基礎持続時間は1.5秒
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
燃焼のデバフは最大20ステージまで貯まる
デバフのステージを追加することでダメージの60%を追加する
曝露(火)は火耐性-25%を付与する
品質による追加の効果:
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
基礎持続時間は1.5秒 デバフのステージを追加することでダメージの60%を追加する 燃焼のデバフは最大20ステージまで貯まる 火耐性 -25% スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される |
レベル | 装備条件レベル | 知性 | コスト | 毎秒13.4の基礎火ダメージを与える | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 2 | 13.4 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 2 | 17.6 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 2 | 24.7 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 3 | 34 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 3 | 46.2 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 3 | 62 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 3 | 82.4 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 3 | 101.5 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 4 | 124.5 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 4 | 152.1 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 4 | 185.3 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 4 | 225.2 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 4 | 272.9 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 5 | 329.9 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 5 | 398.1 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 5 | 479.4 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 5 | 542.2 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 5 | 612.6 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 5 | 691.8 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 5 | 780.7 | |
21 | 72 | 5 | 880.4 | ||
22 | 74 | 6 | 992.3 | ||
23 | 76 | 6 | 1117.8 | ||
24 | 78 | 6 | 1258.5 | ||
25 | 80 | 6 | 1416.1 | ||
26 | 82 | 6 | 1592.7 | ||
27 | 84 | 6 | 1790.5 | ||
28 | 86 | 6 | 2011.9 | ||
29 | 88 | 6 | 2259.7 | ||
30 | 90 | 7 | 2536.9 | ||
31 | 91 | 7 | 2687.6 | ||
32 | 92 | 7 | 2847 | ||
33 | 93 | 7 | 3015.6 | ||
34 | 94 | 7 | 3193.8 | ||
35 | 95 | 7 | 3382.3 | ||
36 | 96 | 7 | 3581.5 | ||
37 | 97 | 7 | 3792.2 | ||
38 | 98 | 7 | 4014.8 | ||
39 | 99 | 7 | 4250.2 | ||
40 | 100 | 7 | 4499.1 |
Attribute /10
スコーチングレイ
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ |
Acronym | Burning, 耐性, Exposure, モッド |
DropLevel | 12 |
BaseType | スコーチングレイ |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | , , |
Type | Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 敵がライチャスファイヤーまたはスコーチングレイの影響を受けている時に15のマナを自動回復する |
1000 (T5) | 敵がライチャスファイヤーまたはスコーチングレイの影響を受けている時に25のマナを自動回復する |
基礎持続時間は1.5秒
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
燃焼のデバフは最大20ステージまで貯まる
デバフのステージを追加することでダメージの60%を追加する
曝露(火)は火耐性-25%を付与する
品質による追加の効果:
有料アイテム /3
Supported By /24
スコーチングレイ ユニーク /1
キャストスピードが(12–20)%増加する
敵を倒した時にライフの(1–3)%を回復する
敵を倒した時にマナの(1–3)%を回復する
スコーチングレイのビームの長さが10%増加する
Attribute /4
fire_beam_damage_stacks
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | buff impl stat |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
スコーチングレイ モンスター /9
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
トゥコハマの前衛 | スコーチングレイのビームの長さが25%減少する base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] トーテムのライフが250%増加する kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ソラリスの遣い、ドーン | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] モンスターの付与する経験値が250%増加する ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する アタックブロック率が15% スペルブロック率が15% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
ソラリスの遣い、ドーン | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] モンスターの付与する経験値が250%増加する ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する アタックブロック率が15% スペルブロック率が15% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
天空の端、ジョラス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アタックブロック率が15% スペルブロック率が15% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヘリアルの使者、オピッド | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アタックブロック率が15% スペルブロック率が15% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
トゥコハマの苦悩 | monster no drops or experience [1] ダメージを受けることがない ノックバックを受けることがない monster do not fracture [1] | Y |
ターシンの苦悩 | monster no drops or experience [1] ダメージを受けることがない ノックバックを受けることがない monster do not fracture [1] | Y |
畏敬された助言者 | スコーチングレイのビームの長さが25%減少する base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] トーテムのライフが250%増加する kill traps mines and totems on death [1] | Y |
デーモン | Y |
Community Wiki
Scorching Ray
Scorching Ray is a channelling fire spell skill that fires a beam that inflicts burning damage to targets in front of the caster and applies fire resistance exposure at maximum stages.
Skill functions and interactions
Applies the fire exposure debuff at max stacks, which lowers the target's fire resistance by 25%.
Touching an unaffected target by the beam at any point during a cast interval will apply the first stage of the debuff. If the target remains in the beam, the spell will apply the next stage of the debuff the instant it consumes mana from the player again. As a result, It is possible to inflict multiple debuff stacks in quick succession to targets with only brief contact such as when sweeping the beam across the screen.
Damage over time: Modifiers to Spell, Fire, Elemental, Burning Damage, Damage Over Time, and duration affect the damage over time component of this spell.
Scorching Ray does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support.
While channeling Scorching Ray, the player has a reduced turning rate. Increasing scorching ray's cast speed will increase the rate at which the player can rotate while channeling it, up to a maximum +150% increased cast speed modifier.
Scorching Ray has a delay, equal to the cast time, between the pressing of the skill and the appearance of the beam.
Scorching Ray is not a projectile or an area of effect skill and therefore is not affected by modifiers to projectile damage, area damage, projectile speed, or area of effect.
Scorching Ray has the channelling tag and therefore cannot be supported by Spell Echo Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.14.0 |
|
3.13.1e |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.6.0 |
|
3.2.0b |
|
2.4.2 |
|
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