MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Опаляющий луч
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (2—5) маны
Время применения: 0.25 сек.
Требуется Уровень (12—70), (33—155) Инт
Герой выпускает луч огня, который опаляет всех, кого коснётся. Чем дольше враги находятся под действием луча, тем больше урона они получают. По достижении максимального урона накладывает восприимчивость к огню. Даже выйдя из луча, враги продолжат гореть. Скорость сотворения чар повышает скорость поворота при использовании луча.
Наносит (13.4—780.7) базового урона от огня в секунду
Базовая длительность - 1.5 секунд(-ы)
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Отрицательный эффект горения может иметь максимум 8 стадий
Дополнительные стадии отрицательного эффекта добавляют 80% урона
Восприимчивость к огню накладывает -25% к сопротивлению огню

Дополнительные эффекты от качества:
Восприимчивость к огню накладывает (-5—0)% к сопротивлению огню
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Scorching Ray
Level Effect /40
Implicit
Базовая длительность - 1.5 секунд(-ы)
Дополнительные стадии отрицательного эффекта добавляют 80% урона
Отрицательный эффект горения может иметь максимум 8 стадий
Восприимчивость к огню накладывает -25% к сопротивлению огню
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
УровеньТребуется УровеньИнтМанаBase DamageНаносит 13.4 базового урона от огня в секундуОпыт
112332100%, 100%, 100%13.415,249
215392100%, 100%, 100%17.641,517
319482100%, 100%, 100%24.781,983
423563100%, 100%, 100%34147,968
527643100%, 100%, 100%46.2250,557
631733100%, 100%, 100%62405,086
735813100%, 100%, 100%82.4447,718
838883100%, 100%, 100%101.5615,318
941944100%, 100%, 100%124.5834,639
10441004100%, 100%, 100%152.11,570,760
11471064100%, 100%, 100%185.31,633,987
12501134100%, 100%, 100%225.22,151,030
13531194100%, 100%, 100%272.92,812,189
14561255100%, 100%, 100%329.95,099,360
15591325100%, 100%, 100%398.19,400,731
16621385100%, 100%, 100%479.415,273,366
17641425100%, 100%, 100%542.226,286,582
18661465100%, 100%, 100%612.662,890,590
19681515100%, 100%, 100%691.8212,046,017
20701555100%, 100%, 100%780.7
21725100%, 100%, 100%880.4
22746100%, 100%, 100%992.3
23766100%, 100%, 100%1117.8
24786100%, 100%, 100%1258.5
25806100%, 100%, 100%1416.1
26826100%, 100%, 100%1592.7
27846100%, 100%, 100%1790.5
28866100%, 100%, 100%2011.9
29886100%, 100%, 100%2259.7
30907100%, 100%, 100%2536.9
31917100%, 100%, 100%2687.6
32927100%, 100%, 100%2847
33937100%, 100%, 100%3015.6
34947100%, 100%, 100%3193.8
35957100%, 100%, 100%3382.3
36967100%, 100%, 100%3581.5
37977100%, 100%, 100%3792.2
38987100%, 100%, 100%4014.8
39997100%, 100%, 100%4250.2
401007100%, 100%, 100%4499.1
Attribute /12

Опаляющий луч

ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeToMagicСфера превращения
AcronymBurning, Сопротивление, Exposure, Свойства
IdScorchingRay
DropLevel 12
BaseType Опаляющий луч
Class Камни умений
TargetTypes, ,
TypeSpell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
BuffIconFireBeam
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam
ActiveSkillsCodescorching_ray
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /2
WeightDesc
1000 (T5)Регенерирует 15 маны в секунду пока любой враг находится под воздействием вашего Праведного огня и Опаляющего луча
1000 (T5)Регенерирует 25 маны в секунду пока любой враг находится под воздействием вашего Праведного огня и Опаляющего луча
Опаляющий луч
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: (2—5) маны
Время применения: 0.25 сек.
Требуется Уровень (12—70), (33—155) Инт
Герой выпускает луч огня, который опаляет всех, кого коснётся. Чем дольше враги находятся под действием луча, тем больше урона они получают. По достижении максимального урона накладывает восприимчивость к огню. Даже выйдя из луча, враги продолжат гореть. Скорость сотворения чар повышает скорость поворота при использовании луча.
Наносит (13.4—780.7) базового урона от огня в секунду
Базовая длительность - 1.5 секунд(-ы)
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Отрицательный эффект горения может иметь максимум 8 стадий
Дополнительные стадии отрицательного эффекта добавляют 80% урона
Восприимчивость к огню накладывает -25% к сопротивлению огню

Дополнительные эффекты от качества:
Восприимчивость к огню накладывает (-5—0)% к сопротивлению огню
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Scorching Ray
Supported By /34
  • Active Type: Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage
  • IncreasedDuration
    Поддержка: Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    IronWill
    Поддержка: Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Totem
    Поддержка: Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    IncreasedBurnDuration
    Поддержка: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Empower
    Поддержка: Усилитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    ReduceDuration
    Поддержка: Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Brutality
    Поддержка: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    BrutalityPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    EmpowerPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Усилитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать уровень усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    LifeTap
    Поддержка: Жизнеотвод
    Усиливает любое умение не-благословение. Приспешники не могут получить положительный эффект Жизнеотвода.
    TransfusionSupport
    Поддержка: Переливание
    Усиливает чары не-благословения.
    enhance
    Поддержка: Улучшитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    DamageAgainstChilled
    Поддержка: Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    VoidManipulation
    Поддержка: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    SupportRapidDecayGem
    Поддержка: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    SupportRapidDecayPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    VoidManipulationPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    enhanceplus
    Пробуждённый - Поддержка: Улучшитель
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня будет увеличивать качество усиленных камней. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    IncreasedQuality
    Поддержка: Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    FasterCast
    Поддержка: Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Enlighten
    Поддержка: Наставник
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    ControlledDestructionGem
    Поддержка: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    ElementalFocus
    Поддержка: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    CastWhileChanneling
    Поддержка: Сотворение чар при поддержании
    Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал и умений с удержанием.
    Efficacy
    Поддержка: Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    ArcaneSurge
    Поддержка: Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    StormBarrier
    Поддержка: Усиленное поддержание
    Усиливает любое поддерживаемое умение, защищая вас от урона во время поддержания умения. Не усиливает умения приспешников.
    CastWhileChannelingPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Сотворение чар при поддержании
    Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    ControlledDestructionPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    ElementalFocusPlus
    Пробуждённый - Поддержка: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Enlightenplus
    Пробуждённый - Поддержка: Наставник
    Усиливает любой камень умения. Начиная со 2 уровня добавляет усиленным умениям коэффициент расхода и удержания маны. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    FocusedChannellingSupportGem
    Поддержка: Сфокусированное поддержание
    Усиливает поддерживаемые чары, которые вы сотворяете сами. Повышает урон усиленных умений тем больше, чем дольше они поддерживаются, одновременно увеличивая их расход. Не усиливает умения приспешников.
    Eclipse
    Поддержка: Затмение
    Усиливает любой камень умения. Не может усиливать умения, полученные не от камней.
    Микротранзакции /3
    DivineFireBeam
    Светящийся Опаляющий луч
    Добавляет светящийся эффект Опаляющему лучу.
    StygianScorchingRay
    Стигийский Опаляющий луч
    Ваш Опаляющий луч приобретает стигийский эффект.
    ShaperScorchingRay
    Опаляющий луч Создателя
    Ваш Опаляющий луч приобретает эффект Создателя.
    Опаляющий луч Уникальные /1
    Baelfire
    40% увеличение урона от стихий
    Дарует умение Опаляющий луч 25 уровня
    (12—20)% повышение скорости сотворения чар
    Восстанавливает (1—3)% здоровья при убийстве
    Восстанавливает (1—3)% маны при убийстве
    10% увеличение длины Опаляющего луча
    Опаляющий луч
    Вы горите, получая постепенный урон от огня от Опаляющего луча.
    buff_impl_stat
    Scorching Ray
    Attribute /3

    fire_beam_damage_stacks

    ИмяПоказывать полное описание
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebuff impl stat
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Опаляющий луч монстр /8
    ИмяСвойстваSpectre
    Авангард Тукохамы25% уменьшение длины Опаляющего луча
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    250% увеличение здоровья тотема
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Рассвет, предвестник Солярисmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    6000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    15% шанс блокировать урон от атак
    15% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Хорус, Небесная граньmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15% шанс блокировать урон от атак
    15% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Опид, Вестник Гелиалmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15% шанс блокировать урон от атак
    15% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Страдание Тукохамыmonster no drops or experience [1]
    Не может быть отброшен
    monster do not fracture [1]
    Y
    Страдание Тасинаmonster no drops or experience [1]
    Не может быть отброшен
    monster do not fracture [1]
    Y
    Почетный советник25% уменьшение длины Опаляющего луча
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    250% увеличение здоровья тотема
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ДемонY

    Community Wiki

    Edit

    Scorching Ray

    Scorching Ray is a channelling fire spell skill that fires a beam that inflicts burning damage to targets in front of the caster and applies fire resistance exposure at maximum stages.

    Skill functions and interactions

    • Applies the fire exposure debuff at max stacks, which lowers the target's fire resistance by 25%.

    • Touching an unaffected target by the beam at any point during a cast interval will apply the first stage of the debuff. If the target remains in the beam, the spell will apply the next stage of the debuff the instant it consumes mana from the player again. As a result, It is possible to inflict multiple debuff stacks in quick succession to targets with only brief contact such as when sweeping the beam across the screen.

    • Damage over time: Modifiers to Spell, Fire, Elemental, Burning Damage, Damage Over Time, and duration affect the damage over time component of this spell.

    • Scorching Ray does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support.

    • While channeling Scorching Ray, the player has a reduced turning rate. Increasing scorching ray's cast speed will increase the rate at which the player can rotate while channeling it, up to a maximum +150% increased cast speed modifier.

    • Scorching Ray has a delay, equal to the cast time, between the pressing of the skill and the appearance of the beam.

    • Scorching Ray is not a projectile or an area of effect skill and therefore is not affected by modifiers to projectile damage, area damage, projectile speed, or area of effect.

    • Scorching Ray has the channelling tag and therefore cannot be supported by Spell Echo Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Scorching Ray now deals 13.4 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 12.8), up to 780.7 at gem level 20 (previously 696.3).
  • 3.16.0
  • Now deals 12.8 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 11.7), up to 696.3 at gem level 20 (previously 439.4).
  • Fixed a common client crash occurring with Scorching Ray.
  • 3.14.0
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 3.13.1e
  • PvP Changes: now has an attack time override of 3 seconds.
  • 3.13.0
  • Now has a base cast time of 0.25 seconds (from 0.5).
  • Now has a mana cost of 2 at gem level 1 (from 4), up to 5 at gem level 20 (from 11).
  • PvP Changes: Now has an attack time override of 0.5 seconds (from 0.2 seconds).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 11 (was 10).
  • Now deals 13 base Fire damage per second at gem level 1 (up from 8.2) and 488.2 base Fire damage per second at gem level 20 (up from 388.3).
  • No longer lowers enemy resistance with a stacking debuff.
  • Now applies Fire Exposure at maximum stacks.
  • 3.2.0b
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 2.4.2
  • Scorching Ray has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.