โทเทมกลับกลอก
หุ่นกล
monster casts mass frenzy text [1]
monster uses mass endurance text [1]
monster uses mass power text [1]
แปรพักตร์ เมื่อตาย
corpse cannot be destroyed [1]
Fickle Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
Packs
  • โทเทมกลับกลอก, โทเทมกลับกลอก, โทเทมกลับกลอก, โทเทมทรยศ
  • พลังชีวิต
    600%
    เกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapTotemCharges
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    38,600
    เกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    38,600
    Chill
    122
    Shock
    122
    Brittle
    691
    Scorch
    122
    Sap
    337
    MassFrenzy
    Spell, Area, AreaSpell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    ผู้เล่นมีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่มี
    MassEndurance
    Spell, Area, AreaSpell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    ผู้เล่นมีค่าป้องกันกายภาพ และค่าต้านทาน ธาตุ เพิ่มเติมต่อจำนวน Endurance Charge ที่มี
    MassPower
    Spell, Area, AreaSpell, Triggerable
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    ผู้เล่นมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น ต่อจำนวน Power Charge ที่มี

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapTotemCharges"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MassFrenzy",
            "MassEndurance",
            "MassPower",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassFrenzy"] = {
        name = "MassFrenzy",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassEndurance"] = {
        name = "MassEndurance",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassPower"] = {
        name = "MassPower",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster casts mass frenzy text [1]
    IdMonsterCastsMassFrenzyText
    FamilyMonsterCastsMassFrenzyText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster casts mass frenzy text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster uses mass endurance text [1]
    IdMonsterUsesMassEnduranceText
    FamilyMonsterUsesMassEnduranceText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses mass endurance text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster uses mass power text [1]
    IdMonsterUsesMassPowerText
    FamilyMonsterUsesMassPowerText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses mass power text Min: 1 Max: 1 Global
  • แปรพักตร์ เมื่อตาย
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • โทเทมกลับกลอก
    หุ่นกล
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
    แปรพักตร์ เมื่อตาย
    corpse cannot be destroyed [1]
    Fickle Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    Packs
  • โทเทมกลับกลอก, โทเทมกลับกลอก, โทเทมกลับกลอก, โทเทมทรยศ
  • พลังชีวิต
    600%
    เกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapLifeRegenAndResists

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapLifeRegenAndResists"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
    IdMonsterImplicitAuraResistsSextant
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base resist all elements % Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagselemental resistance
    ออร่าต้านทาน
    รัศมี: 140
    เพื่อนต้านทานความเสียหาย ธาตุ
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +30%
    Resists Aura
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
    IdMonsterImplicitAuraLifeRegenSextant
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 300 Max: 300 Global
  • Craft Tagsresource life
    ออร่าฟื้นฟูพลังชีวิต
    รัศมี: 140
    เพื่อน ฟื้นฟูพลังชีวิต
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
    Life Regen Aura
    แปรพักตร์ เมื่อตาย
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • โทเทมกลับกลอก
    หุ่นกล
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 75%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
    แปรพักตร์ เมื่อตาย
    corpse cannot be destroyed [1]
    Fickle Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Packs
  • โทเทมกลับกลอก, โทเทมกลับกลอก, โทเทมกลับกลอก, โทเทมทรยศ
  • พลังชีวิต
    600%
    เกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    600%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemSextant
    Metadata
    SextantMapHasteAndCritChance

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SextantMapHasteAndCritChance"] = {
        name = "Fickle Totem",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 75%
    IdMonsterImplicitAuraSpeedSextant_
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • base cast speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • base movement velocity +% Min: 75 Max: 75 Global
  • Craft Tagsspeed
    ออร่าความเร็ว
    รัศมี: 140
    เพื่อนเคลื่อนที่และโจมตีเร็วขึ้น
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
    บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 75%
    Speed Aura
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
    IdMonsterImplicitAuraAccuracyAndCritsSextant
    NameAccuracy and Crits Aura
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • accuracy rating +% Min: 45 Max: 45 Global
  • critical strike chance +% Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsattack critical
    ออร่าความแม่นยำและคริติคอล
    รัศมี: 140
    เพื่อนมี ความแม่นยำและโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ 45%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 100%
    Accuracy and Crits Aura
    แปรพักตร์ เมื่อตาย
    IdMonsterConvertsOnDeath_
    FamilyMonsterConvertsOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster converts on death Min: 1 Max: 1 Global
  • corpse cannot be destroyed [1]
    IdMonsterCorpseCannotBeDestroyed
    FamilyCorpseCannotBeDestroyed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • corpse cannot be destroyed Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.