Faísca
Nível: (1–20)
Custo: (5–21) Mana
Tempo de Conjuração: 0.65 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 190%
Velocidade de Projétil: 420
Requer Nível (1–70), (10–155) Int
Lança faíscas imprevisíveis que se movem aleatoriamente até atingirem um inimigo ou expirarem.
Causa (1–104) a (28–1983) de Dano de Raio
Duração base é de 2 segundos
Dispara (4–8) Projéteis

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara +(0–2) Projéteis
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Spark
Level Effect /40
Implicit
Duração base é de 2 segundos
NívelRequer NívelIntCustoCausa 1 a 28 de Dano de RaioDispara 4 ProjéteisExperiência
111051, 284, 170
221252, 324, 1308
341662, 404, 11,554
472273, 544, 16,667
5113174, 765, 126,047
6164196, 1105, 149,725
72050108, 1455, 195,714
824581110, 1885, 1169,595
928671113, 2395, 1283,759
1032751216, 3016, 1453,996
1136831320, 3766, 1703,128
1240921425, 4666, 11,061,223
13441001530, 5736, 12,065,870
14481091637, 7027, 12,507,110
15521171745, 8557, 15,798,936
16561251855, 10377, 115,083,919
17601341966, 12537, 127,792,735
18641422079, 15097, 143,869,739
19671482191, 17318, 1242,081,556
207015521104, 19838, 1
217222114, 21708, 1
227422125, 23738, 1
237623136, 25938, 1
247823149, 28328, 1
258024163, 30919, 1
268224178, 33739, 1
278425194, 36789, 1
288625211, 40099, 1
298826230, 43689, 1
309026250, 47589, 1
319126261, 49659, 1
329227273, 518010, 1
339327284, 540410, 1
349427297, 563710, 1
359527309, 588010, 1
369627323, 613210, 1
379728337, 639510, 1
389828351, 666910, 1
399928366, 695310, 1
4010028382, 725011, 1
Attribute /8

Faísca

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
AcronymHit, Buff
BaseType Faísca
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSpark
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Duração da Fagulha aumentada em 50% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes
Tentáculos Relampejantes liberam 1 Pulso a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha
1000 (T5)Duração da Fagulha aumentada em 100% quando Conjurada por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Tentáculos Relampejantes
Tentáculos Relampejantes liberam 2 Pulsos a menos entre os Pulsos mais Fortes quando Conjurados por um Totem enquanto você também tiver um Totem Mágico de Fagulha
Faísca monstro /69
NomeModificadoresSpectre
Xamã BarbadoVelocidade de Conjuração reduzida em 50%Y
Barbado CelesteVelocidade de Conjuração reduzida em 50%Y
Iluminado de Malachaiundead description [1]Y
Mago Faiscanteundead description [1]
monster casts spark text [1]
Y
Kuduku, o Falso DeusY
Rukuku, o Deus Pagãomonster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
Y
Totem Carregadoskill art variation [2]
base projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
Y
Poporo, o Pináculo+5 ao número máximo de Totens Convocados
totem art variation [1]
damage vs tiki totems +% [300]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Mago da Guarda Negra20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Octavia Punho-Faísca CompulsoraVida do Totem aumentada em 71%
totem art variation [2]
+5 ao número máximo de Totens Convocados
kill traps mines and totems on death [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Virtude de Oriathtotem art variation [2]
+5 ao número máximo de Totens Convocados
Vida do Totem aumentada em 857%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
kill traps mines and totems on death [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Campeão de SolarisReceba 100% do Dano Físico como Dano de Fogo ExtraY
Interrogador da Guarda Negra20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
is map boss underling monster [1]
Y
Cobaia PerpétuaY
Trinian, Intelecto PrimordialY
O Árbitro do ConhecimentoMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Crânio TrovejanteMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
corpse cannot be destroyed [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Choque e HorrorReceba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
+5 ao número máximo de Totens Convocados
Vida do Totem aumentada em 857%
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
O Ídolo do AlémMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Chance Global de Crítico aumentada em 300%
+65% ao Multiplicador Global de Crítico
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Zorioc, a TempestadeMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Tempestuoso da Guarda NegraMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Tinevin Highdovemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Tinevin Highdovemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Sombra de uma BruxaSeus Feitiços têm Duração infinita
Você pode aplicar uma Maldição adicional
30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Demônio Chefe+2 ao número máximo de Totens ConvocadosY
DemônioY
Suplicante Tempestuosoundead description [1]
monster casts spark text [1]
monster no drops or experience [1]
Y
Sheaq, Criador de Enchentes+2 ao número máximo de Totens Convocados
monster dropped item rarity +% [0]
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
Vida do Totem aumentada em 500%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Sheaq, Criador de Enchentes+2 ao número máximo de Totens Convocados
monster dropped item rarity +% [0]
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
Vida do Totem aumentada em 500%
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Sheaq, Criador de Enchentes+2 ao número máximo de Totens Convocados
monster dropped item rarity +% [0]
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
Vida do Totem aumentada em 500%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Guarda Trovejante Vaalmonster casts spark text [1]Y
Evocata ApocalípticaVida do Totem aumentada em 71%
totem art variation [2]
+5 ao número máximo de Totens Convocados
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
O Queimador de Livrosmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
monster no map drops [1]
Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas
Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Jikejimonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Vida do Totem aumentada em 500%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
TahiVida do Totem aumentada em 500%
monster no map drops [1]
Y
Esqueleto Reanimadomonster casts spark text [1]
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
monster no map drops [1]
Y
Demônio do Tormentomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]Y
Demônio do Tormentomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
Legião das Almas Perdidasmonster no map drops [1]Y
Advinho da Salmoura Podremonster no map drops [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot have affliction mods [1]
Y
Tomo Volátilbase projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
Não Pode ser Atordoado
Y
Guardião da FênixMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Receba 100% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
Y
Innocence, Deus-Imperador da EternidadeMonstros concedem Experiência aumentada em 250%
monster dropped item rarity +% [15000]
Y
Innocence, Deus-Imperador da Eternidadecannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
monster dropped item rarity +% [15000]
Y
A Luz Purificadoracannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
A Luz PurificadoraMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Tomo TrovejanteY
Escravos ArenososY
O ErradicadorMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
Y
Escorpião FenumalDuração do Veneno aumentada em 100%
Envenena ao Acertar
Y
Chicote Arenoso FenumalY
Bleeter de FarricY
Perseguidor CavernosoY
Uivo Negro, Perseguidor Primitivocannot be used as minion [1]N
Aukuna, a Sekhema das Sombrasmonster ignores delve darkness mechanic [1]
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Cobra Cáusticamonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
Condenado InfestadoResistênte a Torres de Raio
Evita Congelamento
Evita Resfriamento
Evita Incêndio
Inafetado por Eletrização
Y
Mago Infestado20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Eden, Voz da Infestação20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
Não Pode ser Empurrado
Y
Veritânia, a RedentoraMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [4]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
Y
Veritânia, a RedentoraMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
Y
Fogo RastejanteY
Cão Alfa Selvagemmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Arquimago CarmesimY
Demônio Perfurado ForjadoY
Lakhos, Campeão da FendaMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
Receba 100% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Espírito da Fortuna ImperfeitoY
Espírito da FortunaY
Espírito da Fortuna PerfeitoY
Microtransações /4
Efeito: Faísca Aracnídeas
Suas Faíscas se tornam aranhas escorregadias de pura energia elétrica
Efeito: Faísca Autômata
Sua Faísca recebe o Efeito Autônomo.
Efeito: Faísca Celestial
Sua Faísca recebe o Efeito Celestial.
Efeito: Faísca do Vazio
Sua Faísca recebe um Efeito do Vazio.
Labirinto Encantamento helmet /7
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Spark Damage 1Dano da Centelha aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Spark Damage 2Dano da Centelha aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Spark Num Of Additional Projectiles 1Fagulha dispara 2 Projéteis adicionais100
O Labirinto EternoEnchantment Spark Num Of Additional Projectiles 2Fagulha dispara 3 Projéteis adicionais100
O Labirinto EternoEnchantment Spark Projectile Fire in Circle 1Fagulha dispara Projéteis em um círculo100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Spark Projectile Speed 1Velocidade do Projétil da Centelha aumentada em 20%
O Labirinto EternoEnchantment Spark Projectile Speed 2Velocidade do Projétil da Centelha aumentada em 30%
Supported By /99
IconNome
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor
Suporte: Projéteis Rápidos
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporte: Empurrar
Suporte: Dreno de Vida
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporte: Atordoar
Suporte: Atravessar
Suporte: Armadilha
Suporte: Raridade de Itens
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporte: Duração Aumentada
Suporte: Gelo a Fogo
Suporte: Combustão
Suporte: Proliferação Elemental
Suporte: Golpe Abatedor
Suporte: Vontade de Ferro
Suporte: Totem de Magia
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporte: Chance de Fugir
Suporte: Cegar
Suporte: Penetração de Fogo
Suporte: Penetração de Gelo
Suporte: Penetração de Raio
Suporte: Penetração Elemental
Suporte: Ricochete
Suporte: Difundir
Suporte: Projéteis Retornados
Suporte: Eco Mágico
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporte: Dano Incendiário
Suporte: Toque Maldito
Suporte: Projéteis Lentos
Suporte: Menos Duração
Suporte: Conjurar ao Morrer
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporte: Físico para Raio
Suporte: Mordida Congelante
Suporte: Hipotermia
Suporte: Inervação
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporte: Destruição Controlada
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporte: Foco Elemental
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporte: Chance de Envenenar
Suporte: Afecções Mortais
Suporte: Decadência
Suporte: Eficácia
Suporte: Toxinas Letais
Suporte: Imolação
Suporte: Afecções Libertas
Suporte: Brutalidade
Suporte: Fúria Arcana
Suporte: Rajada
Suporte: Convocar Fantasma
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporte: Dreno de Energia
Suporte: Libertar
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporte: Grande Rajada
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporte Desperto: Ricochete
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporte Desperto: Difundir
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporte Desperto: Toque Maldito
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporte Desperto: Libertar
Suporte: Arquimago
Suporte: Localizar
Suporte Trindade
Suporte: Crueldade
Suporte: Sobrecarga
Suporte: Lâmina Mágica
Suporte: Devorar
Suporte: Sacrificar
Suporte: Sadismo
Faísca Único /1
Dano de Raio aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Centelha atira Projéteis adicionais
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Fagulha dispara Projéteis em círculo

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Spark

Spark is a lightning spell that launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy.

Skill functions and interactions

  • Duration: Spark duration determines how long spark projectiles will persist, and is increased by both skill duration passives and support.

  • Ricochets: Spark projectiles will bounce off of terrain obstructions and edges for as long as they persist. If a spark projectile strikes a mob, it will be absorbed unless it can pierce.

  • A single cast of Spark can hit an enemy once every 0.66 second (after patch 2.3). Keep in mind this is per cast, not per projectile. So without any increase in duration, a single cast can hit an enemy thrice with the base duration of 2 seconds. That is why projectile speed and increased duration can result in significant increases in real DPS.

  • When an enemy is hit with a Spark projectile, projectiles from the same cast will go through that enemy without damaging it, as if it wasn't there (until the enemy can be hit again with the same cast which happens after 0.66 second).

  • There is no guaranteed distance or time the projectiles will go straight, but they are guaranteed to go forward if there are no obstacles.

  • After patch 2.3 Spark projectiles now destroy themselves after travelling 150 units from the character. It should be noted that it's entirely possible for infinite-duration sparks to bounce/circle around within that radius, and never leave it. In general, sparks will be more likely to stay within the radius in an enclosed space with walls to bounce off, and more likely to leave it in open areas.

Immunity to Spark

Spark projectiles travel on the ground and as such all flying enemies are immune to spark. Currently, flying monsters (which not only appear to be flying, such as Ribbons, are:

It is therefore advised you have a secondary skill that can hit these monsters.

Spark Duration and Cast Speed

Given the current cast speed of 0.65 seconds, and the lifetime of the Spark is 2 seconds, you can get about 18 sparks into play before the initial sparks expire. 2 seconds / 0.65 seconds = 3.07 casts or 18 sparks.

To figure out the required cast speed to get more sparks into play, divide 2 by the number of casts.

4 casts ( 24 sparks ): 2 / 4 = 0.5 seconds per cast.

5 casts ( 30 sparks ): 2 / 5 = 0.4 seconds per cast.

Note, you may have to decrease these cast times, as this the minimum time; the initial sparks will expire just as the new ones are leaving your position.

To calculate the new desired increase in casting speed, consider that if you increase your speed by 100%, you'll cut the time in half.

NewCastSpeed = OldCastSpeed / ( 1 + IncreasedSpeed )

IncreasedSpeed = OldCastSpeed / NewCastSpeed - 1

As an example, if we wanted to get to 0.5 seconds, this is an % increase of (0.65/.5 - 1)*100% = 30%

Version history

VersionChanges
3.20.0
  • The availability of existing Unique Jewels has been reviewed, and many (including Replica versions) can no longer be obtained.
    We've also rebalanced some Unique Jewels and compensated for the loss of specific jewels in the form of new modifiers or skill changes.
  • Added Eternal Labyrinth Helmet Enchantments for Spark and Ethereal Knives that cause projectiles to fire in a circle. The Spark projectile speed Helmet Enchantments and the Ethereal Knives Pierce Helmet Enchantment have been removed.
  • 3.19.0g
  • Reduced the terrain collision size of Spark and Lightning Strike projectiles by 50%. This also fixes a longstanding bug where Spark projectiles sometimes weren't created if cast up against a wall.
  • 3.17.0
  • Spark now deals 1 to 28 Lightning Damage at gem level 1 (previously 2 to 29), up to 104 to 1983 at gem level 20 (previously 70 to 1326).
  • Now fires 4 additional Projectiles at gem level 1 (unchanged), up to 7 at gem level 20 (previously 6).
  • Now has 190% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 125%).
  • 3.15.0
  • Now deals 2 to 29 Lightning Damage at gem level 1 (previously 1 to 29), up to 70 to 1326 Lightning Damage at gem level 20 (previously 63 to 1198).
  • Now has 125% Effectiveness of Added Damage.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 21 (was 23)
  • Now deals 1 to 20 Lightning damage at gem level 1 (unchanged) and 63 to 1198 Lightning damage at gem level 20 (from 52 to 997).
  • Now clears its hit list every 0.66 seconds (from 1 second). This means the same projectile can hit the same monster more frequently.
  • 3.3.0
  • Now deals 1-20 lightning damage at gem level 1 (same as previously), up to 52-997 damage at gem level 20 (up from 44-832).
  • Now gains 1% increased projectile speed per gem level, up to 19% increased projectile speed at gem level 20.
  • Projectiles now have a base duration of 2 seconds (up from 1.5).
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (up from 70%).
  • 2.3.0
  • Spark and Vaal Spark projectiles (including those from monster Sparks) are now 20% slower. Quality on Spark and Vaal Spark is now worth 1% projectile speed per point of quality (rather than 2%). The time that Sparks must travel before they re-arm has been increased from 500ms to 1000ms. Spark projectiles now destroy themselves after travelling 150 units, which is in-line with other projectiles.
  • 2.2.2
  • Lowered Spark's damage in PvP by 1% per gem level up to level 10, then 2% per gem level (damage reduced by 10% at level 10, and by 30% at level 20). ''Spark's tendency to completely coat the battlefield in unavoidable damage was making PvP matches extremely unfun, especially at high levels. While this doesn't solve the core issue of spark's unavoidable damage, it should give players a chance to close the gap.''
  • 2.1.0
  • Damage has been increased in damage by 10%, and starts at 4 projectiles, increasing by an additional one at levels 9, 17 and 25.
  • 2.0.0
  • Damage increased by 76%.
  • Now grants 2% increased projectile speed per 1% quality (was 3% per 1% quality).
  • Critical Strike Chance has been increased from 5% to 6%.
  • 1.2.0
  • Spark does 20% more damage at all levels. It now bounces off Frost Walls, regardless of whether they are cast by players or monsters. The critical strike chance has been increased from 4% to 5% (this change was not listed in the official patch notes).
  • 1.1.0
  • Increased the damage of the following skills at low levels: Spark, Cold Snap, Ice Spear and to a lesser extent, Freezing Pulse and Storm Call.
  • 1.0.0
  • Damage is increased at lower levels. Spark duration has been heavily reduced.
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.11.0b
  • Fixed a bug where Projectile Speed bonuses did not apply to Spark when used with a Spell Totem.
  • 0.11.0
  • The base critical strike chance has been reduced from 6% to 4%.
  • 0.10.0
  • Once a Spark has bounced, it'll only be able to pierce the same target again if it has been more than
    one second since the last time.
  • 0.9.11i
  • Fixed the randomness when used with Traps.
  • 0.9.7
  • Improved the effects.
  • Spark now fires three sparks by default.
  • 0.9.6
  • Changed Spark to cast four sparks by default, but it is affected less by additional damage from support gems.
  • 0.9.5g
  • Fixed Spark not being affected by Increased Duration.
  • 0.9.4c
  • Set the default critical strike chance of Spark (5.5%),
  • 0.9.3e
  • Reduced damage by 10%.
  • 0.9.3
  • Spark now defaults to casting two sparks (with reduced damage). This makes it have less variance in outdoors areas.
  • 0.9.1
  • Increased damage.
  • 0.8.3
  • Added "Spark" skill

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