Sengender Strahl
Stufe: (1–20)
Kosten: (2–5) Mana
Zauberzeit: 0.25 Sek
Erfordert Stufe (12–70), (33–155) Int
Entfesselt einen Feuerstrahl, der Gegner bei Berührung verbrennt. Das Verweilen innerhalb des Strahls verstärkt den Brand und fügt einen Teil des Strahlschadens phasenweise hinzu. Bei maximalen Phasen wird Feuer-Anfälligkeit verursacht. Gegner, die den Strahl verlassen, brennen noch für eine Dauer weiter. Eine erhöhte Zaubergeschwindigkeit erhöht ebenfalls die Drehgeschwindigkeit des Strahls.
Verursacht (13.4–780.7) Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
Brennende Schwächung kann maximal 8 Stapel haben
Zusätzliche Phasen von Schwächungen fügen 60% Schaden hinzu
Feuer-Anfälligkeit wendet -25% zu Feuerwiderstand an

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Zusätzliche Phasen von Schwächungen fügen +(0–10)% Schaden hinzu
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Scorching Ray
Level Effect /40
Implicit
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
Zusätzliche Phasen von Schwächungen fügen 60% Schaden hinzu
Brennende Schwächung kann maximal 8 Stapel haben
Feuer-Anfälligkeit wendet -25% zu Feuerwiderstand an
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
StufeErfordertStufeIntKostenVerursacht 13.4 Basis-Feuerschaden pro SekundeErfahrung
11233213.415,249
21539217.641,517
31948224.781,983
42356334147,968
52764346.2250,557
63173362405,086
73581382.4447,718
838883101.5615,318
941944124.5834,639
10441004152.11,570,760
11471064185.31,633,987
12501134225.22,151,030
13531194272.92,812,189
14561255329.95,099,360
15591325398.19,400,731
16621385479.415,273,366
17641425542.226,286,582
18661465612.662,890,590
19681515691.8212,046,017
20701555780.7
21725880.4
22746992.3
237661117.8
247861258.5
258061416.1
268261592.7
278461790.5
288662011.9
298862259.7
309072536.9
319172687.6
329272847
339373015.6
349473193.8
359573382.3
369673581.5
379773792.2
389874014.8
399974250.2
4010074499.1
Attribute /9

Sengender Strahl

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre
DropLevel 12
BaseType Sengender Strahl
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypes, ,
TypeSpell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /2
WeightDesc
1000 (T5)Regeneriert 15 Mana pro Sekunde, während sich ein Gegner in Eurem 'Sühnenden Feuer' oder 'Sengendem Strahl' befindet
1000 (T5)Regeneriert 25 Mana pro Sekunde, während sich ein Gegner in Eurem 'Sühnenden Feuer' oder 'Sengendem Strahl' befindet
Sengender Strahl
Ihr brennt, erleidet Feuerschaden über Zeit durch 'Sengender Strahl'.
buff_impl_stat
Scorching Ray
Attribute /4

fire_beam_damage_stacks

KeyValue
AcronymProjektil, Chain, Rüstung, Ausweichen
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codebuff impl stat
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Sengender Strahl Monster /9 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Vorhut Tukohamas25% verkürzte Strahllänge von 'Sengender Strahl'
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
250% erhöhtes Totemleben
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Dawn, Vorbote von Solarismonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [6000]
15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
15% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Dawn, Vorbote von Solarismonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [6000]
15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
15% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Jorus, Himmelsrandmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
15% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Opid, Helials Heroldmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster dropped item rarity +% [15000]
15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
15% Chance, Zauberschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Tukohamas Leidenmonster no drops or experience [1]
Kann keinen Schaden erleiden
Kann nicht zurückgestoßen werden
monster do not fracture [1]
Y
Tahsins Leidenmonster no drops or experience [1]
Kann keinen Schaden erleiden
Kann nicht zurückgestoßen werden
monster do not fracture [1]
Y
Der respektierte Berater25% verkürzte Strahllänge von 'Sengender Strahl'
base totem range [80]
fire beam max rotation speed +% [-75]
fire beam start angle offset variance [60]
250% erhöhtes Totemleben
kill traps mines and totems on death [1]
Y
DämonY
Mikrotransaktionen /3 ⍟
Leuchtender Sengender Strahl
Dein 'Sengender Strahl' erhält einen leuchtenden Effekt.
Schauerlicher Sengender Strahl
Dein 'Sengender Strahl' erhält einen schauerlichen Effekt.
Sengender Strahl des Schöpfers
Dein 'Sengender Strahl' erhält den Schöpfer-Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Scorching Ray Damage 125% erhöhter Schaden von 'Sengender Strahl'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Scorching Ray Damage 240% erhöhter Schaden von 'Sengender Strahl'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Fire Beam Cast Speed 18% verlängerte Zaubergeschwindigkeit von 'Sengender Strahl'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Fire Beam Cast Speed 212% verlängerte Zaubergeschwindigkeit von 'Sengender Strahl'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Fire Beam Length 110% verlängerte Strahllänge von 'Sengender Strahl'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Fire Beam Length 215% verlängerte Strahllänge von 'Sengender Strahl'100
Sengender Strahl einzigartig /1 ⍟
40% erhöhter Elementarschaden
Gewährt die Fertigkeit 'Sengender Strahl' Stufe 25
(12–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Stellt bei Tötung (1–3)% des Lebens wieder her
Stellt bei Tötung (1–3)% des Manas wieder her
10% verlängerte Strahllänge von 'Sengender Strahl'

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Scorching Ray

Scorching Ray is a channelling fire spell skill that fires a beam that inflicts burning damage to targets in front of the caster and applies fire resistance exposure at maximum stages.

Skill functions and interactions

  • Applies the fire exposure debuff at max stacks, which lowers the target's fire resistance by 25%.

  • Touching an unaffected target by the beam at any point during a cast interval will apply the first stage of the debuff. If the target remains in the beam, the spell will apply the next stage of the debuff the instant it consumes mana from the player again. As a result, It is possible to inflict multiple debuff stacks in quick succession to targets with only brief contact such as when sweeping the beam across the screen.

  • Damage over time: Modifiers to Spell, Fire, Elemental, Burning Damage, Damage Over Time, and duration affect the damage over time component of this spell.

  • Scorching Ray does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support.

  • While channeling Scorching Ray, the player has a reduced turning rate. Increasing scorching ray's cast speed will increase the rate at which the player can rotate while channeling it, up to a maximum +150% increased cast speed modifier.

  • Scorching Ray has a delay, equal to the cast time, between the pressing of the skill and the appearance of the beam.

  • Scorching Ray is not a projectile or an area of effect skill and therefore is not affected by modifiers to projectile damage, area damage, projectile speed, or area of effect.

  • Scorching Ray has the channelling tag and therefore cannot be supported by Spell Echo Support.

Version history

VersionChanges
3.19.0
  • Scorching Ray now deals 13.4 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 12.8), up to 780.7 at gem level 20 (previously 696.3).
  • 3.16.0
  • Now deals 12.8 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 11.7), up to 696.3 at gem level 20 (previously 439.4).
  • Fixed a common client crash occurring with Scorching Ray.
  • 3.14.0
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 3.13.1e
  • PvP Changes: now has an attack time override of 3 seconds.
  • 3.13.0
  • Now has a base cast time of 0.25 seconds (from 0.5).
  • Now has a mana cost of 2 at gem level 1 (from 4), up to 5 at gem level 20 (from 11).
  • PvP Changes: Now has an attack time override of 0.5 seconds (from 0.2 seconds).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 11 (was 10).
  • Now deals 13 base Fire damage per second at gem level 1 (up from 8.2) and 488.2 base Fire damage per second at gem level 20 (up from 388.3).
  • No longer lowers enemy resistance with a stacking debuff.
  • Now applies Fire Exposure at maximum stacks.
  • 3.2.0b
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 2.4.2
  • Scorching Ray has been added to the game.

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