コラプティングフィーバー
レベル: (1–20)
コスト: (78–520) ライフ
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (16–70), (41–155) 筋力
血を抜き取り持続時間を持つバフを得る。バフによりプレイヤーがヒットした敵に穢れた血のデバフを与えられるようになり、短い副次的持続時間中、物理継続ダメージを与える。バフが失われる前に十分な量のライフコストを消費すればバフの持続時間を更新できる。
毎秒(7.8–335.4)の基礎物理ダメージを与える
基礎持続時間は6
サブの基礎持続時間は1
合計(26–205)のライフを消費するごとにバフ持続時間を更新する

品質による追加の効果:
スキル効果持続時間が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Corrupting Fever
Level Effect /40
レベル
装備条件レベル
筋力
コスト
Base Damage
毎秒7.8の基礎物理ダメージを与える
合計26のライフを消費するごとにバフ持続時間を更新する
経験値
1164178100%, 100%7.82649,725
2205092100%, 100%10.93295,714
32458113100%, 100%15.138169,595
42867134100%, 100%20.543199,345
53173159100%, 100%25.647285,815
63479183100%, 100%31.850401,344
73785203100%, 100%39.353554,379
84092222100%, 100%48.456755,049
94398254100%, 100%59.4671,016,533
1046104284100%, 100%72.7771,898,602
1149111310100%, 100%88.7891,964,019
1252117332100%, 100%107.91012,573,731
1355123385100%, 100%1311174,676,439
1458130398100%, 100%158.71333,017,327
1560134407100%, 100%180.11447,823,001
1662138425100%, 100%204.215515,264,208
1764142441100%, 100%231.416926,272,845
1866146508100%, 100%262.118562,872,274
1968151515100%, 100%296.6201212,023,122
2070155520100%, 100%335.4205
2172585100%, 100%379210
2274653100%, 100%428.1226
2376726100%, 100%483.2239
2478802100%, 100%545.2252
2580881100%, 100%614.8262
2682963100%, 100%692.9270
27841047100%, 100%780.5275
28861134100%, 100%878.9290
29881223100%, 100%989.2305
30901312100%, 100%1112.9318
31911351100%, 100%1180.3335
32921388100%, 100%1251.6351
33931427100%, 100%1327.1368
34941463100%, 100%1407386
35951500100%, 100%1491.6405
36961534100%, 100%1581.1423
37971570100%, 100%1675.8443
38981601100%, 100%1776.1463
39991633100%, 100%1882.2484
401001662100%, 100%1994.5504
Attribute /11

コラプティングフィーバー

Key
Value
CostiLvl 1: Normal: 1x改変のオーブ
Acronym持続時間, Buff
DropLevel 16
BaseType コラプティングフィーバー
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCorruptingFever
ActiveSkillsCodecorrupting_fever
Referencepoe.ninja, Community Wiki
コラプティングフィーバー
レベル: (1–20)
コスト: (78–520) ライフ
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (16–70), (41–155) 筋力
血を抜き取り持続時間を持つバフを得る。バフによりプレイヤーがヒットした敵に穢れた血のデバフを与えられるようになり、短い副次的持続時間中、物理継続ダメージを与える。バフが失われる前に十分な量のライフコストを消費すればバフの持続時間を更新できる。
毎秒(7.8–335.4)の基礎物理ダメージを与える
基礎持続時間は6
サブの基礎持続時間は1
合計(26–205)のライフを消費するごとにバフ持続時間を更新する

品質による追加の効果:
スキル効果持続時間が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Corrupting Fever
有料アイテム /1
遺産のコラプティングフィーバーエフェクト
コラプティングフィーバーは、遺産のエフェクトになります。
Supported By /17
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Triggerable, Instant, Physical, Cooldown, DamageOverTime, Totemable
  • アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    コラプティングフィーバー
    敵をヒットした際、コラプティングフィーバースキルは敵に穢れた血を与える。
    Corrupting Fever
    Attribute /5

    blood_surge

    Key
    Value
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2

    Community Wiki

    編集

    Corrupting Fever

    Corrupting Fever is a Spell that grants a similarly-named buff. While the buff is active, hitting enemies will inflict stacks of Corrupted Blood on them that deal Physical damage over time, up to a maximum of 10 stacks.

    Skill functions and interactions

    • Casting Corrupting Fever costs Life instead of Mana. Spending enough life while the Corrupting Fever buff is active will refresh its duration; the spent life threshold is much lower than the cost of Corrupting Fever itself.
    • Inflicting a new stack of corrupting blood on a target will refresh the duration of all stacks currently on that target, as is common with all corrupting blood mechanics
    • Hits do not need to deal damage in order to inflict corrupting blood stacks.
    • This spell does not interrupt your current action, allowing you to cast it during the animation of other attacks or spells.
      • Even after casting a spell, one can then use this spell and It will apply the debuff with the already used attack or spell, resulting In a very smooth added damage to any build rotation.

    Version history

    Version
    Changes
    3.15.0
  • (Undocumented in patch notes) Removed "Triggering this Skill still requires paying its Cost".
  • 3.14.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.