Unbeständiges Totem
Konstrukt
monster casts mass frenzy text [1]
monster uses mass endurance text [1]
monster uses mass power text [1]
Wird bei Tod bekehrt
corpse cannot be destroyed [1]
monster uses mass endurance text [1]
monster uses mass power text [1]
Wird bei Tod bekehrt
corpse cannot be destroyed [1]
Fickle Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Packs |
Leben
600%
Rüstung
+100%
Ailment Threshold
600%
Widerstand
0 0 0 0
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemSextant
Metadata
SextantMapTotemCharges
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
38,600
Rüstung
57,580
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
374
Zauberschaden
374
Genauigkeit
290
Attack Time
1.5
Erfahrung
10,255
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MassFrenzy
Spell, Area, AreaSpell
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 6 Sek.
Spieler erhalten für jede Raserei-Ladung mehr Schaden und erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit.
MassEndurance
Spell, Area, AreaSpell
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 6 Sek.
Spieler erhalten für jede Widerstands-Ladung zusätzliche physische und elementare Schadensminderung.
MassPower
Spell, Area, AreaSpell, Triggerable
Zauberzeit: 2 Sek.
Abklingzeit: 6 Sek.
Spieler erhalten für jede Energie-Ladung erhöhte kritische Trefferchance.
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Life { corpse_usable = true } Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapTotemCharges"] = { name = "Fickle Totem", life = 6, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "MassFrenzy", "MassEndurance", "MassPower", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassFrenzy"] = { name = "MassFrenzy", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassEndurance"] = { name = "MassEndurance", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MassPower"] = { name = "MassPower", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster casts mass frenzy text [1]
Id | MonsterCastsMassFrenzyText |
---|---|
Family | MonsterCastsMassFrenzyText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster uses mass endurance text [1]
Id | MonsterUsesMassEnduranceText |
---|---|
Family | MonsterUsesMassEnduranceText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster uses mass power text [1]
Id | MonsterUsesMassPowerText |
---|---|
Family | MonsterUsesMassPowerText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Wird bei Tod bekehrt
Id | MonsterConvertsOnDeath_ |
---|---|
Family | MonsterConvertsOnDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
corpse cannot be destroyed [1]
Id | MonsterCorpseCannotBeDestroyed |
---|---|
Family | CorpseCannotBeDestroyed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Unbeständiges Totem
Konstrukt
+30% zu allen Elementarwiderständen
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde
Wird bei Tod bekehrt
corpse cannot be destroyed [1]
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde
Wird bei Tod bekehrt
corpse cannot be destroyed [1]
Fickle Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Packs |
Leben
600%
Rüstung
+100%
Ailment Threshold
600%
Widerstand
0 0 0 0
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemSextant
Metadata
SextantMapLifeRegenAndResists
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Life { corpse_usable = true } Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapLifeRegenAndResists"] = { name = "Fickle Totem", life = 6, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
+30% zu allen Elementarwiderständen
Id | MonsterImplicitAuraResistsSextant |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental resistance |
Immun gegen Aura
Radius: 140
Verbündete widerstehen Elementarschaden
+30% zu allen Elementarwiderständen
Resists Aura
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde
Id | MonsterImplicitAuraLifeRegenSextant |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Aura der Lebensregeneration
Radius: 140
Verbündete regenerieren Leben
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde
Life Regen Aura
Wird bei Tod bekehrt
Id | MonsterConvertsOnDeath_ |
---|---|
Family | MonsterConvertsOnDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
corpse cannot be destroyed [1]
Id | MonsterCorpseCannotBeDestroyed |
---|---|
Family | CorpseCannotBeDestroyed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Unbeständiges Totem
Konstrukt
35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
45% erhöhte globale Treffgenauigkeit
100% erhöhte globale kritische Trefferchance
Wird bei Tod bekehrt
corpse cannot be destroyed [1]
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
45% erhöhte globale Treffgenauigkeit
100% erhöhte globale kritische Trefferchance
Wird bei Tod bekehrt
corpse cannot be destroyed [1]
Fickle Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Packs |
Leben
600%
Rüstung
+100%
Ailment Threshold
600%
Widerstand
0 0 0 0
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemSextant
Metadata
SextantMapHasteAndCritChance
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Life { corpse_usable = true } Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapHasteAndCritChance"] = { name = "Fickle Totem", life = 6, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Id | MonsterImplicitAuraSpeedSextant_ |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Aura der Geschwindigkeit
Radius: 140
Verbündete sind schneller und greifen schneller an
35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stärkung gewährt 75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stärkung gewährt 75% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Speed Aura
45% erhöhte globale Treffgenauigkeit
100% erhöhte globale kritische Trefferchance
Id | MonsterImplicitAuraAccuracyAndCritsSextant |
---|---|
Name | Accuracy and Crits Aura |
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack critical |
Aura der Treffgenauigkeit und kritischen Trefferchance
Radius: 140
Verbündete haben erhöhte Treffgenauigkeit und kritische Trefferchance
45% erhöhte Treffgenauigkeit
100% erhöhte kritische Trefferchance
100% erhöhte kritische Trefferchance
Accuracy and Crits Aura
Wird bei Tod bekehrt
Id | MonsterConvertsOnDeath_ |
---|---|
Family | MonsterConvertsOnDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
corpse cannot be destroyed [1]
Id | MonsterCorpseCannotBeDestroyed |
---|---|
Family | CorpseCannotBeDestroyed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |