フィクルトーテム
コンストラクト
monster casts mass frenzy text [1]
monster uses mass endurance text [1]
monster uses mass power text [1]
死亡時に味方になる
corpse cannot be destroyed [1]
monster uses mass endurance text [1]
monster uses mass power text [1]
死亡時に味方になる
corpse cannot be destroyed [1]
Fickle Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Packs |
ライフ
600%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
600%
耐性
0 0 0 0
Damage
100%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemSextant
Metadata
SextantMapTotemCharges
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
38,600
アーマー
57,580
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
374
スペルダメージ
374
命中
290
Attack Time
1.5
経験値
10,255
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MassFrenzy
Spell, Area, AreaSpell
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 6 秒
フレンジーチャージの数に応じてダメージが上昇し、アタックスピードおよびキャストスピードが増加。
MassEndurance
Spell, Area, AreaSpell
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 6 秒
エンデュランスチャージの数に応じて追加の物理および元素ダメージ軽減を獲得。
MassPower
Spell, Area, AreaSpell, Triggerable
キャストタイム: 2 秒
クールダウン時間: 6 秒
パワーチャージの数に応じてクリティカル率が増加。
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Life { corpse_usable = true } Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapTotemCharges"] = { name = "Fickle Totem", life = 6, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "MassFrenzy", "MassEndurance", "MassPower", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassFrenzy"] = { name = "MassFrenzy", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassEndurance"] = { name = "MassEndurance", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassPower"] = { name = "MassPower", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster casts mass frenzy text [1]
Id | MonsterCastsMassFrenzyText |
---|---|
Family | MonsterCastsMassFrenzyText |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster uses mass endurance text [1]
Id | MonsterUsesMassEnduranceText |
---|---|
Family | MonsterUsesMassEnduranceText |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster uses mass power text [1]
Id | MonsterUsesMassPowerText |
---|---|
Family | MonsterUsesMassPowerText |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
死亡時に味方になる
Id | MonsterConvertsOnDeath_ |
---|---|
Family | MonsterConvertsOnDeath |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
corpse cannot be destroyed [1]
Id | MonsterCorpseCannotBeDestroyed |
---|---|
Family | CorpseCannotBeDestroyed |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
フィクルトーテム
コンストラクト
全ての元素耐性 +30%
毎秒ライフの5%を自動回復する
死亡時に味方になる
corpse cannot be destroyed [1]
毎秒ライフの5%を自動回復する
死亡時に味方になる
corpse cannot be destroyed [1]
Fickle Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Packs |
ライフ
600%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
600%
耐性
0 0 0 0
Damage
100%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemSextant
Metadata
SextantMapLifeRegenAndResists
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Life { corpse_usable = true } Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapLifeRegenAndResists"] = { name = "Fickle Totem", life = 6, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
全ての元素耐性 +30%
Id | MonsterImplicitAuraResistsSextant |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental resistance |
耐性オーラ
半径: 140
味方は元素ダメージ耐性を持つ
全ての元素耐性が+30%される
Resists Aura
毎秒ライフの5%を自動回復する
Id | MonsterImplicitAuraLifeRegenSextant |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
ライフ自動回復オーラ
半径: 140
味方のライフは自動回復
毎秒ライフの5%を自動回復する
Life Regen Aura
死亡時に味方になる
Id | MonsterConvertsOnDeath_ |
---|---|
Family | MonsterConvertsOnDeath |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
corpse cannot be destroyed [1]
Id | MonsterCorpseCannotBeDestroyed |
---|---|
Family | CorpseCannotBeDestroyed |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
フィクルトーテム
コンストラクト
アタックスピードが35%増加する
キャストスピードが35%増加する
移動スピードが75%増加する
グローバル命中力が45%増加する
グローバルクリティカル率が100%増加する
死亡時に味方になる
corpse cannot be destroyed [1]
キャストスピードが35%増加する
移動スピードが75%増加する
グローバル命中力が45%増加する
グローバルクリティカル率が100%増加する
死亡時に味方になる
corpse cannot be destroyed [1]
Fickle Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Packs |
ライフ
600%
アーマー
+100%
Ailment Threshold
600%
耐性
0 0 0 0
Damage
100%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemSextant
Metadata
SextantMapHasteAndCritChance
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Life { corpse_usable = true } Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapHasteAndCritChance"] = { name = "Fickle Totem", life = 6, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
アタックスピードが35%増加する
キャストスピードが35%増加する
移動スピードが75%増加する
Id | MonsterImplicitAuraSpeedSextant_ |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
スピードオーラ
半径: 140
味方は移動およびアタックが速くなる
アタックスピードが35%増加する
キャストスピードが35%増加する
バフは移動スピード75%増加を付与する
キャストスピードが35%増加する
バフは移動スピード75%増加を付与する
Speed Aura
グローバル命中力が45%増加する
グローバルクリティカル率が100%増加する
Id | MonsterImplicitAuraAccuracyAndCritsSextant |
---|---|
Name | 命中とクリティカルのオーラ |
Family | MonsterAura |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack critical |
命中力およびクリティカル率オーラ
半径: 140
味方の命中力およびクリティカル率が増加
命中力が45%増加する
クリティカル率が100%増加する
クリティカル率が100%増加する
Accuracy and Crits Aura
死亡時に味方になる
Id | MonsterConvertsOnDeath_ |
---|---|
Family | MonsterConvertsOnDeath |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
corpse cannot be destroyed [1]
Id | MonsterCorpseCannotBeDestroyed |
---|---|
Family | CorpseCannotBeDestroyed |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |