點燃
你著火了。
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
屬性 /6
ignited
熔火冥獄 武器 /4
比重 | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | 60% 機率避免被點燃 +20% 機率受到感電 |
750 (T3, T4) | 100% 機率避免被點燃 +20% 機率受到感電 |
750 (T3, T4) | 60% 機率避免被冰凍 +20% 機率被點燃 |
750 (T3, T4) | 100% 機率避免被冰凍 +20% 機率被點燃 |
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
點燃
等級: (1–20)
施放時間: 0.70 秒
需要 等級 (14–50)
使目標敵人著火。
每秒造成 基本火焰傷害
+4 秒基礎持續時間
+4 秒基礎持續時間
Ignite
等級效果 /20
固定 |
---|
每秒造成 基本火焰傷害 +4 秒基礎持續時間 |
等級 | 需求等級 | 經驗值 | |
---|---|---|---|
1 | 14 | ||
2 | 14 | ||
3 | 15 | ||
4 | 16 | ||
5 | 18 | ||
6 | 22 | ||
7 | 29 | ||
8 | 36 | ||
9 | 44 | ||
10 | 50 | ||
11 | 50 | ||
12 | 50 | ||
13 | 50 | ||
14 | 50 | ||
15 | 50 | ||
16 | 50 | ||
17 | 50 | ||
18 | 50 | ||
19 | 50 | ||
20 | 50 |
屬性 /6
點燃
熔火冥獄 武器 /63
比重 | Desc |
---|---|
250 (T1) | 附加 1 至 5 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
250 (T1) | 附加 3 至 6 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
250 (T1) | 附加 7 至 12 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
125 (T1) | 附加 12 至 19 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
63 (T1) | 附加 25 至 39 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
250 (T1) | 附加 4 至 9 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
250 (T1) | 附加 7 至 11 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
250 (T1) | 附加 13 至 22 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
125 (T1) | 附加 23 至 36 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
63 (T1) | 附加 48 至 71 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
125 (T1) | 附加 3 至 6 火焰傷害 附加 3 至 6 冰冷傷害 附加 1 至 8 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 |
63 (T1) | 附加 6 至 10 火焰傷害 附加 6 至 10 冰冷傷害 附加 1 至 13 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 |
31 (T1) | 附加 13 至 20 火焰傷害 附加 13 至 20 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 |
125 (T1) | 附加 7 至 11 火焰傷害 附加 7 至 11 冰冷傷害 附加 3 至 15 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 |
63 (T1) | 附加 12 至 20 火焰傷害 附加 12 至 20 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 |
31 (T1) | 附加 24 至 35 火焰傷害 附加 24 至 35 冰冷傷害 附加 4 至 46 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 |
250 (T1) | 法術附加 1 至 3 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
250 (T1) | 法術附加 2 至 4 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
250 (T1) | 法術附加 4 至 9 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
125 (T1) | 法術附加 8 至 14 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
63 (T1) | 法術附加 18 至 28 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
250 (T1) | 法術附加 2 至 6 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
250 (T1) | 法術附加 5 至 8 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
250 (T1) | 法術附加 9 至 16 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
125 (T1) | 法術附加 16 至 26 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
63 (T1) | 法術附加 34 至 51 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
2500 (T1) | 召喚物造成額外 1 至 3 火焰傷害 召喚物有 8% 機率造成點燃 |
2500 (T1) | 召喚物造成額外 2 至 4 火焰傷害 召喚物有 8% 機率造成點燃 |
2500 (T1) | 召喚物造成額外 4 至 9 火焰傷害 召喚物有 8% 機率造成點燃 |
1250 (T1) | 召喚物造成額外 8 至 14 火焰傷害 召喚物有 8% 機率造成點燃 |
630 (T1) | 召喚物造成額外 18 至 28 火焰傷害 召喚物有 8% 機率造成點燃 |
2500 (T1) | 召喚物造成額外 2 至 6 火焰傷害 召喚物有 16% 機率造成點燃 |
2500 (T1) | 召喚物造成額外 5 至 8 火焰傷害 召喚物有 16% 機率造成點燃 |
2500 (T1) | 召喚物造成額外 9 至 16 火焰傷害 召喚物有 16% 機率造成點燃 |
1250 (T1) | 召喚物造成額外 16 至 26 火焰傷害 召喚物有 16% 機率造成點燃 |
630 (T1) | 召喚物造成額外 34 至 51 火焰傷害 召喚物有 16% 機率造成點燃 |
250 (T3, T4) | 6% 機率焦灼敵人 不能造成點燃 |
250 (T3, T4) | 10% 機率焦灼敵人 不能造成點燃 |
250 (T3, T4) | 12% 機率焦灼敵人 不能造成點燃 |
250 (T3, T4) | 20% 機率焦灼敵人 不能造成點燃 |
300 (T3, T4) | 增加 20% 敵人點燃持續時間 增加 15% 你被點燃的持續時間 |
300 (T3, T4) | 增加 30% 敵人點燃持續時間 增加 20% 你被點燃的持續時間 |
300 (T3, T4) | 增加 35% 敵人點燃持續時間 增加 30% 你被點燃的持續時間 |
300 (T3, T4) | 增加 50% 敵人點燃持續時間 增加 40% 你被點燃的持續時間 |
750 (T3, T4) | 60% 機率避免被點燃 +20% 機率受到感電 |
750 (T3, T4) | 100% 機率避免被點燃 +20% 機率受到感電 |
750 (T3, T4) | 60% 機率避免被冰凍 +20% 機率被點燃 |
750 (T3, T4) | 100% 機率避免被冰凍 +20% 機率被點燃 |
800 (T3, T4) | 增加 20% 你被點燃的持續時間 召喚物有 8% 機率造成點燃 |
800 (T3, T4) | 增加 20% 你被點燃的持續時間 召喚物有 12% 機率造成點燃 |
800 (T3, T4) | 增加 40% 你被點燃的持續時間 召喚物有 16% 機率造成點燃 |
800 (T3, T4) | 增加 40% 你被點燃的持續時間 召喚物有 24% 機率造成點燃 |
100 (T3, T4) | 插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助 |
100 (T4) | 插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助 |
25 (T3, T4) | 插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助 |
25 (T4) | 插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助 |
1000 (T5) | 來自閃電箭矢和冰霜射擊的全部傷害可以點燃 閃電箭矢或冰霜射擊造成的點燃,有 25% 機率造成 100% 更多傷害 |
500 (T5) | 元素打擊和野性打擊擊中時,必定造成焦灼、易碎和殘喘 不能點燃、冰緩、冰凍或感電 |
500 (T5) | 閃電打擊和冰霜之刃的全部傷害擊中可以點燃 使用閃電打擊或冰霜之刃造成的點燃,有 15% 機率造成 100% 更多傷害 |
1000 (T5) | 閃電打擊和冰霜之刃的全部傷害擊中可以點燃 使用閃電打擊或冰霜之刃造成的點燃,有 25% 機率造成 100% 更多傷害 |
1000 (T5) | 閃電新星和風暴呼喚的全部擊中傷害可以點燃 閃電新星或風暴呼喚造成的感電,有 15% 機率造成 100% 更多傷害 |
1000 (T5) | 閃電新星和風暴呼喚的全部擊中傷害可以點燃 閃電新星或風暴呼喚造成的感電,有 25% 機率造成 100% 更多傷害 |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | 插槽中寶石被等級 30 的點燃擴散輔助 |
被輔助 /20
陷阱輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
物品稀有度增幅輔助
輔助任何可以擊殺敵人的技能。
快速施放輔助
輔助非立刻施放的法術技能。
持續時間延長輔助
輔助任何有期間的技能。
法術圖騰輔助
輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
連鎖爆破地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
持續時間縮短輔助
輔助任何有期間的技能。
死亡時施放輔助
當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
受傷時施放輔助
當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
暈眩時施放輔助
當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
急凍輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
虛空操縱輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
效能輔助
輔助任何造成傷害或期間的技能。
殘虐輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
秘能波動輔助
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
高能地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
覺醒.殘虐輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
覺醒.虛空操縱輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
點燃 怪物 /1
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
惡魔 | Y |
技能寶石 品質 /6
輔助寶石 品質 /2
物品 | Stats |
---|---|
精準烈火輔助 | 被輔助的火焰技能有 (0–10)% 機率造成點燃 |
[UNUSED] Conflagration Support | 被輔助的火焰技能有 (0–10)% 機率造成點燃 |
物品 詞綴 /187
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
40 | 已汙染 | 不能被點燃 | 戒指 1000 普通 0 | |
點燃之 | 15 | 後綴 | 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 權杖 1000 法杖 1000 普通 0 |
灼燒之 | 45 | 後綴 | 15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 權杖 1000 法杖 1000 普通 0 |
大火之 | 75 | 後綴 | 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 |
點燃之 | 15 | 後綴 | 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 長杖 1000 普通 0 |
灼燒之 | 45 | 後綴 | 25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 長杖 1000 普通 0 |
大火之 | 75 | 後綴 | 30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助 增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 寶石 | helmet_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助 增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 寶石 | helmet_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 80 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 寶石 | helmet_elder 800 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 對點燃的敵人附加 (19–26) 至 (38–46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態 | ring_elder 800 普通 0 |
尊師的 | 75 | 前綴 | 對點燃的敵人附加 (23–30) 至 (47–54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態 | ring_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 使用藥劑時移除點燃和燃燒 元素 火焰 異常狀態 | belt_elder 400 普通 0 |
塑者之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的元素擴散輔助 (5–7)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石 | sceptre_shaper 1000 普通 0 |
塑者之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的元素擴散輔助 (8–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石 | sceptre_shaper 1000 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的無邊異能輔助 (5–7)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的無邊異能輔助 (8–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 寶石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | (51–60)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 普通 0 |
狩獵之 | 68 | 後綴 | 你造成的點燃傷害加速 (7–9)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | boots_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 73 | 後綴 | 你造成的點燃傷害加速 (10–12)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | boots_basilisk 500 普通 0 |
聖戰士之 | 75 | 後綴 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | helmet_crusader 1000 普通 0 |
救贖之 | 68 | 後綴 | 增加 (15–17)% 燃燒傷害 (6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 傷害 元素 火焰 異常狀態 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
救贖之 | 75 | 後綴 | 增加 (18–20)% 燃燒傷害 (6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 傷害 元素 火焰 異常狀態 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
征服之 | 75 | 後綴 | 使用藥劑時移除點燃和燃燒 元素 火焰 異常狀態 | belt_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 68 | 前綴 | 對點燃的敵人附加 (19–26) 至 (38–46) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
總督軍的 | 75 | 前綴 | 對點燃的敵人附加 (23–30) 至 (47–54) 火焰傷害 傷害 元素 火焰 異常狀態 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
狩獵之 | 68 | 後綴 | 你造成的點燃傷害加速 (8–12)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 73 | 後綴 | 你造成的點燃傷害加速 (13–15)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 68 | 後綴 | 你造成的點燃傷害加速 (18–21)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 73 | 後綴 | 你造成的點燃傷害加速 (22–25)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | 當你被點燃時使用 | 藥劑 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–9)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (10–12)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (13–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 你造成的點燃傷害加速 (4–5)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的點燃傷害加速 (6–7)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的點燃傷害加速 (8–9)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 權杖 500 法杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 你造成的點燃傷害加速 (8–9)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的點燃傷害加速 (10–11)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的點燃傷害加速 (12–13)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 長杖 500 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的點燃擴散至 1.2 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的點燃擴散至 1.3 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的點燃擴散至 1.4 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的點燃擴散至 1.5 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的點燃擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的點燃擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.7 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.8 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 1.9 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2.1 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2.2 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃擴散至 2.3 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,35% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,40% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,35% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,40% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,45% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (33–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (36–38)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (39–41)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (42–44)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 頭部 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (33–35)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (36–38)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (39–41)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (42–44)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (45–47)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (48–50)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,(45–47)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,(48–50)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,(51–53)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,(54–57)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在傳奇頭目面前時,(58–61)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,(57–59)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,(60–62)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,(63–66)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 在巔峰頭目面前時,(67–70)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的點燃傷害加速 5% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的點燃傷害加速 6% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的點燃傷害加速 7% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的點燃傷害加速 8% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的點燃傷害加速 9% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的點燃傷害加速 10% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 9% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 10% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 11% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 12% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 13% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 13% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 14% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 15% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的點燃傷害加速 16% 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 1 至 5 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 單手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 附加 3 至 6 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 單手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 附加 7 至 12 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 單手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 12 至 19 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 單手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 25 至 39 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 單手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 4 至 9 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 雙手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 附加 7 至 11 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 雙手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 附加 13 至 22 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 雙手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 附加 23 至 36 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 雙手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 附加 48 至 71 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 雙手武器 63 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 3 至 6 火焰傷害 附加 3 至 6 冰冷傷害 附加 1 至 8 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 單手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 6 至 10 火焰傷害 附加 6 至 10 冰冷傷害 附加 1 至 13 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 單手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 13 至 20 火焰傷害 附加 13 至 20 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 單手武器 31 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 附加 7 至 11 火焰傷害 附加 7 至 11 冰冷傷害 附加 3 至 15 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 雙手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 附加 12 至 20 火焰傷害 附加 12 至 20 冰冷傷害 附加 3 至 25 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 雙手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 附加 24 至 35 火焰傷害 附加 24 至 35 冰冷傷害 附加 4 至 46 閃電傷害 10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | 雙手武器 31 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 法術附加 1 至 3 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 法術附加 2 至 4 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 法術附加 4 至 9 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 權杖 250 匕首 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法術附加 8 至 14 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 法杖 125 權杖 125 匕首 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法術附加 18 至 28 火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 權杖 63 匕首 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 法術附加 2 至 6 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 法術附加 5 至 8 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 法術附加 9 至 16 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 長杖 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法術附加 16 至 26 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 長杖 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法術附加 34 至 51 火焰傷害 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 長杖 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物造成額外 1 至 3 火焰傷害 召喚物有 8% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 4 火焰傷害 召喚物有 8% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召喚物造成額外 4 至 9 火焰傷害 召喚物有 8% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 8 至 14 火焰傷害 召喚物有 8% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 18 至 28 火焰傷害 召喚物有 8% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召喚物造成額外 2 至 6 火焰傷害 召喚物有 16% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召喚物造成額外 5 至 8 火焰傷害 召喚物有 16% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召喚物造成額外 9 至 16 火焰傷害 召喚物有 16% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召喚物造成額外 16 至 26 火焰傷害 召喚物有 16% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召喚物造成額外 34 至 51 火焰傷害 召喚物有 16% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 6% 機率焦灼敵人 不能造成點燃 | 單手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 10% 機率焦灼敵人 不能造成點燃 | 單手武器 250 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 12% 機率焦灼敵人 不能造成點燃 | 雙手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 20% 機率焦灼敵人 不能造成點燃 | 雙手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 20% 敵人點燃持續時間 增加 15% 你被點燃的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 30% 敵人點燃持續時間 增加 20% 你被點燃的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 35% 敵人點燃持續時間 增加 30% 你被點燃的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 50% 敵人點燃持續時間 增加 40% 你被點燃的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 60% 機率避免被點燃 +20% 機率受到感電 | 盾 750 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 100% 機率避免被點燃 +20% 機率受到感電 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 60% 機率避免被冰凍 +20% 機率被點燃 | 盾 750 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 100% 機率避免被冰凍 +20% 機率被點燃 | 盾 750 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 20% 你被點燃的持續時間 召喚物有 8% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 20% 你被點燃的持續時間 召喚物有 12% 機率造成點燃 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 增加 40% 你被點燃的持續時間 召喚物有 16% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 增加 40% 你被點燃的持續時間 召喚物有 24% 機率造成點燃 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助 | 單手武器 100 盾 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助 | 雙手武器 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助 | 單手武器 25 盾 25 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的點燃擴散輔助 | 雙手武器 25 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 來自閃電箭矢和冰霜射擊的全部傷害可以點燃 閃電箭矢或冰霜射擊造成的點燃,有 25% 機率造成 100% 更多傷害 | 弓 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 元素打擊和野性打擊擊中時,必定造成焦灼、易碎和殘喘 不能點燃、冰緩、冰凍或感電 | 盾 500 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 閃電打擊和冰霜之刃的全部傷害擊中可以點燃 使用閃電打擊或冰霜之刃造成的點燃,有 15% 機率造成 100% 更多傷害 | ranged 0 盾 500 單手武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 閃電打擊和冰霜之刃的全部傷害擊中可以點燃 使用閃電打擊或冰霜之刃造成的點燃,有 25% 機率造成 100% 更多傷害 | ranged 0 雙手武器 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 閃電新星和風暴呼喚的全部擊中傷害可以點燃 閃電新星或風暴呼喚造成的感電,有 15% 機率造成 100% 更多傷害 | 雙手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 閃電新星和風暴呼喚的全部擊中傷害可以點燃 閃電新星或風暴呼喚造成的感電,有 25% 機率造成 100% 更多傷害 | 單手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 長杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 30 的點燃擴散輔助 | crucible_unique_staff 1000 普通 0 | |
作祟之 | 16 | 後綴 | (60–75)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | necropolis_boots 500 普通 0 |
附魔固定詞綴 /11
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:異常狀態 1 | 53 | 附魔 | 若近期你沒有暴擊,有 6% 機率造成冰凍、感電,和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 暴擊 異常狀態 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:異常狀態 2 | 66 | 附魔 | 若近期你沒有暴擊,有 8% 機率造成冰凍、感電,和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 暴擊 異常狀態 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:異常狀態 3 | 75 | 附魔 | 若近期你沒有暴擊,有 10% 機率造成冰凍、感電,和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 暴擊 異常狀態 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:燃燒箭矢點燃機率 1 | 66 | 附魔 | 燃燒箭矢有 +20% 機率點燃 元素 火焰 攻擊 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:燃燒箭矢點燃機率 2 | 75 | 附魔 | 燃燒箭矢有 +30% 機率點燃 元素 火焰 攻擊 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:元素打擊冰凍感電電燃機率 1 | 66 | 附魔 | 元素打擊擊中時有 +20% 機率造成冰凍、感電、點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 攻擊 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:元素打擊冰凍感電電燃機率 2 | 75 | 附魔 | 元素打擊擊中時有 +30% 機率造成冰凍、感電、點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 攻擊 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:火球點燃機率 1 | 66 | 附魔 | 火球有 +20% 機率點燃 元素 火焰 法術 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:火球點燃機率 2 | 75 | 附魔 | 火球有 +30% 機率點燃 元素 火焰 法術 異常狀態 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:燃燒箭矢點燃機率 1 | 66 | 附魔 | 燃燒箭矢有 +16% 機率點燃 元素 火焰 攻擊 異常狀態 | 頭部 0 普通 0 |
附魔:燃燒箭矢點燃機率 2 | 75 | 附魔 | 燃燒箭矢有 +24% 機率點燃 元素 火焰 攻擊 異常狀態 | 頭部 0 普通 0 |
怪物 詞綴 /28
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 100% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | ||
點燃的 | 34 | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
炎行者之 | 13 | 傳奇 | 增加 30% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 你的擊中必定點燃 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
元素 | 46 | 傳奇 | +50% 全部元素抗性 你的擊中必定點燃 你的擊中必定感電 擊中的所有傷害都可以冰緩 獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害 所有傷害可以造成點燃 所有傷害可以造成感電 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
元素 | 24 | 傳奇 | +50% 全部元素抗性 你的擊中必定點燃 你的擊中必定感電 擊中的所有傷害都可以冰緩 獲得等同 60% 物理傷害的一個隨機元素傷害 所有傷害可以造成點燃 所有傷害可以造成感電 | rare 0 普通 800 |
點燃的 | 34 | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
炎行者之 | 13 | 傳奇 | 增加 30% 火焰傷害 +40% 火焰抗性 你的擊中必定點燃 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 ignite damage +% [100] | ||
1 | 傳奇 | 100% 機率避免被冰緩 100% 機率避免被冰凍 100% 機率避免被點燃 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免點燃 100% 機率避免被冰緩 100% 機率避免被冰凍 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免冰凍 避免冰緩 避免點燃 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免冰凍 避免冰緩 100% 機率避免被點燃 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 20% 物理傷害的火焰傷害 50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態 | ||
縱火者之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 火焰抗性 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
縱火者之握 | 1 | 苦痛 | +40% 火焰抗性 獲得 60% 物理傷害的火焰傷害 25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 流血 傷害 物理 元素 火焰 抗性 異常狀態 | 普通 1000 |
1 | 傳奇 | ignite art variation [1] | ||
1 | 傳奇 | ignite art variation [2] | ||
1 | 傳奇 | 25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | ||
三手魔符 | 1 | 魔符 | 50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 50% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 50% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 獲得等同 30% 物理傷害的一個隨機元素傷害 流血 傷害 物理 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 獲得 50% 物理傷害的火焰傷害 所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 所有傷害可以造成點燃 流血 傷害 物理 元素 火焰 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 50% 機率避免被冰緩 50% 機率避免被冰凍 50% 機率避免被點燃 50% 機率避免被感電 50% 機率避免被中毒 50% 機率避免流血 異常狀態 | ||
岩漿之 | 1 | 後綴 | +75% 火焰抗性 減少 80% 你被點燃的持續時間 | 普通 5000 |
點燃之 | 34 | 後綴 | 你的擊中必定點燃 ignite damage +% [0] | fire_affinity 2500 普通 0 |
1 | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 所有傷害可以造成點燃 | ||
1 | 傳奇 | 你造成的非傷害型異常狀態有 50% 更少效果 self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已汙染 | (20–25)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | 普通 1000 | |
灼燒之 | 60 | 後綴 | 召喚物有 (10–15)% 機率造成點燃 元素 火焰 召喚物 異常狀態 | abyss_jewel_summoner 400 普通 0 |
滅火之 | 50 | 後綴 | (31–40)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | 普通 300 |
滅火之 | 70 | 後綴 | (41–50)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | 普通 150 |
化石 詞綴 /1
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 移動時不能被感電或點燃 元素 閃電 異常狀態 | abyss_jewel 0 jewel 0 戒指 2000 普通 0 |
地圖 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 10% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
重權的 | 73 | 前綴 | 擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
重權的 | 1 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
重權的 | 78 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
燃燒的 | 1 | 前綴 | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 650 |
燃燒的 | 1 | 前綴 | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 元素 火焰 異常狀態 | uber_tier_map 0 腐化地區 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 普通 0 |
掘獄 地區 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
92 | DelveArea | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 擊中時,怪物有 (10–15)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 擊中時,怪物有 (16–25)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 擊中時,怪物有 (26–35)% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | 普通 1000 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
燃燒的 | 46 | 前綴 | 怪物傷害必定造成點燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 異常狀態 | 普通 650 |
重權的 | 73 | 前綴 | 擊中時,怪物有 15% 機率點燃、冰凍和感電 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 異常狀態 | 普通 800 |
重權的 | 78 | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 異常狀態 | 普通 800 |
隱匿 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (70–79)% 火焰傷害 (21–23)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 雙手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 權杖 1000 武器 100 普通 0 |
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (100–109)% 火焰傷害 (35–40)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 傷害 元素 火焰 異常狀態 | 單手武器 0 弓 0 長杖 1000 武器 100 普通 0 |
教團之 | 60 | 後綴 | +(31–35) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 能力 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工藝台 /11
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
減少 (41–50)% 你被點燃的持續時間 | 4x 改造石 | 戒指 | 岩岸陡坡 |
減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 | 2x 混沌石 | 戒指 | 畸形亡域 |
增加 (60–64)% 火焰傷害 (21–24)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 3x 點金石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (65–72)% 火焰傷害 (25–28)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 3x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (73–80)% 火焰傷害 (29–34)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 8x 混沌石 | 雙手近戰 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (36–41)% 火焰傷害 (13–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 3x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (42–50)% 火焰傷害 (16–17)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (51–60)% 火焰傷害 (18–20)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | 8x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
+(10–15) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 | 8x 護甲片 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(16–20) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 | 3x 點金石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
+(21–25) 力量 (21–25)% 機率避免被點燃 | 4x 混沌石 | 胸甲 · 盾牌 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /60
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 傳奇 | 若使用時被點燃,獲得免疫點燃 4 秒 使用時移除全部燃燒 元素 火焰 異常狀態 | ||
拳頭之 | 12 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (19–22)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | utility_flask 750 普通 0 |
氣勢磅礴之 | 32 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (23–26)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | utility_flask 750 普通 0 |
破壞之 | 52 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (27–30)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | utility_flask 750 普通 0 |
施加之 | 72 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,有 (31–34)% 機率造成冰凍、感電和點燃 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | utility_flask 750 普通 0 |
[UNUSED] Ignite duration 1 | 6 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上點燃持續時間 | utility_flask 0 普通 0 |
孔雀魚之 | 6 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(31–35)% 機率避免被點燃 | utility_flask 600 普通 0 |
金魚之 | 25 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(36–40)% 機率避免被點燃 | utility_flask 600 普通 0 |
鯉魚之 | 44 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(41–45)% 機率避免被點燃 | utility_flask 600 普通 0 |
鯰魚之 | 63 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(46–50)% 機率避免被點燃 | utility_flask 600 普通 0 |
太陽魚之 | 82 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,(51–55)% 機率避免被點燃 | utility_flask 600 普通 0 |
1 | Flask | 傳奇 | 在你效果持續時間被點燃的敵人,增加承受 (7–10)% 傷害 傷害 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 當你消耗 1 個被點燃的屍體時補充 1 充能 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 當你消耗 1 個被點燃的屍體時補充 5 充能 | ||
阻尼之 | 6 | Flask | 後綴 | 若使用時被點燃,獲得免疫點燃 (6–8) 秒 使用時移除全部燃燒 | utility_flask 0 普通 750 |
鎮壓之 | 30 | Flask | 後綴 | 若使用時被點燃,獲得免疫點燃 (9–11) 秒 使用時移除全部燃燒 | utility_flask 0 普通 750 |
驚魂之 | 54 | Flask | 後綴 | 若使用時被點燃,獲得免疫點燃 (12–14) 秒 使用時移除全部燃燒 | utility_flask 0 普通 750 |
淬火之 | 78 | Flask | 後綴 | 若使用時被點燃,獲得免疫點燃 (15–17) 秒 使用時移除全部燃燒 | utility_flask 0 普通 750 |
海膽之 | 6 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間免疫點燃 使用時移除燃燒狀態 | utility_flask 1000 普通 0 |
貽貝之 | 40 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間免疫點燃 使用時移除燃燒狀態 | utility_flask 1000 普通 0 |
海星之 | 74 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間免疫點燃 使用時移除燃燒狀態 | utility_flask 1000 普通 0 |
熾焰的 | 1 | Chest | 前綴 | 開啟時對你造成點燃 | 普通 1000 |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | (20–25)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (20–25)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | jewel 1000 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | ||
火焰統治者之 | 1 | Jewel | 後綴 | 減少 (30–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | 普通 250 |
燃燒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (6–8)% 敵人點燃持續時間 (3–5)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | not_str 250 普通 350 |
1 | Jewel | 傳奇 | 被點燃時增加 (10–20)% 移動速度 速度 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀 元素 火焰 攻擊 異常狀態 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧,火球不能點燃 若範圍內含 40 點智慧,火球 +(30–50)% 機率造成焦灼 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 15% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 15% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效 若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40–60)% 更多點燃傷害 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物有 100% 機率避免被冰緩 怪物有 100% 機率避免被冰凍 怪物有 100% 機率避免被點燃 怪物有 100% 機率避免被感電 | 普通 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | 前綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃 怪物的擊中有 20% 機率造成點燃 怪物增加 100% 點燃持續時間 | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 所有傷害可以造成點燃 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 獲得 (70–130)% 物理傷害的火焰傷害 所有傷害可以造成點燃 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 普通 0 | |
燃燒的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 你造成的點燃擴散至 1.6 米內的其它敵人 元素 火焰 異常狀態 | str_special_relic 200 普通 50 |
點燃之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | (20–30)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | str_special_relic 600 普通 150 |
澆熄之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 減少 (40–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | str_special_relic 600 普通 150 |
無責罵的 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | (40–50)% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態 | str_special_relic 600 普通 150 |
女巫燃燒 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 你造成的點燃傷害加速 (7–10)% 傷害 元素 火焰 異常狀態 | str_special_relic 200 普通 50 |
末日的 | 84 | SanctumSpecial | 前綴 | 你的冰冷傷害可以點燃 元素 火焰 冰冷 異常狀態 | dex_special_relic 200 普通 50 |
灼燒之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃 怪物擊中必定造成點燃 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
灼燒之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃 怪物擊中必定造成點燃 怪物增加 100% 點燃持續時間 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
1 | Tincture | 傳奇 | 近戰武器有 25% 機率造成點燃 近戰武器造成的點燃增加 (60–90)% 傷害 傷害 元素 火焰 攻擊 異常狀態 | ||
1 | Tincture | 傳奇 | 近戰武器擊中有 (15–25)% 機率刷新點燃持續時間 | ||
酋長之 | 1 | Charm | 後綴 | 減少 (20–30)% 你被點燃的持續時間 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋長之 | 60 | Charm | 後綴 | 減少 (31–50)% 你被點燃的持續時間 | str_animal_charm 500 普通 0 |
元素使的 | 81 | Charm | 前綴 | 所有傷害可以造成點燃 | int_animal_charm 20 普通 0 |
元素使的 | 1 | Charm | 前綴 | (10–15)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
元素使的 | 60 | Charm | 前綴 | (16–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | int_animal_charm 500 普通 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 所有傷害可以造成點燃 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 50% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 所有傷害可以造成點燃 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 所有傷害可以造成點燃 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 100 | |
折磨的 | 1 | UberMap | 前綴 | 全部怪物傷害可以點燃、冰凍和感電 擊中時,怪物點燃、冰凍和感電 增加 36% 此區域物品數量 此地圖增加 20% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 區域內掉落的聖甲蟲增加 90% | uber_tier_map 50 普通 0 |
重權的 | 1 | UberMap | 前綴 | 擊中時,怪物有 20% 機率點燃、冰凍和感電 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
燃燒的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物傷害必定造成點燃 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 元素 火焰 異常狀態 | has_uber_map_prefix 78 普通 0 |
物品 /2
傳奇 /100
+(25–40) 最大生命
+(75–100) 最大生命
(200–350) 每秒生命回復
每秒 (8–10) 基本魔力回復
(-25–-15)% 全部元素抗性
攻擊擊中 (-50–-40) 承受物理傷害
當沒被點燃、冰凍、感電時增加 40% 護甲
(200–350) 每秒生命回復
每秒 (8–10) 基本魔力回復
(-25–-15)% 全部元素抗性
攻擊擊中 (-50–-40) 承受物理傷害
當沒被點燃、冰凍、感電時增加 40% 護甲
+(12–16)% 火焰與冰冷抗性
增加 (25–30)% 火焰傷害
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–50) 冰冷傷害
+(30–40) 最大能量護盾
點燃時增加 30% 傷害
冰凍時 +5000 點護甲
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–50) 冰冷傷害
+(30–40) 最大能量護盾
點燃時增加 30% 傷害
冰凍時 +5000 點護甲
+(12–16)% 火焰與閃電抗性
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–50) 火焰傷害
增加 (25–30)% 閃電傷害
+(30–40) 最大魔力
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
增加 (25–30)% 閃電傷害
+(30–40) 最大魔力
當你擊殺一名感電敵人,對附近敵人造成相同的感電效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
+(8–10)% 全部元素抗性
+(20–30)% 全部元素抗性
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
敵人身上每種元素異常狀態,
增加 (30–40)% 擊中和異常狀態元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
敵人身上每種元素異常狀態,
增加 (30–40)% 擊中和異常狀態元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
箭矢穿透一個額外目標
增加 (8–12)% 攻擊速度
+350 點閃避值
+(40–50) 最大生命
弓攻擊附加 (10–14) 至 (19–24) 物理傷害
箭矢對穿透的目標增加 50% 擊中和異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+350 點閃避值
+(40–50) 最大生命
弓攻擊附加 (10–14) 至 (19–24) 物理傷害
箭矢對穿透的目標增加 50% 擊中和異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 (80–100)% 閃避值
+(40–50)% 火焰抗性
不能被點燃
增加 (75–150)% 遠程武器物理傷害
攻擊擊中 (-60–-30) 承受物理傷害
+(40–50)% 火焰抗性
不能被點燃
增加 (75–150)% 遠程武器物理傷害
攻擊擊中 (-60–-30) 承受物理傷害
+(50–75)% 火焰抗性
增加 (40–75)% 敵人點燃持續時間
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
40% 的物理傷害承受為火焰傷害
增加 (40–75)% 敵人點燃持續時間
反射 100 火焰傷害給近戰攻擊者
40% 的物理傷害承受為火焰傷害
插槽中詛咒技能所造成的咒術被反射至你身上
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
你死亡時給予友方 (4–6) 狂怒球
在被冰緩後你有 3 秒不會被冰緩
在被冰凍後你有 3 秒不會被冰凍
在被點燃後你有 3 秒不會點燃
在被感電後你有 3 秒不會被感電
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
你死亡時給予友方 (4–6) 狂怒球
在被冰緩後你有 3 秒不會被冰緩
在被冰凍後你有 3 秒不會被冰凍
在被點燃後你有 3 秒不會點燃
在被感電後你有 3 秒不會被感電
+(26–30)% 全部元素抗性
你的冰冷傷害可以點燃但不能冰凍或冰緩
你的閃電傷害可以冰凍但不能感電
你的火焰傷害可以感電但不能點燃
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
你的冰冷傷害可以點燃但不能冰凍或冰緩
你的閃電傷害可以冰凍但不能感電
你的火焰傷害可以感電但不能點燃
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
+8% 全部元素抗性
增加 (240–300)% 護甲與能量護盾
(100–200) 每秒生命回復
+5% 最大火焰抗性
+(20–25)% 火焰抗性
貧血時 +25% 火焰抗性
貧血時增加 10% 移動速度
貧血時 100% 機率避免被點燃
(最大抗性無法提升超過 90%)
(血量低於50%時為貧血狀態)
(100–200) 每秒生命回復
+5% 最大火焰抗性
+(20–25)% 火焰抗性
貧血時 +25% 火焰抗性
貧血時增加 10% 移動速度
貧血時 100% 機率避免被點燃
(最大抗性無法提升超過 90%)
(血量低於50%時為貧血狀態)
主手附加 (255–285) 至 (300–330) 火焰傷害
副手附加 (255–285) 至 (300–330) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
在主手 25% 機率點燃
對冰緩的敵人增加 100% 點燃傷害
若此武器裝備在副手,此武器擊中敵人時造成冰緩 1 秒
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
副手附加 (255–285) 至 (300–330) 冰冷傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
在主手 25% 機率點燃
對冰緩的敵人增加 100% 點燃傷害
若此武器裝備在副手,此武器擊中敵人時造成冰緩 1 秒
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
+190 命中值
占用所有武器欄位
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (90–110)% 暴擊率
+(20–30)% 全域暴擊加成
+(40–50)% 火焰抗性
不能被點燃
100% 物理傷害轉換為火焰傷害
你造成的點燃傷害加速 50%
只能使用這個武器造成傷害並點燃
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 (250–300)% 物理傷害
增加 (90–110)% 暴擊率
+(20–30)% 全域暴擊加成
+(40–50)% 火焰抗性
不能被點燃
100% 物理傷害轉換為火焰傷害
你造成的點燃傷害加速 50%
只能使用這個武器造成傷害並點燃
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
攻擊技能增加 30% 元素傷害
沒有物理傷害
附加 (425–475) 至 (550–600) 火焰傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
增加 10% 承受的物理傷害
增加 10% 承受的火焰傷害
撲殺燃燒中的敵人
當攻擊使怪物點燃時,獲得 1 個狂怒球
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
附加 (425–475) 至 (550–600) 火焰傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
增加 10% 承受的物理傷害
增加 10% 承受的火焰傷害
撲殺燃燒中的敵人
當攻擊使怪物點燃時,獲得 1 個狂怒球
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
增加 (160–180)% 護甲與能量護盾
+(50–60)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
對點燃的敵人增加 (25–40)% 擊中和異常狀態傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(50–60)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
對點燃的敵人增加 (25–40)% 擊中和異常狀態傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30)% 火焰抗性
+(25–40)% 冰冷抗性
被點燃時增加 (25–40)% 攻擊速度
被點燃時增加 (25–40)% 施放速度
+25% 機率被點燃
承受來自擊中的全部傷害可以點燃你
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
被點燃時增加 (25–40)% 攻擊速度
被點燃時增加 (25–40)% 施放速度
+25% 機率被點燃
承受來自擊中的全部傷害可以點燃你
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 火焰傷害
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
獲得 (10–15)% 物理傷害的混沌傷害
增加 10% 攻擊速度
+(50–70) 最大生命
+(12–16)% 混沌抗性
弓攻擊附加 (8–10) 至 (14–16) 物理傷害
被擊中時 25% 機率製造一團煙霧
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (40–60)% 傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 站在迷霧中的敵人被致盲 )
+(50–70) 最大生命
+(12–16)% 混沌抗性
弓攻擊附加 (8–10) 至 (14–16) 物理傷害
被擊中時 25% 機率製造一團煙霧
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (40–60)% 傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 站在迷霧中的敵人被致盲 )
+(20–30)% 火焰抗性
+(15–25) 力量
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
攻擊和法術附加 (20–25) 至 (30–35) 火焰傷害
增加 15% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (20–30) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
裝備和寶石增加 10% 能力值需求
總是使敵人冰凍、感電與點燃
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–40) 最大魔力
減少 20% 敵人身上元素異常狀態時間
裝備和寶石增加 10% 能力值需求
總是使敵人冰凍、感電與點燃
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
減少 10% 敵人暈眩門檻
附加 3 至 6 火焰傷害
增加 20% 攻擊速度
增加 500% 敵人點燃持續時間
增加 25% 燃燒傷害
30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 20% 攻擊速度
增加 500% 敵人點燃持續時間
增加 25% 燃燒傷害
30% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (8–12)% 法術傷害
增加 20% 法術傷害
增加 12% 施放速度
每秒 2 基本魔力回復
4% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 12% 施放速度
每秒 2 基本魔力回復
4% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
1% 對冰緩的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
你攻擊造成的點燃傷害加速 35%
不會造成物理傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
1% 對冰緩的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
你攻擊造成的點燃傷害加速 35%
不會造成物理傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
被點燃時增加 (10–20)% 攻擊速度
被點燃時增加 (10–20)% 施放速度
被點燃時增加 (10–20)% 攻擊速度
被點燃時增加 (10–20)% 施放速度
+3% 壓抑法術傷害率
10% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
10% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
攻擊和法術附加 (1–2) 至 (3–4) 火焰傷害
增加 (20–30)% 火焰傷害
法術附加 (4–6) 至 (8–12) 火焰傷害
增加 (40–60)% 全域暴擊率
每個被擊殺的點被燃敵人,獲得 10 生命
減少 25% 敵人點燃持續時間
法術附加 (4–6) 至 (8–12) 火焰傷害
增加 (40–60)% 全域暴擊率
每個被擊殺的點被燃敵人,獲得 10 生命
減少 25% 敵人點燃持續時間
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3–6) 至 (33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
附加 (3–6) 至 (33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
+(20–30)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 火焰傷害
增加 (5–10)% 施放速度
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
40% 更少燃燒傷害
你可以對敵人造成額外 1 個點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (5–10)% 施放速度
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
40% 更少燃燒傷害
你可以對敵人造成額外 1 個點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
弓攻擊附加 1 至 4 物理傷害
+10% 全部元素抗性
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
獲得 25% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
獲得 25% 武器物理傷害的額外一種元素傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (18–25)% 火焰傷害
增加 (18–25)% 冰冷傷害
2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (18–25)% 冰冷傷害
2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (5–10)% 法術傷害
當你的陷阱被觸發時,施放等級 20 的戰爭迷霧
+(20–30) 智慧
增加 (250–300)% 能量護盾
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (30–50)% 火焰傷害
減少承受來自致盲敵人 30% 的法術傷害
沒有格擋率
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+(20–30) 智慧
增加 (250–300)% 能量護盾
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 (30–50)% 火焰傷害
減少承受來自致盲敵人 30% 的法術傷害
沒有格擋率
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 30% 元素傷害
法術附加 (1–10) 至 (150–200) 閃電傷害
增加 (14–18)% 施放速度
減少 (6–8)% 技能魔力消耗
附近敵人被緩速,減少 25% 移動速度
擊中和異常狀態對緩速敵人增加 100% 傷害
(受阻礙的敵人減少移動速度 4 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 (14–18)% 施放速度
減少 (6–8)% 技能魔力消耗
附近敵人被緩速,減少 25% 移動速度
擊中和異常狀態對緩速敵人增加 100% 傷害
(受阻礙的敵人減少移動速度 4 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (120–140)% 閃避與能量護盾
+(20–30) 最大能量護盾
+(30–50) 最大生命
增加 10% 物品稀有度
25% 機率避免來自擊中的火焰傷害
燃燒時造成點燃
( 避免傷害機率不會超過 75% )
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30) 最大能量護盾
+(30–50) 最大生命
增加 10% 物品稀有度
25% 機率避免來自擊中的火焰傷害
燃燒時造成點燃
( 避免傷害機率不會超過 75% )
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(25–35) 敏捷
增加 (20–40)% 閃避值
獲得猛攻時增加 100% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
迷蹤時有 30% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (20–40)% 閃避值
獲得猛攻時增加 100% 閃避值
+(50–70) 最大生命
增加 25% 移動速度
迷蹤時有 30% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (5–7) 至 (13–15) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
攻擊和法術附加 (5–7) 至 (13–15) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–40) 力量
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 200% 護甲與能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
+1 最大耐力球
增加 50% 身上元素異常狀態時間
流血對你沒有影響
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 40% 全域命中值
附加 (90–110) 至 (145–170) 物理傷害
30% 物理傷害轉換為火焰傷害
25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
近期你若有點燃敵人,短時間内增加 100% 燃燒傷害
當你點燃敵人時,恢復 1% 生命
對點燃的敵人增加 100% 近戰物理傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 近期內意指 4 秒內 )
30% 物理傷害轉換為火焰傷害
25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
近期你若有點燃敵人,短時間内增加 100% 燃燒傷害
當你點燃敵人時,恢復 1% 生命
對點燃的敵人增加 100% 近戰物理傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(16–24) 力量和敏捷
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃時增加 (50–70)% 傷害
當你點燃敵人時受到 100 火焰傷害
被點燃時 2% 火焰傷害吸取生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
點燃時增加 (50–70)% 傷害
當你點燃敵人時受到 100 火焰傷害
被點燃時 2% 火焰傷害吸取生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
插槽中寶石被等級 20 的點燃擴散輔助
增加 (165–195)% 物理傷害
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (40–60) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (165–195)% 物理傷害
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
點燃一個敵人恢復 (40–60) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (160–190)% 物理傷害
每個被擊殺的點被燃敵人,獲得 (200–300) 生命
獲得 20% 物理傷害的火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
投射物穿透全部燃燒的敵人
箭矢每次穿透時,附加 30 至 50 火焰傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
每個被擊殺的點被燃敵人,獲得 (200–300) 生命
獲得 20% 物理傷害的火焰傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
投射物穿透全部燃燒的敵人
箭矢每次穿透時,附加 30 至 50 火焰傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
裝備時施放等級 7 的艾貝拉斯之怒
+(20–30) 力量
增加 15% 移動速度
(6–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
燃燒蹄印
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
+(20–30) 力量
增加 15% 移動速度
(6–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
當你擊殺一名點燃敵人,對附近敵人造成相同的點燃效果
每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
燃燒蹄印
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(點燃造成火焰持續傷害)
增加 (10–15)% 火焰傷害
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
持長杖時 +22% 法術傷害格擋率
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
附加 (315–360) 至 (450–540) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
增加 100% 火焰傷害
附加 (315–360) 至 (450–540) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
+(20–40) 敏捷
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 攻擊速度
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 移動速度
召喚物擊中只能擊殺點燃敵人
增加 (10–15)% 技能效果持續時間
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 攻擊速度
每 50 點敏捷,增加召喚物 2% 移動速度
召喚物擊中只能擊殺點燃敵人
+(25–35) 力量
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 火焰傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成點燃
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(300–350) 點護甲
+(30–35)% 冰冷抗性
+(30–35)% 閃電抗性
0.6% 火焰傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,有 (20–30)% 機率造成點燃
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(10–16) 全能力
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+(10–20)% 冰冷抗性
+(20–40)% 閃電抗性
減少 30% 敵人身上異常狀態時間
(5–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
對敵人造成的異常狀況,每種可以增加 (5–10)% 承受傷害
你的元素傷害可以造成感電
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (500–600)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
增加 40% 敵人身上異常狀態時間
+(3–4)% 格擋率
苦難共磨
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(擊中的所有傷害都會造成你正承受的元素異常狀態。你造成的元素異常狀態將會從你身上移除)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(60–80) 最大生命
增加 40% 敵人身上異常狀態時間
+(3–4)% 格擋率
苦難共磨
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(擊中的所有傷害都會造成你正承受的元素異常狀態。你造成的元素異常狀態將會從你身上移除)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 40% 全域暴擊率
附加 (85–110) 至 (135–150) 物理傷害
附加 (130–160) 至 (220–240) 火焰傷害
擊中時 50% 機率造成流血
對流血的敵人增加 (70–100)% 擊中和異常狀態的火焰傷害
對被點燃的敵人增加 (70–100)% 擊中和異常狀態的物理傷害
每 8 秒獲得 4 秒的火之化身
當你有火之化身時,增加 (160–200)% 暴擊率
當你有火之化身時,50% 的物理傷害轉化為火焰傷害
當你沒有火之化身時 +2000 護甲
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
附加 (130–160) 至 (220–240) 火焰傷害
擊中時 50% 機率造成流血
對流血的敵人增加 (70–100)% 擊中和異常狀態的火焰傷害
對被點燃的敵人增加 (70–100)% 擊中和異常狀態的物理傷害
每 8 秒獲得 4 秒的火之化身
當你有火之化身時,增加 (160–200)% 暴擊率
當你有火之化身時,50% 的物理傷害轉化為火焰傷害
當你沒有火之化身時 +2000 護甲
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。除火焰傷害外不造成其他傷害。)
+(25–40) 最大生命
增加 (5–15)% 所有屬性
+(60–80) 最大生命
若敏捷高於智慧則不會被冰凍
若力量高於敏捷則不會被點燃
若智慧高於力量則不會被感電
每 5 點你最低的能力值,增加 1% 傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(60–80) 最大生命
若敏捷高於智慧則不會被冰凍
若力量高於敏捷則不會被點燃
若智慧高於力量則不會被感電
每 5 點你最低的能力值,增加 1% 傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 40% 全域命中值
占用所有武器欄位
增加 (70–90)% 暴擊率
每個等級為你的攻擊附加 2 至 3 物理傷害
當你點燃敵人時,獲得 3 秒女神的擁抱
當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神擁抱獲得以下效果:
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
增加 (70–90)% 暴擊率
每個等級為你的攻擊附加 2 至 3 物理傷害
當你點燃敵人時,獲得 3 秒女神的擁抱
當有女神擁抱時,每等級每秒受到 0.5% 你的總最大生命和能量護盾的火焰傷害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神擁抱獲得以下效果:
無法被暈眩
獲得等同於劍物理傷害123%的額外火焰傷害
不受燃燒地面影響
免疫冰凍、冰緩和點燃
增加 20% 攻擊、施放和移動速度)
增加 (15–25)% 元素傷害
增加 (40–45)% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
你的閃電傷害可以點燃
近期每次你感電未被感電的敵人,增加 (8–12)% 燃燒傷害,最多 120%
對點燃的敵人攻擊時附加 (1–3) 至 (62–70) 閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30)% 火焰與閃電抗性
你的閃電傷害可以點燃
近期每次你感電未被感電的敵人,增加 (8–12)% 燃燒傷害,最多 120%
對點燃的敵人攻擊時附加 (1–3) 至 (62–70) 閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
獲得等級 20 的毒蛛祝福技能
增加 (120–170)% 閃避與能量護盾
+(40–50) 最大生命
增加 (6–9)% 攻擊與施放速度
對被蛛網纏繞 3 層的敵人增加 (40–60)% 擊中和異常狀態傷害
敵人身上每個蛛網附加 (8–10) 至 (13–15) 混沌傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 (120–170)% 閃避與能量護盾
+(40–50) 最大生命
增加 (6–9)% 攻擊與施放速度
對被蛛網纏繞 3 層的敵人增加 (40–60)% 擊中和異常狀態傷害
敵人身上每個蛛網附加 (8–10) 至 (13–15) 混沌傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 10% 攻擊速度
增加 (260–300)% 閃避與能量護盾
增加 (20–30)% 物品稀有度
+(30–40)% 火焰抗性
增加 20% 移動速度
被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
+25% 機率被點燃
被點燃時,每秒回復 (75–125) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (260–300)% 閃避與能量護盾
增加 (20–30)% 物品稀有度
+(30–40)% 火焰抗性
增加 20% 移動速度
被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
+25% 機率被點燃
被點燃時,每秒回復 (75–125) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 火焰傷害
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
攻擊附加 (12–15) 至 (25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
附加 (5–15) 至 (20–25) 物理傷害
附加 (223–250) 至 (264–280) 火焰傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
+(15–25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
當你被點燃時,攻擊無視怪物敵人的火焰抗性
附加 (223–250) 至 (264–280) 火焰傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
+(15–25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
當你被點燃時,攻擊無視怪物敵人的火焰抗性
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
此武器擊中冰凍敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器擊中感電敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器造成的點燃造成 (50–75)% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 50% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
此武器擊中冰凍敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器擊中感電敵人,有如造成 (150–200)% 更多傷害
此武器造成的點燃造成 (50–75)% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
+400 命中值
增加 (180–210)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
使用此武器攻擊被點燃的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被冰凍的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被感電的敵人增加 (30–60)% 傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 (10–15)% 攻擊速度
使用此武器攻擊時 100% 物理傷害轉化為隨機元素傷害
使用此武器擊中總是造成點燃、冰凍和感電
使用此武器攻擊被點燃的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被冰凍的敵人增加 (30–60)% 傷害
使用此武器攻擊被感電的敵人增加 (30–60)% 傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 (20–30)% 魔力回復率
附加 (48–53) 至 (58–60) 混沌傷害
裝備和寶石增加 50% 能力值需求
混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20 秒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
裝備和寶石增加 50% 能力值需求
混沌傷害可以點燃、冰緩和感電
當你使用瓦爾技能時獲得噬魂者 20 秒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
+90 最大充能
當你消耗 1 個被點燃的屍體時補充 5 充能
每次使用增加 (175–200)% 充能
在你效果持續時間被點燃的敵人,增加承受 (7–10)% 傷害
效果持續時間,當你擊殺 1 個敵人時恢復 (1–3)% 生命
[一個隨機詞綴]
當你消耗 1 個被點燃的屍體時補充 5 充能
每次使用增加 (175–200)% 充能
在你效果持續時間被點燃的敵人,增加承受 (7–10)% 傷害
效果持續時間,當你擊殺 1 個敵人時恢復 (1–3)% 生命
[一個隨機詞綴]
增加 (240–280)% 能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率焦灼敵人
不能造成點燃
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
+(30–40)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 元素傷害
(25–50)% 機率焦灼敵人
不能造成點燃
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
+(25–40) 最大生命
+(30–40)% 冰冷抗性
當你專注時冰緩附近敵人,減少 30% 行動速度
專注增加 (30–50)% 冷卻時間恢復速度
對冰緩的敵人增加 (50–70)% 擊中和異常狀態的傷害
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
當你專注時冰緩附近敵人,減少 30% 行動速度
專注增加 (30–50)% 冷卻時間恢復速度
對冰緩的敵人增加 (50–70)% 擊中和異常狀態的傷害
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(冰緩減少敵人行動速度,持續 2 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 26% 元素傷害
獲得等級 30 的雷鳴重擊技能
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(10–30) 力量和智慧
敵人對你造成元素異常狀態,而不是附近友方
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每個紅色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
每個綠色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害
每個藍色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
每個白色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物有 (5–10)% 機率造成冰凍、感電和點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
每個紅色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
每個綠色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害
每個藍色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
每個白色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物有 (5–10)% 機率造成冰凍、感電和點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–30)% 閃電抗性
+(30–50) 智慧
增加 (20–25)% 法術傷害
30% 機率避免元素異常狀態
新星法術有 20% 更少範圍效果
新星法術對玩家造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (20–25)% 法術傷害
30% 機率避免元素異常狀態
新星法術有 20% 更少範圍效果
新星法術對玩家造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
有 1 個插槽
所有插槽都是白色
插槽中寶石有磨難秘辛
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
插槽中寶石有磨難秘辛
-20% 全部元素抗性
插上 1 個紅色寶石時獲得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 個綠色寶石時獲得 +(75–100)% 冰冷抗性
插上 1 個藍色寶石時獲得 +(75–100)% 閃電抗性
( 不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘 )
+(20–30)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 火焰傷害
增加 (5–10)% 施放速度
減少 90% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃傷害加速 (35–45)%
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 (5–10)% 施放速度
減少 90% 敵人點燃持續時間
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃傷害加速 (35–45)%
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
+(2–6)% 法術傷害格擋率
+(2–6)% 攻擊傷害格擋率
+10% 機率被冰凍、感電和點燃
+(2–6)% 攻擊傷害格擋率
+10% 機率被冰凍、感電和點燃
附加 (17–23) 至 (29–31) 混沌傷害
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以點燃
混沌技能有 20% 機率點燃
50% 更少點燃持續時間
+(50–70) 最大生命
+(29–41)% 混沌抗性
你的混沌傷害可以點燃
混沌技能有 20% 機率點燃
50% 更少點燃持續時間
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
持長杖時 +12% 攻擊傷害格擋率
增加 100% 火焰傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
格擋時使敵人被易燃詛咒
格擋時反射 (22–44) 火焰傷害至攻擊者
( 征戰長杖視為長杖 )
(易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
增加 100% 火焰傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
格擋時使敵人被易燃詛咒
格擋時反射 (22–44) 火焰傷害至攻擊者
( 征戰長杖視為長杖 )
(易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 點閃避值
增加 (10–15)% 敵人身上元素異常狀態時間
被你點燃的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至火焰
被你感電的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至閃電
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(300–500) 點閃避值
增加 (10–15)% 敵人身上元素異常狀態時間
被你點燃的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至火焰
被你感電的敵人所造成 (10–15)% 物理傷害轉化至閃電
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(30–40) 智慧
增加 (100–140)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (100–140)% 閃避與能量護盾
+(10–20)% 全部元素抗性
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
你擊中所造成的元素傷害改為最低元素抗性抵抗
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
持長杖時 +25% 攻擊傷害格擋率
增加 (140–180)% 物理傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
你造成的元素異常狀態反射至你
你被冰緩時,傷害穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感電時,擊中的元素傷害很幸運
你被點燃時,獲得 (30–40)% 物理傷害的 1 個額外隨機元素傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
(0–50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
你造成的元素異常狀態反射至你
你被冰緩時,傷害穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感電時,擊中的元素傷害很幸運
你被點燃時,獲得 (30–40)% 物理傷害的 1 個額外隨機元素傷害
+(17–23)% 混沌抗性
+(8–12)% 火焰持續傷害加成
減少 50% 敵人點燃持續時間
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
被你點燃的敵人承受來自點燃的傷害為混沌,而不是火焰傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
+(20–25)% 火焰和混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
減少 50% 敵人點燃持續時間
(10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
被你點燃的敵人承受來自點燃的傷害為混沌,而不是火焰傷害
被你點燃的敵人身上的凋零不會失效
+(20–25)% 火焰和混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (10–15)% 法術傷害
沒有能量護盾
+(40–70) 最大生命
+(40–70) 最大魔力
每 100 最大生命或最大魔力附加 (3–4) 至 (7–8) 火焰傷害,兩者取低者
若最大生命和最大魔力在 500 內,不被點燃或感電影響
+(40–70) 最大生命
+(40–70) 最大魔力
每 100 最大生命或最大魔力附加 (3–4) 至 (7–8) 火焰傷害,兩者取低者
若最大生命和最大魔力在 500 內,不被點燃或感電影響
增加 (15–25)% 元素傷害
增加 (15–25)% 全域暴擊率
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 (10–20)% 敵人身上異常狀態時間
左戒指欄位:當你點燃敵人時,餘燼纏身他們 5 秒
右戒指欄位:當你冰凍敵人時,霜寒纏身他們 5 秒
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
( 被霜寒纏身的敵人有 50% 更少暴擊率和增加承受 20% 冰冷傷害 )
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 (10–20)% 敵人身上異常狀態時間
左戒指欄位:當你點燃敵人時,餘燼纏身他們 5 秒
右戒指欄位:當你冰凍敵人時,霜寒纏身他們 5 秒
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
( 被霜寒纏身的敵人有 50% 更少暴擊率和增加承受 20% 冰冷傷害 )
若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效
若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40–60)% 更多點燃傷害
若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40–60)% 更多點燃傷害
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
獲得等級 1 的復仇技能
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 火焰傷害
附加 (12–18) 至 (22–26) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
持長杖時 +(12–16)% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 火焰傷害
附加 (12–18) 至 (22–26) 火焰傷害
近期若你有格擋則獲得 15% 火焰穿透
被點燃時免疫冰凍和冰緩
戰法
( 征戰長杖視為長杖 )
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
增加 12% 元素傷害
法術附加 (3–5) 至 (7–10) 閃電傷害
增加 (14–18)% 施放速度
減少 (6–8)% 技能魔力消耗
附近敵人被緩速,減少 25% 移動速度
擊中和異常狀態對緩速敵人增加 (20–35)% 傷害
(受阻礙的敵人減少移動速度 4 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 (14–18)% 施放速度
減少 (6–8)% 技能魔力消耗
附近敵人被緩速,減少 25% 移動速度
擊中和異常狀態對緩速敵人增加 (20–35)% 傷害
(受阻礙的敵人減少移動速度 4 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+(20–30)% 火焰抗性
增加 (10–20)% 火焰傷害
增加 (5–10)% 施放速度
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
40% 更少燃燒傷害
你可以對敵人造成額外 1 個點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (5–10)% 施放速度
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
40% 更少燃燒傷害
你可以對敵人造成額外 1 個點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(20–25)% 壓抑法術傷害率
增加 (60–100)% 閃避值
(20–25)% 機率避免元素異常狀態
當你壓抑法術傷害時,恢復 (100–200) 生命
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (60–100)% 閃避值
(20–25)% 機率避免元素異常狀態
當你壓抑法術傷害時,恢復 (100–200) 生命
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(10–15)% 火焰抗性
你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(10–15)% 閃電抗性
避免被感電機率的詞綴套用至全部元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
避免被感電機率的詞綴套用至全部元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 全部元素抗性
(20–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
被詛咒的敵人不能對你造成元素異常狀態
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(20–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
被詛咒的敵人不能對你造成元素異常狀態
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(5–10) 敏捷
壓抑法術傷害率詞綴同時以 50% 它們的值套用至避免元素異常狀態率
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
壓抑法術傷害率詞綴同時以 50% 它們的值套用至避免元素異常狀態率
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
+(9–20) 最大能量護盾
+(40–50) 最大生命
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
反射 (100–150) 物理傷害給近戰攻擊者
每個不同影響你的異常狀態,每秒回復 2% 生命
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 (40–60)% 暈眩恢復和格擋恢復
反射 (100–150) 物理傷害給近戰攻擊者
每個不同影響你的異常狀態,每秒回復 2% 生命
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
+(15–25) 最大能量護盾
增加 (30–40)% 法術傷害
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
每 5 次你支付法術時,你會獲得等同它前期消耗的能量護盾
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
每 5 次你支付法術時,你會獲得等同它前期消耗的能量護盾
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
增加 (100–150)% 護甲
減少 5% 移動速度
增加 (100–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
不被傷害型異常狀態影響
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
減少 5% 移動速度
增加 (100–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
不被傷害型異常狀態影響
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 3% 移動速度
增加 (100–150)% 閃避值
(15–25)% 機率避免元素異常狀態
+(3–8)% 格擋率
有 (30–40)% 機率使元素抗性以 90% 的值對抗敵人的擊中
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(15–25)% 機率避免元素異常狀態
+(3–8)% 格擋率
有 (30–40)% 機率使元素抗性以 90% 的值對抗敵人的擊中
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 (80–120)% 護甲
增加 30% 移動速度
增加 (5–25)% 敵人身上異常狀態時間
傷害型異常狀態造成傷害加速 (5–25)%
受到元素異常狀態時,你和你視線中的敵人被視為正在移動
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
增加 30% 移動速度
增加 (5–25)% 敵人身上異常狀態時間
傷害型異常狀態造成傷害加速 (5–25)%
受到元素異常狀態時,你和你視線中的敵人被視為正在移動
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
近戰武器有 25% 機率造成點燃
近戰武器造成的點燃增加 (60–90)% 傷害
近戰武器造成的點燃增加 (60–90)% 傷害
每層魔力灼燒使被擊中時承受 -1 火焰傷害
近戰武器擊中有 (15–25)% 機率刷新點燃持續時間
近戰武器擊中滿血敵人時,使他們餘燼纏身 (4–10) 秒
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
近戰武器擊中有 (15–25)% 機率刷新點燃持續時間
近戰武器擊中滿血敵人時,使他們餘燼纏身 (4–10) 秒
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(被餘燼纏身的敵人20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害)
天賦 /48
長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
持長杖時增加 30% 暴擊率
近戰攻擊暴擊時有 10% 機率獲得 1 個耐力球
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持長杖時增加 30% 暴擊率
近戰攻擊暴擊時有 10% 機率獲得 1 個耐力球
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
錘和權杖增加 36% 物理傷害
錘或權杖增加 36% 異常狀態傷害
錘和權杖減少 12% 敵人暈眩門檻
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
錘或權杖增加 36% 異常狀態傷害
錘和權杖減少 12% 敵人暈眩門檻
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
錘和權杖增加 30% 物理傷害
錘或權杖增加 30% 異常狀態傷害
增加 15% 範圍效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
錘或權杖增加 30% 異常狀態傷害
增加 15% 範圍效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
斧攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
使用斧類武器時增加 10% 攻擊速度
擊殺時有 20% 機率獲得 4 秒猛攻效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
使用斧類武器時增加 10% 攻擊速度
擊殺時有 20% 機率獲得 4 秒猛攻效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
斧類武器增加 25% 物理傷害
斧攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用斧類武器時增加 8% 攻擊速度
以斧擊中時獲得 1 層盛怒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
斧攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用斧類武器時增加 8% 攻擊速度
以斧擊中時獲得 1 層盛怒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(僅每 0.5 秒擊中一次可使你獲得盛怒)
匕首攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
使用匕首類武器時增加 12% 攻擊速度
使用匕首類武器時增加 18% 命中值
( 符紋匕首視為匕首 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用匕首類武器時增加 12% 攻擊速度
使用匕首類武器時增加 18% 命中值
( 符紋匕首視為匕首 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
爪攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
使用爪類武器時增加 10% 攻擊速度
持爪擊中時,有 25% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用爪類武器時增加 10% 攻擊速度
持爪擊中時,有 25% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 40% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 40% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持劍類武器時增加 20% 物理傷害
劍攻擊增加 20% 異常狀態傷害
使用劍類武器時增加 8% 攻擊速度
使用劍類武器時 +200 點命中
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
劍攻擊增加 20% 異常狀態傷害
使用劍類武器時增加 8% 攻擊速度
使用劍類武器時 +200 點命中
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+10% 中毒持續傷害加成
爪攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用爪類武器時增加 6% 攻擊速度
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
爪攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用爪類武器時增加 6% 攻擊速度
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
斧類武器增加 30% 物理傷害
斧攻擊增加 30% 異常狀態傷害
攻擊擊中時,有 15% 機率威嚇敵人 4 秒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
斧攻擊增加 30% 異常狀態傷害
攻擊擊中時,有 15% 機率威嚇敵人 4 秒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
持劍類武器時增加 35% 物理傷害
劍攻擊增加 35% 異常狀態傷害
擊中有 35% 機率無視敵人的物理傷害減免
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
劍攻擊增加 35% 異常狀態傷害
擊中有 35% 機率無視敵人的物理傷害減免
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 25% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用雙手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
使用雙手近戰武器時增加 25% 敵人暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
雙持或持盾 +6% 攻擊傷害格擋率
劍攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
當你格擋攻擊傷害時,有 20% 機率獲得 1 顆狂怒球
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
劍攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
當你格擋攻擊傷害時,有 20% 機率獲得 1 顆狂怒球
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+1% 全部最大元素抗性
20% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(最大抗性無法提升超過 90%)
20% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(最大抗性無法提升超過 90%)
+12% 全部元素抗性
增加 24% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 24% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
使用單手武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害
持單手武器時增加 8% 攻擊速度
持單手武器時增加 20% 傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持單手武器時增加 8% 攻擊速度
持單手武器時增加 20% 傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 10% 最大生命
8% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
8% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
持近戰單手武器時增加 25% 物理傷害
使用單手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用單手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用單手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
使用單手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
+20 力量
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
刷新你詛咒敵人身上的點燃、冰緩和感電持續時間
當你施放詛咒法術時,移除元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
當你施放詛咒法術時,移除元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 30% 元素傷害
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
增加 30% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
增加 30% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
持近戰雙手武器時增加 30% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
擊中有 30% 機率無視敵人的物理傷害減免
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用雙手近戰武器攻擊增加 30% 異常狀態傷害
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
擊中有 30% 機率無視敵人的物理傷害減免
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
錘或權杖攻擊增加 24% 擊中和異常狀態傷害
錘和權杖增加 6% 攻擊速度
若近期有暈眩敵人,增加 15% 範圍效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
錘和權杖增加 6% 攻擊速度
若近期有暈眩敵人,增加 15% 範圍效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 25% 火焰傷害
增加 25% 冰冷傷害
你點燃或冰緩的敵人 -5% 元素抗性
增加 25% 冰冷傷害
你點燃或冰緩的敵人 -5% 元素抗性
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
增加 20% 元素傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 20% 元素傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
傷害型異常狀態造成傷害加速 15%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
異常狀態的持續傷害加成等同於暴擊加成
暴擊不會造成額外傷害
非暴擊無法造成異常狀態
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
暴擊不會造成額外傷害
非暴擊無法造成異常狀態
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
持盾時 +8% 法術傷害格擋率
持盾時增加 25% 法術傷害
持盾時,減少 25% 你身上元素異常狀態持續時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
持盾時增加 25% 法術傷害
持盾時,減少 25% 你身上元素異常狀態持續時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
斧攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
持斧時 +40% 暴擊加成
使用斧類武器時 +200 點命中
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持斧時 +40% 暴擊加成
使用斧類武器時 +200 點命中
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
錘和權杖增加 35% 物理傷害
錘或權杖增加 35% 異常狀態傷害
錘和權杖 +35% 暴擊加成
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
錘或權杖增加 35% 異常狀態傷害
錘和權杖 +35% 暴擊加成
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
錘和權杖增加 30% 物理傷害
錘或權杖增加 30% 異常狀態傷害
對滿血的敵人增加 100% 暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
錘或權杖增加 30% 異常狀態傷害
對滿血的敵人增加 100% 暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
劍攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
使用劍時,+0.3 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用劍時,+0.3 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持近戰雙手武器時增加 25% 物理傷害
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
有 10% 機率增加暈眩時間 1 倍
5% 機率造成 2 倍傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 異常狀態傷害
有 10% 機率增加暈眩時間 1 倍
5% 機率造成 2 倍傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持盾時 +8% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 持盾時物理攻擊傷害
持盾時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
持盾時有 10% 機率在擊殺時獲得 1 顆耐力球
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 30% 持盾時物理攻擊傷害
持盾時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
持盾時有 10% 機率在擊殺時獲得 1 顆耐力球
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
近期若你有格擋則 +800 護甲
持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 近期內意指 4 秒內 )
近期若你有格擋則 +800 護甲
持長杖時 +10% 攻擊傷害格擋率
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 30% 弓技能持續傷害
傷害型異常狀態造成傷害加速 10%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
傷害型異常狀態造成傷害加速 10%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
你造成的點燃傷害加速 15%
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
+1% 全部最大元素抗性
減少 20% 身上元素異常狀態時間
減少 20% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(最大抗性無法提升超過 90%)
減少 20% 身上元素異常狀態時間
減少 20% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(最大抗性無法提升超過 90%)
斧類武器增加 30% 物理傷害
斧攻擊增加 30% 異常狀態傷害
增加 12% 穿刺效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
斧攻擊增加 30% 異常狀態傷害
增加 12% 穿刺效果
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
智慧不提供固有的能量護盾加成
每 15 點智慧減少 2% 你身上元素異常狀態的持續時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
每 15 點智慧減少 2% 你身上元素異常狀態的持續時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
若你在過去 1 秒開始受到持續傷害,承受 50% 更少持續傷害。
100% 更多你身上異常狀態的持續時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
100% 更多你身上異常狀態的持續時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
擊中暈眩如同造成 50% 更多近戰火焰傷害
來自暈眩近戰擊中的點燃,造成 20% 更多傷害
來自暈眩近戰擊中的點燃,造成 20% 更多傷害
攻擊技能 +10% 火焰持續傷害加成
當你點燃未被點燃的敵人時,恢復 2% 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
當你點燃未被點燃的敵人時,恢復 2% 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
流血的敵人不能對你造成流血
點燃的敵人不能點燃你
點燃的敵人不能點燃你
增加 50% 敵人身上元素異常狀態時間
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
你製造的奉獻地面也會使你身上的
傷害性異常狀態持續時間縮短 50%
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
傷害性異常狀態持續時間縮短 50%
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
每層低於上限的木質,有 10% 避免你身上非傷害型異常狀態
你身上每層木質,減少 10% 傷害型異常狀態的持續時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
你身上每層木質,減少 10% 傷害型異常狀態的持續時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華試煉 天賦 /10
星團珠寶 天賦 /30
不能點燃、冰緩、冰凍或感電
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
暴擊造成焦灼、易碎和殘喘
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
( 根據造成易碎的冰冷傷害,擊中易碎的敵人至多 +15% 暴擊率,持續 4 秒 )
( 根據擊中的閃電傷害,殘喘的敵人造成至多 20% 更少傷害,持續 4 秒 )
被捷光環影響時,10% 機率造成冰凍、感電和點燃
被捷光環影響時,增加 25% 元素傷害
被捷光環影響時,增加 25% 元素傷害
增加 20% 敵人身上元素異常狀態時間
對被異常狀態影響的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
對被異常狀態影響的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
使用雙手武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
減少 10% 敵人暈眩門檻
若你近期有使用雙手近戰武器暈眩敵人,增加 15% 範圍效果
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 近期內意指 4 秒內 )
減少 10% 敵人暈眩門檻
若你近期有使用雙手近戰武器暈眩敵人,增加 15% 範圍效果
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
( 近期內意指 4 秒內 )
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃傷害加速 8%
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
你造成的點燃傷害加速 8%
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
使用雙手近戰武器攻擊增加 20% 擊中和異常狀態傷害
對傳奇敵人增加 40% 擊中和異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
對傳奇敵人增加 40% 擊中和異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
10% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
攻擊技能增加 30% 元素傷害
增加 15% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 25% 持續傷害
增加 15% 敵人身上異常狀態時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 15% 敵人身上異常狀態時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
被你點燃的敵人 -5% 火焰抗性
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
被你點燃的敵人 -5% 火焰抗性
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 30% 火焰傷害
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
增加 20% 攻擊傷害
攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
被你攻擊擊中擊殺的怪物有 15% 爆炸,造成它們最大生命十分之一的物理傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
被你攻擊擊中擊殺的怪物有 15% 爆炸,造成它們最大生命十分之一的物理傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+10% 壓抑法術傷害率
20% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
20% 機率避免元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
錘、權杖或長杖攻擊增加 20% 擊中和異常狀態傷害
根據你站立的時間,每秒增加 10% 範圍效果,最多 50%
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
根據你站立的時間,每秒增加 10% 範圍效果,最多 50%
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
來自暴擊的點燃 +10% 持續傷害加成
增加 20% 你暴擊所造成非傷害型異常狀態的效果
增加 40% 暴擊率
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 20% 你暴擊所造成非傷害型異常狀態的效果
增加 40% 暴擊率
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
你造成的點燃擴散至 1.5 米內的其它敵人
使用雙手近戰武器攻擊增加 25% 擊中和異常狀態傷害
增加 8% 範圍效果
近戰擊殺時有 25% 機率威嚇附近敵人 4 秒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
增加 8% 範圍效果
近戰擊殺時有 25% 機率威嚇附近敵人 4 秒
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
減少 30% 你被點燃的持續時間
若你近期有被點燃,你不能被點燃
不被燃燒地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 近期內意指 4 秒內 )
若你近期有被點燃,你不能被點燃
不被燃燒地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
( 近期內意指 4 秒內 )
易燃可以影響無咒的敵人
增加 30% 對被詛咒敵人造成的點燃傷害
增加 30% 對被詛咒敵人造成的點燃傷害
4% 法術傷害格擋率
減少 25% 身上元素異常狀態時間
+4% 攻擊傷害格擋率
減少 25% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
減少 25% 身上元素異常狀態時間
+4% 攻擊傷害格擋率
減少 25% 你身上冰緩和感電的效果
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 30% 攻擊傷害
減少 10% 敵人暈眩門檻
有 20% 機率增加暈眩時間 1 倍
攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
減少 10% 敵人暈眩門檻
有 20% 機率增加暈眩時間 1 倍
攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 20% 攻擊傷害
增加 6% 攻擊速度
增加 15% 全域命中值
攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 6% 攻擊速度
增加 15% 全域命中值
攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
+1% 最大火焰抗性
+20% 火焰抗性
30% 機率避免被點燃
(最大抗性無法提升超過 90%)
+20% 火焰抗性
30% 機率避免被點燃
(最大抗性無法提升超過 90%)
召喚物有 20% 機率造成點燃
召喚物對點燃的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
召喚物獲得 6% 物理傷害的額外火焰傷害
召喚物對點燃的敵人增加 20% 擊中和異常狀態傷害
召喚物獲得 6% 物理傷害的額外火焰傷害
斧或劍攻擊增加 15% 異常狀態傷害
增加 10% 穿刺效果
使用斧或劍擊中時有 10% 機率穿刺敵人
使用斧或劍時,增加 15% 物理傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
增加 10% 穿刺效果
使用斧或劍擊中時有 10% 機率穿刺敵人
使用斧或劍時,增加 15% 物理傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
若你近期有冰緩敵人,增加 15% 元素傷害
若你近期有點燃敵人,增加 20% 元素傷害
若你近期有感電敵人,增加 25% 元素傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
若你近期有點燃敵人,增加 20% 元素傷害
若你近期有感電敵人,增加 25% 元素傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
憤怒增加 50% 魔力保留效用
增加 20% 火焰異常狀態持續時間
( 火焰異常狀態為點燃和焦灼 )
增加 20% 火焰異常狀態持續時間
( 火焰異常狀態為點燃和焦灼 )
弓技能 +6% 持續傷害加成
弓技能增加 10% 技能效果持續時間
增加 10% 持弓時造成異常狀態的持續時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
弓技能增加 10% 技能效果持續時間
增加 10% 持弓時造成異常狀態的持續時間
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
增加 20% 異常狀態傷害
傷害型異常狀態造成傷害加速 5%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
傷害型異常狀態造成傷害加速 5%
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
錘、權杖或長杖攻擊增加 30% 擊中和異常狀態傷害
持錘、權杖或長仗有 4% 機率造成 2 倍傷害
+20 力量
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
持錘、權杖或長仗有 4% 機率造成 2 倍傷害
+20 力量
( 征戰長杖視為長杖 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
斧或劍攻擊增加 20% 異常狀態傷害
使用斧或劍時,增加 20% 物理傷害
持斧或劍時,+5% 物理持續傷害加成
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用斧或劍時,增加 20% 物理傷害
持斧或劍時,+5% 物理持續傷害加成
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
永恆珠寶 天賦 /1
Faction | Category | 名字 | 顯示物品素質 |
---|---|---|---|
瓦爾 | 天賦 | 點燃機率 | (3–6)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒) |
永恆珠寶 天賦 Additions /2
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | (3–6)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 | vaal_small_chance_to_ignite |
卡魯 | 核心天賦 | 你造成的點燃傷害加速 10% | karui_notable_add_faster_burn |
Elevated modifier List /16
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
尊師之 | 68 | 插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助 增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間 Group: 2726 | 插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助 增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間 |
尊師之 | 75 | 插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助 增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間 Group: 2726 | 插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 |
尊師之 | 80 | 插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 Group: 2726 | 插槽中寶石被等級 25 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 |
聖戰士之 | 68 | 減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間 Group: 22 | 減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 |
聖戰士之 | 70 | 減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 Group: 22 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 |
聖戰士之 | 75 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 Group: 22 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 若你近期被點燃,增加 (36–50)% 傷害 |
救贖者之 | 68 | 增加 (15–17)% 燃燒傷害 (6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 Group: 403 | 增加 (18–20)% 燃燒傷害 (6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 |
救贖者之 | 75 | 增加 (18–20)% 燃燒傷害 (6–8)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 Group: 403 | (10–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 你造成的點燃傷害加速 (10–15)% |
狩獵者之 | 80 | 你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流 Group: 3562 | 增加 (20–30)% 敵人點燃持續時間 你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流 |
塑者的 | 68 | 不被燃燒地面影響 Group: 1517 | 不被點燃影響 |
聖戰士之 | 68 | (31–35)% 機率避免被點燃 Group: 408 | (36–40)% 機率避免被點燃 |
聖戰士之 | 70 | (36–40)% 機率避免被點燃 Group: 408 | (51–60)% 機率避免被點燃 |
聖戰士之 | 75 | (51–60)% 機率避免被點燃 Group: 408 | (71–80)% 機率避免被點燃 |
總督軍的 | 68 | 不被燃燒地面影響 Group: 1517 | 不被點燃影響 |
狩獵者之 | 68 | 你造成的點燃傷害加速 (7–9)% Group: 934 | 你造成的點燃傷害加速 (10–12)% |
狩獵者之 | 73 | 你造成的點燃傷害加速 (10–12)% Group: 934 | 增加 (10–20)% 敵人點燃持續時間 你造成的點燃傷害加速 (11–15)% |
點燃
你著火了。
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
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IsProxied | |
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IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
點燃
你著火了。
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
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Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
點燃
點燃是一種與火焰傷害有關的元素異常狀態,使受影響的目標承受燃燒傷害 ( 火焰持續傷害 ),持續4秒。
機制
一個傷害擊中時,若有點燃機率是可以造成點燃的,暴擊則是100%機率點燃,預設情況下,只有火焰傷害可以造成點燃,但透過某些裝備,如三龍戰紀、李姆本、烈風暴或元素匯流增益,可以使各種類型的傷害造成點燃,持續傷害效果,如灼熱連結並沒有擊中,所以無法造成點燃。
每秒傷害為該次火焰傷害擊中的基礎傷害90% (在增加、更多加成與抗性計算之前),點燃的基礎持續時間為 4 秒,因此目標將承受 360% 的基礎傷害,若想增加點燃的持續時間,可以透過時空鎖鏈或增加 % 點燃持續時間詞綴, 使點燃在更長的時間造成相同的每秒燃燒傷害,將造成點燃的技能串上持續時間延長輔助,並不會影響點燃的持續時間。
點燃的最小有效持續時間為 300毫秒( 0.3 秒),若點燃作用的持續時間低於此值,它將不會起作用。 (截至 3.13)
同時多個點燃狀態各自獨立計算,不可重複疊加,每個點燃效果都將殘留在目標上,直到效用時間結束,只取該時最高每秒燃燒傷害做計算, 假設,一名敵人受到每秒 100 傷害的點燃( A )影響,2 秒後,受到每秒 50 傷害的點燃( B ),結果將是 4 秒受到的傷害共為 400 傷害,因為點燃( B )傷害低於點燃( A ),所以點燃( A )繼續造成傷害。
點燃疊加有個例外,裝備餘燼之痕可獲得 1 個額外點燃效果,而裝備兩個時,將會有 3 個點燃效果疊加。
作為一個異常狀態,攻擊、法術、近戰和遠程的傷害詞綴將不會作用於點燃,傷害詞綴只作用於技能本身。
以下詞綴將直接影響點燃的傷害:
- 傷害
- 持續傷害
- 元素傷害
- 火焰傷害
- 燃燒傷害
- 點燃傷害
- 持續傷害加成
- 火焰持續傷害加成
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