Buff Definitions /1046
Used by monster /427
スキルジェム /55
スキルジェム 品質 /20
アイテム | Stats |
---|---|
スモークマイン | バフは移動スピード(0–20)%増加を付与する |
カオスゴーレム召喚 | バフの効果が(0–20)%増加する |
アイスゴーレム召喚 | バフの効果が(0–20)%増加する |
フレイムゴーレム召喚 | バフの効果が(0–20)%増加する |
フェーズラン | バフは移動スピード(0–10)%増加を付与する |
ストーンゴーレム召喚 | バフの効果が(0–20)%増加する |
エッセンスドレイン | デバフダメージの+(0–0.5)%をライフとして自動回復する |
ライトニングゴーレム召喚 | バフの効果が(0–20)%増加する |
スコーチングレイ | デバフのステージを追加することでダメージの+(0–10)%を追加する |
スコーチングレイ | デバフのステージを追加することでダメージの+(0–4)%を追加する |
インファーナルブロウ | デバフはチャージ1スタックごとにダメージの+(0–10)%を与える |
ホーリーレリック召喚 | バフの効果が(0–40)%増加する |
キャリオンゴーレム召喚 | バフの効果が(0–20)%増加する |
ウィザリングステップ | 初めて敵が範囲に入った時に衰弱のデバフを+(0–2)スタック付与する |
エンスネアリングアロー | デバフの効果が(0–20)%増加する |
アーケインクローク | バフの効果が(0–20)%増加する |
ウィンタータイドブランド | ステージごとにデバフのダメージが+(0–5)%上昇する |
テンポラルリフト | バフによりプレイヤーに付与されたデバフが(0–20)%速く消失する |
エナジーブレード | バフは最大エナジーシールド(0–5)%上昇を付与する |
ガルヴァニックフィールド | バフは敵を感電させる確率+(0–20)%を付与する |
サポートジェム /1
アイテム モッド /329
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
聖戦の | 68 | サフィックス | ウォークライのバフの効果が(18–21)%増加する | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 75 | サフィックス | ウォークライのバフの効果が(22–25)%増加する | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | プレイヤーに穢れた血のデバフが最低5スタックあれば穢れた血がプレイヤーに付与されることがない ダメージ | アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(36–37)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(38–39)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(45–46)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(47–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアイスのバフの効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアイスのバフの効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアイスのバフの効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアイスのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアイスのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアイスのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(36–37)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(38–39)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(45–46)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(47–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(36–37)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(38–39)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(45–46)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブサンダーのバフの効果が(47–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(36–37)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(38–39)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(45–46)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブピュリティのバフの効果が(47–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(36–37)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(38–39)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(45–46)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(47–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ラリイングクライのバフの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ラリイングクライのバフの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ラリイングクライのバフの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ラリイングクライのバフの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ラリイングクライのバフの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ラリイングクライのバフの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | バトルメイジズクライのバフの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | バトルメイジズクライのバフの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | バトルメイジズクライのバフの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | バトルメイジズクライのバフの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | バトルメイジズクライのバフの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | バトルメイジズクライのバフの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アークティックアーマーのバフ効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アークティックアーマーのバフ効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アークティックアーマーのバフ効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アークティックアーマーのバフ効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アークティックアーマーのバフ効果が(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アークティックアーマーのバフ効果が(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | テンペストシールドのバフの効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | テンペストシールドのバフの効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | テンペストシールドのバフの効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | テンペストシールドのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | テンペストシールドのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | テンペストシールドのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(19–21)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(22–24)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(25–27)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(28–30)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(19–20)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(21–22)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(23–24)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(25–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ウォークライのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(31–32)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(33–34)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(37–38)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(39–40)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(41–42)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が20%増加する プレイヤーのバフは10%速く消える | 両手武器 0 caster_unique_weapon 300 attack_dagger 0 ワンド 300 セプター 300 短剣 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が25%増加する プレイヤーのバフは10%速く消える | 両手武器 0 caster_unique_weapon 300 attack_dagger 0 ワンド 300 セプター 300 短剣 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が40%増加する プレイヤーのバフは20%速く消える | 片手武器 0 caster_unique_weapon 300 attack_staff 0 スタッフ 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が50%増加する プレイヤーのバフは20%速く消える | 片手武器 0 caster_unique_weapon 300 attack_staff 0 スタッフ 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%増加する プレイヤーのバフは10%速く消える | ワンド 75 片手武器 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が25%増加する プレイヤーのバフは10%速く消える | ワンド 75 片手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が40%増加する プレイヤーのバフは20%速く消える | スタッフ 75 両手武器 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が50%増加する プレイヤーのバフは20%速く消える | スタッフ 75 両手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える | 片手武器 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える | 片手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 敵を倒した時に20%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える | 両手武器 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 敵を倒した時に30%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える | 両手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 敵を倒した時に10%の確率で透明化を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える | 片手武器 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 敵を倒した時に15%の確率で透明化を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える | 片手武器 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 敵を倒した時に20%の確率で透明化を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える | 両手武器 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 敵を倒した時に30%の確率で透明化を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える | 両手武器 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ウォークライのバフの効果が20%増加する ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する | ranged 0 片手武器 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ウォークライのバフの効果が30%増加する ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する | ranged 0 片手武器 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ウォークライのバフの効果が35%増加する ウォークライスキルの効果範囲が30%減少する | ranged 0 両手武器 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ウォークライのバフの効果が50%増加する ウォークライスキルの効果範囲が30%減少する | ranged 0 両手武器 250 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が25%増加する ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が35%増加する ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が45%増加する ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が50%増加する ヘラルドオブアゴニーのリザーブが50%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が70%増加する ヘラルドオブアゴニーのリザーブが50%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が90%増加する ヘラルドオブアゴニーのリザーブが50%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | ヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する ヘラルドオブアッシュのバフの効果が25%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | ヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する ヘラルドオブアッシュのバフの効果が35%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | ヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する ヘラルドオブアッシュのバフの効果が45%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | ヘラルドオブアッシュのリザーブが50%増加する ヘラルドオブアッシュのバフの効果が50%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | ヘラルドオブアッシュのリザーブが50%増加する ヘラルドオブアッシュのバフの効果が70%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | ヘラルドオブアッシュのリザーブが50%増加する ヘラルドオブアッシュのバフの効果が90%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | ヘラルドオブアイスのリザーブが25%増加する ヘラルドオブアイスのバフの効果が25%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | ヘラルドオブアイスのリザーブが25%増加する ヘラルドオブアイスのバフの効果が35%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | ヘラルドオブアイスのリザーブが25%増加する ヘラルドオブアイスのバフの効果が45%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | ヘラルドオブアイスのリザーブが50%増加する ヘラルドオブアイスのバフの効果が50%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | ヘラルドオブアイスのリザーブが50%増加する ヘラルドオブアイスのバフの効果が70%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | ヘラルドオブアイスのリザーブが50%増加する ヘラルドオブアイスのバフの効果が90%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が25%増加する ヘラルドオブピュリティのリザーブが25%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が35%増加する ヘラルドオブピュリティのリザーブが25%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が45%増加する ヘラルドオブピュリティのリザーブが25%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が50%増加する ヘラルドオブピュリティのリザーブが50%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が70%増加する ヘラルドオブピュリティのリザーブが50%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | ヘラルドオブピュリティのバフの効果が90%増加する ヘラルドオブピュリティのリザーブが50%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | ヘラルドオブサンダーのリザーブが25%増加する ヘラルドオブサンダーのバフの効果が25%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | ヘラルドオブサンダーのリザーブが25%増加する ヘラルドオブサンダーのバフの効果が35%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | ヘラルドオブサンダーのリザーブが25%増加する ヘラルドオブサンダーのバフの効果が45%増加する | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | ヘラルドオブサンダーのリザーブが50%増加する ヘラルドオブサンダーのバフの効果が50%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
56 | WeaponTree | ヘラルドオブサンダーのリザーブが50%増加する ヘラルドオブサンダーのバフの効果が70%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | ヘラルドオブサンダーのリザーブが50%増加する ヘラルドオブサンダーのバフの効果が90%増加する | 両手武器 150 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | プレイヤーに対するデバフは15%速く消える | 盾 400 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | プレイヤーに対するデバフは25%速く消える | 盾 400 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | リンクスキルのバフの効果が8%増加する リンクスキルのマナコストが20%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | リンクスキルのバフの効果が12%増加する リンクスキルのマナコストが20%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | リンクスキルのバフの効果が16%増加する リンクスキルのマナコストが40%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | リンクスキルのバフの効果が24%増加する リンクスキルのマナコストが40%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | リンクスキルのバフの効果が20%減少する リンクスキルは1体追加でランダムな対象にリンクする | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | リンクスキルのバフの効果が30%減少する リンクスキルは2体追加でランダムな対象にリンクする | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | コンヴォケーションのクールダウン解消レートが25%増加する コンヴォケーションのバフ効果が20%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | コンヴォケーションのクールダウン解消レートが40%増加する コンヴォケーションのバフ効果が20%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
28 | WeaponTree | コンヴォケーションのクールダウン解消レートが50%増加する コンヴォケーションのバフ効果が40%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | コンヴォケーションのクールダウン解消レートが80%増加する コンヴォケーションのバフ効果が40%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | ゴーレム最大召喚数 +1 ゴーレムにより付与されるバフの効果が50%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | ゴーレム最大召喚数 +2 ゴーレムにより付与されるバフの効果が100%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | ゴーレム最大召喚数 -1 ゴーレムにより付与されるバフの効果が75%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | ゴーレム最大召喚数 -2 ゴーレムにより付与されるバフの効果が150%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | イグザングイネイトおよびリープは物理ダメージの100%を火ダメージに変換する イグザングイネイトのデバフは物理継続ダメージの代わりに火継続ダメージを与える リープのデバフは物理継続ダメージの代わりに火継続ダメージを与える | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 500 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | レイジングスピリットの最大召喚数 3体 ファンタズムの最大召喚数 3体 召喚したレイジングスピリットは金剛石のシュラインおよび壮大なシュラインのバフを持つ 召喚したファンタズムは金剛石のシュラインおよび壮大なシュラインのバフを持つ | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ベアトラップおよびサイフォニングトラップのデバフは影響を与えている敵のクールダウン解消レートを15%減少させる | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ベアトラップおよびサイフォニングトラップのデバフは影響を与えている敵のクールダウン解消レートを25%減少させる | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | アニメイトガーディアンに対するリンクのバフの効果が50%増加する リンクスキルはアニメイトガーディアンを対象にすることができる | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
エンチャントモッド /49
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント モルテンシェル アーマー 1 | 66 | エンチャント | モルテンシェルのバフ効果が100%増加する | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント モルテンシェル アーマー 2 | 75 | エンチャント | モルテンシェルのバフ効果が150%増加する | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント ラリイングクライ バフ効果 1 | 66 | エンチャント | ラリイングクライのバフの効果が10%増加する | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント ラリイングクライ バフ効果 2 | 75 | エンチャント | ラリイングクライのバフの効果が15%増加する | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント アークティックアーマー バフ効果 1 | 66 | エンチャント | アークティックアーマーのバフ効果が24%増加する | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント アークティックアーマー バフ効果 2 | 75 | エンチャント | アークティックアーマーのバフ効果が36%増加する | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント バトルメイジズクライ バフ効果 1 | 66 | エンチャント | バトルメイジズクライのバフの効果が10%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント バトルメイジズクライ バフ効果 2 | 75 | エンチャント | バトルメイジズクライのバフの効果が15%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント カオスゴーレム %物理ダメージ軽減追加 1 | 66 | エンチャント | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が75%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント カオスゴーレム %物理ダメージ軽減追加 2 | 75 | エンチャント | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が100%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント コラプティングフィーバー 穢れた血追加 | 75 | エンチャント | コラプティングフィーバーは+50%の確率で追加の穢れた血のデバフを付与する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント コンヴォケーション ライフ自動回復 1 | 66 | エンチャント | コンヴォケーションのバフ効果が24%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント コンヴォケーション ライフ自動回復 2 | 75 | エンチャント | コンヴォケーションのバフ効果が36%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フレイムゴーレム 付与バフ効果 1 | 66 | エンチャント | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が100%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フレイムゴーレム 付与バフ効果 2 | 75 | エンチャント | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が150%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フロストボム 持続時間増加 1 | 66 | エンチャント | フロストボムのデバフの持続時間が20%増加する キャスター | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント フロストボム 持続時間増加 2 | 75 | エンチャント | フロストボムのデバフの持続時間が30%増加する キャスター | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント ホーリーレリック バフ効果 1 | 66 | エンチャント | 召喚したホーリーレリックのバフの効果が40%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ホーリーレリック バフ効果 2 | 75 | エンチャント | 召喚したホーリーレリックのバフの効果が60%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アイスゴーレム クリティカル率・命中%追加 | 66 | エンチャント | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が100%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アイスゴーレム クリティカル率・命中%追加 | 75 | エンチャント | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が150%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント イモータルコール %確率でエンデュランスチャージを消費しない 1 | 66 | エンチャント | イモータルコールは取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとにバフの持続時間が20%増加する | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント イモータルコール %確率でエンデュランスチャージを消費しない 2 | 75 | エンチャント | イモータルコールは取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとにバフの持続時間が30%増加する | 兜 0 Normal 0 |
エンチャント インファーナルブロウ スタックごとのダメージ増加 1 | 66 | エンチャント | インファーナルブロウはチャージ1個ごとにダメージの3%を追加で与える ダメージ アタック | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント インファーナルブロウ スタックごとのダメージ増加 2 | 75 | エンチャント | インファーナルブロウはチャージ1個ごとにダメージの5%を追加で与える ダメージ アタック | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント ライトニングゴーレム 付与バフ効果 1 | 66 | エンチャント | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が100%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ライトニングゴーレム 付与バフ効果 2 | 75 | エンチャント | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が150%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ラリイングクライ バフ効果 1 | 66 | エンチャント | ラリイングクライのバフの効果が10%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ラリイングクライ バフ効果 2 | 75 | エンチャント | ラリイングクライのバフの効果が15%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント シギルオブパワー クリティカル率 1 | 66 | エンチャント | シギルオブパワーのバフはステージごとにクリティカル率20%増加するも付与する クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント シギルオブパワー クリティカル率 2 | 75 | エンチャント | シギルオブパワーのバフはステージごとにクリティカル率30%増加するも付与する クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ソウルレンド 移動スピード阻害適用 1 | 66 | エンチャント | ソウルレンドはそのデバフを付与した時に敵に阻害のデバフも付与し、移動スピードを25%減少させる キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ソウルレンド 移動スピード阻害適用 2 | 75 | エンチャント | ソウルレンドはそのデバフを付与した時に敵に阻害のデバフも付与し、移動スピードを40%減少させる キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ストーンゴーレム 付与バフ効果 1 | 66 | エンチャント | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が100%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ストーンゴーレム 付与バフ効果 2 | 75 | エンチャント | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が150%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント スティールスキン ダメージ上限 1 | 66 | エンチャント | スティールスキンのバフが受けることのできるダメージ量が30%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント スティールスキン ダメージ上限 2 | 75 | エンチャント | スティールスキンのバフが受けることのできるダメージ量が45%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ブラッドアンドサンド バフ効果 1 | 66 | エンチャント | ブラッドアンドサンドのバフの効果が25%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ブラッドアンドサンド バフ効果 2 | 75 | エンチャント | ブラッドアンドサンドのバフの効果が40%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント バーサーク 効果 1 | 66 | エンチャント | バーサークのバフの効果が20%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント バーサーク 効果 2 | 75 | エンチャント | バーサークのバフの効果が30%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ウィザリングステップ 衰弱スタック 1 | 66 | エンチャント | ウィザリングステップは衰弱のデバフを追加で2スタック付与する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ウィザリングステップ 衰弱スタック 2 | 75 | エンチャント | ウィザリングステップは衰弱のデバフを追加で3スタック付与する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント プレイグベアラー オーラ展開中の毒の継続ダメージ倍率 1 | 66 | エンチャント | プレイグベアラーのバフは感染状態の時に毒継続ダメージ倍率+12%を付与する poison ダメージ 混沌 状態異常 | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント プレイグベアラー オーラ展開中の毒の継続ダメージ倍率 2 | 75 | エンチャント | プレイグベアラーのバフは感染状態の時に毒継続ダメージ倍率+20%を付与する poison ダメージ 混沌 状態異常 | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント キャリオンゴーレム召喚 付与バフ効果 1 | 66 | エンチャント | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が100%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント キャリオンゴーレム召喚 付与バフ効果 2 | 75 | エンチャント | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が150%増加する ミニオン | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント エンスネアリングアロー デバフ効果 1 | 66 | エンチャント | エンスネアリングアローのデバフの効果が20%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント エンスネアリングアロー デバフ効果 2 | 75 | エンチャント | エンスネアリングアローのデバフの効果が30%増加する アタック | 兜 100 Normal 0 |
モンスター モッド /19
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
力を与える | 68 | ユニーク | buff impl stat [3] dropped items have maximum sockets [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 Normal 200 |
時の | 34 | ユニーク | アクションスピードが25%減少する クールダウン解消レートが60%減少する プレイヤーに対するデバフは40%遅く消える cannot be damaged by things outside radius [32] dropped items are fully linked [1] | magic 0 Normal 200 |
1 | ユニーク | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | Normal 1000 | |
1 | ユニーク | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | Normal 1000 | |
1 | ユニーク | buff time passed +% other than temporal chains [-30] curse count [1] temporal chains action speed +% final [-30] temporal chains action speed +% vs rare or unique final [0] キャスター 呪い | ||
1 | ユニーク | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] ライフマナ ライフ | ||
形成された | 1 | ユニーク | maven map boss buffed [0] | |
衰萎の接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] ライフマナ ライフ 防御 | |
麻痺の接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] スピード | |
風化の接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] ダメージ | |
希釈する接触 | 1 | デリリウム | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
形成された | 1 | ユニーク | maven map boss buffed [50] | |
時の | 34 | プレフィックス | アクションスピードが25%減少する クールダウン解消レートが60%減少する プレイヤーに対するデバフは40%遅く消える cannot be damaged by things outside radius [32] | magic 0 Normal 1500 |
時の | 1 | ユニーク | アクションスピードが25%減少する クールダウン解消レートが60%減少する プレイヤーに対するデバフは40%遅く消える cannot be damaged by things outside radius [32] | magic 0 Normal 1500 |
1 | AzmeriDust | attack cast movement speed +% [0] azmeri monster slain experience +% final [0] from league item quantity +% permyriad [0] has azmeri dust buff warden [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | AzmeriDust | area of effect +% final from azmeri dust [0] azmeri monster slain experience +% final [0] from league item rarity +% permyriad [0] has azmeri dust buff voodoo [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | AzmeriDust | azmeri monster slain experience +% final [0] chance to drop currency per item permyriad from azmeri dust [0] critical strike chance +% final from azmeri dust [0] has azmeri dust buff primal [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | ユニーク | link buff effect on self +% [50] | ||
1 | ユニーク | link buff effect on self +% [100] |
マップ モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
一時性の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーに対するバフは30%速く消える このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Low Tier Map 650 Normal 0 |
一時性の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーに対するバフは50%速く消える このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Mid Tier Map 650 Normal 0 |
一時性の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーに対するバフは70%速く消える このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 primordial_map 0 Top Tier Map 650 Normal 0 |
一時性の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーに対するバフは70%速く消える このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
一時性の | 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーに対するバフは20%速く消える このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
一時性の | 68 | サフィックス | 全てのプレイヤーに対するバフは30%速く消える このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
一時性の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーに対するバフは50%速く消える このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
一時性の | 78 | サフィックス | 全てのプレイヤーに対するバフは70%速く消える このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
ハイスト Area モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
一時性の | 46 | サフィックス | 全てのプレイヤーに対するバフは20%速く消える heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
一時性の | 68 | サフィックス | 全てのプレイヤーに対するバフは30%速く消える heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
一時性の | 73 | サフィックス | 全てのプレイヤーに対するバフは50%速く消える heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
一時性の | 78 | サフィックス | 全てのプレイヤーに対するバフは70%速く消える heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | Normal 650 |
ヴェール モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
コレルの | 60 | プレフィックス | ウォークライのバフの効果が(20–25)%増加する | 兜 2000 Normal 0 |
クラフトベンチ /2
その他 モッド /13
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーの持つバフ1個ごとに(3–5)から(8–12)の火アタックダメージを追加する ダメージ 元素 火 アタック | ||
1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーの持つバフ1個ごとに(2–3)から(5–8)の火スペルダメージを追加する ダメージ 元素 火 キャスター | ||
1 | Jewel | ユニーク | ゴーレムにより付与されるバフの効果が30%増加する | ||
1 | MapDevice | ユニーク | map players have decay quant rarity buff [1] | ||
聖なる | 82 | SanctumSpecial | プレフィックス | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(25–35)%増加する | int_special_relic 200 Normal 50 |
鼓舞する | 82 | SanctumSpecial | プレフィックス | ウォークライのバフの効果が(20–30)%増加する | str_special_relic 200 Normal 50 |
1 | Tincture | ユニーク | 近接武器によるヒットは衰弱のデバフを(2–3)スタック2秒間付与する 混沌 アタック | ||
元素術師の | 1 | Charm | サフィックス | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(15–20)%増加する | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
元素術師の | 60 | Charm | サフィックス | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(21–35)%増加する | int_animal_charm 500 Normal 0 |
支配の | 1 | UberMap | サフィックス | ユニークモンスターはランダムなシュラインバフを1個持つ このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する パックサイズが7%増加する エリアで見つかるマップの量が50%上昇する | uber_tier_map 50 Normal 0 |
一時性の | 1 | UberMap | サフィックス | 全てのプレイヤーに対するバフは100%速く消える このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する パックサイズが6%増加する エリアで見つかるスカラベの量が50%上昇する | uber_tier_map 60 Normal 0 |
反抗心の | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターに対するデバフは100%速く消える このエリアで見つかるアイテムの数量が31%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが19%増加する パックサイズが7%増加する エリアで見つかるカレンシーの量が109%上昇する | uber_tier_map 40 Normal 0 |
一時性の | 1 | UberMap | サフィックス | 全てのプレイヤーに対するバフは70%速く消える このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する | has_uber_map_suffix 78 Normal 0 |
エッセンス /1
名前 |
---|
戦慄のエッセンス |
ユニーク /39
最大ライフ +(30–50)
火耐性 +(20–30)%
低ライフになった時に身躱しを獲得する
低ライフ時に透明化を得る
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
回避力およびエナジーシールドが(120–150)%増加する
最大エナジーシールド +(30–45)
最大ライフ +(60–80)
冷気耐性 +(30–40)%
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が75%増加する
プレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%増加する
(Create Lesser Shrine: クリエイトレッサーシュラインはトリガー可能となる前に初期クールダウンがある)
物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする
ウォークライで挑発された敵は死亡時に爆発し、その最大ライフの8%を混沌ダメージとして与える
ウォークライのバフの効果が25%増加する
ウォークライスキルのクールダウン時間が4秒になる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
キャストスピードが(10–15)%増加する
スキル効果持続時間が(-20–20)%減少する
受けたダメージの(6–12)%をマナとして回収する
受けたダメージの(6–12)%をライフとして回収する
テンポラルチェーンの効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
キャストスピードが(10–25)%増加する
移動スピードが(10–15)%増加する
スキル効果持続時間が(10–20)%減少する
プレイヤーに対するデバフは100%速く消える
プレイヤーの持つバフ1個ごとに(2–3)から(5–8)の火スペルダメージを追加する
(5–10)から(13–20)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(20–25)%増加する
プレイヤーに対するバフの効果が10%増加する
スキルのマナリザーブ効率が10%増加する
味方のオーラのバフはプレイヤーに影響しない
プレイヤーのオーラのバフは味方に影響しない
1から(40–50)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(25–30)%増加する
ヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを付与する
(15–20)%の確率で敵を感電させる
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が50%増加する
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
ソケットされたゴーレムスキルはその最大ライフの20%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ソケットされたゴーレムジェムのレベル +3
スペルダメージが(20–25)%増加する
最大エナジーシールド +(15–25)
雷耐性 +(20–40)%
冷気耐性 +(20–40)%
効果範囲が10%増加する
ウォークライした時に猛攻を4秒間獲得する
ウォークライのバフの効果が25%増加する
コールトゥアームズ
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(ウォークライはバフおよびチャージを使用者に付与しない。ウォークライの持続時間が100%上昇する)
最大エナジーシールド +(80–100)
雷耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
投射物ダメージが(20–40)%増加する
感電領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
スペルのクリティカル率が(50–70)%増加する
回避力が(100–150)%増加する
冷気耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
冷却領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
敵スタン閾値が(5–10)%減少する
アーマーが(150–200)%増加する
最大ライフ +(50–70)
火耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
燃焼領域の効果を受けない
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
エナジーシールドが(50–80)%増加する
移動スピードが30%増加する
感電領域の上にいる時に移動スピードが20%増加する
燃焼領域の上にいる時のダメージが50%増加する
冷却領域の上にいる時に毎秒ライフの2%を自動回復する
冒涜領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
ゴーレムのアーマー +(800–1000)
ゴーレムにより付与されるバフの効果が30%増加する
プリモーディアル
ミニオンの混沌耐性 +29%
ミニオンはヒット時に60%の確率で衰弱を付与する
ミニオンは敵に付与した衰弱のスタック数ごとにクリティカルダメージ倍率 +5%
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
エナジーシールドが(80–100)%増加する
プレイヤーに影響しているヘラルドバフの数ごとに35%の確率でスタンを無効化する
ヘラルドスキルのマナリザーブが常に45%になる
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
移動スピードが(1–40)%増加する
雷系状態異常の持続時間が(1–100)%増加する
雷系状態異常の効果が(1–50)%増加する
感電領域の効果を受けない
(Lightning Ailments: 雷の状態異常には感電および消耗がある)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
直近プレイヤーが敵を感電させていればダメージが(20–50)%増加する
感電の効果が(15–25)%増加する
プレイヤーが倒した感電状態の敵は爆発し、そのライフの5%を雷状態として与える。この雷ダメージを感電を付与することはできない
感電の効果を受けない
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
回避力が(180–200)%増加する
最大エナジーシールド +(180–200)
全ての元素耐性 +(20–30)%
呪術反射
呪いの効果を受けない
呪いの効果が(15–20)%増加する
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
雷耐性 +(20–30)%
混沌耐性 +(17–23)%
移動スピードが25%増加する
蜘蛛のアスペクトは敵に蜘蛛の巣を追加で1回付与できる
蜘蛛の巣の影響を受けている時にプレイヤーがヒットを与えた敵1体ごとに(15–20)のエナジーシールドを獲得する
蜘蛛のアスペクトのデバフの持続時間が(40–50)%増加する
キャストスピードが(10–15)%増加する
最大エナジーシールド +(40–45)
マナ自動回復レートが15%増加する
スキル効果持続時間が(-20–20)%減少する
テンポラルチェーンの効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
ソケットされたジェムのリザーブ効率が25%増加する
5秒ごとにレベル15フィーストオブフレッシュをトリガーする
エナジーシールドが(180–220)%増加する
プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
エルドリッチバッテリー
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージ速度50%低下)
こうしてトリガーされたオファリングスキルはプレイヤー自身にも影響する
キャストスピードが(5–10)%増加する
エナジーシールドが(100–130)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
エナジーシールドが(200–250)%増加する
最大ライフ +(50–70)
毒の効果を受けない
受けたダメージの(10–20)%をライフとして回収する
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
パワーチャージ1個ごとにプレイヤーに対する身躱しの効果が(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
身躱し獲得時に(20–25)%の確率でパワーチャージを1個失う
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する
ライフ回復レートが(10–15)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(10–15)%増加する
クールダウン解消レートが(15–20)%増加する
プレイヤーに対するデバフは(15–20)%速く消える
最大エナジーシールド +(50–70)
雷耐性 +75%
感電中は毎秒エナジーシールドの5%を自動回復する
感電の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
回避力が(20–40)%増加する
最大ライフ +(50–70)
移動スピードが25%増加する
身躱しの効果が(10–30)%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが10%増加する
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
クリティカルストライク時にダメージの1.2%をライフとしてリーチする
1レベルごとにグローバルクリティカル率が3%増加する
クリティカルストライク時に身躱しを獲得する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
アーマーが(80–120)%増加する
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が(50–75)%増加する
レッサーブルータルシュラインのバフを持つ
レッサーマッシブシュラインのバフを持つ
最大ライフ +(80–100)
テンポラルリフトのリザーブがなくなる
受けたダメージの(80–100)%をライフとして回収する
プレイヤーに対するデバフは(80–100)%速く消える
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
回避力およびエナジーシールドが(120–150)%増加する
最大エナジーシールド +(5–10)
最大ライフ +(10–20)
冷気耐性 +(10–15)%
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が25%増加する
プレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%減少する
(Create Lesser Shrine: クリエイトレッサーシュラインはトリガー可能となる前に初期クールダウンがある)
アーマーが(80–120)%増加する
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が(25–50)%増加する
レッサーブルータルシュラインのバフを持つ
レッサーマッシブシュラインのバフを持つ
移動スピードが5%減少する
スタンおよびブロック復帰が(100–200)%増加する
ダメージ性状態異常の効果を受けない
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
近接武器による盲目の効果が(25–35)%増加する
近接武器によるヒット時に(20–30)%の確率で束縛する蔓を1スタック付与する
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
(Grasping Vines: プレイヤーは最大10本の蔓を受け、蔓1本につき移動スピードが8%低下する。蔓は移動することにより破壊される)
Passive /15
身躱しの効果が40%増加する
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
(ルーンの短剣は短剣としてみなされる)
ウォークライのバフの効果が20%増加する
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
直近対象にリンクしていればリンクスキルのバフの効果が20%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ゴーレム最大召喚数 +1
呪いはリンクの対象ではなくプレイヤーに付与される
ウォークライの持続時間が100%上昇する
プレイヤーに対するヘラルドのバフの効果が20%増加する
プレイヤーに対するデバフは15%速く消える
バナースキルの持続時間が20%増加する
(バフはバナーの範囲を離れた後でも適用され続ける)
ウォークライのバフの効果が20%増加する
身躱しは効果が20%になった時点でプレイヤーから取り除かれる
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
敵はそのモンスターカテゴリーを表示する
(ラヴェナスは対象の死体を消費し、死体と同じモンスターカテゴリーの敵へのダメージを上昇させ、受けるダメージを低下させるバフを付与する)
アセンダンシー Passive /6
クラスタージュエル Passive /10
プレイヤーに対するヘラルドのバフが50%上昇する
ヘラルドスキルのヒットダメージが100%上昇する
ヘラルドスキルの継続ダメージが50%上昇する
ヘラルドスキルによるミニオンのダメージが25%上昇する
プレイヤーがオーラスキルは無効になる
ヴァールスキル以外のガードスキルの影響を受けている時物理ダメージ軽減率が+20%追加される
ヴァールスキル以外のガードスキルが直近効果が尽きたならば受けるダメージが20%上昇する
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
プレイヤーに対する感電の効果が30%減少する
感電領域の効果を受けない
(Shock: 感電は、受けるダメージを最大50%増加させる)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
プレイヤーに対するヘラルドのバフの効果が20%増加する
衰弱のデバフのスタックが5以下の敵をヒットした時に50%の確率で衰弱を2秒間付与する
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
直近発火を付与されていれば発火を付与されることがない
燃焼領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
受ける凍結の持続時間が30%減少する
直近凍結を付与させられていれば凍結を付与されることがない
冷却領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(Chill: 冷却は、アクションスピードを最大30%減少させる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ヘイストのマナリザーブ効率が50%増加する
身躱しの効果が25%増加する
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
ゴーレムの最大ライフが25%増加する
ゴーレムにより付与されるバフの効果が40%増加する
時知らずのジュエル Passive Additions /1
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
カルイ | 特殊 | ウォークライのバフの効果が8%増加する | karui_notable_add_warcry_buff_effect |
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
大将軍の | 75 | ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する Group: 139 | ウォークライのバフの効果が15%増加する ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する |
Community Wiki
Buff
Buffs are a type of effect that can modify a creature's statistics and can be identified by having a specific green border around the icon. Those with primarily detrimental effects are typically referred to as debuffs and have a red border.
Identifying a buff
Each buff affecting the player will display an icon with green border in the top-left of the screen. This is one way to determine whether or not an effect is a buff - if it does not show an icon, it is not a buff that is attached to the player. For other icons shown there see active and temporary effects.
The functioning of buffs
A buff simply adds statistics and modifiers to the creature it is attached to. Although a buff may increase the damage of the that the affected creature deals with hits, a buff itself cannot deliver hits or take any action. A buff may include degeneration or damage-over-time effects. For example, if a monster is attacked by a player using the Wrath aura, the monster is not "hit" by the aura, or the buff, it is the player that hits the monster:
- Wrath is a spell that is cast by the player.
- The spell creates an aura that applies a buff to any allies within range.
- The buff contains a modifier that adds lightning damage to the player's attacks
- The player hits the monster, dealing the added lightning damage
Buff duration
All buffs have a duration, which can be infinite (as in the case of auras). This duration is affected by Buff Duration modifiers, and can also be affected by Skill Effect Duration modifiers if the buff was applied by a skill.
The passive skills which increase buff and debuff duration apply not to buffs on you but to buffs (including debuffs) you create, either on yourself or other entities. This includes all the above as well as such things as the debuffs placed on cursed monsters.
Buff expiration - Being cursed with Temporal Chains and having the Shaper's Presence buff can make Other effects on Cursed enemies expire % slower. These 2 mods are additive with one another and capped at 75%.
- Example At 50% Other effects on Cursed enemies expire % slower all buffs expire 2 times slower. This is equivalent too 100% more buff duration for calculating total buff duration.
Buff effect
The effect of a buff can also be increased or reduced. Modifiers that increases Buff Effect increase the bonuses from buffs that affect yourself, that includes both positive and negative bonuses. Therefore one has to be careful when amplifying two-sided buffs.
Currently, the only source of #% increased Effect of Buffs on you comes from Ichimonji. This will for example increase:
- The amount of mana regeneration granted by the Clarity aura.
- The amount of Fire Damage per second taken by the player using Righteous Fire. It does not increase the amount of Fire Damage per second dealt to enemies since the mod specifies "on you".
- The spell damage bonus provided by a player using Righteous Fire.
- Blood Rage increases the life leech amount as well as the attack speed on you, but also increases the total amount of Life and Energy Shields lost.
Buff copies
- Multiple copies of the same buff do no stack with each other. When multiples copies of the same buff are on one character, the game will only count the strongest buff as active.
Debuffs
A debuff is a type of effect that only provides a detrimental effect to the debuffed creature and can be identified by having a specific red border around the icon. For instance the damage over time from Bleed or Poison are considered debuffs.
Exception
Standing on enemy's consecrated ground is displayed without red border and is displayed as normal skill effect. Only such case.
Interactions
Monsters that can remove Buffs
- Nemesis monsters can have a modifier called nullifier. This will remove all temporary buff effects on a character every time the monster hits a character.
Related Effects
The unique jewel Mantra of Flames has the unique mods Adds (3-5) to (8-12) Fire Attack Damage per Buff on You and Adds (2-3) to (5-8) Fire Spell Damage per Buff on You.
List of buffs & debuffs
Buffs
Skills:
- All auras.
- The added damage from Heralds.
- The armour bonus from Molten Shell.
- The physical damage, attack speed, and life leech effects of Blood Rage.
- The charge timers of Explosive Arrow.
- The duration effect placed on enemies by Dominating Blow that turns them into minions.
- The effect placed on enemies hit by Dominating Blow, Infernal Blow, or Power Siphon that causes the skill's effects (domination, detonation, and gain power charge respectively) to activate if the enemy dies within a short time after the hit.
- The damage reduction of Arctic Armour.
- Golems grant buffs as long as they are alive.
- The life regeneration granted by Rejuvenation Totem.
- The increased damage and mana regeneration from Rallying Cry.
- The life regeneration from Enduring Cry.
Others:
- Adrenaline
- Fortify
- Onslaught
- Elusive
- Tailwind
- Phasing
- Unholy Might
- Unholy Damage
- Soul Eater
- Shaper's Presence
- Maddening Presence
- Glimpse of Eternity
- conflux
- Slipstreams
- Cruelty
- Auras from unique items such as Kingmaker, Dying Breath, Leer Cast, Replica Leer Cast, Victario's Flight and Shaper's Seed.
- The effects granted by various Ascendancy passive skills.
- Buff applies by raised spectres: Snow Cloak, etc.
- Buff from Ritual Altar
Debuffs
- Blind
- Maim
- Hinder
- Intimidate
- Unnerve
- Ash
- Exposure
- Taunt
- Crushed
- Debilitate
- All curses
- Debuffs applied by monster skills: for example Screech, Suppressing Fire, Corrupted Blood, Gruthkul's Despair, Infested, Crystalised Fear, Sprouting Madness, Malignant Madness, Covered in Spiders, Coated in Azurite, Omnitect's Thruster, Corruption of the Awakener, Dark Vortex, Effluents, ethereal tendrils, Heretical Flare, Galvanic Flare, Divine Flare status etc.
- Debuffs applied by monster auras: Degeneration aura, Slow aura, Endless Pain, Covered in Webs, Webbed etc.
- Monsters possessed by essences would sometimes apply debuff of the same name: Essence of Anger, Essence of Hatred, Essence of Wrath, Essence of Misery, etc.
- Monsters from Delirium league could trigger various debuffs: Diluting Touch, Eroding Touch, Paralysing Touch, Wasting Touch, - Explosive Retch, etc.
- Debuffs applied by environmental effects: for example Creeping Darkness, Arc Trap, Creeping Ice, Inner/Outer Deatomization Storm, Fearful, Sewage Toxins, Shrink, Tidal Wave etc.
- Debuffs applied by item: Eye of Malice, Cold/Fire/Lightning/Chaos Resistance Loss
Passive skills
There are no passive skills that grant #% increased Effect of Buffs on you. The only way to get this modifier is by wielding Ichimonji.
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