Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
Выпускает снарядов: (4–8)
Дополнительные эффекты от качества:
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Базовая длительность - 2 секунд(-ы) |
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Расход ресурсов | Наносит от 1 до 28 урона от молнии | Выпускает снарядов: 4 | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 5 | 1, 28 | 4, 1 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 2, 32 | 4, 1 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 2, 40 | 4, 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 3, 54 | 4, 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 4, 76 | 5, 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 6, 110 | 5, 1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 8, 145 | 5, 1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 10, 188 | 5, 1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 11 | 13, 239 | 5, 1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 12 | 16, 301 | 6, 1 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 13 | 20, 376 | 6, 1 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 14 | 25, 466 | 6, 1 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 15 | 30, 573 | 6, 1 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 16 | 37, 702 | 7, 1 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 17 | 45, 855 | 7, 1 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 18 | 55, 1037 | 7, 1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 19 | 66, 1253 | 7, 1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 20 | 79, 1509 | 7, 1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 21 | 91, 1731 | 8, 1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 21 | 104, 1983 | 8, 1 | |
21 | 72 | 22 | 114, 2170 | 8, 1 | ||
22 | 74 | 22 | 125, 2373 | 8, 1 | ||
23 | 76 | 23 | 136, 2593 | 8, 1 | ||
24 | 78 | 23 | 149, 2832 | 8, 1 | ||
25 | 80 | 24 | 163, 3091 | 9, 1 | ||
26 | 82 | 24 | 178, 3373 | 9, 1 | ||
27 | 84 | 25 | 194, 3678 | 9, 1 | ||
28 | 86 | 25 | 211, 4009 | 9, 1 | ||
29 | 88 | 26 | 230, 4368 | 9, 1 | ||
30 | 90 | 26 | 250, 4758 | 9, 1 | ||
31 | 91 | 26 | 261, 4965 | 9, 1 | ||
32 | 92 | 27 | 273, 5180 | 10, 1 | ||
33 | 93 | 27 | 284, 5404 | 10, 1 | ||
34 | 94 | 27 | 297, 5637 | 10, 1 | ||
35 | 95 | 27 | 309, 5880 | 10, 1 | ||
36 | 96 | 27 | 323, 6132 | 10, 1 | ||
37 | 97 | 28 | 337, 6395 | 10, 1 | ||
38 | 98 | 28 | 351, 6669 | 10, 1 | ||
39 | 99 | 28 | 366, 6953 | 10, 1 | ||
40 | 100 | 28 | 382, 7250 | 11, 1 |
Attribute /8
Искра
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости |
Acronym | Снаряд |
BaseType | Искра |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSpark |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 50% увеличение длительности Искры, сотворенной тотемом, пока у вас также есть колдовской тотем с Побегами молнии Побеги молний выпускают на 1 меньше пульсов перед более сильным пульсом при сотворении тотемом, если у вас уже есть колдовской тотем с Искрой |
1000 (T5) | 100% увеличение длительности Искры, сотворенной тотемом, пока у вас также есть колдовской тотем с Побегами молнии Побеги молний выпускают на 2 меньше пульсов перед более сильным пульсом при сотворении тотемом, если у вас уже есть колдовской тотем с Искрой |
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
Выпускает снарядов: (4–8)
base is projectile [1]
Дополнительные эффекты от качества:
Микротранзакции /4
Supported By /101
Искра Уникальный /1
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снаряда(-ов)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает снаряды кольцом
Искра монстр /74
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Бородатый шаман | 50% снижение скорости сотворения чар | Y |
Бородатый стрелок | 50% снижение скорости сотворения чар | Y |
Бородатый призыватель небес | 50% снижение скорости сотворения чар | Y |
Просвещённый Малахая | undead description [1] | Y |
Маг искр | undead description [1] monster casts spark text [1] | Y |
Кудуку, Лжебог | Y | |
Рукуку, Языческий идол | 4000% увеличение количества выпадающих предметов 1000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Тотем разрядов | skill art variation [2] base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | Y |
Попоро, высокий шпиль | +5 к максимальному количеству установленных тотемов totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Маг Чёрной стражи | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Принудитель Октавия Сверкающий кулак | 71% увеличение здоровья тотема totem art variation [2] +5 к максимальному количеству установленных тотемов kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Добродетель Ориата | totem art variation [2] +5 к максимальному количеству установленных тотемов 857% увеличение здоровья тотема Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Защитник Солярис | Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Y |
Дознаватель Чёрной стражи | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов is map boss underling monster [1] | Y |
Бессмертный испытуемый | Y | |
Триниан, Верховный Интеллектуал | Y | |
Судья знания | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Слуга молнии | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии | Y |
Громокост | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Шок и Ужас | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов +5 к максимальному количеству установленных тотемов 857% увеличение здоровья тотема kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Идол Иномирья | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 300% повышение глобального шанса критического удара +65% к глобальному множителю критического удара cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Зориок, Шторм | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Буря Чёрной Стражи | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Тиневий Боголюб | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Тиневий Боголюб | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Тень ведьмы | Ваши порчи длятся бесконечно Вы можете наложить дополнительное проклятие 30% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Владыка демонов | +2 к максимальному количеству установленных тотемов | Y |
Демон | Y | |
Громовой сподвижник | undead description [1] monster casts spark text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Шиак, Собиратель туч | +2 к максимальному количеству установленных тотемов % увеличение редкости выпадающих предметов 50% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости сотворения чар 500% увеличение здоровья тотема monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Шиак, Собиратель туч | +2 к максимальному количеству установленных тотемов % увеличение редкости выпадающих предметов 50% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости сотворения чар 500% увеличение здоровья тотема monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Шиак, Собиратель туч | +2 к максимальному количеству установленных тотемов % увеличение редкости выпадающих предметов 50% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости сотворения чар 500% увеличение здоровья тотема monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Громовой страж ваал | monster casts spark text [1] | Y |
Эвоката Апокалиптика | 71% увеличение здоровья тотема totem art variation [2] +5 к максимальному количеству установленных тотемов 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Сжигатель книг | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 25% снижение скорости передвижения monster no map drops [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Жикежи | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 500% увеличение здоровья тотема monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Тахи | 500% увеличение здоровья тотема monster no map drops [1] | Y |
Оживлённый скелет | monster casts spark text [1] 35% повышение скорости сотворения чар monster no map drops [1] | Y |
Демон страдания | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | Y |
Демон страдания | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Легион заблудших душ | monster no map drops [1] | Y |
Брехун из Морской гнили | monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot have affliction mods [1] | Y |
Нестабильная книга | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] Не может быть оглушен | Y |
Хранитель Феникс | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Хранитель Феникс | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] monster no drops or experience [1] | Y |
Невинность, Бог-Император Вечности | Монстры дают повышенный на 250% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Невинность, Бог-Император Вечности | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Монстры дают повышенный на 250% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Очищающий свет | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Очищающий свет | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Грозовой фолиант | Y | |
Изношенные рабы | Y | |
Изношенный крепостной | Y | |
Искоренитель | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
Скорпион Фенумы | 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара | Y |
Песчанник Фенумы | Y | |
Ревун Фаррул | Y | |
Пещерный охотник | Y | |
Чернорёв, Главный охотник | cannot be used as minion [1] | N |
Аукуна, Чёрная сехема | monster ignores delve darkness mechanic [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Едкая змея | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Заражённый приговорённый | Устойчив к башням молнии Избегает заморозки Избегает охлаждения Избегает поджога Невосприимчивость к шоку | Y |
Заражённый маг | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Иден, Вестник Скверны | 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Не может быть отброшен | Y |
Веритания, Избавительница | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [4] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Веритания, Избавительница | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Ползучий огонь | Y | |
Дикий адский лев-альфа | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Кровавый архимаг | Y | |
Кованый демон-пронзатель | Y | |
Лахос, Чемпион разлома | Монстры дают повышенный на 100% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Несовершенный Дух удачи | Y | |
Дух удачи | Y | |
Совершенный Дух удачи | Y | |
Кодока | +5 к максимальному количеству установленных тотемов totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Spark
Spark is a lightning spell that launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy.
Skill functions and interactions
Duration: Spark duration determines how long spark projectiles will persist, and is increased by both skill duration passives and support.
Ricochets: Spark projectiles will bounce off of terrain obstructions and edges for as long as they persist. If a spark projectile strikes a mob, it will be absorbed unless it can pierce.
A single cast of Spark can hit an enemy once every 0.66 second (after patch 2.3). Keep in mind this is per cast, not per projectile. So without any increase in duration, a single cast can hit an enemy thrice with the base duration of 2 seconds. That is why projectile speed and increased duration can result in significant increases in real DPS.
When an enemy is hit with a Spark projectile, projectiles from the same cast will go through that enemy without damaging it, as if it wasn't there (until the enemy can be hit again with the same cast which happens after 0.66 second).
There is no guaranteed distance or time the projectiles will go straight, but they are guaranteed to go forward if there are no obstacles.
After patch 2.3 Spark projectiles now destroy themselves after travelling 150 units from the character. It should be noted that it's entirely possible for infinite-duration sparks to bounce/circle around within that radius, and never leave it. In general, sparks will be more likely to stay within the radius in an enclosed space with walls to bounce off, and more likely to leave it in open areas.
Immunity to Spark
Spark projectiles travel on the ground and as such all flying enemies are immune to spark. Currently, flying monsters (which not only appear to be flying, such as Ribbons, are:
- Raging Spirits
- Animate Weapons (Note that this includes The Steel Soul, the boss of the Arsenal Map.)
It is therefore advised you have a secondary skill that can hit these monsters.
Spark Duration and Cast Speed
Given the current cast speed of 0.65 seconds, and the lifetime of the Spark is 2 seconds, you can get about 18 sparks into play before the initial sparks expire. 2 seconds / 0.65 seconds = 3.07 casts or 18 sparks.
To figure out the required cast speed to get more sparks into play, divide 2 by the number of casts.
4 casts ( 24 sparks ): 2 / 4 = 0.5 seconds per cast.
5 casts ( 30 sparks ): 2 / 5 = 0.4 seconds per cast.
Note, you may have to decrease these cast times, as this the minimum time; the initial sparks will expire just as the new ones are leaving your position.
To calculate the new desired increase in casting speed, consider that if you increase your speed by 100%, you'll cut the time in half.
NewCastSpeed = OldCastSpeed / ( 1 + IncreasedSpeed )
IncreasedSpeed = OldCastSpeed / NewCastSpeed - 1
As an example, if we wanted to get to 0.5 seconds, this is an % increase of (0.65/.5 - 1)*100% = 30%
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
We've also rebalanced some Unique Jewels and compensated for the loss of specific jewels in the form of new modifiers or skill changes. |
3.19.0g |
|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.2 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
1.0.0 |
|
0.11.1 |
Damage values on these skills have been updated to reflect this. |
0.11.0b |
|
0.11.0 |
|
0.10.0 |
one second since the last time. |
0.9.11i |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.4c |
|
0.9.3e |
|
0.9.3 |
|
0.9.1 |
|
0.8.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.