Unbeständiges Totem
Konstrukt
monster casts mass frenzy text [1]
monster uses mass endurance text [1]
monster uses mass power text [1]
Wird bei Tod bekehrt
corpse cannot be destroyed [1]
Fickle Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
Packs
  • Unbeständiges Totem, Unbeständiges Totem, Unbeständiges Totem, Verräterisches Totem
  • Leben
    600%
    Rüstung
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritische Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapTotemCharges
    Stufe
    68
    Leben
    38,600
    Rüstung
    57,580
    Ausweichwert
    4,739
    Damage
    374
    Zauberschaden
    374
    Genauigkeit
    580
    Attack Time
    1.5
    Erfahrung
    10,255
    Minion Life
    8,373
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    MassFrenzy
    Spell, Area, AreaSpell
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 6 Sek.
    Spieler erhalten für jede Raserei-Ladung mehr Schaden und erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit.
    MassEndurance
    Spell, Area, AreaSpell
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 6 Sek.
    Spieler erhalten für jede Widerstands-Ladung zusätzliche physische und elementare Schadensminderung.
    MassPower
    Spell, Area, AreaSpell, Triggerable
    Zauberzeit: 2 Sek.
    Abklingzeit: 6 Sek.
    Spieler erhalten für jede Energie-Ladung erhöhte kritische Trefferchance.

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapTotemCharges"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MassFrenzy",
            "MassEndurance",
            "MassPower",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassFrenzy"] = {
        name = "MassFrenzy",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassEndurance"] = {
        name = "MassEndurance",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassPower"] = {
        name = "MassPower",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster casts mass frenzy text [1]
    IdMonsterCastsMassFrenzyText
    FamilyMonsterCastsMassFrenzyText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster casts mass frenzy text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster uses mass endurance text [1]
    IdMonsterUsesMassEnduranceText
    FamilyMonsterUsesMassEnduranceText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses mass endurance text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster uses mass power text [1]
    IdMonsterUsesMassPowerText
    FamilyMonsterUsesMassPowerText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses mass power text Min: 1 Max: 1 Global
  • Wird bei Tod bekehrt
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • Unbeständiges Totem
    Konstrukt
    +30% zu allen Elementarwiderständen
    Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde
    Wird bei Tod bekehrt
    corpse cannot be destroyed [1]
    Fickle Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    Packs
  • Unbeständiges Totem, Unbeständiges Totem, Unbeständiges Totem, Verräterisches Totem
  • Leben
    600%
    Rüstung
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritische Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapLifeRegenAndResists

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapLifeRegenAndResists"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    +30% zu allen Elementarwiderständen
    IdMonsterImplicitAuraResistsSextant
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base resist all elements % Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagselemental resistance
    Immun gegen Aura
    Radius: 140
    Verbündete widerstehen Elementarschaden
    +30% zu allen Elementarwiderständen
    Resists Aura
    Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde
    IdMonsterImplicitAuraLifeRegenSextant
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 300 Max: 300 Global
  • Craft Tagsresource life
    Aura der Lebensregeneration
    Radius: 140
    Verbündete regenerieren Leben
    Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde
    Life Regen Aura
    Wird bei Tod bekehrt
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • Unbeständiges Totem
    Konstrukt
    35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    45% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    100% erhöhte globale kritische Trefferchance
    Wird bei Tod bekehrt
    corpse cannot be destroyed [1]
    Fickle Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Packs
  • Unbeständiges Totem, Unbeständiges Totem, Unbeständiges Totem, Verräterisches Totem
  • Leben
    600%
    Rüstung
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritische Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapHasteAndCritChance

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapHasteAndCritChance"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    IdMonsterImplicitAuraSpeedSextant_
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • base cast speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • base movement velocity +% Min: 75 Max: 75 Global
  • Craft Tagsspeed
    Aura der Geschwindigkeit
    Radius: 140
    Verbündete sind schneller und greifen schneller an
    35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Stärkung gewährt 75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Speed Aura
    45% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    100% erhöhte globale kritische Trefferchance
    IdMonsterImplicitAuraAccuracyAndCritsSextant
    NameAccuracy and Crits Aura
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • accuracy rating +% Min: 45 Max: 45 Global
  • critical strike chance +% Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsattack critical
    Aura der Treffgenauigkeit und kritischen Trefferchance
    Radius: 140
    Verbündete haben erhöhte Treffgenauigkeit und kritische Trefferchance
    45% erhöhte Treffgenauigkeit
    100% erhöhte kritische Trefferchance
    Accuracy and Crits Aura
    Wird bei Tod bekehrt
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

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