Febre Corrompedora
Nível: (1—20)
Custo: (78—520) Vida
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (16—70), (41—155) For
Drena seu próprio sangue para criar um buff por um período, permitindo que esta habilidade inflija o debuff Sangue Corrompido nos inimigos que acertar, causando dano físico degenerativo por um curto período secundário. A duração do buff será atualizada se você gastar vida suficiente antes dele expirar.
Causa (7.8—335.4) de Dano Físico Base por segundo
Duração base é de 6 segundos
Duração do Buff é atualizada após você gastar um total de (26—205) de Vida
Duração da penalidade base é de 1 segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Corrupting Fever
Missão /2
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 1000
Duração da penalidade base é de 1 segundos
Duração base é de 6 segundos
NívelRequer NívelForManaBase DamageCausa 7.8 de Dano Físico Base por segundoDuração do Buff é atualizada após você gastar um total de 26 de VidaExperiência
1164178100%, 100%, 100%7.82649,725
2205092100%, 100%, 100%10.93295,714
32458113100%, 100%, 100%15.138169,595
42867134100%, 100%, 100%20.543199,345
53173159100%, 100%, 100%25.647285,815
63479183100%, 100%, 100%31.850401,344
73785203100%, 100%, 100%39.353554,379
84092222100%, 100%, 100%48.456755,049
94398254100%, 100%, 100%59.4671,016,533
1046104284100%, 100%, 100%72.7771,898,602
1149111310100%, 100%, 100%88.7891,964,019
1252117332100%, 100%, 100%107.91012,573,731
1355123385100%, 100%, 100%1311174,676,439
1458130398100%, 100%, 100%158.71333,017,327
1560134407100%, 100%, 100%180.11447,823,001
1662138425100%, 100%, 100%204.215515,264,208
1764142441100%, 100%, 100%231.416926,272,845
1866146508100%, 100%, 100%262.118562,872,274
1968151515100%, 100%, 100%296.6201212,023,122
2070155520100%, 100%, 100%335.4205
2172585100%, 100%, 100%379210
2274653100%, 100%, 100%428.1226
2376726100%, 100%, 100%483.2239
2478802100%, 100%, 100%545.2252
2580881100%, 100%, 100%614.8262
2682963100%, 100%, 100%692.9270
27841047100%, 100%, 100%780.5275
28861134100%, 100%, 100%878.9290
29881223100%, 100%, 100%989.2305
30901312100%, 100%, 100%1112.9318
31911351100%, 100%, 100%1180.3335
32921388100%, 100%, 100%1251.6351
33931427100%, 100%, 100%1327.1368
34941463100%, 100%, 100%1407386
35951500100%, 100%, 100%1491.6405
36961534100%, 100%, 100%1581.1423
37971570100%, 100%, 100%1675.8443
38981601100%, 100%, 100%1776.1463
39991633100%, 100%, 100%1882.2484
401001662100%, 100%, 100%1994.5504
Attribute /12

Febre Corrompedora

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração
AcronymDuração, Buff
IdCorruptingFever
DropLevel 16
BaseType Febre Corrompedora
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable
BuffIconCorruptedBloodStream
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCorruptingFever
ActiveSkillsCodecorrupting_fever
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Febre Corrompedora
Nível: (1—20)
Custo: (78—520) Vida
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (16—70), (41—155) For
Drena seu próprio sangue para criar um buff por um período, permitindo que esta habilidade inflija o debuff Sangue Corrompido nos inimigos que acertar, causando dano físico degenerativo por um curto período secundário. A duração do buff será atualizada se você gastar vida suficiente antes dele expirar.
Causa (7.8—335.4) de Dano Físico Base por segundo
Duração base é de 6 segundos
Duração do Buff é atualizada após você gastar um total de (26—205) de Vida
Duração da penalidade base é de 1 segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Corrupting Fever
Supported By /33
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable
  • LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    DecoyTotem
    Totem Chamariz
    Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
    ReduceDuration
    Suporte: Menos Duração
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    VaalLightningResistAura
    Impureza Elétrica Vaal
    Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    TransfusionSupport
    Transfusão (Reforço)
    Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    LightningResistAura
    Pureza Elétrica
    Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SwiftbrandSupportGem
    Suporte: Runa Repentina
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    SpellDamageGem
    Banhado em Luz
    Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stormcall
    Invocar Tormenta
    Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    ParallelProjectile
    Suporte: Rajada
    Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    CooldownRecovery
    Recuperação de Recarga (Reforço)
    Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /1
    HeritageCorruptingFever
    Efeito: Febre Corrompedora da Herança
    Sua Febre Corrompedora recebe o Efeito da Herança.
    Febre Corrompedora
    Sua habilidade Febre Corrompedora aplica Sangue Corrompido quando acertar inimigos.
    Corrupting Fever
    Attribute /7

    blood_surge

    NomeExibir Descrições Completas
    CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alquimia
    AcronymIgnite
    IdFireball
    IsRemovable1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2

    Community Wiki

    Edit

    Corrupting Fever

    Corrupting Fever is a Spell that grants a similarly-named buff. While the buff is active, hitting enemies will inflict stacks of Corrupted Blood on them that deal Physical damage over time, up to a maximum of 10 stacks.

    Skill functions and interactions

    • Casting Corrupting Fever costs Life instead of Mana. Spending enough life while the Corrupting Fever buff is active will refresh its duration; the spent life threshold is much lower than the cost of Corrupting Fever itself.
    • Inflicting a new stack of corrupting blood on a target will refresh the duration of all stacks currently on that target, as is common with all corrupting blood mechanics
    • Hits do not need to deal damage in order to inflict corrupting blood stacks.
    • This spell does not interrupt your current action, allowing you to cast it during the animation of other attacks or spells.
      • Even after casting a spell, one can then use this spell and It will apply the debuff with the already used attack or spell, resulting In a very smooth added damage to any build rotation.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • (Undocumented in patch notes) Removed "Triggering this Skill still requires paying its Cost".
  • 3.14.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.