channelling GemTags /54
手から火を大量に連続的に放ち、連続して敵にダメージを与える。長い間このスペルをチャネリングするほど、炎は周囲のより広い範囲に広がり、使用者の前方のより遠くまで届くようになる。チャネリングを止めると、ゆっくり移動する火ダメージの波が非常に広い範囲に放出され、強力な発火を付与します。
手から火を大量に連続的に放ち、連続して敵にダメージを与える。長い間このスペルをチャネリングするほど、炎は周囲のより広い範囲に広がり、使用者の前方のより遠くまで届くようになる。チャネリングを終えると、幅広い範囲の遠くまで炎の波動を放ち、強力な発火を与える。
チャネリングを行い爆発の作り出し、このスキルの使用をやめるまたは最大ステージに達することで爆発を発動させる。長くチャネリングを行うことで、爆発の範囲とダメージが大きくなる。
チャネリングを行い収縮する爆発を作り出し、このスキルの使用をやめることで爆発を発動させる。長くチャネリングを行うことで、爆発のダメージが大きくなるが範囲は小さくなる。
このスキルをチャネリングすると、電気エネルギーのパルスが放たれ、徐々に大きくなる前方の半円状の範囲に雷ダメージを与える。
触れた敵を燃やす炎のビームを放つ。敵がビームの中に留まると燃焼の威力が増し、ステージごとにビームのダメージの一部が追加される。ビームから離れた敵も持続時間中は燃焼を続ける。キャストスピードが増加するとビームの回転レートも増加する。
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
時間経過により消滅し、ゆっくり移動するスケルトンミニオンを召喚する。スキルの使用には死体を消費する必要はない。
チャネリングスキルをサポートする。チャネリング中はダメージから守られる。ミニオンのスキルには影響しない。
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
このスキルをチャネリングすると、電気エネルギーのパルスが放たれ、前方の半円状の範囲に雷ダメージを与える。
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
プレイヤー自身がキャストするチャネリングスペルをサポートし、より長い時間キャストするほど、サポートされたスキルのダメージを大幅に強化する一方、キャストに必要なコストも増加させる。ミニオンのスキルには影響しない。
スキルジェム /23
チャネリングをして操作できる幻影を投影する。幻影が動いて最大距離に到達するまでの間、ステージを獲得する。使用者のアタックスピードに応じた頻度で幻影の通り道に範囲ダメージのパルスが発生する。チャネリングをやめると、幻影の位置に使用者がテレポートし最後のダメージの波動を与える。使用には近接武器が必要である。
チャネリングをして操作できる幻影を投影する。幻影が動いて最大距離に到達するまでの間、ステージを獲得する。使用者のアタックスピードに応じた頻度で幻影の通り道に範囲ダメージのパルスが発生する。チャネリングをやめると、幻影を移動させ最後のダメージの波動を与える。使用には近接武器が必要である。
チャネリング中、前方にいる敵を攻撃し、その敵とその周囲の敵にダメージを与える。チャネリング中ダメージはブーストされ続ける。チャネリングを終えると獲得したステージごとに追加の攻撃を放つ。使用するには短剣、鉤爪または片手剣が必要である。
チャネリング中、前方にいる敵を攻撃し、その敵とその周囲の敵にダメージを与える。チャネリング中クリティカル率はブーストされ続ける。チャネリングを終えると獲得したステージごとに追加の攻撃を放つ。使用するには短剣、鉤爪または片手剣が必要である。
チャネリングを行い、エネルギーのオーブを放つ。このオーブは持続時間が切れるまで対象の位置に繰り返しジャンプして移動し、跳躍のたびに小さい範囲にダメージを与える。チャネリングを終了した際、残っているすべてのオーブは爆発し、広い範囲にダメージを与える。
チャネリングを行い、エネルギーのオーブを放つ。このオーブは持続時間が切れるまで対象の位置に繰り返しジャンプして移動し、跳躍のたびに小さい範囲にダメージを与える。チャネリングを終了した際、残っているすべてのオーブは爆発し、広い範囲にダメージを与える。
手から火を大量に連続的に放ち、連続して敵にダメージを与える。長い間このスペルをチャネリングするほど、炎は周囲のより広い範囲に広がり、使用者の前方のより遠くまで届くようになる。チャネリングを止めると、幅が広く長い範囲に火ダメージの波が放出され、強力な発火を付与します。
手から火を大量に連続的に放ち、連続して敵にダメージを与える。長い間このスペルをチャネリングするほど、炎は周囲のより広い範囲に広がり、使用者の前方のより遠くまで届くようになる。チャネリングを止めると、ゆっくり移動する火ダメージの波が非常に広い範囲に放出され、強力な発火を付与します。
このスキルをチャネリングし続けることにより回転しながら指定箇所に移動し、プレイヤーの周囲の敵に継続的にダメージを与える。このスキルの使用中は、敵からノックバックを受けることはない。
このスキルをチャネリングし続けることにより回転しながら指定箇所に移動し、プレイヤーの周囲の敵に継続的にダメージを与える。このスキルの使用中は、敵からノックバックを受けることはない。
このスキルをチャネリングすると、電気エネルギーのパルスが放たれ、徐々に大きくなる前方の半円状の範囲に雷ダメージを与える。
範囲内の敵に稲妻を放つ固定式の電気のオーブを作成する。稲妻は敵に当たった際に分裂しより多くの敵をヒットする。キャストスピードのモッドによりオーブが稲妻を放つ頻度が増加する。このスキルをもう一度唱えると既存のオーブと入れ替わりで新しいオーブを作成する。
設置された時に範囲内の敵に稲妻を放つ電気のオーブを作成する。オーブはまたプレイヤーが範囲内で雷スキルを使用した時にも稲妻を放つ。稲妻は敵に当たった際に分裂しより多くの敵をヒットする。敵に稲妻を放った時に、オーブは攻撃を受けたランダムな敵のもとにテレポートしする。このスキルを再度キャストすると既存のオーブと入れ替わりで新しいオーブを生成する。
目の前の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。ブライトのデバフを受けていない敵は短い副次的持続時間妨害のデバフを受け、移動スピードが遅くなる。チャネリングをし続けると、デバフのスタックが新たに追加される。スタックごとにそれぞれの持続時間を持つ。
目の前の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。ブライトのデバフを受けていない敵は短い副次的持続時間妨害のデバフを受け、移動スピードが遅くなる。チャネリングをし続けると、デバフのスタックが新たに追加される。スタックごとにそれぞれの持続時間を持つ。ダメージを与えるデバフはコンテージョンにより他の敵に拡散する。
目の前の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。ブライトのデバフを受けていない敵は長い副次的持続時間妨害のデバフを受け、移動スピードが遅くなり、ライフ自動回復レートが減少する。チャネリングをし続けると、デバフのスタックが新たに追加される。スタックごとにそれぞれの持続時間を持つ。
チャネリングすることでプレイヤーの頭上にオーブを召喚する。そのオーブは近くの敵に地面にぶつかると爆発する投射物を投げつける。チャネリングすることでこのスキルのステージを獲得する。チャネリングをやめるとステージは時間をかけて失われる。
チャネリングにより、周囲のエナジーを吸収してステージを構築し、その際に近くにいる多数の敵にダメージを与える。チャネリングを止め解放すると、周囲および前方にビーム状のエナジーブラストを放出する。効果範囲のモッドはビームには影響しない。最大10ステージ。
チャネリングにより、周囲のエナジーを吸収してステージを構築し、その際に近くにいる多数の敵にダメージを与える。チャネリングを止め解放すると、周囲に強力なエナジーブラストを放出する。最大10ステージ。
チャネリングにより、周囲のエナジーを吸収してステージを構築する。チャネリングを止め解放すると、前方にビーム状のエナジーブラストを放出する。効果範囲のモッドはビームには影響しない。最大10ステージ。
チャネリングすることで地面に輝く紋章のルーンを展開する。ルーンはルーンブラストにより起爆させられ円形の範囲にダメージを与え即座に消えるかまたは持続時間の後に消滅する。ルーン上の敵は妨害のデバフを受け、移動スピードが減少する。
チャネリングすることで地面に輝く紋章のルーンを展開する。ルーンはルーンブラストにより起爆させられ円形の範囲にダメージを与え即座に消えるかまたは持続時間の後に消滅する。ルーン上の敵は妨害のデバフを受け、移動スピードが減少する。
チャネリングにより自身の周囲に拡大する円形の領域を作り、その中にいる敵に盲目を付与する。チャネリングを止めた時に領域内の敵の周囲の小さな範囲にダメージを与える。使用するには短剣、鉤爪または片手剣が必要である。
サポートジェム /33
スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に2回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートされない。
スペルスキルをサポートし、そのスペルをキャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
トリガーされないアタックスキルをサポートする。
チャネリングスキルをサポートする。チャネリング中はダメージから守られる。ミニオンのスキルには影響しない。
使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。
アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
スペルスキルをサポートし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
使用者自身でキャストする投射物スペルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動スキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
弓アタックスキルをサポートし、他の弓アタックで合計で十分な量のマナを消費した時にトリガーするようにする。ミニオンのスキルには影響しない。トーテム、トラップ、マイン、ヴァールスキル、チャネリングスキルはサポートできない。
敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、アーケインスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。
奮起できる近接アタックスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。ヴァールスキルおよびチャネリングスキルは奮起できない。
ワードが破壊された時にそれぞれのサポートされたスペルがトリガーされる。トーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーできない。
ヴァールスペルスキルをサポートし、キャスト時にライフとエナジシールドをコストとし繰り返すようにする。トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブをするスキルはサポートできない。
スペルスキルをサポートし、キャスト時に繰り返すようにする。ヴァールスキル、トーテムスキル、ブランドスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブをするスキルはサポートできない。
プレイヤー自身がキャストする投射物スペルをサポートする。オーブスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、、リザーブするスキルまたはプレイヤー以外の実体により使用されるスキルをサポートできない。
近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トラベルスキル、報復スキル、トリガーされるスキルはサポートできない。
スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果が再び起きるようにする。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
敵をヒットし、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、アーケインスキル、ヴァールスキルまたはトラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
プレイヤー自身がキャストするチャネリングスペルをサポートし、より長い時間キャストするほど、サポートされたスキルのダメージを大幅に強化する一方、キャストに必要なコストも増加させる。ミニオンのスキルには影響しない。
サポートジェム 高品質 /3
サポートされたチャネリングスキルのダメージが(0—10)%増加する
サポートされたスキルをチャネリング中にヒットから受けるダメージが(0—2)%低下する
サポートされたチャネリングスキルのダメージが(0—10)%増加する
アイテム モッド /10
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| シェイパーの | 68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18チャネリング時キャストによりサポートされる ジェム | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 500 warstaff_shaper 500 default 0 |
| シェイパーの | 75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20チャネリング時キャストによりサポートされる ジェム | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 500 warstaff_shaper 500 default 0 |
| 1 | WeaponTree | プレイヤー自身に対する冷却の効果が30%増加する チャネリング中は冷却の影響を受けない | one_hand_weapon 300 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | プレイヤーに対する感電の効果が30%増加する チャネリング中に感電の影響を受けない | one_hand_weapon 300 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ブレードフラリィまたはチャージドダッシュをチャネリング中にソケットされたスペルを毎秒トリガーする | ranged 0 sword 1000 dagger 1000 claw 1000 weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | プレイヤーがフロストブリンクをキャストした時にフロストボムの効果範囲が50%増加する オーブオブストームの近くでチャネリングすることにより起きる落雷の頻度が40%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | プレイヤーがフロストブリンクをキャストした時にフロストボムの効果範囲が75%増加する オーブオブストームの近くでチャネリングすることにより起きる落雷の頻度が60%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が50%、最大200%増加する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ブライトはチャネリングするたびに毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する ウィザーはチャネリング中に毎秒効果範囲が80%、最大200%増加する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル30チャネリング注入によりサポートされる | crucible_unique_staff 1000 default 0 |
エンチャントモッド /2
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| エンチャント スナイプ スタン無効化 1 | 66 | エンチャント | スナイプをチャネリング中に35%の確率でスタンを無効化する アタック | helmet 100 default 0 |
| エンチャント スナイプ スタン無効化 2 | 75 | エンチャント | スナイプをチャネリング中に50%の確率でスタンを無効化する アタック | helmet 100 default 0 |
クラスタージュエル モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 注意の | 1 | サフィックス | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: チャネリングスキルのアタックスピードおよびキャストスピードが1%増加する アタック キャスター スピード | affliction_channelling_skill_damage 350 default 0 |
| 連結の | 68 | サフィックス | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: チャネリングスキルのアタックスピードおよびキャストスピードが2%増加する アタック キャスター スピード | affliction_channelling_skill_damage 350 default 0 |
| 先読みの | 84 | サフィックス | 追加されるスモールパッシブスキルはさらに付与: チャネリングスキルのアタックスピードおよびキャストスピードが3%増加する アタック キャスター スピード | affliction_channelling_skill_damage 250 default 0 |
ヴェール モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| カタリナの | 60 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル1チャネリング時キャストによりサポートされる スペルダメージが(80—89)%増加する ダメージ キャスター | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | チャネリングスキルの合計マナコスト -4 マナ | elreon_veiled_prefix 2000 default 0 |
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-10—-9) マナ | elreon_veiled_prefix 2000 default 0 |
クラフトベンチ /6
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| チャネリングスキルの合計マナコスト -1 | 2x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -2 | 2x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| チャネリングスキルの合計マナコスト -3 | 4x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -4 | 2x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -5 | 2x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
| チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-7—-6) | 4x | 指輪 · アミュレット | 荒野のマップ |
その他 モッド /1
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性が40以上あれば、ブライトは1秒間チャネリングした後に効果範囲が25%増加する local jewel effect base radius [1200] キャスター |
ユニーク /8
要求 レベル 66, 212 器用さ
アタックスキルの元素ダメージが(20—24)%増加する
物理ダメージが(180—200)%増加する
(7—14)から(24—34)の物理ダメージを追加する
最大マナ +(80—100)
プレイヤー自身が使用するアタックは追加で1回繰り返す
プレイヤー自身が使用するアタックはアタックスピードが50%上昇する
ヒットを回避されることがない
ファーショット
(チャネリングスキルを繰り返すことはできない)
(FarShot: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時に与えるダメージが20%低下し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが最大60%まで上昇する)
要求 レベル 64, 158 筋力, 76 器用さ
ヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する
物理ダメージが(230—270)%増加する
アタックスピードが15%減少する
ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う
奮起したアタックのダメージが200%増加する
奮起したアタックはヒット時に敵をノックバックする
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
(Exert: ヴァールアタック、チャネリングアタック、報復スキルよび繰り返されるアタックは奮起できない)
要求 レベル 68, 85 筋力, 85 知性
全ての元素耐性 +12%
集中のハービンジャー召喚スキルを付与する
最大ライフ +(60—80)
全ての元素耐性 +(10—15)%
ブロック時に(30—50)のマナを獲得する
ブロック率 +5%
チャネリングスキルのダメージが(50—70)%増加する
要求 レベル 64, 138 器用さ
レベル30スナイプスキルを付与
ソケットされたチャネリングスキルでない弓スキルはスナイプによりトリガーされる
ソケットされトリガーされた弓スキルのクールダウン時間は0.05秒
ソケットされトリガーされた弓スキルのクールダウン時間は0.05秒
命中力 +(350—500)
回避力 +(350—500)
スナイプの最大ステージ数 +2
チャネリング中のスペルダメージ抑制確率 +(14—20)%
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
要求 レベル 68, 85 筋力, 85 知性
全ての元素耐性 +12%
集中の大ハービンジャー召喚スキルを付与する
最大ライフ +(60—80)
全ての元素耐性 +(10—15)%
ブロック時に(30—50)のマナを獲得する
ブロック率 +5%
チャネリングスキルのダメージが(50—70)%増加する
要求 レベル 20
スキル効果持続時間が4%増加する
憤怒の最大値 +5
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -9
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
要求 レベル 78
アーマーと回避力 +(260—320)
アーマー +(200—400)
最大ライフ +(60—90)
直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックダメージが(20—40)%増加する
クリティカルストライクを受けた後に4秒以内にプレイヤーが次に行うチャネリング以外のアタックによるヒットは全てクリティカルストライクになる
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
要求 レベル 56
知性 +(20—30)
最大ライフ +(80—100)
マナフラスコを使用できない
チャネリング以外のアタック時にチャージが最大数の50%以上あるライフフラスコのチャージを50%にする
この方法で取り除かれたチャージごとにそのアタックの継続ダメージ倍率 +2%を獲得する
この方法で取り除かれたチャージごとにそのアタックの継続ダメージ倍率 +2%を獲得する
低ライフ状態の時にライフフラスコは3秒ごとにチャージを(3—6)獲得する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
アセンダンシー Passive /1
クラスタージュエル Passive /8
チャネリング中はアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する
チャネリングスキルのダメージが20%増加する
1秒間チャネリングした後にアーケインサージを獲得する
(Arcane Surge: アーケインサージは、キャストスピード20%増加およびマナ自動回復レート30%増加を付与する。持続時間は4秒)
タイムレスジュエル Passive /1
英雄的悲劇: Uhtred
ワードが破壊されていない時、プレイヤーが自身で使用する次回行うチャネリング以外のアタックはワードを破壊しワードの25%と同量の追加冷気ダメージを獲得する
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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