Attribute /6
ignited
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 25000xOr |
Acronym | Ignite |
BuffIcon | |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 13 |
Crucible Arme /4
Weight | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
750 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
750 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
750 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Level Effect /20
Implicit |
---|
Inflige Dégâts de feu de base par seconde La Durée de base est de 4 secondes |
Niveau | Prérequis: Niveau | Expérience | |
---|---|---|---|
1 | 14 | ||
2 | 14 | ||
3 | 15 | ||
4 | 16 | ||
5 | 18 | ||
6 | 22 | ||
7 | 29 | ||
8 | 36 | ||
9 | 44 | ||
10 | 50 | ||
11 | 50 | ||
12 | 50 | ||
13 | 50 | ||
14 | 50 | ||
15 | 50 | ||
16 | 50 | ||
17 | 50 | ||
18 | 50 | ||
19 | 50 | ||
20 | 50 |
Attribute /6
Embrasement
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 25000xOr |
Acronym | Ignite |
BaseType | Embrasement |
TargetTypes | Enemy |
Type | Spell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Fire |
ActiveSkillsCode | ignite |
Crucible Arme /63
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser |
125 (T1) | Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser |
63 (T1) | Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser |
125 (T1) | Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser |
63 (T1) | Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser |
125 (T1) | Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
63 (T1) | Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
31 (T1) | Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
125 (T1) | Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
63 (T1) | Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
31 (T1) | Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
250 (T1) | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
125 (T1) | Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
63 (T1) | Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
125 (T1) | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
63 (T1) | Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser |
2500 (T1) | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
2500 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
2500 (T1) | Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
1250 (T1) | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
630 (T1) | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
2500 (T1) | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
2500 (T1) | Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
2500 (T1) | Les Créatures infligent 9 à 16 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
1250 (T1) | Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
630 (T1) | Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
250 (T3, T4) | 6% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
250 (T3, T4) | 10% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
250 (T3, T4) | 12% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
250 (T3, T4) | 20% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
300 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
300 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
300 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
750 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
750 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté |
750 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
750 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
800 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser |
800 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 12% de chances d'Embraser |
800 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser |
800 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 24% de chances d'Embraser |
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
1000 (T5) | Tous les Dégâts au Toucher de Flèche de foudre et Tir de glace peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Flèche de foudre et Tir de glace ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
500 (T5) | Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter |
500 (T5) | Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
1000 (T5) | Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
1000 (T5) | Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
1000 (T5) | Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
1000 (T1, T2, T3, T4, T5) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 30) |
Supported By /20
Ignite monstre /1
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Démon | Y |
Gemme d\'aptitude /20
Gemme d\'aptitude Qualité /6
Objet | Stats |
---|---|
Flèche incendiaire | (0–20)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement |
Inflammabilité | L'Embrasement des Ennemis Maudits a (0–20)% d'Augmentation de Durée |
Éruption de flammes | Le Sol brûlant inflige +(0–10)% des Dégâts de feu par seconde de l'Embrasement infligé |
Flèche incendiaire vaal | (0–20)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement |
Frappe déchaînée | (0–20)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
Incinération | La vague finale a +(0–100)% Davantage de Dégâts au ToucherLa vague finale a +(0–50)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement |
Gemme de soutien /5
Gemme de soutien Qualité /2
Objet | Stats |
---|---|
Soutien : Brasier contrôlé | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Embraser |
[UNUSED] Conflagration Support | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances d'Embraser |
Objet mods /187
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
40 | Corrompu | Immunité à l'Embrasement | Bagues 1000 Normal 0 | |
de l'Embrasement | 15 | Suffixe | 10% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Sceptres 1000 Baguettes 1000 Normal 0 |
de la Combustion | 45 | Suffixe | 15% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Sceptres 1000 Baguettes 1000 Normal 0 |
de la Conflagration | 75 | Suffixe | 20% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 |
de l'Embrasement | 15 | Suffixe | 20% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Bâtons 1000 Normal 0 |
de la Combustion | 45 | Suffixe | 25% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Bâtons 1000 Normal 0 |
de la Conflagration | 75 | Suffixe | 30% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Bâtons 500 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 16) (8–12)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Élémentaire Feu Altération Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Élémentaire Feu Altération Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 80 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Élémentaire Feu Altération Gemme | helmet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Préfixe | Ajoute (19–26) à (38–46) Dégâts de feu contre les Ennemis Embrasés Dégâts Élémentaire Feu Altération | ring_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Préfixe | Ajoute (23–30) à (47–54) Dégâts de feu contre les Ennemis Embrasés Dégâts Élémentaire Feu Altération | ring_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Retire l'Embrasement et la Brûlure lorsque vous utilisez un Flacon Élémentaire Feu Altération | belt_elder 400 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 18) (5–7)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Altération Gemme | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 20) (8–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Altération Gemme | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 18) (5–7)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Altération Gemme | sceptre_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 20) (8–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Altération Gemme | sceptre_elder 1000 Normal 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | (51–60)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (7–9)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | boots_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 73 | Suffixe | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (10–12)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | boots_basilisk 500 Normal 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | (51–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | helmet_crusader 1000 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure (6–8)% de chances d'Embraser Dégâts Élémentaire Feu Altération | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure (6–8)% de chances d'Embraser Dégâts Élémentaire Feu Altération | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Conquête | 75 | Suffixe | Retire l'Embrasement et la Brûlure lorsque vous utilisez un Flacon Élémentaire Feu Altération | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 68 | Préfixe | Ajoute (19–26) à (38–46) Dégâts de feu contre les Ennemis Embrasés Dégâts Élémentaire Feu Altération | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 75 | Préfixe | Ajoute (23–30) à (47–54) Dégâts de feu contre les Ennemis Embrasés Dégâts Élémentaire Feu Altération | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (8–12)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 73 | Suffixe | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (13–15)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 68 | Suffixe | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (18–21)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
de la Chasse | 73 | Suffixe | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (22–25)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Embrasé | Les Flacons 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | Bagues 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | Bagues 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | Bagues 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | Bagues 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | Bagues 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–9)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (10–12)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (13–15)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | Bâtons 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (4–5)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (6–7)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (8–9)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (10–11)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (12–13)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | Bâtons 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.2 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.3 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.4 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.8 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.9 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.1 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.2 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.3 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 20% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (33–35)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (36–38)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (39–41)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (42–44)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (45–47)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (48–50)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 5% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 6% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 7% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 8% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 9% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 10% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 9% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 10% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 11% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 12% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 13% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 13% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 14% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 15% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 16% plus rapidement Élémentaire Feu Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 120 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 1 à 5 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser | Arme à une main 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser | Arme à une main 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 7 à 12 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser | Arme à une main 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 12 à 19 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser | Arme à une main 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 25 à 39 Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser | Arme à une main 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à une main 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à une main 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à une main 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à deux mains 31 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 1 à 3 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 8 à 14 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Baguettes 125 Sceptres 125 Dagues 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 18 à 28 Dégâts de feu aux Sorts 10% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Baguettes 63 Sceptres 63 Dagues 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 2 à 6 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 5 à 8 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 9 à 16 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 16 à 26 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Bâtons 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 34 à 51 Dégâts de feu aux Sorts 20% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Bâtons 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 1 à 3 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 4 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 4 à 9 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 18 à 28 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 6 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 5 à 8 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 9 à 16 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 16 à 26 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 34 à 51 Dégâts de feu supplémentaires Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 6% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement | Arme à une main 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 10% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement | Arme à une main 250 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 12% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 20% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 60% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté | Boucliers 750 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement +20% de chances d'être Électrocuté | Boucliers 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé | Boucliers 750 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 100% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé | Boucliers 750 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 8% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 12% de chances d'Embraser | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 16% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous Vos Créatures ont 24% de chances d'Embraser | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) | Arme à une main 100 Boucliers 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) | Arme à deux mains 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) | Arme à une main 25 Boucliers 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) | Arme à deux mains 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Tous les Dégâts au Toucher de Flèche de foudre et Tir de glace peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Flèche de foudre et Tir de glace ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts | Arcs 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter | Boucliers 500 Arme 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts | ranged 0 Boucliers 500 Arme à une main 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts | ranged 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 30) | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
de la Hantise | 16 | Suffixe | (60–75)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | necropolis_boots 500 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /11
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Status Ailments 1 | 53 | Enchantement | 6% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Élémentaire Feu Froid Foudre Critique Altération | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Status Ailments 2 | 66 | Enchantement | 8% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Élémentaire Feu Froid Foudre Critique Altération | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Status Ailments 3 | 75 | Enchantement | 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Élémentaire Feu Froid Foudre Critique Altération | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Burning Arrow Debuff Effect 1 | 66 | Enchantement | Flèche incendiaire a +20% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Attaque Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Burning Arrow Debuff Effect 2 | 75 | Enchantement | Flèche incendiaire a +30% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Attaque Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 1 | 66 | Enchantement | Frappe élémentaire a +20% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Attaque Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 2 | 75 | Enchantement | Frappe élémentaire a +30% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Attaque Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Fireball Ignite Chance 1 | 66 | Enchantement | Boule de feu a +20% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Lanceur de sorts Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Fireball Ignite Chance 2 | 75 | Enchantement | Boule de feu a +30% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Lanceur de sorts Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Burning Arrow Debuff Effect 1 | 66 | Enchantement | Flèche incendiaire a +16% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Attaque Altération | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Burning Arrow Debuff Effect 2 | 75 | Enchantement | Flèche incendiaire a +24% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Attaque Altération | Casques 0 Normal 0 |
Monstres mods /28
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | Embrase toujours Élémentaire Feu Altération | ||
1 | Unique | 50% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | ||
1 | Unique | 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | ||
Embrasant | 34 | Unique | Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant 25% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Tous les Dégâts peuvent Embraser additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
de Marche-flammes | 13 | Unique | 30% d'Augmentation des Dégâts de feu +40% à la Résistance au feu Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
Élémentaire | 46 | Unique | +50% à toutes les Résistances élémentaires Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier Rajoute 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire Tous les Dégâts peuvent Embraser Tous les Dégâts peuvent Électrocuter | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
Élémentaire | 24 | Unique | +50% à toutes les Résistances élémentaires Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant Vous infligez toujours l'Électrocution en Touchant Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier Rajoute 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire Tous les Dégâts peuvent Embraser Tous les Dégâts peuvent Électrocuter | rare 0 Normal 800 |
Embrasant | 34 | Unique | Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant 25% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Tous les Dégâts peuvent Embraser additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
de Marche-flammes | 13 | Unique | 30% d'Augmentation des Dégâts de feu +40% à la Résistance au feu Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | Unique | Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant 25% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Tous les Dégâts peuvent Embraser ignite damage +% [100] | ||
1 | Unique | 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Évite l'Embrasement 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Évite le Gel Vous ne subissez pas la Frigorification Évite l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Évite le Gel Vous ne subissez pas la Frigorification 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 50% de chances d'Embraser bleed Dégâts Physique Élémentaire Feu Altération | ||
Toucher de l'Incendiaire | 1 | Torment | +25% à la Résistance au feu Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 10% de chances d'Embraser bleed Dégâts Physique Élémentaire Feu Résistance Altération | Normal 1000 |
Emprise de l'Incendiaire | 1 | Torment | +40% à la Résistance au feu Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 25% de chances d'Embraser bleed Dégâts Physique Élémentaire Feu Résistance Altération | Normal 1000 |
1 | Unique | ignite art variation [1] | ||
1 | Unique | ignite art variation [2] | ||
1 | Unique | 25% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | ||
Talisman des Trois mains | 1 | Talisman | 50% de chances d'Embraser 50% de chances de Geler 50% de chances d'Électrocuter Rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire bleed Dégâts Physique Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | |
1 | Unique | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison Physique Élémentaire Feu Chaos Attaque Altération | ||
1 | Unique | Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Embrase toujours Tous les Dégâts peuvent Embraser bleed Dégâts Physique Élémentaire Feu Altération | ||
1 | Unique | 50% de chances de ne pas subir la Frigorification 50% de chances de ne pas subir le Gel 50% de chances de ne pas subir l'Embrasement 50% de chances de ne pas subir l'Électrocution 50% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% de chances de ne pas subir le Saignement Altération | ||
du Magma | 1 | Suffixe | +75% à la Résistance au feu 80% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous | Normal 5000 |
de l'Embrasement | 34 | Suffixe | Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant ignite damage +% [0] | fire_affinity 2500 Normal 0 |
1 | Unique | Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant Tous les Dégâts peuvent Embraser | ||
1 | Unique | Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d'Effet self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompu | (20–25)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | Normal 1000 | |
de la Combustion | 60 | Suffixe | Vos Créatures ont (10–15)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Créature Altération | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
de l'Ininflammabilité | 50 | Suffixe | (31–40)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | Normal 300 |
de l'Ignifugeage | 70 | Suffixe | (41–50)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | Normal 150 |
un Fossile mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | Vous ne pouvez pas être Électrocuté ou Embrasé tant que vous vous déplacez Élémentaire Foudre Altération | abyss_jewel 0 jewel 0 Bagues 2000 Normal 0 |
Carte mods /8
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Délétère | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 15% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Délétère | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 10% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Délétère | 73 | Préfixe | Les Monstres ont 15% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Délétère | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Délétère | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Délétère | 78 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Incendiaire | 1 | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Altération | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 650 |
Incendiaire | 1 | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Feu Altération | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
Delve Area mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
92 | DelveArea | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Altération | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | Les Monstres ont (10–15)% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Les Monstres ont (16–25)% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Les Monstres ont (26–35)% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 |
Heist Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Incendiaire | 46 | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Feu Altération | Normal 650 |
Délétère | 73 | Préfixe | Les Monstres ont 15% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | Normal 800 |
Délétère | 78 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | Normal 800 |
Crypté mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | (70–79)% d'Augmentation des Dégâts de feu (21–23)% de chances d'Embraser Dégâts Élémentaire Feu Altération | Arme à deux mains 0 Baguettes 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Arme 100 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (100–109)% d'Augmentation des Dégâts de feu (35–40)% de chances d'Embraser Dégâts Élémentaire Feu Altération | Arme à une main 0 Arcs 0 Bâtons 1000 Arme 100 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | +(31–35) de Force (21–25)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Attribut | Armures 1000 Boucliers 1000 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /11
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(41–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous | 4x Orbe d'altération | Bague & Anneau | L'Ascension |
(51–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous | 2x Orbe du chaos | Bague & Anneau | Malformation, Carte |
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de feu (21–24)% de chances d'Embraser | 3x Orbe d'alchimie | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de feu (25–28)% de chances d'Embraser | 3x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de feu (29–34)% de chances d'Embraser | 8x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(36–41)% d'Augmentation des Dégâts de feu (13–15)% de chances d'Embraser | 3x Orbe d'alchimie | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(42–50)% d'Augmentation des Dégâts de feu (16–17)% de chances d'Embraser | 3x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(51–60)% d'Augmentation des Dégâts de feu (18–20)% de chances d'Embraser | 8x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
+(10–15) de Force (21–25)% de chances de ne pas subir l'Embrasement | 8x Ferraille d'armurier | Armure · Bouclier | Betrayal Décrypter |
+(16–20) de Force (21–25)% de chances de ne pas subir l'Embrasement | 3x Orbe d'alchimie | Armure · Bouclier | Betrayal Décrypter |
+(21–25) de Force (21–25)% de chances de ne pas subir l'Embrasement | 4x Orbe du chaos | Armure · Bouclier | Betrayal Décrypter |
Divers mods /60
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | Si vous êtes Embrasé, octroie l'Immunité à l'Embrasement pendant 4 secondes à l'utilisation Retire toutes les Brûlures à l'utilisation Élémentaire Feu Altération | ||
de la Prescription | 12 | Flask | Suffixe | (19–22)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser pendant cet Effet Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | utility_flask 750 Normal 0 |
de l'Imposition | 32 | Flask | Suffixe | (23–26)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser pendant cet Effet Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | utility_flask 750 Normal 0 |
de la Sommation | 52 | Flask | Suffixe | (27–30)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser pendant cet Effet Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | utility_flask 750 Normal 0 |
de l'Infliction | 72 | Flask | Suffixe | (31–34)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser pendant cet Effet Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | utility_flask 750 Normal 0 |
[UNUSED] Ignite duration 1 | 6 | Flask | Suffixe | (35–45)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 0 Normal 0 |
du Guppy | 6 | Flask | Suffixe | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Embrasement pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
du Poisson rouge | 25 | Flask | Suffixe | (36–40)% de chances de ne pas subir l'Embrasement pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
de la Carpe | 44 | Flask | Suffixe | (41–45)% de chances de ne pas subir l'Embrasement pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
du Silure | 63 | Flask | Suffixe | (46–50)% de chances de ne pas subir l'Embrasement pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
du Poisson-lune | 82 | Flask | Suffixe | (51–55)% de chances de ne pas subir l'Embrasement pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | Unique | Les Ennemis que vous Embrasez pendant cet Effet ont (7–10)% d'Augmentation des Dégâts subis Dégâts | ||
1 | Flask | Unique | Recharge 1 Charge lorsque vous consommez un Cadavre Embrasé | ||
1 | Flask | Unique | Recharge 5 Charges lorsque vous consommez un Cadavre Embrasé | ||
de l'Humidité | 6 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à l'Embrasement pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous êtes Embrasé Retire toutes les Brûlures à l'utilisation | utility_flask 0 Normal 750 |
de la Moiteur | 30 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à l'Embrasement pendant (9–11) secondes si utilisé lorsque vous êtes Embrasé Retire toutes les Brûlures à l'utilisation | utility_flask 0 Normal 750 |
de la Condensation | 54 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à l'Embrasement pendant (12–14) secondes si utilisé lorsque vous êtes Embrasé Retire toutes les Brûlures à l'utilisation | utility_flask 0 Normal 750 |
de la Rosée | 78 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à l'Embrasement pendant (15–17) secondes si utilisé lorsque vous êtes Embrasé Retire toutes les Brûlures à l'utilisation | utility_flask 0 Normal 750 |
de l'Oursin | 6 | Flask | Suffixe | (45–49)% de Perte de Durée Immunité à l'Embrasement pendant l'Effet du Flacon Retire Embrasement à l'utilisation | utility_flask 1000 Normal 0 |
du Coquillage | 40 | Flask | Suffixe | (40–44)% de Perte de Durée Immunité à l'Embrasement pendant l'Effet du Flacon Retire Embrasement à l'utilisation | utility_flask 1000 Normal 0 |
de l'Astéride | 74 | Flask | Suffixe | (35–39)% de Perte de Durée Immunité à l'Embrasement pendant l'Effet du Flacon Retire Embrasement à l'utilisation | utility_flask 1000 Normal 0 |
Incandescent | 1 | Chest | Préfixe | Vous Embrase à l'activation | Normal 1000 |
1 | Jewel | Corrompu | (3–5)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (20–25)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (20–25)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | 2% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | ||
du Souverain des flammes | 1 | Jewel | Suffixe | (30–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | Normal 250 |
de la Brûlure | 1 | Jewel | Suffixe | (6–8)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis (3–5)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | not_str 250 Normal 350 |
1 | Jewel | Unique | (10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé Vitesse | ||
1 | Jewel | Unique | Les Ennemis Embrasés que vous tuez au Toucher sont détruits Élémentaire Feu Attaque Altération | ||
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Boule de feu ne peut pas Embraser Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Boule de feu a +(30–50)% de chances de Calciner local jewel effect base radius [1200] Lanceur de sorts | ||
1 | Jewel | Unique | 15% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | 15% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Combusion est désactivée Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, les Attaques Stimulées par Cri infernal ont (40–60)% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement local jewel effect base radius [1200] Attaque | ||
1 | Jewel | Unique | Les Modificateurs affectant la Durée de l'Embrasement vous affectant s'appliquent à toutes les Altérations élémentaires | ||
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir la Frigorification Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir le Gel Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution | Normal 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Embraser Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser au Toucher Les Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée d'Embrasement | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant Tous les Dégâts peuvent Embraser | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | Vous infligez toujours l'Embrasement en Touchant Rajoutez (70–130)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu Tous les Dégâts peuvent Embraser | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Incendiaire | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | Les Embrasements que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins Élémentaire Feu Altération | str_special_relic 200 Normal 50 |
de l'Embrasement | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (20–30)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération | str_special_relic 600 Normal 150 |
de l'Extinction | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (40–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération | str_special_relic 600 Normal 150 |
de l'Irréprochable | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (40–50)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération | str_special_relic 600 Normal 150 |
Brûleur de sorcière | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (7–10)% plus rapidement Dégâts Élémentaire Feu Altération | str_special_relic 200 Normal 50 |
Apocalyptique | 84 | SanctumSpecial | Préfixe | Vos Dégâts de froid peuvent Embraser Élémentaire Feu Froid Altération | dex_special_relic 200 Normal 50 |
de la Combustion | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Embraser Les Monstres Embrasent toujours au Toucher map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
de la Combustion | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Embraser Les Monstres Embrasent toujours au Toucher L'Embrasement infligé par les Monstres a 100% d'Augmentation de Durée map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | Unique | Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Embraser Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement Dégâts Élémentaire Feu Attaque Altération | ||
1 | Tincture | Unique | (15–25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée | ||
et du Chef tribal | 1 | Charm | Suffixe | (20–30)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
et du Chef tribal | 60 | Charm | Suffixe | (31–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous | str_animal_charm 500 Normal 0 |
de l'Élémentaliste | 81 | Charm | Préfixe | Tous les Dégâts peuvent Embraser | int_animal_charm 20 Normal 0 |
de l'Élémentaliste | 1 | Charm | Préfixe | (10–15)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de l'Élémentaliste | 60 | Charm | Préfixe | (16–25)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | int_animal_charm 500 Normal 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% de chances d'Embraser Tous les Dégâts peuvent Embraser monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 50% de chances d'Embraser Tous les Dégâts peuvent Embraser monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Embrase toujours Tous les Dégâts peuvent Embraser monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
Affligeant | 1 | UberMap | Préfixe | Tous les Dégâts des Monstres peuvent Embraser, Geler et Électrocuter Les Monstres Embrasent, Gèlent et Électrocutent au Toucher 36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 90% Davantage de Scarabées trouvés dans la Zone | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Délétère | 1 | UberMap | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Incendiaire | 1 | UberMap | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Altération | has_uber_map_prefix 78 Normal 0 |
Essence /4
Objet /2
Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement
Unique /100
Retire toutes les Brûlures à l'utilisation
Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu)
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement
123% de vos Dégâts physiques à l'épée sont ajoutés en tant que Dégâts de feu
Insensibilité au Sol brûlant
Immunité au Gel, à la Frigorification et à l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
leur inflige 30% de Réduction de Vitesse d'action
Les Sorts de Nova sont lancés depuis l'emplacement ciblé plutôt qu'à partir de vous
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent)
Les armes de mêlée ont (60–90)% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement
Passive /48
Les Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Les Coups non critiques ne peuvent pas infliger d'Altérations
2% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires vous affectant tous les 15 d'Intelligence
100% Davantage de Durée des Altérations vous affectant
Ascendancy Passive /10
Vous ne pouvez pas gagner de Furie déchaînée tant que vous êtes Déchaîné
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles
Joyau de ramification Passive /30
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent
Joyau intemporel Passive /1
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Chances d'Embraser | (3–6)% de chances d'Embraser(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) |
Joyau intemporel Passive Additions /2
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | (3–6)% de chances d'Embraser | vaal_small_chance_to_ignite |
Karui | Éminent | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 10% plus rapidement | karui_notable_add_faster_burn |
Elevated modifier List /16
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de l'Ancien | 68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 16) (8–12)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Group: 2726 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis |
de l'Ancien | 75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 18) (13–16)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Group: 2726 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis |
de l'Ancien | 80 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 20) (17–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Group: 2726 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 25) (17–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis |
de la Croisade | 68 | (31–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Group: 22 | (36–40)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous |
de la Croisade | 70 | (36–40)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Group: 22 | (51–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous |
de la Croisade | 75 | (51–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Group: 22 | (51–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous (36–50)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez été Embrasé Récemment |
de la Rédemption | 68 | (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure (6–8)% de chances d'Embraser Group: 403 | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure (6–8)% de chances d'Embraser |
de la Rédemption | 75 | (18–20)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure (6–8)% de chances d'Embraser Group: 403 | (10–15)% de chances d'Embraser Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (10–15)% plus rapidement |
de la Chasse | 80 | Toutes les 8 secondes, vous gagnez Conflux embrasant pendant 3 secondes Group: 3562 | (20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Toutes les 8 secondes, vous gagnez Conflux embrasant pendant 3 secondes |
du Façonneur | 68 | Insensibilité au Sol brûlant Group: 1517 | Insensibilité à l'Embrasement |
de la Croisade | 68 | (31–35)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Group: 408 | (36–40)% de chances de ne pas subir l'Embrasement |
de la Croisade | 70 | (36–40)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Group: 408 | (51–60)% de chances de ne pas subir l'Embrasement |
de la Croisade | 75 | (51–60)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Group: 408 | (71–80)% de chances de ne pas subir l'Embrasement |
du Seigneur de guerre | 68 | Insensibilité au Sol brûlant Group: 1517 | Insensibilité à l'Embrasement |
de la Chasse | 68 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (7–9)% plus rapidement Group: 934 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (10–12)% plus rapidement |
de la Chasse | 73 | Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (10–12)% plus rapidement Group: 934 | (10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (11–15)% plus rapidement |
Attribute /5
stacking_ignite
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
MaxStacks | 300 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /4
additional_ignite
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base ignite damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Community Wiki
Ignite
Ignite is an elemental ailment associated with Fire that causes the affected target to take burning damage (fire damage over time).
Mechanics
A hit of damage that has a chance to ignite is capable of inflicting ignite. Critical strikes inherently have a 100% chance to ignite. By default, only fire damage is able to inflict ignite, but certain equipment such as The Three Dragons, Hrimburn, Stormfire, or the Elemental Conflux buff can change which damage types are able to inflict ignite. Damage over time effects, such as Searing Bond, do not hit and therefore cannot inflict ignite.
Resistance modifiers like penetration do not affect the chance to ignite.
The base duration of ignite is 4 seconds. The burning damage over time is 125% of the base damage of the hit of fire damage (before increased and more multipliers and resistance calculations), per second. Therefore, over the base duration the target will take 500% of the base damage dealt. Increasing the duration of the Ignite, either via Temporal Chains or the % increased Ignite duration modifier, causes the ignite to deal the same damage per second for a greater period of time. Linking a skill that applies an ignite with Increased Duration Support will not increase the duration of the ignite.
The minimum effective duration of ignite is 300ms / 0.3s, if a application of ignite has a lower duration it does not apply (as of 3.13).
Separate applications of ignite do not stack cumulatively. Each ignite effect remains present on the target until it runs its course, but only the one with the highest damage per second will cause damage at any given moment. For example, assume an enemy is inflicted with ignite for 100 damage per second, then after 2 seconds it is inflicted with ignite for 50 damage per second. The outcome will be 400 damage over 4 seconds followed by 100 damage over 2 seconds.
An exception to ignite stacking does, however, exist. Emberwake grants an additional ignite, and equipping two would result in three ignite stacks.
As an ailment, modifiers to attack, spell, melee, and ranged damage will not apply to ignite, nor will damage modifiers that are only applicable to the skill itself.
The following modifiers will directly affect the damage of ignite:
- Damage
- Damage over Time
- Elemental Damage
- Fire Damage
- Burning Damage
- Ignite Damage
- Damage over Time Multiplier
- Fire Damage over Time Multiplier
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