Нестабильный тотем
Механизм
monster casts mass frenzy text [1]
monster uses mass endurance text [1]
monster uses mass power text [1]
Преображается при смерти
corpse cannot be destroyed [1]
monster uses mass endurance text [1]
monster uses mass power text [1]
Преображается при смерти
corpse cannot be destroyed [1]
Fickle Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Packs |
Здоровье
600%
Броня
+100%
Ailment Threshold
600%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemSextant
Metadata
SextantMapTotemCharges
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
38,600
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
374
Урон от чар
374
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
10,255
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MassFrenzy
Spell, Area, AreaSpell
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Каждый заряд ярости даёт больше урона от атак и повышает скорость атаки и скорость сотворения чар
MassEndurance
Spell, Area, AreaSpell
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Каждый заряд выносливости даёт дополнительное уменьшение получаемого физического урона и урона от стихий
MassPower
Spell, Area, AreaSpell, Triggerable
Время применения: 2 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Каждый заряд энергии даёт больше урона от чар и повышает шанс критического удара
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Life { corpse_usable = true } Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapTotemCharges"] = { name = "Fickle Totem", life = 6, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "MassFrenzy", "MassEndurance", "MassPower", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassFrenzy"] = { name = "MassFrenzy", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassEndurance"] = { name = "MassEndurance", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassPower"] = { name = "MassPower", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster casts mass frenzy text [1]
Id | MonsterCastsMassFrenzyText |
---|---|
Family | MonsterCastsMassFrenzyText |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster uses mass endurance text [1]
Id | MonsterUsesMassEnduranceText |
---|---|
Family | MonsterUsesMassEnduranceText |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster uses mass power text [1]
Id | MonsterUsesMassPowerText |
---|---|
Family | MonsterUsesMassPowerText |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Преображается при смерти
Id | MonsterConvertsOnDeath_ |
---|---|
Family | MonsterConvertsOnDeath |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
corpse cannot be destroyed [1]
Id | MonsterCorpseCannotBeDestroyed |
---|---|
Family | CorpseCannotBeDestroyed |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Нестабильный тотем
Механизм
+30% к сопротивлению всем стихиям
Регенерация 5% здоровья в секунду
Преображается при смерти
corpse cannot be destroyed [1]
Регенерация 5% здоровья в секунду
Преображается при смерти
corpse cannot be destroyed [1]
Fickle Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Packs |
Здоровье
600%
Броня
+100%
Ailment Threshold
600%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemSextant
Metadata
SextantMapLifeRegenAndResists
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Life { corpse_usable = true } Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapLifeRegenAndResists"] = { name = "Fickle Totem", life = 6, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
+30% к сопротивлению всем стихиям
Id | MonsterImplicitAuraResistsSextant |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental resistance |
Аура сопротивлений
Радиус: 140
Союзники имеют повышенное сопротивление стихиям
+30% к сопротивлению всем стихиям
Resists Aura
Регенерация 5% здоровья в секунду
Id | MonsterImplicitAuraLifeRegenSextant |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Аура регенерации здоровья
Радиус: 140
Союзники регенерируют здоровье
Регенерация 5% здоровья в секунду
Life Regen Aura
Преображается при смерти
Id | MonsterConvertsOnDeath_ |
---|---|
Family | MonsterConvertsOnDeath |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
corpse cannot be destroyed [1]
Id | MonsterCorpseCannotBeDestroyed |
---|---|
Family | CorpseCannotBeDestroyed |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Нестабильный тотем
Механизм
35% повышение скорости атаки
35% повышение скорости сотворения чар
75% повышение скорости передвижения
45% повышение глобальной меткости
100% повышение глобального шанса критического удара
Преображается при смерти
corpse cannot be destroyed [1]
35% повышение скорости сотворения чар
75% повышение скорости передвижения
45% повышение глобальной меткости
100% повышение глобального шанса критического удара
Преображается при смерти
corpse cannot be destroyed [1]
Fickle Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Packs |
Здоровье
600%
Броня
+100%
Ailment Threshold
600%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
100%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemSextant
Metadata
SextantMapHasteAndCritChance
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Life { corpse_usable = true } Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapHasteAndCritChance"] = { name = "Fickle Totem", life = 6, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
35% повышение скорости атаки
35% повышение скорости сотворения чар
75% повышение скорости передвижения
Id | MonsterImplicitAuraSpeedSextant_ |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Аура скорости
Радиус: 140
Союзники передвигаются и атакуют быстрее
35% повышение скорости атаки
35% повышение скорости сотворения чар
Положительный эффект дарует 75% повышение скорости передвижения
35% повышение скорости сотворения чар
Положительный эффект дарует 75% повышение скорости передвижения
Speed Aura
45% повышение глобальной меткости
100% повышение глобального шанса критического удара
Id | MonsterImplicitAuraAccuracyAndCritsSextant |
---|---|
Name | Аура меткости и критического удара |
Family | MonsterAura |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack critical |
Аура меткости и критического удара
Радиус: 140
Союзники имеют повышенную меткость и шанс критического удара
45% повышение меткости
100% повышение шанса критического удара
100% повышение шанса критического удара
Accuracy and Crits Aura
Преображается при смерти
Id | MonsterConvertsOnDeath_ |
---|---|
Family | MonsterConvertsOnDeath |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
corpse cannot be destroyed [1]
Id | MonsterCorpseCannotBeDestroyed |
---|---|
Family | CorpseCannotBeDestroyed |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |