Нестабильный тотем
Механизм
monster casts mass frenzy text [1]
monster uses mass endurance text [1]
monster uses mass power text [1]
Преображается при смерти
corpse cannot be destroyed [1]
Fickle Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
Packs
  • Нестабильный тотем, Нестабильный тотем, Нестабильный тотем, Вероломный тотем
  • Здоровье
    600%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapTotemCharges
    Уровень
    68
    Здоровье
    38,600
    Броня
    57,580
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    0
    Damage
    374
    Урон от чар
    374
    Точность
    290
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    10,255
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    MassFrenzy
    Spell, Area, AreaSpell
    Время применения: 2 сек.
    Перезарядка: 6 сек.
    Каждый заряд ярости даёт больше урона от атак и повышает скорость атаки и скорость сотворения чар
    MassEndurance
    Spell, Area, AreaSpell
    Время применения: 2 сек.
    Перезарядка: 6 сек.
    Каждый заряд выносливости даёт дополнительное уменьшение получаемого физического урона и урона от стихий
    MassPower
    Spell, Area, AreaSpell, Triggerable
    Время применения: 2 сек.
    Перезарядка: 6 сек.
    Каждый заряд энергии даёт больше урона от чар и повышает шанс критического удара

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapTotemCharges"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MassFrenzy",
            "MassEndurance",
            "MassPower",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassFrenzy"] = {
        name = "MassFrenzy",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassEndurance"] = {
        name = "MassEndurance",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassPower"] = {
        name = "MassPower",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster casts mass frenzy text [1]
    IdMonsterCastsMassFrenzyText
    FamilyMonsterCastsMassFrenzyText
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster casts mass frenzy text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster uses mass endurance text [1]
    IdMonsterUsesMassEnduranceText
    FamilyMonsterUsesMassEnduranceText
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses mass endurance text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster uses mass power text [1]
    IdMonsterUsesMassPowerText
    FamilyMonsterUsesMassPowerText
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses mass power text Min: 1 Max: 1 Global
  • Преображается при смерти
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • Нестабильный тотем
    Механизм
    +30% к сопротивлению всем стихиям
    Регенерация 5% здоровья в секунду
    Преображается при смерти
    corpse cannot be destroyed [1]
    Fickle Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    Packs
  • Нестабильный тотем, Нестабильный тотем, Нестабильный тотем, Вероломный тотем
  • Здоровье
    600%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapLifeRegenAndResists

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapLifeRegenAndResists"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    +30% к сопротивлению всем стихиям
    IdMonsterImplicitAuraResistsSextant
    FamilyMonsterAura
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • base resist all elements % Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagselemental resistance
    Аура сопротивлений
    Радиус: 140
    Союзники имеют повышенное сопротивление стихиям
    +30% к сопротивлению всем стихиям
    Resists Aura
    Регенерация 5% здоровья в секунду
    IdMonsterImplicitAuraLifeRegenSextant
    FamilyMonsterAura
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 300 Max: 300 Global
  • Craft Tagsresource life
    Аура регенерации здоровья
    Радиус: 140
    Союзники регенерируют здоровье
    Регенерация 5% здоровья в секунду
    Life Regen Aura
    Преображается при смерти
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • Нестабильный тотем
    Механизм
    35% повышение скорости атаки
    35% повышение скорости сотворения чар
    75% повышение скорости передвижения
    45% повышение глобальной меткости
    100% повышение глобального шанса критического удара
    Преображается при смерти
    corpse cannot be destroyed [1]
    Fickle Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Packs
  • Нестабильный тотем, Нестабильный тотем, Нестабильный тотем, Вероломный тотем
  • Здоровье
    600%
    Броня
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapHasteAndCritChance

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapHasteAndCritChance"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    35% повышение скорости атаки
    35% повышение скорости сотворения чар
    75% повышение скорости передвижения
    IdMonsterImplicitAuraSpeedSextant_
    FamilyMonsterAura
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • base cast speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • base movement velocity +% Min: 75 Max: 75 Global
  • Craft Tagsspeed
    Аура скорости
    Радиус: 140
    Союзники передвигаются и атакуют быстрее
    35% повышение скорости атаки
    35% повышение скорости сотворения чар
    Положительный эффект дарует 75% повышение скорости передвижения
    Speed Aura
    45% повышение глобальной меткости
    100% повышение глобального шанса критического удара
    IdMonsterImplicitAuraAccuracyAndCritsSextant
    NameАура меткости и критического удара
    FamilyMonsterAura
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • accuracy rating +% Min: 45 Max: 45 Global
  • critical strike chance +% Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsattack critical
    Аура меткости и критического удара
    Радиус: 140
    Союзники имеют повышенную меткость и шанс критического удара
    45% повышение меткости
    100% повышение шанса критического удара
    Accuracy and Crits Aura
    Преображается при смерти
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global