フィクルトーテム
コンストラクト
monster casts mass frenzy text [1]
monster uses mass endurance text [1]
monster uses mass power text [1]
死亡時に味方になる
corpse cannot be destroyed [1]
Fickle Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
Packs
  • フィクルトーテム, フィクルトーテム, フィクルトーテム, 裏切りのトーテム
  • ライフ
    600%
    アーマー
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapTotemCharges
    レベル
    68
    ライフ
    38,600
    アーマー
    57,580
    回避力
    4,739
    Damage
    374
    スペルダメージ
    374
    命中
    580
    Attack Time
    1.5
    経験値
    10,255
    Minion Life
    8,373
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    MassFrenzy
    Spell, Area, AreaSpell
    キャストタイム: 2 秒
    クールダウン時間: 6 秒
    フレンジーチャージの数に応じてダメージが上昇し、アタックスピードおよびキャストスピードが増加。
    MassEndurance
    Spell, Area, AreaSpell
    キャストタイム: 2 秒
    クールダウン時間: 6 秒
    エンデュランスチャージの数に応じて追加の物理および元素ダメージ軽減を獲得。
    MassPower
    Spell, Area, AreaSpell, Triggerable
    キャストタイム: 2 秒
    クールダウン時間: 6 秒
    パワーチャージの数に応じてクリティカル率が増加。

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapTotemCharges"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MassFrenzy",
            "MassEndurance",
            "MassPower",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassFrenzy"] = {
        name = "MassFrenzy",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassEndurance"] = {
        name = "MassEndurance",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassPower"] = {
        name = "MassPower",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster casts mass frenzy text [1]
    IdMonsterCastsMassFrenzyText
    FamilyMonsterCastsMassFrenzyText
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster casts mass frenzy text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster uses mass endurance text [1]
    IdMonsterUsesMassEnduranceText
    FamilyMonsterUsesMassEnduranceText
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses mass endurance text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster uses mass power text [1]
    IdMonsterUsesMassPowerText
    FamilyMonsterUsesMassPowerText
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses mass power text Min: 1 Max: 1 Global
  • 死亡時に味方になる
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • フィクルトーテム
    コンストラクト
    全ての元素耐性 +30%
    毎秒ライフの5%を自動回復する
    死亡時に味方になる
    corpse cannot be destroyed [1]
    Fickle Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    Packs
  • フィクルトーテム, フィクルトーテム, フィクルトーテム, 裏切りのトーテム
  • ライフ
    600%
    アーマー
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapLifeRegenAndResists

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapLifeRegenAndResists"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    全ての元素耐性 +30%
    IdMonsterImplicitAuraResistsSextant
    FamilyMonsterAura
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base resist all elements % Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagselemental resistance
    耐性オーラ
    半径: 140
    味方は元素ダメージ耐性を持つ
    全ての元素耐性が+30%される
    Resists Aura
    毎秒ライフの5%を自動回復する
    IdMonsterImplicitAuraLifeRegenSextant
    FamilyMonsterAura
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 300 Max: 300 Global
  • Craft Tagsresource life
    ライフ自動回復オーラ
    半径: 140
    味方のライフは自動回復
    毎秒ライフの5%を自動回復する
    Life Regen Aura
    死亡時に味方になる
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • フィクルトーテム
    コンストラクト
    アタックスピードが35%増加する
    キャストスピードが35%増加する
    移動スピードが75%増加する
    グローバル命中力が45%増加する
    グローバルクリティカル率が100%増加する
    死亡時に味方になる
    corpse cannot be destroyed [1]
    Fickle Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Packs
  • フィクルトーテム, フィクルトーテム, フィクルトーテム, 裏切りのトーテム
  • ライフ
    600%
    アーマー
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapHasteAndCritChance

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapHasteAndCritChance"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    アタックスピードが35%増加する
    キャストスピードが35%増加する
    移動スピードが75%増加する
    IdMonsterImplicitAuraSpeedSextant_
    FamilyMonsterAura
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • base cast speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • base movement velocity +% Min: 75 Max: 75 Global
  • Craft Tagsspeed
    スピードオーラ
    半径: 140
    味方は移動およびアタックが速くなる
    アタックスピードが35%増加する
    キャストスピードが35%増加する
    バフは移動スピード75%増加を付与する
    Speed Aura
    グローバル命中力が45%増加する
    グローバルクリティカル率が100%増加する
    IdMonsterImplicitAuraAccuracyAndCritsSextant
    Name命中とクリティカルのオーラ
    FamilyMonsterAura
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • accuracy rating +% Min: 45 Max: 45 Global
  • critical strike chance +% Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsattack critical
    命中力およびクリティカル率オーラ
    半径: 140
    味方の命中力およびクリティカル率が増加
    命中力が45%増加する
    クリティカル率が100%増加する
    Accuracy and Crits Aura
    死亡時に味方になる
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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