コラプティングフィーバー
レベル: (1–20)
コスト: (78–520) ライフ
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (16–70), (41–155) 筋力
血を抜き取り持続時間を持つバフを得る。バフによりプレーヤーがヒットした敵に穢れた血のデバフを与えられるようになり、短い副次的持続時間中、物理継続ダメージを与える。バフが失われる前に十分な量のライフコストを消費すればバフの持続時間を更新できる。
毎秒(7.8–335.4)の基礎物理ダメージを与える
基礎持続時間は6秒
サブの基礎持続時間は1秒
合計(26–205)のライフを消費するごとにバフ持続時間を更新する
基礎持続時間は6秒
サブの基礎持続時間は1秒
合計(26–205)のライフを消費するごとにバフ持続時間を更新する
品質による追加の効果:
スキル効果持続時間が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Corrupting Fever
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
サブの基礎持続時間は1秒 基礎持続時間は6秒 |
レベル | 装備条件レベル | 筋力 | コスト | 毎秒7.8の基礎物理ダメージを与える | 合計26のライフを消費するごとにバフ持続時間を更新する | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 78 | 7.8 | 26 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 92 | 10.9 | 32 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 113 | 15.1 | 38 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 134 | 20.5 | 43 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 159 | 25.6 | 47 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 183 | 31.8 | 50 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 203 | 39.3 | 53 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 222 | 48.4 | 56 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 254 | 59.4 | 67 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 284 | 72.7 | 77 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 310 | 88.7 | 89 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 332 | 107.9 | 101 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 385 | 131 | 117 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 398 | 158.7 | 133 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 407 | 180.1 | 144 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 425 | 204.2 | 155 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 441 | 231.4 | 169 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 508 | 262.1 | 185 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 515 | 296.6 | 201 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 520 | 335.4 | 205 | |
21 | 72 | 585 | 379 | 210 | ||
22 | 74 | 653 | 428.1 | 226 | ||
23 | 76 | 726 | 483.2 | 239 | ||
24 | 78 | 802 | 545.2 | 252 | ||
25 | 80 | 881 | 614.8 | 262 | ||
26 | 82 | 963 | 692.9 | 270 | ||
27 | 84 | 1047 | 780.5 | 275 | ||
28 | 86 | 1134 | 878.9 | 290 | ||
29 | 88 | 1223 | 989.2 | 305 | ||
30 | 90 | 1312 | 1112.9 | 318 | ||
31 | 91 | 1351 | 1180.3 | 335 | ||
32 | 92 | 1388 | 1251.6 | 351 | ||
33 | 93 | 1427 | 1327.1 | 368 | ||
34 | 94 | 1463 | 1407 | 386 | ||
35 | 95 | 1500 | 1491.6 | 405 | ||
36 | 96 | 1534 | 1581.1 | 423 | ||
37 | 97 | 1570 | 1675.8 | 443 | ||
38 | 98 | 1601 | 1776.1 | 463 | ||
39 | 99 | 1633 | 1882.2 | 484 | ||
40 | 100 | 1662 | 1994.5 | 504 |
Attribute /10
コラプティングフィーバー
コラプティングフィーバー
レベル: (1–20)
コスト: (78–520) ライフ
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: インスタント
要求 レベル (16–70), (41–155) 筋力
血を抜き取り持続時間を持つバフを得る。バフによりプレーヤーがヒットした敵に穢れた血のデバフを与えられるようになり、短い副次的持続時間中、物理継続ダメージを与える。バフが失われる前に十分な量のライフコストを消費すればバフの持続時間を更新できる。
毎秒(7.8–335.4)の基礎物理ダメージを与える
基礎持続時間は6秒
サブの基礎持続時間は1秒
合計(26–205)のライフを消費するごとにバフ持続時間を更新する
基礎持続時間は6秒
サブの基礎持続時間は1秒
合計(26–205)のライフを消費するごとにバフ持続時間を更新する
品質による追加の効果:
スキル効果持続時間が(0–20)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Corrupting Fever
有料アイテム /1
遺産のコラプティングフィーバーエフェクト
コラプティングフィーバーは、遺産のエフェクトになります。
Supported By /17
アイテムレアリティ上昇サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
持続時間上昇サポート
持続時間を持つスキルをサポートする。
スペルトーテムサポート
トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
持続時間低下サポート
持続するスキルをサポートする。
死亡時キャストサポート
死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
被ダメージ時キャストサポート
サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
被スタン時キャストサポート
スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
低体温化サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
効果増大サポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
アーケインサージサポート
サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
セカンドウィンドサポート
クールダウンを持つスキルをサポートする。
トリガーされるスキルはサポートできない。
コラプティングフィーバー
敵をヒットした際、コラプティングフィーバースキルは敵に穢れた血を与える。
Corrupting Fever
Attribute /5
blood_surge
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Community Wiki
Edit
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Corrupting Fever
Corrupting Fever is a Spell that grants a similarly-named buff. While the buff is active, hitting enemies will inflict stacks of Corrupted Blood on them that deal Physical damage over time, up to a maximum of 10 stacks.
Skill functions and interactions
- Casting Corrupting Fever costs Life instead of Mana. Spending enough life while the Corrupting Fever buff is active will refresh its duration; the spent life threshold is much lower than the cost of Corrupting Fever itself.
- Inflicting a new stack of corrupting blood on a target will refresh the duration of all stacks currently on that target, as is common with all corrupting blood mechanics
- Hits do not need to deal damage in order to inflict corrupting blood stacks.
- This spell does not interrupt your current action, allowing you to cast it during the animation of other attacks or spells.
- Even after casting a spell, one can then use this spell and It will apply the debuff with the already used attack or spell, resulting In a very smooth added damage to any build rotation.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.14.0 |
|
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