ヴァールブレードフラリー
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 0.50 秒
使用ごとの必要ソウル: 30
1回分保持可能
ソウル獲得不能: 3 秒
アタックスピード: 基本の320%
アタックダメージ: 基本の(404–690)%
追加ダメージ効率: (404–690)%
要求 レベル (28–70), (42–98) 器用さ, (29–68) 知性
要求 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, ルーンの短剣
チャネリングにより自身の周囲に拡大する円形の領域を作り、その中にいる敵に盲目を付与する。チャネリングを止めた時に領域内の敵の周囲の小さな範囲にダメージを与える。使用するには短剣、鉤爪または片手剣が必要である。
ヒット時に敵を盲目にする
回避されない
盲目の効果が(30–68)%増加する
チャネリング中は受けるダメージが50%低下する
円の基礎半径は1m
ステージごとに円の半径が+0.5mされる
円の半径の合計が9mに達した時にチャネリングが止まる
回避されない
盲目の効果が(30–68)%増加する
チャネリング中は受けるダメージが50%低下する
円の基礎半径は1m
ステージごとに円の半径が+0.5mされる
円の半径の合計が9mに達した時にチャネリングが止まる
コラプト状態
品質による追加の効果:
ステージごとにヒットと状態異常のダメージが+(0–5)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Vaal Blade Flurry
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
チャネリング中は受けるダメージが50%低下する 円の基礎半径は1m\nステージごとに円の半径が+0.5mされる\n円の半径の合計が9mに達した時にチャネリングが止まる ヒット時に敵を盲目にする 回避されない (Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒) |
レベル | 装備条件レベル | 知性 | 器用さ | Base Damage | 盲目の効果が30%増加する | 経験値 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 29 | 42 | 403.6% | 30 | 199,345 | |
2 | 31 | 32 | 46 | 415.2% | 32 | 285,815 | |
3 | 34 | 35 | 50 | 427.1% | 34 | 401,344 | |
4 | 37 | 37 | 54 | 439.3% | 36 | 554,379 | |
5 | 40 | 40 | 58 | 451.9% | 38 | 477,437 | |
6 | 42 | 42 | 60 | 464.9% | 40 | 583,786 | |
7 | 44 | 44 | 63 | 478.2% | 42 | 710,359 | |
8 | 46 | 46 | 66 | 491.9% | 44 | 1,355,511 | |
9 | 48 | 48 | 68 | 506% | 46 | 1,138,877 | |
10 | 50 | 49 | 71 | 520.5% | 48 | 1,368,233 | |
11 | 52 | 51 | 74 | 535.4% | 50 | 1,638,338 | |
12 | 54 | 53 | 76 | 550.7% | 52 | 1,956,648 | |
13 | 56 | 55 | 79 | 566.5% | 54 | 3,655,184 | |
14 | 58 | 57 | 82 | 582.7% | 56 | 3,017,327 | |
15 | 60 | 59 | 84 | 599.4% | 58 | 7,759,995 | |
16 | 62 | 60 | 87 | 616.6% | 60 | 15,138,193 | |
17 | 64 | 62 | 90 | 634.3% | 62 | 26,083,825 | |
18 | 66 | 64 | 92 | 652.4% | 64 | 62,620,247 | |
19 | 68 | 66 | 95 | 671.1% | 66 | 211,708,088 | |
20 | 70 | 68 | 98 | 690.4% | 68 | ||
21 | 72 | 710.1% | 70 | ||||
22 | 74 | 730.5% | 72 | ||||
23 | 76 | 751.4% | 74 | ||||
24 | 78 | 772.9% | 76 | ||||
25 | 80 | 795.1% | 78 | ||||
26 | 82 | 817.9% | 80 | ||||
27 | 84 | 841.3% | 82 | ||||
28 | 86 | 865.4% | 84 | ||||
29 | 88 | 890.2% | 86 | ||||
30 | 90 | 915.7% | 88 | ||||
31 | 91 | 955.4% | 90 | ||||
32 | 92 | 969.1% | 92 | ||||
33 | 93 | 983% | 94 | ||||
34 | 94 | 997.1% | 96 | ||||
35 | 95 | 1011.4% | 98 | ||||
36 | 96 | 1025.8% | 100 | ||||
37 | 97 | 1040.5% | 102 | ||||
38 | 98 | 1055.4% | 104 | ||||
39 | 99 | 1070.6% | 106 | ||||
40 | 100 | 1085.9% | 108 |
Attribute /10
ヴァールブレードフラリー
ヴァールブレードフラリー
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 0.50 秒
使用ごとの必要ソウル: 30
1回分保持可能
ソウル獲得不能: 3 秒
アタックスピード: 基本の320%
アタックダメージ: 基本の(404–690)%
追加ダメージ効率: (404–690)%
要求 レベル (28–70), (42–98) 器用さ, (29–68) 知性
要求 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, ルーンの短剣
チャネリングにより自身の周囲に拡大する円形の領域を作り、その中にいる敵に盲目を付与する。チャネリングを止めた時に領域内の敵の周囲の小さな範囲にダメージを与える。使用するには短剣、鉤爪または片手剣が必要である。
ヒット時に敵を盲目にする
回避されない
盲目の効果が(30–68)%増加する
チャネリング中は受けるダメージが50%低下する
円の基礎半径は1m
ステージごとに円の半径が+0.5mされる
円の半径の合計が9mに達した時にチャネリングが止まる
base skill show average damage instead of dps [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
is area damage [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
回避されない
盲目の効果が(30–68)%増加する
チャネリング中は受けるダメージが50%低下する
円の基礎半径は1m
ステージごとに円の半径が+0.5mされる
円の半径の合計が9mに達した時にチャネリングが止まる
base skill show average damage instead of dps [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
is area damage [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
コラプト状態
品質による追加の効果:
ステージごとにヒットと状態異常のダメージが+(0–5)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Vaal Blade Flurry
有料アイテム /2
鬼火のブレードフラリィエフェクト
ブレードフラリィは、鬼火のエフェクトになります。
悪魔のブレードフラリィエフェクト
ブレードフラリィは、悪魔のエフェクトになります。
Supported By /103
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタックスピードサポート
アタックスキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
アイテムレアリティ上昇サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
効果濃縮サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
渇血サポート
近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
元素拡散サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
元素耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
近接キル時キャストサポート
近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
近接スタン時エンデュランスチャージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
堅牢化サポート
トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
氷傷サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
低体温化サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
チャネリング中キャストサポート
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
発火拡散サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果増大サポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
猛毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
火刑サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
チャネリング注入サポート
チャネリングスキルをサポートする。チャネリング中はダメージから守られる。ミニオンのスキルには影響しない。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
酷寒サポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
近距離戦闘サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
ショックウェーブサポート
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
強打サポート
近接アタックスキルをサポートする。
憤怒サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
夜刃サポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
覚醒の近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のチャネリング中キャストサポート
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
セカンドウィンドサポート
クールダウンを持つスキルをサポートする。
トリガーされるスキルはサポートできない。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
飢血サポート
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
過充電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
貪りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
制御火炎サポート
近接アタックスキルをサポートする。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
ヴァールブレードフラリー
ヴァールブレードフラリィがステージを獲得し、追加の半径を得ている
current_charged_attack_stacks
has_soul_gain_prevention
damage_taken_+%_final_from_vaal_charged_attack
has_soul_gain_prevention
damage_taken_+%_final_from_vaal_charged_attack
Vaal Blade Flurry
Attribute /5
vaal_charged_attack
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Code | damage taken +% final from vaal charged attack |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | has soul gain prevention |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
Code | current charged attack stacks |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
ブレードフラリィ
レベル: (1–40)
コスト: (5–8) マナ
アタックスピード: 基本の160%
要求 レベル (28–100)
チャネリング中、前方にいる敵を攻撃し、その敵とその周囲の敵にダメージを与える。チャネリング中ダメージはブーストされ続ける。チャネリングを終えると獲得したステージごとに追加の攻撃を放つ。使用するには短剣、鉤爪または片手剣が必要である。
ステージごとにヒットと状態異常のダメージが20%上昇する
ステージの最大数 6
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
ステージの最大数 6
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
品質による追加の効果:
ステージごとにヒットと状態異常のダメージが+(0–5)%上昇する
Blade Flurry
Level Effect /40
Implicit |
---|
ステージごとにヒットと状態異常のダメージが20%上昇する ステージの最大数 6 (Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある) |
レベル | 装備条件レベル | コスト | Base Damage | 経験値 |
---|---|---|---|---|
1 | 28 | 5 | 60.6% | |
2 | 31 | 5 | 62.6% | |
3 | 34 | 5 | 64.7% | |
4 | 37 | 5 | 67% | |
5 | 40 | 5 | 69.3% | |
6 | 42 | 5 | 71.4% | |
7 | 44 | 5 | 73.7% | |
8 | 46 | 5 | 76.2% | |
9 | 48 | 5 | 78.6% | |
10 | 50 | 5 | 81.1% | |
11 | 52 | 6 | 83.7% | |
12 | 54 | 6 | 86.4% | |
13 | 56 | 6 | 89.1% | |
14 | 58 | 6 | 92% | |
15 | 60 | 6 | 94.9% | |
16 | 62 | 6 | 98% | |
17 | 64 | 6 | 101.2% | |
18 | 66 | 6 | 104.4% | |
19 | 68 | 6 | 107.8% | |
20 | 70 | 6 | 111.2% | |
21 | 72 | 6 | 114.7% | |
22 | 74 | 6 | 118.5% | |
23 | 76 | 7 | 122.2% | |
24 | 78 | 7 | 126.1% | |
25 | 80 | 7 | 130.2% | |
26 | 82 | 7 | 134.3% | |
27 | 84 | 7 | 138.7% | |
28 | 86 | 7 | 143% | |
29 | 88 | 7 | 147.7% | |
30 | 90 | 7 | 152.3% | |
31 | 91 | 7 | 159.2% | |
32 | 92 | 7 | 161.7% | |
33 | 93 | 7 | 164.3% | |
34 | 94 | 7 | 166.9% | |
35 | 95 | 7 | 169.6% | |
36 | 96 | 7 | 172.2% | |
37 | 97 | 7 | 175% | |
38 | 98 | 7 | 177.9% | |
39 | 99 | 7 | 180.6% | |
40 | 100 | 8 | 183.5% |
Attribute /8
ブレードフラリイ
Crucible 武器 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | ブレードフラリィまたはチャージドダッシュをチャネリング中にソケットされたスペルを毎秒トリガーする |
Supported By /102
火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタックスピードサポート
アタックスキルをサポートする。
冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
命中率追加サポート
アタックスキルをサポートする。
効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカル率増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
クリティカルダメージ増加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ノックバックサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ライフリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
マナリーチサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
スタンサポート
敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
アイテムレアリティ上昇サポート
敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
効果濃縮サポート
ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
冷気から火変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼促進サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
アタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
渇血サポート
近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
ヒット時ライフ獲得サポート
アタックスキルをサポートする。
元素拡散サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
カリングストライクサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
フルライフ時ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
逃走付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
盲目付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
元素耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
クリティカル時パワーチャージサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
ヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
クリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
近接キル時キャストサポート
近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
近接スタン時エンデュランスチャージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
ブロック率低下サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
物理から雷変換サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
堅牢化サポート
トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
氷傷サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
低体温化サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
電気刺激サポート
自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
クリティカルアフリクションサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
スウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
チャネリング中キャストサポート
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
発火拡散サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
出血付与サポート
アタックスキルをサポートする。
毒付与サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
ディケイサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
効果増大サポート
ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
猛毒サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
重傷サポート
アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
火刑サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
ブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
モーメンタムサポート
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
チャネリング注入サポート
チャネリングスキルをサポートする。チャネリング中はダメージから守られる。ミニオンのスキルには影響しない。
ファンタズム召喚サポート
敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
ヒット時衰弱サポート
アタックスキルをサポートする。
酷寒サポート
敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
エナジーリーチサポート
敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
近距離戦闘サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
ショックウェーブサポート
近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
串刺しサポート
アタックスキルをサポートする。
強打サポート
近接アタックスキルをサポートする。
憤怒サポート
近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
夜刃サポート
アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
覚醒の火ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のブルータリティサポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の燃焼ダメージサポート
敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
覚醒のアタック元素ダメージサポート
アタックスキルをサポートする。
覚醒の火耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
覚醒の近接物理ダメージサポート
近接アタックスキルをサポートする。
覚醒の冷気ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のクリティカル時キャストサポート
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
覚醒の冷気耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常特化サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のスウィフトアフリクションサポート
持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の虚空制御サポート
ダメージを与えるスキルをサポートする。
覚醒の混沌ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒の雷ダメージ追加サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
覚醒のチャネリング中キャストサポート
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
覚醒の制御破壊サポート
ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
覚醒のヒット時呪術サポート
敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
覚醒の元素ダメージ集中サポート
ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
覚醒の効果範囲増加サポート
効果範囲を持つスキルをサポートする。
覚醒の雷耐性突破サポート
敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
覚醒の状態異常解放サポート
敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
トリニティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
飢血サポート
アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
クルーエルティサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
過充電サポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
プリズマティックバーストサポート
アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
貪りサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
サディズムサポート
敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
制御火炎サポート
近接アタックスキルをサポートする。
ボラティリティサポート
アタックスキルをサポートする。
裂傷サポート
アタックスキルをサポートする。
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