Пронзание
Уровень: 1–20
Множитель расхода и удержания ресурсов: 120%
Требуется Уровень 1
Усиливает умения снарядов.
Снаряды усиленных умений пронзают дополнительных целей: (2–4)
Усиленные умения наносят на (0–19)% больше урона снарядами

Дополнительные эффекты от качества:
Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Pierce Support
Необычные камни /3
TypeStatsWeight
высокого качестваУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами50
Аномальный: Снаряды усиленных умений пронзают дополнительных целей: (0–2)100
Искривлённый: Пронзающие снаряды усиленных умений наносят увеличенный на (0–40)% урон100
Пронзание /4
ИмяПоказывать полное описание
Бесплотные ножи
Физические чары снарядов. Выпускают несколько снарядов дугой перед сотворяющим чары.
Позволяет снарядам Бесплотных ножей пролетать через дополнительных монстров и поражать ударами больше врагов.
Ледяной выстрел
Выпускает стрелу, которая переводит 60% физического урона в урон от холода. Нанеся удар врагу, стрела оставляет участок замёрзшей земли, которая замедляет стоящих на ней врагов. При попадании стрела также наносит урон от холода в конусе за целью.
Позволяет снарядам Ледяного выстрела пролетать через дополнительных монстров и поражать ударами больше врагов.
Расколотая стрела
Простая атака снарядами, которая выпускает несколько стрел.
Позволяет снарядам Расколотой стрелы пролетать через дополнительных монстров и поражать ударами больше врагов.
Едкая стрела
Атака снарядами, которая при нанесении удара создает участок едкой земли, наносящий постепенный урон хаосом стоящим на ней врагам.
Позволяет снарядам Едкой стрелы пролетать через дополнительных монстров, создавая несколько участков едкой земли, которые единовременно нанесут урон большему количеству врагов.
Level Effect /40
Implicit
Множитель расхода и удержания ресурсов: 120%
УровеньТребуется УровеньЛовкостьСнаряды усиленных умений пронзают дополнительных целей: 2Усиленные умения наносят на #% больше урона снарядамиОпыт
117270
22921308
3412221,554
4716236,667
511222426,047
616302549,725
720362695,714
8244227169,595
9284838283,759
10325439453,996
113660310703,128
1240663111,061,223
1344723122,065,870
1448783132,507,110
1552843145,798,936
16569031515,083,919
17609641627,792,735
186410241743,869,739
1967106418242,081,556
2070111419
2172420
2274421
2376422
2478423
2580524
2682525
2784526
2886527
2988528
3090529
3191529
3292530
3393530
3494531
3595531
3696532
3797532
3898533
3999533
40100634

Пронзание

CostiLvl 1: Normal:1xCurrencyIdentificationСвиток мудрости
AcronymСнаряд, Pierce
BaseType Пронзание
Class Камни поддержки
Iconp
MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemPierce
Referencepoe.ninja
Supported Gem /66 ⍟
IconИмя
Thrown%20ShieldБросок призрачного щита
Герой бросает призрачную копию своего щита в виде снаряда (который не может пронзить), нанося урон левой рукой, усиленный защитными показателями щита. При столкновении с чем-либо щит разбивается на осколки, выпуская во всех направлениях небольшое количество мелких осколков в виде снарядов. Модификаторы дополнительных снарядов добавят больше осколков, а не копий щита.
FireballОгненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
ElementalhitУдар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
FrenzyБешенство
Герой атакует врага и в случае попадания получает заряд ярости. Такие заряды повышают скорость атаки героя.
BoneLanceЭксгумация
Герой выпускает снаряд, который пронзает врагов и приземляется в указанное место, создавая труп Костяного лучника.
PoisonArrowЕдкая стрела
Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
ArcticBreathПолзучий мороз
Герой выпускает ледяной снаряд, который взрывается при попадании или достижении указанного места, наносит урон по области и создаёт охлаждающий участок, наносящий постепенный урон от холода. Этот участок будет расползаться по земле в направлении к ближайшим врагам до завершения времени своего действия.
IceShotЛедяной выстрел
Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.
SplitArrowРасколотая стрела
Герой пускает несколько стрел в разные цели.
SparkИскра
Герой выпускает искры, которые движутся в случайном направлении, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
IceSpearЛедяное копьё
Герой последовательно выпускает осколки льда. Пролетев короткое расстояние, осколки меняют форму. Во второй форме осколки летят гораздо быстрее и пронзают врагов.
FreezingPulseВолна холода
Герой выпускает холодный снаряд, который может заморозить оказавшихся на пути врагов. Урон и возможность заморозки быстро уменьшаются, а снаряд вскоре исчезает.
ExplosiveArrowВзрывная стрела
Герой отправляет стрелу, которая вонзается во врага или стену и вскоре взрывается, нанося урон по области вокруг неё. Взрыв происходит либо спустя некоторое время, либо по достижении максимума застрявших во враге стрел. Если во врага попало несколько взрывных стрел, первая взорвавшаяся стрела поглотит остальные, добавив их урон ко взрыву.
LightningStrikeУдар молнии
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперед и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются.
PowerSiphonПерелив энергии
Герой выпускает из жезла снаряды, которые летят в направлении врагов впереди героя или по обеим сторонам от него, нанося увеличенный урон. Если враг умирает от нанесения удара или вскоре после, герой получает заряд энергии.
PunctureНадрез
Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует лук, кинжал, когти или меч.
LightningArrowСтрела молнии
Герой пускает в цель грозовую стрелу, поражая врага молнией и раня противников недалеко от цели.
BurningArrowГорящая стрела
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
ColdProjectileMineSkillGemШквальная мина
Герой бросает мину, которая при взрыве выпускает кольцо снарядов. Во время полёта снаряды быстро разрушаются и вскоре исчезают.
EtherealKnivesБесплотные ножи
Герой бросает несколько ножей, которые разлетаются веером и наносят физический урон.
FlameTotemТотем священного огня
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
LightningTrapЛовушка молний
Герой бросает ловушку, которая срабатывает при приближении врагов и выпускает снаряды во все стороны. Снаряды наносят урон от молний.
GhostlyThrowПризрачный бросок
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
BarrageОчередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
BallLightningШаровая молния
Герой выпускает снаряд, который медленно движется и время от времени бьет молниями врагов в области действия.
VaalFireballОгненный шар ваал
Герой выпускает огненные шары, которые летят вокруг него по спирали.
VaalSparkИскра ваал
Герой многократно выпускает искры, которые движутся в случайном направлении, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
VaalBurningArrowГорящая стрела ваал
Герой выпускает стрелу, которая взрывается, нанося урон цели и врагам вокруг неё. Имеет высокий шанс поджечь поражённые цели.
VaalPowerSiphonПерелив энергии ваал
Герой атакует жезлом сразу всех находящихся поблизости врагов, добивает тяжелораненых и получает заряд энергии за каждого убитого атакой врага. Нельзя усилить Залпом.
VaalGhostlyThrowПризрачный бросок ваал
Герой бросает несколько призрачных копий своего оружия ближнего боя. Копии летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращаются к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
VaalLightningStrikeУдар молнии ваал
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится сферой, которая прикрепляется ко врагу, которому вы нанесли удар, или остается на земле, если вы не задели врага. В течение некоторого времени сфера периодически будет выпускать снаряды в других ближайших врагов, при этом враг с прикрепленной на него сферой будет также получать урон.
MoltenStrikeМагмовый удар
Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары взрываются, нанося урон от атак по области в месте приземления.
FireMortarBarrageMineSkillGemПирокластовая мина
Герой бросает мину, при подрыве наносящую урон по области, а затем выпускающую огненные снаряды, которые дождём осыпаются вокруг. Каждый снаряд наносит урон в небольшой области.
TornadoShotВихрь стрел
Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
VaalLightningTrapЛовушка молний ваал
Герой бросает ловушку, которая срабатывает при приближении врагов и разбрасывает снаряды во все стороны. Снаряды наносят урон от молнии и оставляют участки заряженной земли.
ClusterBurstКинетический взрыв
Герой выпускает из жезла снаряд, который создаёт вокруг места попадания несколько взрывов, наносящих урон по области.
IceStrikeЛедяные клинки
Герой атакует врагов на расстоянии, выпуская из первого пораженного врага ледяные клинки, летящие в других врагов. Требуется оружие ближнего боя.
FireMortarПолзучая магма
Герой выпускает огненный шар, который взрывается при ударе о землю. При взрыве вызывается новый шар, и эффект повторяется.
ElementalStrikeШальной удар
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
ShrapnelShotЭлектризующая стрела
Герой выпускает стрелы вместе с разрядом молнии, который поражает всех врагов в конусе. Стрелы слабеют по мере рассеивания молнии, исчезая через некоторое время.
CrossBowTotemGemОсадная баллиста
Герой устанавливает баллисту, которая стреляет пронзающими стрелами. Требует лук.
SiphonGemПохищение сущности
Выпускает снаряд, который накладывает на врагов негативный эффект, наносящий постепенный урон. Вы исцеляетесь на часть от нанесённого урона. Негативный эффект переносится вместе с Инфекцией. Это умение нельзя использовать с ловушками и минами.
FrostBoltМорозный шар
Выпускает медленно движущийся снаряд, проходящий сквозь врагов и наносящий урон от холода.
CorpseEruptionКремация
Выбранный целью труп взрывается, нанося урон по области, и становится вулканическим гейзером, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать снаряды по области вокруг. На урон от взрыва трупа не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
VirulentArrowСтрела скверны
При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами.
FrostFuryЗимняя сфера
При поддержании над головой героя появляется сфера, выпускающая в ближайших врагов снаряды, которые взрываются при приземлении. Длительное поддержание накапливает стадии умения. При прекращении поддержания стадии пропадают через некоторый промежуток времени.
LancingSteelПронзающая сталь
Герой совершает выпад вперёд мечом или топором, расходуя стальные осколки и создавая в воздухе скопление снарядов, которые затем выстреливают один за другим, целясь во врагов впереди или вблизи скопления. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
ShatteringSteelДробящая сталь
Герой совершает взмах мечом или топором, расходуя стальные осколки на получение временного стального барьера, защищающего его от урона, и выпускает снаряды, которые разбиваются при столкновении с врагом или после полёта на короткую дистанцию. Разбитые осколки наносят урон перед собой. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
SoulrendРазрыв души
Выпускает наводящийся снаряд, который наносит урон и пронзает задетых врагов. Часть нанесенного урона похищается в виде энергетического щита. Во время полета снаряд периодически накладывает короткий, но мощный эффект постепенного урона хаосом на каждого врага в области вокруг снаряда.
CobraLashБросок кобры
Герой выпускает ядовитый снаряд, зависящий от оружия, который поражает противников по цепи. Требует кинжалы или когти.
SnappingAdderКруг яда
Герой выпускает снаряд, возвращающийся обратно, который можно поймать. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
ShotgunTotemBowSkillGemОсколочная баллиста
Герой устанавливает тотем-баллисту, который с чрезвычайной силой стреляет несколькими стрелами, разбивая их на осколки. Противники могут быть поражены несколькими стрелами из одной атаки. Требует лук.
EnsnaringArrowСтрела ловчего
Герой выпускает стрелу, которая остается в земле за конечной целью, привязывая этого врага к ней. Пойманные враги всегда считаются движущимися и имеют меньшую скорость движения, пока пытаются сломать силок. Силок ломается, если они покинут область действия.
ZigZagWandSkillКинетический заряд
Герой выпускает снаряд из жезла, который движется зигзагом, меняя направление через равные промежутки времени или при попадании по врагу. При каждой смене направления от заряда отделяется второстепенный снаряд, летящий в противоположную сторону.
EmberПылающий залп
Герой выпускает снаряды, летящие по дуге и взрывающиеся при ударе о противника или о землю рядом с указанным местом. Чем дальше герой от цели, тем сильнее разлетаются снаряды, покрывая большую площадь.
ImpactingSteelGemРаскалывающая сталь
Герой расходует стальной осколок и выпускает одиночный снаряд, который раскалывается либо при ударе, либо в указанном месте и наносит урон по области в момент раскола и при взрыве отколовшихся снарядов в конце их полёта. Требует меч или топор. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
SpectralSpiralGemПризрачная спираль
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Вращаясь, копия летит по широкой спирали, нанося урон оказавшимся на пути врагам и отскакивая от стен.
SoulfeastGemЗапретный ритуал
Герой выпускает взрывающийся снаряд в указанное место и дополнительные снаряды во врагов вокруг себя. Снаряды наносят урон хаосом в зависимости от здоровья и энергетического щита героя. Сотворение этого умения наносит герою урон.
ExplosiveFlaskSkillGemВзрывная смесь
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области. Умение может поглощать заряды рубиновых, сапфировых и топазовых флаконов героя, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
FrozenSphereSkillGemОко зимы
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который непрерывно выстреливает осколками по спирали. Осколки наносят урон от холода врагам, в которых попадут. Око не может нанести врагам урон. Когда око рассеивается или сталкивается с окружением, оно выпускает более быструю спираль дополнительных осколков.
PoisonousConcoctionЯдовитая смесь
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области с шансом отравить. Умение может поглощать заряды флакона жизни, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
VolcanicFissureSkillGemВулканический разлом
Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VaalMoltenStrikeМагмовый удар ваал
Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, наносящие врагам урон от атак по области в месте приземления.
VaalVolcanicFissureSkillGemВулканический разлом ваал
Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. После извержения расселина продолжает двигаться по направлению к врагам, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VaalPoisonArrowЕдкая стрела ваал
Герой выпускает медленно летящую змеящуюся стрелу, которая пронзает врагов, наносит урон хаосом и оставляет след из участков едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
VaalSnappingAdderКруг яда ваал
Создаёт уже пойманные снаряды без первоначального запуска, мгновенно при использовании умения, и в течение вторичного промежутка времени. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
Пронзание Уникальный /1 ⍟
IconИмя
LioneyesArmourВзгляд Львиного глаза Доспех поборника
Размещённые камни усилены Пронзанием 15 уровня
+160 к требованиям к ловкости
(200–250)% повышение брони
+(60–100) к максимуму здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде маны
Вражеские снаряды всегда вас пронзают
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)

Community Wiki

Edit

Pierce Support

Pierce Support is a Support gem that grants piercing to projectile created by skills linked to this gem.

Skill functions and interactions

Some projectiles, such as those from Freezing Pulse and Holy Flame Totem, already have infinite Pierces, so increased pierces will have no effect. These projectiles will benefit from the more damage multiplier from this support gem (as well as the increased projectile damage from a quality gem). Ice Spear also has infinite Pierces in its armed form, but before arming, it doesn't have the pierce effect - this gem will give the projectile's first form target piercing.

The Pierce from this support gem is additive with other Pierces modifiers from other sources such as the Piercing Shots notable passive.

Version history

VersionChanges
3.15.0d
  • Pierce Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 120% (previously 130%).
  • 3.15.0
  • Now has a 130% Cost and Reservation Multiplier (previously 110%).
  • 3.0.0
  • Pierce Support now provides +2 Pierces at level 1, up to +4 Pierces at level 20. Mana multiplier return to 110%.
  • 2.4.0
  • Mana multiplier has been increased from 110% to 130%.
  • Damage at high levels only has been reduced. Its damage at level 20 has been reduced from 29% to 19%.
  • 2.2.0
  • Now grants 10% more damage at gem level 1, up to 29% at gem level 20.
  • Grants 50% chance to pierce at all gem levels.
  • 2.1.0
  • Base increased pierce chance starts 10% higher. It now grants 0.5% increased projectile damage per 1% quality (was 0.75% pierce chance per 1% quality).
  • 2.0.0
  • Base increased pierce chance starts 10% higher. It now grants 0.5% chance to pierce per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 0.9.6
  • Slightly increased the mana cost multiplier.
  • 0.8.4
  • Added new support gem: Pierce

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.