Искра
Чары, Снаряд, Длится, Молния
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 5–21 маны
Время применения: 0.65 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 190%
Скорость снарядов: 560
Требуется Уровень 1
Герой выпускает искры, которые движутся в случайном направлении, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
Наносит от (1–104) до (28–1983) урона от молнии
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
Выпускает дополнительных снарядов: (4–7)
(0–19)% повышение скорости снаряда


Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% повышение скорости снаряда
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Spark
Необычные камни /4

Необычные камни /4

TypeStatsWeight
высокого качества(0–20)% повышение скорости снаряда50
Аномальный: Снаряды пронзают дополнительных целей: (0–2)100
Искривлённый: Выпускает дополнительных снарядов: (0–2)100
Фантомный: (0–40)% урона от молнии становится уроном хаосом100
Quest /1

Quest /1

ActЗадание выполненоNPCГерой
1Враг у воротНессаДворянка Бандит Жрец Ведьма
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
base is projectile [1]
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
УровеньТребуетсяУровеньИнтеллектРасход ресурсовНаносит от 1 до 28 урона от молнииВыпускает дополнительных снарядов: 4#% повышение скорости снарядаОпыт
111051, 28470
221252, 3241308
341662, 40421,554
472273, 54436,667
5113174, 764426,047
6164196, 1104549,725
72050108, 1455695,714
824581110, 18857169,595
928671113, 23958283,759
1032751216, 30159453,996
1136831320, 376510703,128
1240921425, 4665111,061,223
13441001530, 5736122,065,870
14481091637, 7026132,507,110
15521171745, 8556145,798,936
16561251855, 103761515,083,919
17601341966, 125361627,792,735
18641422079, 150961743,869,739
19671482191, 1731718242,081,556
207015521104, 1983719
217222114, 2170720
227422125, 2373721
237623136, 2593722
247823149, 2832723
258024163, 3091824
268224178, 3373825
278425194, 3678826
288625211, 4009827
298826230, 4368828
309026250, 4758829
319126261, 4965829
329227273, 5180930
339327284, 5404930
349427297, 5637931
359527309, 5880931
369627323, 6132932
379728337, 6395932
389828351, 6669933
399928366, 6953933
4010028382, 72501034

Искра

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymСнаряд
BaseType Искра
Class Камни умений
ВаалИскра ваал
TargetTypesGround, Enemy
TypeЧары, Снаряд, ProjectilesFromUser, Damage, Длится, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Молния, CanRapidFire
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemSpark
Искра монстр /59 ⍟

Искра монстр /59 ⍟

ИмяСвойстваSpectre
Бородатый шаман50% снижение скорости сотворения чарY
Бородатый призыватель небес50% снижение скорости сотворения чарY
Просвещённый МалахаяНежитьY
Маг искрНежить
Использует Искру
Y
Кудуку, ЛжебогY
Рукуку, Языческий идолmonster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
Y
Тотем разрядовskill art variation [2]
base projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
Y
Попоро, высокий шпиль+5 к максимальному количеству установленных тотемов
totem art variation [1]
damage vs tiki totems +% [300]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Маг Чёрной стражиБлокирует чары
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Принудитель Октавия Сверкающий кулак71% увеличение здоровья тотема
totem art variation [2]
+5 к максимальному количеству установленных тотемов
kill traps mines and totems on death [1]
Блокирует чары
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Добродетель Ориатаtotem art variation [2]
+5 к максимальному количеству установленных тотемов
857% увеличение здоровья тотема
cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
kill traps mines and totems on death [1]
Блокирует чары
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Защитник СолярисДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огняY
Дознаватель Чёрной стражиБлокирует чары
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
is map boss underling monster [1]
Y
Бессмертная испытуемаяY
Триниан, Верховный ИнтеллектуалY
Судья знанияmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]

cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Громокостmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
corpse cannot be destroyed [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Шок и УжасДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
+5 к максимальному количеству установленных тотемов
857% увеличение здоровья тотема
cannot be taunted when taunted ms [0]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Идол Иномирьяmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
300% повышение глобального шанса критического удара
+65% к глобальному множителю критического удара
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Зориок, Штормmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Буря Чёрной Стражиunique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
Блокирует чары
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Тиневий Боголюбmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
Тень ведьмыmonster dropped item rarity +% [500]
Проклятия, наложенные вами, действуют бесконечно
Вы можете наложить дополнительное проклятие
unique boss curse effect on self +% final [-10]
Блокирует чары
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
Y
Владыка демонов+2 к максимальному количеству установленных тотемовY
ДемонY
Громовой сподвижникНежить
Использует Искру
monster no drops or experience [1]
Y
Шиак, Собиратель туч+2 к максимальному количеству установленных тотемов
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
50% повышение скорости передвижения
35% повышение скорости сотворения чар
500% увеличение здоровья тотема
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Шиак, Собиратель туч+2 к максимальному количеству установленных тотемов
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
50% повышение скорости передвижения
35% повышение скорости сотворения чар
500% увеличение здоровья тотема
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Шиак, Собиратель туч+2 к максимальному количеству установленных тотемов
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
50% повышение скорости передвижения
35% повышение скорости сотворения чар
500% увеличение здоровья тотема
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Громовой страж ваалИспользует ИскруY
Эвоката Апокалиптика71% увеличение здоровья тотема
totem art variation [2]
+5 к максимальному количеству установленных тотемов
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Дальний выстрел
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Блокирует чары
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Сжигатель книгmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
25% снижение скорости передвижения
monster no map drops [1]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Жикежиmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
500% увеличение здоровья тотема
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Тахи500% увеличение здоровья тотема
monster no map drops [1]
Y
Оживлённый скелетИспользует Искру
35% повышение скорости сотворения чар
monster no map drops [1]
Y
Демон страданияmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]Y
Демон страданияmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
Легион заблудших душmonster no map drops [1]Y
Брехун из Морской гнилиmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [400]
Блокирует чары
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot have affliction mods [1]
Y
Нестабильная книгаbase projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
Не может быть оглушен
Y
Хранитель Фениксmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Невинность, Бог-Император Вечностиcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
Y
Очищающий светY
Грозовой фолиантY
Изношенные рабыY
Искоренительmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Скорпион ФенумыОтравляет при нанесении удара
100% увеличение длительности яда
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
Песчанник ФенумыY
Ревун ФаррулY
Пещерный охотникmonster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
Чернорёв, Главный охотникmonster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
cannot be used as minion [1]
N
Аукуна, Чёрная сехемаmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
monster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Едкая змеяmonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
Заражённый приговорённыйУстойчив к башням молнии
Избегает поджога
0% шанс избежать охлаждения
0% шанс избежать заморозки
Не может получить шок
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
Заражённый магБлокирует чары
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Иден, Вестник СкверныБлокирует чары
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Не может быть отброшен
Y
Веритания, Избавительницаmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ползучий огоньY
Дикий адский лев-альфаmonster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Микротранзакции /4 ⍟

Микротранзакции /4 ⍟

IconИмя
Искристые пауки
Ваши Искры становятся несущимися пауками, полными электрической энергии
Искра автоматона
Ваша Искра приобретает эффект автоматона.
Небесная Искра
Ваша Искра приобретает небесный эффект.
Искра Пустоты
Ваша Искра приобретает эффект Пустоты.
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Spark Damage 125% увеличение урона Искры100
Вечный ЛабиринтEnchantment Spark Damage 240% увеличение урона Искры100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Spark Num Of Additional Projectiles 1Искра выпускает дополнительных снарядов: 2100
Вечный ЛабиринтEnchantment Spark Num Of Additional Projectiles 2Искра выпускает дополнительных снарядов: 3100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Spark Projectile Speed 120% повышение скорости снарядов Искры100
Вечный ЛабиринтEnchantment Spark Projectile Speed 230% повышение скорости снарядов Искры100
Supported By /94 ⍟

Supported By /94 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Дополнительные снарядыУсиливает умения снарядов.
Большой залпУсиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты.
Ускорение снарядовУсиливает умения снарядов.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
ПронзаниеУсиливает умения снарядов.
ЛовушкаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
Ускоренное сотворение чарУсиливает не мгновенные чары.
ПродлениеУсиливает любое умение с временем действия.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Железная воляУсиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
Колдующий тотемУсиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрывУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Эхо магииУсиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Замедленные снарядыУсиливает умения снарядов.
СокращениеУсиливает любое умение с временем действия.
Сотворение чар при смертиПри смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при получении уронаУсиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушенииУсиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Колдовской выбросУсиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
ЗалпУсиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
ВысвобождениеУсиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Усиленная минаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Пробужденный: Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Эхо магииУсиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения и умения с удержанием.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Пробужденный: ВысвобождениеУсиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
АрхимагУсиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не обладающие удержанием. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
СосредоточениеУсиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ТриединствоУсиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Искра уник /1 ⍟

Искра уник /1 ⍟

Community Wiki

Wiki Edit

Spark

Spark is a lightning spell that launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy.

Skill functions and interactions

  • Duration: Spark duration determines how long spark projectiles will persist, and is increased by both skill duration passives and support.

  • Ricochets: Spark projectiles will bounce off of terrain obstructions and edges for as long as they persist. If a spark projectile strikes a mob, it will be absorbed unless it can pierce.

  • A single cast of Spark can hit an enemy once every 0.66 second (after patch 2.3). Keep in mind this is per cast, not per projectile. So without any increase in duration, a single cast can hit an enemy thrice with the base duration of 2 seconds. That is why projectile speed and increased duration can result in significant increases in real DPS.

  • When an enemy is hit with a Spark projectile, projectiles from the same cast will go through that enemy without damaging it, as if it wasn't there (until the enemy can be hit again with the same cast which happens after 0.66 second).

  • There is no guaranteed distance or time the projectiles will go straight, but they are guaranteed to go forward if there are no obstacles.

  • After patch 2.3 Spark projectiles now destroy themselves after travelling 150 units from the character. It should be noted that it's entirely possible for infinite-duration sparks to bounce/circle around within that radius, and never leave it. In general, sparks will be more likely to stay within the radius in an enclosed space with walls to bounce off, and more likely to leave it in open areas.

Immunity to Spark

Spark projectiles travel on the ground and as such all flying enemies are immune to spark. Currently, flying monsters (which not only appear to be flying, such as Ribbons, are:

It is therefore advised you have a secondary skill that can hit these monsters.

Spark Duration and Cast Speed

Given the current cast speed of 0.65 seconds, and the lifetime of the Spark is 2 seconds, you can get about 18 sparks into play before the initial sparks expire. 2 seconds / 0.65 seconds = 3.07 casts or 18 sparks.

To figure out the required cast speed to get more sparks into play, divide 2 by the number of casts.

4 casts ( 24 sparks ): 2 / 4 = 0.5 seconds per cast.

5 casts ( 30 sparks ): 2 / 5 = 0.4 seconds per cast.

Note, you may have to decrease these cast times, as this the minimum time; the initial sparks will expire just as the new ones are leaving your position.

To calculate the new desired increase in casting speed, consider that if you increase your speed by 100%, you'll cut the time in half.

NewCastSpeed = OldCastSpeed / ( 1 + IncreasedSpeed )

IncreasedSpeed = OldCastSpeed / NewCastSpeed - 1

As an example, if we wanted to get to 0.5 seconds, this is an % increase of (0.65/.5 - 1)*100% = 30%


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.