Attribute /6
ignited
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| BuffIcon | |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 13 |
시련 무기 /4
| Weight | Desc |
|---|---|
| 750 (T3, T4) | 60%의 확률로 점화 긴급회피 감전될 확률 +20% |
| 750 (T3, T4) | 100%의 확률로 점화 긴급회피 감전될 확률 +20% |
| 750 (T3, T4) | 60%의 확률로 동결 긴급회피 점화될 확률 +20% |
| 750 (T3, T4) | 100%의 확률로 동결 긴급회피 점화될 확률 +20% |
| Code | base ignite damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Level Effect /20
| Implicit |
|---|
| 1초마다 의 기본 화염 피해를 줌 기본 지속시간 4초 |
| 레벨 | 요구 사항 레벨 | Base Damage | 경험치 |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 100%, 100% | |
| 2 | 14 | 100%, 100% | |
| 3 | 15 | 100%, 100% | |
| 4 | 16 | 100%, 100% | |
| 5 | 18 | 100%, 100% | |
| 6 | 22 | 100%, 100% | |
| 7 | 29 | 100%, 100% | |
| 8 | 36 | 100%, 100% | |
| 9 | 44 | 100%, 100% | |
| 10 | 50 | 100%, 100% | |
| 11 | 50 | 100%, 100% | |
| 12 | 50 | 100%, 100% | |
| 13 | 50 | 100%, 100% | |
| 14 | 50 | 100%, 100% | |
| 15 | 50 | 100%, 100% | |
| 16 | 50 | 100%, 100% | |
| 17 | 50 | 100%, 100% | |
| 18 | 50 | 100%, 100% | |
| 19 | 50 | 100%, 100% | |
| 20 | 50 | 100%, 100% |
Attribute /6
점화
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| BaseType | 점화 |
| TargetTypes | Enemy |
| Type | Spell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Fire |
| ActiveSkillsCode | ignite |
시련 무기 /63
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T1) | 화염 피해 1~5 추가 10%의 확률로 점화 유발 |
| 250 (T1) | 화염 피해 3~6 추가 10%의 확률로 점화 유발 |
| 250 (T1) | 화염 피해 7~12 추가 10%의 확률로 점화 유발 |
| 125 (T1) | 화염 피해 12~19 추가 10%의 확률로 점화 유발 |
| 63 (T1) | 화염 피해 25~39 추가 10%의 확률로 점화 유발 |
| 250 (T1) | 화염 피해 4~9 추가 20%의 확률로 점화 유발 |
| 250 (T1) | 화염 피해 7~11 추가 20%의 확률로 점화 유발 |
| 250 (T1) | 화염 피해 13~22 추가 20%의 확률로 점화 유발 |
| 125 (T1) | 화염 피해 23~36 추가 20%의 확률로 점화 유발 |
| 63 (T1) | 화염 피해 48~71 추가 20%의 확률로 점화 유발 |
| 125 (T1) | 화염 피해 3~6 추가 냉기 피해 3~6 추가 번개 피해 1~8 추가 5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 |
| 63 (T1) | 화염 피해 6~10 추가 냉기 피해 6~10 추가 번개 피해 1~13 추가 5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 |
| 31 (T1) | 화염 피해 13~20 추가 냉기 피해 13~20 추가 번개 피해 3~25 추가 5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 |
| 125 (T1) | 화염 피해 7~11 추가 냉기 피해 7~11 추가 번개 피해 3~15 추가 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 |
| 63 (T1) | 화염 피해 12~20 추가 냉기 피해 12~20 추가 번개 피해 3~25 추가 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 |
| 31 (T1) | 화염 피해 24~35 추가 냉기 피해 24~35 추가 번개 피해 4~46 추가 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 |
| 250 (T1) | 주문 시전 시 화염 피해 1~3 추가 10%의 확률로 점화 유발 |
| 250 (T1) | 주문 시전 시 화염 피해 2~4 추가 10%의 확률로 점화 유발 |
| 250 (T1) | 주문 시전 시 화염 피해 4~9 추가 10%의 확률로 점화 유발 |
| 125 (T1) | 주문 시전 시 화염 피해 8~14 추가 10%의 확률로 점화 유발 |
| 63 (T1) | 주문 시전 시 화염 피해 18~28 추가 10%의 확률로 점화 유발 |
| 250 (T1) | 주문 시전 시 화염 피해 2~6 추가 20%의 확률로 점화 유발 |
| 250 (T1) | 주문 시전 시 화염 피해 5~8 추가 20%의 확률로 점화 유발 |
| 250 (T1) | 주문 시전 시 화염 피해 9~16 추가 20%의 확률로 점화 유발 |
| 125 (T1) | 주문 시전 시 화염 피해 16~26 추가 20%의 확률로 점화 유발 |
| 63 (T1) | 주문 시전 시 화염 피해 34~51 추가 20%의 확률로 점화 유발 |
| 2500 (T1) | 소환수가 주는 화염 피해 1~3 추가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 |
| 2500 (T1) | 소환수가 주는 화염 피해 2~4 추가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 |
| 2500 (T1) | 소환수가 주는 화염 피해 4~9 추가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 |
| 1250 (T1) | 소환수가 주는 화염 피해 8~14 추가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 |
| 630 (T1) | 소환수가 주는 화염 피해 18~28 추가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 |
| 2500 (T1) | 소환수가 주는 화염 피해 2~6 추가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 |
| 2500 (T1) | 소환수가 주는 화염 피해 5~8 추가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 |
| 2500 (T1) | 소환수가 주는 화염 피해 9~16 추가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 |
| 1250 (T1) | 소환수가 주는 화염 피해 16~26 추가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 |
| 630 (T1) | 소환수가 주는 화염 피해 34~51 추가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 |
| 250 (T3, T4) | 6%의 확률로 적 그을림 점화 불가 |
| 250 (T3, T4) | 10%의 확률로 적 그을림 점화 불가 |
| 250 (T3, T4) | 12%의 확률로 적 그을림 점화 불가 |
| 250 (T3, T4) | 20%의 확률로 적 그을림 점화 불가 |
| 300 (T3, T4) | 적에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가 |
| 300 (T3, T4) | 적에게 적용되는 점화 지속시간 30% 증가 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 |
| 300 (T3, T4) | 적에게 적용되는 점화 지속시간 35% 증가 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 30% 증가 |
| 300 (T3, T4) | 적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 증가 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 40% 증가 |
| 750 (T3, T4) | 60%의 확률로 점화 긴급회피 감전될 확률 +20% |
| 750 (T3, T4) | 100%의 확률로 점화 긴급회피 감전될 확률 +20% |
| 750 (T3, T4) | 60%의 확률로 동결 긴급회피 점화될 확률 +20% |
| 750 (T3, T4) | 100%의 확률로 동결 긴급회피 점화될 확률 +20% |
| 800 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 |
| 800 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 소환수가 12%의 확률로 점화 유발 |
| 800 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 40% 증가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 |
| 800 (T3, T4) | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 40% 증가 소환수가 24%의 확률로 점화 유발 |
| 100 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 점화 확산 보조 효과 적용 |
| 100 (T4) | 장착된 젬에 10레벨 점화 확산 보조 효과 적용 |
| 25 (T3, T4) | 장착된 젬에 10레벨 점화 확산 보조 효과 적용 |
| 25 (T4) | 장착된 젬에 10레벨 점화 확산 보조 효과 적용 |
| 1000 (T5) | 번개 화살 및 얼음 화살의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 번개 화살 또는 얼음 화살로 유발한 점화 피해가 25%의 확률로 100% 증폭 |
| 500 (T5) | 원소의 일격 및 사나운 타격 명중 시 항상 그을림, 허약, 활력 감소 유발 점화, 냉각, 동결, 감전 불가 |
| 500 (T5) | 번개 타격 및 서리 칼날의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 번개 타격 또는 서리 칼날로 유발한 점화 피해가 15%의 확률로 100% 증폭 |
| 1000 (T5) | 번개 타격 및 서리 칼날의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 번개 타격 또는 서리 칼날로 유발한 점화 피해가 25%의 확률로 100% 증폭 |
| 1000 (T5) | 충격 폭발 및 폭풍 부름의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 충격 폭발 또는 폭풍 부름으로 유발한 점화 피해가 15%의 확률로 100% 증폭 |
| 1000 (T5) | 충격 폭발 및 폭풍 부름의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 충격 폭발 또는 폭풍 부름으로 유발한 점화 피해가 25%의 확률로 100% 증폭 |
| 1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | 장착된 젬에 30레벨 점화 확산 보조 효과 적용 |
Supported By /20
Ignite 몬스터 /1
| 이름 | 속성 부여 | Spectre |
|---|---|---|
| 다이몬 | Y |
스킬 젬 /30
스킬 젬 화질 /8
보조 젬 /5
보조 젬 화질 /2
아이템 속성 부여 /187
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 타락 | 점화될 수 없음 | ring 1000 default 0 | |
| - 점화 | 15 | 접미어 | (18–24)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | sceptre 1000 wand 1000 default 0 |
| - 연소 | 45 | 접미어 | (25–30)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | sceptre 1000 wand 1000 default 0 |
| - 맹화 | 75 | 접미어 | (31–40)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | sceptre 500 wand 500 default 0 |
| - 점화 | 15 | 접미어 | (25–32)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | staff 1000 default 0 |
| - 연소 | 45 | 접미어 | (33–42)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | staff 1000 default 0 |
| - 맹화 | 75 | 접미어 | (43–55)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | staff 500 default 0 |
| - 엘더 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (8–12)% 증가 원소 화염 상태 이상 젬 | helmet_elder 800 default 0 |
| - 엘더 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (13–16)% 증가 원소 화염 상태 이상 젬 | helmet_elder 800 default 0 |
| - 엘더 | 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (17–20)% 증가 원소 화염 상태 이상 젬 | helmet_elder 800 default 0 |
| 엘더의 | 68 | 접두어 | 점화된 적에게 화염 피해 (19–26)~(38–46) 추가 피해 원소 화염 상태 이상 | ring_elder 800 default 0 |
| 엘더의 | 75 | 접두어 | 점화된 적에게 화염 피해 (23–30)~(47–54) 추가 피해 원소 화염 상태 이상 | ring_elder 800 default 0 |
| - 엘더 | 75 | 접미어 | 플라스크 사용 시 점화 및 화상 제거 원소 화염 상태 이상 | belt_elder 400 default 0 |
| - 형성 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 원소 확산 보조 효과 적용 (5–7)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 젬 | sceptre_shaper 1000 default 0 |
| - 형성 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 원소 확산 보조 효과 적용 (8–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 젬 | sceptre_shaper 1000 default 0 |
| - 엘더 | 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 벌어지는 상처 보조 효과 적용 (5–7)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 젬 | sceptre_elder 1000 default 0 |
| - 엘더 | 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 벌어지는 상처 보조 효과 적용 (8–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 젬 | sceptre_elder 1000 default 0 |
| - 십자군 | 75 | 접미어 | (51–60)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 default 0 |
| - 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (7–9)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | boots_basilisk 500 default 0 |
| - 사냥꾼 | 73 | 접미어 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (10–12)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | boots_basilisk 500 default 0 |
| - 십자군 | 75 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소 원소 화염 상태 이상 | helmet_crusader 1000 default 0 |
| - 구원 | 68 | 접미어 | 화상 피해 (15–17)% 증가 (6–8)%의 확률로 점화 유발 피해 원소 화염 상태 이상 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| - 구원 | 75 | 접미어 | 화상 피해 (18–20)% 증가 (6–8)%의 확률로 점화 유발 피해 원소 화염 상태 이상 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| - 점령자 | 75 | 접미어 | 플라스크 사용 시 점화 및 화상 제거 원소 화염 상태 이상 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 점화된 적에게 화염 피해 (19–26)~(38–46) 추가 피해 원소 화염 상태 이상 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 전쟁군주의 | 75 | 접두어 | 점화된 적에게 화염 피해 (23–30)~(47–54) 추가 피해 원소 화염 상태 이상 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| - 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (8–12)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| - 사냥꾼 | 73 | 접미어 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (13–15)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| - 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (18–21)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 default 0 |
| - 사냥꾼 | 73 | 접미어 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (22–25)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 default 0 |
| 1 | FlaskEnchantmentInjector | 플레이어 점화 시 사용 | flask 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (31–35)% 감소 원소 화염 상태 이상 | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (36–40)% 감소 원소 화염 상태 이상 | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (26–30)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (31–35)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (36–40)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (5–6)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | sceptre 500 wand 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (7–8)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | sceptre 500 wand 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (9–10)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | sceptre 500 wand 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (7–9)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | staff 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (10–12)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | staff 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (13–15)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | staff 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (4–5)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | sceptre 500 wand 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (6–7)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | sceptre 500 wand 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (8–9)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | sceptre 500 wand 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (8–9)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | staff 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (10–11)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | staff 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (12–13)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | staff 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 플레이어가 유발한 점화가 1.2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 플레이어가 유발한 점화가 1.3미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 플레이어가 유발한 점화가 1.4미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 플레이어가 유발한 점화가 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 플레이어가 유발한 점화가 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 플레이어가 유발한 점화가 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.7미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.8미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 1.9미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2.1미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2.2미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 2.3미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 5%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 10%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 15%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 20%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 25%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 30%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 20%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 25%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 30%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 35%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 40%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 35%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 40%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 45%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 50%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (33–35)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (36–38)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (39–41)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (42–44)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (45–47)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (48–50)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (45–47)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (48–50)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–53)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (54–57)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (58–61)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (57–59)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (60–62)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (63–66)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (67–70)% 감소 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (33–35)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (36–38)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (39–41)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (42–44)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (45–47)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (48–50)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, (45–47)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, (48–50)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, (51–53)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, (54–57)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, (58–61)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (57–59)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (60–62)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (63–66)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, (67–70)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 플레이어가 유발한 점화가 피해 5% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 플레이어가 유발한 점화가 피해 6% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 플레이어가 유발한 점화가 피해 7% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 플레이어가 유발한 점화가 피해 8% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 플레이어가 유발한 점화가 피해 9% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 플레이어가 유발한 점화가 피해 10% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 9% 가속 원소 화염 상태 이상 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 10% 가속 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 11% 가속 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 12% 가속 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 13% 가속 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 13% 가속 원소 화염 상태 이상 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 14% 가속 원소 화염 상태 이상 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 15% 가속 원소 화염 상태 이상 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 플레이어가 유발한 점화가 피해 16% 가속 원소 화염 상태 이상 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 화염 피해 1~5 추가 10%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 화염 피해 3~6 추가 10%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 화염 피해 7~12 추가 10%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 화염 피해 12~19 추가 10%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 화염 피해 25~39 추가 10%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 화염 피해 4~9 추가 20%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 화염 피해 7~11 추가 20%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 화염 피해 13~22 추가 20%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 화염 피해 23~36 추가 20%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 화염 피해 48~71 추가 20%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | 화염 피해 3~6 추가 냉기 피해 3~6 추가 번개 피해 1~8 추가 5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 화염 피해 6~10 추가 냉기 피해 6~10 추가 번개 피해 1~13 추가 5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 화염 피해 13~20 추가 냉기 피해 13~20 추가 번개 피해 3~25 추가 5%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | 화염 피해 7~11 추가 냉기 피해 7~11 추가 번개 피해 3~15 추가 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 화염 피해 12~20 추가 냉기 피해 12~20 추가 번개 피해 3~25 추가 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 화염 피해 24~35 추가 냉기 피해 24~35 추가 번개 피해 4~46 추가 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 주문 시전 시 화염 피해 1~3 추가 10%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 주문 시전 시 화염 피해 2~4 추가 10%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 주문 시전 시 화염 피해 4~9 추가 10%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 주문 시전 시 화염 피해 8~14 추가 10%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 주문 시전 시 화염 피해 18~28 추가 10%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 주문 시전 시 화염 피해 2~6 추가 20%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 주문 시전 시 화염 피해 5~8 추가 20%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 주문 시전 시 화염 피해 9~16 추가 20%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 주문 시전 시 화염 피해 16~26 추가 20%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 주문 시전 시 화염 피해 34~51 추가 20%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 1~3 추가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 2~4 추가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 4~9 추가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 8~14 추가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 18~28 추가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 2~6 추가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 5~8 추가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 9~16 추가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 16~26 추가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 소환수가 주는 화염 피해 34~51 추가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 6%의 확률로 적 그을림 점화 불가 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 10%의 확률로 적 그을림 점화 불가 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 12%의 확률로 적 그을림 점화 불가 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 20%의 확률로 적 그을림 점화 불가 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 적에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 적에게 적용되는 점화 지속시간 30% 증가 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 적에게 적용되는 점화 지속시간 35% 증가 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 30% 증가 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 증가 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 40% 증가 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 60%의 확률로 점화 긴급회피 감전될 확률 +20% | shield 750 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 100%의 확률로 점화 긴급회피 감전될 확률 +20% | shield 750 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 60%의 확률로 동결 긴급회피 점화될 확률 +20% | shield 750 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 100%의 확률로 동결 긴급회피 점화될 확률 +20% | shield 750 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 소환수가 8%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 20% 증가 소환수가 12%의 확률로 점화 유발 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 40% 증가 소환수가 16%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 40% 증가 소환수가 24%의 확률로 점화 유발 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 점화 확산 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 점화 확산 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 점화 확산 보조 효과 적용 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 장착된 젬에 10레벨 점화 확산 보조 효과 적용 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 번개 화살 및 얼음 화살의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 번개 화살 또는 얼음 화살로 유발한 점화 피해가 25%의 확률로 100% 증폭 | bow 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 원소의 일격 및 사나운 타격 명중 시 항상 그을림, 허약, 활력 감소 유발 점화, 냉각, 동결, 감전 불가 | shield 500 weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 번개 타격 및 서리 칼날의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 번개 타격 또는 서리 칼날로 유발한 점화 피해가 15%의 확률로 100% 증폭 | ranged 0 shield 500 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 번개 타격 및 서리 칼날의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 번개 타격 또는 서리 칼날로 유발한 점화 피해가 25%의 확률로 100% 증폭 | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 충격 폭발 및 폭풍 부름의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 충격 폭발 또는 폭풍 부름으로 유발한 점화 피해가 15%의 확률로 100% 증폭 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 충격 폭발 및 폭풍 부름의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 충격 폭발 또는 폭풍 부름으로 유발한 점화 피해가 25%의 확률로 100% 증폭 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 장착된 젬에 30레벨 점화 확산 보조 효과 적용 | crucible_unique_staff 1000 default 0 | |
| - 출몰 | 16 | 접미어 | (60–75)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | necropolis_boots 500 default 0 |
속성 부여 인챈트 /11
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 인챈트 상태 이상 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 6%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 치명타 상태 이상 | boots 100 default 0 |
| 인챈트 상태 이상 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 8%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 치명타 상태 이상 | boots 100 default 0 |
| 인챈트 상태 이상 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 치명타가 없었던 경우 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 치명타 상태 이상 | boots 100 default 0 |
| 인챈트 불타는 화살 점화 확률 1 | 66 | 인챈트 | 불타는 화살의 점화 확률 +20% 원소 화염 공격 상태 이상 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 불타는 화살 점화 확률 2 | 75 | 인챈트 | 불타는 화살의 점화 확률 +30% 원소 화염 공격 상태 이상 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 원소의 일격 동결 감전 점화 확률 1 | 66 | 인챈트 | 원소의 일격 동결, 감전 및 점화 확률 +20% 원소 화염 냉기 번개 공격 상태 이상 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 원소의 일격 동결 감전 점화 확률 2 | 75 | 인챈트 | 원소의 일격 동결, 감전 및 점화 확률 +30% 원소 화염 냉기 번개 공격 상태 이상 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 화염구 점화 확률 1 | 66 | 인챈트 | 화염구의 점화 확률 +20% 원소 화염 시전 상태 이상 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 화염구 점화 확률 2 | 75 | 인챈트 | 화염구의 점화 확률 +30% 원소 화염 시전 상태 이상 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 불타는 화살 점화 확률 1 | 66 | 인챈트 | 불타는 화살의 점화 확률 +16% 원소 화염 공격 상태 이상 | helmet 0 default 0 |
| 인챈트 불타는 화살 점화 확률 2 | 75 | 인챈트 | 불타는 화살의 점화 확률 +24% 원소 화염 공격 상태 이상 | helmet 0 default 0 |
몬스터 속성 부여 /28
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 항상 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 50%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 100%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | ||
| 점화의 | 34 | 고유 | 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 적에게 적용되는 점화 지속시간 25% 증가 모든 피해가 점화 유발 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 2500 |
| - 화염 걸음 | 13 | 고유 | 화염 피해 30% 증가 화염 저항 +40% 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 default 1000 |
| 원소의 | 46 | 고유 | 모든 원소 저항 +50% 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 플레이어가 적중 시 항상 감전 유발 모든 적중 피해가 냉각 유발 물리 피해의 60%를 무작위 원소 피해로 추가 모든 피해가 점화 유발 모든 피해가 감전 유발 | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 800 |
| 원소의 | 24 | 고유 | 모든 원소 저항 +50% 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 플레이어가 적중 시 항상 감전 유발 모든 적중 피해가 냉각 유발 물리 피해의 60%를 무작위 원소 피해로 추가 모든 피해가 점화 유발 모든 피해가 감전 유발 | rare 0 default 800 |
| 점화의 | 34 | 고유 | 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 적에게 적용되는 점화 지속시간 25% 증가 모든 피해가 점화 유발 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 2500 |
| - 화염 걸음 | 13 | 고유 | 화염 피해 30% 증가 화염 저항 +40% 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 default 1000 |
| 1 | 고유 | 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 적에게 적용되는 점화 지속시간 25% 증가 모든 피해가 점화 유발 ignite damage +% [100] | ||
| 1 | 고유 | 100%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 100%의 확률로 점화 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 점화 회피 100%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 동결 회피 냉각 회피 점화 회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 동결 회피 냉각 회피 100%의 확률로 점화 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 50%의 확률로 점화 유발 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
| 방화범의 손길 | 1 | 고통 | 화염 저항 +25% 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 10%의 확률로 점화 유발 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | default 1000 |
| 방화범의 손아귀 | 1 | 고통 | 화염 저항 +40% 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 25%의 확률로 점화 유발 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | default 1000 |
| 1 | 고유 | ignite art variation [1] | ||
| 1 | 고유 | ignite art variation [2] | ||
| 1 | 고유 | 25%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | ||
| 세 개의 손 부적 | 1 | Talisman | 50%의 확률로 동결 유발 50%의 확률로 점화 유발 50%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 추가 피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | |
| 1 | 고유 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 물리 원소 화염 카오스 공격 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 항상 점화 유발 모든 피해가 점화 유발 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 50%의 확률로 냉각 긴급회피 50%의 확률로 동결 긴급회피 50%의 확률로 점화 긴급회피 50%의 확률로 감전 긴급회피 50%의 확률로 중독 긴급회피 50%의 확률로 출혈 긴급회피 상태 이상 | ||
| - 마그마 | 1 | 접미어 | 화염 저항 +75% 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 80% 감소 | default 5000 |
| - 점화 | 34 | 접미어 | 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 ignite damage +% [0] | fire_affinity 2500 default 0 |
| 1 | 고유 | 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 모든 피해가 점화 유발 | ||
| 1 | 고유 | 플레이어가 유발하는 비-피해 원소 상태 이상의 효과 50% 감폭 self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 타락 | (20–25)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | default 1000 | |
| - 연소 | 60 | 접미어 | 소환수가 (10–15)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 소환수 상태 이상 | abyss_jewel_summoner 400 default 0 |
| - 비인화성 | 50 | 접미어 | (31–40)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | default 300 |
| - 내화 | 70 | 접미어 | (41–50)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | default 150 |
화석 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 지하 | 1 | 접미어 | 이동 중 감전 또는 점화될 수 없음 원소 번개 상태 이상 | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 2000 default 0 |
지도 속성 부여 /11
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 강화된 | 1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 15%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 강화된 | 1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 10%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 강화된 | 73 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 15%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 강화된 | 1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 강화된 | 1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| 강화된 | 78 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 불태우는 | 1 | 접두어 | 모든 몬스터의 적중 피해가 항상 점화 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 원소 화염 상태 이상 | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 650 |
| 불태우는 | 1 | 접두어 | 모든 몬스터의 적중 피해가 항상 점화 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 원소 화염 상태 이상 | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
| 고난의 | 1 | 접두어 | 몬스터가 주는 모든 피해가 점화, 동결, 감전 유발 가능 몬스터가 명중 시 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 지역에서 발견하는 갑충석 90% 증폭 | uber_tier_map 50 default 0 |
| 강화된 | 1 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| 불태우는 | 1 | 접두어 | 모든 몬스터의 적중 피해가 항상 점화 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 원소 화염 상태 이상 | has_uber_map_prefix 78 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 92 | DelveArea | 모든 몬스터의 적중 피해가 항상 점화 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 원소 화염 상태 이상 | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (10–15)%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (16–25)%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (26–35)%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | default 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 불태우는 | 46 | 접두어 | 모든 몬스터의 적중 피해가 항상 점화 유발 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 화염 상태 이상 | default 650 |
| 강화된 | 73 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 15%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 상태 이상 | default 800 |
| 강화된 | 78 | 접두어 | 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화, 동결, 감전 유발 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 상태 이상 | default 800 |
장막 속성 부여 /7
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (70–79)% 증가 (21–23)%의 확률로 점화 유발 피해 원소 화염 상태 이상 | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
| 선택받은 | 60 | 접두어 | 화염 피해 (100–109)% 증가 (35–40)%의 확률로 점화 유발 피해 원소 화염 상태 이상 | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 100 default 0 |
| - 질서 | 60 | 접미어 | 힘 +(31–35) (21–25)%의 확률로 점화 긴급회피 능력치 | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
| 카타리나의 | 60 | 접두어 | 효과를 받는 동안 물리 피해가 점화 유발 | helmet 0 quiver 0 body_armour 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| 카타리나의 | 60 | 접두어 | 효과를 받는 동안 플레이어에 의해 점화된 적에게 악담 부여 | helmet 0 quiver 0 body_armour 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| 카타리나의 | 60 | 접두어 | 효과를 받는 동안 플레이어가 유발한 점화가 1.5미터 내의 다른 적에게 확산 | helmet 0 quiver 0 body_armour 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| 카타리나의 | 60 | 접두어 | 효과를 받는 동안 적 점화 시 예상되는 점화 피해의 1.5%를 생명력으로 흡수 | helmet 0 quiver 0 body_armour 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
작업대 /11
| Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
|---|---|---|---|
| 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (41–50)% 감소 | 4x | 반지 | 오르막길 |
| 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소 | 2x | 반지 | 지하 해양 지도 |
| 화염 피해 (60–64)% 증가 (21–24)%의 확률로 점화 유발 | 3x | 양손 근접 | 사막 지도 |
| 화염 피해 (65–72)% 증가 (25–28)%의 확률로 점화 유발 | 3x | 양손 근접 | 사막 지도 |
| 화염 피해 (73–80)% 증가 (29–34)%의 확률로 점화 유발 | 8x | 양손 근접 | 사막 지도 |
| 화염 피해 (36–41)% 증가 (13–15)%의 확률로 점화 유발 | 3x | 한손 근접 · 한손 원거리 | 사막 지도 |
| 화염 피해 (42–50)% 증가 (16–17)%의 확률로 점화 유발 | 3x | 한손 근접 · 한손 원거리 | 사막 지도 |
| 화염 피해 (51–60)% 증가 (18–20)%의 확률로 점화 유발 | 8x | 한손 근접 · 한손 원거리 | 사막 지도 |
| 힘 +(10–15) (21–25)%의 확률로 점화 긴급회피 | 8x | 갑옷 · 방패 | 혼돈의 마엘스트롬 |
| 힘 +(16–20) (21–25)%의 확률로 점화 긴급회피 | 3x | 갑옷 · 방패 | 혼돈의 마엘스트롬 |
| 힘 +(21–25) (21–25)%의 확률로 점화 긴급회피 | 4x | 갑옷 · 방패 | 혼돈의 마엘스트롬 |
기타 속성 부여 /58
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 고유 | 점화 상태에서 사용 시 4초 동안 점화 면역 부여 사용 시 모든 화상 제거 원소 화염 상태 이상 | ||
| - 떠맡기기 | 12 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 (19–22)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | utility_flask 750 default 0 |
| - 강제 | 32 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 (23–26)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | utility_flask 750 default 0 |
| - 마구잡이 | 52 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 (27–30)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | utility_flask 750 default 0 |
| - 형벌 | 72 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 (31–34)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | utility_flask 750 default 0 |
| [UNUSED] Ignite duration 1 | 6 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (35–45)% 감소 | utility_flask 0 default 0 |
| - 구피 | 6 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 (31–35)%의 확률로 점화 긴급회피 | utility_flask 600 default 0 |
| - 금붕어 | 25 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 (36–40)%의 확률로 점화 긴급회피 | utility_flask 600 default 0 |
| - 잉어 | 44 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 (41–45)%의 확률로 점화 긴급회피 | utility_flask 600 default 0 |
| - 메기 | 63 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 (46–50)%의 확률로 점화 긴급회피 | utility_flask 600 default 0 |
| - 개복치 | 82 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 (51–55)%의 확률로 점화 긴급회피 | utility_flask 600 default 0 |
| 1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 점화된 적이 받는 피해 (7–10)% 증가 피해 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 점화된 시신 소모 시 충전 1 재충전 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 점화된 시신 소모 시 충전 5 재충전 | ||
| - 적시기 | 6 | Flask | 접미어 | 점화 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 점화 면역 부여 사용 시 모든 화상 제거 | utility_flask 0 default 750 |
| - 짓누르기 | 30 | Flask | 접미어 | 점화 상태에서 사용 시 (9–11)초 동안 점화 면역 부여 사용 시 모든 화상 제거 | utility_flask 0 default 750 |
| - 진압 | 54 | Flask | 접미어 | 점화 상태에서 사용 시 (12–14)초 동안 점화 면역 부여 사용 시 모든 화상 제거 | utility_flask 0 default 750 |
| - 불 끄기 | 78 | Flask | 접미어 | 점화 상태에서 사용 시 (15–17)초 동안 점화 면역 부여 사용 시 모든 화상 제거 | utility_flask 0 default 750 |
| - 성게 | 6 | Flask | 접미어 | 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 점화에 면역 사용 시 화상 제거 | utility_flask 1000 default 0 |
| - 홍합 | 40 | Flask | 접미어 | 지속시간 (40–44)% 감폭 효과를 받는 동안 점화에 면역 사용 시 화상 제거 | utility_flask 1000 default 0 |
| - 불가사리 | 74 | Flask | 접미어 | 지속시간 (35–39)% 감폭 효과를 받는 동안 점화에 면역 사용 시 화상 제거 | utility_flask 1000 default 0 |
| 백열하는 | 1 | Chest | 접두어 | 활성화 시 점화됨 | default 1000 |
| 1 | Jewel | 타락 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (3–5)% 감소 원소 화염 상태 이상 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 타락 | (20–25)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 타락 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (20–25)% 감소 원소 화염 상태 이상 | jewel 1000 default 0 | |
| 1 | Jewel | 고유 | 2%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | ||
| - 불의 지배자 | 1 | Jewel | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–35)% 감소 원소 화염 상태 이상 | default 250 |
| - 화상 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 점화 지속시간 (6–8)% 증가 (3–5)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | not_str 250 default 350 |
| 1 | Jewel | 고유 | 점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가 속도 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨 원소 화염 공격 상태 이상 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 화염구가 점화할 수 없음 반경 내 지능이 40 이상이면 화염구의 그을림 유발 확률 +(30–50)% local jewel effect base radius [1200] 시전 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 15% 감소 원소 화염 상태 이상 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 고유 | 15%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 힘이 40 이상이면 발화 불가 반경 내 힘이 40 이상이면 지옥불 함성으로 인한 전력 공격이 주는 점화 피해 (40–60)% 증폭 local jewel effect base radius [1200] 공격 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 적에게 적용되는 점화 지속시간 (25–50)% 증가 원소 화염 상태 이상 | ||
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 100%의 확률로 냉각 긴급회피 몬스터가 100%의 확률로 동결 긴급회피 몬스터가 100%의 확률로 점화 긴급회피 몬스터가 100%의 확률로 감전 긴급회피 | default 1000 | |
| 10 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 몬스터가 명중 시 20%의 확률로 점화 유발 몬스터의 점화 지속시간 100% 증가 | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 모든 피해가 점화 유발 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 플레이어가 적중 시 항상 점화 유발 물리 피해의 (70–130)%를 추가 화염 피해로 획득 모든 피해가 점화 유발 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 방화 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 플레이어가 유발한 점화가 1.6미터 내의 다른 적에게 확산 원소 화염 상태 이상 | str_special_relic 200 default 50 |
| - 점화 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | (20–30)%의 확률로 점화 유발 원소 화염 상태 이상 | str_special_relic 600 default 150 |
| - 소화 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (40–50)% 감소 원소 화염 상태 이상 | str_special_relic 600 default 150 |
| - 무고 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | (40–50)%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상 | str_special_relic 600 default 150 |
| 마녀 화형의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (7–10)% 가속 피해 원소 화염 상태 이상 | str_special_relic 200 default 50 |
| 종말적인 | 84 | SanctumSpecial | 접두어 | 냉기 피해가 점화 유발 원소 화염 냉기 상태 이상 | dex_special_relic 200 default 50 |
| - 연소 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 몬스터가 명중 시 항상 점화 유발 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
| - 연소 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능 몬스터의 점화 지속시간 100% 증가 몬스터가 명중 시 항상 점화 유발 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| 1 | Tincture | 고유 | 근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발 근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가 피해 원소 화염 공격 상태 이상 | ||
| 1 | Tincture | 고유 | 근접 무기로 명중 시 (15–25)%의 확률로 점화 지속시간 초기화 | ||
| - 치프틴 | 1 | Charm | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (20–30)% 감소 | str_animal_charm 1000 default 0 |
| - 치프틴 | 60 | Charm | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (31–50)% 감소 | str_animal_charm 500 default 0 |
| 엘리멘탈리스트의 | 81 | Charm | 접두어 | 모든 피해가 점화 유발 | int_animal_charm 20 default 0 |
| 엘리멘탈리스트의 | 1 | Charm | 접두어 | (10–15)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | int_animal_charm 1000 default 0 |
| 엘리멘탈리스트의 | 60 | Charm | 접두어 | (16–25)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | int_animal_charm 500 default 0 |
| 9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20%의 확률로 점화 유발 모든 피해가 점화 유발 monster necropolis mod value +% [40] | default 300 | |
| 38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 50%의 확률로 점화 유발 모든 피해가 점화 유발 monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 항상 점화 유발 모든 피해가 점화 유발 monster necropolis mod value +% [120] | default 100 |
에센스 /4
아이템 /2
고유 /101
주는 원소 피해 (30–40)% 증가
사용 시 모든 화상 제거
화염 피해만 줄 수 있습니다)
기절 불가
검 물리 피해의 123%를 추가 화염 피해로 획득
용암 지대에 영향 받지 않음
동결, 냉각, 점화에 면역
공격, 시전, 이동 속도 20% 증가)
주변 대상에게 화염으로만 범위 피해를 줌


치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발)
해당 주문의 초기 비용과 동일한 에너지 보호막 획득
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
엘더, 쉐이퍼, 모든 정복자 영향력 보유
Passive /50
치명타가 추가 피해를 주지 않음
비-치명타가 상태 이상 유발 불가
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상의 지속시간이 지능 15당 2% 감소
플레이어에게 적용된 상태 이상의 지속시간 100% 증폭
전직 Passive /9
스킬 군 주얼 Passive /30
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발
무궁한 주얼 Passive /1
무궁한 주얼 Passive Additions /2
| Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
|---|---|---|---|
| 바알 | 주요 | (3–6)%의 확률로 점화 유발 | vaal_small_chance_to_ignite |
| 카루이 | 주요 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 10% 가속 | karui_notable_add_faster_burn |
Elevated modifier List /16
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| - 엘더 | 68 | 장착된 젬에 16레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (8–12)% 증가 Group: 2752 | 장착된 젬에 18레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (13–16)% 증가 |
| - 엘더 | 75 | 장착된 젬에 18레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (13–16)% 증가 Group: 2752 | 장착된 젬에 20레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (17–20)% 증가 |
| - 엘더 | 80 | 장착된 젬에 20레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (17–20)% 증가 Group: 2752 | 장착된 젬에 25레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (17–20)% 증가 |
| - 십자군 | 68 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (31–35)% 감소 Group: 22 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (36–40)% 감소 |
| - 십자군 | 70 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (36–40)% 감소 Group: 22 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소 |
| - 십자군 | 75 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소 Group: 22 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51–60)% 감소 최근 4초 이내 점화에 걸린 경우 피해 (36–50)% 증가 |
| - 구원 | 68 | 화상 피해 (15–17)% 증가 (6–8)%의 확률로 점화 유발 Group: 405 | 화상 피해 (18–20)% 증가 (6–8)%의 확률로 점화 유발 |
| - 구원 | 75 | 화상 피해 (18–20)% 증가 (6–8)%의 확률로 점화 유발 Group: 405 | (10–15)%의 확률로 점화 유발 플레이어가 유발한 점화가 피해 (10–15)% 가속 |
| - 사냥꾼 | 80 | 8초마다 3초 동안 점화 융합 획득 Group: 3591 | 적에게 적용되는 점화 지속시간 (20–30)% 증가 8초마다 3초 동안 점화 융합 획득 |
| 쉐이퍼의 | 68 | 용암 지대의 영향을 받지 않음 Group: 1533 | 점화의 영향을 받지 않음 |
| - 십자군 | 68 | (31–35)%의 확률로 점화 긴급회피 Group: 410 | (36–40)%의 확률로 점화 긴급회피 |
| - 십자군 | 70 | (36–40)%의 확률로 점화 긴급회피 Group: 410 | (51–60)%의 확률로 점화 긴급회피 |
| - 십자군 | 75 | (51–60)%의 확률로 점화 긴급회피 Group: 410 | (71–80)%의 확률로 점화 긴급회피 |
| 전쟁군주의 | 68 | 용암 지대의 영향을 받지 않음 Group: 1533 | 점화의 영향을 받지 않음 |
| - 사냥꾼 | 68 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (7–9)% 가속 Group: 940 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (10–12)% 가속 |
| - 사냥꾼 | 73 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (10–12)% 가속 Group: 940 | 적에게 적용되는 점화 지속시간 (10–20)% 증가 플레이어가 유발한 점화가 피해 (11–15)% 가속 |
Attribute /6
stacking_ignite
| Code | base ignite damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Attribute /4
additional_ignite
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
| Code | base ignite damage taken per minute |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Community Wiki
Ignite
Ignite is an elemental ailment associated with Fire that causes the affected target to take burning damage (fire damage over time).
Mechanics
A hit of damage that has a chance to ignite is capable of inflicting ignite. Critical strikes inherently have a 100% chance to ignite. By default, only fire damage is able to inflict ignite, but certain equipment such as The Three Dragons, Hrimburn, Stormfire, or the Elemental Conflux buff can change which damage types are able to inflict ignite. Damage over time effects, such as Searing Bond, do not hit and therefore cannot inflict ignite.
Resistance modifiers like penetration do not affect the chance to ignite.
The base duration of ignite is 4 seconds. The burning damage over time is 125% of the base damage of the hit of fire damage (before increased and more multipliers and resistance calculations), per second. Therefore, over the base duration the target will take 500% of the base damage dealt. Increasing the duration of the Ignite, either via Temporal Chains or the % increased Ignite duration modifier, causes the ignite to deal the same damage per second for a greater period of time. Linking a skill that applies an ignite with Increased Duration Support will not increase the duration of the ignite.
The minimum effective duration of ignite is 300ms / 0.3s, if a application of ignite has a lower duration it does not apply (as of 3.13).
Separate applications of ignite do not stack cumulatively. Each ignite effect remains present on the target until it runs its course, but only the one with the highest damage per second will cause damage at any given moment. For example, assume an enemy is inflicted with ignite for 100 damage per second, then after 2 seconds it is inflicted with ignite for 50 damage per second. The outcome will be 400 damage over 4 seconds followed by 100 damage over 2 seconds.
An exception to ignite stacking does, however, exist. Emberwake grants an additional ignite, and equipping two would result in three ignite stacks.
As an ailment, modifiers to attack, spell, melee, and ranged damage will not apply to ignite, nor will damage modifiers that are only applicable to the skill itself.
The following modifiers will directly affect the damage of ignite:
- Damage
- Damage over Time
- Elemental Damage
- Fire Damage
- Burning Damage
- Ignite Damage
- Damage over Time Multiplier
- Fire Damage over Time Multiplier
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