변덕의 토템
구조물
monster casts mass frenzy text [1]
monster uses mass endurance text [1]
monster uses mass power text [1]
사망 시 변환
corpse cannot be destroyed [1]
Fickle Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
Packs
  • 변덕의 토템, 변덕의 토템, 변덕의 토템, 불충한 토템
  • 생명력
    600%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapTotemCharges
    레벨
    68
    생명력
    38,600
    방어도
    57,580
    회피
    4,739
    에너지 보호막
    0
    Damage
    374
    주문 피해
    374
    정확도
    290
    Attack Time
    1.5
    경험치
    10,255
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    MassFrenzy
    Spell, Area, AreaSpell
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 6 초
    격분을 충전할 때마다 플레이어의 피해량, 공격 및 시전 속도가 늘어납니다.
    MassEndurance
    Spell, Area, AreaSpell
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 6 초
    플레이어가 인내를 충전할 때마다 받는 물리 및 원소 피해가 추가로 감소합니다.
    MassPower
    Spell, Area, AreaSpell, Triggerable
    시전 속도: 2 초
    재사용 대기시간: 6 초
    권능을 충전할 때마다 치명타 확률이 증가합니다.

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapTotemCharges"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MassFrenzy",
            "MassEndurance",
            "MassPower",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassFrenzy"] = {
        name = "MassFrenzy",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassEndurance"] = {
        name = "MassEndurance",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassPower"] = {
        name = "MassPower",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster casts mass frenzy text [1]
    IdMonsterCastsMassFrenzyText
    FamilyMonsterCastsMassFrenzyText
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster casts mass frenzy text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster uses mass endurance text [1]
    IdMonsterUsesMassEnduranceText
    FamilyMonsterUsesMassEnduranceText
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses mass endurance text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster uses mass power text [1]
    IdMonsterUsesMassPowerText
    FamilyMonsterUsesMassPowerText
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses mass power text Min: 1 Max: 1 Global
  • 사망 시 변환
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • 변덕의 토템
    구조물
    모든 원소 저항 +30%
    1초마다 생명력의 5% 재생
    사망 시 변환
    corpse cannot be destroyed [1]
    Fickle Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    Packs
  • 변덕의 토템, 변덕의 토템, 변덕의 토템, 불충한 토템
  • 생명력
    600%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapLifeRegenAndResists

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapLifeRegenAndResists"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    모든 원소 저항 +30%
    IdMonsterImplicitAuraResistsSextant
    FamilyMonsterAura
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base resist all elements % Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagselemental resistance
    저항 오라
    적용 반경: 140
    원소 피해 저항 오라
    모든 원소 저항 +30%
    Resists Aura
    1초마다 생명력의 5% 재생
    IdMonsterImplicitAuraLifeRegenSextant
    FamilyMonsterAura
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 300 Max: 300 Global
  • Craft Tagsresource life
    생명력 재생 오라
    적용 반경: 140
    생명력 재생 오라
    1초마다 생명력의 5% 재생
    Life Regen Aura
    사망 시 변환
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • 변덕의 토템
    구조물
    공격 속도 35% 증가
    시전 속도 35% 증가
    이동 속도 75% 증가
    일반 정확도 45% 증가
    일반 치명타 확률 100% 증가
    사망 시 변환
    corpse cannot be destroyed [1]
    Fickle Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Packs
  • 변덕의 토템, 변덕의 토템, 변덕의 토템, 불충한 토템
  • 생명력
    600%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    저항
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    경험치
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapHasteAndCritChance

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapHasteAndCritChance"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    공격 속도 35% 증가
    시전 속도 35% 증가
    이동 속도 75% 증가
    IdMonsterImplicitAuraSpeedSextant_
    FamilyMonsterAura
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • base cast speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • base movement velocity +% Min: 75 Max: 75 Global
  • Craft Tagsspeed
    속도 오라
    적용 반경: 140
    이동 및 공격 속도 증가 오라
    공격 속도 35% 증가
    시전 속도 35% 증가
    버프 시 이동 속도 75% 증가
    Speed Aura
    일반 정확도 45% 증가
    일반 치명타 확률 100% 증가
    IdMonsterImplicitAuraAccuracyAndCritsSextant
    Name정확도 및 치명타 오라
    FamilyMonsterAura
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • accuracy rating +% Min: 45 Max: 45 Global
  • critical strike chance +% Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsattack critical
    정확도 및 치명타 오라
    적용 반경: 140
    정확도와 치명타 확률 증가 오라
    정확도 45% 증가
    치명타 확률 100% 증가
    Accuracy and Crits Aura
    사망 시 변환
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
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