (26–30)% повышение скорости снарядов Group: 80 | Размещённые камни усилены Ускорением снарядов 25 уровня (26–30)% повышение скорости снарядов | |
| 68 | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 16 уровня (15–18)% увеличение урона снарядов Group: 580 | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 18 уровня (19–22)% увеличение урона снарядов | |
| 75 | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 18 уровня (19–22)% увеличение урона снарядов Group: 580 | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 20 уровня (23–25)% увеличение урона снарядов | |
| 83 | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 20 уровня (23–25)% увеличение урона снарядов Group: 580 | Размещённые камни усилены Замедленными снарядами 25 уровня (23–25)% увеличение урона снарядов | |
| 68 | (18–22)% увеличение урона от атак снарядами Group: 2125 | (23–26)% увеличение урона от атак снарядами | |
| 70 | (23–26)% увеличение урона от атак снарядами Group: 2125 | (27–30)% увеличение урона от атак снарядами | |
| 73 | (27–30)% увеличение урона от атак снарядами Group: 2125 | (31–38)% увеличение урона от атак снарядами | |
| изменения | 68 | (6–9)% шанс избежать снаряда Group: 2735 | (10–12)% шанс избежать снаряда |
| изменения | 84 | (10–12)% шанс избежать снаряда Group: 2735 | (11–15)% шанс избежать снарядов если недавно вы получали урон от снарядов (10–12)% шанс избежать снаряда |
| искупления | 68 | (6–9)% шанс избежать снаряда Group: 2735 | (10–12)% шанс избежать снаряда |
| искупления | 73 | (10–12)% шанс избежать снаряда Group: 2735 | (11–15)% шанс избежать снарядов если недавно вы получали урон от снарядов (10–12)% шанс избежать снаряда |
| 75 | Снаряды пронзают дополнительную цель Group: 1034 | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) | |
| 80 | Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей) Group: 1034 | Снаряды пронзают (3–5) дополнительных цели(-ей) |
Community Wiki
Projectile
Projectiles are entities which are produced by a Spell or ranged Attack which travel independently of their creator until they collide with an enemy or obstacle or reach their travel distance limit of 150 Units. Skills gems that create projectiles usually have the Projectile or Bows Gem tag .
Speed and duration
All projectiles have a speed, which can be altered by Projectile Speed modifiers. All projectiles also have a duration (which can be infinite), although in most cases this duration is not mentioned anywhere and cannot be modified, unless explicitly stated such as with the skill Spark.
The speed and duration combined determine the distance the projectile will travel, up to its maximum range. This is important when considering projectiles that have a limited lifetime.
For example, Freezing Pulse creates projectiles which deal full damage initially, but deal less and less damage the longer they are alive. Increasing the Projectile Speed of Freezing Pulse will cause the projectiles to arrive at the target sooner, and therefore they will deal more damage than a slower-moving Freezing Pulse that traveled the same distance.
Increasing the Projectile Speed of limited duration projectiles will allow them to travel a further distance before they expire.
However, there are effects that occur based on the projectile's total distance traveled since launched. For instance:
- Ice Spear will always arm (change into its second form) at a certain distance from its launching point, regardless of its speed The damage modifiers from Point Blank and Chin Sol are based the projectile's total distance traveled, not how long the projectile has been alive. Note that, in the case of Spectral Throw or other "Projectiles Return" mechanics, the total distance traveled may be greater than the current distance from the player.
Ground and airborne projectiles
Most projectiles fly through the air, however there are some that travel along the ground.
Airborne projectiles can be aimed up and down cliffs and other height transitions, and can impact with the ground or ceiling. This can sometimes make them difficult to aim when dealing with a steep vertical angle, as they might fly over the heads of enemies or harmlessly impact the ground at the enemy's feet. Airborne projectiles will pass through most low obstacles such as small chests and rocks.
Projectiles that travel along the ground are subject to the same restrictions as a walking player. This means they cannot be fired up or down height transitions, and will instead collide with the edge. They will never impact with the ground or ceiling, but they are much more likely to be obstructed by small obstacles around the environment. Skills that create earthbound projectiles include Spark, Lightning Strike.
Death
When a projectile collides with an enemy or obstacle, it explodes and is destroyed. This happens even if the projectile is the result of an attack that is evaded or dodged. Intuitively a projectile that is evaded or dodged would continue along its trajectory, but that is not the case in Path of Exile.
Subprojectiles
Normally a projectile attempts to hit the first enemy it encounters, explodes if the projectile has an explosion effect, and disappears. However, some effects change the projectile hit behavior.
Effect types
At most one effect may be applied per hit. The effects are listed in order of priority.
Split
"Split" redirects here. For the item modifier, see Split (item modifier).
Upon hit the projectile splits into (X) number of auto-targeting projectiles. The auto-targeting radius limitations are similar to chain.
Split arrows are considered the same arrow after splitting and therefore will not target the same monster twice. This means that in most situations split will not increase your single target hits. (see explosive projectiles for exception)
Sources of split include:
Pierce
Main page: Pierce
The projectile passes through the enemy and continues along its previous trajectory. Once a projectile has exhausted its pierce count, one of the other effects listed in this section may apply.
Fork
The projectile splits into two identical projectiles which each travel at a 60 degree angle from the projectile's original path. A projectile can only fork once.
Sources of fork include:
Snakepit (For spell projectiles when worn in the left ring slot)
Chain
The projectile chooses a target within a certain radius, and travels in the direction of that target. A target cannot be hit twice by the same projectile. If a skill produces multiple projectiles at once and chains, none of the projectiles may chain to an enemy which has already been struck by a projectile from the same attack or cast. If there are no valid targets in range of the original enemy, it will target an enemy but not hit, instead passing through. Chain has a specified number of iterations.
Sources of chain include:
Ewar's Mirage (For attack projectiles when in main hand)
Snakepit (For spell projectiles when worn in the right ring slot)
Touch of Anguish (While at maximum frenzy charges)
Replica Voidwalker (For projectiles while you have phasing, which is also granted if you have killed recently)
Also, Arc, Vaal Arc, Static Strike, Wild Strike, Dark Pact, Orb of Storms, and Tempest Shield can chain despite not being projectile skills.
Return
The projectile returns to the original firer. Targets can be hit once on the way out and once on the way back, however, the specific target they return from is only hit once. Its priority is after pierce/fork/chain.
Sources of returning projectiles include:
Vengeant Cascade passive (for attack projectiles)
Relic of the Cycle (Descent: Champions-exclusive)
Explosions
Some projectiles explode on every hit, while other projectiles only explode when they disappear, dealing only normal, non-area damage on non-exploding hits.
The following skills explode on every hit:
Furthermore, all single-target on-hit effects apply on every hit.
The following skills only explode when the projectile is destroyed:
Example projectile
Imagine a Fireball that has 50% Chance to Pierce, Projectiles Fork, and Chain +2 Times, and has been launched towards a pack of enemies:
- It hits the first enemy and succeeds its piercing check. The enemy is damaged and the projectile continues on its course.
- It hits a second enemy and this times fails to pierce. It forks, and there are now two projectiles which fly in different directions.
- The first projectile
- The first projectile hits an enemy, and succeeds its piercing check, and continues on.
- There are no more enemies in its flight path, and it flies into a wall and explodes.
- The second projectile
- The second projectile hits an enemy but fails its piercing check. Since it is the descendant of a projectile that forked, it cannot fork. The projectile and none of its ancestors have chained yet, so it can still chain two times. It chains and flies backwards towards the previous enemy.
- It hits the enemy, succeeds its piercing check, and continues on.
- It hits another enemy and fails to pierce, but can still chain one more time. It chains towards a nearby enemy.
- It hits the enemy and again fails to pierce. It cannot fork, and has run out of chains, so it finally explodes, dealing Fireball's area of effect damage.
Math Calculations
All calculations assume maximum possible hits in ideal situations. Several factors, for example enemies evading your attacks, will prevent max possible hits from happening.
Solo hits
Individual projectiles can only target a single monster 1 time. If you have multiple chains, they will only chain to targets that have not been hit yet.
Projectiles that fork count as the same projectile after forking. This means that fork will not increase your solo target hits per second, unless the projectiles do explosive damage to non-targeted enemies.
Math Calculations
Max possible individual target hits per second Formula
- Note: This formula requires enough chains and enemies for every projectile to reach your individual target.
- (Total number of projectiles) x (Attacks/cast per Second) = final answer.
Multiple target hits
- max possible multiple target hits per second formula
- Note: Fork is calculated as 2. Awakened fork is calculated 6.
- Note: "Pierce on return" comes from the vengeant cascade notable.
(Total number of projectiles) X (Attacks/cast per Second) = Q
( Q ) X (Number of Pierces + 1) = Z
( Q ) X (fork or awakened fork) = T
( T ) X (Chains) = F
( T ) X ( Average number of Pierces on return) = V
Z + T + F + V = Final Answer
- Explosive projectile hits
Projectiles that explode for area of effect damage on every hit will use the same formula and restrictions as above for targeting, but are capable of hitting more times against densely packed enemies.
The area of effect damage that occurs when hitting a non-targeted enemy does not prevent that enemy from being targeted by chain. This means that you can multiply your maximum number of hits for single and multiple targets by the average number of hits per explosion.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



















































