熾灼奔流
等級: (1–20)
消耗: (2–5) 魔力
施放時間: 0.25 秒
需要 等級 (12–70), (33–155) 智慧
釋放一道灼熱的火焰光束,燃燒它觸及的敵人。留在光束中會提高燃燒效果,分階段增加光束傷害的一部分。在最大階段施加火焰曝曬。離開光束的敵人在一段時間內仍然會持續燃燒。增加施法速度同時增加光束旋轉速度。
每秒造成 (13.4–780.7) 基本火焰傷害
+1.5 秒基礎持續時間
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
燃燒負面效果最多能疊加 8
額外減益疊層附加 60% 傷害
火焰曝曬 -25% 火焰抗性

來自品質的額外效果:
額外減益疊層附加 +(0–10)% 傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Scorching Ray
任務 /2
等級效果 /40
等級需要等級智慧消耗每秒造成 13.4 基本火焰傷害經驗值
11233213.415,249
21539217.641,517
31948224.781,983
42356334147,968
52764346.2250,557
63173362405,086
73581382.4447,718
838883101.5615,318
941944124.5834,639
10441004152.11,570,760
11471064185.31,633,987
12501134225.22,151,030
13531194272.92,812,189
14561255329.95,099,360
15591325398.19,400,731
16621385479.415,273,366
17641425542.226,286,582
18661465612.662,890,590
19681515691.8212,046,017
20701555780.7
21725880.4
22746992.3
237661117.8
247861258.5
258061416.1
268261592.7
278461790.5
288662011.9
298862259.7
309072536.9
319172687.6
329272847
339373015.6
349473193.8
359573382.3
369673581.5
379773792.2
389874014.8
399974250.2
4010074499.1
屬性 /11

熾灼奔流

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字燃燒, 抗性, 曝曬, 詞綴
DropLevel 12
BaseType 熾灼奔流
Class 技能寶石
TargetTypes, ,
Type法術, 圖騰技能, DoT, 火焰, 造成燃燒, 持續時間, 引導, DegenOnlySpellDamage
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireBeam
ActiveSkillsCodescorching_ray
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)有任何敵人在你正義之火或熾灼奔流內時,每秒回復 15 魔力
1000 (T5)有任何敵人在你正義之火或熾灼奔流內時,每秒回復 25 魔力
Patchnotes /23
Title描述
Affliction
  • 熾灼奔流:品質不再給予提高 0-10% 射線寬度,現在給予為目標額外附加一層減益效果,其傷害提高 +0-10%。
  • Kalandra
  • 熾灼奔流:1 級時的基本火焰傷害為 13.4 (原12.8),20 級時 780.7 (原 696.3)。
  • 20220322 版本 3.17.3
  • 修正熾灼奔流使遊戲崩潰的狀況。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 熾灼奔流1級時的基礎持續火焰傷害從11.7上調至12.8,20級時從439.4上調至696.3
  • 20210309 版本 3.13.1E
  • 熾灼奔流現在攻擊時間覆蓋為 3 秒。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 現在基礎施法時間為 0.25 秒(原0.5 秒)。
  • 現在 1 等技能寶石魔耗為 2(原 4),20 級達到最高 5(原 11)。
  • 熾灼奔流現在有 0.5 秒攻擊時間覆蓋(原 0.2 秒)。
  • 20200409 版本 3.10.1C
  • 新增熾灼奔流.絢光的音效(也會套用於傳奇權杖野火)。
  • 20200319 版本 3.10.0
  • 升級極地吐息、腐蝕箭矢、冰霜之刃、冰霜新星、熔岩護盾、熔岩之擊和熾灼奔流的視覺效果。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 現在等級 1 時每秒造成 11.7 基本火焰傷害(原為 13 ),等級 20 時每秒造成 439.4 基本火焰傷害(原為 488.2)。
  • 修正熾灼奔流圖騰在拆掉凍結的戰亂敵人後不會重新尋找目標的狀況。
  • 20190320 版本 3.6.1b
  • 修正傳奇權杖野火熾灼奔流技能的數值與寶石等級 25 不符的狀況。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 20 時魔力消耗為 11(原為 10)。
  • 等級 1 時每秒造成 13 基本火焰傷害(原為 8.2 ),等級 20 時每秒造成 488.2 基本火焰傷害(原為 388.3)。
  • 不再會對目標附加一個可疊加的降低抗性減益效果。
  • 現在當達到最大層數時對目標造成火厭曝曬效果。
  • 20180904 版本 3.4.0
  • 圖克哈瑪的先鋒所召喚的熾灼奔流圖騰現在造成 35% 更少傷害,並且將會更不頻繁的使用。注意此傷害改動並不會套用流亡者召喚的幽魂上,牠們依然造成相同的傷害。
  • 熾灼奔流的負面效果消散時間被降低至 0.5 秒(原 1.5 秒)。
  • 修正當施放熾灼奔流到附近的地形上時會使整片草原都燒起來。雖然很帥,但並非預期的效果。
  • 20180627 版本 3.3.0D
  • 修正熾灼奔流.絢光有眾星湧浪效果的狀況。減少引導施放熾灼奔流.絢光閃爍的總量。
  • 20180315 版本 3.2.0B
  • 修正熾灼奔流圖騰不會與其他熾灼奔流騰圖正確的堆疊傷害。
  • 修正灰燼之捷的「X% 更多法術火焰傷害」沒有套用至技能的持續傷害效果的狀況,像是熾灼奔流。
  • 20180306 版本 3.2.0
  • 降低熾灼奔流的 T 覆蓋至5 秒 (原4秒)。此調整也會影響元帥殿堂。
  • 20171214 版本 3.1.0D
  • 修正熾灼奔流崩潰的狀況。
  • 20171128 版本 3.0.3B
  • 修正熾灼奔流技能可能會導致崩潰的狀況。
  • 20171109 版本 3.0.2C
  • 修正當喚醒幽魂配置於祖靈之約中,且圖克哈瑪的先鋒要放置熾灼奔流圖騰時會造成崩潰的狀況。
  • 修正在蒼白議會頭目戰時,使用熾灼奔流會造成崩潰的狀況。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 熾灼奔流在等級 1 時減少 15% 的傷害,當 20 等時減少 25% 傷害。如果使用站立攻擊攻擊時不再鎖定目標。
  • 現在熾灼奔流在PVP中計算傷害時會預設施法時間為 4 秒,原先 30 秒。這將會使其傷害在PVP中大幅減少。
  • 20170322 版本 2.6.0g
  • 修正當「熾灼奔流」受到「引導時施放」輔助並使用「閃電傳送」時會使遊戲崩潰的異常。
  • 20161215 版本 2.5.0d
  • 修正「熾灼奔流」在預測模式下視覺特效不同步的異常。
  • 修正使用「萎滅」和「熾灼奔流」圖騰擊殺怪物時無法達成成就與挑戰的錯誤。
  • 20161212 版本 2.5.0
  • 提升「熾灼奔流」等級 20時所造成的傷害 10%,調整幅度隨著等級下降遞減,1等時傷害不變。
  • 修正「撲殺燃燒中的敵人」僅會對受到「點燃」的敵人發動,對其他燃燒方式的敵人卻不會發動的異常。(例如:熾灼奔流)
  • 修正當玩家施放「萎滅」或「熾灼奔流」時其他玩家畫面上沒有特效的異常。
  • 修正若「熾灼奔流」與目標距離過遠時偶爾會無法順利切換目標的異常。
  • 修正當圖騰受到擊退後「熾灼奔流」的視覺效果會與圖騰本身分離的異常。
  • 修正技能「熾灼奔流」的目標偶爾會停留在地上物品的狀況。
  • 20161128 版本 2.4.3
  • 新增一顆以智力為基底的技能 -熾灼奔流:釋放一道對敵人造成傷害並減少敵人火焰抗性的火焰射束。持續觸碰此射束將會加劇燃燒的效果,並依階段增加射束的傷害。即使離開射束範圍短時間內將持續受到燃燒傷害。提升施法速度將能提高射束轉動的速度。
  • 熾灼奔流
    等級: (1–20)
    消耗: (2–5) 魔力
    施放時間: 0.25 秒
    需要 等級 (12–70), (33–155) 智慧
    釋放一道灼熱的火焰光束,燃燒它觸及的敵人。留在光束中會提高燃燒效果,分階段增加光束傷害的一部分。在最大階段施加火焰曝曬。離開光束的敵人在一段時間內仍然會持續燃燒。增加施法速度同時增加光束旋轉速度。
    每秒造成 (13.4–780.7) 基本火焰傷害
    +1.5 秒基礎持續時間
    法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
    燃燒負面效果最多能疊加 8
    額外減益疊層附加 60% 傷害
    火焰曝曬 -25% 火焰抗性

    來自品質的額外效果:
    額外減益疊層附加 +(0–10)% 傷害
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Scorching Ray
    商城道具 /3
    熾灼奔流.絢光
    為你的熾灼奔流注入絢光的力量。
    熾灼奔流.冥河
    將技能「熾灼奔流」的特效替換為冥河。
    熾灼奔流.塑界者
    將技能「熾灼奔流」的特效替換為塑界者。
    被輔助 /24
  • 主動類型: 法術, 圖騰技能, DoT, 火焰, 造成燃燒, 持續時間, 引導, DegenOnlySpellDamage
  • 物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    注入引導輔助
    輔助引導施放技能,你引導施放時保護你不讓你受傷。不能調整召喚物技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    熾灼奔流 傳奇 /1
    增加 40% 元素傷害
    獲得等級 25熾灼奔流技能
    增加 (12–20)% 施放速度
    擊殺時恢復 (1–3)% 生命
    擊殺時恢復 (1–3)% 魔力
    增加熾灼奔流 10% 光束長度
    熾灼奔流
    你正在燃燒,受到持續火焰傷害。
    buff_impl_stat
    Scorching Ray
    屬性 /4

    fire_beam_damage_stacks

    KeyValue
    關鍵字點燃
    BuffGroupsID30
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebuff impl stat
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    熾灼奔流 怪物 /9
    名字詞綴幽魂
    圖克哈瑪的先鋒減少熾灼奔流 25% 光束長度
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    增加 250% 圖騰生命
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    日耀神諭諸神晨曦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    15% 攻擊傷害格擋率
    15% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    日耀神諭諸神晨曦monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    15% 攻擊傷害格擋率
    15% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    天際朱力斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    15% 攻擊傷害格擋率
    15% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    荷莉歐之使奧比monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    15% 攻擊傷害格擋率
    15% 法術傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    圖克哈瑪的受難monster no drops or experience [1]
    不能被傷害
    不能被擊退
    monster do not fracture [1]
    Y
    達斯的受難monster no drops or experience [1]
    不能被傷害
    不能被擊退
    monster do not fracture [1]
    Y
    尊榮參事減少熾灼奔流 25% 光束長度
    base totem range [80]
    fire beam max rotation speed +% [-75]
    fire beam start angle offset variance [60]
    增加 250% 圖騰生命
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    惡魔Y

    Community Wiki

    Edit

    Scorching Ray

    Scorching Ray is a channelling fire spell skill that fires a beam that inflicts burning damage to targets in front of the caster and applies fire resistance exposure at maximum stages.

    Skill functions and interactions

    • Applies the fire exposure debuff at max stacks, which lowers the target's fire resistance by 25%.

    • Touching an unaffected target by the beam at any point during a cast interval will apply the first stage of the debuff. If the target remains in the beam, the spell will apply the next stage of the debuff the instant it consumes mana from the player again. As a result, It is possible to inflict multiple debuff stacks in quick succession to targets with only brief contact such as when sweeping the beam across the screen.

    • Damage over time: Modifiers to Spell, Fire, Elemental, Burning Damage, Damage Over Time, and duration affect the damage over time component of this spell.

    • Scorching Ray does not hit and therefore cannot be supported by added damage supports such as Added Chaos Damage Support and cannot confer the effects of supports such as Blind Support or Hextouch Support.

    • While channeling Scorching Ray, the player has a reduced turning rate. Increasing scorching ray's cast speed will increase the rate at which the player can rotate while channeling it, up to a maximum +150% increased cast speed modifier.

    • Scorching Ray has a delay, equal to the cast time, between the pressing of the skill and the appearance of the beam.

    • Scorching Ray is not a projectile or an area of effect skill and therefore is not affected by modifiers to projectile damage, area damage, projectile speed, or area of effect.

    • Scorching Ray has the channelling tag and therefore cannot be supported by Spell Echo Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Scorching Ray now deals 13.4 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 12.8), up to 780.7 at gem level 20 (previously 696.3).
  • 3.16.0
  • Now deals 12.8 Base Fire Damage per second at gem level 1 (previously 11.7), up to 696.3 at gem level 20 (previously 439.4).
  • Fixed a common client crash occurring with Scorching Ray.
  • 3.14.0
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 3.13.1e
  • PvP Changes: now has an attack time override of 3 seconds.
  • 3.13.0
  • Now has a base cast time of 0.25 seconds (from 0.5).
  • Now has a mana cost of 2 at gem level 1 (from 4), up to 5 at gem level 20 (from 11).
  • PvP Changes: Now has an attack time override of 0.5 seconds (from 0.2 seconds).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 11 (was 10).
  • Now deals 13 base Fire damage per second at gem level 1 (up from 8.2) and 488.2 base Fire damage per second at gem level 20 (up from 388.3).
  • No longer lowers enemy resistance with a stacking debuff.
  • Now applies Fire Exposure at maximum stacks.
  • 3.2.0b
  • Fixed a bug where Scorching Ray totems did not stack their damage correctly with other Scorching Ray totems.
  • 2.4.2
  • Scorching Ray has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.