MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
スコーチングレイ
レベル: (1—20)
コスト: (2—5) マナ
キャストタイム: 0.25 秒
要求 レベル (12—70), (33—155) 知性
触れた敵を燃やす炎のビームを放つ。敵がビームの中に留まると燃焼の威力が増し、ステージごとにビームのダメージの一部が追加される。最大ステージに達すると曝露(火)を付与する。ビームから離れた敵も持続時間中は燃焼を続ける。キャストスピードが増加するとビームの回転レートも増加する。
毎秒(13.4—780.7)の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は1.5
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
燃焼のデバフは最大20ステージまで貯まる
デバフのステージを追加することでダメージの80%を追加する
火の曝露は火耐性-25%を付与する

品質による追加の効果:
火の曝露は火耐性(-5—0)%を付与する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Scorching Ray
Level Effect /40
Implicit
基礎持続時間は1.5
デバフのステージを追加することでダメージの80%を追加する
燃焼のデバフは最大20ステージまで貯まる
火の曝露は火耐性-25%を付与する
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
レベル装備条件レベル知性マナBase Damage毎秒13.4の基礎火ダメージを与える経験値
112332100%, 100%, 100%13.415,249
215392100%, 100%, 100%17.641,517
319482100%, 100%, 100%24.781,983
423563100%, 100%, 100%34147,968
527643100%, 100%, 100%46.2250,557
631733100%, 100%, 100%62405,086
735813100%, 100%, 100%82.4447,718
838883100%, 100%, 100%101.5615,318
941944100%, 100%, 100%124.5834,639
10441004100%, 100%, 100%152.11,570,760
11471064100%, 100%, 100%185.31,633,987
12501134100%, 100%, 100%225.22,151,030
13531194100%, 100%, 100%272.92,812,189
14561255100%, 100%, 100%329.95,099,360
15591325100%, 100%, 100%398.19,400,731
16621385100%, 100%, 100%479.415,273,366
17641425100%, 100%, 100%542.226,286,582
18661465100%, 100%, 100%612.662,890,590
19681515100%, 100%, 100%691.8212,046,017
20701555100%, 100%, 100%780.7
21725100%, 100%, 100%880.4
22746100%, 100%, 100%992.3
23766100%, 100%, 100%1117.8
24786100%, 100%, 100%1258.5
25806100%, 100%, 100%1416.1
26826100%, 100%, 100%1592.7
27846100%, 100%, 100%1790.5
28866100%, 100%, 100%2011.9
29886100%, 100%, 100%2259.7
30907100%, 100%, 100%2536.9
31917100%, 100%, 100%2687.6
32927100%, 100%, 100%2847
33937100%, 100%, 100%3015.6
34947100%, 100%, 100%3193.8
35957100%, 100%, 100%3382.3
36967100%, 100%, 100%3581.5
37977100%, 100%, 100%3792.2
38987100%, 100%, 100%4014.8
39997100%, 100%, 100%4250.2
401007100%, 100%, 100%4499.1
Attribute /12

スコーチングレイ

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ
AcronymBurning, 耐性, Exposure, モッド
IdScorchingRay
DropLevel 12
BaseType スコーチングレイ
Class スキルジェム
TargetTypes, ,
TypeSpell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
BuffIconFireBeam
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam
ActiveSkillsCodescorching_ray
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /2
WeightDesc
1000 (T5)敵がライチャスファイヤーまたはスコーチングレイの影響を受けている時に15のマナを自動回復する
1000 (T5)敵がライチャスファイヤーまたはスコーチングレイの影響を受けている時に25のマナを自動回復する
スコーチングレイ
レベル: (1—20)
コスト: (2—5) マナ
キャストタイム: 0.25 秒
要求 レベル (12—70), (33—155) 知性
触れた敵を燃やす炎のビームを放つ。敵がビームの中に留まると燃焼の威力が増し、ステージごとにビームのダメージの一部が追加される。最大ステージに達すると曝露(火)を付与する。ビームから離れた敵も持続時間中は燃焼を続ける。キャストスピードが増加するとビームの回転レートも増加する。
毎秒(13.4—780.7)の基礎火ダメージを与える
基礎持続時間は1.5
スペルダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
燃焼のデバフは最大20ステージまで貯まる
デバフのステージを追加することでダメージの80%を追加する
火の曝露は火耐性-25%を付与する

品質による追加の効果:
火の曝露は火耐性(-5—0)%を付与する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Scorching Ray
Supported By /34
  • Active Type: Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
  • IncreasedDuration
    持続時間上昇サポート
    持続時間を持つスキルをサポートする。
    IronWill
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    Totem
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    IncreasedBurnDuration
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    Empower
    強化サポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    ReduceDuration
    持続時間低下サポート
    持続するスキルをサポートする。
    Brutality
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    BrutalityPlus
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    EmpowerPlus
    覚醒のエンパワーサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    LifeTap
    ライフタップサポート
    非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
    TransfusionSupport
    輸血サポート
    ブレッシング以外のスペルをサポートする。
    enhance
    エンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    DamageAgainstChilled
    ハイポサーミアサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    VoidManipulation
    ヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayGem
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayPlus
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    VoidManipulationPlus
    覚醒のヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    enhanceplus
    覚醒のエンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    IncreasedQuality
    アイテムレアリティ増加サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    FasterCast
    キャストスピード増加サポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    Enlighten
    エンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    ControlledDestructionGem
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    ElementalFocus
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    CastWhileChanneling
    チャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    Efficacy
    エフィカシーサポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    ArcaneSurge
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    StormBarrier
    チャネリング注入サポート
    チャネリングスキルをサポートする。チャネリング中はダメージから守られる。ミニオンのスキルには影響しない。
    CastWhileChannelingPlus
    覚醒のチャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    ControlledDestructionPlus
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    ElementalFocusPlus
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    Enlightenplus
    覚醒のエンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    FocusedChannellingSupportGem
    チャネリング集中サポート
    プレイヤー自身がキャストするチャネリングスペルをサポートし、より長い時間キャストするほど、サポートされたスキルのダメージを大幅に強化する一方、キャストに必要なコストも増加させる。ミニオンのスキルには影響しない。
    Eclipse
    エクリプスサポート
    全てのスキルジェムをサポートする。 ジェム由来でないスキルをサポートできない。
    マイクロトランザクション /3
    DivineFireBeam
    光輝のスコーチングレイエフェクト
    スコーチングレイは、光輝のエフェクトになります。
    StygianScorchingRay
    スティギアンスコーチングレイエフェクト
    スコーチングレイは、スティギアンエフェクトになります。
    ShaperScorchingRay
    シェイパースコーチングレイエフェクト
    スコーチングレイは、シェイパーエフェクトになります。
    スコーチングレイ ユニーク /1
    Baelfire
    元素ダメージが40%増加する
    レベル25スコーチングレイスキルを付与する
    キャストスピードが(12—20)%増加する
    敵を倒した時にライフの(1—3)%を回復する
    敵を倒した時にマナの(1—3)%を回復する
    スコーチングレイのビームの長さが10%増加する
    スコーチングレイ
    燃焼しており、スコーチンクレイから火継続ダメージを受けている。
    buff_impl_stat
    Scorching Ray
    Attribute /3

    fire_beam_damage_stacks

    名前全ての説明を表示
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebuff impl stat
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    スコーチングレイ モンスター /8
    名前モッドSpectre
    トゥコハマの前衛スコーチングレイのビームの長さが25%減少する
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    トーテムのライフが250%増加する
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ソラリスの遣い、ドーンmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    アタックブロック率が15%
    スペルブロック率が15%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    天空の端、ジョラスmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    アタックブロック率が15%
    スペルブロック率が15%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ヘリアルの使者、オピッドmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    アタックブロック率が15%
    スペルブロック率が15%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    トゥコハマの苦悩monster no drops or experience [1]
    ノックバックを受けることがない
    monster do not fracture [1]
    Y
    ターシンの苦悩monster no drops or experience [1]
    ノックバックを受けることがない
    monster do not fracture [1]
    Y
    畏敬された助言者スコーチングレイのビームの長さが25%減少する
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    トーテムのライフが250%増加する
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    デーモンY

    Community Wiki

    Edit

    Scorching Ray

    Scorching Ray is a channelling fire spell skill that fires a beam that inflicts burning damage to targets in front of the caster and applies fire resistance exposure at maximum stages.

    Skill functions and interactions

    • Applies the fire exposure debuff at max stacks, which lowers the target's fire resistance by 25%.

    • Touching an unaffected target by the beam at any point during a cast interval will apply the first stage of the debuff. If the target remains in the beam, the spell will apply the next stage of the debuff the instant it consumes mana from the player again. As a result, It is possible to inflict multiple debuff stacks in quick succession to targets with only brief contact such as when sweeping the beam across the screen.

    • Damage over time: Modifiers to Spell, Fire, Elemental, Burning Damage, Damage Over Time, and duration affect the damage over time component of this spell.

    • Scorching Ray does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support.

    • While channeling Scorching Ray, the player has a reduced turning rate. Increasing scorching ray's cast speed will increase the rate at which the player can rotate while channeling it, up to a maximum +150% increased cast speed modifier.

    • Scorching Ray has a delay, equal to the cast time, between the pressing of the skill and the appearance of the beam.

    • Scorching Ray is not a projectile or an area of effect skill and therefore is not affected by modifiers to projectile damage, area damage, projectile speed, or area of effect.

    • Scorching Ray has the channelling tag and therefore cannot be supported by Spell Echo Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Scorching Ray now deals 13.4 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 12.8), up to 780.7 at gem level 20 (previously 696.3).
  • 3.16.0
  • Now deals 12.8 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 11.7), up to 696.3 at gem level 20 (previously 439.4).
  • Fixed a common client crash occurring with Scorching Ray.
  • 3.14.0
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 3.13.1e
  • PvP Changes: now has an attack time override of 3 seconds.
  • 3.13.0
  • Now has a base cast time of 0.25 seconds (from 0.5).
  • Now has a mana cost of 2 at gem level 1 (from 4), up to 5 at gem level 20 (from 11).
  • PvP Changes: Now has an attack time override of 0.5 seconds (from 0.2 seconds).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 11 (was 10).
  • Now deals 13 base Fire damage per second at gem level 1 (up from 8.2) and 488.2 base Fire damage per second at gem level 20 (up from 388.3).
  • No longer lowers enemy resistance with a stacking debuff.
  • Now applies Fire Exposure at maximum stacks.
  • 3.2.0b
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 2.4.2
  • Scorching Ray has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.