Febre Corrompedora
Nível: (1—20)
Custo: (78—520) Vida
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (16—70), (41—155) For
Drena seu próprio sangue para criar um buff por um período, permitindo que esta habilidade inflija o debuff Sangue Corrompido nos inimigos que acertar, causando dano físico degenerativo por um curto período secundário. A duração do buff será atualizada se você gastar vida suficiente antes dele expirar.
Causa (8.1—411) de Dano Físico Base por segundo
Duração base é de 6 segundos
Duração do Buff é atualizada após você gastar um total de (26—205) de Vida
Duração da penalidade base é de 1.5 segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0—20)%
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Corrupting Fever
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 2 | Invasores de Preto | Quest Reward | Marauder · Herdeira · Duelista |
| 2 | Invasores de Preto | Yeena | Templário |
Espécie
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 1000 |
| Duração da penalidade base é de 1.5 segundos |
| Duração base é de 6 segundos |
| Nível | RequerNível | For | Mana | Base Damage | Duração do Buff é atualizada após você gastar um total de 26 de Vida | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 41 | 78 | 100%, 100%, 100% | 26 | 49,725 |
| 2 | 20 | 50 | 92 | 100%, 100%, 100% | 32 | 95,714 |
| 3 | 24 | 58 | 113 | 100%, 100%, 100% | 38 | 169,595 |
| 4 | 28 | 67 | 134 | 100%, 100%, 100% | 43 | 199,345 |
| 5 | 31 | 73 | 159 | 100%, 100%, 100% | 47 | 285,815 |
| 6 | 34 | 79 | 183 | 100%, 100%, 100% | 50 | 401,344 |
| 7 | 37 | 85 | 203 | 100%, 100%, 100% | 53 | 554,379 |
| 8 | 40 | 92 | 222 | 100%, 100%, 100% | 56 | 755,049 |
| 9 | 43 | 98 | 254 | 100%, 100%, 100% | 67 | 1,016,533 |
| 10 | 46 | 104 | 284 | 100%, 100%, 100% | 77 | 1,898,602 |
| 11 | 49 | 111 | 310 | 100%, 100%, 100% | 89 | 1,964,019 |
| 12 | 52 | 117 | 332 | 100%, 100%, 100% | 101 | 2,573,731 |
| 13 | 55 | 123 | 385 | 100%, 100%, 100% | 117 | 4,676,439 |
| 14 | 58 | 130 | 398 | 100%, 100%, 100% | 133 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 407 | 100%, 100%, 100% | 144 | 7,823,001 |
| 16 | 62 | 138 | 425 | 100%, 100%, 100% | 155 | 15,264,208 |
| 17 | 64 | 142 | 441 | 100%, 100%, 100% | 169 | 26,272,845 |
| 18 | 66 | 146 | 508 | 100%, 100%, 100% | 185 | 62,872,274 |
| 19 | 68 | 151 | 515 | 100%, 100%, 100% | 201 | 212,023,122 |
| 20 | 70 | 155 | 520 | 100%, 100%, 100% | 205 | |
| 21 | 72 | 585 | 100%, 100%, 100% | 210 | ||
| 22 | 74 | 653 | 100%, 100%, 100% | 226 | ||
| 23 | 76 | 726 | 100%, 100%, 100% | 239 | ||
| 24 | 78 | 802 | 100%, 100%, 100% | 252 | ||
| 25 | 80 | 881 | 100%, 100%, 100% | 262 | ||
| 26 | 82 | 963 | 100%, 100%, 100% | 270 | ||
| 27 | 84 | 1047 | 100%, 100%, 100% | 275 | ||
| 28 | 86 | 1134 | 100%, 100%, 100% | 290 | ||
| 29 | 88 | 1223 | 100%, 100%, 100% | 305 | ||
| 30 | 90 | 1312 | 100%, 100%, 100% | 318 | ||
| 31 | 91 | 1351 | 100%, 100%, 100% | 335 | ||
| 32 | 92 | 1388 | 100%, 100%, 100% | 351 | ||
| 33 | 93 | 1427 | 100%, 100%, 100% | 368 | ||
| 34 | 94 | 1463 | 100%, 100%, 100% | 386 | ||
| 35 | 95 | 1500 | 100%, 100%, 100% | 405 | ||
| 36 | 96 | 1534 | 100%, 100%, 100% | 423 | ||
| 37 | 97 | 1570 | 100%, 100%, 100% | 443 | ||
| 38 | 98 | 1601 | 100%, 100%, 100% | 463 | ||
| 39 | 99 | 1633 | 100%, 100%, 100% | 484 | ||
| 40 | 100 | 1662 | 100%, 100%, 100% | 504 |
Attribute /12
Febre Corrompedora
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Duração, Buff |
| Id | CorruptingFever |
| DropLevel | 16 |
| BaseType | Febre Corrompedora |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCorruptingFever |
| ActiveSkillsCode | corrupting_fever |
| Reference |
Febre Corrompedora
Nível: (1—20)
Custo: (78—520) Vida
Recarga: 1.00 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível (16—70), (41—155) For
Drena seu próprio sangue para criar um buff por um período, permitindo que esta habilidade inflija o debuff Sangue Corrompido nos inimigos que acertar, causando dano físico degenerativo por um curto período secundário. A duração do buff será atualizada se você gastar vida suficiente antes dele expirar.
Causa (8.1—411) de Dano Físico Base por segundo
Duração base é de 6 segundos
Duração do Buff é atualizada após você gastar um total de (26—205) de Vida
Duração da penalidade base é de 1.5 segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0—20)%
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Corrupting Fever
Supported By /34
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Conjurar ao Perder Salvaguarda (Reforço)
Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Conjurar ao Canalizar
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Microtransações /1
Febre Corrompedora
Sua habilidade Febre Corrompedora aplica Sangue Corrompido quando acertar inimigos.
Corrupting Fever
Attribute /5
blood_surge
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| IsRemovable | 1 |
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Corrupting Fever
Corrupting Fever is a Spell that grants a similarly-named buff. While the buff is active, hitting enemies will inflict stacks of Corrupted Blood on them that deal Physical damage over time, up to a maximum of 10 stacks.
Skill functions and interactions
- Casting Corrupting Fever costs Life instead of Mana. Spending enough life while the Corrupting Fever buff is active will refresh its duration; the spent life threshold is much lower than the cost of Corrupting Fever itself.
- Inflicting a new stack of corrupting blood on a target will refresh the duration of all stacks currently on that target, as is common with all corrupting blood mechanics
- Hits do not need to deal damage in order to inflict corrupting blood stacks.
- This spell does not interrupt your current action, allowing you to cast it during the animation of other attacks or spells.
- Even after casting a spell, one can then use this spell and It will apply the debuff with the already used attack or spell, resulting In a very smooth added damage to any build rotation.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.15.0 |
|
| 3.14.0 |
|
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