Сотворение скелетов-магов
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (5–16) маны
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень (10–70), (29–155) Инт
Герой создаёт скелетов-магов, каждый из которых относится к случайной стихии, в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, сотворяя чары снарядов своей стихии, и со временем рассыпаются.
Максимум призванных скелетов: (5–7)
Базовая длительность - 20 секунд(-ы)
Призывает скелетов-магов: (2–3)
Базовая длительность - 20 секунд(-ы)
Призывает скелетов-магов: (2–3)
Дополнительные эффекты от качества:
+(0–1) к максимуму призванных скелетов
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Skeletons of Mages
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зверь в клетке | Quest Reward | Ведьма |
1 | Зверь в клетке | Несса | Дворянка · Жрец · Ведьма |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Базовая длительность - 20 секунд(-ы) |
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Расход ресурсов | Максимум призванных скелетов: 5 | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 5 | 5, 1 | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 5 | 5, 1 | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 6 | 5, 1 | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 6 | 5, 1 | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 7 | 5, 1 | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 8 | 6, 1 | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 8 | 6, 1 | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 9 | 6, 1 | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 9 | 6, 1 | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 10 | 6, 1 | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 11 | 6, 1 | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 11 | 6, 1 | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 12 | 6, 1 | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 12 | 6, 1 | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 13 | 6, 1 | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 14 | 7, 1 | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 14 | 7, 1 | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 15 | 7, 1 | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 15 | 7, 1 | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 16 | 7, 1 | |
21 | 72 | 17 | 7, 1 | ||
22 | 74 | 17 | 7, 1 | ||
23 | 76 | 18 | 7, 1 | ||
24 | 78 | 18 | 7, 1 | ||
25 | 80 | 19 | 8, 1 | ||
26 | 82 | 20 | 8, 1 | ||
27 | 84 | 20 | 8, 1 | ||
28 | 86 | 21 | 8, 1 | ||
29 | 88 | 21 | 8, 1 | ||
30 | 90 | 22 | 8, 1 | ||
31 | 91 | 22 | 8, 1 | ||
32 | 92 | 23 | 8, 1 | ||
33 | 93 | 23 | 8, 1 | ||
34 | 94 | 23 | 8, 1 | ||
35 | 95 | 24 | 8, 1 | ||
36 | 96 | 24 | 8, 1 | ||
37 | 97 | 24 | 8, 1 | ||
38 | 98 | 24 | 8, 1 | ||
39 | 99 | 25 | 9, 1 | ||
40 | 100 | 25 | 9, 1 |
Attribute /9
Сотворение скелетов
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
Acronym | Skeleton |
DropLevel | 10 |
BaseType | Сотворение скелетов |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, |
Type | Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown, RandomElement |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonSkeletons |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Сотворение скелетов-магов
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (5–16) маны
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень (10–70), (29–155) Инт
Герой создаёт скелетов-магов, каждый из которых относится к случайной стихии, в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, сотворяя чары снарядов своей стихии, и со временем рассыпаются.
Максимум призванных скелетов: (5–7)
Базовая длительность - 20 секунд(-ы)
Призывает скелетов-магов: (2–3)
base display minion actor level [10,70]
display minion monster type [2]
Базовая длительность - 20 секунд(-ы)
Призывает скелетов-магов: (2–3)
base display minion actor level [10,70]
display minion monster type [2]
Дополнительные эффекты от качества:
+(0–1) к максимуму призванных скелетов
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Skeletons of Mages
Supported By /30
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Продление
Усиливает любое умение с временем действия.
Скорость приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Здоровье приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Колдующий тотем
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников.
Сокращение
Усиливает любое умение с временем действия.
Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников.
Хищник
Усиливает умения, создающие приспешников.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников.
Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Второе дыхание
Усиливает умения со временем восстановления.
Нельзя усилить срабатывающие умения.
Свежее мясо
Усиливает умения, создающие приспешников.
Сотворение скелетов магов
Уровень: (1–40)
Расход ресурсов: (5–25) маны
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень (10–100)
Герой создаёт скелетов-магов, каждый из которых относится к случайной стихии, в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, сотворяя чары снарядов своей стихии, и со временем рассыпаются.
Максимум призванных скелетов: (5–9)
Базовая длительность - 20 секунд(-ы)
Призывает скелетов-магов: (2–5)
base display minion actor level [10,100]
display minion monster type [2]
Базовая длительность - 20 секунд(-ы)
Призывает скелетов-магов: (2–5)
base display minion actor level [10,100]
display minion monster type [2]
Дополнительные эффекты от качества:
+(0–1) к максимуму призванных скелетов
Summon Skeletons of Mages
Level Effect /40
Implicit |
---|
Базовая длительность - 20 секунд(-ы) |
Уровень | Требуется Уровень | Расход ресурсов | Максимум призванных скелетов: 5 | Призывает скелетов-магов: 2 | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 5 | 5, 1 | 2 | |
2 | 13 | 5 | 5, 1 | 2 | |
3 | 17 | 6 | 5, 1 | 2 | |
4 | 21 | 6 | 5, 1 | 2 | |
5 | 25 | 7 | 5, 1 | 2 | |
6 | 29 | 8 | 6, 1 | 2 | |
7 | 33 | 8 | 6, 1 | 2 | |
8 | 36 | 9 | 6, 1 | 2 | |
9 | 39 | 9 | 6, 1 | 2 | |
10 | 42 | 10 | 6, 1 | 2 | |
11 | 45 | 11 | 6, 1 | 3 | |
12 | 48 | 11 | 6, 1 | 3 | |
13 | 51 | 12 | 6, 1 | 3 | |
14 | 54 | 12 | 6, 1 | 3 | |
15 | 57 | 13 | 6, 1 | 3 | |
16 | 60 | 14 | 7, 1 | 3 | |
17 | 63 | 14 | 7, 1 | 3 | |
18 | 66 | 15 | 7, 1 | 3 | |
19 | 68 | 15 | 7, 1 | 3 | |
20 | 70 | 16 | 7, 1 | 3 | |
21 | 72 | 17 | 7, 1 | 4 | |
22 | 74 | 17 | 7, 1 | 4 | |
23 | 76 | 18 | 7, 1 | 4 | |
24 | 78 | 18 | 7, 1 | 4 | |
25 | 80 | 19 | 8, 1 | 4 | |
26 | 82 | 20 | 8, 1 | 4 | |
27 | 84 | 20 | 8, 1 | 4 | |
28 | 86 | 21 | 8, 1 | 4 | |
29 | 88 | 21 | 8, 1 | 4 | |
30 | 90 | 22 | 8, 1 | 4 | |
31 | 91 | 22 | 8, 1 | 5 | |
32 | 92 | 23 | 8, 1 | 5 | |
33 | 93 | 23 | 8, 1 | 5 | |
34 | 94 | 23 | 8, 1 | 5 | |
35 | 95 | 24 | 8, 1 | 5 | |
36 | 96 | 24 | 8, 1 | 5 | |
37 | 97 | 24 | 8, 1 | 5 | |
38 | 98 | 24 | 8, 1 | 5 | |
39 | 99 | 25 | 9, 1 | 5 | |
40 | 100 | 25 | 9, 1 | 5 |
Attribute /7
Summon Skeletons of Mages
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 25000xЗолото |
Acronym | Ignite |
BaseType | Summon Skeletons of Mages |
TargetTypes | Ground, |
Type | Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Cooldown, RandomElement |
MinionType | Damage, Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, RandomElement, Fire, Cold, Lightning |
ActiveSkillsCode | summon_skeletons_alt_y |
Supported By /30
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Продление
Усиливает любое умение с временем действия.
Скорость приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Здоровье приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Колдующий тотем
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников.
Сокращение
Усиливает любое умение с временем действия.
Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников.
Хищник
Усиливает умения, создающие приспешников.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников.
Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Второе дыхание
Усиливает умения со временем восстановления.
Нельзя усилить срабатывающие умения.
Свежее мясо
Усиливает умения, создающие приспешников.