點燃
你著火了。
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
屬性 /6

ignited

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 3x護甲片 · 普通: 25000x黃金
關鍵字點燃
BuffIcon
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
熔火冥獄 武器 /4
比重Desc
750 (T3, T4)60% 機率避免被點燃
+20% 機率受到感電
750 (T3, T4)100% 機率避免被點燃
+20% 機率受到感電
750 (T3, T4)60% 機率避免被冰凍
+20% 機率被點燃
750 (T3, T4)100% 機率避免被冰凍
+20% 機率被點燃
Codebase ignite damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
點燃
等級: (1–20)
施放時間: 0.70 秒
需要 等級 (14–50)
使目標敵人著火。
每秒造成 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間
Ignite
等級效果 /20
固定
每秒造成 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間
等級需求等級經驗值
114
214
315
416
518
622
729
836
944
1050
1150
1250
1350
1450
1550
1650
1750
1850
1950
2050
屬性 /6

點燃

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 3x護甲片 · 普通: 25000x黃金
關鍵字點燃
BaseType 點燃
TargetTypes敵人
Type法術, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 可觸發, DoT, 火焰
ActiveSkillsCodeignite
熔火冥獄 武器 /63
比重Desc
250 (T1)附加 15 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
250 (T1)附加 36 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
250 (T1)附加 712 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
125 (T1)附加 1219 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
63 (T1)附加 2539 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
250 (T1)附加 49 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
250 (T1)附加 711 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
250 (T1)附加 1322 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
125 (T1)附加 2336 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
63 (T1)附加 4871 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
125 (T1)附加 36 火焰傷害
附加 36 冰冷傷害
附加 18 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
63 (T1)附加 610 火焰傷害
附加 610 冰冷傷害
附加 113 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
31 (T1)附加 1320 火焰傷害
附加 1320 冰冷傷害
附加 325 閃電傷害
5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
125 (T1)附加 711 火焰傷害
附加 711 冰冷傷害
附加 315 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
63 (T1)附加 1220 火焰傷害
附加 1220 冰冷傷害
附加 325 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
31 (T1)附加 2435 火焰傷害
附加 2435 冰冷傷害
附加 446 閃電傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
250 (T1)法術附加 13 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
250 (T1)法術附加 24 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
250 (T1)法術附加 49 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
125 (T1)法術附加 814 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
63 (T1)法術附加 1828 火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
250 (T1)法術附加 26 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
250 (T1)法術附加 58 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
250 (T1)法術附加 916 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
125 (T1)法術附加 1626 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
63 (T1)法術附加 3451 火焰傷害
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
2500 (T1)召喚物造成額外 13 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
2500 (T1)召喚物造成額外 24 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
2500 (T1)召喚物造成額外 49 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
1250 (T1)召喚物造成額外 814 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
630 (T1)召喚物造成額外 1828 火焰傷害
召喚物有 8% 機率造成點燃
2500 (T1)召喚物造成額外 26 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
2500 (T1)召喚物造成額外 58 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
2500 (T1)召喚物造成額外 916 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
1250 (T1)召喚物造成額外 1626 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
630 (T1)召喚物造成額外 3451 火焰傷害
召喚物有 16% 機率造成點燃
250 (T3, T4)6% 機率焦灼敵人
不能造成點燃
250 (T3, T4)10% 機率焦灼敵人
不能造成點燃
250 (T3, T4)12% 機率焦灼敵人
不能造成點燃
250 (T3, T4)20% 機率焦灼敵人
不能造成點燃
300 (T3, T4)增加 20% 敵人點燃持續時間
增加 15% 你被點燃的持續時間
300 (T3, T4)增加 30% 敵人點燃持續時間
增加 20% 你被點燃的持續時間
300 (T3, T4)增加 35% 敵人點燃持續時間
增加 30% 你被點燃的持續時間
300 (T3, T4)增加 50% 敵人點燃持續時間
增加 40% 你被點燃的持續時間
750 (T3, T4)60% 機率避免被點燃
+20% 機率受到感電
750 (T3, T4)100% 機率避免被點燃
+20% 機率受到感電
750 (T3, T4)60% 機率避免被冰凍
+20% 機率被點燃
750 (T3, T4)100% 機率避免被冰凍
+20% 機率被點燃
800 (T3, T4)增加 20% 你被點燃的持續時間
召喚物有 8% 機率造成點燃
800 (T3, T4)增加 20% 你被點燃的持續時間
召喚物有 12% 機率造成點燃
800 (T3, T4)增加 40% 你被點燃的持續時間
召喚物有 16% 機率造成點燃
800 (T3, T4)增加 40% 你被點燃的持續時間
召喚物有 24% 機率造成點燃
100 (T3, T4)插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助
100 (T4)插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助
25 (T3, T4)插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助
25 (T4)插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助
1000 (T5)來自閃電箭矢和冰霜射擊的全部傷害可以點燃
閃電箭矢或冰霜射擊造成的點燃,有 25% 機率造成 100% 更多傷害
500 (T5)元素打擊和野性打擊擊中時,必定造成焦灼、易碎和殘喘
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
500 (T5)閃電打擊和冰霜之刃的全部傷害擊中可以點燃
使用閃電打擊或冰霜之刃造成的點燃,有 15% 機率造成 100% 更多傷害
1000 (T5)閃電打擊和冰霜之刃的全部傷害擊中可以點燃
使用閃電打擊或冰霜之刃造成的點燃,有 25% 機率造成 100% 更多傷害
1000 (T5)閃電新星和風暴呼喚的全部擊中傷害可以點燃
閃電新星或風暴呼喚造成的感電,有 15% 機率造成 100% 更多傷害
1000 (T5)閃電新星和風暴呼喚的全部擊中傷害可以點燃
閃電新星或風暴呼喚造成的感電,有 25% 機率造成 100% 更多傷害
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)插槽中寶石被等級 30 的點燃擴散輔助
被輔助 /20
  • 主動類型: 法術, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 可觸發, DoT, 火焰
  • 陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    點燃 怪物 /1
    名字詞綴幽魂
    惡魔Y
    技能寶石 品質 /6
    物品Stats
    燃燒箭矢(0–20)% 更多點燃傷害
    易燃被詛咒敵人增加 (0–20)% 點燃持續時間
    怒焰奔騰燃燒地面每秒造成點燃的 +(0–10)% 火焰傷害
    瓦爾.燃燒箭矢(0–20)% 更多點燃傷害
    野性打擊(0–20)% 機率造成冰凍、感電與燃燒
    燒毀最後一波擊中造成 +(0–100)% 更多傷害
    最後一波點燃造成 +(0–50)% 更多傷害
    輔助寶石 品質 /2
    物品Stats
    精準烈火輔助被輔助的火焰技能有 (0–10)% 機率造成點燃
    [UNUSED] Conflagration Support被輔助的火焰技能有 (0–10)% 機率造成點燃
    物品 詞綴 /187
    名字等級Pre/Suf描述比重
    40已汙染不能被點燃戒指 1000
    普通 0
    點燃之15後綴10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態權杖 1000
    法杖 1000
    普通 0
    灼燒之45後綴15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態權杖 1000
    法杖 1000
    普通 0
    大火之75後綴20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態權杖 500
    法杖 500
    普通 0
    點燃之15後綴20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態長杖 1000
    普通 0
    灼燒之45後綴25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態長杖 1000
    普通 0
    大火之75後綴30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態長杖 500
    普通 0
    尊師之68後綴插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助
    增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間
    元素 火焰 異常狀態 寶石
    helmet_elder 800
    普通 0
    尊師之75後綴插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助
    增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間
    元素 火焰 異常狀態 寶石
    helmet_elder 800
    普通 0
    尊師之80後綴插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助
    增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間
    元素 火焰 異常狀態 寶石
    helmet_elder 800
    普通 0
    尊師的68前綴對點燃的敵人附加 (19–26)(38–46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_elder 800
    普通 0
    尊師的75前綴對點燃的敵人附加 (23–30)(47–54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_elder 800
    普通 0
    尊師之75後綴使用藥劑時移除點燃和燃燒 元素 火焰 異常狀態belt_elder 400
    普通 0
    塑者之68後綴插槽中寶石被等級 18 的元素擴散輔助
    (5–7)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石
    sceptre_shaper 1000
    普通 0
    塑者之75後綴插槽中寶石被等級 20 的元素擴散輔助
    (8–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石
    sceptre_shaper 1000
    普通 0
    尊師之68後綴插槽中寶石被等級 18 的無邊異能輔助
    (5–7)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石
    sceptre_elder 1000
    普通 0
    尊師之75後綴插槽中寶石被等級 20 的無邊異能輔助
    (8–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石
    sceptre_elder 1000
    普通 0
    聖戰士之75後綴(51–60)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態boots_crusader 1000
    quiver_crusader 1000
    普通 0
    狩獵之68後綴你造成的點燃傷害加速 (7–9)% 傷害 元素 火焰 異常狀態boots_basilisk 500
    普通 0
    狩獵之73後綴你造成的點燃傷害加速 (10–12)% 傷害 元素 火焰 異常狀態boots_basilisk 500
    普通 0
    聖戰士之75後綴減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態helmet_crusader 1000
    普通 0
    救贖之68後綴增加 (15–17)% 燃燒傷害
    (6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    傷害 元素 火焰 異常狀態
    helmet_eyrie 500
    普通 0
    救贖之75後綴增加 (18–20)% 燃燒傷害
    (6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    傷害 元素 火焰 異常狀態
    helmet_eyrie 500
    普通 0
    征服之75後綴使用藥劑時移除點燃和燃燒 元素 火焰 異常狀態belt_adjudicator 500
    普通 0
    總督軍的68前綴對點燃的敵人附加 (19–26)(38–46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_adjudicator 500
    普通 0
    總督軍的75前綴對點燃的敵人附加 (23–30)(47–54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態ring_adjudicator 500
    普通 0
    狩獵之68後綴你造成的點燃傷害加速 (8–12)% 傷害 元素 火焰 異常狀態sceptre_basilisk 500
    wand_basilisk 500
    普通 0
    狩獵之73後綴你造成的點燃傷害加速 (13–15)% 傷害 元素 火焰 異常狀態sceptre_basilisk 500
    wand_basilisk 500
    普通 0
    狩獵之68後綴你造成的點燃傷害加速 (18–21)% 傷害 元素 火焰 異常狀態staff_basilisk 500
    warstaff_basilisk 500
    普通 0
    狩獵之73後綴你造成的點燃傷害加速 (22–25)% 傷害 元素 火焰 異常狀態staff_basilisk 500
    warstaff_basilisk 500
    普通 0
    1FlaskEnchantmentInjector當你被點燃時使用藥劑 100
    普通 0
    68ScourgeUpside減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態戒指 500
    普通 0
    68ScourgeUpside減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態戒指 500
    普通 0
    45ScourgeUpside(26–30)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態戒指 500
    普通 0
    68ScourgeUpside(31–35)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態戒指 500
    普通 0
    68ScourgeUpside(36–40)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態戒指 500
    普通 0
    45ScourgeUpside(5–6)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態權杖 500
    法杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside(7–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態權杖 500
    法杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside(9–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態權杖 500
    法杖 500
    普通 0
    45ScourgeUpside(7–9)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態長杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside(10–12)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態長杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside(13–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態長杖 500
    普通 0
    45ScourgeUpside你造成的點燃傷害加速 (4–5)% 傷害 元素 火焰 異常狀態權杖 500
    法杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside你造成的點燃傷害加速 (6–7)% 傷害 元素 火焰 異常狀態權杖 500
    法杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside你造成的點燃傷害加速 (8–9)% 傷害 元素 火焰 異常狀態權杖 500
    法杖 500
    普通 0
    45ScourgeUpside你造成的點燃傷害加速 (8–9)% 傷害 元素 火焰 異常狀態長杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside你造成的點燃傷害加速 (10–11)% 傷害 元素 火焰 異常狀態長杖 500
    普通 0
    68ScourgeUpside你造成的點燃傷害加速 (12–13)% 傷害 元素 火焰 異常狀態長杖 500
    普通 0
    75RedImplicit你造成的點燃擴散至 1.2 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75RedImplicit你造成的點燃擴散至 1.3 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75RedImplicit你造成的點燃擴散至 1.4 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75RedImplicit你造成的點燃擴散至 1.5 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75RedImplicit你造成的點燃擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75RedImplicit你造成的點燃擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 400
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 200
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2.1 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2.2 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2.3 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 80
    普通 0
    75BlueImplicit5% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態no_tier_6_eldritch_implicit 0
    頭部 700
    普通 0
    75BlueImplicit10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
    頭部 700
    普通 0
    75BlueImplicit15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
    頭部 700
    普通 0
    75BlueImplicit20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
    頭部 700
    普通 0
    75BlueImplicit25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
    頭部 700
    普通 0
    75BlueImplicit30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
    頭部 700
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
    頭部 350
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
    頭部 350
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
    頭部 350
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,35% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
    頭部 350
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,40% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
    頭部 350
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,35% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
    頭部 140
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,40% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
    頭部 140
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,45% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
    頭部 140
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
    頭部 140
    普通 0
    75BlueImplicit減少 (33–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_6_eldritch_implicit 0
    頭部 700
    普通 0
    75BlueImplicit減少 (36–38)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
    頭部 700
    普通 0
    75BlueImplicit減少 (39–41)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
    頭部 700
    普通 0
    75BlueImplicit減少 (42–44)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
    頭部 700
    普通 0
    75BlueImplicit減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
    頭部 700
    普通 0
    75BlueImplicit減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
    頭部 700
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
    頭部 350
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
    頭部 350
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
    頭部 350
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
    頭部 350
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
    頭部 350
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
    頭部 140
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
    頭部 140
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
    頭部 140
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
    頭部 140
    普通 0
    75RedImplicit(33–35)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75RedImplicit(36–38)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75RedImplicit(39–41)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75RedImplicit(42–44)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75RedImplicit(45–47)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75RedImplicit(48–50)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 700
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(45–47)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(48–50)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(51–53)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(54–57)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75RedImplicit在傳奇頭目面前時,(58–61)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 350
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,(57–59)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,(60–62)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,(63–66)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75RedImplicit在巔峰頭目面前時,(67–70)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 140
    普通 0
    75BlueImplicit你造成的點燃傷害加速 5% 傷害 元素 火焰 異常狀態no_tier_6_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75BlueImplicit你造成的點燃傷害加速 6% 傷害 元素 火焰 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75BlueImplicit你造成的點燃傷害加速 7% 傷害 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75BlueImplicit你造成的點燃傷害加速 8% 傷害 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75BlueImplicit你造成的點燃傷害加速 9% 傷害 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75BlueImplicit你造成的點燃傷害加速 10% 傷害 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 600
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 9% 元素 火焰 異常狀態no_tier_5_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 10% 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 11% 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 12% 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75BlueImplicit在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 13% 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 300
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 13% 元素 火焰 異常狀態no_tier_4_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 14% 元素 火焰 異常狀態no_tier_3_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 15% 元素 火焰 異常狀態no_tier_2_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    75BlueImplicit在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 16% 元素 火焰 異常狀態no_tier_1_eldritch_implicit 0
    鞋子 120
    普通 0
    1WeaponTree附加 15 火焰傷害
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    單手武器 250
    普通 0
    26WeaponTree附加 36 火焰傷害
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    單手武器 250
    普通 0
    42WeaponTree附加 712 火焰傷害
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    單手武器 250
    普通 0
    62WeaponTree附加 1219 火焰傷害
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    單手武器 125
    普通 0
    82WeaponTree附加 2539 火焰傷害
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    單手武器 63
    普通 0
    1WeaponTree附加 49 火焰傷害
    20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    雙手武器 250
    普通 0
    26WeaponTree附加 711 火焰傷害
    20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    雙手武器 250
    普通 0
    42WeaponTree附加 1322 火焰傷害
    20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    雙手武器 250
    普通 0
    62WeaponTree附加 2336 火焰傷害
    20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    雙手武器 125
    普通 0
    82WeaponTree附加 4871 火焰傷害
    20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    雙手武器 63
    普通 0
    36WeaponTree附加 36 火焰傷害
    附加 36 冰冷傷害
    附加 18 閃電傷害
    5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    單手武器 125
    普通 0
    60WeaponTree附加 610 火焰傷害
    附加 610 冰冷傷害
    附加 113 閃電傷害
    5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    單手武器 63
    普通 0
    85WeaponTree附加 1320 火焰傷害
    附加 1320 冰冷傷害
    附加 325 閃電傷害
    5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    單手武器 31
    普通 0
    36WeaponTree附加 711 火焰傷害
    附加 711 冰冷傷害
    附加 315 閃電傷害
    10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    雙手武器 125
    普通 0
    60WeaponTree附加 1220 火焰傷害
    附加 1220 冰冷傷害
    附加 325 閃電傷害
    10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    雙手武器 63
    普通 0
    85WeaponTree附加 2435 火焰傷害
    附加 2435 冰冷傷害
    附加 446 閃電傷害
    10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    雙手武器 31
    普通 0
    1WeaponTree法術附加 13 火焰傷害
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    雙手武器 0
    caster_unique_weapon 250
    attack_dagger 0
    法杖 250
    權杖 250
    匕首 250
    普通 0
    26WeaponTree法術附加 24 火焰傷害
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    雙手武器 0
    caster_unique_weapon 250
    attack_dagger 0
    法杖 250
    權杖 250
    匕首 250
    普通 0
    42WeaponTree法術附加 49 火焰傷害
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    雙手武器 0
    caster_unique_weapon 250
    attack_dagger 0
    法杖 250
    權杖 250
    匕首 250
    普通 0
    62WeaponTree法術附加 814 火焰傷害
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    雙手武器 0
    caster_unique_weapon 125
    attack_dagger 0
    法杖 125
    權杖 125
    匕首 125
    普通 0
    82WeaponTree法術附加 1828 火焰傷害
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    雙手武器 0
    caster_unique_weapon 63
    attack_dagger 0
    法杖 63
    權杖 63
    匕首 63
    普通 0
    1WeaponTree法術附加 26 火焰傷害
    20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    單手武器 0
    caster_unique_weapon 250
    attack_staff 0
    長杖 250
    普通 0
    26WeaponTree法術附加 58 火焰傷害
    20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    單手武器 0
    caster_unique_weapon 250
    attack_staff 0
    長杖 250
    普通 0
    42WeaponTree法術附加 916 火焰傷害
    20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    單手武器 0
    caster_unique_weapon 250
    attack_staff 0
    長杖 250
    普通 0
    62WeaponTree法術附加 1626 火焰傷害
    20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    單手武器 0
    caster_unique_weapon 125
    attack_staff 0
    長杖 125
    普通 0
    82WeaponTree法術附加 3451 火焰傷害
    20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    單手武器 0
    caster_unique_weapon 63
    attack_staff 0
    長杖 63
    普通 0
    1WeaponTree召喚物造成額外 13 火焰傷害
    召喚物有 8% 機率造成點燃
    雙手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
    minion_unique_weapon 2500
    普通 0
    26WeaponTree召喚物造成額外 24 火焰傷害
    召喚物有 8% 機率造成點燃
    雙手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
    minion_unique_weapon 2500
    普通 0
    42WeaponTree召喚物造成額外 49 火焰傷害
    召喚物有 8% 機率造成點燃
    雙手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
    minion_unique_weapon 2500
    普通 0
    62WeaponTree召喚物造成額外 814 火焰傷害
    召喚物有 8% 機率造成點燃
    雙手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
    minion_unique_weapon 1250
    普通 0
    82WeaponTree召喚物造成額外 1828 火焰傷害
    召喚物有 8% 機率造成點燃
    雙手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 630
    minion_unique_weapon 630
    普通 0
    1WeaponTree召喚物造成額外 26 火焰傷害
    召喚物有 16% 機率造成點燃
    單手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
    minion_unique_weapon 2500
    普通 0
    26WeaponTree召喚物造成額外 58 火焰傷害
    召喚物有 16% 機率造成點燃
    單手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
    minion_unique_weapon 2500
    普通 0
    42WeaponTree召喚物造成額外 916 火焰傷害
    召喚物有 16% 機率造成點燃
    單手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
    minion_unique_weapon 2500
    普通 0
    62WeaponTree召喚物造成額外 1626 火焰傷害
    召喚物有 16% 機率造成點燃
    單手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
    minion_unique_weapon 1250
    普通 0
    82WeaponTree召喚物造成額外 3451 火焰傷害
    召喚物有 16% 機率造成點燃
    單手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 630
    minion_unique_weapon 630
    普通 0
    25WeaponTree6% 機率焦灼敵人
    不能造成點燃
    單手武器 250
    普通 0
    68WeaponTree10% 機率焦灼敵人
    不能造成點燃
    單手武器 250
    普通 0
    25WeaponTree12% 機率焦灼敵人
    不能造成點燃
    雙手武器 250
    普通 0
    68WeaponTree20% 機率焦灼敵人
    不能造成點燃
    雙手武器 250
    普通 0
    1WeaponTree增加 20% 敵人點燃持續時間
    增加 15% 你被點燃的持續時間
    單手武器 300
    盾 300
    普通 0
    45WeaponTree增加 30% 敵人點燃持續時間
    增加 20% 你被點燃的持續時間
    單手武器 300
    盾 300
    普通 0
    1WeaponTree增加 35% 敵人點燃持續時間
    增加 30% 你被點燃的持續時間
    雙手武器 300
    普通 0
    45WeaponTree增加 50% 敵人點燃持續時間
    增加 40% 你被點燃的持續時間
    雙手武器 300
    普通 0
    1WeaponTree60% 機率避免被點燃
    +20% 機率受到感電
    盾 750
    普通 0
    60WeaponTree100% 機率避免被點燃
    +20% 機率受到感電
    盾 750
    普通 0
    1WeaponTree60% 機率避免被冰凍
    +20% 機率被點燃
    盾 750
    普通 0
    60WeaponTree100% 機率避免被冰凍
    +20% 機率被點燃
    盾 750
    普通 0
    25WeaponTree增加 20% 你被點燃的持續時間
    召喚物有 8% 機率造成點燃
    雙手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    普通 0
    78WeaponTree增加 20% 你被點燃的持續時間
    召喚物有 12% 機率造成點燃
    雙手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    普通 0
    25WeaponTree增加 40% 你被點燃的持續時間
    召喚物有 16% 機率造成點燃
    單手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    普通 0
    78WeaponTree增加 40% 你被點燃的持續時間
    召喚物有 24% 機率造成點燃
    單手武器 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 800
    minion_unique_weapon 800
    普通 0
    38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助單手武器 100
    盾 100
    普通 0
    38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助雙手武器 100
    普通 0
    38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助單手武器 25
    盾 25
    普通 0
    38WeaponTree插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助雙手武器 25
    普通 0
    1WeaponTree來自閃電箭矢和冰霜射擊的全部傷害可以點燃
    閃電箭矢或冰霜射擊造成的點燃,有 25% 機率造成 100% 更多傷害
    弓 1000
    普通 0
    1WeaponTree元素打擊和野性打擊擊中時,必定造成焦灼、易碎和殘喘
    不能點燃、冰緩、冰凍或感電
    盾 500
    武器 500
    普通 0
    1WeaponTree閃電打擊和冰霜之刃的全部傷害擊中可以點燃
    使用閃電打擊或冰霜之刃造成的點燃,有 15% 機率造成 100% 更多傷害
    ranged 0
    盾 500
    單手武器 1000
    普通 0
    1WeaponTree閃電打擊和冰霜之刃的全部傷害擊中可以點燃
    使用閃電打擊或冰霜之刃造成的點燃,有 25% 機率造成 100% 更多傷害
    ranged 0
    雙手武器 1000
    普通 0
    1WeaponTree閃電新星和風暴呼喚的全部擊中傷害可以點燃
    閃電新星或風暴呼喚造成的感電,有 15% 機率造成 100% 更多傷害
    雙手武器 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    法杖 1000
    長杖 1000
    匕首 1000
    權杖 1000
    盾 500
    普通 0
    1WeaponTree閃電新星和風暴呼喚的全部擊中傷害可以點燃
    閃電新星或風暴呼喚造成的感電,有 25% 機率造成 100% 更多傷害
    單手武器 0
    caster_unique_weapon 1000
    attack_staff 0
    attack_dagger 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 0
    法杖 1000
    長杖 1000
    匕首 1000
    權杖 1000
    普通 0
    1WeaponTree插槽中寶石被等級 30 的點燃擴散輔助crucible_unique_staff 1000
    普通 0
    作祟之16後綴(60–75)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態necropolis_boots 500
    普通 0
    附魔固定詞綴 /11
    名字等級Pre/Suf描述比重
    附魔:異常狀態 153附魔若近期你沒有暴擊,有 6% 機率造成冰凍、感電,和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 暴擊 異常狀態鞋子 100
    普通 0
    附魔:異常狀態 266附魔若近期你沒有暴擊,有 8% 機率造成冰凍、感電,和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 暴擊 異常狀態鞋子 100
    普通 0
    附魔:異常狀態 375附魔若近期你沒有暴擊,有 10% 機率造成冰凍、感電,和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 暴擊 異常狀態鞋子 100
    普通 0
    附魔:燃燒箭矢點燃機率 166附魔燃燒箭矢有 +20% 機率點燃 元素 火焰 攻擊 異常狀態頭部 100
    普通 0
    附魔:燃燒箭矢點燃機率 275附魔燃燒箭矢有 +30% 機率點燃 元素 火焰 攻擊 異常狀態頭部 100
    普通 0
    附魔:元素打擊冰凍感電電燃機率 166附魔元素打擊擊中時有 +20% 機率造成冰凍、感電、點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 攻擊 異常狀態頭部 100
    普通 0
    附魔:元素打擊冰凍感電電燃機率 275附魔元素打擊擊中時有 +30% 機率造成冰凍、感電、點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 攻擊 異常狀態頭部 100
    普通 0
    附魔:火球點燃機率 166附魔火球有 +20% 機率點燃 元素 火焰 法術 異常狀態頭部 100
    普通 0
    附魔:火球點燃機率 275附魔火球有 +30% 機率點燃 元素 火焰 法術 異常狀態頭部 100
    普通 0
    附魔:燃燒箭矢點燃機率 166附魔燃燒箭矢有 +16% 機率點燃 元素 火焰 攻擊 異常狀態頭部 0
    普通 0
    附魔:燃燒箭矢點燃機率 275附魔燃燒箭矢有 +24% 機率點燃 元素 火焰 攻擊 異常狀態頭部 0
    普通 0
    怪物 詞綴 /28
    名字等級Pre/Suf描述比重
    1傳奇所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態
    1傳奇50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態
    1傳奇100% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態
    點燃的34傳奇你的擊中必定點燃
    增加 25% 敵人點燃持續時間
    所有傷害可以造成點燃
    additional fire resistance against damage over time % [30]
    ignite damage +% [100]
    no_common_monster_mods 0
    magic 0
    普通 2500
    炎行者之13傳奇增加 30% 火焰傷害
    +40% 火焰抗性
    你的擊中必定點燃
    獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    ignite damage +% [200]
    scorch ailment effect on self +% [-50]
    no_common_monster_mods 0
    immobile 0
    no_strider_mod 0
    magic 0
    普通 1000
    元素46傳奇+50% 全部元素抗性
    你的擊中必定點燃
    你的擊中必定感電
    擊中的所有傷害都可以冰緩
    獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害
    所有傷害可以造成點燃
    所有傷害可以造成感電
    no_common_monster_mods 0
    magic 0
    普通 800
    元素24傳奇+50% 全部元素抗性
    你的擊中必定點燃
    你的擊中必定感電
    擊中的所有傷害都可以冰緩
    獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害
    所有傷害可以造成點燃
    所有傷害可以造成感電
    rare 0
    普通 800
    點燃的34傳奇你的擊中必定點燃
    增加 25% 敵人點燃持續時間
    所有傷害可以造成點燃
    additional fire resistance against damage over time % [30]
    ignite damage +% [100]
    no_common_monster_mods 0
    rare 0
    普通 2500
    炎行者之13傳奇增加 30% 火焰傷害
    +40% 火焰抗性
    你的擊中必定點燃
    獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    ignite damage +% [200]
    scorch ailment effect on self +% [-50]
    immobile 0
    no_strider_mod 0
    not_part_of_pack 0
    rare 0
    普通 1000
    1傳奇你的擊中必定點燃
    增加 25% 敵人點燃持續時間
    所有傷害可以造成點燃
    ignite damage +% [100]
    1傳奇100% 機率避免被冰緩
    100% 機率避免被冰凍
    100% 機率避免被點燃
    不被感電影響
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    1傳奇避免點燃
    100% 機率避免被冰緩
    100% 機率避免被冰凍
    不被感電影響
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    1傳奇避免冰凍
    避免冰緩
    避免點燃
    不被感電影響
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    1傳奇避免冰凍
    避免冰緩
    100% 機率避免被點燃
    不被感電影響
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    1傳奇獲得 20% 物理傷害的火焰傷害
    50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
    縱火者之觸1苦痛+25% 火焰抗性
    獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
    普通 1000
    縱火者之握1苦痛+40% 火焰抗性
    獲得 60% 物理傷害的火焰傷害
    25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態
    普通 1000
    1傳奇ignite art variation [1]
    1傳奇ignite art variation [2]
    1傳奇25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態
    三手魔符1魔符50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
    50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    獲得等同 30% 物理傷害的一個隨機元素傷害
    流血 傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    1傳奇self bleed duration +% final [-50]
    self ignite duration +% final [-50]
    self poison duration +% final [-50]
    流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻擊 異常狀態
    1傳奇獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
    所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    所有傷害可以造成點燃
    流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態
    1傳奇50% 機率避免被冰緩
    50% 機率避免被冰凍
    50% 機率避免被點燃
    50% 機率避免被感電
    50% 機率避免被中毒
    50% 機率避免流血
    異常狀態
    岩漿之1後綴+75% 火焰抗性
    減少 80% 你被點燃的持續時間
    普通 5000
    點燃之34後綴你的擊中必定點燃
    ignite damage +% [0]
    fire_affinity 2500
    普通 0
    1傳奇你的擊中必定點燃
    所有傷害可以造成點燃
    1傳奇你造成的非傷害型異常狀態有 50% 更少效果
    self bleed duration +% final [-50]
    self ignite duration +% final [-50]
    self poison duration +% final [-50]
    Abyss Jewel 詞綴 /4
    名字等級Pre/Suf描述比重
    1已汙染(20–25)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態普通 1000
    灼燒之60後綴召喚物有 (10–15)% 機率造成點燃 元素 火焰 召喚物 異常狀態abyss_jewel_summoner 400
    普通 0
    滅火之50後綴(31–40)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態普通 300
    滅火之70後綴(41–50)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態普通 150
    化石 詞綴 /1
    名字等級Pre/Suf描述比重
    地下之1後綴移動時不能被感電或點燃 元素 閃電 異常狀態abyss_jewel 0
    jewel 0
    戒指 2000
    普通 0
    地圖 詞綴 /8
    名字等級Pre/Suf描述比重
    重權的1前綴擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    uber_tier_map 0
    中階地圖 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    普通 0
    重權的1前綴擊中時,怪物有 10% 機率點燃、冰凍和感電
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    uber_tier_map 0
    高階地圖 0
    expedition_logbook 800
    普通 0
    重權的73前綴擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    uber_tier_map 0
    高階地圖 0
    expedition_logbook 800
    普通 0
    重權的1前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    uber_tier_map 0
    高階地圖 800
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    普通 0
    重權的1前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    uber_tier_map 0
    高階地圖 0
    maven_map 800
    primordial_map 800
    普通 0
    重權的78前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    uber_tier_map 0
    高階地圖 0
    expedition_logbook 800
    普通 0
    燃燒的1前綴怪物傷害必定造成點燃
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    元素 火焰 異常狀態
    uber_tier_map 0
    腐化地區 0
    unique_map 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    普通 650
    燃燒的1前綴怪物傷害必定造成點燃
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    元素 火焰 異常狀態
    uber_tier_map 0
    腐化地區 0
    unique_map 0
    maven_map 650
    primordial_map 650
    普通 0
    掘獄 地區 詞綴 /4
    名字等級Pre/Suf描述比重
    92DelveArea怪物傷害必定造成點燃
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    元素 火焰 異常狀態
    普通 1000
    1DelveArea擊中時,怪物有 (10–15)% 機率點燃、冰凍和感電
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    普通 1000
    52DelveArea擊中時,怪物有 (16–25)% 機率點燃、冰凍和感電
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    普通 1000
    173DelveArea擊中時,怪物有 (26–35)% 機率點燃、冰凍和感電
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    普通 1000
    劫盜同盟 地區 詞綴 /3
    名字等級Pre/Suf描述比重
    燃燒的46前綴怪物傷害必定造成點燃
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    元素 火焰 異常狀態
    普通 650
    重權的73前綴擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    異常狀態
    普通 800
    重權的78前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    異常狀態
    普通 800
    隱匿 詞綴 /3
    名字等級Pre/Suf描述比重
    被選召的60前綴增加 (70–79)% 火焰傷害
    (21–23)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    傷害 元素 火焰 異常狀態
    雙手武器 0
    法杖 1000
    匕首 1000
    權杖 1000
    武器 100
    普通 0
    被選召的60前綴增加 (100–109)% 火焰傷害
    (35–40)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    傷害 元素 火焰 異常狀態
    單手武器 0
    弓 0
    長杖 1000
    武器 100
    普通 0
    教團之60後綴+(31–35) 力量
    (21–25)% 機率避免被點燃
    能力
    胸甲 1000
    盾 1000
    普通 0
    工藝台 /11
    詞綴RequireItemClasses解鎖
    減少 (41–50)% 你被點燃的持續時間4x 改造石戒指岩岸陡坡
    減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間2x 混沌石戒指畸形亡域
    增加 (60–64)% 火焰傷害
    (21–24)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    3x 點金石雙手近戰密教反叛 揭露中
    增加 (65–72)% 火焰傷害
    (25–28)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    3x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
    增加 (73–80)% 火焰傷害
    (29–34)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    8x 混沌石雙手近戰密教反叛 揭露中
    增加 (36–41)% 火焰傷害
    (13–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    3x 點金石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
    增加 (42–50)% 火焰傷害
    (16–17)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    3x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
    增加 (51–60)% 火焰傷害
    (18–20)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    8x 混沌石單手近戰 · 單手遠距密教反叛 揭露中
    +(10–15) 力量
    (21–25)% 機率避免被點燃
    8x 護甲片胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
    +(16–20) 力量
    (21–25)% 機率避免被點燃
    3x 點金石胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
    +(21–25) 力量
    (21–25)% 機率避免被點燃
    4x 混沌石胸甲 · 盾牌密教反叛 揭露中
    其他屬性 詞綴 /60
    名字等級DomainPre/Suf描述比重
    1Flask傳奇若使用時被點燃,獲得免疫點燃 4 秒
    使用時移除全部燃燒
    元素 火焰 異常狀態
    拳頭之12Flask後綴效果持續時間,有 (19–22)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態utility_flask 750
    普通 0
    氣勢磅礴之32Flask後綴效果持續時間,有 (23–26)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態utility_flask 750
    普通 0
    破壞之52Flask後綴效果持續時間,有 (27–30)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態utility_flask 750
    普通 0
    施加之72Flask後綴效果持續時間,有 (31–34)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態utility_flask 750
    普通 0
    [UNUSED] Ignite duration 16Flask後綴效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上點燃持續時間utility_flask 0
    普通 0
    孔雀魚之6Flask後綴效果持續時間,(31–35)% 機率避免被點燃utility_flask 600
    普通 0
    金魚之25Flask後綴效果持續時間,(36–40)% 機率避免被點燃utility_flask 600
    普通 0
    鯉魚之44Flask後綴效果持續時間,(41–45)% 機率避免被點燃utility_flask 600
    普通 0
    鯰魚之63Flask後綴效果持續時間,(46–50)% 機率避免被點燃utility_flask 600
    普通 0
    太陽魚之82Flask後綴效果持續時間,(51–55)% 機率避免被點燃utility_flask 600
    普通 0
    1Flask傳奇在你效果持續時間被點燃的敵人,增加承受 (7–10)% 傷害 傷害
    1Flask傳奇當你消耗 1 個被點燃的屍體時補充 1 充能
    1Flask傳奇當你消耗 1 個被點燃的屍體時補充 5 充能
    阻尼之6Flask後綴若使用時被點燃,獲得免疫點燃 (6–8)
    使用時移除全部燃燒
    utility_flask 0
    普通 750
    鎮壓之30Flask後綴若使用時被點燃,獲得免疫點燃 (9–11)
    使用時移除全部燃燒
    utility_flask 0
    普通 750
    驚魂之54Flask後綴若使用時被點燃,獲得免疫點燃 (12–14)
    使用時移除全部燃燒
    utility_flask 0
    普通 750
    淬火之78Flask後綴若使用時被點燃,獲得免疫點燃 (15–17)
    使用時移除全部燃燒
    utility_flask 0
    普通 750
    海膽之6Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
    效果持續時間免疫點燃
    使用時移除燃燒狀態
    utility_flask 1000
    普通 0
    貽貝之40Flask後綴(40–44)% 更少持續時間
    效果持續時間免疫點燃
    使用時移除燃燒狀態
    utility_flask 1000
    普通 0
    海星之74Flask後綴(35–39)% 更少持續時間
    效果持續時間免疫點燃
    使用時移除燃燒狀態
    utility_flask 1000
    普通 0
    熾焰的1Chest前綴開啟時對你造成點燃普通 1000
    1Jewel已汙染減少 (3–5)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態jewel 0
    普通 0
    1Jewel已汙染(20–25)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態jewel 0
    普通 0
    1Jewel已汙染減少 (20–25)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態jewel 1000
    普通 0
    1Jewel傳奇2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態
    火焰統治者之1Jewel後綴減少 (30–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態普通 250
    燃燒之1Jewel後綴增加 (6–8)% 敵人點燃持續時間
    (3–5)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    元素 火焰 異常狀態
    not_str 250
    普通 350
    1Jewel傳奇被點燃時增加 (10–20)% 移動速度 速度
    1Jewel傳奇你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀 元素 火焰 攻擊 異常狀態
    1Jewel傳奇若範圍內含 40 點智慧,火球不能點燃
    若範圍內含 40 點智慧,火球 +(30–50)% 機率造成焦灼
    local jewel effect base radius [1200]
    法術
    1Jewel傳奇減少 15% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態jewel 1
    普通 0
    1Jewel傳奇15% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態jewel 1
    普通 0
    1Jewel傳奇若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效
    若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40–60)% 更多點燃傷害
    local jewel effect base radius [1200]
    攻擊
    1Jewel傳奇你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態
    1ExpeditionRelic前綴怪物有 100% 機率避免被冰緩
    怪物有 100% 機率避免被冰凍
    怪物有 100% 機率避免被點燃
    怪物有 100% 機率避免被感電
    普通 1000
    10ExpeditionRelic前綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃
    怪物的擊中有 20% 機率造成點燃
    怪物增加 100% 點燃持續時間
    普通 1000
    1PrimordialAltar傳奇你的擊中必定點燃
    所有傷害可以造成點燃
    primordial_altar_upside 0
    cleansing_fire_altar 0
    普通 0
    1PrimordialAltar傳奇你的擊中必定點燃
    獲得 (70–130)% 物理傷害的火焰傷害
    所有傷害可以造成點燃
    primordial_altar_upside 0
    cleansing_fire_altar 1000
    普通 0
    燃燒的75SanctumSpecial前綴你造成的點燃擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態str_special_relic 200
    普通 50
    點燃之75SanctumSpecial後綴(20–30)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態str_special_relic 600
    普通 150
    澆熄之75SanctumSpecial後綴減少 (40–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態str_special_relic 600
    普通 150
    無責罵的75SanctumSpecial後綴(40–50)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態str_special_relic 600
    普通 150
    女巫燃燒75SanctumSpecial前綴你造成的點燃傷害加速 (7–10)% 傷害 元素 火焰 異常狀態str_special_relic 200
    普通 50
    末日的84SanctumSpecial前綴你的冰冷傷害可以點燃 元素 火焰 冰冷 異常狀態dex_special_relic 200
    普通 50
    灼燒之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃
    怪物擊中必定造成點燃
    map item drop quantity +% [12]
    map item drop rarity +% [7]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_low 400
    普通 0
    灼燒之1CrucibleMap後綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃
    怪物擊中必定造成點燃
    怪物增加 100% 點燃持續時間
    map item drop quantity +% [12]
    map item drop rarity +% [7]
    uber_tier_map 0
    crucible_map_high 400
    普通 0
    1Tincture傳奇近戰武器有 25% 機率造成點燃
    近戰武器造成的點燃增加 (60–90)% 傷害
    傷害 元素 火焰 攻擊 異常狀態
    1Tincture傳奇近戰武器擊中有 (15–25)% 機率刷新點燃持續時間
    酋長之1Charm後綴減少 (20–30)% 你被點燃的持續時間str_animal_charm 1000
    普通 0
    酋長之60Charm後綴減少 (31–50)% 你被點燃的持續時間str_animal_charm 500
    普通 0
    元素使的81Charm前綴所有傷害可以造成點燃int_animal_charm 20
    普通 0
    元素使的1Charm前綴(10–15)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃int_animal_charm 1000
    普通 0
    元素使的60Charm前綴(16–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃int_animal_charm 500
    普通 0
    9NecropolisNecropolisHaunted20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    所有傷害可以造成點燃
    monster necropolis mod value +% [40]
    普通 300
    38NecropolisNecropolisHaunted50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    所有傷害可以造成點燃
    monster necropolis mod value +% [80]
    普通 200
    68NecropolisNecropolisHaunted所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    所有傷害可以造成點燃
    monster necropolis mod value +% [120]
    普通 100
    折磨的1UberMap前綴全部怪物傷害可以點燃、冰凍和感電
    擊中時,怪物點燃、冰凍和感電
    增加 36% 此區域物品數量
    此地圖增加 20% 物品稀有度
    增加 6% 怪物群大小
    區域內掉落的聖甲蟲增加 90%
    uber_tier_map 50
    普通 0
    重權的1UberMap前綴擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電
    增加 13% 此區域物品數量
    此地圖增加 8% 物品稀有度
    增加 5% 怪物群大小
    元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
    has_uber_map_prefix 96
    普通 0
    燃燒的1UberMap前綴怪物傷害必定造成點燃
    增加 10% 此區域物品數量
    此地圖增加 6% 物品稀有度
    增加 4% 怪物群大小
    元素 火焰 異常狀態
    has_uber_map_prefix 78
    普通 0
    物品 /2
    斷螈魔符
    魔符階級: 2
    (4–6)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    local stat monsters pick up item [1]
    已汙染
    灰樹皮萃取物
    0.60 秒造成魔力灼燒
    解除時有 7 秒冷卻時間
    需要 等級 32
    近戰武器有 25% 機率造成點燃
    近戰武器造成的點燃增加 (60–90)% 傷害
    傳奇 /100
    +(25–40) 最大生命
    +(75–100) 最大生命
    (200–350) 每秒生命回復
    每秒 (8–10) 基本魔力回復
    (-25–-15)% 全部元素抗性
    攻擊擊中 (-50–-40) 承受物理傷害
    當沒被點燃、冰凍、感電時增加 40% 護甲
    +(12–16)% 火焰與冰冷抗性
    增加 (25–30)% 火焰傷害
    攻擊和法術附加 (20–25)(30–50) 冰冷傷害
    +(30–40) 最大能量護盾
    點燃時增加 30% 傷害
    冰凍時 +5000 點護甲
    +(12–16)% 火焰與閃電抗性
    攻擊和法術附加 (20–25)(30–50) 火焰傷害
    增加 (25–30)% 閃電傷害
    +(30–40) 最大魔力
    當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
    當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
    (感電增加15%承受傷害,持續2秒)
    (點燃造成火焰持續傷害)
    +(8–10)% 全部元素抗性
    +(20–30)% 全部元素抗性
    10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    敵人身上每種元素異常狀態,
    增加 (30–40)% 擊中和異常狀態元素傷害
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    箭矢穿透一個額外目標
    增加 (8–12)% 攻擊速度
    +350 點閃避值
    +(40–50) 最大生命
    弓攻擊附加 (10–14)(19–24) 物理傷害
    箭矢對穿透的目標增加 50% 擊中和異常狀態傷害
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    增加 (80–100)% 閃避值
    +(40–50)% 火焰抗性
    不能被點燃
    增加 (75–150)% 遠程武器物理傷害
    攻擊擊中 (-60–-30) 承受物理傷害
    +(50–75)% 火焰抗性
    增加 (40–75)% 敵人點燃持續時間
    反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
    40% 的物理傷害承受為火焰傷害
    插槽中詛咒技能所造成的咒術被反射至你身上
    增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
    你死亡時給予友方 (4–6) 狂怒球
    在被冰緩後你有 3 秒不會被冰緩
    在被冰凍後你有 3 秒不會被冰凍
    在被點燃後你有 3 秒不會點燃
    在被感電後你有 3 秒不會被感電
    +(26–30)% 全部元素抗性
    你的冰冷傷害可以點燃但不能冰凍或冰緩
    你的閃電傷害可以冰凍但不能感電
    你的火焰傷害可以感電但不能點燃
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    +8% 全部元素抗性
    增加 (240–300)% 護甲與能量護盾
    (100–200) 每秒生命回復
    +5% 最大火焰抗性
    +(20–25)% 火焰抗性
    貧血時 +25% 火焰抗性
    貧血時增加 10% 移動速度
    貧血時 100% 機率避免被點燃
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    (血量低於50%時為貧血狀態)
    主手附加 (255–285)(300–330) 火焰傷害
    副手附加 (255–285)(300–330) 冰冷傷害
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    在主手 25% 機率點燃
    對冰緩的敵人增加 100% 點燃傷害
    若此武器裝備在副手,此武器擊中敵人時造成冰緩 1
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    (冰緩減少敵人 10% 行動速度)
    +190 命中值
    占用所有武器欄位
    增加 (250–300)% 物理傷害
    增加 (90–110)% 暴擊率
    +(20–30)% 全域暴擊加成
    +(40–50)% 火焰抗性
    不能被點燃
    100% 物理傷害轉換為火焰傷害
    你造成的點燃傷害加速 50%
    只能使用這個武器造成傷害並點燃
    (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
    攻擊技能增加 30% 元素傷害
    沒有物理傷害
    附加 (425–475)(550–600) 火焰傷害
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    增加 10% 承受的物理傷害
    增加 10% 承受的火焰傷害
    撲殺燃燒中的敵人
    當攻擊使怪物點燃時,獲得 1 個狂怒球
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    ( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
    +(20–30)% 冰冷抗性
    +(25–35)% 火焰抗性
    增加 (60–80)% 燃燒傷害
    40% 冰冷傷害轉換為火焰傷害
    增加 10% 照亮範圍
    你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
    增加 (160–180)% 護甲與能量護盾
    +(50–60)% 火焰抗性
    增加 25% 移動速度
    (10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    對點燃的敵人增加 (25–40)% 擊中和異常狀態傷害
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    +(20–30)% 火焰抗性
    +(25–40)% 冰冷抗性
    被點燃時增加 (25–40)% 攻擊速度
    被點燃時增加 (25–40)% 施放速度
    +25% 機率被點燃
    承受來自擊中的全部傷害可以點燃你
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    +(20–30) 力量
    增加 (150–180)% 護甲與能量護盾
    +(50–70) 最大生命
    增加 (20–40)% 魔力回復率
    暴怒時解除元素異常狀態
    暴怒狀態時免疫物理傷害 1.5
    暴怒
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    (迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
    +(20–30) 最大生命
    攻擊附加 (12–15)(25–30) 火焰傷害
    攻擊附加 (12–15)(25–30) 冰冷傷害
    +(20–40) 最大生命
    +(25–30)% 冰冷抗性
    被點燃時增加 10% 移動速度
    冰緩效果對你是相反的
    獲得 (10–15)% 物理傷害的混沌傷害
    增加 10% 攻擊速度
    +(50–70) 最大生命
    +(12–16)% 混沌抗性
    弓攻擊附加 (8–10)(14–16) 物理傷害
    被擊中時 25% 機率製造一團煙霧
    擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (40–60)% 傷害
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    ( 站在迷霧中的敵人被致盲 )
    +(20–30)% 火焰抗性
    +(15–25) 力量
    攻擊和法術附加 (20–25)(30–35) 火焰傷害
    增加 15% 敵人點燃持續時間
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    +(20–30) 敏捷
    +(40–80) 最大生命
    +(20–40) 最大魔力
    減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
    裝備和寶石增加 10% 能力值需求
    總是使敵人冰凍、感電與點燃
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    減少 10% 敵人暈眩門檻
    附加 36 火焰傷害
    增加 20% 攻擊速度
    增加 500% 敵人點燃持續時間
    增加 25% 燃燒傷害
    30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    增加 (8–12)% 法術傷害
    增加 20% 法術傷害
    增加 12% 施放速度
    每秒 2 基本魔力回復
    4% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    +(25–35) 力量
    +(70–85) 最大生命
    +(20–40)% 火焰抗性
    +(20–40)% 冰冷抗性
    1% 對冰緩的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
    你攻擊造成的點燃傷害加速 35%
    不會造成物理傷害
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
    被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
    被點燃時增加 (10–20)% 攻擊速度
    被點燃時增加 (10–20)% 施放速度
    +3% 壓抑法術傷害率
    10% 機率避免元素異常狀態
    增加 10% 來自藥劑的生命恢復
    ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    附加 (5–15)(20–25) 物理傷害
    附加 (5–15)(20–25) 火焰傷害
    增加 (7–10)% 攻擊速度
    +(15–25)% 火焰抗性
    增加 5% 移動速度
    擊中時使敵人受到易燃詛咒
    (易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
    攻擊和法術附加 (1–2)(3–4) 火焰傷害
    增加 (20–30)% 火焰傷害
    法術附加 (4–6)(8–12) 火焰傷害
    增加 (40–60)% 全域暴擊率
    每個被擊殺的點被燃敵人,獲得 10 生命
    減少 25% 敵人點燃持續時間
    +475 命中值
    占用所有武器欄位
    附加 (3–6)(33–66) 物理傷害
    增加 (44–66)% 暴擊率
    增加 33% 敵人點燃持續時間
    獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
    點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
    獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
    有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
    獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
    local level requirement + [-15]
    local six linked sockets [1]
    use goddess player audio [1]
    ( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
    +(20–30)% 火焰抗性
    增加 (30–40)% 火焰傷害
    增加 (5–10)% 施放速度
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    40% 更少燃燒傷害
    你可以對敵人造成額外 1 個點燃效果
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    弓攻擊附加 14 物理傷害
    +10% 全部元素抗性
    增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
    10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    獲得 25% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    增加 (18–25)% 火焰傷害
    增加 (18–25)% 冰冷傷害
    2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    增加 (10–15)% 火焰傷害
    若範圍內含 40 點智慧,火球不能點燃
    若範圍內含 40 點智慧,火球 +(30–50)% 機率造成焦灼
    增加 (5–10)% 法術傷害
    當你的陷阱被觸發時,施放等級 20戰爭迷霧
    +(20–30) 智慧
    增加 (250–300)% 能量護盾
    擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (30–50)% 火焰傷害
    減少承受來自致盲敵人 30% 的法術傷害
    沒有格擋率
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    增加 30% 元素傷害
    法術附加 (1–10)(150–200) 閃電傷害
    增加 (14–18)% 施放速度
    減少 (6–8)% 技能魔力消耗
    附近敵人被緩速,減少 25% 移動速度
    擊中和異常狀態對緩速敵人增加 100% 傷害
    (受阻礙的敵人減少移動速度 4 秒)
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    +5% 壓抑法術傷害率
    增加 (120–140)% 閃避與能量護盾
    +(20–30) 最大能量護盾
    +(30–50) 最大生命
    增加 10% 物品稀有度
    25% 機率避免來自擊中的火焰傷害
    燃燒時造成點燃
    ( 避免傷害機率不會超過 75% )
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    +(25–35) 敏捷
    增加 (20–40)% 閃避值
    獲得猛攻時增加 100% 閃避值
    +(50–70) 最大生命
    增加 25% 移動速度
    迷蹤時有 30% 機率避免元素異常狀態
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    +(20–30) 力量
    攻擊和法術附加 (5–7)(13–15) 冰冷傷害
    +(40–50) 點閃避值
    +(20–30)% 冰冷抗性
    100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
    你的冰冷傷害可以造成點燃
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    +(20–40) 力量
    增加 200% 護甲與能量護盾
    +(10–15)% 全部元素抗性
    增加 25% 移動速度
    +1 最大耐力球
    增加 50% 身上元素異常狀態時間
    流血對你沒有影響
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    增加 40% 全域命中值
    附加 (90–110)(145–170) 物理傷害
    30% 物理傷害轉換為火焰傷害
    25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    近期你若有點燃敵人,短時間内增加 100% 燃燒傷害
    當你點燃敵人時,恢復 1% 生命
    對點燃的敵人增加 100% 近戰物理傷害
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    +(16–24) 力量和敏捷
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    點燃時增加 (50–70)% 傷害
    當你點燃敵人時受到 100 火焰傷害
    被點燃時 2% 火焰傷害吸取生命
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    插槽中寶石被等級 20點燃擴散輔助
    增加 (165–195)% 物理傷害
    50% 物理傷害轉換為火焰傷害
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    點燃一個敵人恢復 (40–60) 生命
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    增加 (160–190)% 物理傷害
    每個被擊殺的點被燃敵人,獲得 (200–300) 生命
    獲得 20% 物理傷害的火焰傷害
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    投射物穿透全部燃燒的敵人
    箭矢每次穿透時,附加 3050 火焰傷害
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    使用時製造一團煙霧
    若使用時被點燃,獲得免疫點燃 4 秒
    使用時移除全部燃燒
    效果持續時間獲得不潔之力
    (不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
    裝備時施放等級 7艾貝拉斯之怒
    +(20–30) 力量
    增加 15% 移動速度
    (6–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
    每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
    燃燒蹄印
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    (點燃造成火焰持續傷害)
    增加 (10–15)% 火焰傷害
    你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
    持長杖時 +22% 法術傷害格擋率
    持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
    增加 100% 火焰傷害
    附加 (315–360)(450–540) 火焰傷害
    近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
    被點燃時免疫冰凍和冰緩
    戰法
    ( 征戰長杖視為長杖 )
    (獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
    +(20–40) 敏捷
    增加 (10–15)% 技能效果持續時間
    每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 攻擊速度
    每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 移動速度
    召喚物擊中只能擊殺點燃敵人
    +(25–35) 力量
    增加 (20–30)% 火焰傷害
    +(300–350) 點護甲
    +(30–35)% 冰冷抗性
    +(30–35)% 閃電抗性
    0.6% 火焰傷害偷取生命
    任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成點燃
    (吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    +12% 全部元素抗性
    此物品插槽中寶石等級 +2
    當裝備時觸發等級 20火焰聖盾
    增加 (200–250)% 護甲與能量護盾
    +(60–80) 最大生命
    不能被點燃
    +(10–16) 全能力
    +(10–20)% 火焰抗性
    +(10–20)% 冰冷抗性
    +(20–40)% 閃電抗性
    減少 30% 敵人身上異常狀態時間
    (5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
    你的元素傷害可以造成感電
    (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    +5% 壓抑法術傷害率
    增加 (500–600)% 閃避與能量護盾
    +(60–80) 最大生命
    增加 40% 敵人身上異常狀態時間
    +(3–4)% 格擋率
    苦難共磨
    (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
    (擊中的所有傷害都會造成你正承受的元素異常狀態。你造成的元素異常狀態將會從你身上移除)
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    增加 40% 全域暴擊率
    附加 (85–110)(135–150) 物理傷害
    附加 (130–160)(220–240) 火焰傷害
    擊中時 50% 機率造成流血
    對流血的敵人增加 (70–100)% 擊中和異常狀態的火焰傷害
    對被點燃的敵人增加 (70–100)% 擊中和異常狀態的物理傷害
    每 8 秒獲得 4 秒的火之化身
    當你有火之化身時,增加 (160–200)% 暴擊率
    當你有火之化身時,50% 的物理傷害轉化為火焰傷害
    當你沒有火之化身時 +2000 護甲
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
    +(25–40) 最大生命
    增加 (5–15)% 所有屬性
    +(60–80) 最大生命
    若敏捷高於智慧則不會被冰凍
    若力量高於敏捷則不會被點燃
    若智慧高於力量則不會被感電
    每 5 點你最低的能力值,增加 1% 傷害
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    增加 40% 全域命中值
    占用所有武器欄位
    增加 (70–90)% 暴擊率
    每個等級為你的攻擊附加 23 物理傷害
    當你點燃敵人時,獲得 3女神的擁抱
    當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
    local six linked sockets [1]
    use goddess player audio [1]
    (女神擁抱獲得以下效果:
    無法被暈眩
    獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
    不受燃燒地面影響
    免疫冰凍、冰緩和點燃
    增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
    增加 (15–25)% 元素傷害
    增加 (40–45)% 魔力回復率
    +(20–30)% 火焰與閃電抗性
    你的閃電傷害可以點燃
    近期每次你感電未被感電的敵人,增加 (8–12)% 燃燒傷害,最多 120%
    對點燃的敵人攻擊時附加 (1–3)(62–70) 閃電傷害
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    獲得等級 20傲貓祝福技能
    增加 (180–220)% 閃避與能量護盾
    +(25–35)% 冰冷抗性
    被傲貓祝福影響時 +1% 暴擊率
    當你有傲貓隱身時,暴擊有 (10–20)% 機率致盲敵人
    對致盲的敵人增加 (40–50)% 擊中和異常狀態傷害
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    +(400–500) 點命中
    增加 (100–140)% 護甲與閃避
    +(50–70) 最大生命
    你有傲貓隱身時攻擊造成流血
    對流血敵人增加 (40–50)% 擊中和異常狀態傷害
    當你有傲貓隱身時獲得緋紅舞蹈
    ( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (你可以對敵人造成最多 8 層的流血,當敵人移動時你的流血不能造成額外傷害和加劇,50% 更少流血傷害)
    獲得等級 20毒蛛祝福技能
    增加 (120–170)% 閃避與能量護盾
    +(40–50) 最大生命
    增加 (6–9)% 攻擊與施放速度
    對被蛛網纏繞 3 層的敵人增加 (40–60)% 擊中和異常狀態傷害
    敵人身上每個蛛網附加 (8–10)(13–15) 混沌傷害
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    +(30–50) 最大能量護盾
    召喚憤怒狂靈增加 (175–250)% 傷害
    減少 75% 最大召喚憤怒狂靈數量
    召喚憤怒狂靈的擊中總是點燃
    召喚憤怒狂靈的近戰打擊
    對附近敵人造成火焰限定擴散傷害
    增加 10% 攻擊速度
    增加 (260–300)% 閃避與能量護盾
    增加 (20–30)% 物品稀有度
    +(30–40)% 火焰抗性
    增加 20% 移動速度
    被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
    +25% 機率被點燃
    被點燃時,每秒回復 (75–125) 生命
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    +(20–30) 最大生命
    攻擊附加 (12–15)(25–30) 火焰傷害
    攻擊附加 (12–15)(25–30) 冰冷傷害
    +(20–40) 最大生命
    +(25–30)% 冰冷抗性
    被點燃時增加 10% 移動速度
    冰緩效果對你是相反的
    附加 (5–15)(20–25) 物理傷害
    附加 (223–250)(264–280) 火焰傷害
    增加 (7–10)% 攻擊速度
    +(15–25)% 火焰抗性
    增加 5% 移動速度
    當你被點燃時,攻擊無視怪物敵人的火焰抗性
    +400 命中值
    增加 (180–210)% 物理傷害
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    使用此武器攻擊時 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
    使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
    此武器擊中冰凍敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
    此武器擊中感電敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
    此武器造成的點燃造成 (50–75)% 更多傷害
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    +400 命中值
    增加 (180–210)% 物理傷害
    增加 (10–15)% 攻擊速度
    使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
    使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
    使用此武器攻擊被點燃的敵人增加 (30–60)% 傷害
    使用此武器攻擊被冰凍的敵人增加 (30–60)% 傷害
    使用此武器攻擊被感電的敵人增加 (30–60)% 傷害
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    附加 (48–53)(58–60) 混沌傷害
    裝備和寶石增加 50% 能力值需求
    混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
    當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    (具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
    +90 最大充能
    當你消耗 1 個被點燃的屍體時補充 5 充能
    每次使用增加 (175–200)% 充能
    在你效果持續時間被點燃的敵人,增加承受 (7–10)% 傷害
    效果持續時間,當你擊殺 1 個敵人時恢復 (1–3)% 生命
    [一個隨機詞綴]
    增加 (240–280)% 能量護盾
    +(30–40)% 火焰抗性
    增加 (30–40)% 元素傷害
    (25–50)% 機率焦灼敵人
    不能造成點燃
    (焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
    +(25–40) 最大生命
    +(30–40)% 冰冷抗性
    當你專注時冰緩附近敵人,減少 30% 行動速度
    專注增加 (30–50)% 冷卻時間恢復速度
    對冰緩的敵人增加 (50–70)% 擊中和異常狀態的傷害
    grant focus skill [1]
    veiled mod seed [1,30000]
    veiled mod type [2]
    (冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    增加 26% 元素傷害
    獲得等級 30雷鳴重擊技能
    +(10–30) 力量和智慧
    敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
    redirect elemental ailments to aura owner [1]
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
    每個紅色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
    每個綠色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害
    每個藍色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
    每個白色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
    召喚物有 (5–10)% 機率造成冰凍、感電和點燃
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    +(20–30)% 閃電抗性
    +(30–50) 智慧
    增加 (20–25)% 法術傷害
    30% 機率避免元素異常狀態
    新星法術有 20% 更少範圍效果
    新星法術對玩家造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
    新星法術於目標為至施放,而不是你附近
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    +(8–12)% 火焰與閃電抗性
    獲得等級 1擁抱瘋魔技能
    增加 30% 移動速度
    增加 (20–40)% 非傷害型異常狀態的效果
    被榮耀瘋癲影響時,你獲得點燃、冰緩和感電匯流
    被榮耀瘋癲影響時,免疫元素異常狀態
    (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    ( 當你有元素匯流時,你所有擊中造成的傷害皆能造成感電、冰緩,和點燃 )
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    有 1 個插槽
    所有插槽都是白色
    插槽中寶石有磨難秘辛
    -20% 全部元素抗性
    插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
    插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
    插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
    ( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
    暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
    +(20–30)% 火焰抗性
    增加 (30–40)% 火焰傷害
    增加 (5–10)% 施放速度
    減少 90% 敵人點燃持續時間
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    你造成的點燃傷害加速 (35–45)%
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
    +(2–6)% 法術傷害格擋率
    +(2–6)% 攻擊傷害格擋率
    +10% 機率被冰凍、感電和點燃
    附加 (17–23)(29–31) 混沌傷害
    +(50–70) 最大生命
    +(29–41)% 混沌抗性
    你的混沌傷害可以點燃
    混沌技能有 20% 機率點燃
    50% 更少點燃持續時間
    持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
    持長杖時 +12% 攻擊傷害格擋率
    增加 100% 火焰傷害
    增加 (5–10)% 攻擊速度
    格擋時使敵人被易燃詛咒
    格擋時反射 (22–44) 火焰傷害至攻擊者
    ( 征戰長杖視為長杖 )
    (易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
    +(25–40) 最大生命
    +(30–40) 敏捷
    +(300–500) 點閃避值
    增加 (10–15)% 敵人身上元素異常狀態時間
    被你點燃的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至火焰
    被你感電的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至閃電
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    +(30–40) 智慧
    增加 (100–140)% 閃避與能量護盾
    +(10–20)% 全部元素抗性
    (5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
    增加 (140–180)% 物理傷害
    (0–50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
    (0–50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    (0–50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
    你造成的元素異常狀態反射至你
    你被冰緩時,傷害穿透 (8–10)% 元素抗性
    你被感電時,擊中的元素傷害很幸運
    你被點燃時,獲得 (30–40)% 物理傷害的 1 個額外隨機元素傷害
    +(10–16) 全能力
    (-3–3)% 最大火焰抗性
    (-3–3)% 最大冰冷抗性
    (-3–3)% 最大閃電抗性
    你兩個最高的能力值相等時,你有焦灼匯流易碎匯流殘喘匯流
    不能點燃、冰緩、冰凍或感電
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    已汙染
    +(17–23)% 混沌抗性
    +(8–12)% 火焰持續傷害加成
    減少 50% 敵人點燃持續時間
    (10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    被你點燃的敵人承受來自點燃的傷害為混沌,而不是火焰傷害
    被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
    +(20–25)% 火焰和混沌抗性
    use unique blackflame ignite effect [1]
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    增加 (10–15)% 法術傷害
    沒有能量護盾
    +(40–70) 最大生命
    +(40–70) 最大魔力
    每 100 最大生命或最大魔力附加 (3–4)(7–8) 火焰傷害,兩者取低者
    若最大生命和最大魔力在 500 內,不被點燃或感電影響
    增加 (15–25)% 元素傷害
    增加 (15–25)% 全域暴擊率
    +(20–40)% 火焰抗性
    +(20–40)% 冰冷抗性
    增加 (10–20)% 敵人身上異常狀態時間
    左戒指欄位:當你點燃敵人時,餘燼纏身他們 5
    右戒指欄位:當你冰凍敵人時,霜寒纏身他們 5
    (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
    (被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
    ( 被霜寒纏身的敵人有 50% 更少暴擊率和增加承受 20% 冰冷傷害 )
    若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效
    若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40–60)% 更多點燃傷害
    持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
    獲得等級 1復仇技能
    持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
    增加 30% 火焰傷害
    附加 (12–18)(22–26) 火焰傷害
    近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
    被點燃時免疫冰凍和冰緩
    戰法
    ( 征戰長杖視為長杖 )
    (獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
    增加 12% 元素傷害
    法術附加 (3–5)(7–10) 閃電傷害
    增加 (14–18)% 施放速度
    減少 (6–8)% 技能魔力消耗
    附近敵人被緩速,減少 25% 移動速度
    擊中和異常狀態對緩速敵人增加 (20–35)% 傷害
    (受阻礙的敵人減少移動速度 4 秒)
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    +(20–30)% 火焰抗性
    增加 (10–20)% 火焰傷害
    增加 (5–10)% 施放速度
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    40% 更少燃燒傷害
    你可以對敵人造成額外 1 個點燃效果
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    +(20–25)% 壓抑法術傷害率
    增加 (60–100)% 閃避值
    (20–25)% 機率避免元素異常狀態
    當你壓抑法術傷害時,恢復 (100–200) 生命
    ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    +(10–15)% 火焰抗性
    你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    +(10–15)% 閃電抗性
    避免被感電機率的詞綴套用至全部元素異常狀態
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    +(20–30) 智慧
    +(20–25)% 全部元素抗性
    (20–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    被詛咒的敵人不能對你造成元素異常狀態
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    +(5–10) 敏捷
    壓抑法術傷害率詞綴同時以 50% 它們的值套用至避免元素異常狀態率
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    +(9–20) 最大能量護盾
    +(40–50) 最大生命
    增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
    反射 (100–150) 物理傷害給近戰攻擊者
    每個不同影響你的異常狀態,每秒回復 2% 生命
    (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
    +(15–25) 最大能量護盾
    增加 (30–40)% 法術傷害
    +(60–80) 最大魔力
    (5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    每 5 次你支付法術時,你會獲得等同它前期消耗的能量護盾
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    ( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
    增加 (100–150)% 護甲
    減少 5% 移動速度
    增加 (100–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
    不被傷害型異常狀態影響
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    ( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
    增加 3% 移動速度
    增加 (100–150)% 閃避值
    (15–25)% 機率避免元素異常狀態
    +(3–8)% 格擋率
    (30–40)% 機率使元素抗性以 90% 的值對抗敵人的擊中
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    增加 (80–120)% 護甲
    增加 30% 移動速度
    增加 (5–25)% 敵人身上異常狀態時間
    傷害型異常狀態造成傷害加速 (5–25)%
    受到元素異常狀態時,你和你視線中的敵人被視為正在移動
    (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
    近戰武器有 25% 機率造成點燃
    近戰武器造成的點燃增加 (60–90)% 傷害
    每層魔力灼燒使被擊中時承受 -1 火焰傷害
    近戰武器擊中有 (15–25)% 機率刷新點燃持續時間
    近戰武器擊中滿血敵人時,使他們餘燼纏身 (4–10)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    (被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
    天賦 /48
    長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
    持長杖時增加 30% 暴擊率
    近戰攻擊暴擊時有 10% 機率獲得 1 個耐力球
    ( 征戰長杖視為長杖 )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    錘和權杖增加 36% 物理傷害
    錘或權杖增加 36% 異常狀態傷害
    錘和權杖減少 12% 敵人暈眩門檻
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
    錘和權杖增加 30% 物理傷害
    錘或權杖增加 30% 異常狀態傷害
    增加 15% 範圍效果
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    斧攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
    使用斧類武器時增加 10% 攻擊速度
    擊殺時有 20% 機率獲得 4 秒猛攻效果
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    ( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
    斧類武器增加 25% 物理傷害
    斧攻擊增加 25% 異常狀態傷害
    使用斧類武器時增加 8% 攻擊速度
    以斧擊中時獲得 1 層盛怒
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
    (僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
    匕首攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
    使用匕首類武器時增加 12% 攻擊速度
    使用匕首類武器時增加 18% 命中值
    ( 符紋匕首視為匕首 )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    爪攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
    使用爪類武器時增加 10% 攻擊速度
    持爪擊中時,有 25% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
    使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
    使用雙手近戰武器時增加 40% 敵人暈眩時間
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    持劍類武器時增加 20% 物理傷害
    劍攻擊增加 20% 異常狀態傷害
    使用劍類武器時增加 8% 攻擊速度
    使用劍類武器時 +200 點命中
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    +10% 中毒持續傷害加成
    爪攻擊增加 25% 異常狀態傷害
    使用爪類武器時增加 6% 攻擊速度
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    斧類武器增加 30% 物理傷害
    斧攻擊增加 30% 異常狀態傷害
    攻擊擊中時,有 15% 機率威嚇敵人 4 秒
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
    持劍類武器時增加 35% 物理傷害
    劍攻擊增加 35% 異常狀態傷害
    擊中有 35% 機率無視敵人的物理傷害減免
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
    使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
    使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
    +20 力量
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
    使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
    使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
    使用雙手近戰武器時增加 25% 敵人暈眩時間
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    雙持或持盾 +6% 攻擊傷害格擋率
    劍攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
    當你格擋攻擊傷害時,有 20% 機率獲得 1 顆狂怒球
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    +1% 全部最大元素抗性
    20% 機率避免元素異常狀態
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    +12% 全部元素抗性
    增加 24% 元素傷害
    10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    使用單手武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害
    持單手武器時增加 8% 攻擊速度
    持單手武器時增加 20% 傷害
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    增加 10% 最大生命
    8% 機率避免元素異常狀態
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    持近戰單手武器時增加 25% 物理傷害
    使用單手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
    使用單手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
    +20 力量
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    刷新你詛咒敵人身上的點燃、冰緩和感電持續時間
    當你施放詛咒法術時,移除元素異常狀態
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    增加 30% 元素傷害
    10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    增加 30% 非傷害型異常狀態的效果
    (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    持近戰雙手武器時增加 30% 物理傷害
    使用雙手近戰武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害
    增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
    擊中有 30% 機率無視敵人的物理傷害減免
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    錘或權杖攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
    錘和權杖增加 6% 攻擊速度
    若近期有暈眩敵人,增加 15% 範圍效果
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    增加 25% 火焰傷害
    增加 25% 冰冷傷害
    你點燃或冰緩的敵人 -5% 元素抗性
    增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
    增加 20% 元素傷害
    增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
    (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    傷害型異常狀態造成傷害加速 15%
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
    異常狀態的持續傷害加成等同於暴擊加成
    暴擊不會造成額外傷害
    非暴擊無法造成異常狀態
    (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
    持盾時 +8% 法術傷害格擋率
    持盾時增加 25% 法術傷害
    持盾時,減少 25% 你身上元素異常狀態持續時間
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    斧攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
    持斧時 +40% 暴擊加成
    使用斧類武器時 +200 點命中
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    錘和權杖增加 35% 物理傷害
    錘或權杖增加 35% 異常狀態傷害
    錘和權杖 +35% 暴擊加成
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    錘和權杖增加 30% 物理傷害
    錘或權杖增加 30% 異常狀態傷害
    對滿血的敵人增加 100% 暈眩時間
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    劍攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
    使用劍時,+0.3 米近戰打擊距離
    ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
    使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
    10% 機率增加暈眩時間 1 倍
    5% 機率造成 2 倍傷害
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    持盾時 +8% 攻擊傷害格擋率
    增加 30% 持盾時物理攻擊傷害
    持盾時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
    持盾時有 10% 機率在擊殺時獲得 1 顆耐力球
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
    近期若你有格擋則 +800 護甲
    持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
    ( 征戰長杖視為長杖 )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    增加 30% 弓技能持續傷害
    傷害型異常狀態造成傷害加速 10%
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
    你造成的點燃傷害加速 15%
    (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
    +1% 全部最大元素抗性
    減少 20% 身上元素異常狀態時間
    減少 20% 你身上冰緩和感電的效果
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    斧類武器增加 30% 物理傷害
    斧攻擊增加 30% 異常狀態傷害
    增加 12% 穿刺效果
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    智慧不提供固有的能量護盾加成
    每 15 點智慧減少 2% 你身上元素異常狀態的持續時間
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    若你在過去 1 秒開始受到持續傷害,承受 50% 更少持續傷害。
    100% 更多你身上異常狀態的持續時間
    (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
    擊中暈眩如同造成 50% 更多近戰火焰傷害
    來自暈眩近戰擊中的點燃,造成 20% 更多傷害
    攻擊技能 +10% 火焰持續傷害加成
    當你點燃未被點燃的敵人時,恢復 2% 生命
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    流血的敵人不能對你造成流血
    點燃的敵人不能點燃你
    增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    你製造的奉獻地面也會使你身上的
    傷害性異常狀態持續時間縮短 50%
    ( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    每層低於上限的木質,有 10% 避免你身上非傷害型異常狀態
    你身上每層木質,減少 10% 傷害型異常狀態的持續時間
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    昇華試煉 天賦 /10
    昇華: 酋長
    角色: 野蠻人
    火焰抗性詞綴同時以 50% 它們的值套用至冰冷和閃電抗性
    不被點燃影響
    ( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
    昇華: 守護者
    角色: 遊俠
    造成點燃的擊中改為造成焦灼
    你可以對每個敵人造成 1 次額外的焦灼
    (焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
    昇華: 守護者
    角色: 遊俠
    獲得等級 20 的無縛化身技能
    當你擊中敵人並造成元素異常狀態時獲得 1 層無縛之怒,每種異常狀態每 0.2 秒不超過 1 次
    進入無縛狀態時無法獲得無縛之怒
    無縛狀態下你的擊中必定會造成冰凍、感電和點燃
    無縛狀態下,增加 80% 元素傷害
    (無縛化身需要 100 層無縛之怒才能使用,並會使你進入無縛狀態,持續 10 秒,除此處列舉的效果外無其他效果)
    昇華: 追獵者
    角色: 遊俠
    當使用藥劑時移除元素異常狀態
    50% 機率使你使用藥劑時不消耗充能
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    昇華: 元素使
    角色: 女巫
    你的擊中必定點燃
    所有傷害可以造成點燃
    你擊中的最高傷害類型為火焰時,所造成的點燃有 25% 更多傷害
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    昇華: 冠軍
    角色: 決鬥者
    擊中時有 100% 機率嘲諷敵人
    若近期內你有成功嘲諷敵人,減少 10% 承受的傷害
    被你嘲諷的敵人對其他目標造成 20% 更少擊中和異常狀態傷害
    (被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    昇華: 冠軍
    角色: 決鬥者
    擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇
    當你到達貧血時,獲得腎上腺素 20
    當你獲得腎上腺素時,恢復 25% 生命
    當你獲得腎上腺素時,移除所有異常狀態和燃燒
    (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
    (被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
    ( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
    ( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
    昇華: 守護者
    角色: 聖騎士
    每 4 秒,移除你身上的詛咒和元素異常狀態
    每 4 秒在 1 秒內回復 100% 生命
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    昇華: 守護者
    角色: 聖騎士
    在你連結射線內的連結目標和友方,+5% 全部最大元素抗性
    在你連結射線內的敵人不能套用元素異常狀態
    在你連結射線內的敵人 -20% 全部元素抗性
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    昇華: 破壞者
    角色: 暗影刺客
    免疫點燃和感電
    近期每個你爆炸的地雷每秒回復 2% 生命,最多每秒 10%
    近期每個你被觸發的陷阱每秒回復 2% 生命,最多每秒 10%
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    星團珠寶 天賦 /30
    不能點燃、冰緩、冰凍或感電
    暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
    (焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
    ( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
    ( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
    被捷光環影響時,10% 機率造成冰凍、感電和點燃
    被捷光環影響時,增加 25% 元素傷害
    增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
    對被異常狀態影響的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
    增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
    (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
    使用雙手武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
    減少 10% 敵人暈眩門檻
    若你近期有使用雙手近戰武器暈眩敵人,增加 15% 範圍效果
    (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    你造成的點燃傷害加速 8%
    (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    使用雙手近戰武器攻擊增加 20% 擊中和異常狀態傷害
    對傳奇敵人增加 40% 擊中和異常狀態傷害
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
    攻擊技能增加 30% 元素傷害
    增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
    (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    增加 25% 持續傷害
    增加 15% 敵人身上異常狀態時間
    (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
    15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    被你點燃的敵人 -5% 火焰抗性
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    增加 30% 火焰傷害
    你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
    增加 20% 攻擊傷害
    攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
    被你攻擊擊中擊殺的怪物有 15% 爆炸,造成它們最大生命十分之一的物理傷害
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    +10% 壓抑法術傷害率
    20% 機率避免元素異常狀態
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    ( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
    錘、權杖或長杖攻擊增加 20% 擊中和異常狀態傷害
    根據你站立的時間,每秒增加 10% 範圍效果,最多 50%
    ( 征戰長杖視為長杖 )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    來自暴擊的點燃 +10% 持續傷害加成
    增加 20% 你暴擊所造成非傷害型異常狀態的效果
    增加 40% 暴擊率
    (無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    你造成的點燃擴散至 1.5 米內的其它敵人
    使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
    增加 8% 範圍效果
    近戰擊殺時有 25% 機率威嚇附近敵人 4 秒
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
    減少 30% 你被點燃的持續時間
    若你近期有被點燃,你不能被點燃
    不被燃燒地面影響
    ( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    易燃可以影響無咒的敵人
    增加 30% 對被詛咒敵人造成的點燃傷害
    4% 法術傷害格擋率
    減少 25% 身上元素異常狀態時間
    +4% 攻擊傷害格擋率
    減少 25% 你身上冰緩和感電的效果
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    增加 30% 攻擊傷害
    減少 10% 敵人暈眩門檻
    20% 機率增加暈眩時間 1 倍
    攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
    增加 20% 攻擊傷害
    增加 6% 攻擊速度
    增加 15% 全域命中值
    攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    +1% 最大火焰抗性
    +20% 火焰抗性
    30% 機率避免被點燃
    (最大抗性無法提升超過 90%)
    召喚物有 20% 機率造成點燃
    召喚物對點燃的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
    召喚物獲得 6% 物理傷害的額外火焰傷害
    斧或劍攻擊增加 15% 異常狀態傷害
    增加 10% 穿刺效果
    使用斧或劍擊中時有 10% 機率穿刺敵人
    使用斧或劍時,增加 15% 物理傷害
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    若你近期有冰緩敵人,增加 15% 元素傷害
    若你近期有點燃敵人,增加 20% 元素傷害
    若你近期有感電敵人,增加 25% 元素傷害
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    憤怒增加 50% 魔力保留效用
    增加 20% 火焰異常狀態持續時間
    ( 火焰異常狀態為點燃和焦灼 )
    弓技能 +6% 持續傷害加成
    弓技能增加 10% 技能效果持續時間
    增加 10% 持弓時造成異常狀態的持續時間
    (異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
    增加 20% 異常狀態傷害
    傷害型異常狀態造成傷害加速 5%
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    (在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
    錘、權杖或長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
    持錘、權杖或長仗有 4% 機率造成 2 倍傷害
    +20 力量
    ( 征戰長杖視為長杖 )
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    斧或劍攻擊增加 20% 異常狀態傷害
    使用斧或劍時,增加 20% 物理傷害
    持斧或劍時,+5% 物理持續傷害加成
    (造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
    永恆珠寶 天賦 /1
    FactionCategory名字顯示物品素質
    瓦爾天賦點燃機率
    (3–6)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    永恆珠寶 天賦 Additions /2
    FactionCategory顯示物品素質Code
    瓦爾核心天賦
    (3–6)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果vaal_small_chance_to_ignite
    卡魯核心天賦
    你造成的點燃傷害加速 10%karui_notable_add_faster_burn
    Elevated modifier List /16
    NameLvModsElevated Mods
    尊師之68插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助
    增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間

    Group: 2726
    插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助
    增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間
    尊師之75插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助
    增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間

    Group: 2726
    插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助
    增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間
    尊師之80插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助
    增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間

    Group: 2726
    插槽中寶石被等級 25 的犧牲輔助
    增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間
    聖戰士之68減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間
    Group: 22
    減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間
    聖戰士之70減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間
    Group: 22
    減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間
    聖戰士之75減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間
    Group: 22
    減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間
    若你近期被點燃,增加 (36–50)% 傷害
    救贖者之68增加 (15–17)% 燃燒傷害
    (6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果

    Group: 403
    增加 (18–20)% 燃燒傷害
    (6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    救贖者之75增加 (18–20)% 燃燒傷害
    (6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果

    Group: 403
    (10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    你造成的點燃傷害加速 (10–15)%
    狩獵者之80你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流
    Group: 3562
    增加 (20–30)% 敵人點燃持續時間
    你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流
    塑者的68不被燃燒地面影響
    Group: 1517
    不被點燃影響
    聖戰士之68(31–35)% 機率避免被點燃
    Group: 408
    (36–40)% 機率避免被點燃
    聖戰士之70(36–40)% 機率避免被點燃
    Group: 408
    (51–60)% 機率避免被點燃
    聖戰士之75(51–60)% 機率避免被點燃
    Group: 408
    (71–80)% 機率避免被點燃
    總督軍的68不被燃燒地面影響
    Group: 1517
    不被點燃影響
    狩獵者之68你造成的點燃傷害加速 (7–9)%
    Group: 934
    你造成的點燃傷害加速 (10–12)%
    狩獵者之73你造成的點燃傷害加速 (10–12)%
    Group: 934
    增加 (10–20)% 敵人點燃持續時間
    你造成的點燃傷害加速 (11–15)%
    點燃
    你著火了。
    base_ignite_damage_taken_per_minute
    Ignited
    屬性 /5

    stacking_ignite

    KeyValue
    關鍵字點燃
    BuffGroupsID-1
    MaxStacks300
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebase ignite damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    點燃
    你著火了。
    base_ignite_damage_taken_per_minute
    Ignited
    屬性 /4

    additional_ignite

    KeyValue
    關鍵字點燃
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebase ignite damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete

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    Edit

    點燃

    點燃是一種與火焰傷害有關的元素異常狀態,使受影響的目標承受燃燒傷害 ( 火焰持續傷害 ),持續4秒。

    機制

    一個傷害擊中時,若有點燃機率是可以造成點燃的,暴擊則是100%機率點燃,預設情況下,只有火焰傷害可以造成點燃,但透過某些裝備,如三龍戰紀李姆本烈風暴或元素匯流增益,可以使各種類型的傷害造成點燃,持續傷害效果,如灼熱連結並沒有擊中,所以無法造成點燃。

    抗性穿透的這種抗性詞綴,並不會影響點燃的機率。

    每秒傷害為該次火焰傷害擊中的基礎傷害90% (在增加、更多加成與抗性計算之前),點燃的基礎持續時間為 4 秒,因此目標將承受 360% 的基礎傷害,若想增加點燃的持續時間,可以透過時空鎖鏈增加 % 點燃持續時間詞綴, 使點燃在更長的時間造成相同的每秒燃燒傷害,將造成點燃的技能串上持續時間延長輔助,並不會影響點燃的持續時間。

    點燃的最小有效持續時間為 300毫秒( 0.3 秒),若點燃作用的持續時間低於此值,它將不會起作用。 (截至 3.13)

    同時多個點燃狀態各自獨立計算,不可重複疊加,每個點燃效果都將殘留在目標上,直到效用時間結束,只取該時最高每秒燃燒傷害做計算, 假設,一名敵人受到每秒 100 傷害的點燃( A )影響,2 秒後,受到每秒 50 傷害的點燃( B ),結果將是 4 秒受到的傷害共為 400 傷害,因為點燃( B )傷害低於點燃( A ),所以點燃( A )繼續造成傷害。

    點燃疊加有個例外,裝備餘燼之痕可獲得 1 個額外點燃效果,而裝備兩個時,將會有 3 個點燃效果疊加。

    作為一個異常狀態攻擊法術近戰遠程的傷害詞綴將不會作用於點燃,傷害詞綴只作用於技能本身。

    以下詞綴將直接影響點燃的傷害:

    • 傷害
    • 持續傷害
    • 元素傷害
    • 火焰傷害
    • 燃燒傷害
    • 點燃傷害
    • 持續傷害加成
    • 火焰持續傷害加成

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