コラプティングフィーバー
レベル: (1–20)
コスト: (78–520) ライフ
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (16–70), (41–155) 筋力
血を抜き取り持続時間を持つバフを得る。バフによりプレーヤーがヒットした敵に穢れた血のデバフを与えられるようになり、短い副次的持続時間中、物理継続ダメージを与える。バフが失われる前に十分な量のライフコストを消費すればバフの持続時間を更新できる。
毎秒(7.8–335.4)の基礎物理ダメージを与える
基礎持続時間は6
サブの基礎持続時間は1
合計(26–205)のライフを消費するごとにバフ持続時間を更新する

品質による追加の効果:
スキル効果持続時間が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Corrupting Fever
Level Effect /40
Implicit
サブの基礎持続時間は1
基礎持続時間は6
レベル装備条件レベル筋力コスト毎秒7.8の基礎物理ダメージを与える合計26のライフを消費するごとにバフ持続時間を更新する経験値
11641787.82649,725
220509210.93295,714
3245811315.138169,595
4286713420.543199,345
5317315925.647285,815
6347918331.850401,344
7378520339.353554,379
8409222248.456755,049
9439825459.4671,016,533
104610428472.7771,898,602
114911131088.7891,964,019
1252117332107.91012,573,731
13551233851311174,676,439
1458130398158.71333,017,327
1560134407180.11447,823,001
1662138425204.215515,264,208
1764142441231.416926,272,845
1866146508262.118562,872,274
1968151515296.6201212,023,122
2070155520335.4205
2172585379210
2274653428.1226
2376726483.2239
2478802545.2252
2580881614.8262
2682963692.9270
27841047780.5275
28861134878.9290
29881223989.2305
309013121112.9318
319113511180.3335
329213881251.6351
339314271327.1368
349414631407386
359515001491.6405
369615341581.1423
379715701675.8443
389816011776.1463
399916331882.2484
4010016621994.5504
Attribute /10

コラプティングフィーバー

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x改変のオーブ
Acronym持続時間, Buff
DropLevel 16
BaseType コラプティングフィーバー
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCorruptingFever
Referencepoe.ninja, Community Wiki
コラプティングフィーバー
レベル: (1–20)
コスト: (78–520) ライフ
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (16–70), (41–155) 筋力
血を抜き取り持続時間を持つバフを得る。バフによりプレーヤーがヒットした敵に穢れた血のデバフを与えられるようになり、短い副次的持続時間中、物理継続ダメージを与える。バフが失われる前に十分な量のライフコストを消費すればバフの持続時間を更新できる。
毎秒(7.8–335.4)の基礎物理ダメージを与える
基礎持続時間は6
サブの基礎持続時間は1
合計(26–205)のライフを消費するごとにバフ持続時間を更新する

品質による追加の効果:
スキル効果持続時間が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Corrupting Fever
有料アイテム /1
遺産のコラプティングフィーバーエフェクト
コラプティングフィーバーは、遺産のエフェクトになります。
Supported By /17
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable
  • アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    コラプティングフィーバー
    敵をヒットした際、コラプティングフィーバースキルは敵に穢れた血を与える。
    Corrupting Fever
    Attribute /5

    blood_surge

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2

    Community Wiki

    Edit

    Corrupting Fever

    Corrupting Fever is a Spell that grants a similarly-named buff. While the buff is active, hitting enemies will inflict stacks of Corrupted Blood on them that deal Physical damage over time, up to a maximum of 10 stacks.

    Skill functions and interactions

    • Casting Corrupting Fever costs Life instead of Mana. Spending enough life while the Corrupting Fever buff is active will refresh its duration; the spent life threshold is much lower than the cost of Corrupting Fever itself.
    • Inflicting a new stack of corrupting blood on a target will refresh the duration of all stacks currently on that target, as is common with all corrupting blood mechanics
    • Hits do not need to deal damage in order to inflict corrupting blood stacks.
    • This spell does not interrupt your current action, allowing you to cast it during the animation of other attacks or spells.
      • Even after casting a spell, one can then use this spell and It will apply the debuff with the already used attack or spell, resulting In a very smooth added damage to any build rotation.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • (Undocumented in patch notes) Removed "Triggering this Skill still requires paying its Cost".
  • 3.14.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.