フィクルトーテム
コンストラクト
monster casts mass frenzy text [1]
monster uses mass endurance text [1]
monster uses mass power text [1]
死亡時に味方になる
corpse cannot be destroyed [1]
Fickle Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
Packs
  • フィクルトーテム, フィクルトーテム, フィクルトーテム, 裏切りのトーテム
  • ライフ
    600%
    防具
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapTotemCharges
    レベル
    68
    ライフ
    38,600
    防具
    57,580
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    0
    Damage
    374
    スペルダメージ
    374
    命中
    290
    Attack Time
    1.5
    経験値
    10,255
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    MassFrenzy
    Spell, Area, AreaSpell
    キャストタイム: 2 秒
    クールダウン時間: 6 秒
    フレンジーチャージの数に応じてダメージが上昇し、アタックスピードおよびキャストスピードが増加。
    MassEndurance
    Spell, Area, AreaSpell
    キャストタイム: 2 秒
    クールダウン時間: 6 秒
    エンデュランスチャージの数に応じて追加の物理ダメージ軽減および元素耐性を獲得。
    MassPower
    Spell, Area, AreaSpell, Triggerable
    キャストタイム: 2 秒
    クールダウン時間: 6 秒
    パワーチャージの数に応じてクリティカル率が増加。

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapTotemCharges"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MassFrenzy",
            "MassEndurance",
            "MassPower",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassFrenzy"] = {
        name = "MassFrenzy",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassEndurance"] = {
        name = "MassEndurance",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassPower"] = {
        name = "MassPower",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster casts mass frenzy text [1]
    IdMonsterCastsMassFrenzyText
    FamilyMonsterCastsMassFrenzyText
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster casts mass frenzy text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster uses mass endurance text [1]
    IdMonsterUsesMassEnduranceText
    FamilyMonsterUsesMassEnduranceText
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses mass endurance text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster uses mass power text [1]
    IdMonsterUsesMassPowerText
    FamilyMonsterUsesMassPowerText
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses mass power text Min: 1 Max: 1 Global
  • 死亡時に味方になる
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • フィクルトーテム
    コンストラクト
    全ての元素耐性 +30%
    毎秒ライフの5%を自動回復する
    死亡時に味方になる
    corpse cannot be destroyed [1]
    Fickle Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    Packs
  • フィクルトーテム, フィクルトーテム, フィクルトーテム, 裏切りのトーテム
  • ライフ
    600%
    防具
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapLifeRegenAndResists

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapLifeRegenAndResists"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    全ての元素耐性 +30%
    IdMonsterImplicitAuraResistsSextant
    FamilyMonsterAura
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base resist all elements % Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagselemental resistance
    耐性オーラ
    半径: 140
    味方は元素ダメージ耐性を持つ
    全ての元素耐性が+30%される
    Resists Aura
    毎秒ライフの5%を自動回復する
    IdMonsterImplicitAuraLifeRegenSextant
    FamilyMonsterAura
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 300 Max: 300 Global
  • Craft Tagsresource life
    ライフ自動回復オーラ
    半径: 140
    味方のライフは自動回復
    毎秒ライフの5%を自動回復する
    Life Regen Aura
    死亡時に味方になる
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • フィクルトーテム
    コンストラクト
    アタックスピードが35%増加する
    キャストスピードが35%増加する
    移動スピードが75%増加する
    グローバル命中力が45%増加する
    グローバルクリティカル率が100%増加する
    死亡時に味方になる
    corpse cannot be destroyed [1]
    Fickle Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Packs
  • フィクルトーテム, フィクルトーテム, フィクルトーテム, 裏切りのトーテム
  • ライフ
    600%
    防具
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapHasteAndCritChance

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapHasteAndCritChance"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    アタックスピードが35%増加する
    キャストスピードが35%増加する
    移動スピードが75%増加する
    IdMonsterImplicitAuraSpeedSextant_
    FamilyMonsterAura
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • base cast speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • base movement velocity +% Min: 75 Max: 75 Global
  • Craft Tagsspeed
    スピードオーラ
    半径: 140
    味方は移動およびアタックが速くなる
    アタックスピードが35%増加する
    キャストスピードが35%増加する
    バフは移動スピード75%増加を付与する
    Speed Aura
    グローバル命中力が45%増加する
    グローバルクリティカル率が100%増加する
    IdMonsterImplicitAuraAccuracyAndCritsSextant
    Name命中とクリティカルのオーラ
    FamilyMonsterAura
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • accuracy rating +% Min: 45 Max: 45 Global
  • critical strike chance +% Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsattack critical
    命中力およびクリティカル率オーラ
    半径: 140
    味方の命中力およびクリティカル率が増加
    命中力が45%増加する
    クリティカル率が100%増加する
    Accuracy and Crits Aura
    死亡時に味方になる
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
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